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被弾後の無敵時間が無いのが地味にキツい…( ;∀;)
新作ありがとうございます♪(*´꒳`*)お疲れ様です♪
投稿お疲れ様です!まさか続編があったとは💦視点が統一されて見やすくなったりボスキャラが多彩になったり頼朝が強化されたり…前作に負けず劣らずの名作ですね✨
ボス戦は間違いなく前作より強化されてますよね✨ゴリ押しでの突破は難しくなってますし😅
音だけ聞いててクエン酸臭!?酸っぱそうって思っちゃいました😂
えっ⁉️続編が出てるなんて😮初見なので嬉しい😊
実は出てたんですよ✨
源平討魔伝…2巻があった事をまったく知りませんでした😅前作に負けず劣らずとても面白かったです!ダジャレステージ…個人的に期待してたのですがw今回もテンポの良いそして見やすく楽しい動画を本当にありがとうございました✨
実は続編があったんですよ✨ダジャレステージは今回ありませんでしたね😅容量的に厳しかったんでしょうか…💦
27:57 木曾義仲の見事な切腹
続編でこういう演出も強化されましたね✨
今回も、ありがとうです😊まさかの続編でしたか、知らなかったです。ちょっと変わりましたね!今回も、楽しかったです😀👍また楽しみにしてますね😀✌️
実は続編も出てたんですよ✨前作と比べて色々変わってますが、前作が神ゲーだったせいか意外と影の薄いソフトです😅
懐かしいゲーム。学生の時良くやっていました。個人的に前作に比べ神器等を集める必要がなくなったので簡単になった様に感じました。
三種の神器をノーヒントで集めるのが難易度上げてますよねぇ😅
続編あったんですね。簡単にクリアしてるように見えますが凄い難しそうですね。投稿お疲れ様です
意外と難易度はあります💦パターンゲーなのでやり込んで覚えるしか無いですね😅
このゲームハマッたな~
意外と知られてませんが名作です✨
なんともいえない不思議な剣の振り方と当たり判定ですねww冒頭の首だけの亡霊みたいなのがぶつかってきて勝手に散っていくようにみえます。
中段の構えが広すぎなんですよね💦前面ほぼ全てカバー出来ますから😅
京都の人に大文字焼きというと「あんたはん五山送り火言うんどすぇ」と怒られちゃうぞ!(・´з`・)
流石に京都府民ではないので…(;^ω^)
義経の登場がやけにかっこよくなってるんですよねw頼朝戦が前作よりかなり難しくなっている!第2形態が一番苦戦した覚えがあります。
頼朝第2形態の雷が避けにくいんですよね〜😅
源平討魔伝の雰囲気大好きなんよな〜月風魔伝もリメイクしたし、こっちもリメイクして欲しい
出して欲しいですよね〜✨
前作の印象が強いので地味に感じますがシステムもそんなに変わってないので遊びやすい作品ですね。ボス以上に道中の敵がやっかいなのがノーデスクリアを難しくさせてますね。
基本前作のビッグモードがそのまま使われてるので、前作をやってた人なら違和感無く入っていけますね✨道中は被弾後の無敵時間が無いのが難易度を押し上げてます😅
天界=ブラック企業
真っ黒ですね😅
お疲れさまです✨続編あったんですね、自分のソフト知らなさ加減に…PC事情もあるでしょうから次回の公開も気長に待ってます😆修理後初期化状態は何もかもやり直しで最悪でしたー😂
実はあったんですよ✨PCの方はとりあえず最低限復旧させましたので来週は大丈夫そうかな?🤔
月風魔伝もやってほしい!そして思い切り突っ込んでほしい笑
実は結構前ですがやっております🎵再生リストにまとめてあるので良かったらご覧下さい✨
ノーデスクリアお疲れ様でした!危ないところもありましたが、流石です✨ボス戦より道中の方が難しくなった印象ですね😅
やはり無敵時間が無いのが厳しい…😅
懐かしい〜!子供の頃やったわ(笑)攻撃する時の声?が、まおう!まおう!に聞こえるんだよね
き、聞こえるかも(;^ω^)
前回はチョットだけRPG要素がありましたけど、今回は純然たるアクションゲームですね♪ワタクシ的にはPCエンジンらしくデカいキャラが好みでしたけど全体の完成度はコチラの方が高く感じました、続編でマンネリ化しないよう試みて失敗する例もありますが源平討魔伝はシンプルに楽しめる感じかと(ただ続編が出てたことを知らない方が多い…苦笑)
完全に家庭用ゲーム機用に作られたんでしょうね✨モードを絞ってシンプルにした分大ハズレはしなかった感じです😆
残機制となって色々な敵や仕掛けが増えた2作目となりましたね。
ビッグモードに統一したことで仕掛けを増やしたり出来たんでしょうね✨
ナムコクロスカプコンでの頼朝はここから来たのか・・・
ですね〜✨
あれ?前作の見下ろしモードとか無くなってるんですね(。・о・。)ワオ見た目はあんまり変わってないしマリオ→マリオ2みたいな進化ですな(๑¯ω¯๑)フムフム
モードは統一されましたね〜✨遊び易くはなりましたが特色は薄れたかも?(;^ω^)
源平2は所見!ボス戦は円で剣道ですねぇ。それにしてもファミコンではできないことをやってのけるとはさすがPCエンジン。
ハードのパワーが違いますねぇ✨
必殺、旋風剣!ぃやああああ!!前作と同じように肩が壊れそうなくらい思いっきりぶん回すw
今作では火の付いた火炎斬も追加されましたぞ(*´ω`*)
今回もホントお疲れ様でした~ (_´∀`)_🥤被弾後の無敵時間なかったのは確かにキビぃですね😅
忍者龍剣伝とか白ドラとかと同じく無敵時間が無いのが難易度を上げてますね😅
ナムカプの頼朝こっから使ったのか!
前作からのアンダーバーなどに加えて今作では九州がクエン酸なのかw
クエン酸臭…(;^ω^)
めっちゃ正統派のアクションって感じがして面白そうでしたね、ファミコン版がまるで別物だったのが残念、ジャンルすら別物だったし( ´△`)
前作のルート分岐や剣力育成要素を排除して正統派として仕上げましたね✨FC版ももう少しやりようはあったような気もしますけどね😅
当時キッズだった吾輩「木曽義仲?誰だろ?」調べた結果、大ファンになりました
義経、弁慶等と比べるとマイナーな武将ですし、調べないと解らないですよね😅
頼朝からすれば「簡単に負けたではないか!強い仕様にせぬか!」というクレームに応えたかのような続編ですね。確かに前作よりパワーアップはしましたが、「雷が追加されたか、よきよき」「剣を構えられるようになったか。だが斬っておらぬし地味ではないか」「最終形態がみすぼらしいではないか」って感じ。スーファミばりのスペックで見たかった作品ですね。
後1、2作作っても良かったと思いますね✨
木曽義仲といえば田んぼに馬がはまってそのスキをやられたらしいですね。ゲームでも完封されちゃうとは…
そんな最期だったんですか…😅
続編があったとは知りませんでした。個人的には雰囲気は前作、ゲームとしては今作が好きかも。遊んでみたいけどお高いんだろうなぁ…。
そこまで高くはなかったですよ✨2000円前後でしたね🎵
ボスラッシュとかロックマンやカービィかよって突っ込みたいですね笑 ラスボスの3段構えもあのワイリーやシグマさんですら基本的には2形態なのに笑
第三形態だと忍者龍剣伝とかですね💦あそこまでの強敵ではありませんが…😅
おっきいモードしかないんかな。そこは残念・・・。
普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね(;^ω^)
源平討魔伝の続編があったんですね、知らなかったです。前作の、慣性の法則が働かない動く足場の異様な挙動が凄く印象に残ってたんですが、改善されちゃったみたいでちょっと残念ですw
流石にあの足場は無くなったみたいですねぇ😅
社会人になって1のほうやりたくて買ったら2のほうでした。300円で買ったからえらく安いなとは思ったけど。序盤で攻略あきらめたので、エンディングありがとうございました。
300円なら安い✨大勝利ですぞ😆
これはPCエンジンでもレアなゲームの一つ、BlGモードのみなのは、1対1の闘いの駆け引きを味わうように出来ているのでは、、、?前作ではザコキャラ逹だったのが、今作ではボスに昇格してる点も、興味深いですね‼
確かにボス戦とか一騎打ち感が出てますよね✨
初代の方が好きな人多いですよね2の良いところは、ガードの構えと兜割かな頼朝戦も2はおもろかったな八咫鏡なしで頼朝はきつかった
初代の方が遊び心はあった気がします✨巻ノ二は良くも悪くも普通になったイメージですね😅
前作100回はクリアするくらい好きだったけど、続編出てるとは知らなんだ
安駄婆に母性を感じる人もいるんだろうなあんだばぁって書くと萌えキャラっぽいし
不気味さが勝ちそうですが…(;^ω^)
和的要素のあるゲームって何だか他には無い近接感があって、オープニングから何だか良い感じですね(*´∇`)ゆっくり拝見させてもらいますねぇ~((o(^∇^)o))
楽しんで貰えたなら良かったです😆
1番厄介なボスが魔神 楽勝が鬼姫と義経でしたw
個人的には弁慶が苦手でした😅
なんか「鬼神降臨伝oni」とかみたいに「源氏」が正義のゲームは多いけど、「このゲームみたいに平家が正義」は少ないよね^^:
やはり敗者側が正義になる事は少ないんですねぇ😅
続編とか全然知らなかったなぁ
実はあったんですよ✨
龍がオープニングしかでないのが残念。ボス戦に出て欲しかった。
前作で存在感ありましたし、出てきても良かったですよね😅
NAMCOのPCEゲーム どれもこれも当時新品で50円とか100円にすぐなってたので貧乏キッズには大変助かりました^^ワルキューレとかドラスピとかの人気タイトルは値崩れしなくて買えませんでした
今買うと結構するので当時買ってたら勝ち組ですね✨
鎌倉を題材に下ゲームって、源より「平」のほうが正義になることが多い^^:(鬼神降臨伝OINも、源の人間(拾われた子)が主人公だが、ラスボスが源頼朝だし、私の地元である岩手県ゆかりの人だと、「源義経」が主人公でも源頼朝だし^^:)
頼朝ラスボス率高いですねぇ😅
鬼姫はなんて言ってるの?
登場時「お前の命、わらわにおくれ」戦闘後「夜が明けて美しい…」だと思います
なにわのネコを切るとは可哀想
無害そうなキャラですがどうしても邪魔になる時があるので…😅
一作目よりヌルゲーなんよな。
良くなってる所もあるんですが初代の壁は高いですねぇ(;^ω^)
何か、前作より斬る爽快感が無くなったような。剣を当ててるだけな感じが・・・。
中段の構えとかの影響かなぁ…😅
前作のおどろおどろしさが皆無ですなぁ
普通のアクションゲームっぽくなりましたね😅
前作の横モードとBIGモードを中途半端に混ぜたって感じがいまいちだったなあ。平面モード抜いた二極化にしてほしかった。
良くも悪くも普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね😅
簡単だった記憶😂笑
覚えゲーなので得意不得意は分かれそうです💦一応前作より難易度は上がったという評判ですね😅
被弾後の無敵時間が無いのが地味にキツい…( ;∀;)
新作ありがとうございます♪
(*´꒳`*)お疲れ様です♪
投稿お疲れ様です!
まさか続編があったとは💦
視点が統一されて見やすくなったりボスキャラが多彩になったり頼朝が強化されたり…
前作に負けず劣らずの名作ですね✨
ボス戦は間違いなく前作より強化されてますよね✨
ゴリ押しでの突破は難しくなってますし😅
音だけ聞いててクエン酸臭!?酸っぱそうって思っちゃいました😂
えっ⁉️続編が出てるなんて😮
初見なので嬉しい😊
実は出てたんですよ✨
源平討魔伝…2巻があった事を
まったく知りませんでした😅
前作に負けず劣らず
とても面白かったです!
ダジャレステージ…
個人的に期待してたのですがw
今回もテンポの良い
そして見やすく楽しい動画を
本当にありがとうございました✨
実は続編があったんですよ✨
ダジャレステージは今回ありませんでしたね😅
容量的に厳しかったんでしょうか…💦
27:57 木曾義仲の見事な切腹
続編でこういう演出も強化されましたね✨
今回も、ありがとうです😊まさかの続編でしたか、知らなかったです。ちょっと変わりましたね!今回も、楽しかったです😀👍また楽しみにしてますね😀✌️
実は続編も出てたんですよ✨
前作と比べて色々変わってますが、前作が神ゲーだったせいか意外と影の薄いソフトです😅
懐かしいゲーム。
学生の時良くやっていました。
個人的に前作に比べ神器等を集める必要がなくなったので簡単になった様に感じました。
三種の神器をノーヒントで集めるのが難易度上げてますよねぇ😅
続編あったんですね。
簡単にクリアしてるように見えますが凄い難しそうですね。
投稿お疲れ様です
意外と難易度はあります💦
パターンゲーなのでやり込んで覚えるしか無いですね😅
このゲームハマッたな~
意外と知られてませんが名作です✨
なんともいえない不思議な剣の振り方と当たり判定ですねww
冒頭の首だけの亡霊みたいなのがぶつかってきて勝手に散っていくようにみえます。
中段の構えが広すぎなんですよね💦
前面ほぼ全てカバー出来ますから😅
京都の人に大文字焼きというと「あんたはん五山送り火言うんどすぇ」と怒られちゃうぞ!(・´з`・)
流石に京都府民ではないので…(;^ω^)
義経の登場がやけにかっこよくなってるんですよねw
頼朝戦が前作よりかなり難しくなっている!第2形態が一番苦戦した覚えがあります。
頼朝第2形態の雷が避けにくいんですよね〜😅
源平討魔伝の雰囲気大好きなんよな〜
月風魔伝もリメイクしたし、こっちもリメイクして欲しい
出して欲しいですよね〜✨
前作の印象が強いので地味に感じますがシステムもそんなに変わってないので遊びやすい作品ですね。ボス以上に道中の敵がやっかいなのがノーデスクリアを難しくさせてますね。
基本前作のビッグモードがそのまま使われてるので、前作をやってた人なら違和感無く入っていけますね✨
道中は被弾後の無敵時間が無いのが難易度を押し上げてます😅
天界=ブラック企業
真っ黒ですね😅
お疲れさまです✨
続編あったんですね、自分のソフト知らなさ加減に…
PC事情もあるでしょうから次回の公開も気長に待ってます😆
修理後初期化状態は何もかもやり直しで最悪でしたー😂
実はあったんですよ✨
PCの方はとりあえず最低限復旧させましたので来週は大丈夫そうかな?🤔
月風魔伝もやってほしい!
そして思い切り突っ込んでほしい笑
実は結構前ですがやっております🎵
再生リストにまとめてあるので良かったらご覧下さい✨
ノーデスクリアお疲れ様でした!
危ないところもありましたが、流石です✨
ボス戦より道中の方が難しくなった印象ですね😅
やはり無敵時間が無いのが厳しい…😅
懐かしい〜!子供の頃やったわ(笑)
攻撃する時の声?が、まおう!まおう!に聞こえるんだよね
き、聞こえるかも(;^ω^)
前回はチョットだけRPG要素がありましたけど、今回は純然たるアクションゲームですね♪
ワタクシ的にはPCエンジンらしくデカいキャラが好みでしたけど全体の完成度はコチラの方が高く感じました、続編でマンネリ化しないよう試みて失敗する例もありますが源平討魔伝はシンプルに楽しめる感じかと
(ただ続編が出てたことを知らない方が多い…苦笑)
完全に家庭用ゲーム機用に作られたんでしょうね✨
モードを絞ってシンプルにした分大ハズレはしなかった感じです😆
残機制となって色々な敵や仕掛けが増えた2作目となりましたね。
ビッグモードに統一したことで仕掛けを増やしたり出来たんでしょうね✨
ナムコクロスカプコンでの頼朝はここから来たのか・・・
ですね〜✨
あれ?前作の見下ろしモードとか無くなってるんですね(。・о・。)ワオ
見た目はあんまり変わってないしマリオ→マリオ2みたいな進化ですな(๑¯ω¯๑)フムフム
モードは統一されましたね〜✨
遊び易くはなりましたが特色は薄れたかも?(;^ω^)
源平2は所見!ボス戦は円で剣道ですねぇ。それにしてもファミコンではできないことをやってのけるとはさすがPCエンジン。
ハードのパワーが違いますねぇ✨
必殺、旋風剣!ぃやああああ!!
前作と同じように肩が壊れそうなくらい思いっきりぶん回すw
今作では火の付いた火炎斬も追加されましたぞ(*´ω`*)
今回もホントお疲れ様でした~ (_´∀`)_🥤
被弾後の無敵時間なかったのは確かにキビぃですね😅
忍者龍剣伝とか白ドラとかと同じく無敵時間が無いのが難易度を上げてますね😅
ナムカプの頼朝こっから使ったのか!
ですね〜✨
前作からのアンダーバーなどに加えて今作では九州がクエン酸なのかw
クエン酸臭…(;^ω^)
めっちゃ正統派のアクションって感じがして面白そうでしたね、ファミコン版がまるで別物だったのが残念、ジャンルすら別物だったし( ´△`)
前作のルート分岐や剣力育成要素を排除して正統派として仕上げましたね✨
FC版ももう少しやりようはあったような気もしますけどね😅
当時キッズだった吾輩「木曽義仲?誰だろ?」
調べた結果、大ファンになりました
義経、弁慶等と比べるとマイナーな武将ですし、調べないと解らないですよね😅
頼朝からすれば
「簡単に負けたではないか!強い仕様にせぬか!」
というクレームに応えたかのような続編ですね。
確かに前作よりパワーアップはしましたが、
「雷が追加されたか、よきよき」
「剣を構えられるようになったか。だが斬っておらぬし地味ではないか」
「最終形態がみすぼらしいではないか」
って感じ。
スーファミばりのスペックで見たかった作品ですね。
後1、2作作っても良かったと思いますね✨
木曽義仲といえば田んぼに馬がはまってそのスキをやられたらしいですね。ゲームでも完封されちゃうとは…
そんな最期だったんですか…😅
続編があったとは知りませんでした。個人的には雰囲気は前作、ゲームとしては今作が好きかも。遊んでみたいけどお高いんだろうなぁ…。
そこまで高くはなかったですよ✨
2000円前後でしたね🎵
ボスラッシュとかロックマンやカービィかよって突っ込みたいですね笑 ラスボスの3段構えもあのワイリーやシグマさんですら基本的には2形態なのに笑
第三形態だと忍者龍剣伝とかですね💦
あそこまでの強敵ではありませんが…😅
おっきいモードしかないんかな。そこは残念・・・。
普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね(;^ω^)
源平討魔伝の続編があったんですね、知らなかったです。
前作の、慣性の法則が働かない動く足場の異様な挙動が凄く印象に残ってたんですが、改善されちゃったみたいでちょっと残念ですw
流石にあの足場は無くなったみたいですねぇ😅
社会人になって1のほうやりたくて買ったら2のほうでした。300円で買ったからえらく安いなとは思ったけど。序盤で攻略あきらめたので、エンディングありがとうございました。
300円なら安い✨
大勝利ですぞ😆
これはPCエンジンでもレアなゲームの一つ、BlGモードのみなのは、1対1の闘いの駆け引きを味わうように出来ているのでは、、、?前作ではザコキャラ逹だったのが、今作ではボスに昇格してる点も、興味深いですね‼
確かにボス戦とか一騎打ち感が出てますよね✨
初代の方が好きな人多いですよね
2の良いところは、ガードの構えと兜割かな
頼朝戦も2はおもろかったな
八咫鏡なしで頼朝はきつかった
初代の方が遊び心はあった気がします✨
巻ノ二は良くも悪くも普通になったイメージですね😅
前作100回はクリアするくらい好きだったけど、続編出てるとは知らなんだ
実は出てたんですよ✨
安駄婆に母性を感じる人もいるんだろうな
あんだばぁって書くと萌えキャラっぽいし
不気味さが勝ちそうですが…(;^ω^)
和的要素のあるゲームって何だか他には無い近接感があって、オープニングから何だか良い感じですね(*´∇`)
ゆっくり拝見させてもらいますねぇ~((o(^∇^)o))
楽しんで貰えたなら良かったです😆
1番厄介なボスが魔神 楽勝が鬼姫と義経でしたw
個人的には弁慶が苦手でした😅
なんか「鬼神降臨伝oni」とかみたいに「源氏」が正義のゲームは多いけど、「このゲームみたいに平家が正義」は少ないよね^^:
やはり敗者側が正義になる事は少ないんですねぇ😅
続編とか全然知らなかったなぁ
実はあったんですよ✨
龍がオープニングしかでないのが残念。ボス戦に出て欲しかった。
前作で存在感ありましたし、出てきても良かったですよね😅
NAMCOのPCEゲーム どれもこれも当時新品で50円とか100円にすぐなってたので貧乏キッズには大変助かりました^^
ワルキューレとかドラスピとかの人気タイトルは値崩れしなくて買えませんでした
今買うと結構するので当時買ってたら勝ち組ですね✨
鎌倉を題材に下ゲームって、源より「平」のほうが正義になることが多い^^:(鬼神降臨伝OINも、源の人間(拾われた子)が主人公だが、ラスボスが源頼朝だし、私の地元である岩手県ゆかりの人だと、「源義経」が主人公でも源頼朝だし^^:)
頼朝ラスボス率高いですねぇ😅
鬼姫はなんて言ってるの?
登場時「お前の命、わらわにおくれ」
戦闘後「夜が明けて美しい…」だと思います
なにわのネコを切るとは可哀想
無害そうなキャラですがどうしても邪魔になる時があるので…😅
一作目よりヌルゲーなんよな。
良くなってる所もあるんですが初代の壁は高いですねぇ(;^ω^)
何か、前作より斬る爽快感が無くなったような。
剣を当ててるだけな感じが・・・。
中段の構えとかの影響かなぁ…😅
前作のおどろおどろしさが皆無ですなぁ
普通のアクションゲームっぽくなりましたね😅
前作の横モードとBIGモードを中途半端に混ぜたって感じがいまいちだったなあ。平面モード抜いた二極化にしてほしかった。
良くも悪くも普通のアクションゲームっぽくなっちゃいましたね😅
簡単だった記憶😂笑
覚えゲーなので得意不得意は分かれそうです💦
一応前作より難易度は上がったという評判ですね😅