@@МуравейИзМурино Абсурд. С быком тяжело, потому что все убегают. Убивать его нужно именно через парирование, после которого у него стан, и в это время проходит большой урон по голове. Касательно обезьяны: на первой стадии отлично работают петарды и спам, а на второй стадии - именно парирование, после которого ты спокойно его убиваешь.
@@МуравейИзМуринода нет, вторая стадия проходится на чистом парировании, без абьюза станлока и беготни вокруг обезьяны. При чём тут бык, если обьезяна берет меч у руки и бьёт тебя мечом и эти удары парируются как любые другие удары от мечника. Ты сам хоть пробовал, прежде чем гнать на человека?
скорее всего это рандом, потому что она убегает, она станится только петардами и ударом дракона она станоится на 3 секунды максимум-если по башке попадешь
Ладно. Давай мыслить целесообразно : многие энтузиасты проходят Иссина без увечий, при том что название - фарс, ибо за неимением противодействия к молниевому отводу, многие авторы интерпретирую данную ситуацию как легитимное получение урона в силу патовости при попытках уложиться в формат. Но, их скудное стремление к терпкой цели выражает либо плохую вовлеченность, либо нежелание организовать битву с наименьшей перспективой риска, в силу психоэмоциональной планки, которую каждый поднимит только если будет влечение. Многие принебрегают имплантом, при этом не считая получение урона от молнии за неканон, в силу целенаправленности, но и не пытаются реализовать свой подход. Этот эпиграф я написал в целях аналогии с твоим видео, где ставиться акцент на чистое прохождение, при том что твой шаблон целиком и полностью повзаимствован у инвесторов в русло speedrun, в силу нежелания оптимизировать алгоритмы, для снятие видео, которое будет соответствовать названию. Давай судить так: я не упрекаю тебя в твоих же дейсивиях, при том что не имею права, возможности и толерантности, дабы принуждать кого-то делать что-то. Хочу поставить акцент на опрометчивом названии, к которому не пристанут другие, даже если уличят в принятии урона без резистов к ниму, выраженных в твоих дейсивиях, но я имею обыкновение быть дотошным и пронять что движет тобой при консолидации материала и его названия. Полагаю, сделанное в охапку с хронометражем видео, будет иметь подтекст актива, полученного при удачной реализации потенциальной цели - speedrun. Ибо, если не иметь стремления в контексте победы над боссом, то и нарратива, в лице траты времени на достижение, не будет что и вызывает халатность к формальности наименования ролика. По факту, весь блеф олицетворяет наивность смотрящих в твоём понимании, ибо расчёт идёт на импакт от обывателей в виде лайков, которые, естественно, будут, но за тот порог, который ты достиг не через ХОЧУ, а МОГУ. Сложность определяется временем, No Damage следствие,или даже синоним процесса освоения, варьирующееся от когнитивных качествах субъекта, при том что нужно наделять трудность не в угоду объективности, а за счёт ощущений. Кто на что горазд, но без обмана.
Давай так : 1.Бой быстрый ? Ответ: Да! Если ты покажешь более быстрый бой я заменю название)) 2. No Damage присутствует или я где то получил урон? Если нет то какие претензии к названию)) Все остальное лирика,да стратка не моя,а заимствована из спидрана,хотя с моментами импровизации, но вообще то если ты заметил я позиционирую себя как именно спидранер)))
Дочитай до конца.@@KremlAgentприми во внимание тот факт, что позиционируя тебя ранером, я подразумеваю редуцирование способности иметь свою концепцию к противникам, ибо смысл этого в имении хорошего результата а не заправского старта на противниках с целью нивелировать весь гемор. Сам посуди: люди всегда стремятся упростить себе обуздание конечной цели, за счёт хитростей или второго источника, и любой автор, имеющий азы ведения битв с боссами, ставит цель быстрого прохождения в итоге или же нативного прохождения. Я прекрасно понимаю что мой контент больше фокусируется на битвах(что причина моего трепетного отношения к своим статкам), а не на целостности игры, но истина(в понимании того, что твои выводы облегчат тебе битву с разных аспектов, нежели имитация) остаётся за собственностью, при том что заимствование , в пропорциях дозволенного - не табу. Твои действия, за исключением фарса в конце, оправданны. 1 - Касательно твоей позиции: под предлогом "попробуй сам" стоит завуалированный смыл "а ты знаешь что это не просто", что наверное обусловливает мой следующий пункт 2. Привожу повторную итерацию истины: любая задача стоит времени, а не способностей человека. Конечно, быть эрудитом или иметь опыт значит вторить прогрессу. Есть одно противоречие в последовательности твоих действий: в пропорциях этого сражения категории NoDamage и SpeedRun не совместимы, поэтому и защита и название не имеют цели, аль ты на условности в целях усложнения отдельных битв позарился ? 2 - Это видео сугубо твоё влечение к ранам, так зачем вовлекать в это второстепенного обывателя? Твой результат должен иметь цену для тебя же, при том что за фальсификацией "NoDamage" стоит открытая защита угодной для тебя истины, а не той, которая буквально становиться очевидна после просмотра твоей битвы со второй ст. Имея стремление, результативность целиком и полностью отражает способность человека, имея прототипы или же ориентиры, и только говорящей мол "попробуй сам" будут самоуверенны в относительной трудности проделанного, либо же ты хочешь что бы я зачем то имел представления о фаст килле, при том что побеждал одной рукой. Да, всё ведет к тому что ты внедрил всю свою нервную кондицию дабы добиться материала, наиболее организованного, а переснять в более сопоставимую с без уроном версию попросту опустились руки... И на этой почве, уделенных сил АЯ Я Й, ты решил соврать, как балласт в несбывшихся представлениях. Наверное, два пункта ты писал в силу стержня своего же зрения, но проблема твоя - невнимательность или же недопонимание,я ведь заявил что не принуждаю к пересъёмке, не виню в наличие шаблона, лишь акцентирую враньё, и по этой причине я провел диагностику твоих действий. И не нужна мне сентенция о субъективной мере каждого снимать разные категории и иметь разные предрасположенности в силу желания. МЫСЛИ. Твой ответ мне был бы гениальным, если бы я смыслил в этом меньше, ибо,допустим, эксцентричный зритель может критиковать за осечку, а твоим ответом ты спровоцируешь его отвечать в форме отказа от съемки лучшего результата, дабы этот некто ощутил себя в твоей тарелке.
Я смотрел прохождение LaKrul, он дольше ее гасил, правда меньше бафался, да и собственно он не ранер а скорее ценитель хорошего контента. А насчет Dainer Rain то он использует много сложных форм в речи иногда совсем не по назначению, иногда вообще не туда, впрочем не бери в голову, льет много воды короче. НО! Если человек графоман - то это надолго)))
Вот и я прошел спустя 4 дня этого босса. Могу сказать что это полный пиздец, ее захваты чуть не заставили меня дропнуть игру нахуй
Удачи с 2 сразу :)))
@@MSDIVAN они быстро отлетели ибо уже на опыте
Классно исполнил, сам люблю спидианерские стратки, ибо у них все посчитано, вся сложность в том, чтобы повторить.
какая сила атаки стоит у тебя?
Я прошел его… только на одном лишь парировании… Спасибо Господже Бабочке и Генетиро за то, что научили меня парировать в тайминг и чувствовать ритм
@@lime15 кринжу не неси
@@МуравейИзМурино Абсурд. С быком тяжело, потому что все убегают. Убивать его нужно именно через парирование, после которого у него стан, и в это время проходит большой урон по голове. Касательно обезьяны: на первой стадии отлично работают петарды и спам, а на второй стадии - именно парирование, после которого ты спокойно его убиваешь.
@@МуравейИзМуринода нет, вторая стадия проходится на чистом парировании, без абьюза станлока и беготни вокруг обезьяны. При чём тут бык, если обьезяна берет меч у руки и бьёт тебя мечом и эти удары парируются как любые другие удары от мечника. Ты сам хоть пробовал, прежде чем гнать на человека?
и удар, который открывается после этой обезьяны
крутой совет
какой удар?
Этот меч получается после обезьян в ширме, до них можно пройти сразу после убийства гэнитиро
Сила атаки 6, посмотрел видео и убил со второго раза
скорее всего это рандом, потому что она убегает, она станится только петардами и ударом дракона она станоится на 3 секунды максимум-если по башке попадешь
Постоянный станлок если правильно бить)))
@@KremlAgent значит нужна пояснительная бригада !
Играю на пс5 версия 1.06 у меня одного, интересно, всё быстрее в 10 раз происходит и ничего не успеваю сделать?!
Тоже самое, первая фаза норм, но во второй....это неимоверно тяжко.
Ладно. Давай мыслить целесообразно : многие энтузиасты проходят Иссина без увечий, при том что название - фарс, ибо за неимением противодействия к молниевому отводу, многие авторы интерпретирую данную ситуацию как легитимное получение урона в силу патовости при попытках уложиться в формат. Но, их скудное стремление к терпкой цели выражает либо плохую вовлеченность, либо нежелание организовать битву с наименьшей перспективой риска, в силу психоэмоциональной планки, которую каждый поднимит только если будет влечение. Многие принебрегают имплантом, при этом не считая получение урона от молнии за неканон, в силу целенаправленности, но и не пытаются реализовать свой подход. Этот эпиграф я написал в целях аналогии с твоим видео, где ставиться акцент на чистое прохождение, при том что твой шаблон целиком и полностью повзаимствован у инвесторов в русло speedrun, в силу нежелания оптимизировать алгоритмы, для снятие видео, которое будет соответствовать названию. Давай судить так: я не упрекаю тебя в твоих же дейсивиях, при том что не имею права, возможности и толерантности, дабы принуждать кого-то делать что-то. Хочу поставить акцент на опрометчивом названии, к которому не пристанут другие, даже если уличят в принятии урона без резистов к ниму, выраженных в твоих дейсивиях, но я имею обыкновение быть дотошным и пронять что движет тобой при консолидации материала и его названия.
Полагаю, сделанное в охапку с хронометражем видео, будет иметь подтекст актива, полученного при удачной реализации потенциальной цели - speedrun. Ибо, если не иметь стремления в контексте победы над боссом, то и нарратива, в лице траты времени на достижение, не будет что и вызывает халатность к формальности наименования ролика.
По факту, весь блеф олицетворяет наивность смотрящих в твоём понимании, ибо расчёт идёт на импакт от обывателей в виде лайков, которые, естественно, будут, но за тот порог, который ты достиг не через ХОЧУ, а МОГУ. Сложность определяется временем, No Damage следствие,или даже синоним процесса освоения, варьирующееся от когнитивных качествах субъекта, при том что нужно наделять трудность не в угоду объективности, а за счёт ощущений.
Кто на что горазд, но без обмана.
Давай так : 1.Бой быстрый ? Ответ: Да! Если ты покажешь более быстрый бой я заменю название))
2. No Damage присутствует или я где то получил урон? Если нет то какие претензии к названию))
Все остальное лирика,да стратка не моя,а заимствована из спидрана,хотя с моментами импровизации, но вообще то если ты заметил я позиционирую себя как именно спидранер)))
Дочитай до конца.@@KremlAgentприми во внимание тот факт, что позиционируя тебя ранером, я подразумеваю редуцирование способности иметь свою концепцию к противникам, ибо смысл этого в имении хорошего результата а не заправского старта на противниках с целью нивелировать весь гемор. Сам посуди: люди всегда стремятся упростить себе обуздание конечной цели, за счёт хитростей или второго источника, и любой автор, имеющий азы ведения битв с боссами, ставит цель быстрого прохождения в итоге или же нативного прохождения. Я прекрасно понимаю что мой контент больше фокусируется на битвах(что причина моего трепетного отношения к своим статкам), а не на целостности игры, но истина(в понимании того, что твои выводы облегчат тебе битву с разных аспектов, нежели имитация) остаётся за собственностью, при том что заимствование , в пропорциях дозволенного - не табу. Твои действия, за исключением фарса в конце, оправданны.
1 - Касательно твоей позиции: под предлогом "попробуй сам" стоит завуалированный смыл "а ты знаешь что это не просто", что наверное обусловливает мой следующий пункт 2. Привожу повторную итерацию истины: любая задача стоит времени, а не способностей человека. Конечно, быть эрудитом или иметь опыт значит вторить прогрессу.
Есть одно противоречие в последовательности твоих действий: в пропорциях этого сражения категории NoDamage и SpeedRun не совместимы, поэтому и защита и название не имеют цели, аль ты на условности в целях усложнения отдельных битв позарился ?
2 - Это видео сугубо твоё влечение к ранам, так зачем вовлекать в это второстепенного обывателя? Твой результат должен иметь цену для тебя же, при том что за фальсификацией "NoDamage" стоит открытая защита угодной для тебя истины, а не той, которая буквально становиться очевидна после просмотра твоей битвы со второй ст. Имея стремление, результативность целиком и полностью отражает способность человека, имея прототипы или же ориентиры, и только говорящей мол "попробуй сам" будут самоуверенны в относительной трудности проделанного, либо же ты хочешь что бы я зачем то имел представления о фаст килле, при том что побеждал одной рукой. Да, всё ведет к тому что ты внедрил всю свою нервную кондицию дабы добиться материала, наиболее организованного, а переснять в более сопоставимую с без уроном версию попросту опустились руки... И на этой почве, уделенных сил АЯ Я Й, ты решил соврать, как балласт в несбывшихся представлениях.
Наверное, два пункта ты писал в силу стержня своего же зрения, но проблема твоя - невнимательность или же недопонимание,я ведь заявил что не принуждаю к пересъёмке, не виню в наличие шаблона, лишь акцентирую враньё, и по этой причине я провел диагностику твоих действий. И не нужна мне сентенция о субъективной мере каждого снимать разные категории и иметь разные предрасположенности в силу желания.
МЫСЛИ. Твой ответ мне был бы гениальным, если бы я смыслил в этом меньше, ибо,допустим, эксцентричный зритель может критиковать за осечку, а твоим ответом ты спровоцируешь его отвечать в форме отказа от съемки лучшего результата, дабы этот некто ощутил себя в твоей тарелке.
@@dainerrain бля любишь ты накапать мне на мозги на ночь))
@@KremlAgent нет агент ты позиционируешь себя как алкоголик)
ебать ты душный, много новых слов узнал недавно и решил все излить в коммент?
Рецепт победы: Божественные конфети и Красный леденец.
Я не понимаю все равно, зачем на него божественное конфети тратить?
@@arsusha505 божественные конфети увеличивают урон по всем врагам
@@Sir1-s2v еще бы позже сказал, я уже игру прошел и мне уже сказали, но все равно спасибо.
@@arsusha505 я просто сейчас это видео увидел.Так бы раньше сказал
@@Sir1-s2v я застрял на двух обезьянах на нг+, это жопа просто.
где найти леденец якшарику
кое где они валяются и торговец их тоже продает на определенной стадии игры
Мерзский но интересный босс .
Друг пройди мне пожалуйста а??ну раз 1000 пробовал, первая фаза налегке а вторая вообще никак( сил моих больше нет
Как это сделать?
тут же нет возможности подконектится и помочь тебе
@@KremlAgent есть , я добавляю тебя и включив игру захожу в шэрплэй, передаю тебе геймпад и ты можешь своим геймпадом играть на моей плойке
@@KremlAgent ник напиши свой я тебя добавлю
@@МуратИдиятуллин-п2м ого такие фичия не знаю ник в рs мой Agent Kremlin
Я смотрел прохождение LaKrul, он дольше ее гасил, правда меньше бафался, да и собственно он не ранер а скорее ценитель хорошего контента. А насчет Dainer Rain то он использует много сложных форм в речи иногда совсем не по назначению, иногда вообще не туда, впрочем не бери в голову, льет много воды короче. НО! Если человек графоман - то это надолго)))
Смотришь Dainer Rain молодцом, он крутой чувак,хотя и с прибамбасом))
@@KremlAgent А сейчас на патча 1.06 эта тактика работает?
@@linaxx1433 100% работает
@@KremlAgent спасибо, пойду пробовать, замучился уже с этой обезьяной)
@@KremlAgent Спасибо огромное, я её победил, я не знал, что бафы дают такую большую прибавку к урону.
Все норм 4увак
Агент ты оказывается лгун, причем подлый лгун, как же ты без урона обезьяну убил, если она тебе люлей отвесила?!)
не разу не ударила меня,но разок чуть зацепила криком))
Твоя тактика не работает