У спелбрека такой потенциал в плане всяких игровых штук: руны, перчатки, квесты. В мире магии можно столько всего напридумывать список перчаток которые может будут (авось окажусь вангой) Перчатка воды, хаоса, света, лавы, металла, песка, крови и многое другое
Песок и свет как мне кажется очень гениальные вещи Как мне кажется перчатки света и тьмы должны быть А вот песок к премьеры можно сделать как совместное заклинания ветра и земли Так-же с другими перчатками Огонь лёд ровно вода
Мне кажется по-любому появятся перчатки света и тьмы, только пока не понятно какие будут с ними комбы. Если классы появятся, то с ними всё понятно. У одного много маны но меньше защиты, а другой толстячёк, но у него понижен дмг всех перчаток (это к примеру). Мне кажется, им не стоит зацикливаться на батл рояле, им надо больше PVE контента. Чтобы в гильдиях можно было не только объединяться в группы, но и брать какие-нибудь особые PVE миссии. Я бы хотел увидеть в этой игре открытый мир (но это ооооооочень мало вероятно, так как не вписывается в изначальный контекст игры). Главное чтобы не переросло в ммо xD
Ой, точно, световую перчатку буду ждать. Ммм, свет увеличивает наносимый урон по поражённой цели, а тьма снижает урон наносимый этой целью? Было бы прикольно. А ещё классно, если при объединении этих перчаток появлялась бы какая-нибудь особая способность.
@@unic8349 Тьма гасит свет только в том случае, если свет появился до неё. В том-то и дело - при объединении этих перчаток должны возникать РАЗНЫЕ эффекты, в зависимости от того, какая перчатка основная. В общем, будем ждать и надеяться, что что-то подобное введут.
перчатку металла фигануть) обычные атаки будут к примеру ближнего боя, типо клинок материализуется из руки (нужно подходить в упор но много урона), а активку сделать шипы из земли или атака цепями которые удерживают цель на месте с огнем, молнией, ядом стакалось бы) а там и вода, тьма и свет залетят или растения, что-бы была механика ловушек
Я бы рад играть и показывать игры, которые меня интересуют. Аудитория, которая собирается сейчас со спелбрейка, вряд ли будет смотреть что-то другое. Я уже проходил такое на этом канале. Сейчас подписываются на игру, а не на меня. Так что я заложник автоматом.
@@LSApathy в любом случае, мне будет интересно смотреть любые видосы от тебя. Все говоришь чётко и по делу, а главное без мыла. Удачи с развитием канала ;)
Я бы добавил перчатку стали. Перча дальнобойная, но урон зависит от того насколько ты близко к врагу,скорость атаки средняя примерно как у токсика. Активка: в выбранной области вылазеет стальной шип/столб (он может вылезти как из земли так и из стены, потолка). Стихии могут влиять на шип: гром оглушает всех у шипа (примерно как у токсика), огонь плавить шип превращяя его в лужу горячего метала(с ней так же взаимодейтвуют другие стихии) , токсик так же плавить но создаёт ядовитый пар, лёд замораживать столб уменьшая скорость движения и замораживая врагов по близости, булыжник разламывает шип на большое количество частей, создавая большое количество шипов в виде букета(с ним так же взаимодейтвуют другие стихии), ветер меняет форму шипа.
Привет, ролик мне понравился (у меня плохо с английским)). Насчёт новых перчаток, хотел бы, что бы добавили, перчатку дерева или растений(что то типа этого), например она была бы сосредоточена на средней дистанции, а скилл при нажатии, к примеру корни дерева, которые могли бы заковать врага секунд на 3,к тому же она бы комбинировалась с перчаткой льда, типа + демедж в не большом стане)) Или перчатку тьмы, например она будет как вспомогательная и особо урона от нее ждать не придется. Урон был бы сосредоточен на дальней дистанции, а скилл при нажатии накладывал бы на врага усталость или паралич, т.е враг бы не смог юзать скиллы и скорость бега бы упала. Также эту перчатку можно было бы комбинировать с ядом, к примеру он бы получал урон, но не большой. Также такие перчатки можно было бы использовать в команде, к примеру 4vs4.
Перчатка природы : ближняя дистанция из руки тянется лоза и при попадании в противника притягивает его к вам на 0,25 метра ульт (поле радиуса 5 метров кругом ) и если враг попадает в этот круг то его на 4 сек охватывает лоза и он в полном стане
Перчатка тьмы : атака как огонь только фиолетовая и замедляет как яд ульт вокруг тебя появляеться шар тёмной егергии и все выстрелы попадающие в шар дают тебе по 5 здоровья или щита (длиться 5 сек)
Перчатка воды : основная как в форме капелек и заворачиваеться спиралью а ульт в определённой зоне появляются водяные руки и здавливают противника на секунду нанося урон
было бы интересно, если бы добавили рейтинг 3 на 3, каждый с стандартной перчаткой, и чтобы победить приходилось бы работать в команде и комбенировать стихии
Перчатка музыки : атака пластины музыки летящие за один выстрел 3 штуки после удара игрок хуже слышит звуки игры ульт битбокс действующий 6 метров во все стороны и постепенно оглушающий противников
Есть идея, насчёт сетапа рун для новичков, я сам первые сотню каток умирал по КД, и ничего не мог добиться, а после того как скачал определенные руны, играть стало в разы легче и интересней и даже стал занимать первые места раз в пяток каток. Сам бы сделал ролик, да делать сырой контен не хочется, а тебе если интересно напиши.
Было бы круто, если бы добавили больше режимов, например режим битв. SOLOvsSOLO, DUOvsDUO, SQUADvsSQUAD. Механика Spellbreak очень крута и играть с ней не только в батл рояли было бы просто супер!
оооооооо спасибо а то лень было переводить читать пол дня и тп))респект!! у меня SSD на 120гб туда игру закинул вот видимо придется докупать учитывая что ты рассказал ахах
@@alexgordon527 не, у меня по ощущениям нормально, но иногда бывают спорные моменты вроде отката на секунду назад после смерти. Сидишь и думаешь, это пинг, фризы или игровой баг
Я установил эту игру , через 2 дня выбило ошибку , я удалил игру , пытался скачать опять она не скачивается вообще теперь , любые игры с епикгеймс не скачиваются , помогите решить эту проблему😔
Чеееел чеееел в любой компании по разработке игр есть разные отделы где люди занимаются в то в чем разбираются и жаловатся на то что зачем новый контент лудше оптимизацию сделать, то это, не правильный вывод
У спелбрека такой потенциал в плане всяких игровых штук: руны, перчатки, квесты. В мире магии можно столько всего напридумывать
список перчаток которые может будут (авось окажусь вангой)
Перчатка воды, хаоса, света, лавы, металла, песка, крови и многое другое
Песок и свет как мне кажется очень гениальные вещи
Как мне кажется перчатки света и тьмы должны быть
А вот песок к премьеры можно сделать как совместное заклинания ветра и земли
Так-же с другими перчатками
Огонь лёд ровно вода
Мне кажется по-любому появятся перчатки света и тьмы, только пока не понятно какие будут с ними комбы. Если классы появятся, то с ними всё понятно. У одного много маны но меньше защиты, а другой толстячёк, но у него понижен дмг всех перчаток (это к примеру). Мне кажется, им не стоит зацикливаться на батл рояле, им надо больше PVE контента. Чтобы в гильдиях можно было не только объединяться в группы, но и брать какие-нибудь особые PVE миссии. Я бы хотел увидеть в этой игре открытый мир (но это ооооооочень мало вероятно, так как не вписывается в изначальный контекст игры). Главное чтобы не переросло в ммо xD
Ой, точно, световую перчатку буду ждать. Ммм, свет увеличивает наносимый урон по поражённой цели, а тьма снижает урон наносимый этой целью? Было бы прикольно. А ещё классно, если при объединении этих перчаток появлялась бы какая-нибудь особая способность.
@@VSelyN7 было бы классно, если бы эти перчатки нельзя было бы объединять (так как тьма гасит свет)
@@unic8349 Тьма гасит свет только в том случае, если свет появился до неё. В том-то и дело - при объединении этих перчаток должны возникать РАЗНЫЕ эффекты, в зависимости от того, какая перчатка основная. В общем, будем ждать и надеяться, что что-то подобное введут.
Тьма мощная но небольшоф радиус и много маны жрет
А Света много но мало урона зато мало мәні жрет
Как-то так
Я больше по тьме честно
Я б глянул на перчатку пространственной магии. С порталами комбинировалось бы практически всё, да и играть с ними было бы еще зубодробительней)
Надеюсь, добавят больше возможностей в тренировке, или хотя бы добавят рандомно бегающих и убиваемых НПС
Руна клона, которая создает твоего клона, но не домажит противников, и у него будет определенное количество хп. Чисто для отвлечения внимания.
перчатку металла фигануть) обычные атаки будут к примеру ближнего боя, типо клинок материализуется из руки (нужно подходить в упор но много урона), а активку сделать шипы из земли или атака цепями которые удерживают цель на месте с огнем, молнией, ядом стакалось бы) а там и вода, тьма и свет залетят или растения, что-бы была механика ловушек
Воды надеюсь её будет
Вместо неё лед
Такой формат топ, но только не стань заложником одной игры
Это человек играл в Аркейдж ...
Я бы рад играть и показывать игры, которые меня интересуют. Аудитория, которая собирается сейчас со спелбрейка, вряд ли будет смотреть что-то другое. Я уже проходил такое на этом канале. Сейчас подписываются на игру, а не на меня. Так что я заложник автоматом.
@@LSApathy например в какие игры ты бы хотел поиграть?
@@LSApathy в любом случае, мне будет интересно смотреть любые видосы от тебя. Все говоришь чётко и по делу, а главное без мыла. Удачи с развитием канала ;)
@@_kway_1367 Да во что угодно. В этом плане мне больше нравится формат стримов. Я бы сказал, что ради этого я в перспективе и занимаюсь ютубом.
И ждём сизон пас и больше косметики,а то сейчас прям совсем не густо
Молодец, очень интересно рассказываешь! Приятно смотреть, удачи тебе!
Спасибо большое за перевод и освещение темы ^^
Я бы добавил перчатку стали. Перча дальнобойная, но урон зависит от того насколько ты близко к врагу,скорость атаки средняя примерно как у токсика. Активка: в выбранной области вылазеет стальной шип/столб (он может вылезти как из земли так и из стены, потолка). Стихии могут влиять на шип: гром оглушает всех у шипа (примерно как у токсика), огонь плавить шип превращяя его в лужу горячего метала(с ней так же взаимодейтвуют другие стихии) , токсик так же плавить но создаёт ядовитый пар, лёд замораживать столб уменьшая скорость движения и замораживая врагов по близости, булыжник разламывает шип на большое количество частей, создавая большое количество шипов в виде букета(с ним так же взаимодейтвуют другие стихии), ветер меняет форму шипа.
Новости всегда хорошо продолжай эту рубрику
спасибо за видос, все очень доступно и понятно. Жду новых видео, а тебе удачи и дальнейшего роста твоей аудитории.
Привет, ролик мне понравился (у меня плохо с английским)). Насчёт новых перчаток, хотел бы, что бы добавили, перчатку дерева или растений(что то типа этого), например она была бы сосредоточена на средней дистанции, а скилл при нажатии, к примеру корни дерева, которые могли бы заковать врага секунд на 3,к тому же она бы комбинировалась с перчаткой льда, типа + демедж в не большом стане)) Или перчатку тьмы, например она будет как вспомогательная и особо урона от нее ждать не придется. Урон был бы сосредоточен на дальней дистанции, а скилл при нажатии накладывал бы на врага усталость или паралич, т.е враг бы не смог юзать скиллы и скорость бега бы упала. Также эту перчатку можно было бы комбинировать с ядом, к примеру он бы получал урон, но не большой. Также такие перчатки можно было бы использовать в команде, к примеру 4vs4.
Перчатка природы : ближняя дистанция из руки тянется лоза и при попадании в противника притягивает его к вам на 0,25 метра ульт (поле радиуса 5 метров кругом ) и если враг попадает в этот круг то его на 4 сек охватывает лоза и он в полном стане
Ну самая очевидная новая перчатка - это перчатка воды. Скорее всего с механикой отхила, как восстановление брони у воятеля.
Перчатка тьмы ,воды,природы,музыки,света.
формат топ
Перчатка тьмы : атака как огонь только фиолетовая и замедляет как яд ульт вокруг тебя появляеться шар тёмной егергии и все выстрелы попадающие в шар дают тебе по 5 здоровья или щита (длиться 5 сек)
Удачи в развитии и прикольно было бы перчатка тени
Перчатка воды : основная как в форме капелек и заворачиваеться спиралью а ульт в определённой зоне появляются водяные руки и здавливают противника на секунду нанося урон
Ну, учитывая что я смогу первый раз войти в игру только в феврале, будет ооочень интересно)))
было бы интересно, если бы добавили рейтинг 3 на 3, каждый с стандартной перчаткой, и чтобы победить приходилось бы работать в команде и комбенировать стихии
Ничесе новая магия. Щикарно
Перчатка музыки : атака пластины музыки летящие за один выстрел 3 штуки после удара игрок хуже слышит звуки игры ульт битбокс действующий 6 метров во все стороны и постепенно оглушающий противников
Мне кажется, что можно просто новое волшебство на уже существующие перчатки сделать. Это будет чуть быстрее и проще.
Я вот слушал про ограничение фантазии, то что рейтинг трудно реализовать и поймал себя на мысли что ты как-будто не слышал про тот же Apex
Есть идея, насчёт сетапа рун для новичков, я сам первые сотню каток умирал по КД, и ничего не мог добиться, а после того как скачал определенные руны, играть стало в разы легче и интересней и даже стал занимать первые места раз в пяток каток. Сам бы сделал ролик, да делать сырой контен не хочется, а тебе если интересно напиши.
Хотелось бы кастомизацию своих персонажей вместо просто скинов :)
Было бы круто, если бы добавили больше режимов, например режим битв. SOLOvsSOLO, DUOvsDUO, SQUADvsSQUAD.
Механика Spellbreak очень крута и играть с ней не только в батл рояли было бы просто супер!
Так там же есть и соло, и дуо
Блин круто, спасибо за инфу
квАртал :D 0:42
Я би хотел печатку воды.
Во первых потому что в игре уже есть механика пара и уже сделан. Комбинации с ним.
оооооооо спасибо а то лень было переводить читать пол дня и тп))респект!! у меня SSD на 120гб туда игру закинул вот видимо придется докупать учитывая что ты рассказал ахах
Шаг тени был, очень юзабильный он кстати, руна времени тоже была, но была неюзабельна
Про аим асист это ржака,на свиче к примеру вообще не работает :D
когда добавят оптимизацию
Как думаешь, почему игра не зашла в русскоговорящем сегменте? Это ж игра про магию, а магия - это прекрасно.
Татуировка огонь
В снг игру практически не пиарят русские блогеры и стримаки. Да и в целом у игры рекламная компания нулевая.
то чувство когда ты не видел вкладку с главами
Жду перчатку воды
Так вот почему не было стрима
ShadowStep сильнейшая руна была на бете, надеюсь ее не переработали в нечто такое себе.
Хрономастер была неюзабельна, надеюсь ее реворкнули.
Я бу хотел перчатку с лавой. Волшебство: вызывать вулкан с брызгами лавы, а обычная атака типо метеорит который быстро падает на землю
Ну это близко у огню, не думаю, что она будет в принципе
7:38 хотелось бы увидеть тебя в рядах разработчиков, хотя бы креативным директором или что-то в этом роде
Не знаешь, можно ли посмотреть пинг в игре? Просто с ДВ региона играю, не знаю где сервера и какая задержка
Пинг невъебенно большой.Как обычно перестал играть.ДВ онлайн,это боль!
@@alexgordon527 не, у меня по ощущениям нормально, но иногда бывают спорные моменты вроде отката на секунду назад после смерти. Сидишь и думаешь, это пинг, фризы или игровой баг
В настройках графики галочку поставь, отображать производительноть, вроде так называется
Го видео об лоре spellbreak
У меня до сих пор ошибка
Аккаунт эпик геймс не может подключится к серверами Спелл брейк
Я думаю что спелл шторм это зона то есть враг
Получается
Как в фортнайт
Я установил эту игру , через 2 дня выбило ошибку , я удалил игру , пытался скачать опять она не скачивается вообще теперь , любые игры с епикгеймс не скачиваются , помогите решить эту проблему😔
В апексе годная ранкед система, почему бы и нет
Оптимизация?Не, лучше лор в батл рояле!
Невидимые противники?Добавим новый режим!
Оптимизация это само собой разумеющееся. А про невидимых противников слышу впервые)
@@LSApathy они просто не прогружаются
@@pierredijon7134 тут уже вероятно проблемы с твоей стороны. Я со многим сталкивался, и еще о большем наслышан, но вот персы без прогруза это странно.
@@LSApathy а я то что, просто игра не грузит и еще иногда камни не грузит, и я в них проваливаюсь
Такая же проблема, иногда просто прилетаю и сразу застреваю в мыле
Как мне кажется, вебка лишняя
Первыыый
ИГРУ ОПТИМИЗИРУЙТЕ
Чеееел чеееел в любой компании по разработке игр есть разные отделы где люди занимаются в то в чем разбираются и жаловатся на то что зачем новый контент лудше оптимизацию сделать, то это, не правильный вывод