КАК и ЗАЧЕМ запекать текстуры в Blender?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 81

  • @mirakislota
    @mirakislota 8 месяцев назад +3

    Наконец-то кто-то выпустил ролик на все вопросы по запеканию!

  • @Zik_oirly
    @Zik_oirly 7 месяцев назад +6

    Очень много новых слов для меня,но спасибо огромное что объеснили
    Вы прекрасный учитель

  • @АнтонТурков-ж6ч
    @АнтонТурков-ж6ч 8 месяцев назад +7

    классный видос, мне кажется оч круто будет смотреться видео про анимацию на этом канале. Тип риг, захват движения, аддоны, и тд. Вообщем как всегда самая база.

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 6 месяцев назад

      Очень будет всё это интересно.. Ковыряю по мелочи блендер во всех аспектах, пытаясь "нащупать" ту его грань, которая мне более понятна, и приятна будет.. И какой вид картинки, ассета, объекта захочу получить.. или изобразить :) Ибо интересы достаточно разные, но всё равно он только подогревается

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 8 месяцев назад +6

    Спасибо! Отличный темп!

  • @максимдроздовский-н6щ
    @максимдроздовский-н6щ 8 месяцев назад +4

    Спасибо вам)
    Оч классный подробный видеоурок!)

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 6 месяцев назад

      Как теперь всегда делаю - быстренько параллельно конспектирую моментики, благо что видос небольшой, а остальное по мере необходимости уже сам буду изучать :)

  • @Katagav
    @Katagav 6 месяцев назад +1

    Самое понятное видео про бэйкинг на русском, огромное спасибо!

  • @lirosin
    @lirosin 20 дней назад

    спасибо, как всегда по делу и классно, подача приятная

  • @Lorinlorin-e8l
    @Lorinlorin-e8l 8 месяцев назад +2

    Спасибо !

  • @goose9875
    @goose9875 7 месяцев назад

    Да неужели кто-то нормально объяснил за запекание нормалей!? Это что права? Вау! Девочки я в шоке! Автор гений мозгом размером с Плутон. Реально спасибо очень выручил😘🥰

  • @novissorbem5126
    @novissorbem5126 4 месяца назад +2

    божееееее.... ваш канал - просто спасение!! спасибо огромное, все просто и понятно

  • @SamirDzhafarov89
    @SamirDzhafarov89 8 месяцев назад +1

    Новый видос от Дани!!!👍 С нетерпением жду стрима!!! В идеале бы с персонажем)

  • @xarukane
    @xarukane 7 месяцев назад +7

    Данилы ты что крейзи? Так классно объяснил всё

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 8 месяцев назад

    Превьюшка отличная)) Ну и видео да, разумеется

  • @miniso4ck804
    @miniso4ck804 3 месяца назад

    Спасибки, мне для юнити надо. Очень помогли ^-^

  • @istreko9805
    @istreko9805 3 месяца назад

    Замечательный урок! Спасибо! А как запечь материал , который находится на нескольких объектах ?

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 8 месяцев назад

    Большое спасибо за видео, узнала, как лучше запечь из хай-поли в лоуполи! Этот способ куда изящнее, чем через selected to active в меню bake)😃
    Еще, когда начинаешь процесс запекания, надо, чтобы были выделены модель и нод, в котором торчит текстура, куда запекаться будет (для меня это был большой сюрприз х)
    Они еще не починили это в блендере? :( Надеюсь, настанет тот день, когда этот костыль будет не нужен) А пока я запекаю в substance painter 🙃

  • @khan_pro
    @khan_pro 8 месяцев назад

    спасибо

  • @MrPavl1nus
    @MrPavl1nus Месяц назад

    Те, у кого несколько материалов - ничего не будет(плохого), материалы можно сказать накладываются на uv, и на вкладываться они будут там, где назначен материал

  • @firerunnew
    @firerunnew 8 месяцев назад

    Го больше уроков про моделирования для GameDev)

  • @_Caroline_08
    @_Caroline_08 5 месяцев назад

    Единственный ютубер 3д дизайнер, который обьясняет быстро, но понятно. При просмотре он даëт подумать моему мозгу т.е. не повторять всë точно как он, а самим работать. Для новичка как я, его видео-лучший выбор. Так ещë и весело обьясняет:)

  • @MrCapitanak
    @MrCapitanak 29 дней назад

    Искал видео для ученика, нашёл это. Очень сильно вдарил в голову вопрос: "Почему, когда я учился, не было такого видео???"

  • @ЕвгенийМихайлов-г3х
    @ЕвгенийМихайлов-г3х 7 месяцев назад +1

    Приветствую. Коммент от чайника. Я думаю, что стоит создать определенный плейлист на канале, где упорядочены видеоуроки. Дабы не возникало куча вопросов при просмотре... Да воды в видео нет, но и информация подается слишком обширно. Лично я не знаю многих вещей, а этот урок не ответит на все возникшие вопросы. Я знаю о чем говорю ибо я проводил за запеканием нормалей сутки и более... Но в целом спасибо за то, что Вы делаете.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 месяцев назад +1

      Спасибо вам! Я в видео добавил ссылку на видео по материалам и ретопу, как раз все, что нужно знать 🫶

  • @alexanderkopylov999
    @alexanderkopylov999 3 месяца назад

    Что делать, если на меше несколько материалов?

  • @rokudenashi7478
    @rokudenashi7478 Месяц назад

    У меня цвет запекается очень темным, в чем может быть проблема?

  • @mr.gamemode8279
    @mr.gamemode8279 3 месяца назад

    при запекании у меня некоторые грани объекта становятся черные, хз в чем проблема

  • @MaLe4_0
    @MaLe4_0 20 дней назад

    как ты копируешь monkey color

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770 8 месяцев назад +1

    Я испугался бэйка в блендере еще больше после этого видео ахахахахах. Сам работаю в мармосете)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 месяцев назад +1

      Да ну не придумывай!🤣

    • @spaghetti3d770
      @spaghetti3d770 8 месяцев назад

      🤣@@dgryzlovart

    • @M3DuaTP
      @M3DuaTP 6 месяцев назад +1

      Всё правильно:) в комплекте к Блендеру должны идти Тулбаг и 3д Пенинтер🤗

  • @leonid2764
    @leonid2764 4 месяца назад +2

    Пришел за ответами, а получил ещё больше вопросов. Видео для профессиональных новичков походу 😢

  • @Hhukm976
    @Hhukm976 3 месяца назад

    Спасибо, все понятно 🫶🏻

  • @cube8958
    @cube8958 3 месяца назад

    Теперь я боюсь запекания метала

  • @nikitakrapivin3997
    @nikitakrapivin3997 Месяц назад

    Очень важная вещь, а я как дурак отправляю пустые fbx файлы🤣, а вот вопрос такой если Я в substance сделал текстуру, перетенул в Blender и там не только нормали и цвет, чего там только нет и непонятно что на что запекать, в списке Blender не найду, как быть?)

  • @RazeneDX
    @RazeneDX 6 месяцев назад

    Привет,у меня почему то запекает Normal вместе с сеткой топологии,можете помочь исправить?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  6 месяцев назад

      Развертку сделали?

  • @AnnushkaMoro
    @AnnushkaMoro 7 месяцев назад

    ничего не поняла, но очень интересно)

  • @sonavd3600
    @sonavd3600 6 месяцев назад

    В чем может быть причина, что я нажимаю shift+ctrl+t но! у меня ничего не происходит.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  6 месяцев назад

      Нужно активировать аддон node Wrangler в настойках блендера

  • @IronLP-93
    @IronLP-93 8 месяцев назад

    а как запечь текстуру не нормали на лоу польную модель с хайполи модели ?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 месяцев назад

      Через copy from selected и Cage. Немного долгой процесс 😅

    • @IronLP-93
      @IronLP-93 8 месяцев назад

      @@dgryzlovart а есть видео где об это подробно рассказано а то я долго ищу данную инфу

  • @forestlong1
    @forestlong1 2 месяца назад

    НЕ, не запекает. Ошибка No active image found, add a material or bake to an external file

  • @RussianRumble
    @RussianRumble 5 месяцев назад

    Сабстенс Пейнтер - отдельная боль, потому что я пользуюсь Линукс. Но благо, в Блендере есть встроенный инструментарий.

  • @user-fd3ds7fc3s
    @user-fd3ds7fc3s 7 месяцев назад

    Круто, спасибо!

  • @ktotakoypusiboy1157
    @ktotakoypusiboy1157 18 минут назад

    Тестура цвета запекается бесконечно долго, время запекания просто улетает куда-то.

  • @frame6128
    @frame6128 5 месяцев назад

    спасибо гейс

  • @ГеннадийСергеевич-к2ъ
    @ГеннадийСергеевич-к2ъ 7 месяцев назад +1

    Вопрос к эксперту: Я правильно понимаю, что ни в кинематографе, ни в играх не используются высокополигональные модели? А вся их детализация - это результат наложения запеченных карт нормалей на лоу-поли модель. Т.е. мы делаем крутую хай-поли модельку только для того, чтобы сделать ретопологию и выпечь карту нормалей

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 месяцев назад +1

      Игры 100%, фильмы там зависит от того, какой план, нужно ли нам видеть объект в макро съемке. Если же нет, то конечно запекать. 1млн полигонов или 2тыс - разница огромная

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 8 месяцев назад +1

    конкуренция адовая анрил работу найти

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 месяцев назад +1

      Конкуренция и правда высока, но и про этом тех кто сдается - тоже много. Если действительно есть желание и цель - все будет!🔥😍

  • @andy0x58
    @andy0x58 7 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста, как можно сделать мелкие детали на персонаже: поры на коже, морщины? И как такие же мелкие детали сделать на одежде?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 месяцев назад

      Я предпочитаю использовать альфа кисти в скульптинге, самый простой и точный способ

  • @antwar1628
    @antwar1628 6 месяцев назад

    Понятного, признаться, мало. Значит надо пока не лезть в эту тему, а ещё пончиков поделать..

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  6 месяцев назад

      Возможно нужно начать с более простого, но пончик не сильно поможет 😅

    • @M3DuaTP
      @M3DuaTP 6 месяцев назад

      Погугли Ледяной топор иди как-то так, Artidox автор. Вот там бэйк на конкретном примере разбирается без спешки. В своё время мне помогло базу запекания усвоить, чтобы остальные уроки лучше понимать, где особо на нюансах не останавливаются.

  • @Z-liberal123
    @Z-liberal123 4 месяца назад

    А че делать если много материалов? У меня один материал запекается а много нет. А мне надо все материалы как то в одну текстуру запихнуть что бы в анрил модель перенести. Короче гайд не очем.

    • @Z-liberal123
      @Z-liberal123 3 месяца назад

      Блять гайд вообще не о чем у меня даже один материал не запекается, все делаю по гайду, карта roughness какого то хуя после запекания высветляется. Сука че так сложно запекать эти текстуры ебаные, есть хоть один нормальный гайд на эту тему.

    • @Z-liberal123
      @Z-liberal123 3 месяца назад

      Короче если кому надо то у карты рафнеса надо включать сргб тогда норм, но почему об этом в видео не сказать хз

  • @hexphill8246
    @hexphill8246 8 месяцев назад +14

    очень быстро, непонятно, 100 кликов в секунду.....хватило на 3 минуты

    • @topyacht3179
      @topyacht3179 8 месяцев назад +9

      Ты тормоз просто, в видео все четко

    • @frenkiElf
      @frenkiElf 7 месяцев назад +1

      ++++ всё понятно и круто, а ты самый позитивный из всех ютуберов по 3д!)

    • @PANGOLIN1400
      @PANGOLIN1400 6 месяцев назад +3

      Все очень понятно если ты не начал только что заниматься в блендер.

  • @Sadad-g2x
    @Sadad-g2x 6 месяцев назад

    Умом

  • @ketfsave77
    @ketfsave77 8 месяцев назад

    Стало ещё страшнее....

  • @Ivan24425
    @Ivan24425 8 месяцев назад

    Очень много непоняток. А развертку разве не создаем??
    Можно на тему запекания выкатить детальный и подробный ролик? Спасибо

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  8 месяцев назад +1

      Создаем, но так и чтоб текстуры были - логично, что нуж
      на развертка. про это у меня целых два видео!)