По многочисленным просьбам в комментах интро с Little Dark Age загрузил отдельно на бусти boosty.to/az1dal/posts/829d4610-08df-4290-b09a-1d9319dec616?share=post_link
Про искинов за заслоном проёб, потому что и в игре (диалоги с Альт, записки о Бартмоссе, с его проделками в киберпространстве, и о том, как после его фокусов военизированные искины вырвались на свободу), и в аниме (дети, которых Арасака отправляла за заслон в поисках редких утерянных данных, которых выжигали искины) куча инфы о том, что обитает за черным заслоном. Спасибо Рейчу за "безопасный" интернет и Р.Э.Б.И.Д.С. Вселенная киберпанка наполнена разными ИИ, которые участвуют в жизни людей, помогают им в этом, управляют огромными системами. В игре есть нейроматрица, которая позволяет подчинить своей воле даже дикий ИИ. Поэтому выдвигать теории о том, что за заслоном безопасно нет смысла, мы буквально из первых уст знаем, что там п_здец.
Ну вообще киберпространство это просто кладезь искинов. Ты сам назвал, что есть военизированные искины, а значит есть и обычные. Та же Альт сохранила подобие человеческого разума и не выжигает всехп обряд при возможности. Нейроматрица вроде не подчиняет, а просто в ней заперт такие, который запрограммирован быстро эволюционировать в определенном направлении.
@@miREXcool, Альт может и сохранила часть человечности, вот только она самый злой, с точки зрения вменяемого человека, искин. Альт в прямом смысле за то, чтобы спалить всему человечеству мозги душегубом и поглотить все получившиеся конструкты личностей. Не просто же так вудуисты, заключившие сделку именно с Альт, говорили о войне искинов с людьми, да и не просто так мальстрёмовцы около киберпсихопатки из холодильника поджарились во время ритуала призыва Альт.
@@miREXcoolта же самая Альт в концовке дает возможность только стать ее частью. То есть нельзя стать искином и просто уйти за заслон. Она обязательно должна сожрать Ви или Джонни
Ветка киберпсихов доделана. Более того есть куча электронных документов и отсылок о киберпсихозе. Ну и в конце реджина вполне норм награждает Ви за киберпсихов
К слову о Деламейне. Сам Деламейн - "добрый" искин, но в миссии с воссоединением на свалке стоит машина, которой управляет явно враждебный искин, хотя и не проявляющий агрессии к Ви. Он сам говорит, то собирается отправиться домой - за чёрный заслон.
А в пасифике деламейновский искин пытается поставить эксперимент по убийству Ви, ещё в каком-то районе поехавшее такси будет пытаться вас задавить. Да в целом там все отделившиеся искины по квесту реинтеграция сумасшедшие. (Меня в этой связи забавит популярное в сообществе мнение, что их уничтожение это плохо)
@@dagot4843 ещё и джоник туда же, резко стал поборником морали :D сначала в концовке с самовыпилом говорит что люди и так и этак мрут, зачем выпиливаться избегая жертв тех кто пойдет за тебя воевать, а потом кучку долбанутых программ защищает о_о бтв ПОЧЕМУ ФЛАМИНГО РОЗОВЫЕ БУДТО С НИХ СОДРАЛИ КОЖУ п.с. кстати я тут понял, что какие-нибудь психи связали бы эти два момента и сказали бы что джоник защищает долбанутых ИИ но ему не жалко людей, потому что НА САМОМ ДЕЛЕ он тоже зло А ЗНАЧИТ что концовка в микоши от его лица и он забирает тело себе это проявление его СУЩЩНОСТИ и... ну вы поняли
Голубоглазый сойке помогал, скорее всего потому, что она была ключом к его браткам из-за черного заслона. А Пералеса он делал своей пешкой, чтоб удобные законы можно было принять. Камон, это же на поверхности.
Никогда не играл в Киберпанк, недавно купил с длс. Я в экстазе, теперь это одна из лучших игр для меня, я влюбился во Вселенную кибера. Сюжетка и квесты бомба. Рэды лучшие!
спасибо за шикарное интро в начале. меня аж флешбекнуло, как два года назад я, с горящими глазами, ожидала нового твоего видоса о тайном смысле родинок на жопе джонни доступных в режиме ноуклип; играла, закрывая контент на 101%, самозабвенно погружаясь в эту уникальную атмосферу, чувствуя себя частью жестокого найт-сити. с выходом без преувеличения долгожданного длс интерес, честно, подугас. но, тем не менее, сразу перепрошла сюжетку от начала и до конца. новая концовка - просто идеальная часть пазла, которая закрывает последнее моё "а что, если", делая полотно ви и мой личный опыт в этой игре оконченными. кстати, дойдя до квеста с керри, вспомнила о территории казино в норт-оук и побежала проверять - фальшивка ебаная. спасибо рэдам за дивный новый мир, а азидалу за поддержание интереса (тебе точно недоплачивают). ухожу в геншин импакт, чумбы.
Голубоглазого еще можно найти в миссии Firestarter если Сойку выбрать. Его можно отследить по камерам, он будет стоять прям у окон в каком-то стеклянном офисе, но когда зайдешь в это помещение, его уже не будет. Так что в длс уже больше на него намеков, чем во всей игре xd
Интересный факт. Голубоглазого можно встретить в Посмертии, ДО того как пойти за чипом. Он находится позади столика, где сидит "мелкий" если его спасти в миссии Реджины. Там голубоглазый просто может перекинуться парой слов с вами и все. Но он там есть.
Интересно, а не связан ли Голубоглазый с Мисти случайно? )) Связи: Мисти-амулет-образы Таро-Голубоглазый-контроль над Ви Вот эти уродливые карты Таро Ви начинает видеть вскорости после того, как Мисти вручает ему амулет (заколдованный, проклятый 😡) с пулей из его головы... А вдруг именно посредством образов Таро искины пытаются настроиться на мозг Ви, на его сознание? Если проходить игру за Арасаку, то когда дожидаешься лимузина Арасаки в "Эзотерике Мисти" и когда Мисти просекает это, то глаза её загораются зловещим голубым огнём!!! (Ведьма паршивая, ненавижу ее!))) Это когда в диалоге с ней она говорит Ви, что он/она действительно изменился/лась, предал память Джеки и т.д. В случае прохождения секретной концовки, Ви берет этот амулет (колье) с собой, аккурат перед разговором с Голубоглазым... И таблетки, освобождающие Джонни Сильверхенда, Ви тоже дает Мисти...как бы приближая тем самым вариант с секретной концовкой, приближая Ви к Голубоглазому. И только если проходить за Арасаку, если не принять предложение уйти в Микоши, а выбрать полгода жизни на Земле, то перед посадкой в шаттл Ви выбрасывает амулет! "Нет вашей власти надо мной, я никому ничего не должен более"!
Дядь, помню как два года назад, после первого прохождения под неимоверным впечатлением ринулся искать видосы, хоть с какой то инфой по тому, как ее могут дальше развивать, какие то отсылки, скрытый контент и так далее - и первыми попались твои видео, тогда они подарили надежду и веру. Сегодня Надежда и Вера умерли, но Любовь осталась - все равно бесконечно обожаю эту игру, никакая другая не в состоянии приблизиться по атмосфере и эмоциям. Понятно что всегда будет хотеться большего, а игра и так огромная и делать ее бесконечно невозможно. Тем не менее, если бы не проблемы СДПР, с головой в основном - мы все же могли получить больше, намного больше: второе длц, больше законченных квестов и механик. Так что имеем что имеем, вроде бы у студии есть планы дальше развивать франшизу - может приведут себя в порядок и мы увидим еще не одну шедевральную часть серии, правда им придется очень постараться, чтобы сделать что-то не хуже в плане сюжета. Авторам вселенной, лора и сюжета, художникам, композиторам, актерам (в том числе озвучки) и всем остальным кто честно трудился над игрой - бесконечный респект, эффективным менеджерам и прочему начальству - гореть в аду. А тебе спасибо за видео, лучше горькая правда, чем сладкие иллюзии. Кстати, "те люди которые наверное даже хотели в этом мире существовать" - эт про меня) Хотя не являюсь дотошным фанатом и не знаю многих мелочей об игре - но мне просто приятно в ней находится, в этой настолько проработанной альтернативной виртуальной реальности.
Божечки кошечки, буквально мои мысли. Отдельно понравилась фраза «Надежда и вера умерли, осталась любовь…» КАК ЧЕТКО ЭТО ОПИСЫВАЕТ МОЕ ОТНОШЕНИЕ С ЭТОЙ ИГРОЙ я обожаю киберпанк настолько, что порой даже страшной. А в моем окружении в этот шедевр буквально НИКТО не играл. И вот мой небольшой крик души под ваши комментарием. Спасибо, что его написали, прям рада, что где-то живет человек с таким же взглядом на эту игру
@@ulfrick1131 рад что понравился комментарий 😺🥰 Для меня загадка, нормально ли вообще испытывать такие чувства к компьютерной игре, играю очень много во что, но то что дал киберпанк - выходит далеко за рамки того, что в принципе ожидаешь от такого развлечения, и в целом никакие другие творческие произведения вроде книг, фильмов, сериалов не пробивали НАСТОЛЬКО. Собственно теперь мой игровой опыт делиться на до и после кп2077, жаль что такая игра всего одна. Второе прохождение к слову зашло не меньше, с не терпением жду следующие, надо только выждать паузу. И хотя хватает шедевров вроде рдр2 и много чего ещё, но киберпанкич это что то особенно особенное. Впрочем даже среди фанатов по ощущениям нечасто встречаешь тех, кто им так же проникся, готов просто бесконечно воспевать оды этой игре, хотя в целом не одобряю фанатизм чего бы то ни было - но тут просто не хватает сил сдерживаться.
@@nikitasakulski9801 блин, ваши комментарии просто, вау… Я прям хочу очень подробно ответить на него, потому что за долгое время (!) я смогу обсудить свою кибершизу.
Поправочка: в квесте про приют детей спортсменов моделька наблюдателей - роботы для тех людей, покупателей, которые не могут физически присутствовать там, но хотят участвовать. Об этом вроде говорили, или я читал это гдето в игре. Тоесть это те же прокси, роботы, для покупателей - участников в торгах за детей спортсменов.
Не верится мне в связь голубоглазого и блэкхэнда. Слышал версию, что Пондсмит не разрешил cdpr использовать Моргана в игре, а ассет уже был готов, и его просто использовали для других персонажей (голубоглазый, эль капитан). Учитывая, каким адом была разработка, звучит куда более просто и логично. Да, скучно, но такова жызнб)
Сойка убивает не самим заслоном. В одной из записок в комплексе "Киносура" один из учёных упоминает, что для простоты и удобства речи они называют в конкретном случае использования "чёрным заслоном" именно искинов с другой его стороны. Она как раз именно юзает разрушительный потенциал этого ИИ с другой стороны. Об этом же говорит то, что ей пытаются овладеть разные голоса. Которые говорят о себе, как "мы". То есть этих ИИ много. Сам заслон по внутриигровому лору ИИ, задача которого не пропускать ничего в обе стороны. "Если б искины думали как люди, то его бы сочли предателем" (с)
Как по мне, идеальная концовка - это отправляем Соуми на луну, а сами ебашим Арасаку с Джонни и летим на орбиту. Единственный минус в том, что настоящий Ви умирает, когда подключается к Микоши, а в его собственном теле по сути, его энграмма . И тут уже от вашей философии зависит, настоящий перед вами корабль или нет, ведь теперь его даже не разбирали
Гнать инвесторы?А ничего что эти разработчики на*бали инвесторов?))Когда они увидели какой продукт вышел,часть инвесторов судилось с проджектами и их акции рухнули.Они сами про*бались,наврали в трикороба,потом врали что всё исправят,по итогу них*я не сделали.Посмотри на,как там называлась,дорожная карта,где они расписывали что выпустять и как всё исправят.И там про*бались.Они и 30% из обещанного не сделали))
@@fatoldhikki4837разрабов очень сильно погнали, когда руководство вжух и года на два сократило дату выхода в каком-то заявлении. И непосредственно разрабы дико офигевали, понимая что не успеть. Вся эта жуть с бесконечными фиксами и патчами - следствие калейдоскопа управленческих ошибок менеджмента. Почему и свалила куча народа после релиза. Почему лично мы в конторе дико орали от анонсов СДПР что после релиза они открыли для себя Аджайл.
22:08 Нюанс в том, что по бэклору Чёрный заслон был создан как ответ на великое крушение Старой сети в результате действий Блэкхенда и сам может являться искином. А ещё после крушения сети на свободу вырвалась туева куча военных алгоритмов, нацеленных на уничтожение всех людей и несущих реальную угорозу. Например один такой, правда помоложе, времён четвёртой корпоративной войны уничтожил абсолютно все морские перевозки благодаря самовосстанавливающимся минам, собачка которая становится нашим имплантом тоже не самая мирная о чём игра заявляет нам в лицо.
Если покопаться в интернете, то в игре, помимо волос Блэкхенда, нашли целую его модель с курткой, лицо которой идентично Голубоглазому. Я лично склонен думать, что его планировали добавить в игру, но потом решили сделать полностью нового персонажа, хотя и это имеет свои нестыковки, учитывая, что Голубоглазый светился в трейлерах. Но мне лично кажется, что Блэкхенд еще может засветиться в сиквеле, где его будет играть дико известный актер, как Ривз.
Наблюдатели - это роботы к которым подключаются удаленно, мужик, ты как играл в игру, даже я это запомнил. Т.е. это буквально аватары того, кто стоит за ними.
Возможно что тему с Милитехом и порезали, но эта тема периодически поднимается в разных квестах. С Мередит, действительно если вы ее не подставите в сюжетной линии, то будет еще одна встреча в мотеле. И по сути диалог о дальнейшем сотрудничестве обрывается. Однако, в Фантом либерти есть тема про Милетех и искинов. Когда вы придаете Сойку, вы попадайте на заброшенную базу Милитеха, где проводили эксперименты с Искинами. Так что не все так плохо.
Так наблюдатели не роботы, а аватары. Если я правильно понял, многие богатеи в Догтаун ясен крсаен переться не хотят, поэтому присутствуют на аукционе или чё там такое, в виде этих аватаров
давно попался этот ролик, откладывал, думал это очередное нытьё, о прошлом. А увидел интересные теории и не только об разных аспектах игры. Приятно удивлен
В ванильной версии Ведьмака 3 Гюнтер О’Дим присутствовал в белом саду, но на момент релиза еще не был тем самым демоном перекрестка со сценарной точки зрения. Вот и с Голубоглазым, похоже была та же тактика: где то фанаты подскажут, что-то Пондсмит допишет, главное задел сделать, а там подвяжем. Ролик топ, посмотрел с удовольствием. Долго сидел считая на пальцах, чтобы получить 4 года с релиза))
@@Azidalll -- прошу, доберись НОКЛИПОМ до пары недоступных ящиков лута: 1. в кафе где с Такемурой встречаемся - за стойкой 2. в баше Ви, в каморке продавца огнестрела 2. как идти от лифта к квартире Ви - за решёткой виден ящик а ещё слышал, что высокие башни тюрьмы и другие цилиндрические башни что-то в себе скрывают
Ребяи! Искины не настолько опасны, у них нет пороков! Так же безобидный "Максимизатор скрепок", который сидит и делает скрепки... Из всего железа... даже того что в нашей крови... Нужно. Больше. Скрепок.
Как же я кайфанул с нарезки в начеле... Музыка легла шикарно! Отлично передано это печальное чувство ностальгии по прошедшей эпохе становления и хайпа Киберпанка. Респект!
Насчёт Стаут, романтическая "линия" с ней ведь не зависит от пола. У меня возникла мысль... а вдруг она была ещё одним персонажем с полноценной сюжеткой и доступной в романтическом плане для обоих полов главного героя. Выглядит вроде логично, по два партнера для каждого пола отдельно и Стаут на двоих сразу.
Тейк про черный заслон непонятен. Альт Канингем гасит абсолютно всех в башне Арасаки, когда V даёт ей доступ. Когда V крафтит оружие из чёрного заслона, оно говори об истреблении вида людей(что-то около того с инглиша)
Вопрос не в том что ВСЕ ИИ плохие - просто их цели не всегда хороши для человека (читаем Гибсона) Да и утверждать что все ИИ добрые нельзя, Милитек например хотел использовать ИИ бомбу как оружие сдерживания против Арасаки.... Так что не все так радужно и киберпони пукают скорее всего зарином а не духами.
А еще есть пылящий желтым дымом Петрочем , его территория много места занимает , тюрьма Найт Сити , в которой тоже могли б сделать пару миссий ,Казино естественно , нефтяной поселок практически пуст а объемы территории его огромны .
Хорошее видео, в котором чувствуется глубокое понимание автора лоров вселенной настольной "Cyberpunk" и игровой адаптации в частности. И подача - тоже на высоте: хорошая речь, повествование, всё по делу - без излишних сокрушений по не добавленной в игру паре бронетрусов, рассматриваются только крупные категории. 🤙 . Да, жаль, что многое не было реализовано, а ведь игра могла стать вехой в индустрии... в каком-то смысле она ей всё же стала, но этот "залп" впечатлений состоял частично из холостых - помятуя о позорном старте продаж, а частично из одиночных - с недолётами до цели, которые к тому же были так размазаны во времени (3 года, блин!!!), что большинство игроков даже не слышали "разрывов" от прилётов, не говоря уже о констатации их визуального сопровождения. 😞 . Меня разве что радует, что я до сих пор в игру не играл и могу начать проходить её сразу во всей, пусть и недоделанной, но как никак красе. 😕 А может и не начну... но купить - купил, а значит - приобщился, в каком-то смысле. 😀 . P.S. Кстати, интересует мнение автора ролика: появилось ли хоть что-то из перечисленного в видео с выходом обновления 2.1, и, с выпуском крупных модов (поддержку же обещали или даже уже реализовали, нет?), можно ли будет самостоятельно что-то внести в игру, сделав работу за разработчиков?
В стиме есть программа для работы с модами и их подтяжечки в игру - бесплатная от самих проджектов. По поводу обнов, игру недавно пеработали пачем 2.1, добавив dlc, так что есть смысл ее пройти. Реды судя по всему, более не будут выпускать масштабных обновлений для игры, в официальном интервью на три часа рассказывли о проблемах с инвесторами, о том что все силы после выпуска длц направлены на разработку ведьмака нового, других проектов.
@@oooi4ik Благодарю за информацию. Да, тоже послеживаю за проектом. Кажется, пора проходить. 🙂 . А по модам, просто я всё время натыкался на какие-то малозначимые, косметические внедрения, а вот глубокой переработки Cyberpunk, как с тем же Skyrim, не встречал. Вот и подумалось, что разработчики это дело сознательно придушили. Рад, что это не так.
Azidal, слушай по поводу квеста с Мелех с ключом который некуда применить кроме как отдать ей в обмен на деньги. Так вот проходя концовку с Сойкой в помещениях на вокзале космопорта, там где полно роботов и охраны пробираясь к посту охраны через вентиляцию наткнулся в ней на необычно выглядящую шкатулку (перламутрового светлого цвета с декоративной текстурой) которая на сканере подсветилась как интерактивный объект и попытавшись её открыть была надпись "требуется ключ". Я даже скриншот сделал чтобы не забыть. Сколько не смотрел разборов дополнения на секреты ни у кого она не была замечена.
Вот чего я ждал в Призрачной Свободе, так это появления Мередит Стаут. Хотя бы по видеосвязи. Неплохо легло бы в квест "Рука Руку Моет". В дополнение к инфе Хэндса ты получаешь инфу от сотрудницы Милитеха, которая точно могла бы что-то накопать на Хансена в архивах корпы. В обмен скажем на какое-нибудь задание. Думаю, зашло бы идеально.
Хочу сказать про мегабашню. В лоре рассказывается о вспышке чумы в Чикаго, которая почти весь город разрушила. Потом такая же вспышка но намного меньше в Найт-Сити была. Так что возможно это связано с этим я хз)
Сложно строить догадки по Куджиро, так его, возможно, можно было видеть только с берега, судя по "высокополигональной модели". В геймдеве проще скрыть модельку, чем удалять её из проекта, так как это может поломать всё остальное. Возможно поэтому и была новость, что данный корабль стоит в порту, чтобы игрок сходил и посмотрел на него, но по какой-то причине эту возможность убрали. Поэтому в Найт Сити осталось полное мест, до которых не добраться, но они имеют все аспекты игровой зоны.
Насчет самого злого ИИ я не согласен. Блэкволл просто выполняет данную ему задачу, не дать ИИ выйти из старой сети. При этом, есть как положительные (условно), в лице Деламейна, как и есть тот, от которого надо бегать если встать на сторону Рида.
Когда начал перепроходить игру встретил одного наблюдателя выходящим с рынка в маленьком китае, как он там очутился не понятно, хотя там их никогда не было.
Спасибо за шикарный контент! Пару недель как начал проходить киберпанк во второй раз, и вот смотрел всякие ролики по пасхалкам и секретам, так и попалось ваше видео. И я ничуть не жалею о просмотре (даже при том, что у меня до сих пор необновленная игра версии 1.03). Еще через пару лет я вспомню о вашем ролике, когда буду проходить игру в 3 раз, уже со всем имеющимся на этот будущий момент контентом.
Оправдываются якобы неопределённость и задумывалась в их квесте. Но правда - что про них ещё можно сделать? Их загадка уже решена, Ви не будет нянькой сиделкой или психологом для пар для восстановления доверия. Остаётся только голубоглазый и корпорация за ним, но это уже не про Пералесов.
@@andrzejpoprengovicz7443 что плохо? хД мой комментарий был не про плохо или хорошо, а про то что тема Пералесов исчерпана, им нужна помощь психологов и профессионалов, а не наёмника с улиц.
По поводу сюжетки Милитех. У падре есть заказ, где мы узнаем почему какогото ноунейм копа убили, и находим там одежду милитех, и в разговоре было, что какие то люди должны зайти в арасаку в одежде первых, чтобы началась война для отвелечения внимания, и падре попросил "забыть наш разгровор и этот заказ"
Точно помню что раньше Куджира проявлялся в бухте, когда по сюжету объявлялось, что Ханако понаехала в НайтСити. В нынешнем меня всё ещё ждёт Такемура, так что не могу сказать что изменилось.
Расскажу вам такую фишку необычную Когда после прохождения DLC, вы выполняете квест деламейна, можете услышать уникальные реплики от Эреба и Кибердеки с черным заслоном. Данные реплики появятся, когда вы будете стоять рядом с ядром деламейна и решать его судьбу
Не назвала бы редактор в киберпанк детальным, по нынешним меркам он скорее стандартный. Но про вид от третьего лица полностью согласна, очень не хватает!
По поводу H04 вообще простор для воображения конечно богатый был. Жаль так ничего и не сделали. Мне кажется это даже собрать было бы не так сложно учитывая квадратность здания из имеющихся ассетов. Ассоциация первая это фильм Дредд (с Урбаном). То есть просто громадная высотка с кучей уровней и намеренно отделенная от всего остального. Такую мрачную историю можно было бы впилить , но увы.
Они могли быть созданы людьми уже после Чёрного заслона и никак не связаны с ним (в игре есть телевыпуск, в котором упоминается популярная книга за авторством ИИ). Да и ведёт себя Скиппи полностью заскриптованно и это не похоже на полноценный ИИ.
оба нет-тк в финале выясняем, что Брендон(или как там этот торгавтомат звали) это программа написанная и улучшенная одним программистом, чтоб к людям подход был, сам собирал инфу и подстраивался под каждого.Если навык нетранера прокачан ты это узнаешь в финале квеста с ним. Скиппи не искин точно-тоже скриптованный бот в пистолете и то прикола ради туда помещенный.
Не совсем понимаю логики видео. Автор называет оное "Что мы уже никогда не увидим в Cyberpunk 2077", однако говорит, что вырезанный окончательно контент (тот самый, убранный с патчами, который как раз НИКОГДА не задействуют) он разбирать не будет. Хотя как раз сливы из "низин интернета", в которые большинство игроков не полезут, благодаря такому видео могли бы быть оглашены комьюнити. Я понимаю что далеко не вся инфа из тех сливов обладает скринами, контекстом и кадрами, но ведь и сливеры не дураки - они не будут выкатывать полотна на 10 страниц текста без подтверждений скринами и контекстом. Субъективно особенно обидно за отсутствие инфы про Такэмуру. Персонаж очень интересный, важный, но если вдуматься - нераскрытый. Вполне возможно подробная его предыстория могла проливать свет на его эгоизм и консерватизм. В любом случае спасибо за видео! Узнал много нового
Всмысле не раскрытый? Да о нем известно больше, чем о персах, с которыми роман можно закрутить. Мы знаем буквально все, где родился, как прошло детство, как попал в Арасаку и как стал телохранителем, его связи с верхушкой корпы.
Ого, видео просто класс. А какая музыка подобрана, моё почтение, когда услышал трек Bunker из Watch Dogs сразу вспомнил старые видео про теории из игр. Спасибо за такой контент! ❤❤❤
Годный видос, лайк поставил, подписался, но хотел бы поспорить насчет черного заслона. Черный заслон был возведен чтобы защитить новую сеть от старой после датакреша во время которого свободу получили многие боевые искины и вирусы времен корпоративных войн, которые будут атаковать все что смогут чисто из за того что они так запрограммированы, сюда еще можно добавить цифровые образы нетранеров которые были убиты душегубом как альт и фрагменты самого душегуба который остался за черным заслоном. Так получается что если за черным заслоном и были безобидные и полезные искины, то скорее всего их за эти 70 лет уничтожили другие агрессивные боевые программы, а их попадание в общую сеть ничего хорошего никому не сулит.
как то странно...а где вообще находится это самое киберпространство \ старая сеть!? разве все "кибер" не существует покуда компы в сети...ведь можно было если захотеть обьединиться временно, даже таким как арасака и милитех, и прочим во всем мире, отключить магистрали, форматнуть многие сервера, может что то уничтожить даже...и стереть этих ебаных искинов...
@@FromGamesWithFuck город-призрак в Корее. Был одним из самых технологически развитых мегаполисов в мире. Опустошён в корпоративной войне. Милитех запустил там искусственный смертельный вирус. На момент 2077 карантин так и не сняли, т.е. город стоит в изоляции десятки лет. Со спутниковых снимков в городе замечают активность. Никого живого, кроме роботов и машин, там нет. Вот приблизительное содержание чипа с инфой. Попадалось где-то в игре. Не припомню, чтобы говорили что искины именно там.. но предположение неплохое) А вообще хороший вопрос. По игре видно, что для для искинов требуется серьезное железо (сервера, инфраструктура, электричество). Как мне кажется, просто в проводах и флешках они существовать не могут))) А то что есть в пистолете, или в торговом автомате Брендан - это не искины, а скорее обученные нейросетки.
Может кто и писал, но сейчас играю пока на 2.02, и в парке есть труп наблюдателя (я как-то больше считал, что это просто тренировочные манекены, так что не понял, сто он там забыл) где-то в кустах за деревом, а ещё интересно, что вроде как от него (могу путать, но тоже в парке) тянется цепочка разложенного оружия (в том числе снайперка на какой-то башенке)
Ключ, который можно найти в миссии Анджи Мелех, предназначен для шкатулки, которую можно найти по ходу миссии в космопорте с Сойкой. Зелёная такая шкатулка. В ней ценного для игры ничего нет, но есть разные символичные предметы
А может именно в башне H-04 Биотехника и проводила эксперимент на кочевниках? Потом мы грохаем главную экспериментаторшу, которая сняв отель и обложившись охраной, сидит ждет нашего прихода по заданию от фиксера из центра Найт Сити.
Насчет Голубоглазого можно поразмышлять: кому с его подачи Пералес в сообщении где вербует Ви себе в охрану в концовке собирается налог поднимать, если Ви не раскрыл правду, населению или корпам? А вот насчет черного заслона ты не прав: он так и должен работать, как сторожевой пес. который не пускает никого, то что Сойка его натравливает на своих врагов просто недокументированное использование. Почитай про концепцию "скрепочного ИИ" вкратце гипотетический ИИ, который пускает всю планету на скрепки, максимизируя их производство поскольку ему забыли задать ограничения. И еще ты чуть чуть ошибаешься насчет целей Деламейна, он на вопрос отвечает не что хочет помогать, а что управление таксопарком - интересная сложная задача, оптимальное решение которой его ТЗ, что для ИИ по сути смысл жизни. С Голубоглазым, если ты прав аналогично, ну а заслон просто оптимизирует барьер в заданном участке киберпространства. В остальном можно согласиться, а можно и поспорить, все будет зависеть от ТЗ конкретных ИскИнов и их готовности сотрудничать с людьми.
7:30 - то есть недоделанные квесты не вышли потому что "СДПР всех откровенно нае..т"? В смысле, руководство студии кого-то обманывает в этой ситуации? И кого? Не понял мысль вообще. И что так принципиально поменялось для инвесторов после открытия информации о нескольких побочных заданиях? Инвесторы это люди, которым нужно, чтобы игру покупали, а не чтобы каждый килобайт черновиков к игре был использован зачем-то. Это разные вещи совершенно. Про голубоглазого да, интересно. Вообще, сценаристы странно работали над этой игрой. Они обрывают сюжеты постоянно с таким видом, как будто это нормально. Получается, что дополнительные квесты это такой набор клочьев каких-то.
Если сможешь -- сделай видос по всей вырезне по киберпанку. Всё-таки и видео с ранних билдов сливали и много чего ещё. Просто всю инфу по кусочкам собирать очень тяжело, но если сделаешь, будет круто.
От себя добавлю, что многие авторы, ты в том числе, склонны к антропоцентризму, очеловечиванию вещей и явлений. Ты рассуждаешь о, скажем так добрости деламейна и голубоглазого. Однако не принимаешь во внимание, что они могут быть такими запрограмированны. Например деламейн, ии транспорта, что был создан налаживать трафик. Голубоглазый, ии надзиратель и советчик для политиков. А ведь за черным заслоном могут находится ии, что запрограмированны совершенно иначе. Ии, что были СОЗДАНЫ для убийства и уничтожения. Вот если они вырвутся, то будет страшно.
Я если честно просто вахуе с фанбазы киберговна. Разрабы выкатывают недоделаную игру и 2 года кормят игроков хотфиксами, а они сидят смакуют и просят секретиков. Разрабы случайно добавляют недоделанный квест ничего не значащий, а игроки сидят и ищут как же разгадать эту вселенскую, загадку. Разрабы тупо бросают одного из важнейших персонажей на пол пути изредка давая мнимую надежду показывая голубоглазого в длс, а игроки верят что он важнейший секрет игры который надо разгадать и точно будет еще длс про него. А фф06б5 вообще эталон отношения разрабов к игрокам, такая халтура это просто жесть. Пол игры просто недоделанными кусками лежат на виду, разрвбы делают какие-то намеки что вот-вот мы расскажем про этц локацию и навалим контента, а игроки это хавают и начинают строить сотни теорий, а по итогу терпят раз за разом
22:02 открываем настолку cyberpunk 2020 и читаем про дата крэш. В сеть хлынули самые разнообразные искины, все данные перевернули верх дном. Голубоглазый и деламейн может быть и норм искины, но кто знает каких искинов создали militech и arasaka и другие корпорации.
В Игре больше вопросов, чем ответов, но когда ты находишь хотя бы 1 Ответ на 1 Вопрос, то появляется новых 2 и 3 Вопроса из этого Ответа ) Гениальная Игра и Лучшая для меня ( не считая Deus Ex Human Revolution + Deus Ex Mankind Divided )
Ну Deus Ex мне стилистикой не нравится, это конечно тоже киберпанк, но стилистически немного другой. Cyberpunk 2077 вобрал лучшее от Акиры, Судьи Дредда,Ghost in the Shell и прочих киберпанк шедевров.
по теме искинов главная проблема в том, что у них нет никакой встроенной цензуры и они позволяют себе такие вещи, как переписывание нейронных связей в голове у депутата... соответственно каждый искин может вести себя по разному после выхода из-за заслона в своей попытке устроиться в наш мир (например ставить биологические эксперименты как шодан или сформировать чвк роботов как скайнет)
"Он добрый, всего-навсего воздействует на нейроны и меняет вашу личность" ПФФФФФ, вся, мать его, игра, построена на том, что человек не хочет потерять себя, растворившись в сознании ДС. Если воспринимать мир с позиции "Высшего блага", где все участники - статисты и циферки, то да, потеря личности и контроля над своими действиями - ничего страшного. Но если ты настолько торишь от оптимизации всего и вся, то почему ты еще не трудишься на складах амазона, где даже поход в туалет нормирован. На кой тебе эта свобода воли, выбора и т.д.?
Мне кажется решение не трогать голубоглазого максимально верное, потенциально его сюжет может иметь последствия которые отразятся на всем мире киберпанка. То есть, получается всю игру мы максимально приземленно попытаемся спасти жизнь Ви, просто выжить, а тут держите длс в котором решается судьба мира? Можно конечно сказать что в длс Фантом Либерти мы тоже в какой-то мере решаем судьбу мира, но как то более приземленно что ли. Маейрс человек, а все эти политические кризисы для мира кибера уже давно не новость и по масштабам не сопоставимо с тем насколько могут изменить мир искины вырвавшись из-за черного заслона.
Тех же самых наблюдателей я видел и в патче 2.0, всего одного, правда, повстречал. И в настолько задрыпаном притоне, что я бы даже не подумал туда сунуться, если бы не квест. Уже не вспомню точно, где этот притон находится, но я прекрасно помню, что в углу задумчиво стоял, скрестив руки, наблюдатель в деловом костюме и серой роботизированной головой. Так что не думаю, что их убрали насовсем.
Я еще не досмотрел ролик, но предполагаю что еще как минимум три больших длс будут. Одна где будет голубоглазый, второе казино и авианосец и третье связанное с корпорациями и домом н4
Меня нахуй бесит, что путь пацифиста забросили и видимо даже не думали его возвращать. А ведь об этом вроде ещё задолго до релиза говорили, мол "можно пройти игру не убив ни одного врага". Можно то можно, только игре на это похуй и это очень обидно, учитывая, что все лежит в самой игре. На ютубе есть часовые видео, что на русском, что на английском, со всеми диалогами из игры, там все можно послушать. И это вдвойне обидно, там много интересных диалогов с Джонни, с другими персонажми. Для меня лично это прям удар был, я до релиза планировал проходить игру именно пацифистом. А ведь там и непонятно, спрятаны эти диалоги в файлах или тупо игра из-за своих поломанных скриптов их не пропускает. Вот вы знали, что начиная свое прохождение пацифиста вы обосретесь с 90% в самом начале, запихнув первого же врага в ящик, ибо игрой это расценивается как убийство, даже если он был обезврежен не смертельно. Так со всеми емкостями в игре, в которые вы можете прятать тела. Таких мелочей в игре море. Мы с ребятами себе мозги месяц ломали, находя такие вот камни и пытаясь их обойти из чистого интереса, но по итогу шиш. Грустно в общем.
Ну если прям заморочиться и не прятать тела забив на стелс, то придётся ещё в прологе заработать на милитеховский сандевистан, который тормозит время на 50%. Затем кидать ножи в колени и добивать битой с модом на нелетальность. Однако, при выполнении заказа от Реджины на спасение чела от киберпсихованной шельмы, когда я вырубил её со спины, то в диалоге чел всё равно сказал, что она умерла. В основной линейке квестов не так много целей для убийств. В Облака можно сходить мирно и не угрожать, мусорщиков и животных обойти, вудуистов не злить, Оду пощадить, из квартиры 303 сбежать в инвизе. Проблемы могут быть в квестах На перепутье и Пассажир в паре с Панам, где динамичное прохождение, много врагов и надо как-то опередить кочевницу. Не ясно считаются ли пешие роботы человекоподобными. У меня например после возвращение в промышленный парк Арасаки баганули НПС. Вместо них появились роботы, которые юзали всё те же анимации. Один курил на улице, аки Бендер из Футурамы, а другой сидел за компом. В Фантом Либерти ни о каком пацифизме вообще речи не идёт.
Мередит можно найти на дне моря с забетонированными ногами, если не помочь ей наказать мейлстром. А по поводу сойки, голубоглазый скорей всего хочет ее заполучить в тех же целях, что и Майерс. Либо и того хуже, чтоб сойка стала проводником искинов в мир людей.
У падрэ ибарре есть квест на ликвидацию чела, который убил копа. Если посмотреть информацию в компе, то станет ясно, что на этой базе чела есть оружие милитеха, которое передала им арасака, дабы спровоцировать конфликт и начать новую войну арасаки и милитеха. Жаль, что концовку со второй мегакорпорацией вырезали
По многочисленным просьбам в комментах интро с Little Dark Age загрузил отдельно на бусти
boosty.to/az1dal/posts/829d4610-08df-4290-b09a-1d9319dec616?share=post_link
Интро просто шедевр, 10 раз уже пересматриваю до сих пор мурашки по телу
Хорошая попытка мистер голубоглазый, но я понял что ты повлиял на мозг автора чтобы он обелил искинов
у автора моск отсутствуед
А у тебя образование? @@svlomvn
@@ziggi8675ща бы не понять что он спецом так написал, душный ребенок
@@sss1lent щас бы доебываться до коммента, написанного в явно юмористическом ключе
Кстати, кекс с Мередит в отеле до сих пор помечается на карте как полностью жёлтый кружок - так помечаются основные сюжетные линии.
Вобще то все доп квесты желтым кружочком отмечены)
@@InternyRussia ПОЛНЫЙ, типа основной брат, сайды с черным нутром)
Это база🗿 Очень надо пошпëхатся
Что может быть важнее чем шпекс с Мередит?
Ты стыдишься написать слово секс?
"Ты ищешь ключ к двери которой несуществует. Как типично для твоего вида" (с) второй голос в голове Ви после установки militech canto mk6
Про искинов за заслоном проёб, потому что и в игре (диалоги с Альт, записки о Бартмоссе, с его проделками в киберпространстве, и о том, как после его фокусов военизированные искины вырвались на свободу), и в аниме (дети, которых Арасака отправляла за заслон в поисках редких утерянных данных, которых выжигали искины) куча инфы о том, что обитает за черным заслоном. Спасибо Рейчу за "безопасный" интернет и Р.Э.Б.И.Д.С. Вселенная киберпанка наполнена разными ИИ, которые участвуют в жизни людей, помогают им в этом, управляют огромными системами. В игре есть нейроматрица, которая позволяет подчинить своей воле даже дикий ИИ. Поэтому выдвигать теории о том, что за заслоном безопасно нет смысла, мы буквально из первых уст знаем, что там п_здец.
Ну вообще киберпространство это просто кладезь искинов. Ты сам назвал, что есть военизированные искины, а значит есть и обычные. Та же Альт сохранила подобие человеческого разума и не выжигает всехп обряд при возможности. Нейроматрица вроде не подчиняет, а просто в ней заперт такие, который запрограммирован быстро эволюционировать в определенном направлении.
@@miREXcool, Альт может и сохранила часть человечности, вот только она самый злой, с точки зрения вменяемого человека, искин.
Альт в прямом смысле за то, чтобы спалить всему человечеству мозги душегубом и поглотить все получившиеся конструкты личностей.
Не просто же так вудуисты, заключившие сделку именно с Альт, говорили о войне искинов с людьми, да и не просто так мальстрёмовцы около киберпсихопатки из холодильника поджарились во время ритуала призыва Альт.
@@miREXcoolта же самая Альт в концовке дает возможность только стать ее частью. То есть нельзя стать искином и просто уйти за заслон. Она обязательно должна сожрать Ви или Джонни
Пушка которая взлом заслона накидывает, тому подтверждение. С его то добрейшими репликами
Для меня самым обидным было то что не доделали сюжетку с киберпсихами :( я нахрена за ними бегала?
А в конце реджина такая- спасибо что не убил епт
Тут соглы, нормально кибер психов показали только в аниме, а в игре это просто какие-то не обязательные боссы.
Смотри в заказах, должно быть. Обычно из 17-ти, доступно только 7-мь, остальное только заказы.
Ветка киберпсихов доделана. Более того есть куча электронных документов и отсылок о киберпсихозе. Ну и в конце реджина вполне норм награждает Ви за киберпсихов
Добавили бы кого-то секретного из знакомых. Например кого-нибудь из бойцов после прохождения миссии.
@@ЕрмекМанапов-э4оиз первого тизер трейлера кп77 11 летней давности показывали 1 психа из Макстака, и с ней можно встретиться, загугли
К слову о Деламейне. Сам Деламейн - "добрый" искин, но в миссии с воссоединением на свалке стоит машина, которой управляет явно враждебный искин, хотя и не проявляющий агрессии к Ви. Он сам говорит, то собирается отправиться домой - за чёрный заслон.
А в пасифике деламейновский искин пытается поставить эксперимент по убийству Ви, ещё в каком-то районе поехавшее такси будет пытаться вас задавить. Да в целом там все отделившиеся искины по квесту реинтеграция сумасшедшие.
(Меня в этой связи забавит популярное в сообществе мнение, что их уничтожение это плохо)
@@dagot4843 ещё и джоник туда же, резко стал поборником морали :D
сначала в концовке с самовыпилом говорит что люди и так и этак мрут, зачем выпиливаться избегая жертв тех кто пойдет за тебя воевать, а потом кучку долбанутых программ защищает о_о
бтв ПОЧЕМУ ФЛАМИНГО РОЗОВЫЕ БУДТО С НИХ СОДРАЛИ КОЖУ
п.с. кстати я тут понял, что какие-нибудь психи связали бы эти два момента и сказали бы что джоник защищает долбанутых ИИ но ему не жалко людей, потому что НА САМОМ ДЕЛЕ он тоже зло А ЗНАЧИТ что концовка в микоши от его лица и он забирает тело себе это проявление его СУЩЩНОСТИ и... ну вы поняли
@@dagot4843Ну так, Сильверхенд сказал же, что убивать те отголоски это плоха, значит это плоха.
@@dagot4843Искин в пасифике, это оммаж на ГЛаДОС из портал. Искин повторяет коронные фразы из сиквела с очень похожей интонацией голоса.
@@ВладимирЯрошенко-м1т да, я знаю. А что?
Голубоглазый сойке помогал, скорее всего потому, что она была ключом к его браткам из-за черного заслона. А Пералеса он делал своей пешкой, чтоб удобные законы можно было принять. Камон, это же на поверхности.
На основании чего ты решил что искины это "братки" голубоглазого?
@@95Molotпотому что он сам искин епта
Никогда не играл в Киберпанк, недавно купил с длс. Я в экстазе, теперь это одна из лучших игр для меня, я влюбился во Вселенную кибера. Сюжетка и квесты бомба. Рэды лучшие!
Я вторую неделю её прохожу до сих пор нарадоваться не могу)
спасибо за шикарное интро в начале. меня аж флешбекнуло, как два года назад я, с горящими глазами, ожидала нового твоего видоса о тайном смысле родинок на жопе джонни доступных в режиме ноуклип; играла, закрывая контент на 101%, самозабвенно погружаясь в эту уникальную атмосферу, чувствуя себя частью жестокого найт-сити. с выходом без преувеличения долгожданного длс интерес, честно, подугас. но, тем не менее, сразу перепрошла сюжетку от начала и до конца. новая концовка - просто идеальная часть пазла, которая закрывает последнее моё "а что, если", делая полотно ви и мой личный опыт в этой игре оконченными.
кстати, дойдя до квеста с керри, вспомнила о территории казино в норт-оук и побежала проверять - фальшивка ебаная.
спасибо рэдам за дивный новый мир, а азидалу за поддержание интереса (тебе точно недоплачивают).
ухожу в геншин импакт, чумбы.
Голубоглазого еще можно найти в миссии Firestarter если Сойку выбрать. Его можно отследить по камерам, он будет стоять прям у окон в каком-то стеклянном офисе, но когда зайдешь в это помещение, его уже не будет. Так что в длс уже больше на него намеков, чем во всей игре xd
По-моему, этот стеклянный офис уже был в космопорте в the killing moon. Но до поездки на поезде до шатла
Она сама прямым текстом говорит, что ей предложил полететь на луну человек с голубыми глазами
Еще будет наблюдать за Ви и Сойкой едящими в поезде к шаттлу
@@AlexxxSoгде?
Джи мен от мира киберпанка, хуле
Интересный факт. Голубоглазого можно встретить в Посмертии, ДО того как пойти за чипом. Он находится позади столика, где сидит "мелкий" если его спасти в миссии Реджины. Там голубоглазый просто может перекинуться парой слов с вами и все. Но он там есть.
Хм, Голубоглазый - это Илон Маск? Управление Космопорта в игре находится в Кении, а сам реальный Илон из ЮАР?..Хм?
@@beejees8978голубоглазый - это Призрак из Масс Эффекта)
Интересно, а не связан ли Голубоглазый с Мисти случайно? )) Связи: Мисти-амулет-образы Таро-Голубоглазый-контроль над Ви
Вот эти уродливые карты Таро Ви начинает видеть вскорости после того, как Мисти вручает ему амулет (заколдованный, проклятый 😡) с пулей из его головы...
А вдруг именно посредством образов Таро искины пытаются настроиться на мозг Ви, на его сознание?
Если проходить игру за Арасаку, то когда дожидаешься лимузина Арасаки в "Эзотерике Мисти" и когда Мисти просекает это, то глаза её загораются зловещим голубым огнём!!! (Ведьма паршивая, ненавижу ее!))) Это когда в диалоге с ней она говорит Ви, что он/она действительно изменился/лась, предал память Джеки и т.д.
В случае прохождения секретной концовки, Ви берет этот амулет (колье) с собой, аккурат перед разговором с Голубоглазым...
И таблетки, освобождающие Джонни Сильверхенда, Ви тоже дает Мисти...как бы приближая тем самым вариант с секретной концовкой, приближая Ви к Голубоглазому.
И только если проходить за Арасаку, если не принять предложение уйти в Микоши, а выбрать полгода жизни на Земле, то перед посадкой в шаттл Ви выбрасывает амулет! "Нет вашей власти надо мной, я никому ничего не должен более"!
Дядь, помню как два года назад, после первого прохождения под неимоверным впечатлением ринулся искать видосы, хоть с какой то инфой по тому, как ее могут дальше развивать, какие то отсылки, скрытый контент и так далее - и первыми попались твои видео, тогда они подарили надежду и веру.
Сегодня Надежда и Вера умерли, но Любовь осталась - все равно бесконечно обожаю эту игру, никакая другая не в состоянии приблизиться по атмосфере и эмоциям. Понятно что всегда будет хотеться большего, а игра и так огромная и делать ее бесконечно невозможно. Тем не менее, если бы не проблемы СДПР, с головой в основном - мы все же могли получить больше, намного больше: второе длц, больше законченных квестов и механик.
Так что имеем что имеем, вроде бы у студии есть планы дальше развивать франшизу - может приведут себя в порядок и мы увидим еще не одну шедевральную часть серии, правда им придется очень постараться, чтобы сделать что-то не хуже в плане сюжета.
Авторам вселенной, лора и сюжета, художникам, композиторам, актерам (в том числе озвучки) и всем остальным кто честно трудился над игрой - бесконечный респект, эффективным менеджерам и прочему начальству - гореть в аду.
А тебе спасибо за видео, лучше горькая правда, чем сладкие иллюзии.
Кстати, "те люди которые наверное даже хотели в этом мире существовать" - эт про меня) Хотя не являюсь дотошным фанатом и не знаю многих мелочей об игре - но мне просто приятно в ней находится, в этой настолько проработанной альтернативной виртуальной реальности.
Божечки кошечки, буквально мои мысли. Отдельно понравилась фраза «Надежда и вера умерли, осталась любовь…» КАК ЧЕТКО ЭТО ОПИСЫВАЕТ МОЕ ОТНОШЕНИЕ С ЭТОЙ ИГРОЙ
я обожаю киберпанк настолько, что порой даже страшной.
А в моем окружении в этот шедевр буквально НИКТО не играл.
И вот мой небольшой крик души под ваши комментарием.
Спасибо, что его написали, прям рада, что где-то живет человек с таким же взглядом на эту игру
@@ulfrick1131 рад что понравился комментарий 😺🥰
Для меня загадка, нормально ли вообще испытывать такие чувства к компьютерной игре, играю очень много во что, но то что дал киберпанк - выходит далеко за рамки того, что в принципе ожидаешь от такого развлечения, и в целом никакие другие творческие произведения вроде книг, фильмов, сериалов не пробивали НАСТОЛЬКО. Собственно теперь мой игровой опыт делиться на до и после кп2077, жаль что такая игра всего одна. Второе прохождение к слову зашло не меньше, с не терпением жду следующие, надо только выждать паузу.
И хотя хватает шедевров вроде рдр2 и много чего ещё, но киберпанкич это что то особенно особенное. Впрочем даже среди фанатов по ощущениям нечасто встречаешь тех, кто им так же проникся, готов просто бесконечно воспевать оды этой игре, хотя в целом не одобряю фанатизм чего бы то ни было - но тут просто не хватает сил сдерживаться.
@@nikitasakulski9801 блин, ваши комментарии просто, вау…
Я прям хочу очень подробно ответить на него, потому что за долгое время (!) я смогу обсудить свою кибершизу.
Жену Ричарда Найта звали Мириам - об этом упоминается в книге The World Of Cyberpunk 2077. В списке жертв промывки числится Кира Найт.
Поправочка: в квесте про приют детей спортсменов моделька наблюдателей - роботы для тех людей, покупателей, которые не могут физически присутствовать там, но хотят участвовать. Об этом вроде говорили, или я читал это гдето в игре. Тоесть это те же прокси, роботы, для покупателей - участников в торгах за детей спортсменов.
Это прям на стойке, на входе говорят если спросить.
Не верится мне в связь голубоглазого и блэкхэнда. Слышал версию, что Пондсмит не разрешил cdpr использовать Моргана в игре, а ассет уже был готов, и его просто использовали для других персонажей (голубоглазый, эль капитан). Учитывая, каким адом была разработка, звучит куда более просто и логично. Да, скучно, но такова жызнб)
Мегабашни - отсылка к Судье Дреду, а может к аналогичным из классической киберпанковой трилогии Уильяма Гибсона
Он так и сказал, что отсылка к дреду, и кадры из последнего фильма приложил.
Сойка убивает не самим заслоном. В одной из записок в комплексе "Киносура" один из учёных упоминает, что для простоты и удобства речи они называют в конкретном случае использования "чёрным заслоном" именно искинов с другой его стороны. Она как раз именно юзает разрушительный потенциал этого ИИ с другой стороны. Об этом же говорит то, что ей пытаются овладеть разные голоса. Которые говорят о себе, как "мы". То есть этих ИИ много.
Сам заслон по внутриигровому лору ИИ, задача которого не пропускать ничего в обе стороны. "Если б искины думали как люди, то его бы сочли предателем" (с)
Как по мне, идеальная концовка - это отправляем Соуми на луну, а сами ебашим Арасаку с Джонни и летим на орбиту. Единственный минус в том, что настоящий Ви умирает, когда подключается к Микоши, а в его собственном теле по сути, его энграмма . И тут уже от вашей философии зависит, настоящий перед вами корабль или нет, ведь теперь его даже не разбирали
Остаётся надеется, что следующий cyberpunk будет полностью таким, каким его захотят видеть разработчики, и их не будут гнать инвесторы
скорее всего следующий киберпанк выйдет вообще ещё большим котопсом наизнанку, чем был 2077. предчувствие такое дурное
Так этот киберпук именно таким и был, разрабов не гнали, дали время пару раз все переделать, а они все равно выдали в релиз именно то что выдали.
Гнать инвесторы?А ничего что эти разработчики на*бали инвесторов?))Когда они увидели какой продукт вышел,часть инвесторов судилось с проджектами и их акции рухнули.Они сами про*бались,наврали в трикороба,потом врали что всё исправят,по итогу них*я не сделали.Посмотри на,как там называлась,дорожная карта,где они расписывали что выпустять и как всё исправят.И там про*бались.Они и 30% из обещанного не сделали))
@@fatoldhikki4837разрабов очень сильно погнали, когда руководство вжух и года на два сократило дату выхода в каком-то заявлении. И непосредственно разрабы дико офигевали, понимая что не успеть.
Вся эта жуть с бесконечными фиксами и патчами - следствие калейдоскопа управленческих ошибок менеджмента. Почему и свалила куча народа после релиза. Почему лично мы в конторе дико орали от анонсов СДПР что после релиза они открыли для себя Аджайл.
22:08 Нюанс в том, что по бэклору Чёрный заслон был создан как ответ на великое крушение Старой сети в результате действий Блэкхенда и сам может являться искином.
А ещё после крушения сети на свободу вырвалась туева куча военных алгоритмов, нацеленных на уничтожение всех людей и несущих реальную угорозу.
Например один такой, правда помоложе, времён четвёртой корпоративной войны уничтожил абсолютно все морские перевозки благодаря самовосстанавливающимся минам, собачка которая становится нашим имплантом тоже не самая мирная о чём игра заявляет нам в лицо.
Ну да, ну да. То то Арасака приплыл на авианосце. Ему про мины рассказать забыли
Если покопаться в интернете, то в игре, помимо волос Блэкхенда, нашли целую его модель с курткой, лицо которой идентично Голубоглазому. Я лично склонен думать, что его планировали добавить в игру, но потом решили сделать полностью нового персонажа, хотя и это имеет свои нестыковки, учитывая, что Голубоглазый светился в трейлерах. Но мне лично кажется, что Блэкхенд еще может засветиться в сиквеле, где его будет играть дико известный актер, как Ривз.
Наблюдатели - это роботы к которым подключаются удаленно, мужик, ты как играл в игру, даже я это запомнил. Т.е. это буквально аватары того, кто стоит за ними.
С патчем 2.0 Наблюдателя и в Уотсоне можно увидеть. А до того, как на них вообще внимание обратили, они тусили в каком-то клубе за барной стойкой
Альт тоже такой добрый искин😅 Все ясно, автор агент искинов
«Игре почти 4 года». Хотя игре ещё трёх нет)
Ну почти четыре будет в след году ахах
Багованая матеша
Возможно что тему с Милитехом и порезали, но эта тема периодически поднимается в разных квестах. С Мередит, действительно если вы ее не подставите в сюжетной линии, то будет еще одна встреча в мотеле. И по сути диалог о дальнейшем сотрудничестве обрывается. Однако, в Фантом либерти есть тема про Милетех и искинов. Когда вы придаете Сойку, вы попадайте на заброшенную базу Милитеха, где проводили эксперименты с Искинами. Так что не все так плохо.
ты очень хорош мужик, думал на фоне к ужину поставлю, но в итоге ужин остыл. Можно еще такого родна видосик,буду ждать
Так наблюдатели не роботы, а аватары. Если я правильно понял, многие богатеи в Догтаун ясен крсаен переться не хотят, поэтому присутствуют на аукционе или чё там такое, в виде этих аватаров
давно попался этот ролик, откладывал, думал это очередное нытьё, о прошлом. А увидел интересные теории и не только об разных аспектах игры. Приятно удивлен
В ванильной версии Ведьмака 3 Гюнтер О’Дим присутствовал в белом саду, но на момент релиза еще не был тем самым демоном перекрестка со сценарной точки зрения. Вот и с Голубоглазым, похоже была та же тактика: где то фанаты подскажут, что-то Пондсмит допишет, главное задел сделать, а там подвяжем.
Ролик топ, посмотрел с удовольствием.
Долго сидел считая на пальцах, чтобы получить 4 года с релиза))
ну обосрался в начале да с подливой)
@@Azidalll -- прошу, доберись НОКЛИПОМ до пары недоступных ящиков лута:
1. в кафе где с Такемурой встречаемся - за стойкой
2. в баше Ви, в каморке продавца огнестрела
2. как идти от лифта к квартире Ви - за решёткой виден ящик
а ещё слышал, что высокие башни тюрьмы и другие цилиндрические башни что-то в себе скрывают
22:00 - вспомни Пусан в Кореи. По сюжету его искины уничтожили! И это для тебя хорошее будущее?
Ребяи! Искины не настолько опасны, у них нет пороков! Так же безобидный "Максимизатор скрепок", который сидит и делает скрепки... Из всего железа... даже того что в нашей крови... Нужно. Больше. Скрепок.
Как же я кайфанул с нарезки в начеле... Музыка легла шикарно! Отлично передано это печальное чувство ностальгии по прошедшей эпохе становления и хайпа Киберпанка. Респект!
Насчёт Стаут, романтическая "линия" с ней ведь не зависит от пола. У меня возникла мысль... а вдруг она была ещё одним персонажем с полноценной сюжеткой и доступной в романтическом плане для обоих полов главного героя. Выглядит вроде логично, по два партнера для каждого пола отдельно и Стаут на двоих сразу.
Тейк про черный заслон непонятен. Альт Канингем гасит абсолютно всех в башне Арасаки, когда V даёт ей доступ. Когда V крафтит оружие из чёрного заслона, оно говори об истреблении вида людей(что-то около того с инглиша)
Наблюдателей видел с железной головой,один у меня стоял курил и смеялся. Зрелище интересное))
Вопрос не в том что ВСЕ ИИ плохие - просто их цели не всегда хороши для человека (читаем Гибсона) Да и утверждать что все ИИ добрые нельзя, Милитек например хотел использовать ИИ бомбу как оружие сдерживания против Арасаки.... Так что не все так радужно и киберпони пукают скорее всего зарином а не духами.
А еще есть пылящий желтым дымом Петрочем , его территория много места занимает , тюрьма Найт Сити , в которой тоже могли б сделать пару миссий ,Казино естественно , нефтяной поселок практически пуст а объемы территории его огромны .
21:48 это ошибка выжившего ты видел только 2 искина которых не убрал сетевой дазор, а злых искинов они убивают
Хорошее видео, в котором чувствуется глубокое понимание автора лоров вселенной настольной "Cyberpunk" и игровой адаптации в частности. И подача - тоже на высоте: хорошая речь, повествование, всё по делу - без излишних сокрушений по не добавленной в игру паре бронетрусов, рассматриваются только крупные категории. 🤙
.
Да, жаль, что многое не было реализовано, а ведь игра могла стать вехой в индустрии... в каком-то смысле она ей всё же стала, но этот "залп" впечатлений состоял частично из холостых - помятуя о позорном старте продаж, а частично из одиночных - с недолётами до цели, которые к тому же были так размазаны во времени (3 года, блин!!!), что большинство игроков даже не слышали "разрывов" от прилётов, не говоря уже о констатации их визуального сопровождения. 😞
.
Меня разве что радует, что я до сих пор в игру не играл и могу начать проходить её сразу во всей, пусть и недоделанной, но как никак красе. 😕 А может и не начну... но купить - купил, а значит - приобщился, в каком-то смысле. 😀
.
P.S. Кстати, интересует мнение автора ролика: появилось ли хоть что-то из перечисленного в видео с выходом обновления 2.1, и, с выпуском крупных модов (поддержку же обещали или даже уже реализовали, нет?), можно ли будет самостоятельно что-то внести в игру, сделав работу за разработчиков?
В стиме есть программа для работы с модами и их подтяжечки в игру - бесплатная от самих проджектов. По поводу обнов, игру недавно пеработали пачем 2.1, добавив dlc, так что есть смысл ее пройти. Реды судя по всему, более не будут выпускать масштабных обновлений для игры, в официальном интервью на три часа рассказывли о проблемах с инвесторами, о том что все силы после выпуска длц направлены на разработку ведьмака нового, других проектов.
@@oooi4ik Благодарю за информацию. Да, тоже послеживаю за проектом. Кажется, пора проходить. 🙂
.
А по модам, просто я всё время натыкался на какие-то малозначимые, косметические внедрения, а вот глубокой переработки Cyberpunk, как с тем же Skyrim, не встречал. Вот и подумалось, что разработчики это дело сознательно придушили. Рад, что это не так.
@@Nikolay_Bredak Насколько я знаю, разработчики даже сотрудничали с модерами)
Azidal, слушай по поводу квеста с Мелех с ключом который некуда применить кроме как отдать ей в обмен на деньги. Так вот проходя концовку с Сойкой в помещениях на вокзале космопорта, там где полно роботов и охраны пробираясь к посту охраны через вентиляцию наткнулся в ней на необычно выглядящую шкатулку (перламутрового светлого цвета с декоративной текстурой) которая на сканере подсветилась как интерактивный объект и попытавшись её открыть была надпись "требуется ключ". Я даже скриншот сделал чтобы не забыть. Сколько не смотрел разборов дополнения на секреты ни у кого она не была замечена.
Друг, черкани в группу ВК этот скриншот. Я бы посмотрел.
@@Azidalll мы что на пороге открытий? :D
что в итоге с этой шкатулкой?@@Azidalll
Вот чего я ждал в Призрачной Свободе, так это появления Мередит Стаут. Хотя бы по видеосвязи. Неплохо легло бы в квест "Рука Руку Моет". В дополнение к инфе Хэндса ты получаешь инфу от сотрудницы Милитеха, которая точно могла бы что-то накопать на Хансена в архивах корпы. В обмен скажем на какое-нибудь задание. Думаю, зашло бы идеально.
у меня от начальной вставки под музыку мурашки по коже.
Есть такое ощущение, что наработки по сюжетке с милитехом были использованы для бэкграунда киносуры в Phantom Liberty.
Да, есть такое...
Ждём 2078, там думаю они уже опытом намученные сделают изначально всё красиво, за ролик респект как всегда
для первой игры - шутера с видом от первого лица, у них получилось охренеть как круто. Почему-то все забывают об этом важном моменте
@@raushant94 я согласен, сам провел в игре более 400 часов)
Черный Заслон = Железный Занавес!? Да это просто гениально! Коммунистические искины - вот уж действительно экзистенциальная угроза любому капиталисту!
Хочу сказать про мегабашню. В лоре рассказывается о вспышке чумы в Чикаго, которая почти весь город разрушила. Потом такая же вспышка но намного меньше в Найт-Сити была. Так что возможно это связано с этим я хз)
спасибо очень приятно разобрал и почистил третью руку для пайки ,звуковая подача СУПЕР !!! видеомонтаж незнаю , я же не смотрел в экран
Сложно строить догадки по Куджиро, так его, возможно, можно было видеть только с берега, судя по "высокополигональной модели". В геймдеве проще скрыть модельку, чем удалять её из проекта, так как это может поломать всё остальное. Возможно поэтому и была новость, что данный корабль стоит в порту, чтобы игрок сходил и посмотрел на него, но по какой-то причине эту возможность убрали. Поэтому в Найт Сити осталось полное мест, до которых не добраться, но они имеют все аспекты игровой зоны.
Насчет самого злого ИИ я не согласен. Блэкволл просто выполняет данную ему задачу, не дать ИИ выйти из старой сети. При этом, есть как положительные (условно), в лице Деламейна, как и есть тот, от которого надо бегать если встать на сторону Рида.
Посмотрел только сейчас твой видос. Наблюдатели ходят по парку. 2.12
450 часов до длс..а ведь я планирую ещё 3-4 прохождения с пробой разных билдов...
Эдит вначале видоса - мое почтение
Как называется песня,оригу я знаю а вот как вот этот ремикс нет никак не могу найти
"Большего и не будет " а большее всё выходит) вот они, эксперты наши
Когда начал перепроходить игру встретил одного наблюдателя выходящим с рынка в маленьком китае, как он там очутился не понятно, хотя там их никогда не было.
Спасибо за шикарный контент! Пару недель как начал проходить киберпанк во второй раз, и вот смотрел всякие ролики по пасхалкам и секретам, так и попалось ваше видео. И я ничуть не жалею о просмотре (даже при том, что у меня до сих пор необновленная игра версии 1.03). Еще через пару лет я вспомню о вашем ролике, когда буду проходить игру в 3 раз, уже со всем имеющимся на этот будущий момент контентом.
мужик, ты зачем на 1.03 играешь? 💀
@@F33D2потому что он нищук на пиратке
причем тут нищук? пиратка и последней версии есть, как-бы...
@@Mr.Malekith
@@Mr.Malekithзачем покупать игру, которую тебе не хотят продавать? Только пиратка теперь
Зачем играть в игру которую не хотят что бы играл ?@@shot136
Пералисы были интересные жалко что незакончили историю
Оправдываются якобы неопределённость и задумывалась в их квесте.
Но правда - что про них ещё можно сделать? Их загадка уже решена, Ви не будет нянькой сиделкой или психологом для пар для восстановления доверия. Остаётся только голубоглазый и корпорация за ним, но это уже не про Пералесов.
@@yrpotriaА это плохо?
@@andrzejpoprengovicz7443 что плохо? хД мой комментарий был не про плохо или хорошо, а про то что тема Пералесов исчерпана, им нужна помощь психологов и профессионалов, а не наёмника с улиц.
Очень круто начало сделал, да и весь ролик в целом, спасибо 👍
Моделька наблюдателей не была удалена, я встретил одного в лагере бездомных, когда с Сойкой выбирался со стадиона, через канализацию
По поводу наблюдателей. Недавно встретил такого возле одной из мегабашен, так что никто их не удалял. Патч 2.02, видео записал, могу пруфануть.
что интересно, звали его "дзихей кодама"
Кодама в японской мифологии дух дерева либо само дерево, в котором живёт этот дух.
По поводу сюжетки Милитех. У падре есть заказ, где мы узнаем почему какогото ноунейм копа убили, и находим там одежду милитех, и в разговоре было, что какие то люди должны зайти в арасаку в одежде первых, чтобы началась война для отвелечения внимания, и падре попросил "забыть наш разгровор и этот заказ"
Точно помню что раньше Куджира проявлялся в бухте, когда по сюжету объявлялось, что Ханако понаехала в НайтСити. В нынешнем меня всё ещё ждёт Такемура, так что не могу сказать что изменилось.
29:17 - они вроде выполняли функцию прокси (куклы) для клиентов, которые могли откуда нибудь издалека загрузиться и все осмотреть таким образом.
Расскажу вам такую фишку необычную
Когда после прохождения DLC, вы выполняете квест деламейна, можете услышать уникальные реплики от Эреба и Кибердеки с черным заслоном. Данные реплики появятся, когда вы будете стоять рядом с ядром деламейна и решать его судьбу
круто
надо будет попробовать
Вид от третьего лица либо, хотя бы сюжетные ролики с данным видом, они, хоть, как-то бы оправдали наличие такого детального редактора персонажа
Не назвала бы редактор в киберпанк детальным, по нынешним меркам он скорее стандартный. Но про вид от третьего лица полностью согласна, очень не хватает!
По поводу H04 вообще простор для воображения конечно богатый был. Жаль так ничего и не сделали. Мне кажется это даже собрать было бы не так сложно учитывая квадратность здания из имеющихся ассетов. Ассоциация первая это фильм Дредд (с Урбаном). То есть просто громадная высотка с кучей уровней и намеренно отделенная от всего остального. Такую мрачную историю можно было бы впилить , но увы.
Так правильно - люди сами требовали выпуск игры пораньше.
Сами ныли что игру не выпускают, а потом ныли что сырая.
Так сд проджекты сами говорили что "игра работает на удивление хррршо"
1:51 чет проорал с этого момента
Ты забыл еще про двоих искинов в Найтсити - Торговый автомат и умный пистолет Скиппи. ))
Они могли быть созданы людьми уже после Чёрного заслона и никак не связаны с ним (в игре есть телевыпуск, в котором упоминается популярная книга за авторством ИИ). Да и ведёт себя Скиппи полностью заскриптованно и это не похоже на полноценный ИИ.
оба нет-тк в финале выясняем, что Брендон(или как там этот торгавтомат звали) это программа написанная и улучшенная одним программистом, чтоб к людям подход был, сам собирал инфу и подстраивался под каждого.Если навык нетранера прокачан ты это узнаешь в финале квеста с ним. Скиппи не искин точно-тоже скриптованный бот в пистолете и то прикола ради туда помещенный.
Не совсем понимаю логики видео.
Автор называет оное "Что мы уже никогда не увидим в Cyberpunk 2077", однако говорит, что вырезанный окончательно контент (тот самый, убранный с патчами, который как раз НИКОГДА не задействуют) он разбирать не будет. Хотя как раз сливы из "низин интернета", в которые большинство игроков не полезут, благодаря такому видео могли бы быть оглашены комьюнити. Я понимаю что далеко не вся инфа из тех сливов обладает скринами, контекстом и кадрами, но ведь и сливеры не дураки - они не будут выкатывать полотна на 10 страниц текста без подтверждений скринами и контекстом.
Субъективно особенно обидно за отсутствие инфы про Такэмуру. Персонаж очень интересный, важный, но если вдуматься - нераскрытый. Вполне возможно подробная его предыстория могла проливать свет на его эгоизм и консерватизм.
В любом случае спасибо за видео! Узнал много нового
Всмысле не раскрытый? Да о нем известно больше, чем о персах, с которыми роман можно закрутить. Мы знаем буквально все, где родился, как прошло детство, как попал в Арасаку и как стал телохранителем, его связи с верхушкой корпы.
Ого, видео просто класс. А какая музыка подобрана, моё почтение, когда услышал трек Bunker из Watch Dogs сразу вспомнил старые видео про теории из игр. Спасибо за такой контент! ❤❤❤
Сидел, несколько дней искал инфу про авианосец, после новости из начала игры. Теперь хоть что-то)
Могли бы хотя бы просто в порт его загнать.
Фига какие люди. Всегда приятно увидеть других ютуберов, смотрящих с тобой один контент
Годный видос, лайк поставил, подписался, но хотел бы поспорить насчет черного заслона. Черный заслон был возведен чтобы защитить новую сеть от старой после датакреша во время которого свободу получили многие боевые искины и вирусы времен корпоративных войн, которые будут атаковать все что смогут чисто из за того что они так запрограммированы, сюда еще можно добавить цифровые образы нетранеров которые были убиты душегубом как альт и фрагменты самого душегуба который остался за черным заслоном. Так получается что если за черным заслоном и были безобидные и полезные искины, то скорее всего их за эти 70 лет уничтожили другие агрессивные боевые программы, а их попадание в общую сеть ничего хорошего никому не сулит.
как то странно...а где вообще находится это самое киберпространство \ старая сеть!? разве все "кибер" не существует покуда компы в сети...ведь можно было если захотеть обьединиться временно, даже таким как арасака и милитех, и прочим во всем мире, отключить магистрали, форматнуть многие сервера, может что то уничтожить даже...и стереть этих ебаных искинов...
@@FromGamesWithFuckможет в Пусане! Помню читал лор на кибердеках и очень явно говорится о Пусане и то что там "логово диких искинов"
@@NikDer195 что за пусан такой)
@@FromGamesWithFuck город-призрак в Корее. Был одним из самых технологически развитых мегаполисов в мире. Опустошён в корпоративной войне. Милитех запустил там искусственный смертельный вирус. На момент 2077 карантин так и не сняли, т.е. город стоит в изоляции десятки лет. Со спутниковых снимков в городе замечают активность. Никого живого, кроме роботов и машин, там нет.
Вот приблизительное содержание чипа с инфой. Попадалось где-то в игре. Не припомню, чтобы говорили что искины именно там.. но предположение неплохое)
А вообще хороший вопрос. По игре видно, что для для искинов требуется серьезное железо (сервера, инфраструктура, электричество). Как мне кажется, просто в проводах и флешках они существовать не могут))) А то что есть в пистолете, или в торговом автомате Брендан - это не искины, а скорее обученные нейросетки.
@@FromGamesWithFuckоткрой учебник географии и узнаешь.
Может кто и писал, но сейчас играю пока на 2.02, и в парке есть труп наблюдателя (я как-то больше считал, что это просто тренировочные манекены, так что не понял, сто он там забыл) где-то в кустах за деревом, а ещё интересно, что вроде как от него (могу путать, но тоже в парке) тянется цепочка разложенного оружия (в том числе снайперка на какой-то башенке)
« 0:02 автор походу считать разучился. Еще даже третий год не закончился, а него уже почти 4 года😂
а он из будущего ролик запилил. Время в варпе и в перелетах через имматериум всегда глючит
Ключ, который можно найти в миссии Анджи Мелех, предназначен для шкатулки, которую можно найти по ходу миссии в космопорте с Сойкой. Зелёная такая шкатулка. В ней ценного для игры ничего нет, но есть разные символичные предметы
А может именно в башне H-04 Биотехника и проводила эксперимент на кочевниках? Потом мы грохаем главную экспериментаторшу, которая сняв отель и обложившись охраной, сидит ждет нашего прихода по заданию от фиксера из центра Найт Сити.
Насчет Голубоглазого можно поразмышлять: кому с его подачи Пералес в сообщении где вербует Ви себе в охрану в концовке собирается налог поднимать, если Ви не раскрыл правду, населению или корпам? А вот насчет черного заслона ты не прав: он так и должен работать, как сторожевой пес. который не пускает никого, то что Сойка его натравливает на своих врагов просто недокументированное использование. Почитай про концепцию "скрепочного ИИ" вкратце гипотетический ИИ, который пускает всю планету на скрепки, максимизируя их производство поскольку ему забыли задать ограничения. И еще ты чуть чуть ошибаешься насчет целей Деламейна, он на вопрос отвечает не что хочет помогать, а что управление таксопарком - интересная сложная задача, оптимальное решение которой его ТЗ, что для ИИ по сути смысл жизни. С Голубоглазым, если ты прав аналогично, ну а заслон просто оптимизирует барьер в заданном участке киберпространства. В остальном можно согласиться, а можно и поспорить, все будет зависеть от ТЗ конкретных ИскИнов и их готовности сотрудничать с людьми.
2:33 саунд из тетрадки. Как аутентично для повествовательного характера видео)
7:30 - то есть недоделанные квесты не вышли потому что "СДПР всех откровенно нае..т"? В смысле, руководство студии кого-то обманывает в этой ситуации? И кого? Не понял мысль вообще.
И что так принципиально поменялось для инвесторов после открытия информации о нескольких побочных заданиях? Инвесторы это люди, которым нужно, чтобы игру покупали, а не чтобы каждый килобайт черновиков к игре был использован зачем-то. Это разные вещи совершенно.
Про голубоглазого да, интересно. Вообще, сценаристы странно работали над этой игрой. Они обрывают сюжеты постоянно с таким видом, как будто это нормально. Получается, что дополнительные квесты это такой набор клочьев каких-то.
Если сможешь -- сделай видос по всей вырезне по киберпанку. Всё-таки и видео с ранних билдов сливали и много чего ещё. Просто всю инфу по кусочкам собирать очень тяжело, но если сделаешь, будет круто.
От себя добавлю, что многие авторы, ты в том числе, склонны к антропоцентризму, очеловечиванию вещей и явлений. Ты рассуждаешь о, скажем так добрости деламейна и голубоглазого. Однако не принимаешь во внимание, что они могут быть такими запрограмированны. Например деламейн, ии транспорта, что был создан налаживать трафик. Голубоглазый, ии надзиратель и советчик для политиков. А ведь за черным заслоном могут находится ии, что запрограмированны совершенно иначе. Ии, что были СОЗДАНЫ для убийства и уничтожения. Вот если они вырвутся, то будет страшно.
Я если честно просто вахуе с фанбазы киберговна. Разрабы выкатывают недоделаную игру и 2 года кормят игроков хотфиксами, а они сидят смакуют и просят секретиков. Разрабы случайно добавляют недоделанный квест ничего не значащий, а игроки сидят и ищут как же разгадать эту вселенскую, загадку. Разрабы тупо бросают одного из важнейших персонажей на пол пути изредка давая мнимую надежду показывая голубоглазого в длс, а игроки верят что он важнейший секрет игры который надо разгадать и точно будет еще длс про него. А фф06б5 вообще эталон отношения разрабов к игрокам, такая халтура это просто жесть. Пол игры просто недоделанными кусками лежат на виду, разрвбы делают какие-то намеки что вот-вот мы расскажем про этц локацию и навалим контента, а игроки это хавают и начинают строить сотни теорий, а по итогу терпят раз за разом
С 15:11 Мистер Голубоглазый активно промывает мозги Азидала :) Прощупывает почву ахахахахах
22:02 открываем настолку cyberpunk 2020 и читаем про дата крэш. В сеть хлынули самые разнообразные искины, все данные перевернули верх дном. Голубоглазый и деламейн может быть и норм искины, но кто знает каких искинов создали militech и arasaka и другие корпорации.
В Игре больше вопросов, чем ответов, но когда ты находишь хотя бы 1 Ответ на 1 Вопрос, то появляется новых 2 и 3 Вопроса из этого Ответа )
Гениальная Игра и Лучшая для меня ( не считая Deus Ex Human Revolution + Deus Ex Mankind Divided )
Ну Deus Ex мне стилистикой не нравится, это конечно тоже киберпанк, но стилистически немного другой. Cyberpunk 2077 вобрал лучшее от Акиры, Судьи Дредда,Ghost in the Shell и прочих киберпанк шедевров.
по теме искинов главная проблема в том, что у них нет никакой встроенной цензуры и они позволяют себе такие вещи, как переписывание нейронных связей в голове у депутата... соответственно каждый искин может вести себя по разному после выхода из-за заслона в своей попытке устроиться в наш мир (например ставить биологические эксперименты как шодан или сформировать чвк роботов как скайнет)
"Он добрый, всего-навсего воздействует на нейроны и меняет вашу личность"
ПФФФФФ, вся, мать его, игра, построена на том, что человек не хочет потерять себя, растворившись в сознании ДС.
Если воспринимать мир с позиции "Высшего блага", где все участники - статисты и циферки, то да, потеря личности и контроля над своими действиями - ничего страшного.
Но если ты настолько торишь от оптимизации всего и вся, то почему ты еще не трудишься на складах амазона, где даже поход в туалет нормирован.
На кой тебе эта свобода воли, выбора и т.д.?
Мне кажется решение не трогать голубоглазого максимально верное, потенциально его сюжет может иметь последствия которые отразятся на всем мире киберпанка. То есть, получается всю игру мы максимально приземленно попытаемся спасти жизнь Ви, просто выжить, а тут держите длс в котором решается судьба мира? Можно конечно сказать что в длс Фантом Либерти мы тоже в какой-то мере решаем судьбу мира, но как то более приземленно что ли. Маейрс человек, а все эти политические кризисы для мира кибера уже давно не новость и по масштабам не сопоставимо с тем насколько могут изменить мир искины вырвавшись из-за черного заслона.
Мы вытянем. Эльфийский танкист про ЗВ снимает по 5 часов, и ничего смотрим. Иногда по три раза, чтобы посмотреть те моменты, в которых просто дрых...
Про голубоглазого и искинов - класс, очень интересная теория.
так эти роботы на аукционе детей-спортсменов - это же тела-прокси для посещения удаленно, а не физически
Внесу ясность про добрых искинов они выжигали мозги друзьям Люси в 76 году хотя те простт пытались найти утерянные папки данных
Тех же самых наблюдателей я видел и в патче 2.0, всего одного, правда, повстречал. И в настолько задрыпаном притоне, что я бы даже не подумал туда сунуться, если бы не квест. Уже не вспомню точно, где этот притон находится, но я прекрасно помню, что в углу задумчиво стоял, скрестив руки, наблюдатель в деловом костюме и серой роботизированной головой. Так что не думаю, что их убрали насовсем.
На канале впервые! Очень понравился контент и подача, поддержу начинающих
Я еще не досмотрел ролик, но предполагаю что еще как минимум три больших длс будут. Одна где будет голубоглазый, второе казино и авианосец и третье связанное с корпорациями и домом н4
Меня нахуй бесит, что путь пацифиста забросили и видимо даже не думали его возвращать. А ведь об этом вроде ещё задолго до релиза говорили, мол "можно пройти игру не убив ни одного врага". Можно то можно, только игре на это похуй и это очень обидно, учитывая, что все лежит в самой игре. На ютубе есть часовые видео, что на русском, что на английском, со всеми диалогами из игры, там все можно послушать. И это вдвойне обидно, там много интересных диалогов с Джонни, с другими персонажми. Для меня лично это прям удар был, я до релиза планировал проходить игру именно пацифистом. А ведь там и непонятно, спрятаны эти диалоги в файлах или тупо игра из-за своих поломанных скриптов их не пропускает. Вот вы знали, что начиная свое прохождение пацифиста вы обосретесь с 90% в самом начале, запихнув первого же врага в ящик, ибо игрой это расценивается как убийство, даже если он был обезврежен не смертельно. Так со всеми емкостями в игре, в которые вы можете прятать тела. Таких мелочей в игре море. Мы с ребятами себе мозги месяц ломали, находя такие вот камни и пытаясь их обойти из чистого интереса, но по итогу шиш. Грустно в общем.
Есть внутренняя статистика сколько ты убил? Если да - это хорошо( такая плашка есть в ГТА) если нет - то надо ли парится об этом?
Ну если прям заморочиться и не прятать тела забив на стелс, то придётся ещё в прологе заработать на милитеховский сандевистан, который тормозит время на 50%. Затем кидать ножи в колени и добивать битой с модом на нелетальность. Однако, при выполнении заказа от Реджины на спасение чела от киберпсихованной шельмы, когда я вырубил её со спины, то в диалоге чел всё равно сказал, что она умерла. В основной линейке квестов не так много целей для убийств. В Облака можно сходить мирно и не угрожать, мусорщиков и животных обойти, вудуистов не злить, Оду пощадить, из квартиры 303 сбежать в инвизе. Проблемы могут быть в квестах На перепутье и Пассажир в паре с Панам, где динамичное прохождение, много врагов и надо как-то опередить кочевницу. Не ясно считаются ли пешие роботы человекоподобными. У меня например после возвращение в промышленный парк Арасаки баганули НПС. Вместо них появились роботы, которые юзали всё те же анимации. Один курил на улице, аки Бендер из Футурамы, а другой сидел за компом. В Фантом Либерти ни о каком пацифизме вообще речи не идёт.
Мередит можно найти на дне моря с забетонированными ногами, если не помочь ей наказать мейлстром.
А по поводу сойки, голубоглазый скорей всего хочет ее заполучить в тех же целях, что и Майерс. Либо и того хуже, чтоб сойка стала проводником искинов в мир людей.
У падрэ ибарре есть квест на ликвидацию чела, который убил копа. Если посмотреть информацию в компе, то станет ясно, что на этой базе чела есть оружие милитеха, которое передала им арасака, дабы спровоцировать конфликт и начать новую войну арасаки и милитеха. Жаль, что концовку со второй мегакорпорацией вырезали