【オクトラ2】有能なサポートアビリティ(戦闘)ランキングベスト10とおすすめアビリティ構成紹介!前作との違いも見てみよう!【ネタバレ注意】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 33

  • @ストーム-k3g
    @ストーム-k3g Год назад +26

    オクトラ解説動画何本か見てきたけど、しゅがーさんのが一番分かり易い上に愛に溢れてる。

    • @user-jc5xe7iy2g
      @user-jc5xe7iy2g Год назад +3

      同じく、丁寧だし笑いのツボも絶妙なんだよね

  • @katsuya573
    @katsuya573 Год назад +22

    薬師のサポアビ1の戦闘後回復も地味にぶっ壊れスキルなんですよね。戦闘終了時にHPSP30%回復ということは雑魚戦でその範囲内のSP消費で戦闘を周回できるときに永久に雑魚散らしができる優れものだったりする。

  • @HOMINGKOUMAKAN
    @HOMINGKOUMAKAN Год назад +15

    スレチ(動画違い)かもだけど、音楽の良さが今になって再度沁みてきて、サントラ買った
    章ラストバトルマジで全員違うアレンジになってて度肝抜かれたし、ボスバトル2カッコ良すぎて悶絶してる

  • @raywing00
    @raywing00 Год назад +8

    実はレベル上げとかの時に、戦闘後回復もかなり便利

  • @カリスマ店長
    @カリスマ店長 Год назад +5

    キャスティの先駆け、BPプラス、底力MAXで毎ターンザクロ撒くのがド安定すぎて多分一番アビリティで化けたキャラだと思う
    他のキャラのBPプラスを外せるのもデカい

  • @user-zd5ub3qo2z
    @user-zd5ub3qo2z Год назад +5

    前作で魔法が暴れすぎたからか、物理優遇が今回すごいですよね😅

  • @ymワイエム
    @ymワイエム 10 месяцев назад

    サポアビの組み合わせとか、
    サポアビの能力の理解がいまいちわからなかったので丁寧に説明してくれててありがたかったです。
    早速オクトラ2起動して試させていただきます😊

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u Год назад +1

    先駆けはほんとどうしてこうなった…ってレベルですね
    いつも良い動画ありがとうございます!

  • @来栖-e4t
    @来栖-e4t Год назад +5

    魔法関連は露骨に弱体化されましたがそれでも十分戦えるバランスなのは流石だと思いました

  • @夕焼けミルクティー
    @夕焼けミルクティー Год назад +4

    古き良きRPGは使い方次第でバランス崩壊するような要素が含まれていたりするのでそれを使って無双するのは楽しいですね。
    おかげでストーリー攻略は前作より楽になった気がしますし

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 Год назад +2

    先駆けは本当になあ、それも簡単に全員習得可能という部分がぶっ壊れ度を更に上げてるんだよなあ
    これ知ってるかどうかだけで序盤の難易度が別物になるレベル

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx Год назад +9

    便利系だから今回のランクにふさわしいか微妙だけど
    貧乏性のワイ、道中は『戦闘後回復』にお世話になりまくるw
    金も余るしアイテムも腐るほど集まる、極めつけはスキルでも回復できるからケチる意味薄いんだけど、勝手にHP/SP回復するの気分的に楽w

    • @dabc1541
      @dabc1541 Год назад

      めちゃ分かるw
      冒険道中は戦闘後回復・BPプラス・先駆けの3つを固定で、その時に一番全体火力を出せるキャラに最強装備持たせて雑魚戦を出来る限り短時間で片付けてた

    • @rivlia99
      @rivlia99 Год назад

      わかります! 狩場から街に戻らずアイテムも使わずガンガン回復するから、レベリング捗る捗る。ただでさえ2はLv上げやすいのに。

  • @エドモンド本田-x5n
    @エドモンド本田-x5n Год назад +4

    いきなり底力があるとヒカリが毎戦闘いきなり双月閃で全体削れるし、SPも消費しないから
    ヒカリをリーダーにしたら絶対につけたいサポアビ。

  • @人間の練習不足
    @人間の練習不足 Год назад +1

    先駆けとBPプラス、いき底MAXの合わせ技で実質初手全体化盗むをアグネアでするの何か楽しい
    あんま有用では無いかもしれないけど

  • @宮澤凜太郎-j3j
    @宮澤凜太郎-j3j Год назад +2

    ダブルトマホークとラストアクトの相性が良過ぎたので斧弱の敵に人権がなかったのが1の良くなかったところですよね。
    キャスティの底力の有用性に気付いたのは一回ストーリークリアしたあとだったのでマジで後悔してる

  • @Teme3960
    @Teme3960 Год назад +1

    んー、色々調べたけどやっぱりジョブや他諸々解放の為に、まず各キャラのストーリー進めたほうが良さそう🫠💦

  • @貝塚哲由
    @貝塚哲由 Год назад +1

    先駆けはやばすぎて外せないですね
    ボス戦で外すか悩むくらい
    脳死で付けられる
    雑魚戦は必須ですね

  • @タカボン-l5e
    @タカボン-l5e Год назад

    こうやって見るとホンマに俺は縛りプレイかってくらい上手くできてなかった。

  • @nnnnki
    @nnnnki Год назад

    先駆けだと思ったら先駆けだった

  • @もちもちもちもち-m1s
    @もちもちもちもち-m1s Год назад

    そういえば
    ひと休み全体化も前作からなくなりましたね

  • @joachimyam368
    @joachimyam368 Год назад

    2位でミントさんが消し飛んでるの草

  • @enkai1977
    @enkai1977 Год назад +1

    物理がこんだけ壊れまくってるんだからオズバルドの究極魔法でもぶっ壊れしたかったです
    スクエニゲーでは魔法キャラが弱くなりがちですが
    オズバルドは八人の中で断トツ弱いキャラじゃないでしょうか・・・

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад +1

      究極魔法は名前の割に微妙で確かに残念ですよね、裏ボスの亡者にも普通に弱点じゃないってシバかれますしね…w

  • @HOMINGKOUMAKAN
    @HOMINGKOUMAKAN Год назад

    BP回生そんなもんかー
    前作ラストアクト並みに壊れだと感じてた

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  Год назад

      BP回生はめっちゃ強いとは思うんですが、個人的には火力役の枠がカツカツなのと、補助役のBP補助で充分ブースト維持できるのがこのあたりになった理由って感じです!

  • @raywing00
    @raywing00 Год назад

    ボス前にいきなり底力、適当に雑魚エンカウント、逃げて