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また、総評として言い忘れていたのですが、このオクトラシリーズ未プレイの方にはだいぶ強くおすすめできます!ストーリーの賛否や好みに関しては、シリーズ初見のほうが楽しめる可能性がかなり高いと思ってます!(パターンが読めないという意味で
今日エクストラストーリーをクリアしました恥ずかしながらエクストラストーリーで裏切りが発覚した面々、1人たりとも怪しんでいなかったので驚きの連続でしたそしてラストバトルの演出に感動…!これをやりたかったと思える展開に胸が熱くなりましたね総決算とも言えるエクストラストーリーが非常に良かったので、オクトラ2は紛う事なき神ゲーでした。こんなに楽しいRPGは初めてかも
アグネア編の最後のきぼうのうたを聴きながらの戦闘は泣けた
「悪意に満ちた話は人を選ぶ」は本当にそう思いますね。ただ、それを置いてもシステム、バトル、探索、BGMは多くのは人に体験してほしいです。個人的にはイベントシーンからのボス戦への曲のつなぎの神がかり方は、サントラでも味わえないゲーム体験ありきの素晴らしい感動を味わえました。
ヒカリの「へっくし!」が色んな意味で面白かったです笑そしてちゃんとそこを拾ってくるシュガーさん…これからもお世話になります笑
ようやく買って全クリしました。個人的にはストーリーも含め大満足でした。指摘されている難易度の点も前作をプレイしてショートカットに鼻が効く人には物足りないかもしれませんが筋に沿って楽しむ分にはバランスが取れていました。特にドットRPG世代が仕事の合間になんとかプレイすることを考えたら苦戦はするけど勝てるという絶妙な難易度だったと思います。気になった点はオートじゃない時のメッセージ送りSEが耳についたところでした。
オクトラを存分に楽しむためにしゅがーさんの動画を2週間完全放置して、ようやく見始めました。色々と賛否両論があるのは分かるし消化不良感もゼロじゃないですけど、グラ・音楽・バトル・世界観など最高でした
動画投稿されていたのは知っていたのですが、先程クリアしたのでやっと見に来ました!1を200時間遊んだ者ですが1でこうだったらというところが全て改善されていて凄く嬉しかったです!ストーリーも最高で…よりストーリーに没入できましたオクトラ2ロスって凄いですよね…一つ、欲しかったのが1で大好きだった曲。どこかで流れてくれるだろうと思っていた「○○バ○○2」…どこかで聞きたかったです😢
全クリしてオクトラロス患ってたので助かる(まあ裏はまだ倒せてないんですが・・・w)各キャラクターシナリオは個人的に1よりかなり好みだったし、最終章も心揺さぶられて何回も『えぇぇぇぇぇ』って言いましたわストーリーも『次誰・・・?こっちは誰が糸引いてたの・・・?』って割とワクワクしながら進めてました、まあ勧誘できないとかストーリ中で意味深カット入ったりで気づく人は気づくんだろうけどw名残惜しくてエピローグはちょっと泣きましたね個人的に『これ越える3は作れるのか?』と勝手に次作はもうない、と思ってしまうくらいの大満足でした以下不満点、というか無理やりのいちゃもん・魔導士『おれはしょうきにもどった(上裸)』・ウリーウリー君とハーヴェイ教授の絡みが見たかった
こういう意外性を意識した作りは、打率が少し下がるもののホームラン率が上がるので、ハマればめちゃくちゃハマるのが強みだと思います!2は旅の終わりまで描き切った点がすごく良かったですよね☺️
ミンサガと同様、ストーリーが進んでいくと徐々にお互いの作品の交差をやんわりと感じさせる展開や、突然フィールドのBGMが変わる展開など、じわじわと迫ってくるナニカを感じさせる展開は好きでした。内容は、、、今のコンプラを無視したような非道な展開などが多く、胸糞悪いところも多々ありますが、「このご時世、このストーリーやせりふをよく入れ込んだなぁ」と感嘆したりも。しゅがーさんの動画含めて、今回も楽しませていただいたゲームでした!(って、まだ最終ボスを倒せてませんが)
星降る腕輪を引用した例えが秀逸過ぎてメチャクチャ腑に落ちました。
昔の古き良きスクエニの良さが詰まってる良いゲームだった
全クリしました。ストーリーについては、王道から外れてるけれど、様々な感情を満たすように頑張っているように感じました。特にミステリ仕立てで進むキャスティ編のマレーヤの正体は、主観でつづられるミステリ小説の手法を持ってきてて、ドット絵ゲーの表現の幅を広げたように思います。ソローネ編の黒幕の存在が神秘的でグロテスクで、都会とゴミ溜めと黒蛇盗賊団の存在がファンタジックな何かに変わってしまったように思えて、好きな構造でした反面、ボスの行動原理が「闇堕ち」が多くて、そこだけ王道RPGなのが違和感がありましたね。(ハーヴェィが悪役魔導士ムーブを全力で容赦なく実行しまくってたのが好き)トライアングルストラテジーの方がストーリーとゲーム性のバランスが取れてるように感じますゲーム性については、探索が楽しくて、LVが上がり過ぎる上、コツを覚えたらボスでも2、3ターンで撃破出来てしまうので3が出るならバトルシステムが大幅改革されそうな気がしますね。次回作も期待しているので、発売されたら絶対買います。プレイに当たって、このチャンネルの攻略情報を、数多く参考にさせていただきました。ありがとうございました。(先駆け強し)
私もキャスティ編のマレーヤのくだりはめちゃくちゃよかったと思います!確かに叙述トリックっぽいですよねwこちらこそ、嬉しいコメントをありがとうございます!これからもよろしくお願いいたします☺️
アプデ入りましたね。トップ画面でエクストラバトルを邪神ヴィーデ撃破済みのデータスロットでできるようになる、というものでした。私は撃破データ消しちゃって8人のメインストーリークリア後に「夜の世界」攻略編から再度やり直しましたが、そこにも記憶にないシーンがあったので一部にシーンの追加があったのではないかと思います。(黒の狩人の話が蛇足で追加になってたりしました。忘れているだけの記憶違いかもしれないです。)
オクトラ世界が悪意に満ちているというよりは、オクトラは1からだけど悪者が大魔王ゾーマみたいなわっかりやすい邪悪じゃなくて、邪悪に当てられて堕ちた人間ばかりだから生々しい人間の悪意ばかり目立つんだと思ったでもその生々しさは嫌いじゃなかった。それら邪悪の存在がパルテ、アグ姉、オーシュットあたりの眩しさを引き立ててた
すごく分かります…「生々しい人間の悪意」をフィクション・作品として受け止められるかどうかが、それぞれの評価に繋がっていくような気がします。そういう意味で、精神的に成熟した大人を狙い撃ってる感じがしますね。そして、本当に描きたいのは人の弱さや悪意じゃなくて、それに抗い明日を望む人々(プレイヤーも含めて)の姿だと思います。
つい先程裏ボス倒した人間です。しゅがーさんの総評がかなり自分の抱いたものと近くて嬉しく思いました。「ストーリー以外は満点or高得点」まさに今作はこれでした。探索やバトルはいつまでもやっていたくなるくらい面白いのに、ストーリー(特にエクストラ)の安直な裏切り展開のせいで、2周目をやる気がなくなりました。自分はヒカリ君を主人公にしたのですが、よりによって本編でもしっかり活躍したアイツが…だったので、メインストーリーの感動を返してくれ!ってなっちゃいましたね。ただ、多分3が出たら自分もまた買うんだろうなとは思います。これからも動画、楽しみにしています!
LIVE A LIVE、サガ、FF、スクエアのいいとこどりがオクトラなんですね。しばらくRPG離れしてましたがやってみたくなりました。しゅがーさんはホント紹介上手!
そっか、あとブレイブリーとかのいいとこも入ってるんですかね。
とても嬉しいコメントをありがとうございます😭まさにそうですね!昔RPGが好きだった人にとってはとことん刺さるシステムなので、本当に楽しいです!
1もたっぷり遊びましたが2は1以上に面白かったですストーリーやキャラクターの関係性がより作り込まれて世界観に浸れるようになったと思いますオズバルド、テメノスのストーリーは特に良かったし、最終章も文句なしでした序盤から最終章に向けた流れがちゃんと作ってあるのも良かったですしゅがーさんの言う「王道ストーリー」というものがどういうものを指すのか正直よく分かりませんがオクトラのストーリーは素晴らしいものだと感じています総じて前作で欠点とされた部分を改善して大きくパワーアップした続編だったのではないかと残念だったのは魔法キャラが弱かったことくらいですね、前作の反動なんでしょうけど・・・
前作よりも全体の流れが意識されていて、最終章で収束していく形は間違いなくパワーアップしていましたよね!私の言うもっと王道だったらというのは、オクトラ2が身内の敵対と「実は○○でした」の展開が多すぎると感じたので、転で落として結で上げる基本の展開(1のアーフェン編みたいな)を重視して、裏切りは積み上げてからここぞというところで1発くらいのほうが展開が読めず万人受けしたんじゃないかなぁという、ただの個人の感想です😢
@@Sugar_House そもそも万人受けは狙っていないのかも…DEROがDになったことからも、酸いも甘いも嚙み分けるようになった、かつてRPG全盛期のゲーマーだったオジサンを、ストーリー面においても明確に狙い撃ってるように思います。精神的に成熟した大人をターゲットに据えているが故に露悪的な話が多くなったのでしょうけど、制作者が一番表現したい・伝えたいテーマはそこじゃないこともまた分かるはず。(まぁ、裏切りがパターン化しているという批判には同意ですが)昔ながらのRPGに大人の鑑賞に堪えうるストーリーを乗せて、一粒で二度美味しい! と私なんかは思ったのですが、両者の親和性が必ずしも高くないが故に評価が割れてしまうのでしょうね…
加勢の4人と8人で旅すると手に入るオクトパストラベラー...?ってトロフィー好き
最近ゲーム離れしてたんですけど、このゲームは買って良かったです😄✨
街の人一人一人に作り込まれた設定があって、新しい街に来てわ全員に話しかけて。加勢、捕獲、覚えたワザの種類など作り込みや細かさが凄くて神ゲーでした。強いてあげるなら難易度がもう少し高かったら良かったです。
今日ラスボスを倒しました個人的には前半の8人のストーリーと、終盤の裏切りやドンデン返しでライブアライブのような構成にしたかったのかなと感じました個人的には終盤はしんどかったけどこの対照的なストーリー展開は個人的にはめちゃくちゃアリ!だと思いましたマザー2のムーンサイドとかY2Kのマインドダンジョンみたいな、急にシュールで恐ろしい展開になるのも、ピザにタバスコをかけて食べるみたいでいい刺激だと思いました。個人的には前作も今作も大満足でした!
動画いつも参考にさせてもらっています。好きなゲームが似た感じなので勝手に同世代なのかなーと思ってますwオクトラ2が発売されて即購入し、寝かせながらw、クリアしていなかった1をあともう少しでクリアまできました!シュガーさんの動画を観ながら2の予習だけは完璧ですwまた引き続き動画楽しみにしていますのでお願いします!
やっとクリアしたのでようやくこの動画を見れました!
ちなみにアプリ版の大陸の覇者では「身近な人物が実は黒幕だった」パターンがほぼ各章というレベルで頻繁に使用されます。
パルティティオのストーリーが他のオクトラシリーズと毛色が違ってかなり楽しめました(終始明るかったです)
オクトラシリーズ初プレイ&ゲーム下手でしたが、しゅがーさんの攻略動画で無事クリアに至りました。ここにお礼申し上げます。クリア当初はストーリー面も自分は手放しで高評価だったのですが「エクストラストーリーにもっとボリュームが欲しかった」といった点は同意です。「ここから本格的に8人旅が始まるのか!」とわくわくしながら世界を巡ったら、あっという間にラスボスに辿り着いてエピローグ。今思い返すと、あの時はかなり拍子抜けしていました。個別ストーリーで8人全員を好きになり、戦闘掛け合いやパーティチャット、クロスストーリーで関係性を好きになった分、ここがとてもとても残念です。それはそれとして面白いゲームだったので周囲に布教しておきます。攻略動画の作成、まことにありがとうございました。ゲーム下手な自分でも戦闘をこなしてクリアに辿り着くことができました。重ねて感謝申し上げます。
おお、とても嬉しいコメントありがとうございます🥹!私もこの作品はもっと売れるべきだと思ってるので、これからも楽しめる動画を作れるよう頑張ります!
胸糞悪い話が結構多かったからアグネアやパルテティオみたいな明るい話を挟むことで最後までできたところはある。
分かるわ鬱ストーリーがあってこそなのかもしれんけどアグネア編が一番ワクワクしながらプレイできたヒカリ編も熱くて好き
しゅがーさんのおかげで久々腰を据えて遊べるRPGに出会えました。メチャクチャハマってます
最高に嬉しいコメントをありがとうございます🥹昔のRPGが好きだった人には絶対刺さるゲームなんですよね…!
ストーリーがくどい部分があるのは確かにそうだよなあと、そこまで重くせんでもって感じのが続くのはねえいやソローネテメノスはテーマ的にあれでいいんだと思うが、オズバルトはとにかく重いしパルテティオの黒幕最初からバレバレだし…アグネアが癒やしと言うか、前作トレサのように雰囲気軽くしてくれるのは有り難かった、シナリオ自体はツッコミどころ満載だが(最終章の勢い任せよ)BGMは流石に前作のボス戦のBGMが素晴らしすぎたんで、あれがベストなのは変わらないけどそれに続く位の曲がすごく多くなった感じですねえ
この重厚な中世RPGゲームな世界観が堪らんな。HD2Dのおかげで世界観が色濃くなってるけど、ドット絵キャラの良さもあり昔ながらのRPG感も出ている。等身大キャラでリアルで美麗にすればいいってもんじゃないって良い例だよな。でも色もBGMも当時より遥かにハイレベルだから、雰囲気そのままに2Dゲームが進化した感じで凄くいい。クロノトリガーもHD2Dでのリメイクいけるんじゃないか?こんなクオリティでクロトリ作られたら、もう漏らしてしまうかもしれない。
自分もようやくPS5版でトロコンまでいったので見に来ました。1のぶっ壊れ要素や不満点は大体調整されてて、正当進化って感じでしたね。バトル・探索・BGMどれも最高でした。特にBGMは今作も素晴らしい(サントラ買いました)ただやっぱり境遇が違い過ぎる8人なので、ストーリーはどうしても違和感がありましたね。個人的には昼夜切り替えは、あんまり要らなかった気がします。似たようなフィールドコマンドが増えてキャラの個性が薄まった気がしました。それでも十分に神ゲーでした!
キャスティ、オズ、ヒカリのストーリー完結時は泣けた
ようやく裏ボスまで終わったのできました。シンプルに前作よりよくなっていたのでこの路線で頑張って欲しいです。エンディングは最高でした
個人的にはどんでん返しや意外性のあるストーリーが大好きなので、エクストラの展開は各キャラのストーリーより面白かったです。逆に王道展開というか、ありきたりな話がワクワクしなくて苦手なので。あとは今作はサブクエの解決法を見つけるのが微妙に難しいところが好きですね。しっかりとNPCに話しかけたり情報を調べてないと分からないのとかもあって絶妙でした。
私もまさにそっち側の人間で、むしろ好きすぎてどんでん返し系の作品は映画も本もほとんどチェックしているくらいなので、ハードルが上がりすぎてしまっていたという自覚はあります😭NPCの情報量は本当に凄いですね!情報を得ることで話のちょっとした裏側が考察できるような形にもなっていたりして、圧巻です!
@@Sugar_House 私の場合は各キャラのストーリーがあまり意外性がなかったので、そこで一旦ハードルが下がったのと、単純に私が黒幕を全部は当てきれなかったので楽しめたというのもあります。私のストーリーの評価基準が、どれだけ自分の予想を超えて(良い意味で)裏切ってくれるかなのでwNPCに関してはほんと凄いですよね。個人的には本作で一番評価出来る点といっても過言ではないと思ってます。
3では空の世界?大陸?にいくかな?w相変わらずBGMは神がかってました😭ボスバトル2の派手な感じも好きだし、ファーザー戦などのシリアスなバトルでは1の静かな方を使い分けられててよかったクロスストーリー、EXストーリーはもう少し遊ばせてくれたらなあ…島ついてすぐボスでしたし…裏ボスのあの場所も、前作のボスラッシュ期待したのですが省かれてましたね😅発明家で期待感上がってからの、特殊ジョブこれだけ…?もちょっと残念。1で暴れた魔法や調合(攻撃属性が減った)のバランスがとられてたのは良かった。敵の強化されるハードモードなんかあれば、2周目の楽しみとしていいなあと思いました。コマンドRPGの最高峰なんだけど、ストーリー的に子供に遊ばせられないw
CEROがDなことからお察しでございます💦色んな意味で、RPG全盛期をリアルタイムで体験したオトナ向けの作品だと思います。
発売一年経っちゃってましたが、ようやく最近重い腰を上げて一週間そこそこかけて実績全解除クリアしました!1もやり込んでましたが。私はある程度無理して探索してサクサク進めるのが好きなので、探索攻略動画にはお世話になりました!裏ボスはあまりうまくいかなくてオーシュットバグ使いましたが、許してください😂 3は出たら絶対発売当初にやります!やっぱりセールで安くなる頃より、出始めのライブ感を楽しみたいですよね。
今日やっと全クリしてエンディング見てきました。8人の旅が終わってしまうことに凄く寂しさを感じてしまうくらい、このゲームに没入していたんだなって改めて思いました。大人になって感受性が乏しくなったなあと感じていましたが、一番最後の○○○○の演説は、辛いことを色々経験して大人になった今だからこそ心に響きました。オクトラ2 やって良かったなあ。
オクトラ2を無事クリアしたので シュガーさんの総評を見に来ました正直全体的に自分は無印より楽しめたなぁと思います まあそれも無印でこの世界観というか 悪意にすでにさらされたからなのかな あとは倍速戦闘 会話オートで快適度が上がったのもあるかなとヒカリ君の火力はやはり誰もがぶっ壊れるものですよね 火力を積んでブレイクして殴る シンプル!アグネアとパルテティオのストーリーは曲の力も大きく めちゃくちゃテンション上がりながらやりました
細かいところの作り込みが本当に凄いと思う 何気ないモブでも探ってみたら三角関係になってる幼馴染だったり 教会のおじいさんと怪しい関係になってる既婚者だったり いかにも寝取られ5秒前の踊り子?だったり あげたらキリが無いレベルで作り込まれてる
NPC関連は本当にヤバいですね。特にサブクエのストーリーは自分で探っていく楽しみもありゲーム的に面白いと感じることが多かったです!
今回シナリオライター全員同じだったんですねファーザーは堀内さんの名演もあって凄まじいインパクトになってましたキャラのクロスシナリオはもっとあれば嬉しかったなぁ
ストーリー全部終わったのですが、個人的に大満足です‼︎まだまだやり込みます。
全クリし今作は大満足でした。特にバトル面、ヒカリの技習得、オーシュットのけしかけ回数撤去の改善が最高で、街でも外でもバトルが楽しくてしょうがなかったです。昼夜とフィールドコマンドの増加は純粋に嬉しかったですね。NPCのリアクションもいちいち面白かった。シナリオはどうしても好みというか、プレイヤーそれぞれで評価が分かれますね。自分的にはソローネ編シナリオが一番微妙に感じてしまったので、しゅがーさんの評価は驚きでした。
ゲーム面は本当に最高でしたよね!ソローネ編は、私は構成に対してなるほどなーって感じで楽しんでたので、感じ方がちょっと違うかもしれないです🤔微妙だったという方の感想にも普通に共感できちゃいますね🙄
17:40〜 ここから完全同意😤
個人的には今までやったRPGの中で1番良かったです
HD2Dのドットキャラだと、ストーリー演出の時間は長すぎない方が良いですね。オクトラ2は許容範囲内。ゲームシステム、BGMは神。トライアングルストラテジーがストーリー演出にかなりゲーム時間を割いていて、個人的にはそれは反対派ですね。HD2Dドットキャラでストーリーを演出しても表現に限界があり、3Dやアニメーションの方が遥かに良い演出が出来る。シナリオを楽しみたいなら神アニメをみます。オクトラ2はHD2Dの強みを最大限活かしていたと思う。
個人的にオクトラシリーズは、バトル、音楽、システム最高だと思います!ただ、8人のシナリオっていう宿命として仲間内に復讐の為とスターになる為のような、陰と陽のキャラが同行してるっていうのが、やはり違和感はありますかね💦それでもオクトラシリーズはこれからも続いて欲しいです❗
楽しく動画を拝見しています。まだエクストラストーリーやっている時点で、コメントしていますwシナリオがエグいのは、浅野班あるあるのような。ブレイブリーデフォルトも、かなりエグい話、身近なキャラの裏切りがありますので。嫌いなどころか、すっかりファンになっています…売上が伸び悩んでいるニュースをよく目にしますが、続編出てほしいです。
街に居るNPCから装備を調達とかはスターオーシャンセカンドストーリーのピックボケットが近いかな、取れるのは1人1種類1回だけで失敗したら終わりだし、ゲームの難易度を激変させるようなものはほとんどなかったけれど
ソローネのマザー編3章はちょっとキルビルオマージュ感じましたもしから黒蛇とブラックマンバ掛けてるのかも
いや船のとこドンキー3っぽいな思ってたら動画でも同じタイミングで言っててわろたw
レベル上げが楽になって裏ボスのハードルが下がったのが良かったと思います
前作はキャットリン狩りをしても70以降はほとんど上がらなくなるんですよね
確かにシナリオ味わってたり、NPCの設定とか見たりしてると「この世界、割りと民度とか諸々が終わってない?大丈夫?」となりますよね(笑)あと仲間同士が仲間になる理由とか一緒に旅してる感がやはり薄いままなのは、これはもうシステム面との兼ね合いでどうしようもないのかな…
パーティーチャットもフルボイスが良かったな。と感想。
まさかの裏ボスありでまさかのあいつが裏ボスとは流石にびっくらこいた
パルテティオがパーティチャット含めて良いやつ過ぎて好きアグネアはストーリー個人的にはあまり良く感じなかったな、苦労も何もなしのご都合主義の成り上がりストーリーで感動もなく、むしろお笑いストーリーかよとすら思ったわ。まだドルネシアの方が苦労してて共感できる。挫折もないからドルネシアと対決してても全く説得力ないのよ。ソローネ編はマリエッタがファザーではなくグリードを選んだ理由みたいのあるのかと思ったら、特に何もない只のクソ野郎の集まりで納得行かなかったわ。ファザーが1番可哀想で‥ヒカリ編のリツ‥あれもう少し何とかならんかったかな‥ただただウザキャラ、なんなら居なくてもいいオクトラ初プレイだったけど、しゅがーさんオススメだけあって総評は神ゲーでした!
戦闘、探索楽しいしストーリーもよかったけどセリフのテンポが自分にはもっさりしてる気がしました😅「••••」とかセリフで出すよりキャラにアクションしてほしかった🤔アグネアはガラスの仮面ぽくて面白かった🤣
けしかけるはカニスだけで埋めてしまった。
強奪して有益だと言ってるヤバイ奴だし豚箱行きも仕方ない。
クロスストーリーとエクストラストーリーがあったのは良いんだけど、なんかお前らいつ仲良くなった?って正直思いましたね…パーティーチャットはキャラの意外な顔が見れたりしてよかったので、ボイスがあるとよりプレイヤーも愛着持ててエクストラストーリーへの流れも出来ていい感じにまとまるんじゃないかなと思いました。
期待してなかったパルテティオが一番面白かった。
ラスボスをメンバーと加勢を加えた12人でボコせる神ゲー
傑作の中の傑作。荒もあるし、尻すぼみもあるが80時間かけて楽しんだ❗特に音楽。決戦2は歴史に残すべき。
ラスボスの第一形態と第二形態のHPは共有しないでほしかったですね。めちゃくちゃ盛り上がって、今から本気の戦いだ!!って時にワンパンしてしまうのが盛り下がってしまいました。でも、総じて最高でした。
こちらが強くしすぎなのに問題があるとわかっていつつもちょっと寂しかったですねwでもそのあたりは遊び方次第でどうにでもなりますし、些細な問題でしたよね!
もう少し裏ボスがいてもよかったと思う。
どうしてもワッカの顔が浮かんでしまいますねw
コンシューマ確認せずにPSに課金したらSwitchでしか出来ない事に気づいて泣きました😂仕方ないのでピクセルリマスター1~6フルセットDLしようかと悩んでます😢
PS4でもPS5でもプレイできますよ!
@@Sugar_House さんありがとうございます!前に検索した時には出てこなかったので検索の仕方が悪かったみたいです💦さっそくDLですかね?ストア確認してみます🫡
ウェローズ家のストーリー上の真相が未だにわからないんだが誰か教えてくれ!(誰が、なぜ皆56しにしたのか)
面白いって言うのは完全同意。悪意に関しても問題なかったけどなぁ。世界は残酷なんだから。王道は勘弁!
ミントから聞き出した情報を縦読みすると…?
この伏線のおかげで彼女がどんな形で動いてくるのかは最初から楽しみでしたねw
2024年XBOXで買います
うーん、むしろストーリーがめっちゃ気に入ったし、エクストラストーリーからラストバトルにかけてめちゃ高ぶったクチなのだけど…私みたいな人は少数派なのでしょうかね…「悪意に満ちた世界」というのはさすがに極論が過ぎるかと。本当にそうだったら、例えばアグネアのストーリーとかは成立しないと思う。全てのストーリーがそれぞれのテーマ性を帯び、それがひとつに収斂していく様は没入できました。最後に人生賛歌っぽく締めるのも、ある程度歳を重ねたからこそ心に来るものがありましたね。色んな意見があって然るべきなのは大前提だけど、ひとつの要素だけを取り上げていかにも「それが全てだ」と伝えてしまうレビューはちょっと悲しいです…
あ、ストーリーを除いた部分に関しては全く同感です。自分の好きなように遊べる、自分で難易度や遊び方を選べる感じは、昔のRPGが好きな人にはとにかく刺さりまくりでございました。
全然少数派ではないと思いますよ!明らかに1よりパワーアップはしてましたからね☺️私は「それが全てだ」と言ったつもりは全くないのですが、そう伝わってしまって申し訳ないです。私もかなり楽しみにしていた作品なだけに、絶賛レベルで楽しめた方が羨ましいです…!
魔王が負の感情で復活するのだーとか言ってるのに善人しかいない世界だったら何で?ってなるし、じゃあ魔王みたいなの無くすと8人の話まとめるの厳しいし。っていうか序盤選んだ人で固定観念ついたか知らんけど良い人多いからねこの世界
ロマサガやFFってより、ブレイブリーデフォルトってゲームに類似してる様な、、、懐古主義もいい所。
また、総評として言い忘れていたのですが、このオクトラシリーズ未プレイの方にはだいぶ強くおすすめできます!
ストーリーの賛否や好みに関しては、シリーズ初見のほうが楽しめる可能性がかなり高いと思ってます!(パターンが読めないという意味で
今日エクストラストーリーをクリアしました
恥ずかしながらエクストラストーリーで裏切りが発覚した面々、1人たりとも怪しんでいなかったので驚きの連続でした
そしてラストバトルの演出に感動…!これをやりたかったと思える展開に胸が熱くなりましたね
総決算とも言えるエクストラストーリーが非常に良かったので、オクトラ2は紛う事なき神ゲーでした。こんなに楽しいRPGは初めてかも
アグネア編の最後のきぼうのうたを聴きながらの戦闘は泣けた
「悪意に満ちた話は人を選ぶ」は本当にそう思いますね。ただ、それを置いてもシステム、バトル、探索、BGMは多くのは人に体験してほしいです。個人的にはイベントシーンからのボス戦への曲のつなぎの神がかり方は、サントラでも味わえないゲーム体験ありきの素晴らしい感動を味わえました。
ヒカリの「へっくし!」が色んな意味で面白かったです笑
そしてちゃんとそこを拾ってくるシュガーさん…
これからもお世話になります笑
ようやく買って全クリしました。個人的にはストーリーも含め大満足でした。指摘されている難易度の点も前作をプレイしてショートカットに鼻が効く人には物足りないかもしれませんが筋に沿って楽しむ分にはバランスが取れていました。特にドットRPG世代が仕事の合間になんとかプレイすることを考えたら苦戦はするけど勝てるという絶妙な難易度だったと思います。気になった点はオートじゃない時のメッセージ送りSEが耳についたところでした。
オクトラを存分に楽しむためにしゅがーさんの動画を2週間完全放置して、ようやく見始めました。
色々と賛否両論があるのは分かるし消化不良感もゼロじゃないですけど、グラ・音楽・バトル・世界観など最高でした
動画投稿されていたのは知っていたのですが、先程クリアしたのでやっと見に来ました!
1を200時間遊んだ者ですが
1でこうだったらというところが全て改善されていて凄く嬉しかったです!
ストーリーも最高で…
よりストーリーに没入できました
オクトラ2ロスって凄いですよね…
一つ、欲しかったのが1で大好きだった曲。どこかで流れてくれるだろうと思っていた「○○バ○○2」…
どこかで聞きたかったです😢
全クリしてオクトラロス患ってたので助かる(まあ裏はまだ倒せてないんですが・・・w)
各キャラクターシナリオは個人的に1よりかなり好みだったし、最終章も心揺さぶられて何回も『えぇぇぇぇぇ』って言いましたわ
ストーリーも『次誰・・・?こっちは誰が糸引いてたの・・・?』って割とワクワクしながら進めてました、まあ勧誘できないとかストーリ中で意味深カット入ったりで気づく人は気づくんだろうけどw
名残惜しくてエピローグはちょっと泣きましたね
個人的に『これ越える3は作れるのか?』と勝手に次作はもうない、と思ってしまうくらいの大満足でした
以下不満点、というか無理やりのいちゃもん
・魔導士『おれはしょうきにもどった(上裸)』
・ウリーウリー君とハーヴェイ教授の絡みが見たかった
こういう意外性を意識した作りは、打率が少し下がるもののホームラン率が上がるので、ハマればめちゃくちゃハマるのが強みだと思います!
2は旅の終わりまで描き切った点がすごく良かったですよね☺️
ミンサガと同様、ストーリーが進んでいくと徐々にお互いの作品の交差をやんわりと感じさせる展開や、突然フィールドのBGMが変わる展開など、じわじわと迫ってくるナニカを感じさせる展開は好きでした。
内容は、、、今のコンプラを無視したような非道な展開などが多く、胸糞悪いところも多々ありますが、「このご時世、このストーリーやせりふをよく入れ込んだなぁ」と感嘆したりも。
しゅがーさんの動画含めて、今回も楽しませていただいたゲームでした!(って、まだ最終ボスを倒せてませんが)
星降る腕輪を引用した例えが秀逸過ぎてメチャクチャ腑に落ちました。
昔の古き良きスクエニの良さが詰まってる良いゲームだった
全クリしました。ストーリーについては、王道から外れてるけれど、様々な感情を満たすように頑張っているように感じました。
特にミステリ仕立てで進むキャスティ編のマレーヤの正体は、主観でつづられるミステリ小説の手法を持ってきてて、ドット絵ゲーの表現の幅を広げたように思います。
ソローネ編の黒幕の存在が神秘的でグロテスクで、都会とゴミ溜めと黒蛇盗賊団の存在がファンタジックな何かに変わってしまったように思えて、好きな構造でした
反面、ボスの行動原理が「闇堕ち」が多くて、そこだけ王道RPGなのが違和感がありましたね。(ハーヴェィが悪役魔導士ムーブを全力で容赦なく実行しまくってたのが好き)
トライアングルストラテジーの方がストーリーとゲーム性のバランスが取れてるように感じます
ゲーム性については、探索が楽しくて、LVが上がり過ぎる上、コツを覚えたらボスでも2、3ターンで撃破出来てしまうので
3が出るならバトルシステムが大幅改革されそうな気がしますね。
次回作も期待しているので、発売されたら絶対買います。
プレイに当たって、このチャンネルの攻略情報を、数多く参考にさせていただきました。ありがとうございました。(先駆け強し)
私もキャスティ編のマレーヤのくだりはめちゃくちゃよかったと思います!確かに叙述トリックっぽいですよねw
こちらこそ、嬉しいコメントをありがとうございます!これからもよろしくお願いいたします☺️
アプデ入りましたね。
トップ画面でエクストラバトルを邪神ヴィーデ撃破済みのデータスロットでできるようになる、というものでした。
私は撃破データ消しちゃって8人のメインストーリークリア後に「夜の世界」攻略編から再度やり直しましたが、そこにも記憶にないシーンがあったので一部にシーンの追加があったのではないかと思います。
(黒の狩人の話が蛇足で追加になってたりしました。忘れているだけの記憶違いかもしれないです。)
オクトラ世界が悪意に満ちているというよりは、オクトラは1からだけど悪者が大魔王ゾーマみたいなわっかりやすい邪悪じゃなくて、邪悪に当てられて堕ちた人間ばかりだから生々しい人間の悪意ばかり目立つんだと思った
でもその生々しさは嫌いじゃなかった。それら邪悪の存在がパルテ、アグ姉、オーシュットあたりの眩しさを引き立ててた
すごく分かります…
「生々しい人間の悪意」をフィクション・作品として受け止められるかどうかが、それぞれの評価に繋がっていくような気がします。
そういう意味で、精神的に成熟した大人を狙い撃ってる感じがしますね。
そして、本当に描きたいのは人の弱さや悪意じゃなくて、それに抗い明日を望む人々(プレイヤーも含めて)の姿だと思います。
つい先程裏ボス倒した人間です。
しゅがーさんの総評がかなり自分の抱いたものと近くて嬉しく思いました。
「ストーリー以外は満点or高得点」まさに今作はこれでした。
探索やバトルはいつまでもやっていたくなるくらい面白いのに、ストーリー(特にエクストラ)の安直な裏切り展開のせいで、2周目をやる気がなくなりました。
自分はヒカリ君を主人公にしたのですが、よりによって本編でもしっかり活躍したアイツが…だったので、メインストーリーの感動を返してくれ!ってなっちゃいましたね。
ただ、多分3が出たら自分もまた買うんだろうなとは思います。
これからも動画、楽しみにしています!
LIVE A LIVE、サガ、FF、スクエアのいいとこどりがオクトラなんですね。
しばらくRPG離れしてましたがやってみたくなりました。
しゅがーさんはホント紹介上手!
そっか、あとブレイブリーとかのいいとこも入ってるんですかね。
とても嬉しいコメントをありがとうございます😭
まさにそうですね!
昔RPGが好きだった人にとってはとことん刺さるシステムなので、本当に楽しいです!
1もたっぷり遊びましたが2は1以上に面白かったです
ストーリーやキャラクターの関係性がより作り込まれて世界観に浸れるようになったと思います
オズバルド、テメノスのストーリーは特に良かったし、最終章も文句なしでした
序盤から最終章に向けた流れがちゃんと作ってあるのも良かったです
しゅがーさんの言う「王道ストーリー」というものがどういうものを指すのか正直よく分かりませんが
オクトラのストーリーは素晴らしいものだと感じています
総じて前作で欠点とされた部分を改善して大きくパワーアップした続編だったのではないかと
残念だったのは魔法キャラが弱かったことくらいですね、前作の反動なんでしょうけど・・・
前作よりも全体の流れが意識されていて、最終章で収束していく形は間違いなくパワーアップしていましたよね!
私の言うもっと王道だったらというのは、オクトラ2が身内の敵対と「実は○○でした」の展開が多すぎると感じたので、
転で落として結で上げる基本の展開(1のアーフェン編みたいな)を重視して、裏切りは積み上げてからここぞというところで1発くらいのほうが展開が読めず万人受けしたんじゃないかなぁという、ただの個人の感想です😢
@@Sugar_House そもそも万人受けは狙っていないのかも…
DEROがDになったことからも、酸いも甘いも嚙み分けるようになった、かつてRPG全盛期のゲーマーだったオジサンを、ストーリー面においても明確に狙い撃ってるように思います。
精神的に成熟した大人をターゲットに据えているが故に露悪的な話が多くなったのでしょうけど、制作者が一番表現したい・伝えたいテーマはそこじゃないこともまた分かるはず。
(まぁ、裏切りがパターン化しているという批判には同意ですが)
昔ながらのRPGに大人の鑑賞に堪えうるストーリーを乗せて、一粒で二度美味しい! と私なんかは思ったのですが、両者の親和性が必ずしも高くないが故に評価が割れてしまうのでしょうね…
加勢の4人と8人で旅すると手に入るオクトパストラベラー...?ってトロフィー好き
最近ゲーム離れしてたんですけど、このゲームは買って良かったです😄✨
街の人一人一人に作り込まれた設定があって、新しい街に来てわ全員に話しかけて。
加勢、捕獲、覚えたワザの種類など作り込みや細かさが凄くて神ゲーでした。
強いてあげるなら難易度がもう少し高かったら良かったです。
今日ラスボスを倒しました
個人的には前半の8人のストーリーと、終盤の裏切りやドンデン返しでライブアライブのような構成にしたかったのかなと感じました
個人的には終盤はしんどかったけどこの対照的なストーリー展開は個人的にはめちゃくちゃアリ!だと思いました
マザー2のムーンサイドとかY2Kのマインドダンジョンみたいな、急にシュールで恐ろしい展開になるのも、ピザにタバスコをかけて食べるみたいでいい刺激だと思いました。
個人的には前作も今作も大満足でした!
動画いつも参考にさせてもらっています。
好きなゲームが似た感じなので勝手に同世代なのかなーと思ってますw
オクトラ2が発売されて即購入し、寝かせながらw、クリアしていなかった1をあともう少しでクリアまできました!
シュガーさんの動画を観ながら2の予習だけは完璧ですw
また引き続き動画楽しみにしていますのでお願いします!
やっとクリアしたのでようやくこの動画を見れました!
ちなみにアプリ版の大陸の覇者では「身近な人物が実は黒幕だった」パターンがほぼ各章というレベルで頻繁に使用されます。
パルティティオのストーリーが他のオクトラシリーズと毛色が違ってかなり楽しめました(終始明るかったです)
オクトラシリーズ初プレイ&ゲーム下手でしたが、しゅがーさんの攻略動画で無事クリアに至りました。ここにお礼申し上げます。
クリア当初はストーリー面も自分は手放しで高評価だったのですが「エクストラストーリーにもっとボリュームが欲しかった」といった点は同意です。「ここから本格的に8人旅が始まるのか!」とわくわくしながら世界を巡ったら、あっという間にラスボスに辿り着いてエピローグ。今思い返すと、あの時はかなり拍子抜けしていました。個別ストーリーで8人全員を好きになり、戦闘掛け合いやパーティチャット、クロスストーリーで関係性を好きになった分、ここがとてもとても残念です。
それはそれとして面白いゲームだったので周囲に布教しておきます。攻略動画の作成、まことにありがとうございました。ゲーム下手な自分でも戦闘をこなしてクリアに辿り着くことができました。重ねて感謝申し上げます。
おお、とても嬉しいコメントありがとうございます🥹!
私もこの作品はもっと売れるべきだと思ってるので、これからも楽しめる動画を作れるよう頑張ります!
胸糞悪い話が結構多かったからアグネアやパルテティオみたいな明るい話を挟むことで最後までできたところはある。
分かるわ
鬱ストーリーがあってこそなのかもしれんけどアグネア編が一番ワクワクしながらプレイできた
ヒカリ編も熱くて好き
しゅがーさんのおかげで久々腰を据えて遊べるRPGに出会えました。
メチャクチャハマってます
最高に嬉しいコメントをありがとうございます🥹
昔のRPGが好きだった人には絶対刺さるゲームなんですよね…!
ストーリーがくどい部分があるのは確かにそうだよなあと、そこまで重くせんでもって感じのが続くのはねえ
いやソローネテメノスはテーマ的にあれでいいんだと思うが、オズバルトはとにかく重いしパルテティオの黒幕最初からバレバレだし…
アグネアが癒やしと言うか、前作トレサのように雰囲気軽くしてくれるのは有り難かった、シナリオ自体はツッコミどころ満載だが(最終章の勢い任せよ)
BGMは流石に前作のボス戦のBGMが素晴らしすぎたんで、あれがベストなのは変わらないけどそれに続く位の曲がすごく多くなった感じですねえ
この重厚な中世RPGゲームな世界観が堪らんな。
HD2Dのおかげで世界観が色濃くなってるけど、ドット絵キャラの良さもあり昔ながらのRPG感も出ている。
等身大キャラでリアルで美麗にすればいいってもんじゃないって良い例だよな。
でも色もBGMも当時より遥かにハイレベルだから、雰囲気そのままに2Dゲームが進化した感じで凄くいい。
クロノトリガーもHD2Dでのリメイクいけるんじゃないか?
こんなクオリティでクロトリ作られたら、もう漏らしてしまうかもしれない。
自分もようやくPS5版でトロコンまでいったので見に来ました。
1のぶっ壊れ要素や不満点は大体調整されてて、正当進化って感じでしたね。
バトル・探索・BGMどれも最高でした。特にBGMは今作も素晴らしい(サントラ買いました)
ただやっぱり境遇が違い過ぎる8人なので、ストーリーはどうしても違和感がありましたね。
個人的には昼夜切り替えは、あんまり要らなかった気がします。
似たようなフィールドコマンドが増えてキャラの個性が薄まった気がしました。
それでも十分に神ゲーでした!
キャスティ、オズ、ヒカリのストーリー完結時は泣けた
ようやく裏ボスまで終わったのできました。
シンプルに前作よりよくなっていたのでこの路線で頑張って欲しいです。エンディングは最高でした
個人的にはどんでん返しや意外性のあるストーリーが大好きなので、エクストラの展開は各キャラのストーリーより面白かったです。
逆に王道展開というか、ありきたりな話がワクワクしなくて苦手なので。
あとは今作はサブクエの解決法を見つけるのが微妙に難しいところが好きですね。
しっかりとNPCに話しかけたり情報を調べてないと分からないのとかもあって絶妙でした。
私もまさにそっち側の人間で、むしろ好きすぎてどんでん返し系の作品は映画も本もほとんどチェックしているくらいなので、ハードルが上がりすぎてしまっていたという自覚はあります😭
NPCの情報量は本当に凄いですね!情報を得ることで話のちょっとした裏側が考察できるような形にもなっていたりして、圧巻です!
@@Sugar_House
私の場合は各キャラのストーリーがあまり意外性がなかったので、そこで一旦ハードルが下がったのと、単純に私が黒幕を全部は当てきれなかったので楽しめたというのもあります。
私のストーリーの評価基準が、どれだけ自分の予想を超えて(良い意味で)裏切ってくれるかなのでw
NPCに関してはほんと凄いですよね。
個人的には本作で一番評価出来る点といっても過言ではないと思ってます。
3では空の世界?大陸?にいくかな?w
相変わらずBGMは神がかってました😭
ボスバトル2の派手な感じも好きだし、ファーザー戦などのシリアスなバトルでは1の静かな方を使い分けられててよかった
クロスストーリー、EXストーリーはもう少し遊ばせてくれたらなあ…島ついてすぐボスでしたし…
裏ボスのあの場所も、前作のボスラッシュ期待したのですが省かれてましたね😅
発明家で期待感上がってからの、特殊ジョブこれだけ…?もちょっと残念。
1で暴れた魔法や調合(攻撃属性が減った)のバランスがとられてたのは良かった。
敵の強化されるハードモードなんかあれば、2周目の楽しみとしていいなあと思いました。
コマンドRPGの最高峰なんだけど、ストーリー的に子供に遊ばせられないw
CEROがDなことからお察しでございます💦
色んな意味で、RPG全盛期をリアルタイムで体験したオトナ向けの作品だと思います。
発売一年経っちゃってましたが、ようやく最近重い腰を上げて一週間そこそこかけて実績全解除クリアしました!1もやり込んでましたが。私はある程度無理して探索してサクサク進めるのが好きなので、探索攻略動画にはお世話になりました!裏ボスはあまりうまくいかなくてオーシュットバグ使いましたが、許してください😂 3は出たら絶対発売当初にやります!やっぱりセールで安くなる頃より、出始めのライブ感を楽しみたいですよね。
今日やっと全クリしてエンディング見てきました。
8人の旅が終わってしまうことに凄く寂しさを感じてしまうくらい、このゲームに没入していたんだなって改めて思いました。
大人になって感受性が乏しくなったなあと感じていましたが、一番最後の○○○○の演説は、辛いことを色々経験して大人になった今だからこそ心に響きました。
オクトラ2 やって良かったなあ。
オクトラ2を無事クリアしたので シュガーさんの総評を見に来ました
正直全体的に自分は無印より楽しめたなぁと思います まあそれも無印でこの世界観というか 悪意にすでにさらされたからなのかな
あとは倍速戦闘 会話オートで快適度が上がったのもあるかなと
ヒカリ君の火力はやはり誰もがぶっ壊れるものですよね 火力を積んでブレイクして殴る シンプル!
アグネアとパルテティオのストーリーは曲の力も大きく めちゃくちゃテンション上がりながらやりました
細かいところの作り込みが本当に凄いと思う 何気ないモブでも探ってみたら三角関係になってる幼馴染だったり 教会のおじいさんと怪しい関係になってる既婚者だったり いかにも寝取られ5秒前の踊り子?だったり あげたらキリが無いレベルで作り込まれてる
NPC関連は本当にヤバいですね。特にサブクエのストーリーは自分で探っていく楽しみもありゲーム的に面白いと感じることが多かったです!
今回シナリオライター全員同じだったんですね
ファーザーは堀内さんの名演もあって凄まじいインパクトになってました
キャラのクロスシナリオはもっとあれば嬉しかったなぁ
ストーリー全部終わったのですが、個人的に大満足です‼
︎まだまだやり込みます。
全クリし今作は大満足でした。
特にバトル面、ヒカリの技習得、オーシュットのけしかけ回数撤去の改善が最高で、街でも外でもバトルが楽しくてしょうがなかったです。
昼夜とフィールドコマンドの増加は純粋に嬉しかったですね。NPCのリアクションもいちいち面白かった。
シナリオはどうしても好みというか、プレイヤーそれぞれで評価が分かれますね。自分的にはソローネ編シナリオが一番微妙に感じてしまったので、しゅがーさんの評価は驚きでした。
ゲーム面は本当に最高でしたよね!
ソローネ編は、私は構成に対してなるほどなーって感じで楽しんでたので、感じ方がちょっと違うかもしれないです🤔微妙だったという方の感想にも普通に共感できちゃいますね🙄
17:40〜 ここから完全同意😤
個人的には今までやったRPGの中で1番良かったです
HD2Dのドットキャラだと、ストーリー演出の時間は長すぎない方が良いですね。オクトラ2は許容範囲内。ゲームシステム、BGMは神。
トライアングルストラテジーがストーリー演出にかなりゲーム時間を割いていて、個人的にはそれは反対派ですね。
HD2Dドットキャラでストーリーを演出しても表現に限界があり、3Dやアニメーションの方が遥かに良い演出が出来る。
シナリオを楽しみたいなら神アニメをみます。
オクトラ2はHD2Dの強みを最大限活かしていたと思う。
個人的にオクトラシリーズは、バトル、音楽、システム最高だと思います!
ただ、8人のシナリオっていう宿命として仲間内に復讐の為とスターになる為のような、陰と陽のキャラが同行してるっていうのが、やはり違和感はありますかね💦
それでもオクトラシリーズはこれからも続いて欲しいです❗
楽しく動画を拝見しています。
まだエクストラストーリーやっている時点で、コメントしていますw
シナリオがエグいのは、浅野班あるあるのような。
ブレイブリーデフォルトも、かなりエグい話、身近なキャラの裏切りがありますので。
嫌いなどころか、すっかりファンになっています…
売上が伸び悩んでいるニュースをよく目にしますが、続編出てほしいです。
街に居るNPCから装備を調達とかはスターオーシャンセカンドストーリーのピックボケットが近いかな、取れるのは1人1種類1回だけで失敗したら終わりだし、ゲームの難易度を激変させるようなものはほとんどなかったけれど
ソローネのマザー編3章はちょっとキルビルオマージュ感じました
もしから黒蛇とブラックマンバ掛けてるのかも
いや船のとこドンキー3っぽいな思ってたら
動画でも同じタイミングで言っててわろたw
レベル上げが楽になって裏ボスのハードルが下がったのが良かったと思います
前作はキャットリン狩りをしても70以降はほとんど上がらなくなるんですよね
確かにシナリオ味わってたり、NPCの設定とか見たりしてると「この世界、割りと民度とか諸々が終わってない?大丈夫?」となりますよね(笑)
あと仲間同士が仲間になる理由とか一緒に旅してる感がやはり薄いままなのは、これはもうシステム面との兼ね合いでどうしようもないのかな…
パーティーチャットもフルボイスが良かったな。と感想。
まさかの裏ボスありでまさかのあいつが裏ボスとは流石にびっくらこいた
パルテティオがパーティチャット含めて良いやつ過ぎて好き
アグネアはストーリー個人的にはあまり良く感じなかったな、苦労も何もなしのご都合主義の成り上がりストーリーで感動もなく、むしろお笑いストーリーかよとすら思ったわ。まだドルネシアの方が苦労してて共感できる。挫折もないからドルネシアと対決してても全く説得力ないのよ。
ソローネ編はマリエッタがファザーではなくグリードを選んだ理由みたいのあるのかと思ったら、特に何もない只のクソ野郎の集まりで納得行かなかったわ。ファザーが1番可哀想で‥
ヒカリ編のリツ‥あれもう少し何とかならんかったかな‥ただただウザキャラ、なんなら居なくてもいい
オクトラ初プレイだったけど、しゅがーさんオススメだけあって総評は神ゲーでした!
戦闘、探索楽しいしストーリーもよかったけどセリフのテンポが自分にはもっさりしてる気がしました😅「••••」とかセリフで出すよりキャラにアクションしてほしかった🤔
アグネアはガラスの仮面ぽくて面白かった🤣
けしかけるはカニスだけで埋めてしまった。
強奪して有益だと言ってるヤバイ奴だし豚箱行きも仕方ない。
クロスストーリーとエクストラストーリーがあったのは良いんだけど、なんかお前らいつ仲良くなった?って正直思いましたね…パーティーチャットはキャラの意外な顔が見れたりしてよかったので、ボイスがあるとよりプレイヤーも愛着持ててエクストラストーリーへの流れも出来ていい感じにまとまるんじゃないかなと思いました。
期待してなかったパルテティオが一番面白かった。
ラスボスをメンバーと加勢を加えた12人でボコせる神ゲー
傑作の中の傑作。荒もあるし、尻すぼみもあるが80時間かけて楽しんだ❗特に音楽。決戦2は歴史に残すべき。
ラスボスの第一形態と第二形態のHPは共有しないでほしかったですね。
めちゃくちゃ盛り上がって、今から本気の戦いだ!!って時にワンパンしてしまうのが盛り下がってしまいました。
でも、総じて最高でした。
こちらが強くしすぎなのに問題があるとわかっていつつもちょっと寂しかったですねw
でもそのあたりは遊び方次第でどうにでもなりますし、些細な問題でしたよね!
もう少し裏ボスがいてもよかったと思う。
どうしてもワッカの顔が浮かんでしまいますねw
コンシューマ確認せずにPSに課金したらSwitchでしか出来ない事に気づいて泣きました😂
仕方ないのでピクセルリマスター1~6フルセットDLしようかと悩んでます😢
PS4でもPS5でもプレイできますよ!
@@Sugar_House さん
ありがとうございます!前に検索した時には出てこなかったので検索の仕方が悪かったみたいです💦
さっそくDLですかね?ストア確認してみます🫡
ウェローズ家のストーリー上の真相が未だにわからないんだが誰か教えてくれ!(誰が、なぜ皆56しにしたのか)
面白いって言うのは完全同意。悪意に関しても問題なかったけどなぁ。世界は残酷なんだから。王道は勘弁!
ミントから聞き出した情報を縦読みすると…?
この伏線のおかげで彼女がどんな形で動いてくるのかは最初から楽しみでしたねw
2024年XBOXで買います
うーん、むしろストーリーがめっちゃ気に入ったし、エクストラストーリーからラストバトルにかけてめちゃ高ぶったクチなのだけど…
私みたいな人は少数派なのでしょうかね…
「悪意に満ちた世界」というのはさすがに極論が過ぎるかと。
本当にそうだったら、例えばアグネアのストーリーとかは成立しないと思う。
全てのストーリーがそれぞれのテーマ性を帯び、それがひとつに収斂していく様は没入できました。
最後に人生賛歌っぽく締めるのも、ある程度歳を重ねたからこそ心に来るものがありましたね。
色んな意見があって然るべきなのは大前提だけど、ひとつの要素だけを取り上げて
いかにも「それが全てだ」と伝えてしまうレビューはちょっと悲しいです…
あ、ストーリーを除いた部分に関しては全く同感です。
自分の好きなように遊べる、自分で難易度や遊び方を選べる感じは、
昔のRPGが好きな人にはとにかく刺さりまくりでございました。
全然少数派ではないと思いますよ!明らかに1よりパワーアップはしてましたからね☺️
私は「それが全てだ」と言ったつもりは全くないのですが、そう伝わってしまって申し訳ないです。
私もかなり楽しみにしていた作品なだけに、絶賛レベルで楽しめた方が羨ましいです…!
魔王が負の感情で復活するのだーとか言ってるのに善人しかいない世界だったら何で?ってなるし、じゃあ魔王みたいなの無くすと8人の話まとめるの厳しいし。
っていうか序盤選んだ人で固定観念ついたか知らんけど良い人多いからねこの世界
ロマサガやFFってより、ブレイブリーデフォルトってゲームに類似してる様な、、、懐古主義もいい所。