Gua kagak ada cita2 jadi game dev. tapi gua seneng dengerin nih podcast, banyak insight banget buat gua yg lagi struggle freelancing di bidang yg lain. Banyak blindspot yang gak bisa gua liat di bidang gua, tapi lewat podcast2 TLM jadi tercerahkan. Thx TLM
Walaupun bukan bergerak di bidang bisnis developer game, podcast ini memberikan sudut pandang bawah menjadi pebisnis bukan buat semua orang harus ada mental, keberuntungan dan semangat pantang nyerah..Podcastnya keren bgt mantab TLM!
Kalo bicara apa yang jadi kerinduan gamer indonesia terkait game indonesia yg mereka pengen, bisa dilihat dari Mod tema indonesia yg ada di game2. 1. Mod FIFA/PES - banyak mod liga indonesia. saya tau ada satu modder FIFA yg dedikasi banget bikin mod liga indonesia ini. bahkan sampe reall face nya. 2. mod Euro truck simulator - mod di ETS jg keren2 dan detail. dari sekedar kendaraan dengan livery yg melokal. sampai jalan yg bener2 bikin map indonesia. 3. mod asetto corsa - gak sebanyak ets tapi jg ada mod circuit mandalika-ancol-sentul 4. mod trainz simulator - mirip kayk ETS. banyak mod jalur KA map indonesia. 5. mod gta - suka ada beberapa mod tema indonesia. sampai muncul jg gta rp. yg banyak unsur indonesia nya game kayak trouble maker mencoba mengambil market yg suka main gta dengan mod indonesia. karena itu yg jadi keinginan/khayalan market tsb. walau resiko nya pasti akan dibandingkan dengan game yg jadi acuan. untuk game bola mungkin susah. kalo simulator kayaknya lumayan masih bisa. secara kerja "tukang' yg dimaksud ko chris. modder2 indonesia kualitas nya bagus2. rata2 saya liat memang market tersebut bener2 pengen liat ada world/map indonesia di dalam sebuah game.
Sekarang yg jadi tantangan buat gamedev yg nyasar kesitu, nyari titik tengah antara game yg sanggup dibikin dan mau dibeli sama mereka. Orang yg make mod gitu juga sebagian udah terbiasa naik lamborgini gratis kalo pake perumpamaan ko kris
Semua Developer keknya emang harus keluar duet untuk The Lazy Monday khususnya The Lazy Game Awards... Agar Eventnya bisa jadi besar dan bisa jadi kiblat game Asia Tenggara.
jadi inget ceritanya concerned ape bikin stardew valley, kebayang gimana dia passion dan putting all of his heart and sweat kedalam karya nya bertahun2 sendirian
SIAPA KAMU...? KALAU KAMU MENGERTI KESENDIRIAN NANTI KALIAN BISA MENGERTI KONDISI KEADAAN BEBERAPA ORANG DARI KELOMPOK GEROMBOLANMU ATAU TIM. KARENA SIFAT KAPITALIS SELAMA INI SUDAH BERTEBARAN DI BERBAGAI MANUSIA ZAMAN DULU HINGGA SEKARANG. OTAK KAPITALIS ITU MEMBAHAYAKAN GENERASI MANUSIA.
thats why, untuk pekerja kreatif apapun, sebelum make big project MAKEE buanyak SMALL PROJECT tpi jdi akumulasi berbagai macam skill, yg nntinya bisa di aplikasikan ke big project, saat dibutuhkan
sebenernya kalo miskin masih bisa bikin gim bagus sih. karena skrg banyak bgt pintu yang bisa ngasih dana ke developer. Salah satunya kickstarter atau sponsor. Cuma ya gitu, ada beberapa yang kudu diperhatiin. developer emang kudu idealis tp jgn gedein ego. kudu realistis lah. Baik dr segi bujet awal, SDM, sama kapasitas konsepnya. Kalo punya ide yang ambisius better disimpen buat next project. nah masalahnya banyak gim developer lokal yang kadung ambisius yang akhirnya dalih bujet jadi justifikasi.
One of the best & most insightful podcast yang satu ini. Banyak info-info yang mungkin ga kepikiran oleh kita sebagai gamer or maupun sebagai game-dev (dan calon). Sudut pandang nya pun berbeda-beda jadi cocok banget untuk didiskusikan. Sayang podcastnya agak pendek karena info yang didapatkan banyak bgt. Teruskan TLM & Toge maupun para game-dev lainnya!!!
Di kondisi yg sekarang mungkin banyak modal yg dibutuhin buat merintis karir di developer game. Semoga ekosistem game developer indonesia makin maju dan subur sehingga lebih mudah dan accessible buat orang merintis seperti halnya developer di bidang lain
11:13 ini bnr bgt. Contohnya liat aja yugioh cross duel & FF7 First Soldier. Semua duit yg udah lu keluarin ya akan hilang karena emang didesain ga sustainable. Belum setahun udah EoS.
Keren, sesepuh gamedevid di lazy 😂😂😂 Bikin game emang sulit sih kl ngga dimulai dulu. Salut untuk developer game indo yang masih bertahan di industri ini.
Game Troublemaker bisa laku keknya karena nanda pinter ngincer market gamer indonesia yang rata rata kualitas game mereka itu cuman kayak Bus Simulator, Bakso Simulator, Warnet Simulator dan sebagainya. Cuman ditambah Bumbu bumbu gimmick Bully aja di marketingnya. Makanya saat mereka main game itu rasanya bagus bagus aja. Beda sama TLM dan berbagai media game lain di Indonesia yang udah terbiasa main game bagus.
Iya ibaratnya bedalah penonton sinetron Dan penonton cinema. Tapi kalo kayak gitu ya mereka ga usah go international, terbitin di pasar Indonesia aja, ga usah pake bahasa inggris2an
Ada ditaktor ada kapitalis dan sebagai bukan hanya terletak DI PARA PEJABAT PIMPINAN PRESIDENT NEGARA SAJA. CONTOH (JURAGAN) SAJA YANG ADA DAN NYATA. ITU SEMUA TERLETAK TERTANAM DI BERBAGAI WATAK SIFATNYA ORANG" DAN PARA NETIZEN. KENAPA KAMU NGGAK MENYADARINYA JUGA SELAMA INI. KAMU MABUK LEM KAH BRO
@@HexLogic505 SOAL TATA CARA JALAN FEMIKIRAN JANGAN TERLALU BERLEBIHAN. NANTI KEKAWATIRAN JADI UNGKIT UNGKITAN DAN MELUKAI PERASAAN YANG BERUJUNG KEKECEWAAN.
insight yang didapet dari podcast kali ini bagus banget, ini mengubah sudut pandang dari game dev dan pengalaman game dev muda. konten yang begini aku suka
gw bisa ngoding (web/mobile dev) dan bisa gambar/3d modeling juga (modeling ONLY, no rigging), tapi circle gw ga ada yg INTO ke game dev, jadi gw ga ada temen / tim kecil buat bikin game, gw ga sanggup klo sendiri wkwkwk. tadinya impian bgt buat bikin game kecil2an buat ditaruh di playstore buat sampingan, tp bener2 exhausted bgt klo sambil kerja juga 😵
game itu bisa jadi art atau sebuah produk. kalau game sebagai art maka bebas juga mau gimana karena memang yang dipuaskan adalah developernya/artisnya. kayak lukisan dengan style tertentu, bisa jadi tidak semua orang suka. nah kalau game sebagai produk atau bisnis, maka tentu saja developernya harus mikirin siapa nanti yang bakal beli, bisa disukai banyak orang tidak. Produknya keungulanny apa dan kekuranganya apa. kalau sebagai produk tentunya harus memikirkan untung dan berkelanjutan.
Masalah Standarisasi. Mungkin Standart itu bisa dipake buat syarat investasi dari negara aja. Jadi, misal ada developer yang pingin di invest oleh negara. Mereka harus membuat sebuah game yang kualitasnya baik itu dari grafis maupun story, sesuai dengan standard negara. Nah, negara bisa aja buat standard gamenya itu minimal seperti game Stardew Valley aja biar gk ketinggian wkwk
berlaku juga.. kalo misqueen jangan beli game. beli aja game pass PSN ato PC game pass. ato kalo lu misquueen akut, nunggu rilisan dari empress wis paling bener.
semangat bang Aldo dan Bang Sony. Cuman sy sdh ikutin 1 jam lbh dan menyimak apa yg dicerita sang nara sumber tidak begitu specific dia membahas industri game itu malahan justru membahas marketing produk pada umumnya. Kita lbh pengen tahu bagaimana teknologi 3D skrg apakah dlm pembuatan sebuah game lbh dipermudah atau mahal. Apakah untuk membuat sebuah game yang grafis dan story serta gameplay bagus diperlukan game engine aftermarket yang super mahal sehingga game dev lokal blm mau investasi ke game engine tsb atau emang 3D artist lokal yang belum memadai. Kalo yang diterangin itu lbh bersifat sangat basic dan umum sekali dan sudah sering bang Aldo dan Bang Sony jelaskan pada kesempatan video2 lama. Tapi Overall nice lah kedua hostnya selalu tampil epic...
Ribet banget industri game Indonesia. Kalo topiknya sesuai dengan apa yang dibicarakan narasumber, sebenarnya itu lebih pas diperuntukan untuk para owner atau mungkin CEO developer suatu game atau apalah namanya. Kalo udah ranah game designer dan lain-lain yang berhubungan dengan teknis sepertinya udah di topik dan narsum lain. Idealnya seperti itu. Tapi gambarannya di sini ternyata tumpang tindih job desknya. Jelas capek itu bikin game di sini. Makanya hasilnya sulit maksimal.
saran aja, kalo podcast gini enakan 1 vs 1 aja, kalo 2 vs 1 rebutan pendapat, ribet dengernya gua pribadi. kyknya Aldo aja dah cukup enak di denger jadi hostnya
Gw selalu merasa idea dari web3 itu kayak komunisme.. utopia to good to be true. Apalagi mengenai cryptocurrency, pengembangan quantum computer sangat mungkin mematikan value nya. Manusia terlalu chaos untuk tidak diatur, apalagi di Internet...
Tukang cuan bisa demen yang begini tapi melorot naik turun empire itu normal suspend meskipun bukan dev tetap saja praktisi sudah modal bikin game. Akhirnya keluar juga abang praktikum cari bolot of gamers.
Gua kagak ada cita2 jadi game dev. tapi gua seneng dengerin nih podcast, banyak insight banget buat gua yg lagi struggle freelancing di bidang yg lain.
Banyak blindspot yang gak bisa gua liat di bidang gua, tapi lewat podcast2 TLM jadi tercerahkan. Thx TLM
gw videographer bkan game dev, tapi ilmunya podcast ini bisa di gunain ke hampir semua bidang.
Walaupun bukan bergerak di bidang bisnis developer game, podcast ini memberikan sudut pandang bawah menjadi pebisnis bukan buat semua orang harus ada mental, keberuntungan dan semangat pantang nyerah..Podcastnya keren bgt mantab TLM!
Kalo bicara apa yang jadi kerinduan gamer indonesia terkait game indonesia yg mereka pengen, bisa dilihat dari Mod tema indonesia yg ada di game2.
1. Mod FIFA/PES - banyak mod liga indonesia. saya tau ada satu modder FIFA yg dedikasi banget bikin mod liga indonesia ini. bahkan sampe reall face nya.
2. mod Euro truck simulator - mod di ETS jg keren2 dan detail. dari sekedar kendaraan dengan livery yg melokal. sampai jalan yg bener2 bikin map indonesia.
3. mod asetto corsa - gak sebanyak ets tapi jg ada mod circuit mandalika-ancol-sentul
4. mod trainz simulator - mirip kayk ETS. banyak mod jalur KA map indonesia.
5. mod gta - suka ada beberapa mod tema indonesia. sampai muncul jg gta rp. yg banyak unsur indonesia nya
game kayak trouble maker mencoba mengambil market yg suka main gta dengan mod indonesia. karena itu yg jadi keinginan/khayalan market tsb.
walau resiko nya pasti akan dibandingkan dengan game yg jadi acuan.
untuk game bola mungkin susah. kalo simulator kayaknya lumayan masih bisa. secara kerja "tukang' yg dimaksud ko chris. modder2 indonesia kualitas nya bagus2.
rata2 saya liat memang market tersebut bener2 pengen liat ada world/map indonesia di dalam sebuah game.
Sekarang yg jadi tantangan buat gamedev yg nyasar kesitu, nyari titik tengah antara game yg sanggup dibikin dan mau dibeli sama mereka. Orang yg make mod gitu juga sebagian udah terbiasa naik lamborgini gratis kalo pake perumpamaan ko kris
Semua Developer keknya emang harus keluar duet untuk The Lazy Monday khususnya The Lazy Game Awards... Agar Eventnya bisa jadi besar dan bisa jadi kiblat game Asia Tenggara.
Paling ngga jadi wadah game indonesia
Bintang tamu paling ditunggu2 nih, salah satu yang sudah sepuh di industri game di Indonesia.
0. lo0😊0l
Thank you banget tim TLM for this episode!
Seru juga dengerin podcast kyk gni bareng dev game bisa dpet inside baru. Pdahal gw player game mobile..tpi entah knpa nonton ini gw suka
seneng banget dengerin podcast lu do klo bisa lebih lama 3 jam an🤣banyakin lgi podcast kek gini lagi
jadi inget ceritanya concerned ape bikin stardew valley, kebayang gimana dia passion dan putting all of his heart and sweat kedalam karya nya bertahun2 sendirian
SUPAYA MEREKA TAU ARTI DIRI UNTUK MENDAPATKAN JATI DIRI ATAU MENGINSTROPEKSI DIRI SENDIRI.
KALIAN JANGAN TERLALU TERBUAI SUASANA AKAN KESENDIRIANKU.
Kan saya sudah sering membahas soal.
SIAPA KAMU...?
SIAPA KAMU...?
KALAU KAMU MENGERTI KESENDIRIAN NANTI KALIAN BISA MENGERTI KONDISI KEADAAN BEBERAPA ORANG DARI KELOMPOK GEROMBOLANMU ATAU TIM.
KARENA SIFAT KAPITALIS SELAMA INI SUDAH BERTEBARAN DI BERBAGAI MANUSIA ZAMAN DULU HINGGA SEKARANG.
OTAK KAPITALIS ITU MEMBAHAYAKAN GENERASI MANUSIA.
SIAPA SAYA....?
SAYA ADALAH SEBAGIAN ORANG YANG MEMPELAJARI KALIAN JUGA...!
KITA SIAPA....?
KITA ANTARA SAYA DAN YANG MENGETAUI SEBAGAI NARATOR MODERATOR SUPAYA FAHAM SEGALA NARASI SESAMA.
Makasih TLM buat interviewnya, kena banget di bagian cari audience di pasar dan masalah ideologi 🔥
Konten terfavorit, ngobrol ama game dev
Akhir pekan studio sepertnya akan cocok untuk menjadi bintang tamu di next episode
thats why, untuk pekerja kreatif apapun, sebelum make big project
MAKEE buanyak SMALL PROJECT tpi jdi akumulasi berbagai macam skill, yg nntinya bisa di aplikasikan ke big project, saat dibutuhkan
gila bintang tamu kali ini, gokil!
lucu bgt pas aldo nyanggah trouble maker disamain sm lambo wkwk
1:08:30 gua setuju, Iya semua produk untuk 9 keys bmcnya harus jalan dan cocok dgn pasar baru jd good business
SNI: "mereka juga nggak tau mau kemana." kata Ko Chris.
🤣🤣🤣🤣🤣
Gw bersyukur banget ada segmen podcast di chanel ini, jujur gw udh jarang nonton konten lain selain podcast kek gini
Anjirr nih pembahasan buka pikiran gue lagi soal industri game, Emang Ko Kris keren ngasih analoginya jadi nangkep banget
1:10:06 loh tnyata bikin game juga dr orang product design engineering, bukan semata2 art dari idealis semata
sebenernya kalo miskin masih bisa bikin gim bagus sih. karena skrg banyak bgt pintu yang bisa ngasih dana ke developer. Salah satunya kickstarter atau sponsor. Cuma ya gitu, ada beberapa yang kudu diperhatiin. developer emang kudu idealis tp jgn gedein ego. kudu realistis lah. Baik dr segi bujet awal, SDM, sama kapasitas konsepnya. Kalo punya ide yang ambisius better disimpen buat next project.
nah masalahnya banyak gim developer lokal yang kadung ambisius yang akhirnya dalih bujet jadi justifikasi.
lu udah main di industri game ini berapa lama bro?
One of the best & most insightful podcast yang satu ini. Banyak info-info yang mungkin ga kepikiran oleh kita sebagai gamer or maupun sebagai game-dev (dan calon). Sudut pandang nya pun berbeda-beda jadi cocok banget untuk didiskusikan. Sayang podcastnya agak pendek karena info yang didapatkan banyak bgt. Teruskan TLM & Toge maupun para game-dev lainnya!!!
Bener bener pembahasan menarik banyak ilmu yang didapetin asli, Worth it buat share ke temen GameDev.
Di kondisi yg sekarang mungkin banyak modal yg dibutuhin buat merintis karir di developer game. Semoga ekosistem game developer indonesia makin maju dan subur sehingga lebih mudah dan accessible buat orang merintis seperti halnya developer di bidang lain
11:13 ini bnr bgt. Contohnya liat aja yugioh cross duel & FF7 First Soldier. Semua duit yg udah lu keluarin ya akan hilang karena emang didesain ga sustainable. Belum setahun udah EoS.
Keren, sesepuh gamedevid di lazy 😂😂😂
Bikin game emang sulit sih kl ngga dimulai dulu.
Salut untuk developer game indo yang masih bertahan di industri ini.
Game Troublemaker bisa laku keknya karena nanda pinter ngincer market gamer indonesia yang rata rata kualitas game mereka itu cuman kayak Bus Simulator, Bakso Simulator, Warnet Simulator dan sebagainya. Cuman ditambah Bumbu bumbu gimmick Bully aja di marketingnya.
Makanya saat mereka main game itu rasanya bagus bagus aja. Beda sama TLM dan berbagai media game lain di Indonesia yang udah terbiasa main game bagus.
Lebih tepatnya market mereka adalah orang orang yg gak bisa move on dri gta dan bully 😂😂😂
@@zahwasakti8070 atau yg suka main gta mod indonesia
stuju
Iya ibaratnya bedalah penonton sinetron Dan penonton cinema. Tapi kalo kayak gitu ya mereka ga usah go international, terbitin di pasar Indonesia aja, ga usah pake bahasa inggris2an
heran juga game jelek itu bisa lumayan oke penjualannya
Suka banget sama bintang tamu Kali ini banyak banget ilmu yang di dapetin Dari 2 jam nontonin ni podcast
K nya kenapa pake kapital bang?
Ada ditaktor ada kapitalis dan sebagai bukan hanya terletak DI PARA PEJABAT PIMPINAN PRESIDENT NEGARA SAJA.
CONTOH (JURAGAN) SAJA YANG ADA DAN NYATA. ITU SEMUA TERLETAK TERTANAM DI BERBAGAI WATAK SIFATNYA ORANG" DAN PARA NETIZEN.
KENAPA KAMU NGGAK MENYADARINYA JUGA SELAMA INI.
KAMU MABUK LEM KAH BRO
@@HexLogic505 SOAL TATA CARA JALAN FEMIKIRAN JANGAN TERLALU BERLEBIHAN.
NANTI KEKAWATIRAN JADI UNGKIT UNGKITAN DAN MELUKAI PERASAAN YANG BERUJUNG KEKECEWAAN.
JANGAN SAMPAI SUATU SAAT NANTI TUNTUNAN BERAHIR JADI TUNTUTAN.
BAHAYA ITU.
gokil TLM !
terima kasih pak Kris atas insight2nya 🙏
sukses selalu untuk Toge dan Mojiken !!!
seru banget podcastnya! insight dari mas Kris juga manteppp
Man, liat ko kris disini gua jadi berharap mas fahmi bisa jadi guest podcast bareng tlm. Tapi ya kita harus move on. Rest in peace mas Fahmi.
konten bareng dev ga gw skip sama sekali! paling sukaa series ini lanjutkan!!
Wee Om Joe Taslim kw super akhirnya datang
insight yang didapet dari podcast kali ini bagus banget, ini mengubah sudut pandang dari game dev dan pengalaman game dev muda. konten yang begini aku suka
Kriegsfront oke banget, modelnya lebih ke FM klasik. Daripada FM sekarang yg jadi Evolved
Insightfull banget nih... banyak pelajaran penting ga cuman ttg game.
mindset/pola pikirnya bener2 berguna juga di bidang lain
Akhirnyaa sama koh kris setelah ditunggu2. Tentunya banyaaakk ilmunya di podcast ini 👍👍👍
salut sama TLM bisa mendatangkan koh joe taslim, keren bgt dah
Daging semua, mksh ko kris. smga ketemu ko kris pas ikut gamejam atau pitchdecck
gw bisa ngoding (web/mobile dev) dan bisa gambar/3d modeling juga (modeling ONLY, no rigging), tapi circle gw ga ada yg INTO ke game dev, jadi gw ga ada temen / tim kecil buat bikin game, gw ga sanggup klo sendiri wkwkwk.
tadinya impian bgt buat bikin game kecil2an buat ditaruh di playstore buat sampingan, tp bener2 exhausted bgt klo sambil kerja juga 😵
game itu bisa jadi art atau sebuah produk.
kalau game sebagai art maka bebas juga mau gimana karena memang yang dipuaskan adalah developernya/artisnya. kayak lukisan dengan style tertentu, bisa jadi tidak semua orang suka.
nah kalau game sebagai produk atau bisnis, maka tentu saja developernya harus mikirin siapa nanti yang bakal beli, bisa disukai banyak orang tidak. Produknya keungulanny apa dan kekuranganya apa.
kalau sebagai produk tentunya harus memikirkan untung dan berkelanjutan.
Kris Antoni yg positif vibe vs 2 orang mas" negatif vibe. Kris Antoni : senggol boss 😎 solo nich
Masalah Standarisasi.
Mungkin Standart itu bisa dipake buat syarat investasi dari negara aja.
Jadi, misal ada developer yang pingin di invest oleh negara.
Mereka harus membuat sebuah game yang kualitasnya baik itu dari grafis maupun story, sesuai dengan standard negara.
Nah, negara bisa aja buat standard gamenya itu minimal seperti game Stardew Valley aja biar gk ketinggian wkwk
standar valley itu kompleksitasnya tinggi.
@@trancexe Ya pake yg pas awal rilis lah bro, bukan kayak yg sekarang
stardew valley mungkin ya bukan standar
@@ariantasariedimunthe4734 versi 1.00 itu udah idaman banget bagi gamedev, standarnya game adalah super mario. Terserah mau 2D atau 3D.
Akhirnya datang juga, seru sih obrolan 2jam ga berasa
coba nontonnya sambil plank
Trouble Maker: "Gw lagi..gw lagii..."
Aldo sayang banget ama nanda 😂
🎉 biasanya sering dengerin di discord sekarang di youtube 😂
berlaku juga.. kalo misqueen jangan beli game. beli aja game pass PSN ato PC game pass. ato kalo lu misquueen akut, nunggu rilisan dari empress wis paling bener.
mantak bang, sering2 terus bikin konten bareng game dev🔥
Gw bantu jawab, POV di dalam pikiran kris antoni : ngapain gw bayar lu mending gw bayar streamer sekalian, pasti lebih gede hiyaaaa 🗿🗿🗿
semangat bang Aldo dan Bang Sony. Cuman sy sdh ikutin 1 jam lbh dan menyimak apa yg dicerita sang nara sumber tidak begitu specific dia membahas industri game itu malahan justru membahas marketing produk pada umumnya. Kita lbh pengen tahu bagaimana teknologi 3D skrg apakah dlm pembuatan sebuah game lbh dipermudah atau mahal. Apakah untuk membuat sebuah game yang grafis dan story serta gameplay bagus diperlukan game engine aftermarket yang super mahal sehingga game dev lokal blm mau investasi ke game engine tsb atau emang 3D artist lokal yang belum memadai. Kalo yang diterangin itu lbh bersifat sangat basic dan umum sekali dan sudah sering bang Aldo dan Bang Sony jelaskan pada kesempatan video2 lama. Tapi Overall nice lah kedua hostnya selalu tampil epic...
nice penutupan..
jangan jadi developer
jangan jadi media independent
trus aku jadi apa? jadi kaum rebahan yg nonton podcast ini aja 😅
sependapat sih sama opini narasumber kali ini soal web3 dan nft, ownership cuma sekedar URL/resi doang, skeptisisme yg logis
Ribet banget industri game Indonesia. Kalo topiknya sesuai dengan apa yang dibicarakan narasumber, sebenarnya itu lebih pas diperuntukan untuk para owner atau mungkin CEO developer suatu game atau apalah namanya. Kalo udah ranah game designer dan lain-lain yang berhubungan dengan teknis sepertinya udah di topik dan narsum lain. Idealnya seperti itu. Tapi gambarannya di sini ternyata tumpang tindih job desknya. Jelas capek itu bikin game di sini. Makanya hasilnya sulit maksimal.
dah capek gaji ga seberapa lagi wkwkwk
saran aja, kalo podcast gini enakan 1 vs 1 aja, kalo 2 vs 1 rebutan pendapat, ribet dengernya gua pribadi. kyknya Aldo aja dah cukup enak di denger jadi hostnya
Setujuuuuuu 1000x
Gw selalu merasa idea dari web3 itu kayak komunisme.. utopia to good to be true. Apalagi mengenai cryptocurrency, pengembangan quantum computer sangat mungkin mematikan value nya. Manusia terlalu chaos untuk tidak diatur, apalagi di Internet...
sperti biasa, acara roasting dev oleh aldo 🤣
Akhirnya podcast sama om kris naik 🎉🎉🎉🎉
1:03:26 google assistantku nyala
aku yakin gak 12 tahun ke depan sih, asal gen-Z ke atas nanti udah dapet kerja keknya pada mau beli game lokal yang "bagus" sih harusnya
padahal muka aldo yg lebih cocok jadi Tsang Tsung .......
exp buat dev studio, soal Front mission, cuma main FM 3 di jaman rental PS diinget mission di indonesia ketemu character nama Hatta
ditunggu banget Whisper Mountain Outbreak, ngikuting di twitter promising banget, semoga skenario, karakter, dan mapnya gk monoton,
literasi lagi literasi lagi, in general aja literasi kita literasi kera
edit: lngsung di bales Soni
Tukang cuan bisa demen yang begini tapi melorot naik turun empire itu normal suspend meskipun bukan dev tetap saja praktisi sudah modal bikin game. Akhirnya keluar juga abang praktikum cari bolot of gamers.
akhirnya duo TLM podcast lg
Sangat berisi podcast nya
buset hmpir 2 jam, kenyang pol ini
Daging semua
@@farou5736daging bagian mana bang?
@@HexLogic505bagian bawah
19:30 tips
GG VJ Daniel skarang jdi game dev
Sama koh chris setuju sama pendapatnya yg front mission, makin kesini makin kesana. Padahal enjoy banget maininya di ps 1 dan 2
32:30
Anjir kayak bikin skripsi/penelitian wkwk
yuk TLM bikin Game Jam seru kayaknya
TLM kalian keren!
Setelah liat pemerintah kayak gini, takut IKN hancur, sama KCC.
TLM ngadain Game Jam seru kayaknya
Nahh ini buat pelajaran jga buat mythic protocol arah ny mau kmn
Sejauh ini ikutin podcast TLM, ternyata skema industri game ternyata gak jauh beda dengan industri film juga ya. Perihal medium aja yang beda.
perbedaan mendasar ya film ga perlu interaktif kayak game. kata interaktif ini yg bikin pembuatan game bisa jadi lebih susah daripada film.
lebih rumit, malah yang dipakai biasanya pipeline di pembuatan software
1:14:37
mbok yaw dikasih minum do... wkwkwk
1:51:37 mana videonya
Akhirnya sama om Kris dong
Ketika mereka menyebutkan angka dari instansi, saya yakin itu bukan nilai 100% nya 😶😶
Gila 2 jam isinya daging semua 👏😊
Ga ada tetelannya bang?
@@HexLogic505 pakek kikil bg
ini dia yang di tunggu tunggu 🔥🔥
Bang mana konten alda lagi ...
gagal adalah bumbu dari karya terbaik.
waduh
kenal toge production kalo gak salah dari game shield infectnator 1/2 lupa ;-;
Malming nnton ini sambil ngops
Anjay Nusantara online,kurushetra.
nitip timestamp 1:02:00
PLAY A SPACE FOR THE UNBOUND FOR CLEAR SKINS
Baru muncull gk tuh di branda
TOGE is the GOAT
GOET
Wih mas kris
paling ditunggu2 nih, konten kreator tiktok merangkap CEO, bang kris 😂
troublemaker kan awalnya parakacuk terus di upgrade ke troubkemaker
🗿
Jangan jadi game dev mending jadi PNS
intinya iterasi
59:53 GTA depinitip
🎉