не совсем согласна с пунктом про то, что игроки зачастую добавляют в плейлисты музыку из битв с боссами, много раз замечала, что игрокам очень заходят темы самих регионов, определённых локаций. конкретно за себя скажу, что добавила сборники остов всех регионов, но больше всего люблю сборник остов энканомии и ост оазиса в пустыне сумеру (заметила, что игроки питают особую любовь к остам заброшенных локаций)
Боевой трек Экономии и вокал певицы при входе в игру особенно ночью. Это кайф буквально. Я гуляю по вечерам на велосипеде, ставлю играть именно эту песню или захожу в игру и просто слушаю. Вы хоть представляете насколько же это завораживает❤. Батл Энкономия так уж тем более
Тема Фишль из летних островов - это был дичайший разрыв, я просто сидел и кайфовал в сюжетном данже тогда. Ещё они органично разыгрывают вокализы и акапеллы для некоторых мест игры.
Идеальный пример хорошего саундтрека - остров Цуруми. Музыка прям воспроизводит трагичность этого Острова и передает и атмосферу и настроение самого острова. Прям в кайф было проходить задание мира под этот саундтрек
Музыка Геншина замечательна своим многообразием и настоящим мастерством композиторов, которые не стесняются экспериментировать с элементами, происходящими из абсолютно различных эпох (например, думаю, не я один ощутил приятную дрожь, когда при первой схватке с Чайлдом на смену лёгким флейтам пришёл сначала величественный орган и хор, а затем и вовсе электрогитара с барабанами). Саундтреки катсцен на высшем уровне передают происходящее с её участниками. Та же сцена поражения Скарамуччи, которая, по логике, должна вызывать радость победы, вызывает слезы и некоторое сожаление, что ты вышел победителем из этого боя.
балалайка точно должна быть, т.к. она уже упоминалась в сюжете как существующий музыкальный инструмент, но и гусли, как самый известный славянский народный инструмент.
О дааааа я ждала это видео!!! Я пропела 7 лет в хоре, невероятно полюбила классику, а начав играть в геншин - невероятно полюбила саунд дизайн и музыку игры. Иногда я выключаю все эффекты в игре, чтоб насладиться мелодиями каких-либо локаций куда я редко захожу. Это приносит мне невероятное удовольствие и эстетическое наслаждение. Спасибо автору за видео, работа невероятная, каждое видео - огромный вклад в сообщество игры :3
Я был в нереальном экстазе, сражаясь со Скарамуччей! Лучший, пробирающий до глубины души саундтрек файта с боссом. Господи, как же он качает, впервые встретившись с ним я без шуток был напуган, он был для меня самым грозным противником, он внушал страх и своё величие, частично из-за HЕBЪEБEННЕЙШЕГO саундтрека!
Очень нравится саунд мондштата!! Музыка отлично передает настроение, как жителей, так и самого архонта. Она будто парит как легкий ветерок, прям кайф хехе
Вообще, я бы сказала, что музыка - это единственный вид искусства, к которому никто не безразличен(конечно всегда есть исключения, но тут они очень редкие). Она очень сильно привязывается к моменту времени, и легко перенесёт слушателя в прошлое. И даже если человек не разбирается в музыке, то услышав знакомый момент, например, при перевоплощении Тартальи в суде Фонтейна, сразу возникнет мысль "о, это же прям как та самая тема в золотой палате". Я лично не обратила внимания на музыку в этом моменте, но подсознательно это всё воспринимается ровно так как ты это описал - при использовании глаза порчи становится более динамично, при превращении в форму духа я такая "офигеть ты шо творишь, остановись", а после удара Нёвиллета, резко всё меняется... В общем, спасибо за подробный разбор, было интересно
Мне очень нравится, как поигрались с музыкой на некоторых локациях подземного разлома. Именно там впервые обыграли идею, что спокойный ост мог при начале битвы продолжить свой мотив, но были добавлен оркестр, что придавал размах музыке. Жаль, что никогда такого больше не показывали, видимо достаточно сложная схема и по настроению не подходит. Всё таки находясь в разломе мы постоянно в опасности.
Искусство музыки - обширная тема. Порой в играх она настолько прекрасна, что сама напрашивается в плейлист) Больше всего в геншине мне нравится саундтреки с Драконьего Хребта и Разлома, та самая музыка из Порт-Омос, а так же некоторые произведения из Мондштадта и Фонтейна. Очень жду Снежную и нё музыкальную атмосферу ❤️🩹 Спасибо автору за новое чудесное видео! Подобные разборы игры по кусочкам очень интересны и увлекательны. Удачи в новых видеороликах)
Моя любимая музыка: боëвка в замке Фишль из летнего ивента, почти вся Инадзумская музыка, боëвка в Сумеру, музыка Порт Ормоса. Всё это добавлено в мой плейлист наряду с темой Скарамуччи и Синьоры.
Вряд ли Ю Пегн Чен ушел из-за проблем с музыкой - они явно долго к этому готовились, треки новых композиторов появились еще в Энкономии. Ну а про добавление в плейлист действительно, залетают конечно в первую очередь битвы с боссами или темы персов. Но и эмбиент тоже туда спокойно может отправиться. Благо хватает композиций на любой вкус. Конечно не Джереми Соул(композитор Древних Свитков), который на эмбиенте собаку съел но тоже хорошо.
@@ninsin6130 это сложней. Конкретно я видел это на ютубе, часто в коментах к альбомам уточняют композитора каждого трека. Даже есть целая подборка треков таких композиторов. И там треков хватает, набралось часа на 2. Большинство треков Энкономии, Разлома, Сумеру создано другими композиторами. Даже летние острова и тема Фищель - их рук дело. Ю Пен Чен тогда был лидером команды и это все координировал, передавал свой опыт. И его переняли как по мне просто превосходно.
В геншине музыка невероятно красивая и её можно слушать отдельно от игры, правда, от разных образов из игры при прослушивании не отделаться. А так отдельное место в сердце занимает музыка из Инадзумы и Фонтейна. Музыка этих двух регионов просто до неприличия запредельно красивая
НАКОНЕЦ МОГУ ЭТИМ ПОДЕЛИТЬСЯ. Поправьте меня, если где-то ошиблась! Обожаю темы Драконьего хребта. Они навевают грусть и погружают в атмосферу руин древней цивилизации, погребённой навечно во льдах. Слушаю каждый раз словно впервые - те же эмоции и ощущения одиночества. Тема из боссфайта со Скарой (вторая фаза) и вовсе вынуждала меня из раза в раз возвращаться в бой, чтобы просто насладиться музыкой, которая изначально громкая и величественная, а к середине тихая и даже немного тоскливая, где, насколько помню, вопрос к Эи: "Почему ты бросила меня на пятую ночь? (так и не дав имени)" потом обратно перетекает в привычный фатуевский хор. Люблю такие лорные вставки. ТЕМА ТОРТА ВО ВРЕМЯ КАТСЦЕНЫ МЕЖДУ ВТОРОЙ И ТРЕТЬЕЙ ФАЗОЙ. Вы вообще слушали её? А я советую, ведь она просто божественная. Если с Синьорой музычку обсудили все, кому не лень, то здесь просто обнять и плакать... почти нигде не слышала её упоминаний. Но самый любимый саундтрек, пожалуй, "Dreamless Earth". Увы, не помню где конкретно он играет. Вообще не видела, чтобы о нём кто-то заикался, а зря. Крипово и навевает эмоции, несколько схожие с теми, когда просматриваешь картинки лиминальных пространств (лично мне). Короче!!! Музыка геншина превзошла все мои ожидания, мой плейлист на 1/3 состоит только из неё. С такими же эмоциями разве только темы из Смешариков слушала.
Даа, музыка с хребта просто замечательная! По ней сразу можно понять, всё что заходит на переделы драконьего хребта-больше оттуда никогда не возвращается
Лично для меня лучшая музыка в Геншин - это все саундтреки Фонтейна. Особенно под водой ("прозрачная" и загадочная мелодия с вокалом), она меня просто поразила. Меропид тоже шедевр. Такая тяжелая, безнадежная, прям🖤.
Вступительная музыка которая встречает нас в игре впервые в сердечке, та незабываемая и волшебная музыка, которая связывает те моменты из жизни, когда у меня была выгарания от учебы в Литцее, и после скачки Геншина и прохождения появляется тяга к жизни и развитию, что-бы в качестве хобби я мог наслаждатся игрой, эхх, эти времена не вернутся ❤
За все время игры, треки со снежной горы нравились всегда больше всех, а вот то что темы персонажей или фракций существуют, это прям приятно задает понятие отношения того или иного персонажа к кем-то а так же их "душу" что ли
буквально лучший саунд игры - это битва с Секи но Ками. захожу иногда туда не для битвы, а для прослушивания музыки и атмосферы. прочитала кучу переводов, прослушала кучу ремиксов. это литералли самое прекрасное звучание.
13:40 Хотелось бы добавить, что этот и похожие приемы использовались при написании музыки всей игры. Деревянные духовые иструменты Монда, символизирующие ветер. Тарелки и сямисен, символизирующие удар молнии в Инадзуме. В регионе Гео, камня, скажу честно, кроме темы Аждахи подобной аналогии не увидел (вторая фаза написана в стиле рока, а как мы знаем rock = камень). В регионе Дендро в ход пошло золотое сечение, которое связало как природу, так и Академию.
Я не знаю точных названий, и никогда не вслушивалась в музыку прям сильно, но в Фонтейне музыка заставила обратить на неё внимание В деревне Милюзин и под водой очень нежные и приятные мелодии, которые так и хочется оставить на фоне, даже если не играешь. Я никогда так не расслаблялась при музыке в геншине как от этих песен
Мне очень нравится мелодия драконьего хребта, где передается вначале сама метель как жужжащий звук, а когда она прекращается, он переходит в звук чистый, как будто после этого ужаса наступает утренний рассвет и снег как будто начинает понемногу таять... А вообще, от главной темы фонтейна у меня иногда даже слезы появляются, насколько это прям величественная музыка с хором итд...
Всё ещё отличный саунд, он всё же не над всеми саундами работал, например над Энканомией как стало известно он не принимал участие, а саундтрек там один из годных.
как человеку с музыкальным образованием, единственный раз, когда музыка в геншине не погрузила, а наоборот выбила, был саундрек, который включался при прохождении мирового квеста Нарцисенкрейц, когда мы бегали по четырем ортантам. саундтрек напомнил мне что-то из Гарри Поттера и совершенно не подходил по атмосфере таинства. переслушала весь альбом фонтейна, не могу найти этот трек. кому интересно, найдите видео с названием "По следам Нарцисса 2 | Мать муз | Фонтейн | Озвучка". там буквально с третьей минуты можно начать его прослушивать.
Мне не столько нравится музыка с боссов, сколько из открытого мира. Добавила себе почти все треки Драконьего хребта, много из винокурни и Мондштадта, ну и по парочке из других регионов. И, конечно же, музыка из трейлеров стоит отдельного внимания
я вообще оооочень обажаю музыку геншина и как же они ультанули в сумеру, я кайфовать с каждой, а музыка пустыни такая атмосферная, очень приятно ходить и понимать, где ты сейчас темы боссов звучат оч вкусно( скарамуча, синьйора я на вас смотрю) в итоге. у меня ооочень много музыки генша в плейлисте и я довольна
Отдельно хочу выделить саундтреки в Фонтейне под водой и пустыни в Суммеру. Это отдельный шедевр, мне трудно описать словами. Это одновременно и красота и спокойствие и умиротворение. Однако мня сильно бесит когда я бегаю по открытому миру и постоянно по 500 раз слушать боевые треки, когда тебя какой то гриб заметил в трех километрах от тебя.
осты которые слушаю на постоянке действительно были добавлены в какой то степени, чтобы переживать эмоции от сцен в которых эта музыка звучала и на удивление не все темы боёвок мне нравятся, щас быстро вспомню что там в моей плейлисте тема Порт-Осмоса (естественно, я как в первый раз ее год назад услышала так все, на похоронах моих включите пожалуйста этот трек), тема города Сумеру, несколько тем Ли Юэ , ТЕМА ИЗ ОАЗИСА В ЦЕНТРЕ ПУСТЫНИ БОЖЕ целую руки композитору этого шедевра, безусловно обе темы босса Тартальи, тема Аждахи, пару тем боевок, пару безмятежных тем из регионов по типу пустыни или фонтейна ночью, всех и не упомнишь музыка геншина прекрасна и я ставлю ее как отдельный пункт ради чего стоит попробовать играть в геншин отдельно хочу выделить музыку Сумеру. думаю именно она сделала для меня этот регион самым любимым, потому что в какой-то момент темы Инадзумы меня настолько достали. что я выключила звук в игре, но находясь в Сумеру... да я там просто частенько бегаю просто чтобы послушать осты)))
Спасибо тебе большое за твои разборы!!! Мне очень понравилось и я очень рад что есть такие люди, которые глубоко затрагивают тему Геншина, как искусство и в техническом плане. Это просто потрясающе ❤❤❤ желаю тебе всего наилучшего мой друг!!!!
У меня скачены боевая музыка сумеру, небного фонтейна и трейлер предвестников вместе с Final feast. Кстати, сразу заметил музыку в трейлере регионов, особенно зашла музыка натлана, и вполне неплохая были в снежной. Но тем не менее, всë равно, фонтейн не переплюнул музыку сумеру. Держит планку, они почти на равне. Кстати, просто невероятно умиротворяющая музыка - тема оазиса варукаши после квестов. Да и в принципе пустыня 3.6 - мои любимые локации игры.🥰🥰🥰
В кат сцене с рыжиком в Фонтейне, вначале играет не просто какая-то спокойная мелодия. Это его личный саундрек "Письмо для Аякса" . Очень кайфую, как мелодично две его композиции, тема Аякса и тема Предвестника, сплетаются вместе. Оба саундрека звучат по разному, но в тандеме образуя сильный музыкальный симбиоз. Как и в самой натуре Чайльда сплелись его две половины любящего старшего брата и непоколебимого орудия Царицы
Мои любимые композиции: Босс-темы Предвестников (естественно). Причём между ними очень чётко слышен прогресс -- тема Торта почти никак не отражает его самого, в то время как тема Скары МАКСИМАЛЬНО личная и является цельной историей. Бесшовная музыка Разлома, а в особенности та композиция, что играет в безымянных руинах -- печальная и тихая. И там же тема прощания с Хальфданом и ключевая кат-сцена Опасной тропы с мистическим компасом. Тема Порт-Ормоса, её весь фандом облизал :3 Музыка трейлера 3.3 Тема Сиканоина Хэйдзо и Куки Синобу Мелодия, посвящённая второму архипелагу, очень уж красиво там соединили лейтмотивы Казу, Синь, Фишки, Фатуи и Моны А ещё люблю музыку Хребта и Энканомии, но не отдельные композиции, а общую атмосферу, которую они создают. Ну и да, музыка в менюшке ночью, естественно. У УУУУ УУУУ УУУУУУУ УУУУУУ Вообще, мне жаль композиторов и дизайнеров перед Снежной
Похвально, но маловато. В плейлисте постоянно вся музыка из Геншина и многие мировые мелодии тоже любимы, но боевые конечно на повторе чаще. Уже скачал и слушаю музыку Фонтейна. Нравится, хотя в игру давно не заходил и в новом регионе ещё не был. Из часто переслушиваемых ещё отмечу темы Зоны увядания. Они напоминают пси-транс, чья негласная родина - это Гоа, Индия. В битве с аватаром Мараны трек шикарный. В общем, хочется ещё разборов музыки на Ютубе. Как раз музыкант Роман Фарыма обещал выпустить свой разбор из Геншина. Будет любопытно послушать.
Не думаю, что Каэнрии не будет (хоть в каком-то виде), в Сумеру есть пафосные гигантские врата туда, не просто так же их сделали (надеюсь). И есть ещё Селестия, куда мы по идее тоже должны попасть, иначе как-то обидно будет, всё-таки всю игру видели этот остров в небе.
великолепность музыки геншина я еще познал когда в первый раз посмотрел запись саунда ли юэ, я тогда был просто поражен какой же труд был совершен, чтобы написать музыку для игры. и спустя полтора года, я попал на геншин концерт в Сеуле 2023. там играли все самые популярные саунды каждого региона, и в конце оркестр сыграл 1-ю часть оста босса скарамуччи и 2 часть его оста где пел оперный певе Paolo Andrea Di Pietra, уж тогда я и понял, что музыку геншина я люблю по настоящему
Перед выходом Сумеру у меня была своебразная тоска- я не любитель "южной" музыки, и думала что саунды на ближайший год мне удовольствия особо доставлять не будут. Но... For Riddles, for Wonders, her Wishes, и музыка в оазисе Вурукаши - это мой способ успокоиться и кафануть до мурашек уже почти год. А тема аранар! Милота же! А вот босс тем в плейлистах нет. Классные-да, но на повседневку? Неа
Могу сказать что соундтрек Скары это не просто электроника как у другой куклы райден, его соундтрек имеет в себе хор и не просто хор а церковный. То есть его музыка показывает не только электронику но и величие, возвышение его как "нового бога"
Огромное спасибо за очередное интересное видео с глубоким разбором всех аспектов! Сразу видна хорошая работа над повествованием и содержанием ролика в целом. Что в плане главной проблемы музыки геншина, которая, определённо, великолепна, абсолютно согласен, что ей очень сильно мешают короткие бои или случайные вступления в битву. И как-либо плавно перейти от одной композиции к другой в мире, где игрок сам выбирает, что делать, не представляется возможным, тем более с таким разнообразием саундтреков. Поэтому я нередко ставлю игру на паузу даже в разгар битвы, чтобы послушать композицию полностью, и лишь под конец, на глаз прикинув продолжительность сцены или битвы, возобновляю игру. Кстати, пусть и приглушённая, но всё та же музыка в инвентаре или на паузе, это замечательное решение, буквально позволяющее любителям музыки, некоторым из которых резкая смена тем портит ощущения, дослушать саундтрек до конца. Под конец моего весьма затянувшегося комментария хочу лишь ещё раз поблагодарить автора за старания и доскональный разбор, а читателя за проявленное терпение при прочтении столь длинного текста, пусть, как я думаю, и хорошо сложенного. Если вы согласны с моим мнением, или хотите выразить свою точку зрения, жду в ответах!
Геншин невозможно вспоминать в отрыве от музыки. Драконий хребет, гавань Ли Юэ, Цуруми, Разлом, Архипелаг, подземелья под пирамидами, оазис пари - все немедленно озвучено в памяти. В плейлист добавляю все - саундтреки к местности (Lithic oath, например, великолепная лирическая поэма о восходе солнца. Moonlike smile - о снеге, Vast and blue - летняя звездная ночь, Wind of tranquility - колыбельная в отсвете костра), музыку из трейлеров (Е Лань, Нилу, Коллеи, Альбедо, Кли), саундтрек к битвам в открытом мире и с боссами, саундтреки к катсценам (Bravery and tenderness с Шэнь Хэ, Yaksha's reminiscence из финала квеста с Сяо в Разломе). Прием с двумя оркестровками в Разломе для каждого боевого трека великолепен. Музыка столько рассказывает, особенно интересно, когда это вопреки тому, что делается персонажами. В драке с Синьорой этим потрясающе проникновенным женским вокалом поставлен такой ясный вопрос - а мы правы вообще? Помню, как застыла, услышав 'vae victis fortunarum' в этом треке. "Горе побежденным судьбою".
не согласна насчет того, что в плейлисты добавляются осты к босс-файту. нет ни одного такого трека. по какой-то очень странной причине я их почти никогда не запоминаю, чего не сказать о музыке из открытого мира. спасибо большое за видео!
Осты Драконьего Хребта, весь регион Ли Юэ, Разлом, почти весь Сумеру, вся Энканомия, почти каждый трейлер. Слушать их - одно удовольствие, что во время прогулки, так и дома, перед сном.
Для меня отрывом всего стала муз тема Венти... Боже, что за прекрасная мелодия. Она открывает всего Венти. Он вроде весёлый такой, чудной, шабутной. А оказывается совсем другим персонажем на самом деле, со своими переживаниями и тревогами. Который уже не кажется забавным бардом-бродяжкой
Очень классный видеоролик. Я никогда не задумывался о том, что музыка геншина какая-то особенная, пока мне это кто-то не сказал. С тех пор стал к ней прислушиваться, но особого восторга не испытывал. Музыка с боссами и битвами, к сожалению, не может у меня вызвать каких-либо эмоция и мне от этого всегда становилось так грустно, ведь все мои друзья обсуждали именно ее. До Фонтейна моей самой любимой мелодией была та, что играет днем у Винокурни и в самом Мондштадте. В Ли Юэ были самые неясные для моего понимания звуки, хотя вскоре я к ним привык. Инадзума оказалась нейтральной, я музыку почти не замечал. А вот Энканомия вызвала во мне просто какой-то поток печали и грусти. Я никогда не испытывал ничего подобного от игры (последний остров Инадзумы вызвал почти те же эмоции, но не настолько). К сожалению, Энканомию я забыл быстро. Музыка Сумеру показалась мне очень забавной. Я вырос на территории средней Азии, поэтому я немного порадовался и быстро забил. Помню, как все восхищались темой Хайтама, а я просто не мог понять что в ней может быть такого уж особенного. Затем вышел Фонтейн. И именно в этот момент я и понял, почему музыка геншина особенная. Я стал подолгу проходить сюжет, не наживая на продолжение диалога, лишь бы послушать еще хоть немного эти прекрасные звуки. Я перестал слушать ютуб на фоне, пока бегаю по миру (только на территории Фонтейна). Мне впервые стало настолько же хорошо в этом чудесном вымышленном мире, как и в первые дни, когда я только скачал игру. Фонтейн - лучшее, что могло произойти с этой игрой после Энканомии. Я счастлив, что играю в это. Быть может, у меня нет вкуса. Возможно, я чего-то не понимаю. Для меня самые лучшие мелодии - это тема Чжуна Ли, почти все мелодии из ивента с барабаном Итто (это был разрыв), тема Итто, Винокурня, бар монда, меню игры, Энканомия и все, что есть в Фонтейне. Все остальное я, к сожалению, как будто не замечаю, либо же просто мне это не нравится (свистящие звуки в лесу Гуюнь (вроде так) меня пугают). Спасибо тебе большое за такой подробный разбор самых неочевидных фишек любимой игры. Буду ждать твоих новых видеороликов. Удачи ~
Мелодия которая меня пробила не слезу это мелодия у храма Наруками ночью - сразу в плейлист. В целом прогулка по Инадзуме и Энканомии мои любимые занятия чисто музыку послушать и мобов пофармить. Потом разлом, верхний и нижний обе части хороши. Ли Юэ и Инадзума два самых любимы региона по музыке и локациям всегда приятно возвращаться. В Мондштате есть свое очарование но он немного дефолтный. Фонтейн напоминает Альпы а саундтрек балет - буквально вещи которые мне и в жизни очень нравятся. Сумеру для меня не самый однозначный регион но ночная тема деревни Аару очень красивая. Ну и порт Ормос днем это какой то нереальный вайб, почему то вспоминается Индиана Джонс. Из боевых мелодий заходит только Инадзума там такой прием интересный когда напряжение нарастает и вот ты уже готовишься к мощному дропу и бит просто обрывается и переходит в мелодию на духовых - и от этого дух захватывает. Если Каэнриах и случится то представляю там музыку как в подземном разломе❤
Я безумно люблю темы Монда, безусловно. Они, как и сам город, ассоциируются с домом. Но моя любимая композиция с острова Цуруми, который я очень долго откладывала для прохождения. Fading Memories, вот та самая композиция, которая с первого звучания заиграла на струнах моей души. В целом, весь саундтрек Цуруми достойный и мне нравится то, как схож саундтрек Цуруми, Энкономии и Драконьего Хребта, ведь архитектура в руинах этих районов одинаковая. Возможно, в Разломе тоже похожий саундтрек, но я, увы, забыла его)
Обожаю ост Драконьего Хребта🙏 Также люблю слушать темы архонтов, а также тему Странника. Уж очень хорошо получилось у композиторов передать смешение восточной и японской культур.. этот микс просто сводит мои уши с ума❤
От саундтрека Фонтейна почему то хочетмя плакать.. он одновременно волшебный, размеренный и тревожный, случая его создается ощущение, что что то вот вот произойдет.. это как небо, пока на нём всего несколько облаков, но в воздухе уже пахнет озоном и ты чувствуешь, что вот вот начнётся гроза..
Новое видео великолепно, хорошоя работа, как и всегда. Спасибо, что продолжаете рассказывать про интересные аспекты построения всего дизайна игры. С нетерпением жду новых видео!
Автору спасибо за видео! Кому понравилось, так же рекомендую шикарный музыкальный разбор Пёс и Мышка - Гениальность музыки Genshin Impact - музыкальный разбор
Увааа, какой детальный и длиннющий ролик~ молодечек! И правда не замечал что в катц-сценах есть музыкальное противостояние, теперь буду вслушиваться чаще. А кроме тем боссов, в геншине куча прекрасных композиций, так что тут я не соглашусь. (•ˋ _ ˊ•) В энкономии крайне занимательная боевая тема, тема винокурни по сей день вызывает мурашки и чувство безвременного спокойствия и уюта, их и достаточно много какие ещё, не грех добавить себе в плейлист и временами переслушивать. Ооооой *вспомнил и схватился за сердце* архипелаг, Чёртово яблоко, там просто-каждый-ост-был-восхитительным. Каждый был скачен мною и на реран ивента, в куче духоты от диалогов и головокружения от данжей, в перерывах, моя душа так же была в раю от этих мотивов, просто такая сказка
Песня от Сяо которую слышно на горах в Ли Юэ и там же,возле статуи....шикарна и грустна одновременно... Он играет на флейте и эта музыка просто пускает мурашки по твоей коже...бр...а еще страшен и грустен ее подтекст...... Часто просто тп-ехаюсь туда просто,что бы послушать
еще есть утверждение, что это не Сяо, а киты "Согласно лору, во времена Войны Архонтов Моракс создал множество каменных монстров, среди которых были левиафаны, птицы, киты и др. Гул этих китов можно услышать, прогуливаясь по Заоблачному пределу.", но теория с Сяо мне тоже нравится больше. к тому же, трек называется "Bird Call From Afar". а еще, эта музыка, напоминает мне мелодию Чарлза Айвза - "Вопрос, оставшийся без ответа". (когда во время монотонной мелодии, врывается одинокое терзание, похожее на помехи)
Отличный видос! Мне очень зашло. Я как раз выпустил видос с разбором музыки монштадта у себя на канале, и тут в рекомендациях твой ролик, почерпнул для себя и будущих обзоров информацию, очень красиво рассказываешь!
Бл*ть. Опять сайт по типу геншиндропа. Фу. Блин ну не надоо 😭💢 О ДАА, МУЗЫКА!!! Спасибо большое за видео, ещё не посмотрела но уверена что в итоге понравиться ^^✨ Уже нравится хе Заявление про плохую музыку звучит интригующе)
Это видео вызвало в моей голове полифонию мыслей. Во-первых, я стала думать, какая же будет музыка в следующих регионах? И, если честно, попадание в Каэнри'ах в музыкальном плане для меня представляется какими-то скандинавскими мотивами (пусть и, по мнению автора видео, развязка нас ждёт в Снежной). Всё же Каэнри'ах пронизан именно скандинавской культурой. Во-вторых, я тоже заметила, что большинство композиций, которые люди сохраняют в плейлист - это именно боевые темы. Ну и многим внезапно понравившаяся тема Порт-Ормоса Hustle Bustle in Port-Ormos. В-третьих, я вообще далека от музыки, но тоже понимала, как тяжело будет с музыкой Фонтейна. Но ощущения от музыки Фонтейна сильно разнятся с впечатлениями от Мондштадта. Фонтейнская музыка ассоциируется больше с торжественностью и театральностью, в то время как мондштадская более спокойная и умиротворяющая. Хотя я заметила в музыке Ли Юэ одну композицию, которая приносит ещё больше умиротворения. Не помню её названия, но она проигрывается рано утром в гавани Ли Юэ. И ощущения от неё такие, словно она лечит тревожность.
Очень интересное видео, спасибо вам! Не соглашусь разве что с тем, что чаще всего игроки добавляют темы боссов. У меня в сохр. куча музыки из трейлеров персонажей, немного фона самих регионов, но вот из сражений - ни одной)
я часто переслушиваю целый плейлист с энканомией! я искренне люблю энканомию, мне очень грустно что ничего в ней не происходит, даже не дают туда ни одного дейлика, и про нее вообще никогда не вспомнят
До сих пор плачу под музыку хребта и под lover's oats (композиция из музыкального ивента, которую гг играл/а с Сяо). Да и в плейлисте у меня половина музыки геншина. Скачала бы все композиции, но память телефона плачет (я из-за неё тоже)
Ох уж эти вайбы приключений в пустыне... Саунды Сумеру навечно в сердечке. Окестровая музыка, но не классика, с современными фишками и экшеном.
Согласен, в Сумеру композиторы ультанули , особенно с темой Скарамучи
И музыка Ли Юэ. Да в каждом регионе находится что то по вкусу. Я часто включаю себе хойомиксы для работы
не совсем согласна с пунктом про то, что игроки зачастую добавляют в плейлисты музыку из битв с боссами, много раз замечала, что игрокам очень заходят темы самих регионов, определённых локаций. конкретно за себя скажу, что добавила сборники остов всех регионов, но больше всего люблю сборник остов энканомии и ост оазиса в пустыне сумеру (заметила, что игроки питают особую любовь к остам заброшенных локаций)
Да, музыка из энкономии особенная, тоже именно музыку из этой локации я переслушиваю (
Про определенные локации дико плюсую, ибо Порт Ормос до сих пор в сердечке
@@nyashnyy_eklerchikреально жиза про Порт Ормос
Лютый фанат оста игры, поэтому у меня в плейлисте ВСЕ осты со всех альбомов.
о да! я очень часто переслушиваю весь ост Инадзумы, очень красивый
да и вообще весь ост в игре очень крутой
Боевой трек Экономии и вокал певицы при входе в игру особенно ночью. Это кайф буквально. Я гуляю по вечерам на велосипеде, ставлю играть именно эту песню или захожу в игру и просто слушаю. Вы хоть представляете насколько же это завораживает❤. Батл Энкономия так уж тем более
Тема Фишль из летних островов - это был дичайший разрыв, я просто сидел и кайфовал в сюжетном данже тогда. Ещё они органично разыгрывают вокализы и акапеллы для некоторых мест игры.
О да. Но почему-то я больше проникаюсь этой композицией когда слушаю ее зимой, особенно ранним снежным утром где-то на улице. Аж мороз по коже🙂
как называет трек и как его найти?
@@ЯНАМрмр die mittsommernacht-fantasie
@@ЯНАМрмр Die Mittsommernacht fantasie
Идеальный пример хорошего саундтрека - остров Цуруми. Музыка прям воспроизводит трагичность этого Острова и передает и атмосферу и настроение самого острова. Прям в кайф было проходить задание мира под этот саундтрек
Одно слово Цуруми и в голове уже играет тема острова
Музыка Геншина замечательна своим многообразием и настоящим мастерством композиторов, которые не стесняются экспериментировать с элементами, происходящими из абсолютно различных эпох (например, думаю, не я один ощутил приятную дрожь, когда при первой схватке с Чайлдом на смену лёгким флейтам пришёл сначала величественный орган и хор, а затем и вовсе электрогитара с барабанами). Саундтреки катсцен на высшем уровне передают происходящее с её участниками. Та же сцена поражения Скарамуччи, которая, по логике, должна вызывать радость победы, вызывает слезы и некоторое сожаление, что ты вышел победителем из этого боя.
Жду в Снежной балалайку и гусли
балалайка точно должна быть, т.к. она уже упоминалась в сюжете как существующий музыкальный инструмент, но и гусли, как самый известный славянский народный инструмент.
О дааааа я ждала это видео!!! Я пропела 7 лет в хоре, невероятно полюбила классику, а начав играть в геншин - невероятно полюбила саунд дизайн и музыку игры. Иногда я выключаю все эффекты в игре, чтоб насладиться мелодиями каких-либо локаций куда я редко захожу. Это приносит мне невероятное удовольствие и эстетическое наслаждение.
Спасибо автору за видео, работа невероятная, каждое видео - огромный вклад в сообщество игры :3
Я был в нереальном экстазе, сражаясь со Скарамуччей! Лучший, пробирающий до глубины души саундтрек файта с боссом. Господи, как же он качает, впервые встретившись с ним я без шуток был напуган, он был для меня самым грозным противником, он внушал страх и своё величие, частично из-за HЕBЪEБEННЕЙШЕГO саундтрека!
А ещё песня поется на латыни (или латинском не помню) и японском, а Скара как раз японец
Очень нравится саунд мондштата!! Музыка отлично передает настроение, как жителей, так и самого архонта. Она будто парит как легкий ветерок, прям кайф хехе
Вообще, я бы сказала, что музыка - это единственный вид искусства, к которому никто не безразличен(конечно всегда есть исключения, но тут они очень редкие). Она очень сильно привязывается к моменту времени, и легко перенесёт слушателя в прошлое. И даже если человек не разбирается в музыке, то услышав знакомый момент, например, при перевоплощении Тартальи в суде Фонтейна, сразу возникнет мысль "о, это же прям как та самая тема в золотой палате". Я лично не обратила внимания на музыку в этом моменте, но подсознательно это всё воспринимается ровно так как ты это описал - при использовании глаза порчи становится более динамично, при превращении в форму духа я такая "офигеть ты шо творишь, остановись", а после удара Нёвиллета, резко всё меняется...
В общем, спасибо за подробный разбор, было интересно
Мне очень нравится, как поигрались с музыкой на некоторых локациях подземного разлома. Именно там впервые обыграли идею, что спокойный ост мог при начале битвы продолжить свой мотив, но были добавлен оркестр, что придавал размах музыке. Жаль, что никогда такого больше не показывали, видимо достаточно сложная схема и по настроению не подходит. Всё таки находясь в разломе мы постоянно в опасности.
Искусство музыки - обширная тема. Порой в играх она настолько прекрасна, что сама напрашивается в плейлист)
Больше всего в геншине мне нравится саундтреки с Драконьего Хребта и Разлома, та самая музыка из Порт-Омос, а так же некоторые произведения из Мондштадта и Фонтейна.
Очень жду Снежную и нё музыкальную атмосферу ❤️🩹
Спасибо автору за новое чудесное видео! Подобные разборы игры по кусочкам очень интересны и увлекательны. Удачи в новых видеороликах)
Моя любимая музыка: боëвка в замке Фишль из летнего ивента, почти вся Инадзумская музыка, боëвка в Сумеру, музыка Порт Ормоса. Всё это добавлено в мой плейлист наряду с темой Скарамуччи и Синьоры.
Вряд ли Ю Пегн Чен ушел из-за проблем с музыкой - они явно долго к этому готовились, треки новых композиторов появились еще в Энкономии.
Ну а про добавление в плейлист действительно, залетают конечно в первую очередь битвы с боссами или темы персов. Но и эмбиент тоже туда спокойно может отправиться. Благо хватает композиций на любой вкус. Конечно не Джереми Соул(композитор Древних Свитков), который на эмбиенте собаку съел но тоже хорошо.
А где можно посмотреть какой конкретный трек написал какой композитор?
@@ninsin6130 это сложней. Конкретно я видел это на ютубе, часто в коментах к альбомам уточняют композитора каждого трека. Даже есть целая подборка треков таких композиторов. И там треков хватает, набралось часа на 2. Большинство треков Энкономии, Разлома, Сумеру создано другими композиторами. Даже летние острова и тема Фищель - их рук дело.
Ю Пен Чен тогда был лидером команды и это все координировал, передавал свой опыт. И его переняли как по мне просто превосходно.
В геншине музыка невероятно красивая и её можно слушать отдельно от игры, правда, от разных образов из игры при прослушивании не отделаться.
А так отдельное место в сердце занимает музыка из Инадзумы и Фонтейна. Музыка этих двух регионов просто до неприличия запредельно красивая
НАКОНЕЦ МОГУ ЭТИМ ПОДЕЛИТЬСЯ. Поправьте меня, если где-то ошиблась!
Обожаю темы Драконьего хребта. Они навевают грусть и погружают в атмосферу руин древней цивилизации, погребённой навечно во льдах. Слушаю каждый раз словно впервые - те же эмоции и ощущения одиночества.
Тема из боссфайта со Скарой (вторая фаза) и вовсе вынуждала меня из раза в раз возвращаться в бой, чтобы просто насладиться музыкой, которая изначально громкая и величественная, а к середине тихая и даже немного тоскливая, где, насколько помню, вопрос к Эи: "Почему ты бросила меня на пятую ночь? (так и не дав имени)" потом обратно перетекает в привычный фатуевский хор. Люблю такие лорные вставки.
ТЕМА ТОРТА ВО ВРЕМЯ КАТСЦЕНЫ МЕЖДУ ВТОРОЙ И ТРЕТЬЕЙ ФАЗОЙ. Вы вообще слушали её? А я советую, ведь она просто божественная. Если с Синьорой музычку обсудили все, кому не лень, то здесь просто обнять и плакать... почти нигде не слышала её упоминаний.
Но самый любимый саундтрек, пожалуй, "Dreamless Earth". Увы, не помню где конкретно он играет. Вообще не видела, чтобы о нём кто-то заикался, а зря. Крипово и навевает эмоции, несколько схожие с теми, когда просматриваешь картинки лиминальных пространств (лично мне).
Короче!!! Музыка геншина превзошла все мои ожидания, мой плейлист на 1/3 состоит только из неё. С такими же эмоциями разве только темы из Смешариков слушала.
Не уверена, но вроде Dreamless Earth слышим когда по квестам аранар ползали( добирались до Мораны, в подземелье)
Даа, музыка с хребта просто замечательная! По ней сразу можно понять, всё что заходит на переделы драконьего хребта-больше оттуда никогда не возвращается
Ура! Да здравствует видео от самого дотошного и оригинального ютубера! 🎉
Лично для меня лучшая музыка в Геншин - это все саундтреки Фонтейна. Особенно под водой ("прозрачная" и загадочная мелодия с вокалом), она меня просто поразила. Меропид тоже шедевр. Такая тяжелая, безнадежная, прям🖤.
Вступительная музыка которая встречает нас в игре впервые в сердечке, та незабываемая и волшебная музыка, которая связывает те моменты из жизни, когда у меня была выгарания от учебы в Литцее, и после скачки Геншина и прохождения появляется тяга к жизни и развитию, что-бы в качестве хобби я мог наслаждатся игрой, эхх, эти времена не вернутся ❤
За все время игры, треки со снежной горы нравились всегда больше всех, а вот то что темы персонажей или фракций существуют, это прям приятно задает понятие отношения того или иного персонажа к кем-то а так же их "душу" что ли
буквально лучший саунд игры - это битва с Секи но Ками. захожу иногда туда не для битвы, а для прослушивания музыки и атмосферы. прочитала кучу переводов, прослушала кучу ремиксов. это литералли самое прекрасное звучание.
13:40 Хотелось бы добавить, что этот и похожие приемы использовались при написании музыки всей игры. Деревянные духовые иструменты Монда, символизирующие ветер. Тарелки и сямисен, символизирующие удар молнии в Инадзуме. В регионе Гео, камня, скажу честно, кроме темы Аждахи подобной аналогии не увидел (вторая фаза написана в стиле рока, а как мы знаем rock = камень). В регионе Дендро в ход пошло золотое сечение, которое связало как природу, так и Академию.
Я не знаю точных названий, и никогда не вслушивалась в музыку прям сильно, но в Фонтейне музыка заставила обратить на неё внимание
В деревне Милюзин и под водой очень нежные и приятные мелодии, которые так и хочется оставить на фоне, даже если не играешь. Я никогда так не расслаблялась при музыке в геншине как от этих песен
Мне очень нравится мелодия драконьего хребта, где передается вначале сама метель как жужжащий звук, а когда она прекращается, он переходит в звук чистый, как будто после этого ужаса наступает утренний рассвет и снег как будто начинает понемногу таять... А вообще, от главной темы фонтейна у меня иногда даже слезы появляются, насколько это прям величественная музыка с хором итд...
как же жаль, что Юпен Чен покинул геншин. Его музыка будет всегда в моем сердце
так ни разу хуже не стало ало
Всё ещё отличный саунд, он всё же не над всеми саундами работал, например над Энканомией как стало известно он не принимал участие, а саундтрек там один из годных.
Блин, как же я ждала в видео упоминания Чайковского полет феи драже , мне всегда казалось, что это тема играет около фонтана Люсин
А еще канон Пахельбеля в винокурне Дилюка на клавесине❤
как человеку с музыкальным образованием, единственный раз, когда музыка в геншине не погрузила, а наоборот выбила, был саундрек, который включался при прохождении мирового квеста Нарцисенкрейц, когда мы бегали по четырем ортантам. саундтрек напомнил мне что-то из Гарри Поттера и совершенно не подходил по атмосфере таинства.
переслушала весь альбом фонтейна, не могу найти этот трек. кому интересно, найдите видео с названием "По следам Нарцисса 2 | Мать муз | Фонтейн | Озвучка". там буквально с третьей минуты можно начать его прослушивать.
Мне не столько нравится музыка с боссов, сколько из открытого мира. Добавила себе почти все треки Драконьего хребта, много из винокурни и Мондштадта, ну и по парочке из других регионов. И, конечно же, музыка из трейлеров стоит отдельного внимания
я вообще оооочень обажаю музыку геншина
и как же они ультанули в сумеру, я кайфовать с каждой, а музыка пустыни такая атмосферная, очень приятно ходить и понимать, где ты сейчас
темы боссов звучат оч вкусно( скарамуча, синьйора я на вас смотрю)
в итоге. у меня ооочень много музыки генша в плейлисте и я довольна
Отдельно хочу выделить саундтреки в Фонтейне под водой и пустыни в Суммеру. Это отдельный шедевр, мне трудно описать словами. Это одновременно и красота и спокойствие и умиротворение.
Однако мня сильно бесит когда я бегаю по открытому миру и постоянно по 500 раз слушать боевые треки, когда тебя какой то гриб заметил в трех километрах от тебя.
осты которые слушаю на постоянке действительно были добавлены в какой то степени, чтобы переживать эмоции от сцен в которых эта музыка звучала и на удивление не все темы боёвок мне нравятся, щас быстро вспомню что там в моей плейлисте
тема Порт-Осмоса (естественно, я как в первый раз ее год назад услышала так все, на похоронах моих включите пожалуйста этот трек), тема города Сумеру, несколько тем Ли Юэ , ТЕМА ИЗ ОАЗИСА В ЦЕНТРЕ ПУСТЫНИ БОЖЕ целую руки композитору этого шедевра, безусловно обе темы босса Тартальи, тема Аждахи, пару тем боевок, пару безмятежных тем из регионов по типу пустыни или фонтейна ночью, всех и не упомнишь
музыка геншина прекрасна и я ставлю ее как отдельный пункт ради чего стоит попробовать играть в геншин
отдельно хочу выделить музыку Сумеру. думаю именно она сделала для меня этот регион самым любимым, потому что в какой-то момент темы Инадзумы меня настолько достали. что я выключила звук в игре, но находясь в Сумеру... да я там просто частенько бегаю просто чтобы послушать осты)))
Спасибо тебе большое за твои разборы!!! Мне очень понравилось и я очень рад что есть такие люди, которые глубоко затрагивают тему Геншина, как искусство и в техническом плане. Это просто потрясающе ❤❤❤ желаю тебе всего наилучшего мой друг!!!!
У меня скачены боевая музыка сумеру, небного фонтейна и трейлер предвестников вместе с Final feast.
Кстати, сразу заметил музыку в трейлере регионов, особенно зашла музыка натлана, и вполне неплохая были в снежной.
Но тем не менее, всë равно, фонтейн не переплюнул музыку сумеру. Держит планку, они почти на равне.
Кстати, просто невероятно умиротворяющая музыка - тема оазиса варукаши после квестов. Да и в принципе пустыня 3.6 - мои любимые локации игры.🥰🥰🥰
Самые любимые саундреки это музыка с драконьего хребта и Порт-Ормоса. Навсегда в сердечке 😊
Ты пересказал мои мысли при начальных рангах в Геншине. Спасибо
В кат сцене с рыжиком в Фонтейне, вначале играет не просто какая-то спокойная мелодия. Это его личный саундрек "Письмо для Аякса" . Очень кайфую, как мелодично две его композиции, тема Аякса и тема Предвестника, сплетаются вместе. Оба саундрека звучат по разному, но в тандеме образуя сильный музыкальный симбиоз. Как и в самой натуре Чайльда сплелись его две половины любящего старшего брата и непоколебимого орудия Царицы
Мои любимые композиции:
Босс-темы Предвестников (естественно). Причём между ними очень чётко слышен прогресс -- тема Торта почти никак не отражает его самого, в то время как тема Скары МАКСИМАЛЬНО личная и является цельной историей.
Бесшовная музыка Разлома, а в особенности та композиция, что играет в безымянных руинах -- печальная и тихая. И там же тема прощания с Хальфданом и ключевая кат-сцена Опасной тропы с мистическим компасом.
Тема Порт-Ормоса, её весь фандом облизал :3
Музыка трейлера 3.3
Тема Сиканоина Хэйдзо и Куки Синобу
Мелодия, посвящённая второму архипелагу, очень уж красиво там соединили лейтмотивы Казу, Синь, Фишки, Фатуи и Моны
А ещё люблю музыку Хребта и Энканомии, но не отдельные композиции, а общую атмосферу, которую они создают.
Ну и да, музыка в менюшке ночью, естественно. У УУУУ УУУУ УУУУУУУ УУУУУУ
Вообще, мне жаль композиторов и дизайнеров перед Снежной
Похвально, но маловато. В плейлисте постоянно вся музыка из Геншина и многие мировые мелодии тоже любимы, но боевые конечно на повторе чаще. Уже скачал и слушаю музыку Фонтейна. Нравится, хотя в игру давно не заходил и в новом регионе ещё не был. Из часто переслушиваемых ещё отмечу темы Зоны увядания. Они напоминают пси-транс, чья негласная родина - это Гоа, Индия. В битве с аватаром Мараны трек шикарный.
В общем, хочется ещё разборов музыки на Ютубе. Как раз музыкант Роман Фарыма обещал выпустить свой разбор из Геншина. Будет любопытно послушать.
Не думаю, что Каэнрии не будет (хоть в каком-то виде), в Сумеру есть пафосные гигантские врата туда, не просто так же их сделали (надеюсь). И есть ещё Селестия, куда мы по идее тоже должны попасть, иначе как-то обидно будет, всё-таки всю игру видели этот остров в небе.
Тоже кажется что что-то типа Энканомии хотя бы быть должно
великолепность музыки геншина я еще познал когда в первый раз посмотрел запись саунда ли юэ, я тогда был просто поражен какой же труд был совершен, чтобы написать музыку для игры. и спустя полтора года, я попал на геншин концерт в Сеуле 2023. там играли все самые популярные саунды каждого региона, и в конце оркестр сыграл 1-ю часть оста босса скарамуччи и 2 часть его оста где пел оперный певе Paolo Andrea Di Pietra, уж тогда я и понял, что музыку геншина я люблю по настоящему
давно хотелось подобное видео.... она прекрасно, спасибо огромное за проделанную работу❤
Перед выходом Сумеру у меня была своебразная тоска- я не любитель "южной" музыки, и думала что саунды на ближайший год мне удовольствия особо доставлять не будут. Но... For Riddles, for Wonders, her Wishes, и музыка в оазисе Вурукаши - это мой способ успокоиться и кафануть до мурашек уже почти год. А тема аранар! Милота же!
А вот босс тем в плейлистах нет. Классные-да, но на повседневку? Неа
Могу сказать что соундтрек Скары это не просто электроника как у другой куклы райден, его соундтрек имеет в себе хор и не просто хор а церковный. То есть его музыка показывает не только электронику но и величие, возвышение его как "нового бога"
Огромное спасибо за очередное интересное видео с глубоким разбором всех аспектов! Сразу видна хорошая работа над повествованием и содержанием ролика в целом.
Что в плане главной проблемы музыки геншина, которая, определённо, великолепна, абсолютно согласен, что ей очень сильно мешают короткие бои или случайные вступления в битву. И как-либо плавно перейти от одной композиции к другой в мире, где игрок сам выбирает, что делать, не представляется возможным, тем более с таким разнообразием саундтреков. Поэтому я нередко ставлю игру на паузу даже в разгар битвы, чтобы послушать композицию полностью, и лишь под конец, на глаз прикинув продолжительность сцены или битвы, возобновляю игру. Кстати, пусть и приглушённая, но всё та же музыка в инвентаре или на паузе, это замечательное решение, буквально позволяющее любителям музыки, некоторым из которых резкая смена тем портит ощущения, дослушать саундтрек до конца.
Под конец моего весьма затянувшегося комментария хочу лишь ещё раз поблагодарить автора за старания и доскональный разбор, а читателя за проявленное терпение при прочтении столь длинного текста, пусть, как я думаю, и хорошо сложенного. Если вы согласны с моим мнением, или хотите выразить свою точку зрения, жду в ответах!
Геншин невозможно вспоминать в отрыве от музыки. Драконий хребет, гавань Ли Юэ, Цуруми, Разлом, Архипелаг, подземелья под пирамидами, оазис пари - все немедленно озвучено в памяти. В плейлист добавляю все - саундтреки к местности (Lithic oath, например, великолепная лирическая поэма о восходе солнца. Moonlike smile - о снеге, Vast and blue - летняя звездная ночь, Wind of tranquility - колыбельная в отсвете костра), музыку из трейлеров (Е Лань, Нилу, Коллеи, Альбедо, Кли), саундтрек к битвам в открытом мире и с боссами, саундтреки к катсценам (Bravery and tenderness с Шэнь Хэ, Yaksha's reminiscence из финала квеста с Сяо в Разломе). Прием с двумя оркестровками в Разломе для каждого боевого трека великолепен.
Музыка столько рассказывает, особенно интересно, когда это вопреки тому, что делается персонажами. В драке с Синьорой этим потрясающе проникновенным женским вокалом поставлен такой ясный вопрос - а мы правы вообще? Помню, как застыла, услышав 'vae victis fortunarum' в этом треке. "Горе побежденным судьбою".
не согласна насчет того, что в плейлисты добавляются осты к босс-файту. нет ни одного такого трека. по какой-то очень странной причине я их почти никогда не запоминаю, чего не сказать о музыке из открытого мира.
спасибо большое за видео!
OST Порта Ормоса стоит в чайнике, и ещё одна крутая Инадзумская тема на звонок
Осты Драконьего Хребта, весь регион Ли Юэ, Разлом, почти весь Сумеру, вся Энканомия, почти каждый трейлер. Слушать их - одно удовольствие, что во время прогулки, так и дома, перед сном.
Как по мне самая лучшая музыка у игре в энканомии и первых двух пустынях (И Порт-Ормос), там просто такие ахуенные треки, я их просто обожаю.
Для меня отрывом всего стала муз тема Венти... Боже, что за прекрасная мелодия. Она открывает всего Венти. Он вроде весёлый такой, чудной, шабутной. А оказывается совсем другим персонажем на самом деле, со своими переживаниями и тревогами. Который уже не кажется забавным бардом-бродяжкой
Я слушаю битвы боссов, и всю музыку энканомии, горного хребта, и логова ужаса бури. А ост секи но ками вообще разьеб лучшее что я слышал в этой жизни.
Еще зная бекстори синьеры и читая перевод текста ее босс оста я плачу
Как же я люблю музыку в геншине.... Мурашки по коже от музыкального сопровождения почти каждого региона. И с каждым становится все лучше
Спасибо за разбор музыкальной части геншин импакта, мне было крайне приятно смотреть твоё видео.
Очень классный видеоролик. Я никогда не задумывался о том, что музыка геншина какая-то особенная, пока мне это кто-то не сказал. С тех пор стал к ней прислушиваться, но особого восторга не испытывал. Музыка с боссами и битвами, к сожалению, не может у меня вызвать каких-либо эмоция и мне от этого всегда становилось так грустно, ведь все мои друзья обсуждали именно ее.
До Фонтейна моей самой любимой мелодией была та, что играет днем у Винокурни и в самом Мондштадте. В Ли Юэ были самые неясные для моего понимания звуки, хотя вскоре я к ним привык. Инадзума оказалась нейтральной, я музыку почти не замечал. А вот Энканомия вызвала во мне просто какой-то поток печали и грусти. Я никогда не испытывал ничего подобного от игры (последний остров Инадзумы вызвал почти те же эмоции, но не настолько). К сожалению, Энканомию я забыл быстро. Музыка Сумеру показалась мне очень забавной. Я вырос на территории средней Азии, поэтому я немного порадовался и быстро забил. Помню, как все восхищались темой Хайтама, а я просто не мог понять что в ней может быть такого уж особенного. Затем вышел Фонтейн. И именно в этот момент я и понял, почему музыка геншина особенная. Я стал подолгу проходить сюжет, не наживая на продолжение диалога, лишь бы послушать еще хоть немного эти прекрасные звуки. Я перестал слушать ютуб на фоне, пока бегаю по миру (только на территории Фонтейна). Мне впервые стало настолько же хорошо в этом чудесном вымышленном мире, как и в первые дни, когда я только скачал игру. Фонтейн - лучшее, что могло произойти с этой игрой после Энканомии. Я счастлив, что играю в это.
Быть может, у меня нет вкуса. Возможно, я чего-то не понимаю. Для меня самые лучшие мелодии - это тема Чжуна Ли, почти все мелодии из ивента с барабаном Итто (это был разрыв), тема Итто, Винокурня, бар монда, меню игры, Энканомия и все, что есть в Фонтейне. Все остальное я, к сожалению, как будто не замечаю, либо же просто мне это не нравится (свистящие звуки в лесу Гуюнь (вроде так) меня пугают).
Спасибо тебе большое за такой подробный разбор самых неочевидных фишек любимой игры. Буду ждать твоих новых видеороликов. Удачи ~
Мелодия которая меня пробила не слезу это мелодия у храма Наруками ночью - сразу в плейлист. В целом прогулка по Инадзуме и Энканомии мои любимые занятия чисто музыку послушать и мобов пофармить. Потом разлом, верхний и нижний обе части хороши. Ли Юэ и Инадзума два самых любимы региона по музыке и локациям всегда приятно возвращаться. В Мондштате есть свое очарование но он немного дефолтный. Фонтейн напоминает Альпы а саундтрек балет - буквально вещи которые мне и в жизни очень нравятся. Сумеру для меня не самый однозначный регион но ночная тема деревни Аару очень красивая. Ну и порт Ормос днем это какой то нереальный вайб, почему то вспоминается Индиана Джонс. Из боевых мелодий заходит только Инадзума там такой прием интересный когда напряжение нарастает и вот ты уже готовишься к мощному дропу и бит просто обрывается и переходит в мелодию на духовых - и от этого дух захватывает. Если Каэнриах и случится то представляю там музыку как в подземном разломе❤
Я безумно люблю темы Монда, безусловно. Они, как и сам город, ассоциируются с домом.
Но моя любимая композиция с острова Цуруми, который я очень долго откладывала для прохождения.
Fading Memories, вот та самая композиция, которая с первого звучания заиграла на струнах моей души. В целом, весь саундтрек Цуруми достойный и мне нравится то, как схож саундтрек Цуруми, Энкономии и Драконьего Хребта, ведь архитектура в руинах этих районов одинаковая. Возможно, в Разломе тоже похожий саундтрек, но я, увы, забыла его)
Обожаю ост Драконьего Хребта🙏
Также люблю слушать темы архонтов, а также тему Странника. Уж очень хорошо получилось у композиторов передать смешение восточной и японской культур.. этот микс просто сводит мои уши с ума❤
От саундтрека Фонтейна почему то хочетмя плакать.. он одновременно волшебный, размеренный и тревожный, случая его создается ощущение, что что то вот вот произойдет.. это как небо, пока на нём всего несколько облаков, но в воздухе уже пахнет озоном и ты чувствуешь, что вот вот начнётся гроза..
Спасибо за веше видео
Новое видео великолепно, хорошоя работа, как и всегда.
Спасибо, что продолжаете рассказывать про интересные аспекты построения всего дизайна игры. С нетерпением жду новых видео!
Зов птицы, который появляется возле гор адептов в Ли Юэ, меня покорил. Он такой притягательный и пугающий одновременно
Только вчера проверяла, не пропустила ли новый видос и вот он тут🎉
Больше всего в музыке геншина мне нравятся оперные мотивы
Хотя я не фанатка оперы, но бой с аджахой вообще оргазм для ушей
я просто обожаю ост Райден и Тигнари, и Ганьки еще нравтся
"Bard's Adventure" любимая
Какой Римский-Корсаковский?! Он Римский-Корсаков!!!! 11:32
Автору спасибо за видео!
Кому понравилось, так же рекомендую шикарный музыкальный разбор Пёс и Мышка - Гениальность музыки Genshin Impact - музыкальный разбор
Я всем сердцем люблю саундтрек драконьего хребтам, он такой…мрачный и жалеющий о своих ошибках
Самый лучший ютубер по геншину. Весь контент оригинальный, интересный и затягивающий. Никогда подобного по этой игре не видела
На самом деле подсел на Геншин именно из-за музыки)
Спасибо огромное автору за подробный разбор!
Безумно интересное видео вышло. Большое спасибо за такую проделанную работу над данным роликом.
Увааа, какой детальный и длиннющий ролик~ молодечек! И правда не замечал что в катц-сценах есть музыкальное противостояние, теперь буду вслушиваться чаще. А кроме тем боссов, в геншине куча прекрасных композиций, так что тут я не соглашусь. (•ˋ _ ˊ•)
В энкономии крайне занимательная боевая тема, тема винокурни по сей день вызывает мурашки и чувство безвременного спокойствия и уюта, их и достаточно много какие ещё, не грех добавить себе в плейлист и временами переслушивать. Ооооой *вспомнил и схватился за сердце* архипелаг, Чёртово яблоко, там просто-каждый-ост-был-восхитительным. Каждый был скачен мною и на реран ивента, в куче духоты от диалогов и головокружения от данжей, в перерывах, моя душа так же была в раю от этих мотивов, просто такая сказка
Кайфую от всей музыки Сумеру. И в Натлане это повторяется
Спасибо тебе за твой неимоверно интересный контент, люблю смотреть твои разборы. Удачи тебе в творчестве
Песня от Сяо которую слышно на горах в Ли Юэ и там же,возле статуи....шикарна и грустна одновременно...
Он играет на флейте и эта музыка просто пускает мурашки по твоей коже...бр...а еще страшен и грустен ее подтекст......
Часто просто тп-ехаюсь туда просто,что бы послушать
еще есть утверждение, что это не Сяо, а киты "Согласно лору, во времена Войны Архонтов Моракс создал множество каменных монстров, среди которых были левиафаны, птицы, киты и др. Гул этих китов можно услышать, прогуливаясь по Заоблачному пределу.", но теория с Сяо мне тоже нравится больше. к тому же, трек называется "Bird Call From Afar".
а еще, эта музыка, напоминает мне мелодию Чарлза Айвза - "Вопрос, оставшийся без ответа". (когда во время монотонной мелодии, врывается одинокое терзание, похожее на помехи)
@@Регис-ц9ч ОГО,СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Отличный видос! Мне очень зашло. Я как раз выпустил видос с разбором музыки монштадта у себя на канале, и тут в рекомендациях твой ролик, почерпнул для себя и будущих обзоров информацию, очень красиво рассказываешь!
Тему заповедника Сурастаны можно слушать бесконечно. И тема босса Райден и ее termination of desires поднимает мне настроение
Photon fluctuation - лейтмотив боя вообще всего музыки тейвата.
Просто вбейте в ютуб.
Спасибо автору видео. Это было чудесно, я чувствую себя будто обсуждаю музыку с человеком кому это правда интересно.
Римский-Корсаков…
Бл*ть. Опять сайт по типу геншиндропа. Фу.
Блин ну не надоо 😭💢
О ДАА, МУЗЫКА!!!
Спасибо большое за видео, ещё не посмотрела но уверена что в итоге понравиться ^^✨
Уже нравится хе
Заявление про плохую музыку звучит интригующе)
Спасибо огромное! Так интересно! Музыка в Геншине потрясающая и Ваш разбор тоже потрясающий!
Мне дико понравилась рок-композиция, когда презентовали Дехью на стриме, но полной версии ее я найти не могу, либо Михое и не выпускали ее.
Треки трейлеров персов выходят всегда после архонта, так что ждать ещё не долго
На канале Streetwise rhapsody есть расширенная версия этого трека. Там чел много музыки геншинской в металл перевёл.
Это видео вызвало в моей голове полифонию мыслей.
Во-первых, я стала думать, какая же будет музыка в следующих регионах? И, если честно, попадание в Каэнри'ах в музыкальном плане для меня представляется какими-то скандинавскими мотивами (пусть и, по мнению автора видео, развязка нас ждёт в Снежной). Всё же Каэнри'ах пронизан именно скандинавской культурой.
Во-вторых, я тоже заметила, что большинство композиций, которые люди сохраняют в плейлист - это именно боевые темы. Ну и многим внезапно понравившаяся тема Порт-Ормоса Hustle Bustle in Port-Ormos.
В-третьих, я вообще далека от музыки, но тоже понимала, как тяжело будет с музыкой Фонтейна. Но ощущения от музыки Фонтейна сильно разнятся с впечатлениями от Мондштадта.
Фонтейнская музыка ассоциируется больше с торжественностью и театральностью, в то время как мондштадская более спокойная и умиротворяющая. Хотя я заметила в музыке Ли Юэ одну композицию, которая приносит ещё больше умиротворения. Не помню её названия, но она проигрывается рано утром в гавани Ли Юэ. И ощущения от неё такие, словно она лечит тревожность.
Ооо тут ещё Фонтейн подъехал.Там вообще массовая генная терапия произошла
Я в плейлисты на своём телефоне добавил музыкальные темы битв с всеми еженедельными боссами.
Очень интересное видео, спасибо вам! Не соглашусь разве что с тем, что чаще всего игроки добавляют темы боссов. У меня в сохр. куча музыки из трейлеров персонажей, немного фона самих регионов, но вот из сражений - ни одной)
Гармоника очень красивый инструмент. Впервые услышал в аниме тёмный дворецкий
Когда вижу уведы от ютуба - смахиваю
Когда вижу уведы от канала сЛайта - запоминаю и откладываю на свободное время.
я часто переслушиваю целый плейлист с энканомией! я искренне люблю энканомию, мне очень грустно что ничего в ней не происходит, даже не дают туда ни одного дейлика, и про нее вообще никогда не вспомнят
Тема порт ормоса- мой фаворит, самое драйвовое что я слышал в игре
Bane of ambitions вообще имеет звуки, будто железкой елозили по линии электро передач
>Шедевральный трагический Морозный Пик не упомянут
ага, всё понятно про тебя, ИКСПЕРД.
Спасибо за видос! Я особенно люблю тему Кандакии и Порта Ормос, а музыка в Инадзуме вообще отвал 💀
Спасибо за такой подробный рассказ!
Обожаю вашу подачу и оригинальность контента
Хребет и цуруми навсегда в сердечке, я часто просто так туда прихожу❤
Snow - Buried Tales и другие темы ледяной горы самые чиловые на мой счет. Спасибо за видео)
До сих пор плачу под музыку хребта и под lover's oats (композиция из музыкального ивента, которую гг играл/а с Сяо). Да и в плейлисте у меня половина музыки геншина. Скачала бы все композиции, но память телефона плачет (я из-за неё тоже)