Пора играть в Hades!
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
Не прошло и двух лет, как Hades вышла из раннего доступа. Причём произошло это довольно внезапно, без каких-то объявлений заранее. В течение этих двух лет в Hades многое менялось и сейчас, после полноценного релиза, самое время рассказать вам, что такого примечательного в последнем творении Supergiant Games.
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/re...
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Все записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
На самом деле у игры есть 1 значительный недостаток: можно погладить только 1 голову Цербера.
Цербер не любит когда гладят его другие головы!
А что ты ожидал? Аид - это царство мучений
@@vm9181 может "ТарТар"?
@@vm9181 аид это имя бога, Царство Аида это территории
@@plague9910 само царство Аида считай даже названия не имеет, так что его называют царством Аида или просто Аидом
а про Risk Of Rain 2 все забыли:(
Я весь выпуск слушал, какой тут замечательный великолепный и сногшибательный сюжет, но по факту услышал " Вы выбираетесь из царства аида в поисках матери, а у нпс по ходу игры меняются диалоги". Ну и что? А что с сюжетом то? Ну хоть намекнуть, как он может меняться что ли? Какого "великолепного сюжета" Можно достичь в роуглайте? Я это хотел бы знать.
Сюжет в диалогах, ваш кэп
За сотню часов игры ни одной повторяющейся фразы
Думаю наиграть в Hades порядка 100 часов и разнообразить максимально весь дом - миссия каждого.
Наконец, Supergiant выпустили игру не про депрессивную смерть мира... А всего лишь про мир смерти.
* ba dum tsss *
А Пайр по твоему про смерть мира ? Там же вроде всё было завязано на идее свободы. Свободы мысли, слова, свободы от страхов. Да, действие происходит в аналоге чистилища, но из это чистилища можно выбраться, да ещё и друзей прихватить. Но а вообще, концовок у игры куча, так что тут не так всё однозначно.
а ты хорош!
@@zooney3581 В пайр вроде под конец игры узнается что выбраться из чистилища не все смогут т.к звезды угасают. Там можно сказать тоже конец всего идёт.
@@logerdenty Как я понял, если ты освободил достаточно своих друзей, они устроят революцию и построят новое процветающее общество, (где никого уже в ссылку не отправят) а часть персонажей останется в Нижнекрае, это да. Как по мне, даже при том, что кто-то останется, всё равно такая концовка очень позитивная.
Тем более до событий игры, как я помню, тоже не горели звёзды, и цикла обрядов не было, но вот что-то произошло и звёзды загорелись. Так что кто знает, может они загорятся снова ?
Ну в целом - маленький шедевр. От себя добавлю что чувство, когда Тисифона добавляет имя ГГ в свой лексикон, после десятков сражений - мало с чем сравнится
Черт, проспойлерил мне. Но стоит сказать, что одна мысль об этом меня будоражит.
@@artyom-ovsepyan Прошу прощения, как-то не продумал. Но вот такими мелочами игра меня покорила
@@KronosV ничего страшного. И да, понимаю насчет мелочей. Вот те же косметические улучшения для Дома Аида, которые я покупаю лишь для того, чтобы услышать его старческое ворчание)
У-бий-заааааа....
О! Еще когда он дал милое имечко 2-ому боссу, после чего тот переименовывается на все следующие битвы.
В обзоре ни слова про прекрасный саундтрек Даррена Корба( а он постарался на славу, слушаю на репите после игры
Ну слушаешь и слушай, чего бурчать то
Скажу честно,мне как то саунд не запомнился,фоном не мешает. Но это моё,вкусовщина.
В обзоре был отмечен отличный саундтрек. Имя малоизвестного автора только не было озвучено.
Согласен, до сих пор слушаю сайндтреки с Бастиона и Транзистора
Видимо, композитор тот же, что и у Бастиона (возможно, и других игр серии).
И да, саундтрэк супер. Очень плавные переходы между сценами, фазы босса круто меняют музыку.
Ставьте лайк, кто сюда вернулся после релиза hades 2 :)
У сюжета Hades есть и обратная сторона. Мне за 70 часов уже успел надоесть геймплей, а до сюжетного эпилога я так и не дошел. На данный момент вообще только 1% игроков в стиме дошел.
Новичкам будет проще, им 10 раз надо будет пройти, а мы то уже проходили всю игру.
Хотя, после 10ти прохождений, можно по приколу купить и включить Чрезвычайные меры 4го уровня. Там ТАКОЕ веселье будет, хе-хе...
@@ArturFlintchannel 5 раз уже прошёл.
@@ArturFlintchannel а что такого в этих самых мерах? Гидра еще и проще становится. Если нашел какой-то убивающий билд то вообще по барабану, кто и что там.
@@punpun34 Ну, я бы наоборот сказал, что Гидра стала сложнее. А я говорю про меры после 10ти прохождений игры, которые усиливают финального босса, увеличивают урон у крутилки на 20, добавляют третью фазу, увеличивают скорость атаки и добавляют атаку цербером с ваншотом, судя по всему.
Есть еще одно, не совсем про сюжет, а в целом про весь этот нарратив -> как только эти диалоги начинают повторятся, вся эта магия живности улетучивается и их забавные шутки пятого круга вызывают уже негативные эмоций с желанием просто выключить любые формы диалогов. Поэтому не раскрыл до сих пор этот эпилог, сколько раз там его надо пройти т.к. вижу перед глазами эту задержку с последующим диалогом, который угадываю по первым звукам, не глядя в текст. Из-за этого наиграно куда меньше часов чем в том же исааке, етг, мертвых клетках и т.п....Одна мысль снова услышать тот же диалог уже раздражает и отбивает желание запустить игру, а вот до момента повторений все было прекрасно.
В любом случае, игра замечательная.
Ты так хвалила озвучку персонажей, но не показала пример из неё.
Сам скачай да послушай. Это одна из тех игр, которые ты после того как, гхм, попробуешь, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО покупаешь.
Не смотрел но знаю что "Изумительно"
Я пришёл сюда чисто впервые увидеть геймплей hades и понять, что ждёт пупича. Если вы такие же, то roflanpominki
Age of Mythology, детка!
Плюс сто!.. Правда жаль, что она не настолько популярна(
Ну, там не только древнегреческие боги, там вообще все древние боги - греческие, скандинавские, египетские, в аддоне еще и атлантидские. Разве что славянских и южноамериканских не хватает, но они не так широко известны.
@@JamesListener в Titan quest тоже не только греческий Пантеон.
Пффф, Will Rock!
Я конечно всё понимаю, игра конечно неплохой, яркий, казуальный рогалик с затыкиванием всякой нечисти, но она не заслуживает звание лучшего экшена года ; с точки зрения геймплея ничего нового она не даёт, это блин банальнейший rogue-like, но судя по видео Катерины для неё охренеть какой плюс это наличие в игре самых обыкновенных плюшек рогалика, это блин уже должно само собой быть в игре.
Сюжет в игре на самом деле оч крутой, но к сожалению это все, геймплей там просто как кликер
@@A_man_in_armor это да, вообще вся стилистика и визуальная составляющая очень даже крутая
Не смогла пройти Dead Cell на одной Клетке, поэтому пришлось наиграть в Hades 103 часа :'D И все время хочется еще продолжать играть, кошмар
А кто-то не смог пройти Dead Cell из-за однообразия.
Если бы не динамичный геймплей и разный лут, было бы скучнее некуда.
@@endrgar да, если без разнообразного лута, динамичного геймплея, реиграбельности, красивой картинки, пиздатой музыки - вообще говнище. Так, паддажи... а что ещё тебе надо от игры?)
@@marionbalan1932 в Hades всё это плюс сюжет. Обе хороши, но в МёртвоКлетки я проходил дальше, чтобы дойти до своего потолка сложности, а Аид Младший помимо этого интригует происходящими событиями.
@@marionbalan1932 разнообразные лут - да там один билд самый мощный можно сделать и проходить всю игру.
Динамичного геймплея - может какое-то разнообразие, а не делать одни и теже хабени по одним и тем же локациям, расположение биомов в которых находится всегда в одном и том же месте. А локации так и не сильно изменяются не демонстрируя что-то новое.
Реиграбельность - это вот набить клетки, чтобы набить ещё клетки, купить пару ненужных вещей, и выбить ещё клетки на усложнение прохождения? С невероятной кучей гринда.
Такая себе реиграбельность.
Картинка - вот тут согласен, визуал, пиксель арт отличный.
Музыка - что-то ни один трек совершенно не запомнился.
И все это приправленно унылыми боссами, пара из которых вызывает какой-то интерес.
А последний босс - это просто вершина бесмыслия происходящего.
Раскрыть как-то мир, сделать какой-то сюжет, хоть как-то объяснить почему мы играем за гомункула и убиваем вроде как сами себя в конце - ой спойлер. А зачем. Просто безумные забеги по локациям.
И нет никакой мотивации делать эти забеги, геймплей ради геймплея.
Почти такая же история. В клетках наиграл 30+ часов, начал на 2х клетках проходить - и что-то совсем больно было. Сейчас вот в hades 135ч, добиваю 2 последние ачивки)
5:38 Сын с Батей вцепились по пьяни 😂
9:38 то что наиграла 80 часов скорее всего соврала, про сломанный баланс ни слова, про завышенные цены тоже. Если бы она действительно бы поиграла 80 часов, то заметила бы, что диалоги повторяются. Всё внимание к сюжету, хотя сюжет для рогалика вообще не важен. Про то что реиграбильность в hades ниже, чем в любом рогалике, так как многие (не все) дары мало чем друг от друга отличаются, боссы всегда одинаковые, тоже умолчали. Короче дизлайк.
Наиграл 100 часов и до сих пор не все улучшения открыл и не весь контент и диалоги увидел. Очень нравится, играю дальше :)
Уже скоро вторая часть выходит )
Не смеши народ своими обзорами тебе это не идет
Действительно очень внезапно вышла игра, всего лишь весь год они предупреждали, что он выйдет в 2020, а последних 3 месяца спамили игрокам, что готовятся к релизу и он вот вот выйдет, невероятно!
Я тоже был в шоке... Помню скипал уведы о релизе постоянно и тут бац...Релиз...
Я выпал в осадок часа на два
Игра вышла давно, но я её приобрёл только в декабре 2023 года и вот что я скажу.... Это бомба... Я восхищаюсь этой игрой. Сначала сын купил цифровую версию на series X, восхитился и приобрёл силдовую на PS4.
Прекрасно помню момент как купила диск с яркой игрой, которая сразу привлекла моё внимание. Копила на неё с голодовки вместо школьных обедов и когда мама в очередной раз купила игромеанию там как раз был обзор на бастион, который я к тому моменту уже два раза прошла. Все песни знала (до сих пор знаю) наизусть. Влюбилась в игру, влюбилась в студию, влюбилась в Дарена Корба и его композиции. Ждала каждую их игру. Пока так вышло что в Hades я так и не поиграла, но конечно же планирую как только появится возможность и желание играть. Сейчас мой номер один это Pyre. Вроде с первого же прохождения сделала всё по умв и завершилось всё казалось бы по уму. Но в конце (да и в процессе) рыдала как последняя мразь. И до сих пор ,слыша композицию Never to return, которая играет на финальной арене, не могу не пустить слезу. Обожаю этот мир и всех тех личностей, что не могут оставить меня ровнодушной. Спасибо supergiant games, благодаря ним у меня всегда есть что посоветовать к прохождению и весь топ любимых игр забит ими.
Вот это да..... Песня Эвредики Good Riddance при первой встрече до слёз)
Мальчик Серёжа, 35 лет.
игру обожаю, обзор неплохой, но вот битву с хароном, напрасно упомянули, всё таки какой никакой, а спойлер....
Вот про это я реально не знал
Пукич заскамил рулетку
Невероятно приятная игра, в жизни бы не подумал, что рогалик может быть таким интересным
Stopgame, купите Кате хороший микрофон
А как же Rise of the Argonauts 2008 года?
4:44 необязательные активности в виде рыбалки !!!! ну....
тож ждал отсылки на Кунгурова.. эх(
Обзор Nier automata
Для тех кто спрашивал, вот телега с слитыми Интим фото с Patreon Наташи Шелягиной и Belle Delphine
. Если кому интересно, вот: @free_patreon
Отличный рогалик. Уже наиграл 79 попыток побега и все ещё не надоело. Надеюсь они будут поддерживать игру после выхода и добавят ещё больше контента.
Блин ускорение на 1.5 даëт идеальный темп повествование голосом, но может я просто придераюсь)
1.25 идеально!
@@qrazzyzyzy идеально было бы между обычной и 1.25
Спокойно слушала на 1,75. Даже 1,5 было мало.
Я думал, только мне показалось нудноватым повествование)
Соглы
В смысле все? А как же AGE OF MYTHOLOGY???
Спустя секунду она говорит "из тех что на слуху". Век мифов почти все забыли. Но разумеется у нас всегда в глубине сердца будет слышно "Arcantos... awaken".
@@krevetka9744 боже, это же была отличная ртс, в свое время она у меня была примерно на одном уровне с варкрафтом 3.
Просто у варика был ряд непобедимых фишек в виде крутейшего мультиплеера, синематиков и редактора карт с богатейшей фанбазой.
Но по качеству синглплеерной кампании они точно на одном уровне были.
@@JamesListener Чего только стоит задание где всех твоих юнитов превратили в свиней и надо пройти через обычных крестьян чтоб не быть пущенными на сало.
@@krevetka9744 ох, я этого уже не помню, это так давно было)
Играл годах в 2003-2004. Помню офигенные миссии в египте, где прям давали огромного юнита толи самого бога озириса, то ли его статуей поуправлять. Помню как приходилось ломать голову, какому богу больше поклоняться, от этого зависело, каких мифических созданий можно призывать.
Помню в дополнении добавили расу Атлантидцев, она сразу же стала моей самой любимой.
Помню читерскую способность скандинавцев перемещать здания с помощью то ли Тора, то ли другого бога.
Хорошо помню чит коды оттуда) Только не надо ругаться, я их юзал на втором прохождении уже!
Там были читкоды на призыв летающих бегемотов, срущих радугой и мишек-суперменов. Боже, как я с этого угарал школьником)))
@@krevetka9744 а, стоп. Там же вроде даже миссия с Троей и троянским конем была!
... или я путаю и это было в Rise of Nations?..
Легчайший дроп
Самая любимая игра на данный момент. Наиграно уже более 180 часов и это ещё далеко не предел - мне есть куда идти. Узнала об игре как раз у Катерины на одном из стримов ещё со времён раннего доступа, что за что ей отдельное огромное спасибо! Игровой процесс, диалоги, озвучка, юмор, музыка - в этой игре они просто идеальны и не дадут заскучать.
А где она стримила? На сг?
@@dzerjinskiy1917 нет, на своём личном канале.
Хз что вы на него так фапайте, чуваки тупо так и не смогли переплюнуть diablo 2 по части вариативности и реиграбельности, хотя видно что старались.
@@dmitriysmith.1672 Может это будет новостью, но не всем нравится диабло) Да и не думаю, что в этом была суть. Игра вышла лёгкой в плане атмосферы, юморной, тут есть сюжет - для меня это важнее, чем реиграбельность уровня диабло. Вот и ответ.
Rogue-Lite? Не Rogue-like? Уверены? Обзор нормальный, но от такого непрофессионализма порой офигеть можно
Серьёзно? Да кому какое дело если прям по факту, то в roguelike не должно быть мета прогресси, так что это roguelite, но мне без разницы, я называю все рогаликами
Тот случай когда ты презрительно зыркаешь на репетативные гриндилки, а потом заходишь в Hades, и вот ты уже после очередного забега бежишь искать Мег в комнате отдыха.
Тем кому нравится греческая мифология очень советую прошёл на платину за 120 часов максимальный кайф
Я невероятно удивлён, как роуглайк от инди компании, за два года смог так себя развить
Ты про Risk of rain 2?
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений тебе однозначно стоит продолжать, развиваться, очень хорошие зачатки видеоблогинга, вся речь грамотно поставлена, что приятно слушать, да и идея канала интересная
Ну что, теперь ждем обзор Геншина
Для тех кто спрашивал, вот телега с слитыми Интим фото с Patreon Наташи Шелягиной и Belle Delphine
. Если кому интересно, вот: @free_patreon
@@Xaiver90000 ДА НЕ СПРАШИВАЛ НИКТО!
Кайфовая игра. Первые 5 часов, как минимум, услада для глаз, ушей и спинного мозга. Пудем посмотреть как дальше пойдет, но свои деньги она точно отбивает.
Всегда раздражало, что в современной поп-культуре Аида всегда показывают, как такого злодея, плохого парня. Хотя, на самом деле, среди всех богов древнегреческого пантеона, Аид всегда был самым адекватным, особенно на фоне его братьев.
И да, детей у них, с Персефоной, не было)
так и Загрей - убитый титанами сын Зевса и Персефоны
Спорно. По тем историям, что я читал, Аид скорее был типа психа-интроверта, засевшего в своем царстве, ревнующего Персефону к каждому столбу (и в принципе поводы-то были, но на кой тогда тебе вообще такая жена?), выдумщика на всевозможные пытки и изощрения для умерших, и бесящегося с каждого героя, который к нему в гости захаживал.
Хотя на фоне родни, угарающей в инцесте, оргиях и страдании херней, постоянно обижающихся друг на друга и смертных, или наоборот, от балды даривших невероятные силы и артефакты...
Окей, Аид - самый адекватный, во всяком случае из старших богов. Уговорил. А про младших там не так много чего известно, даже если есть те, которые вроде адекватно описаны, мало ли чего они натворили, а нам греки забыли рассказать?..
Я бы не сказал, что он в мифах добрый
Я бы не сказал, что в этой игре он злой
@@antares3030 никто и не говорит, что в мифах он был добрым. В греческих мифах вообще не дают оценку добрый/злой богам. Они боги, и делают что хотят. Бывают коварные, злопамятные, справедливые, веселые, ленивые, балагуры, воинственные, завистливые, щедрые. Но не добрые или злые.
Злыми там вроде только титаны описаны, которых богам пришлось истреблять.
Прошел на switch - параша полная. Жаль денег
Блин, Харон тут такой стильный.
А почему rogue-lite ? Рогалик же от слов rogue-like. Или я что-то не понял?
Ну и конечно же Хэйдис, а не Хейдес. Не получается по англицки, используйте родной язык: Аид/Гадес.
Хёндай вас подери.
Ага, про роуг лайт нашёл. Но "хэйдес", повторённое многократно, меня убивает =3
Когда услышал о релизе рогалика в егс, да ещё и в раннем доступе, то боялся, что моя любимая студия делает очередной ненужный сервис, но supergiant games снова доказали мне, что является одной из лучших инди студий
Не переживай, с капитализацией всё отлично,а это значит,что инди студия,как обычно,скатится в деньги. Нужно,просто,немного подождать.
Последнюю неделю не вылезаю из игры. В бесконечных попытках заромансить Дузу прошло около 50 попыток забега из которых 4 успешные. Каждый забег ощущается самодостаточным, не утомляюще долгим, но и не мимолётным. А еще столько секретов не раскрыто, еще стол с настолками в покоях не обыгран... Пойду дальше бежать и орать, спасибо за обзор
Эм. Мало игр по мифам? Вилл Рок, Эпоха мифов, Локи, Аргонавты? Они все так себе, но блин, этих игр как раз дофига
ну, ВиллРок одна из моих любимых игр, и она классная)
Вил рок? Ну ты и вспомнил
Потрясающая игра. После кривой и депрессивной Wastelands 3 играю - и не могу нарадоваться ) Немного смущает только обилие разноцветных анимаций во время боя, но к ним со временем можно привыкнуть. Зато музыка в битвах просто отпад, сразу вспомнил вторую часть Принца Персии из песочной трилогии.
3:36 "Елисейские поля"... Фига себе его занесло =)
имеется в виду древнегреческий рай, а не одноименная улица в Париже )
@@Ankurenai Да. Притом даже в Вики можно легко это узнать. Но я узнал только сейчас. Балбес. =)
Здесь есть рыбалка? Батя ты слышал в игре есть рыбалка
Если нравится цикличность геймплея обязательно присмотритесь к Stories: The Path of Destinies. Там цикличность тоже обыграна прооосто шикарно!!!
Даа, ее вроде на пс4 по + выдавали. Интересно добить до хорошей концовки)
Саске вернись домой!
Что на игровом канале забыла девушка, не женское это дело!!! (сарказм и отсылка, кто понял - тот понял) Спасибо за обзор!
У неё просто есть пещера Краснопольской 😁
@@imydestinyawoken900 пещера, как у Краснопольской? А там что, какая-то особая пещерка?
Полностью согласен с обзором, но из минусов можно отметить только гринд, потому что ресурсов на разные действия нужно прям дохера. Но по сути это компенсируется тем, что игра действительно мотивирует играть в неё очень много, как и было сказано в обзоре. Ну и для тех, кто любит проходить игры на 100%, это будет боль :D Всё обусловлено рандомом, и чтобы например выловить всех рыб, нужно очень много попыток.
Но в общем и целом игра ещё как достойна "Изумительно".
Что значит без каких-то объявлений заранее? Более месяца висело объявление о дате релиза
ахаххаха
И видели его только те кто этот месяц играл ,а не оставил игру до релиза месяца 2-3 назад.
@@WhiteAsh0211 в Стиме этот баннер висел в библиотеке стима. Сам я в игру уже месяца четыре не заходил
Я только недавно обратил внимание, что Краснопольская это Redfield
Охренеть, звучит
Пафосненько.
Привет от того самого Келина)
Келин где-то рядом бомбит
Ахахахах,Келин нервно курит в сторонке
Шикарная вещь! Заслушивает нюзначительно большего, нежели имеющийся миллион продаж.
Ну а я буду молится за то чтобы в следующий раз СуперГиганты решились отполировать идеи Транзистора
Я один из тех кто поставил палец вниз игре в стиме, думал на релизе возможно изменю своё мнение, но нет. Игра максимально однообразна, каждый забег одни и те же враги, одни и те же локации, одни и те же боссы из разу в раз. Вроде разнообразные дары, но на самом деле ничего сильно отличного от друг друга в них нет, в основном мы просто повышаем урон какой-то атаке и спамим той атакой, на которую выпал лучший баф. В итоге вся игра это дрочка кувырка да атаки, снова и снова, и снова, и снова, и снова. Не получилось пройти? Ну что же, проходи всё заново с небольшим изменением. Прошёл таки? Ну накинь себе ограничений и повторяй снова.
Да можно выделить сюжетную составляющую, в результате вышла визуальная новелла с геймплеем, но пройти игру 10 раз ради того чтобы увидеть концовку? Разработчики это реально лучшая идея из всех которые пришла вам в голову?
Проходил все предыдущие игры supergiant и каждая была по своему уникальна и интересна, давала мысль задуматься о чем-то. Лучше уж перепройти прошлые творения гигантов чем постоянно пытаться пройти эту игру.
Hades - как отдельный вид мастурбации.
Дак это в принципе проблема жанра. Однообразность геймплея настоящий бич индустрии. Игры за последние 30 лет стали значительно больше и длиннее. Но геймплей....Вот и получается, что я того же ведьмака 3 уже 5й год не могу пройти и до середины, ибо боёвка наскучила. А ради одного сюжета играть без интереса как то не торт
@@R.o.o.X это немного не корректное сравнение, ведьмак игра довольно разнообразная, а геймплей, это одна из частей игры на которой эта игра строится и по отдельности эти части могут быть разнообразными.
Представь, что в ведьмаке есть только одна миссия - например первая, где битва с грифоном. А теперь представь что ты постоянно играешь и в один забег тебе дадут только аард и биться только арбалетом, в другой только игни с стальным мечом. То у грифона немножко паттерн атак другой или расцветка. И в миссии чуть другие диалоги, вот это Hades.
Обзор шикарен но! Надо говорить " На... Стоп...... Гейм......... Ру...................."
Катя не хуже Даура - делает видосы в течении 2х лет 😁👍
Жду на плойке, хочется в неё позалипать сидя на диване (но не за Свичем)
Сделал 34 попытки. Пока что не убил Аида :D
отличный саундтрек в игре. партии баса изумительны. действительно игру сделали с душой
Да, что сюжетки есть не для галочки, а прям полную отдельную историю которая еще и нормально так развивается, это клева😌
Игра и правда изумительная, но спустя сотню часов уже не могу согласиться с тем что недостатков нет. Сюжетное развитие порой слишком медленное, для продвижения в сюжете какого-то персонажа порой необходимо встретить кого-то на локации в определенных условиях, а персонаж тебе попросту не прокает! Итого весь сюжет раскрывается к моменту когда ты уже преисполнился и играешь с кучей черепов в пакте о наказании... Вот только... Этот пакт, ну... Ломает баланс игры к чертям! Он, конечно, и создан для усложнения игры, но вот направление этого усложнения в большинстве своём - изменения цифр. Враги сильнее, ты слабее. Есть хорошие пункты вроде редизайна и усиления боссов, ограничения выбора даров, но это исключения. Ну и гринд... Чтобы комфортно играть некоторыми аспектами оружия, к примеру, их предварительно стоит прокачать на максимум, ибо до тех пор они вешают на тебя дебаффы, а взамен не дают почти ничего! И ты вынужден тратить многие часы на фарм ресурсов. Особенно если ты любитель всё перфектить и апать на максимум.
И всё же это ни в коем случае не перекрывает достоинств этого изумительного проекта! Это действительно хороший пример разработки от малой студии и вообще настоящий самородок!
Ну что тут скажешь? Именем Аида, одобряю обзор, нектара господам.
Я не понимаю, чего все так радуются какая игра замечательная, никому не показалось что три с половиной вида врагов на локацию это немного не фонтан? Особенно учитывая, что проходить одно и тоже место игра предлагает сто раз? Сюжет да - приятно видеть новые диалоги раз за разом, но игровой процесс - спам атака- дэш - атака - дэш и различие даров богов практически только лишь по цвету это немного не то, что хотелось бы видеть перепроходя десять раз, не считая смертей конечно. да и система повышения сложности, рассчитанная ещё на 200 побегов, спасибо конечно, но слишком мало рандома и разнообразия для такой реиграбельности.
Лично для меня - игра года :)
Ого, если эта балалайка смогла дум обогнать и десперадос, то даже не знаю что у вас в голове 😄
До выхода киберпанка*
@@richmakwoodop1997 кхм-кхм, это даже не оспаривается
@@АлексейОпенько-ъ4я Алексей,это вкусовщина,может человек очень любит жанр и играет только в него?Но не знаю,дум он старый добрый,но всё тот же дум. Десперадос обычный по концепту,сам можешь увидеть сколько похожих на него игр выходит.Так что не знаю,дум и десперадос явно не тянут на игру года.Да и сравнивать дум шутерок с хадесом рогой - такое себе.
У меня после факторио
У этой имеется существенный недостаток, я не могу поиграть в неё на плойке. Надеюсь теперь, с релизом, её всё же портируют.
Это интересно, давайте попробуем. Спасибо за обзор
Твою мать, да это же Камине!
Наш бур пронзает небеса!
Симон! Верь не в себя, а верь в мою веру в тебя!
(Хз точно ли написал, давно смотрел)
Слушай, Симон. Можешь не верить в себя. Главное, верь в меня! Верь в мою веру в тебя, Симон!
Горы гринда и сломанный пакт в минусы игре видимо не пошли. Минусов хватает и это малая из часть
Согласен
Ага, когда пошло перечисление различных способов уничтожения врагов, то я успел подумать, что забыли влепить плашку "партнёрский материал"))
Крайне субьективно
Лучшая игра для меня. Более 260 часов уже наиграно, а это отличный показатель для сингловской игры. Берите, не пожалеете.
после титров есть смысл дальше бегать?
@@alexvolodkevich2623 ну, до титров тебе немало забегов придётся сделать. И даже после них, да, имеет смысл.
@@alexvolodkevich2623 есть, это не сюжетный эпилог ведь
В Айзека играл? ☺️
@@icing_sugar Кто сложнее, секретный или Аид ?) Я чет устал с первым сражаться :/
Томат+Танос=2:51
Спасибо за обзор, надо будет сыграть.
П. С. Какой же мульт крутой в начале!
Hades - во всех смыслах божественная игра)
@PLAYSTOR - Обзор игр и приложений выкроил время. чекнул.
Из того что понравилось: ёмко и чётко. Довольно хорошо поставленная речь и текст нормально воспринимается. Звук хороший (это безусловный плюс, т.к. сейчас каждый второй "считающий своим долгом делать обзоры", не заморачивается с микрофоном).
Визуальный ряд смонтирован и визуально дополняет текст и в целом остаётся ощущение качественной подачи материала.
С своей стороны могу только пожелать расширения тем (лично мне смартфон нужен выборочным и ограниченным функционалом), а аудитория подтянется.
Успехов))
Блин да у этой игры же еще и длси будут. Контента прсто куча. чувствую отпускных мне не хватит на то чтобы пройти чуть более 60%
Брать отпуск чтобы играть в игрушки?
@@backtoblack1192 прикинь?
А игру то полностью прошли меньше одного процента,cудя по ачивкам стима
@@backtoblack1192 ну отпуск я беру для отдыха. А в рутинные действия моего времяпрепровождения можно и залипнуть во что нибудь приятное
@@backtoblack1192 и слегка бесячее
Rogue-like, а не lite
МБ Rogue-like? Почему Rogue-lite?
Потому что лайт, вики в помощь
Мегера: повержена
Лерни: повержен
Герои Тесей и Астерий: повержены
Аид: повержен
Цербер: повержен (он покушал)) )
"Не могу найти серьезных минусов у игры"
*ВЫПУСКАЙТЕ КРА... Келина!*
Выглядит неплохо, но похоже на чуть более короткий и наверное менее реиграбельный айзек (да Айзек для меня - лучший рогалик и все другие я сравниваю именно с ним)
Я ждал этот обзор 12 лет в Азкабане)))
У меня периодически пальцы устают чистить комнаты
Спасибо за обзор, это действительно стоящая внимания игра.👍)
Это Supergiant Games, контора в которой музыка проходила через геймплей, через сюжеты, переворачивала внутри душу игрока и оставалась у нас в плейлистах. Со скриптовой точки зрения написания обзора как можно было оставить без сравнения с предыдущими проектами. Я почти уверен, что большая часть людей только из-за саундтрека и ждала выхода игры из магазина Эпиков. Обзор, правда, хороший, понравился, но минус в композицию текста ставлю. Итоговая оценка 5/4. Мир.
Хороший обзор, не люблю роуглайты и греческих богов но за визуальную составляющую и боевку с удовольствием бы поиграл, спасибо за рекоммендации ,Катерина! Всех благ)
Жаль что в Hades нет Гефеста
00:09 пещера Краснопольской)
Расово-гендерно нейтральный комментарий для поджигания пуканов и продвижения видео состоящий из множества слов.
Ее, Госпожа Краснопольская решилась сделать обзор для нас💙
Не к чему придраться говорите? Подземелье дико КОРОТКОЕ! Да, в игре тонны диалогов, комбинаций призов.... тонна фарма... Но все это в очень коротком подземелье, 3 с половиной области ( храм стикс ни как не тянет на область....) в каждой из которых по одному босу и лишь для первого проработали более или менее разнообразие (те пару атак что меняют другие вообще не о чем). Ну и тонна принудительного фарма (без которого ты сюжет не получишь) зайдет далеко не каждому.
Ну, почему бабы не могут ничего озвучивать просто, без пафоса, обязательно нужно какие-то смехуёчки и ужимки в голосе добавлять, блевать тянет от наигранности...
Только на третьей минуте появилось подозрение, что "хейдес" - это аид латиницей
ПФф! Пока какие-то нубики ищют сюжет из диалогов, настоящие рил платиновые боги собирают лор по крупицам, благодаря предметам, монстрам и концовкам, как в айзеке или же risk of rain (2), а не вот это вот всё!
P. S. Неуместная шутка с долей правды...
К чему придраться?
Адовое колличество разных видов ресурсов, которые становятся бесполезными в лейтгейме. Суперджаенты "исправили" это "очень нужными" визуалками за драконовские цены.
Это не круто
Обожаю голос Екатерины
Обзор сплошь состоящий из спойлеров. Рассказала практически все, что игрок должен открывать САМ и получать от этого удовольствия. Я наиграл 40 часов, но спасибо, бл@, за секретного босса Харона. В который раз разочаровываешь...