昔も今も使われ続けている歴史の長い有能スキルをまとめてみた

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 43

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin Год назад +23

    回避距離UPは全ての武器に合うスキル

    • @kenji_cmps
      @kenji_cmps Год назад

      操虫棍とは相性良かったり悪かったり……

    • @キンケイド-l9r
      @キンケイド-l9r Год назад +4

      これが無いとソロガンナー出来ない。

  • @ミルク-w9b-s5d
    @ミルク-w9b-s5d Год назад +11

    回避距離は本当に欠点として中毒性しか挙げられない有能スキルよな...

    • @佐々木弾-k5f
      @佐々木弾-k5f Год назад +2

      翔虫のお陰で余計に中毒性増したよねw

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci Год назад +4

    4Gの回避性能3は無敵時間バカで大好き

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き Год назад +4

    回避距離UPにはいつもお世話になってます

  • @user_HaL99
    @user_HaL99 Год назад +12

    脳死でぶっ壊れ!最強!と言うのではなく扱う際の注意点まで丁寧に解説して頂いていてとても分かりやすいです。

  • @user-jl7en7ct2
    @user-jl7en7ct2 Год назад

    回避距離は自分はフレーム回避の感覚くるうき自分はつけんな

  • @えのきだけ-c9l
    @えのきだけ-c9l Год назад +3

    激昂双剣は一回使ったら戻れなくなるくらい楽しい

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o Год назад +4

    もう回避距離UPナシでは満足できない身体になったしまった。特に操虫棍の時

  • @ポッド153
    @ポッド153 Год назад +3

    操虫棍に回避距離3付けると機動力が異次元になる

    • @user-wl8uk7oz7o
      @user-wl8uk7oz7o Год назад +4

      わかりみがマリアナ海溝。闘技場でスキル取り上げられて地獄をみた。鉄蟲糸跳躍とセットでもはやスパイダーマン状態

  • @やみふら
    @やみふら Год назад +2

    回避スキル積みまくって転がって移動するの楽しいw

  • @のひと-n8i
    @のひと-n8i Год назад +57

    砥石使用高速化1回Lv3にしたら二度と戻れなくなった。

    • @ぴゃぴゃあ
      @ぴゃぴゃあ Год назад +3

      ドスキレアジで代用すればその枠剛心入れれるで

    • @shu-cream
      @shu-cream Год назад +1

      @@ぴゃぴゃあたくさん手に入れるの大変じゃない?

    • @ぴゃぴゃあ
      @ぴゃぴゃあ Год назад +5

      @@shu-cream 掘出し物毎回買うようにして後はテキトーに派遣しといたら、気づいたら200個くらい貯まってたから大変な認識なかった

    • @_toyomaru_
      @_toyomaru_ Год назад

      わかる

    • @属性肉質フニャフニャの寒さに
      @属性肉質フニャフニャの寒さに Год назад

      シャリィッ、ピィン!(1磨ぎで完成する音)

  • @スキー魚ぁ
    @スキー魚ぁ Год назад +8

    スラッシュアックスは回避距離あると便利

  • @Kanasimininurerumono
    @Kanasimininurerumono Год назад +3

    とりあえず火力系のスキルは強い

  • @井上祐志-x8j
    @井上祐志-x8j Год назад +2

    火力より回避性能と回避距離に全振りすると安定するんよ

  • @げんさん-o7e
    @げんさん-o7e Год назад +6

    武器の傀異錬成で斬れ味強化をして白ゲージの武器に無理矢理紫ゲージを出して、それを剛刃研磨で無理矢理維持する力技をやってるので、砥石高速化にはめちゃくちゃお世話になってます。

  • @蒲生果草斎
    @蒲生果草斎 Год назад

    回避距離は性能3と合わせたランスでお世話になったなぁ

  • @lunatic_intruder
    @lunatic_intruder Год назад +1

    わしガンサーです。ガンランスに回避距離はぶっちゃけなくてもなんとでもなりますね…ブラストあるし合気あるしで。とっさのキャンセルなら距離なくてもできますし…

  • @玖魈零逢音
    @玖魈零逢音 Год назад +1

    7733は火力インフレのリミッターとして2スロにしてるんだろうなと思ってます

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k Год назад +2

    ライズのスラアクで回避距離つけたら安定感レベチだったんだけど、コメ欄見たらどの武器も同じ感覚でわろ

  • @hillda458
    @hillda458 Год назад

    KBTITがお気に入りすぎて回避性能が外せなくなりました。笑

  • @縞三毛のゲーム実況
    @縞三毛のゲーム実況 Год назад

    この前のアプデ当日にPCが壊れて、新しいの買うまでは出来ない😭

  • @ローマ-e4l
    @ローマ-e4l Год назад +2

    G級・マスターランクになったら回避距離必須の雑魚ハンターです…乙るとクッソ萎える方だからもう抜け出せない

  • @Hi-qz3gj
    @Hi-qz3gj Год назад +4

    太刀だけど回避距離UP2は至高
    砥石高速はガルクいるから優先度低くなってスロ1なら剛心付けるかなー

  • @sese-cycling
    @sese-cycling Год назад +2

    カウンター型チャアク使いになると護研竜珠のおかげで砥石使用高速化の重要度は下がったな
    なお、護研竜珠が外せない呪いにかかる模様

  • @makamu1126
    @makamu1126 Год назад

    砥石高速はインフラ

  • @雪音-y7l
    @雪音-y7l Год назад

    ガンナーで回避距離UP3に慣れるともうね・・・w
    散弾の時はちょっと考えます

  • @user-ARUGORUKU
    @user-ARUGORUKU Год назад +1

    砥石高速化は正義!

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +1

    ガルクのおかげで砥石高速化の必要性は下がった気がする
    一方で完全初見のモンスターに対する気絶耐性の重要度は相変わらず
    回避距離は積み方によって完全にスタイルが変わるからいくつ積むかも大事
    回避性能は弱体化されちゃったのが痛い
    XXのボウガン剛刃は砥石でライフリングを研いでるんだろうか
    龍歴院のやることはよくわからんね

  • @simagorou--sikisiki
    @simagorou--sikisiki Год назад

    属性攻撃強化帰ってきて欲しいなぁw属性速射してぇ

  • @まる-k6x2p
    @まる-k6x2p Год назад

    ハンマー、狩猟笛砥石の意味って?

  • @izzukaito7594
    @izzukaito7594 Год назад

    タイトルと違い新しいスキル多いけど?

    • @smile-dg2tc
      @smile-dg2tc Год назад

      新しい...?????何がどう新しいのか説明してほしい。