The Isofarian Guard - Wenig abenteuerlich - ABGETISCHT

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  • Опубликовано: 30 июл 2024
  • The Isofarian Guard wird von allen Seiten mit Lob und Hype überschüttet und ich lese von Spielerinnen und Spielern, die 100 Stunden in der Welt von Isofar versenken. Gründe genug, mir das Spiel selber anzuschauen und darauf zu hoffen, dass es meine Solo-Brettspiel-Leidenschaft befeuern kann. Funktioniert hat es leider nicht. Irgendjemand hat leider vergessen, in das Abenteuerspiel auch das Abenteuer einzubauen und so durchläuft man im Prinzip nichts anderes als einen Kampf nach dem anderen. Das find ich irgendwie blöd.
    Link zum Crowdfunding des Reprints von The Isofarian Guard: gamefound.com/en/projects/sky...
    00:00 Intro
    02:02 Überblick
    05:59 Gameplay
    32:14 Pro & Contra
    58:20 Fazit
    01:06:40 Outro
    Noch mehr KEINE AHNUNG ABER DAVON VIEL?
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Комментарии • 45

  • @stevefreier3992
    @stevefreier3992 10 месяцев назад +4

    Wir spielen es zu zweit und haben sicher schon 50+ Stunden in der 1. der 5 Kampagnen. Ja es ist sehr grindy, aber ich mag auch solche PC games. Noch ein Lv, noch den nachsten Skill frei spielen. Man merkt schon die Char Entwicklung. Aber man sollte sich tatsächlich nicht so sehr aufs Grinden, Farmen und Craften fokussieren. Einfach die Nebenquests und Hauptquest machen, dabei bekommt man meist eh bessere Sachen, als man sie zu dem Zeitpunkt basteln könnte und die sind meist auch interessanter. Story, egal ob Neben- oder Hauptstrang finde ich eigentlich sehr gut. Man kommt auch bissel in die Welt rein und es ist spannend genug, das ich wissen will, wie es weitergeht. Und wenn man etwas Durchblick hat, dann sieht man viele Sachen, mit denen man das ständige Kämpfen ungehen kann, wenn man will... Schiff, 2x ziehen aus dem Sack um den Feind zu bestimmen oder ein extra Kompass etc. Und alles was man in der 1. Kampagne in seiner Base baut, haben die anderen Duos dann in den folgenden Kampagnen freigeschaltet. Also muss man das nur einmal machen...aber stimmt schon, da muss man echt viel für sammeln...am besten einfach neben den Questen zusammensammeln. Ick freu mich jedenfalls schon auf die 2. Kampagne quasi alles von vorn mit anderer Story und neuen Helden und deren Mechaniken 😊

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад

      Danke für das ausführliche Feedback! 😊 Es freut mich sehr, dass es so gut für dich funktioniert. Es ist schön zu hören, dass man bestimmte Kämpfe skippen oder einen bestimmten Gegner-Spawn provozieren kann. Aber letztlich wartet nach dem Skippen eben doch nur wieder ein Kampf auf mich. Und danach noch einer. Und dann wieder. Usw. 😕

  • @brettspielmeta
    @brettspielmeta 10 месяцев назад +9

    Gleich mal bestellen! Nach KDM und ATO auch TIG abgetischt. Das gefällt mir sicher :) 🎉

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад +2

      Ja, das wird sicher gut zu dir passen 👍

    • @daodasbrot4817
      @daodasbrot4817 10 месяцев назад +1

      @@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL 🤣

    • @daodasbrot4817
      @daodasbrot4817 10 месяцев назад +1

      @@KEINEAHNUNGABERDAVONVIELzu mehr reicht es noch nicht, muss noch zu ende schauen, aber das Grinding wird gut deutlich

    • @denigrisu1426
      @denigrisu1426 10 месяцев назад

      @brettspielmeta einfach warten bis Becky damit fertig ist und abkaufen. Da bekommst du immer das beste Preis-leistungverhältnis.

  • @denigrisu1426
    @denigrisu1426 10 месяцев назад +3

    Danke wieder für die Mühe und ein ehrliches Review.

  • @anonymouse8953
    @anonymouse8953 10 месяцев назад +1

    Bin schon gespannt auf deine Ausführungen!

  • @thomaswillinger4824
    @thomaswillinger4824 10 месяцев назад +2

    Danke für das Video, ich hatte echt überlegt es zu unterstützen, aber das Grinding ist heftig.

  • @marcschwammlein5745
    @marcschwammlein5745 10 месяцев назад +1

    Gutes Video. Ganz meine Meinung :) Vielen Dank für deinen Aufwand.

  • @tgg922
    @tgg922 6 месяцев назад +1

    schöne ehrlichkeit! einige brettspiel kanäle sind durchweg positiv bei brettspiel reviews - klar, die leben ja von mehr absatz.... bei dir hat man auch ehrliche negative punkte abgehandelt.... das find ich gut, mein abo hast du!

  • @andreasgabel
    @andreasgabel 10 месяцев назад +3

    47:30 dir ist schon klar, dass man bei einmal Holz oder Erz abbauen bis zu 4x davon bekommt, sofern man das tragen kann und auch 4x Rohstoff nur 1 Inventarplatz belegt, oder? Es gibt übrigens auch ein sehr einfach baubaren Gegenstand mit dem man seinen Inventarplatz erheblich erweitern kann. Man merkt schon an vielen Stellen, dass hier nur an der Oberfläche gekratzt wurde und viele der guten Ideen die im Spiel vorhanden sind um genau solchen Kritikpunkten zu begegnen gar nicht genutzt wurden. Aber okay, wenn dich der Main-Loop des Spiels nicht überzeugt wird natürlich auch all das nichts bringen.

    • @Ceewalk2009PSN
      @Ceewalk2009PSN 10 месяцев назад +1

      9h Spielzeit eben.

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад

      Ja, das mit dem "einmal rein und Maximum Ressource rausschleppen" war mir bewusst. Das ist ja im Regelbuch sehr undeutlich beschrieben, aber hab's dann über BGG rausgefunden.
      Dass die Plätze erweiterbar sind ist ja gut, danke für den Hinweis! Aber wie du schon sagst, muss man ja die Main Loop mögen, alleine schon um überhaupt die Hilfsmittel ergrinden zu können. 😉
      Dass ich nicht weit gekommen bin, mache ich ja transparent im Video und sage auch an ein paar Stellen, dass es für einige Punkte wohl später noch Änderungen durch Items oder Chips geben wird.

    • @andreasgabel
      @andreasgabel 10 месяцев назад +1

      @@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Mechanismen die den Main Loop des Spiels wirklich komplett verändert gibt es soweit ich weiß keine, von daher wenn einem das nicht dauerhaft zusagt, dann können da auch alle anderen Sachen meiner Meinung nach kaum noch was Retten. Das ist so wie wenn ich den VW Golf halt nicht wirklich mag, dann wird er auch mit allerlei Extra und Zusatzausstattung nicht mein Lieblingsauto.

  • @crazyvolucris
    @crazyvolucris 10 месяцев назад +1

    Wie geil… hab das damals beim ersten KS angeschaut und für mich entschieden… das ist nichts für mich. Hab auch den „hype“ nach der Auslieferung nicht verstanden… danke für die weitere Bestätigung 👍🏻🤘🏻🤪

  • @anonymouse8953
    @anonymouse8953 10 месяцев назад +3

    Klasse Rezi!
    Das Spiel bedient ja mit Nachdruck etwas, daß viele von uns von Computerspielen kennen. Von daher triggert mich das garnicht, weil ich genau davon lange die Schnute voll hab. Das Blingbling und der hohe Materialaufwand nerven mich mittlerweile auch zunehmend.
    Gegnerkartendecks sind eine meiner Lieblingsfunktionen bei derartigen Spielen, das genügt aber leider nicht, um das zu wenig an Storykomponente auszugleichen, um den Loop zu motivieren.
    Open World Kampagnen sind wohl einfach viel schwerer zu bauen, als Spiele die eine Geschichte erzählen.
    Ich war ja knapp davor mir IG zu holen, und wurde glücklicherweise von deinem Kommentar ausgebremst, zurecht.
    Rogue Angels verspricht nicht nur ein wesentlich interessanteres Spiel zu werden, es kostet auch nur etwa die Hälfte. Frag Martin doch mal ob er noch einen Prototypen hat, den du austesten kannst 😋
    LG

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад +1

      Danke fürs Lob und dein langes Feedback!
      Was Rogue Angels angeht will ich ja keine Prototypen vorstellen, weil das wieder nur Druck erzeugt und ich komme so schon nicht mit den Videos hinterher. 😔

  • @MinosDaedalus
    @MinosDaedalus 5 месяцев назад +1

    Hatte ernsthaft überlegt, die knapp 230 EUR zu investieren. Es sieht ECHT VERDAMMT gut aus. Aber wenn 80% des Spiels Kämpfen ist... verschenktes Potential.
    Könnte man als Hausregel nicht sagen, Kampf-Marker kommen nicht zurück in den Sack? Irgendwann muss doch auch mal jedes Monster in der Gegend besiegt sein 😅
    würde es ja gerne mal Probe spielen und während man bei PC Spielen bei Steam sich ja immer noch das Spiel "zurückgeben" kann, geht das bei Brettspielen weniger gut... dafür sind mir die +200EUR dann doch zu viel, um am Ende eventuell enttäuscht zu sein. Finde jetzt Brettspiele als Kampfsimulator auch nicht das richtige Genre... jeden Gegner erstmal aufwändig aufbauen? Ne, das muss einfacher gehen!
    Danke für das Review!

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  5 месяцев назад +1

      Gern geschehen und danke für deinen Kommentar! 😊 Die Hausregel-Idee wird da nicht helfen, da das Spiel ja nichts anderes als Kämpfe zu bieten hat. Die echt wenigen Event-Karten tragen, die dann vielleicht häufiger getriggert werden würden, hat man dann ja noch schneller gesehen und ansonsten gibt es ja einfach keinen Inhalt, den man stattdessen spielen könnte. Und 80 % halte ich echt noch für untertrieben. 😖

  • @boskvonlivingdreams4269
    @boskvonlivingdreams4269 9 месяцев назад +1

    Danke für deine ehrliche und unterhaltsame Bewertung.
    Dieses Spiel konnte nie mein Interesse wecken, doch nun weiß ich, wie es funktioniert und sich spielt. Die Qualität und das Gewicht des Materials sind beeindruckend und allein der Platzbedarf ist abschreckend. Definitiv nichts für mich.

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  9 месяцев назад +1

      Gern geschehen und danke dir für den netten Kommentar! Es freut mich, wenn das Video bei der Entscheidungsfindung helfen konnte. 😊

  • @Memmnarch1981
    @Memmnarch1981 10 месяцев назад +3

    Vielen Dank, 250€ für den Corepledge gespart.

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад

      Freut mich, wenn das Video bei der Entscheidungsfindung helfen konnte. 🙂

  • @fy8798
    @fy8798 10 месяцев назад +1

    Schönes Review. Klingt spielbar, aber wohl doch etwas zu grindy für mich, kaufen würde ich es nicht. Hab gern weniger Kämpfe.Wirklich nur Kämpfen ist was viel, und das Craften wirkt schon arg lang gezogen.
    Die Grindproblematik find ich interessant. Bei jedem PC-RPG klappt das problemlos. Niemanden stört, dass es keine Timer gibt, dass die Welt relativ statisch bleibt. Manche sind sogar drauf ausgelegt, immer weiter zu farmen. Bei Brettspielen hingegen ist es sofort schlecht. Ich finde, in diesem Review hast du da auch eine gute Begründung für gefunden - den Aufbau. Stimmt schon.
    Wobei ich weiterhin finde, dass Abenteuerspiele (oder die, die ich so bezeichnen würde) ohne Timer besser wären. Aber das ist dann persönlicher Geschmack - und Valium im Blut natürlich :D

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад

      Hehe, ich fand Timer, je nachdem wie sie gemacht sind, auch eher blöd als gut. Ein bisschen hat sich das gewandelt, da sie schon Würze reinbringen und zu Entscheidungen zwingen. Nichtsdestotrotz kommt er mir bei Runebound auch immer viel zu knapp vor und ich würde viel lieber noch durch die Welt laufen.
      Der Vergleich mit den Videospielen und den dort fehlenden Timern ist tatsächlich interessant. Muss ich mal in mich gehen. 🙂

  • @kasparbaktat964
    @kasparbaktat964 10 месяцев назад +1

    Wieder was gelernt! Das Spiel tauchte plötzlich immer wieder in meiner YT-Vorschlagsliste auf, sagte mir aber gar nichts... Jetzt habe ich durchaus das Gefühl einen fundierten Eindruck zu haben und gönne allen, die Spaß mit dem Spiel haben diesen, aber kann auch gut damit leben, es nicht zu spielen. 🙂

  • @daodasbrot4817
    @daodasbrot4817 10 месяцев назад +1

    Also nach deiner Ausführung denke ich, ist das Spiel nix für mich. Der KS hatte mich schon nicht sonderlich angesprochen, weiss aber nicht mehr warum. Vermutlich weil ich Zerywia habe.
    Danke fürs Video und du solltest wirklich mal DD zocken. Jetzt führst du es ja schon selber als positiv Beispiel an.

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад +1

      Ich hab DD aber auch noch nie als Negativbeispiel genutzt. Höchstens dafür, dass ich beim Lesen des Regelbuchs immer absterbe. 😅 Aber irgendwann werde ich es spielen, ich bin da schon sehr neugierig drauf.

    • @daodasbrot4817
      @daodasbrot4817 10 месяцев назад

      @@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Kannste es dir von Becki nicht beibringen lassen? Ist doch eh viel schneller....

  • @daodasbrot4817
    @daodasbrot4817 10 месяцев назад +1

    Also grinding in Brettspielen empfinde ich als sehr schwierig. Bei KDM begeistert es ja „viele“, aber auch da ist der sehr begrenzte Spielerzug zweifelhaft. In Computerspielen ist es ja im Prinzip das selbe Problem. Aber in Monsterhunter World macht der Kampf viel spass. Aber der Unterschied der entscheidend ist, der Kampf dauert nicht so lange. 10-20 min ist da max, da ja alles set vom Spiel gemacht wird. Spiel man zusammen agiert jeder simultan.
    Ich halte von Grinding in Brettspielen garnichts. Bin gespannt wie es bei Primal aussehen wird

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад +1

      Ich habe bisher auch noch kein Brettspiel gefunden, dass für mich erträgliches Grinding hatte. Ich halte das für eine sehr fragwürdige Praktik, aber es scheint ja durchaus Fans zu finden. Ich muss aber sagen, dass IG mich da durchaus hätte bekehren können, wenn denn denn die Abwechslung stimmen würde. Aber die fehlt ja einfach gänzlich 😔

    • @daodasbrot4817
      @daodasbrot4817 10 месяцев назад

      @@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Tja, das ist ja interessant. Warum hätte dich das Spiel überzeugen können? Aufgrund der Story? Also Grinding empfinde ich immer schwierig, es gab da so ein Spiel das es glaub ich ganz gut gemacht hat, auch nicht Nischen Gut. Wild Assent von Lazy Squire games. Ob gut oder nicht ist auch egal, aber hier ging es darum mehrere Monster direkt anzugehen. Und man konnte sie fangen und direkt verkloppen, oder auseinander nehmen für die Ressourcen. Das Prinzip war super, und man fühlte sich glaub ich wie ein Jäger. Aber hier ist es ja wie in nem alten Jrpg. FF oder Breath of fire. Ein paar meter gehen, Zufalls Encounter. eine paar Schritte gehen, Zufalls encounter....Nicht schön

  • @swi10
    @swi10 10 месяцев назад +1

    Danke, sieht extrem langweilig aus- vor allem solo.

    • @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL
      @KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL  10 месяцев назад +2

      Aber zu zweit stelle ich es mir noch unspannender vor, weil man gefühlt so wenig überhaupt zu entscheiden hat. Also wenn, dann überhaupt solo. Oder halt auch einfach gar nicht. 🙈