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いつも楽しく見させてもらってます!ノーダメクリアはすごすぎる!😮
ボーナスステージのBGMがハイサイ風にノリノリですね(^^)
「必殺、旋風剣!ぃやあああああ!!」肩が壊れそうなくらい思いっきりぶん回すw
これもいつかは令和版リメイクしてほしいです
全ルートだけでなく、ノーダメとか😅研究の具合がいつも半端ないっす☺️
ありがとうございます!先週は練習に費やしました。
流石ですね!自分なんて、頼朝の最後の雷攻撃パターンが読めずにダメージ受けてばっかでした。
2作目があったんですね……。知らなかった…😮
ゲームセンターでみんながやってたです。😃懐かしいだいぶまえです。やってるのはよくみてたなーと思います。
たまたまコノ動画見つけたんですが、ノーダメってイケるのか?半信半疑でしたw。(やったコトあります)素晴らしいです👍。サクサク進んで見ていて楽しい♪。またヤリたくなりました。ありがとうございます。
どうやってもノーコンティニューが限度→やりこんでいた時の話。時々定期的にプレイしてる(やりたくなってくる)けど2~3回コンティニューするようになってきた。あと剣技使える時でも兜割りが使えるのは初めて知った。やり方次第ではボス戦まで温存できるとは目から鱗です。あまり兜割り多用していなかったので今後は活用します。あと、知っていたら…義経登場時のセリフなんて言ってるか解りますか?
「義経登場時のセリフなんて言ってるか解りますか?」私も解りません 😅とにかく、コメントしてくれてありがとう、そして頑張ってね!
これは普通のアクションゲームになっていて、いろいろとステージバリエーションがあったオリジンに比べて、ちょいと残念な出来だったかな。後年の『源平闘乱』にも本作ネタが活きていて、制作者の源平愛が詰まっていた。
個人的には、より焦点を絞ったデザインと優れたボス戦のため前作よりもこちらの方が好き。
プレイは本当にお見事です。只今作はデカキャラモードばかりで飽きますね…。1を初めて見た時はデカキャラモードが一番興奮しましたが野球の打順と同じでバランスが大事なんだな、と再確認いたしました。そもそも続編が出ている事自体知りませんでした
これだ!源平討魔伝ってロールプレイングゲーム見たいのしか出てこなくて記憶違いかと思ってたよPCEだったか〜
昔プレイして、「我が魂は…ぐわあああ」のところだけ覚えてたわw
SATSUGAIセヨ❗️SATSUGAIセヨ‼️
笑ってよりとも❤
人間技じゃない笑プログラミングしてコンピュータがオートでやってるとかじゃ無いですよね?マジでヤバい。
どんなゲームでも完璧にプレイできるようにコンピュータを単純にプログラムすることはできないと思う(AIはまだそこまで進歩していません)。スーパーマリオブラザーズのような超人気、よく文書化されているゲームなら可能かもしれないが、私はそのやり方がわかりません。最初のテイクではなかった。このレベルに到達するには、複数回の練習走行が必要で、また、難しいものに重点を置き、各ステージを個別に練習する必要がありました。効率的に練習することも重要。そうすれば、より早く上達できます。
ナムコクロスカプコンで景清を知ったけど、ポリゴンで顔が潰れてるな…というかラスボス倒せたってことは、何処かで三種の神器を拾ったのかな?
これは普通プレイに見せかけたTAS?
TASっぽく見えるのは正確に何ですか?
TASレベル級の上手さということでしょう😊
おっ、ありがとうね敵の位置は固定されており、ボスはパターンがある。覚えておけばノーダメできます。
Johannes Krauser !? (X
完全に蛇足だよね
いつも楽しく見させてもらってます!
ノーダメクリアはすごすぎる!😮
ボーナスステージのBGMがハイサイ風にノリノリですね(^^)
「必殺、旋風剣!ぃやあああああ!!」
肩が壊れそうなくらい思いっきりぶん回すw
これもいつかは令和版リメイクしてほしいです
全ルートだけでなく、ノーダメとか😅
研究の具合がいつも半端ないっす☺️
ありがとうございます!
先週は練習に費やしました。
流石ですね!
自分なんて、頼朝の最後の雷攻撃パターンが読めずにダメージ受けてばっかでした。
2作目があったんですね……。知らなかった…😮
ゲームセンターでみんながやってたです。😃懐かしいだいぶまえです。やってるのはよくみてたなーと思います。
たまたまコノ動画見つけたんですが、ノーダメってイケるのか?半信半疑でしたw。
(やったコトあります)
素晴らしいです👍。
サクサク進んで見ていて楽しい♪。
またヤリたくなりました。
ありがとうございます。
どうやってもノーコンティニューが限度→やりこんでいた時の話。
時々定期的にプレイしてる(やりたくなってくる)けど2~3回
コンティニューするようになってきた。
あと剣技使える時でも兜割りが使えるのは初めて知った。
やり方次第ではボス戦まで温存できるとは目から鱗です。
あまり兜割り多用していなかったので今後は活用します。
あと、知っていたら…
義経登場時のセリフなんて言ってるか解りますか?
「義経登場時のセリフなんて言ってるか解りますか?」
私も解りません 😅
とにかく、コメントしてくれてありがとう、そして頑張ってね!
これは普通のアクションゲームになっていて、いろいろとステージバリエーションがあったオリジンに比べて、ちょいと残念な出来だったかな。
後年の『源平闘乱』にも本作ネタが活きていて、制作者の源平愛が詰まっていた。
個人的には、より焦点を絞ったデザインと優れたボス戦のため前作よりもこちらの方が好き。
プレイは本当にお見事です。只今作はデカキャラモードばかりで飽きますね…。1を初めて見た時はデカキャラモードが一番興奮しましたが野球の打順と同じでバランスが大事なんだな、と再確認いたしました。そもそも続編が出ている事自体知りませんでした
これだ!源平討魔伝って
ロールプレイングゲーム見たいのしか出てこなくて記憶違いかと思ってたよPCEだったか〜
昔プレイして、「我が魂は…ぐわあああ」のところだけ覚えてたわw
SATSUGAIセヨ❗️SATSUGAIセヨ‼️
笑ってよりとも❤
人間技じゃない笑
プログラミングしてコンピュータがオートでやってるとかじゃ無いですよね?
マジでヤバい。
どんなゲームでも完璧にプレイできるようにコンピュータを単純にプログラムすることはできないと思う(AIはまだそこまで進歩していません)。スーパーマリオブラザーズのような超人気、よく文書化されているゲームなら可能かもしれないが、私はそのやり方がわかりません。
最初のテイクではなかった。このレベルに到達するには、複数回の練習走行が必要で、また、難しいものに重点を置き、各ステージを個別に練習する必要がありました。効率的に練習することも重要。そうすれば、より早く上達できます。
ナムコクロスカプコンで景清を知ったけど、ポリゴンで顔が潰れてるな…
というかラスボス倒せたってことは、何処かで三種の神器を拾ったのかな?
これは普通プレイに見せかけたTAS?
TASっぽく見えるのは正確に何ですか?
TASレベル級の上手さということでしょう😊
おっ、ありがとうね
敵の位置は固定されており、ボスはパターンがある。覚えておけばノーダメできます。
Johannes Krauser !? (X
完全に蛇足だよね