【ファミコン拡張音源】ドラゴンクエストⅣ「栄光への戦い ~生か死か~」- Dragon Quest Ⅳ BGM expansion arrangement.
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- ファミコン本体の音源5ch+VRC6(3ch)でアレンジしました。
動画(nsfplug)は演奏情報そのものです。
白河ひろみ Twitter → / srkw3
チャンネル→ / @srkw163
作品:#ドラゴンクエスト4 #DQ4 #戦闘BGM #栄光の戦い
作曲者様:#すぎやまこういち
【FC/MML/NSF/VRC6/拡張音源】
ソフトウエア:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、nsfplug
使用音 矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM + VRC6 3チャンネル
アレンジと著作権について
僕の考え方と一致しているページです。
www.zephyr-crad...
#ファミコン音源 #VRC6
#MML #NSF #FC
#白河ひろみ #Vtuber
Xで聴いたときからお気に入りでした!RUclipsへのアップロードありがとうございます。
この曲は、基本的に懐古厨の私がFC版よりPS1版の方が好きと言う思い入れのある曲です。
そんな私には両方のいいところが楽しめるこのアレンジがとても心地よいです!
RIMMさん、Super Thanksありがとうございます!!!!!
ほんとに歴史的名曲ですよね。PS1版を参考にしています。
とても励みになります。これからも頑張ります
どの世代の方が作ったかわかっちゃいますね😅
アップありがとう!原曲のリズム感・高揚感そのままに響き渡るシンセサイザー音がテンション上がる神アレンジだと思います🎶そしてこのBGMというとやはり最初の勇者とシンシアのシーンを思い出して涙を禁じえないよ・・😭
コメントありがとうございます!
FC時代のドラマチックな演出の代表って感じですよねシンシアのシーン。
この曲もよいですね(∩´∀`)∩
コメントありがとうございます!
8ビットの限界に、大いに挑んだ意欲作的アレンジですね。
今までに出会ったことが無いくらいの、インパクトがありますね。
コメントありがとうございます!
最初の入り(モンスターと会う瞬間のところ)がファミコンのメロディーと違ってますね。この入りはPS版以降です。
はい。PS版の編曲を参考にデータ作成しました
五割増しにしてファミコンバージョンやねぇ
やっぱしハイテンポでないとファミコン世代には受け付けないアストロンモードな気がする
コメントありがとうございます!