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回避距離UPは全ての武器に合うスキル
操虫棍とは相性良かったり悪かったり……
これが無いとソロガンナー出来ない。
回避距離は本当に欠点として中毒性しか挙げられない有能スキルよな...
翔虫のお陰で余計に中毒性増したよねw
4Gの回避性能3は無敵時間バカで大好き
回避距離UPにはいつもお世話になってます
脳死でぶっ壊れ!最強!と言うのではなく扱う際の注意点まで丁寧に解説して頂いていてとても分かりやすいです。
回避距離は自分はフレーム回避の感覚くるうき自分はつけんな
激昂双剣は一回使ったら戻れなくなるくらい楽しい
もう回避距離UPナシでは満足できない身体になったしまった。特に操虫棍の時
操虫棍に回避距離3付けると機動力が異次元になる
わかりみがマリアナ海溝。闘技場でスキル取り上げられて地獄をみた。鉄蟲糸跳躍とセットでもはやスパイダーマン状態
回避スキル積みまくって転がって移動するの楽しいw
砥石使用高速化1回Lv3にしたら二度と戻れなくなった。
ドスキレアジで代用すればその枠剛心入れれるで
@@ぴゃぴゃあたくさん手に入れるの大変じゃない?
@@shu-cream 掘出し物毎回買うようにして後はテキトーに派遣しといたら、気づいたら200個くらい貯まってたから大変な認識なかった
わかる
シャリィッ、ピィン!(1磨ぎで完成する音)
スラッシュアックスは回避距離あると便利
とりあえず火力系のスキルは強い
火力より回避性能と回避距離に全振りすると安定するんよ
武器の傀異錬成で斬れ味強化をして白ゲージの武器に無理矢理紫ゲージを出して、それを剛刃研磨で無理矢理維持する力技をやってるので、砥石高速化にはめちゃくちゃお世話になってます。
回避距離は性能3と合わせたランスでお世話になったなぁ
わしガンサーです。ガンランスに回避距離はぶっちゃけなくてもなんとでもなりますね…ブラストあるし合気あるしで。とっさのキャンセルなら距離なくてもできますし…
7733は火力インフレのリミッターとして2スロにしてるんだろうなと思ってます
ライズのスラアクで回避距離つけたら安定感レベチだったんだけど、コメ欄見たらどの武器も同じ感覚でわろ
KBTITがお気に入りすぎて回避性能が外せなくなりました。笑
この前のアプデ当日にPCが壊れて、新しいの買うまでは出来ない😭
G級・マスターランクになったら回避距離必須の雑魚ハンターです…乙るとクッソ萎える方だからもう抜け出せない
太刀だけど回避距離UP2は至高砥石高速はガルクいるから優先度低くなってスロ1なら剛心付けるかなー
カウンター型チャアク使いになると護研竜珠のおかげで砥石使用高速化の重要度は下がったななお、護研竜珠が外せない呪いにかかる模様
砥石高速はインフラ
ガンナーで回避距離UP3に慣れるともうね・・・w散弾の時はちょっと考えます
砥石高速化は正義!
ガルクのおかげで砥石高速化の必要性は下がった気がする一方で完全初見のモンスターに対する気絶耐性の重要度は相変わらず回避距離は積み方によって完全にスタイルが変わるからいくつ積むかも大事回避性能は弱体化されちゃったのが痛いXXのボウガン剛刃は砥石でライフリングを研いでるんだろうか龍歴院のやることはよくわからんね
属性攻撃強化帰ってきて欲しいなぁw属性速射してぇ
ハンマー、狩猟笛砥石の意味って?
タイトルと違い新しいスキル多いけど?
新しい...?????何がどう新しいのか説明してほしい。
回避距離UPは全ての武器に合うスキル
操虫棍とは相性良かったり悪かったり……
これが無いとソロガンナー出来ない。
回避距離は本当に欠点として中毒性しか挙げられない有能スキルよな...
翔虫のお陰で余計に中毒性増したよねw
4Gの回避性能3は無敵時間バカで大好き
回避距離UPにはいつもお世話になってます
脳死でぶっ壊れ!最強!と言うのではなく扱う際の注意点まで丁寧に解説して頂いていてとても分かりやすいです。
回避距離は自分はフレーム回避の感覚くるうき自分はつけんな
激昂双剣は一回使ったら戻れなくなるくらい楽しい
もう回避距離UPナシでは満足できない身体になったしまった。特に操虫棍の時
操虫棍に回避距離3付けると機動力が異次元になる
わかりみがマリアナ海溝。闘技場でスキル取り上げられて地獄をみた。鉄蟲糸跳躍とセットでもはやスパイダーマン状態
回避スキル積みまくって転がって移動するの楽しいw
砥石使用高速化1回Lv3にしたら二度と戻れなくなった。
ドスキレアジで代用すればその枠剛心入れれるで
@@ぴゃぴゃあたくさん手に入れるの大変じゃない?
@@shu-cream 掘出し物毎回買うようにして後はテキトーに派遣しといたら、気づいたら200個くらい貯まってたから大変な認識なかった
わかる
シャリィッ、ピィン!(1磨ぎで完成する音)
スラッシュアックスは回避距離あると便利
とりあえず火力系のスキルは強い
火力より回避性能と回避距離に全振りすると安定するんよ
武器の傀異錬成で斬れ味強化をして白ゲージの武器に無理矢理紫ゲージを出して、それを剛刃研磨で無理矢理維持する力技をやってるので、砥石高速化にはめちゃくちゃお世話になってます。
回避距離は性能3と合わせたランスでお世話になったなぁ
わしガンサーです。ガンランスに回避距離はぶっちゃけなくてもなんとでもなりますね…ブラストあるし合気あるしで。とっさのキャンセルなら距離なくてもできますし…
7733は火力インフレのリミッターとして2スロにしてるんだろうなと思ってます
ライズのスラアクで回避距離つけたら安定感レベチだったんだけど、コメ欄見たらどの武器も同じ感覚でわろ
KBTITがお気に入りすぎて回避性能が外せなくなりました。笑
この前のアプデ当日にPCが壊れて、新しいの買うまでは出来ない😭
G級・マスターランクになったら回避距離必須の雑魚ハンターです…乙るとクッソ萎える方だからもう抜け出せない
太刀だけど回避距離UP2は至高
砥石高速はガルクいるから優先度低くなってスロ1なら剛心付けるかなー
カウンター型チャアク使いになると護研竜珠のおかげで砥石使用高速化の重要度は下がったな
なお、護研竜珠が外せない呪いにかかる模様
砥石高速はインフラ
ガンナーで回避距離UP3に慣れるともうね・・・w
散弾の時はちょっと考えます
砥石高速化は正義!
ガルクのおかげで砥石高速化の必要性は下がった気がする
一方で完全初見のモンスターに対する気絶耐性の重要度は相変わらず
回避距離は積み方によって完全にスタイルが変わるからいくつ積むかも大事
回避性能は弱体化されちゃったのが痛い
XXのボウガン剛刃は砥石でライフリングを研いでるんだろうか
龍歴院のやることはよくわからんね
属性攻撃強化帰ってきて欲しいなぁw属性速射してぇ
ハンマー、狩猟笛砥石の意味って?
タイトルと違い新しいスキル多いけど?
新しい...?????何がどう新しいのか説明してほしい。