PS5: Resolution Mode: 1800p at 30fps Performance Mode: 1080p at 60fps Quality Mode: 1080p at 30fps with Ray-Tracing 27,84Gb Series X: Resolution Mode: 1944p at 30fps Performance Mode: 1080p at 60fps? Quality Mode: 1080p at 30fps with Ray-Tracing 36,70Gb Series S: 1080p at 30fps 36,70Gb - Buy games with great discounts at Instant-Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=analistadebits - The PC version runs with all settings in ultra with DLSS in quality mode for graphical comparison. To measure the framerate, I have used an RTX 3080 and an RTX 3050. - PS5 suffers from a bug that causes black flickering. Something unusual that should not have been overlooked. - Quality mode for PS5 and Series X adds ray-tracing for shadows. - All console versions use SSR reflections. PC is the only platform with Ray-tracing on reflections. - On Xbox Series we can import the saved game from Xbox One. On PS5 we can't do it with PS4. - For loading times on PC, an m.2 nvme ssd has been used. - Console framerate is stable in all modes. In any case, the quality and performance modes have too low resolutions on PS5 and Series X. - Quality and resolution modes add input lag on PS5 and Series X, which makes Performance mode the most recommended. - The FOV is only modifiable on PC. - Personally, I find the implementation of motion blur in this game terrible. Techland should give you the option to disable it. - I think a better optimization job could have been done. This game has not gone through an easy development and unfortunately it shows in the final presentation. - Soon you will have an in-depth comparison focused on PC and its configurations. - Compra juegos con grandes descuentos en Instant-Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=analistadebits - La versión de PC se ejecuta con todos los settings en ultra con DLSS en modo calidad para la comparativa gráfica. Para medir el framerate, he usado una RTX 3080 y una RTX 3050. - PS5 sufre un bug que provoca flickering negro. Algo inusual que no debería haberse pasado por alto. - El modo calidad para PS5 Y SeriesX añade ray-tracing para el sombreado. - Todas las versiones de consola usan reflejos SSR. PC es la única plataforma con Ray-tracing en los reflejos. - En Xbox Series podemos importar la partida guardada de Xbox One. En PS5 no podemos hacerlo con PS4. - Para los tiempos de carga en PC, se ha usado un ssd nvme m.2. - El framerate de consolas es estable en todos los modos. En cualquier caso, los modos calidad y rendimiento tienen resoluciones demasiado bajas en PS5 y Series X. - Los modos calidad y resolución añaden input lag en PS5 y Series X, lo que convierte el modo Performance en el más recomendable. - El FOV sólo es modificable en PC. - Personalmente, me parece terrible la implementación del desenfoque de movimiento en este juego. Techland debería dar opción de desactivarlo. - Considero que podría haberse hecho un mejor trabajo de optimización. Este juego no ha pasado por un desarrollo fácil y desgraciadamente se nota en la presentación final. - Pronto tendréis una comparativa en profundidad centrada en PC y sus configuraciones.
@UC5djl7YfWxZQbSBvrAvEAUg No the series X is more powerful and as you can see has better fidelity in almost everything compared to Ps5,Both systems however are not used well and this game is terribly optimised!
@@helloyellow4773 lol yeah because everyone has thousands of dollars to build a PC. This kind of performance is unacceptable on a PS5 or Xbox Series X. It’s very clear to me that they made this game with last Gen consoles on mind and took the easy route to port it over to current Gen consoles and PC as well
@@helloyellow4773 current gen consoles have the specs of a high end gaming pc from 2018 my dude. A pc from that year would be able to run this much better than what we have going on rn.
Viendo el trabajo de optimiza ion por otras empresas el rendimiento en las 3 es decepcionante y no culpo a las consolas si no a los que se ocupan de hacer esta pobre optimizacion
@@alfredvarela2119 estas consolas son capaces de lograr 4k y 60 fps. El problema es la vagancia de muchas desarrolladoras que no se gastan ni 10 minutos en optimizar sus juegos. Ademas recuerda el lanzamiento del primer Dying Light que tambien fue bastante horrible tanto en consolas como en PC. Asi que por experiencia yo ya sabia que este juego no iba a salir muy bien optimizado.
Efectivamente, resulta decepcionante que por lo menos no hubieran intentado que el modo rendimiento fuera a 1440p o un poco más, ya que el juego desluce mucho jugarlo a 1080p en una pantalla 4k de 75 pulgadas, se nota que fueron por el camino fácil a la hora de optimizar u se enfocaron mucho más en hacer que el juego corriera lo más estable posible en las consolas base y tomar como variable común la resolución para las consolas más nuevas en lugar de retocar otros aspectos como distancia de dibujado, filtrado de texturas, iluminación, y demás para así hacer correr el juego lo más nítido posible a 60fps en series x y ps5, incluso en series s
PS5 e Séries X tinham que ter todo jogo com uma opção a 2160p 60fps. 1080p é a proposta do Series S, não desses dois. Aprendam com a Ubisoft, que faz jogos a 1440p 60 no SERIES S!
@@armorking481 Nope. The games use image reconstruction to make it look like 1080p. a tv would produce a better image than a monitor, unless you use a 4k, but there's the quality mode for that.
Deja muchas interrogantes este juego, ¿un series x o un ps5 no lo pueden mover a más resolución? Tengo una gtx 1660ti y a penas lo muevo con todo en bajo a 60fps.
Ya confirmaron que aumentaran la resolución al menos en SX y PS5 en los distintos modos, se nota que el juego tiene una optimización muy a la carrera con tal de cumplir. Al menos fue lanzado en un estado mas que jugable.
Pues fue por el pésimo desarrollo por el que pasó, retrasos, dificultades de programación etc. Tanto PC como Ps5 y Xbox series X pueden mover este juego mucho mejor, si tan solo tuviera una buena optimización
Depende de como este optimizado el juego, este claramente no lo está. Pero la magia del SSD de PS5, no son solo los tiempos de carga, es que junto a Kraken hace que los juegos ocupen bastante menos, en este caso, casi 10gb menos. Eso hay que saber valorarlo tambien.
No one is to blame but the dev team for the way this was optimized. Its not the new gen consoles fault, the team themselves simply do knot know how to optimize considering MANY better looking games run just fine on all 3 of these sytems already! Dying light 1 wasn't a spectacular either on console and they have repeated mistakes yet again. Sad, I was excited to play this too.
Comparativas siempre muy trabajadas , gracias por la paciencia y el trabajo que le metes a cada juego . Me entristece ver últimamente tanto hater comentando lo que nunca va a entender , da igual la consola , aquí lo que importa es jugar .
PS5 and Series X could easily run the game at 1440p 60fps without Ray Tracing. Techland just did a terrible job on the optimization of the game. Even the PC version needs a Battle-Tank GPU to run the game at 1440p 60fps. And... the graphics in this game is far from a "Next Gen" one. Terrible result.
I thought so... at first... but after reaching the second map area game stutters a lot, theres some screan tearing and a LOT of framedrops especially at night or when a lot of effects are present.... I find it baffling though... a 1080p game suffering from framedrops in 2022
En series x modo calidad usando la linterna a veces se buguea y los fps caen de una manera brutal . Apagas la linterna y vuelven a subir. Una pena a alguien más le paso ?
El Farcry 6 creo que tiene mejor calidad gráfica que este juego y la Series S lo mueve a 1440p dinámicos manteniendo los 60fps estables en todo momento 🤷♂️ Aquí falta mucho trabajo de optimización!
Modo rendimiento y calidad a 1080p... Pésima optimización según parece. Una lastima porque el juego me interesa mucho y el 1 me encantó. Seguramente lo termine comprando pero dentro de algún tiempo, cuando hayan mejorado el rendimiento y yo tenga tiempo para jugarlo.
@@henrygonzalez5314 no viste mal. Además en la descripción del video está especificada esta información para cada modo gráfico en cada consola. De igual forma me tomé el trabajo de ver un fragmento del análisis técnico hecho por Digital Foundry a este videojuego (para contrastar datos, cualquiera puede equivocarse) y al llegar al tema de la resolución en ps5 mencionaron exactamente lo mismo, que los modos rendimiento y calidad van a 1080p.
Very impressive PC. I'm happy to play DL2 with my nvidia 3080 ti on pc. But I hope they will offer better quality at 1440p 60 fps or more. Playstation 5 and XOS.
while temproal reconstruction and even checkerboarding in some games looks better than FSR, I don't get why they arent using FSR to upscale to higher resolutions. If they arent able to implement TAAu into this game (which would be weird as they implemented DLSS on PC and TAAu on the Switch version of the original) they should use FSR to at-least scale the lower resolutions better. Also, I agree with Alex that they should have used ray traced global illumination and ambient occlusion instead of shadows and ambient occlusion. They may have been able to push for a higher res as adding ray traced ambient occlusion to the global illumination doesnt seem to cost that much more compared to adding shadows or reflections. Also, IDK why they didn't try to do a 864p performance mode on Series S with lower settings, it should at-least be able to double the performance of the OG Xbox? then again, the fact it runs well on most systems is impressive enough, at least 7 different versions to optimize the game for.
I suspect the reason behind them not implementing FSR, TAAu, TSR, or any other upscaling methods rather than checkerboard is that... They want to get the least overhead for the GPU. But considering the fact that they can always reduce the amount of polygon that the GPU has to process, I can't see how they could be unable to provide a little more of an overhead for some superior upscaling methods available.
Just to be clear the game engine is competent and runs fine, but whoever chose the graphics settings for consoles doesn't know what they're doing, on PC you can easily reach 1440p60 with a GPU almost half as powerful as Series X.
I got a gaming pc and i got 100gb+ ram 3080 graphics cards 4tb ssd um I put it on high it can only run 40 fps then put everything on low frames 50 yup I’m trying to figure out wtf is going on
Bueno a este juego le quedan muchos años de recorrido, coincido que la optimización no es la mejor pero Techland es de los pocos estudios que va escuchando a la comunidad y el juego ha ido mejorando bastante este primer año. Esperemos que siga mejorando en todo.
C'est clairement visible que le jeu n'as pas eu le travail nécessaire pour qu'il soit optimisé quand on vois que beaucoup galère pour du 1080p 60FPS + RT avec les dernières RTX.... Ce qui est honteux c'est surtout pour les consoles, le FSR aurait largement pu être utilisé
Estaba a punto de compralo en el día de lanzamiento pero con esta regular a mala optimizacion para la series x en mi caso, esperare a que baje y este en oferta
The consoles need to develop some ai upscaling tech quick before they get left in the dust. We have already seen UE5 barely managing 30fps and now even multiplatform games can only run at 1080p 60.
The SX has AMD up scaling technology,It’s just not being used or unlocked yet,The next gen consoles are not being optimised properly for us to see how they really perform.They are both powerful with the SX beating the ps5 in raw power,It should not be this bad,Far cry and many other games look great compared to this and that’s a cross gen game lol
@@Jza-GZa40k I'm interested to see what Xbox eventually does with Direct ML, we know the series consoles have dedicated hardware capable of machine upscaling. And yeah, Far cry 6 looked great on console, especially on XSX.
@@108lostman108 the XSX has dedicated tensor hardware for machine learning. Xbox adapted the shader cores to allow for 8bit and 4bit operations. How successful they will be versus Nvidia's tensor cores remains to be seen.
@@brewski535 AMD FSR is much worse than DLSS cause is a normal upscaling. If they cannot develop IA upscaling on PC, they cannot on console either. Even raytracing is not good on RDNA 2 cards.
Sí y no. El juego es muy demandante y sobre todo usando el Ray Tracing, pero también se ve muy bien y tiene muy buenos gráficos. Es normal que las consolas tengan ciertas limitaciones a la hora de correrlo. Por otro lado, los desarrolladores no incluyeron ningún sistema de reescalado de imagen ni estático ni dinámico, lo que impide mejorar la resolución. Metro Exodus Enchanced Edition también es un juego muy demandante y tiene un Ray Tracing completo (RTGI) en las consolas a diferencia de este juego, pero las consolas lo corren en una resolución muy superior gracias al sistema de reescalado dinámico temporal.
@@andresr6103 Sin la resolución dinámica la única forma de lograr un framerate estable es bajando la resolución al mínimo. De no ser por esto el juego correría en 1440p a 60 fps sin ningún problema.
@@andresr6103 tal cual todo está optimizado del culo los 1080p a 60 estables deberían ser para la series s aún estos fueran dinámicos, que 1080p a 60 sea lo que soporten series x y ps5 en este juego es una auténtica porquería
Lo que esta claro aqui es que Techland se ha currado muchisimo la version de PC y ha dejado de lado la de consolas, es increible que este juego en PS5 en el modo Resolución, se vea como un FallOut 4 en un PC a Ultra... una pena...
será así el resto de generación series s no puede con tanta carga gráfica solo tiene 4 teraflops y menos vram y ram que series x, o de lo contrario los estudios optan por llegar a 60 fps pero ponen las texturas y todo el juego en super bajo como pasó con dirt que llegó a 600p para alcanzar los fps y muchos otros juegos más, su cpu es muy buena puede empujar hasta 120 fps pero la carga gráfica en la gpu hace cuello de botella, saludos....
Si ,solo por eso no lo compraré como es posible que en series s todos los juegos tengan los 60 fps y este no , hasta Fra cry 6 los tiene y eso sin contar la resolución de 1440p , hicieron un juego mal optimizado y para variar con mil y un retrasos aunque ya se veía que no iba a estar a la altura de la next gen
@@franciscoamaya8702 Este juego es next gen, solo los que han jugado el juego en PC saben realmente lo bien que esta hecho y lo exigente que es, toda la generacion osea minimo hasta 2026, la series s de ahora en adelante todo juego que sea next gen y mas aun siendo mundo abierto sera 30fps calidad media-baja
Muy pobre el trabajo tanto en la Series S como la Series X. En uno por qué la SS es capaz de mover el juego a los 60fps y en el otro porque la Series X y la PS5 aún con el modo "calidad" solo está en los 1080p y 30fps...
será así el resto de generación series s no puede con tanta carga gráfica solo tiene 4 teraflops y menos vram y ram que series x, o de lo contrario los estudios optan por llegar a 60 fps pero ponen las texturas y todo el juego en super bajo como pasó con dirt que llegó a 600p para alcanzar los fps y muchos otros juegos más, su cpu es muy buena puede empujar hasta 120 fps pero la carga gráfica en la gpu hace cuello de botella, saludos.................
@@hpcomputadoras Si, son un desproposito, no pidas cosas imposibles teniendo en cuenta que el hardware equivalente de las consolas en PC, sobre todo gpu, ya esta descontinuado en fabricación y venta por los fabricantes
The real problem is that Sony and MS went with AMD who have fumbled the football with their upscaling tech, as DLSS has progressed, games that support it have benefitted lower end Nvidia RTX card owners massively in gaining back FPS without huge sacrifices to image quality. Lastly although FSR isn't great, it is available with the PC release of this game, so why haven't the developers used it here on the new consoles to maintain higher frame rates?
Y para muestra de ello, ahí está el Farcry 6 que creo que tiene mejor calidad gráfica que este juego y la Series S lo mueve a 1440p dinámicos manteniendo los 60fps estables en todo momento 😌
Very rushed on consoles. Even ignoring resolution frames. Lack of FOV slider, and the devs having a absolute hard on for Motion Blur which had a toggle in the original I believe.
XSX plays and looks best. Techland have also announced a VRR mode for the series consoles which will play even better. 17.5% higher resolution on an 18% higher TFLOP machine, what a shocker.
After playing on Performance mode on the PS5 I tried the 30fps resolution mode and it almost made me puke... I can never go back to 30fps first person style games ever again. 🤣
Ok here is a prime example of that when people saying the ps5 running better than xbox when it’s actually not it’s the developers fault not xbox system it’s technology in the xbox that’s not even being used that even exclusive to xbox but ok
There must be something wrong with your ps5 my loading time as per your example takes less time, loads up same as Xbox ss, note my ps5 is the old model or the first one that came out, anyways great video 😀
Ojala sigas introduciendo GPUs de gama baja, la RTX 3050 con DLSS en juegos de nueva generación no tiene mucho que envidiar de las consolas de actual generación.
PC MASTER RACE FOREVER! With my setup i can ez achive 50-60 fps with everything on ultra + ray tracing + dlss quality inn 1440p My pc : AMD Ryzen 7 3700x, MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X (LHR), MSI MPG X570 GAMING PLUS, HyperX Predator Black 16GB DDR4 RAM 3200 MHz CL15, SSD SATA 128 Gb Transcend SSD340, Intel SSD 660P M.2 PCIe 3.0 x4 QLC 1000Gb, HDD 2 по 1000 Gb Western Digital.
@Kyuku What nonsense are you talking about? For my 1440p monitor, this card is enough. And consoles can't match the performance of my PC. Look at these miserable numbers for the new PS5. Terrible graphics on quality settings at a terrible 1080p resolution, and even at 30 fps.
@Kyuku As a representative of the PC race, I am a man with a head and perfectly understand that this card is enough for my monitor resolution. A PC user is not a console clown, this is a higher being who modifies his gaming device ideally for himself and his tasks. If you are not able to understand this, then you are a console person.
Supe desde hace días que en Series S iba a 30fps a 1080p, y sabiendo que hay juegos que a 1080 lo puedes jugar a 60fps o incluso 120fps en Series S, algo me olía mal, y ahora que se que en Series X y PS5 el juego tiene algunos problemas de rendimiento al igual que en PC, puedo decir lo que muchos ya saben ahora, tremenda cagada de optimización, al menos en Series S habrá un parche para los 60fps, espero que mejoren la optimización en general del juego, lol
Bro, si Farcry 6 (corrígeme si estoy mal) con mejor calidad gráfica va a 1440p dinámicos y a 60fps super-estables, no va a poder correr este a 1080p 60fps al menos? Me cuesta creerlo...
@@henrygonzalez5314 Sip, FarCry 6 va 1440p dinámicos a 60fps con mejores graficos y más estable que dying light 2, pero Techland ya dijo que se viene parche de 60fps en Series S, pero la pregunta es ¿Para cuándo?, De hecho dijeron que iba 30fps por la Gpu de la Series S pero también dijeron que también era por el motor gráfico del juego que no estaba optimizado, problemas de desarrollo...
Dying Light 2 developers won't admit that they half assed this game and its unfinished. The game is great but i own both Series S/X consoles and 30FPS on Series S is not a excuse, the Series S can run certain games at either 60FPS/120FPS and for games like Doom Eternal, COD Warzone,Gears 5, Forza 4/5 and so on.
Could you make a new video on this game, there has been a ton of bug and improvements updates to the game like loading and maybe frames too we would love to see what's has changed 👆😎👇
De locos la versión de pc, acabamos de empezar y cada vez aumenta más la distancia, si no fuera por el sobre precio, la mineria y el poco stock se habrian vendido la mitidad de consolas... Hoy en dia hasta con una 3050 o una 2060 juegas mejor que en una series X gracias al DLSS o al FSR... Eso si, por 500€ estan genial las nuevas consolas, pero merece la pena el poner 300€ más si total en uno o dos años como mucho ya te sale igual o mas barato
@@mrmanxd2776 y por qué otros juegos hasta con mejores gráficos corren mejor a más fps y más resolución? Ejemplo red dead 2 va a 4k 30fps en one x con un mundo mucho más grande y gráficos de escándalo y este solo a 1080p 🤔 déjame adivinar bro de seguro tienes una PC con Hardware de la NASA y a 16k240fps ultra monster como todos 🤣🤷 saludos bro
Jogo cagado para todos os consoles de Nova Geração, todos os 3 entregando MUITO MENOS doq poderiam nesse jogo, não vale o investimento 👎🏻, nos gamers temos que mostrar que não vamos aceitar na nova geração jogo otimizado com a BUNDA, melhor protesto é não comprar
@@DjRagnarOfficial esses caras não tem moral pra falar nada, são caras que ganham de graça de tempos em tempos um PC novo com tudo Que há de mais moderno no mercado, lançou 1080TI os cara ganharam de graça, 2080TI ganham de graça, 3080TI mesma coisa, quando lançar a 4080TI ganham de graça também, assim é fácil não reclamar de otimização
Hi guys ive got simple question. Playing on Xbox series X. Does anybody explain me which of performance, balanced or resolution mode include better game visual quality ?? Asking because last year was 4 modes now its 3 only. Thanks in advice
I bought this game and returned it same night. The Graphics are from a PS3. 1080p 60fps is a joke... So much for 4k 60fps... Don't even get me started on 8k lol these machines can never.
If it cant even be 120 fps or at least 60 fps i dont wanna touch it (unless its a old game thats ok) terrible optimization all those delays for what next gen my ass
(Mucho texto) He visto muchos comentarios diciendo que las nuevas consolas son el problema de que tenga deficiencias en el rendimiento Desde mi punto de vista, la desarrolladora se debe adaptar a la potencia del hardware de hoy en día, no al revés, creo que es hasta contraproducente ya que para mover el juego a buenos fps con buenos gráficos es necesario tener tarjetas gráficas de última generación lo cual hoy en día poca gente tiene, por lo que creo que también sería un factor para las ventas del juego Si se hará un juego que ningúna consola/Pc lo pueda mover bien, es problema del estudio ( solo hablo de xboxsx y de play5)
Bro the ps5 one is so cap, you can boot up Spiderman and load in the entirety of New York in a matter of seconds, I think this dude bought the PS4 version of dl2 for the ps5
PS5:
Resolution Mode: 1800p at 30fps
Performance Mode: 1080p at 60fps
Quality Mode: 1080p at 30fps with Ray-Tracing
27,84Gb
Series X:
Resolution Mode: 1944p at 30fps
Performance Mode: 1080p at 60fps?
Quality Mode: 1080p at 30fps with Ray-Tracing
36,70Gb
Series S:
1080p at 30fps
36,70Gb
- Buy games with great discounts at Instant-Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=analistadebits
- The PC version runs with all settings in ultra with DLSS in quality mode for graphical comparison. To measure the framerate, I have used an RTX 3080 and an RTX 3050.
- PS5 suffers from a bug that causes black flickering. Something unusual that should not have been overlooked.
- Quality mode for PS5 and Series X adds ray-tracing for shadows.
- All console versions use SSR reflections. PC is the only platform with Ray-tracing on reflections.
- On Xbox Series we can import the saved game from Xbox One. On PS5 we can't do it with PS4.
- For loading times on PC, an m.2 nvme ssd has been used.
- Console framerate is stable in all modes. In any case, the quality and performance modes have too low resolutions on PS5 and Series X.
- Quality and resolution modes add input lag on PS5 and Series X, which makes Performance mode the most recommended.
- The FOV is only modifiable on PC.
- Personally, I find the implementation of motion blur in this game terrible. Techland should give you the option to disable it.
- I think a better optimization job could have been done. This game has not gone through an easy development and unfortunately it shows in the final presentation.
- Soon you will have an in-depth comparison focused on PC and its configurations.
- Compra juegos con grandes descuentos en Instant-Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=analistadebits
- La versión de PC se ejecuta con todos los settings en ultra con DLSS en modo calidad para la comparativa gráfica. Para medir el framerate, he usado una RTX 3080 y una RTX 3050.
- PS5 sufre un bug que provoca flickering negro. Algo inusual que no debería haberse pasado por alto.
- El modo calidad para PS5 Y SeriesX añade ray-tracing para el sombreado.
- Todas las versiones de consola usan reflejos SSR. PC es la única plataforma con Ray-tracing en los reflejos.
- En Xbox Series podemos importar la partida guardada de Xbox One. En PS5 no podemos hacerlo con PS4.
- Para los tiempos de carga en PC, se ha usado un ssd nvme m.2.
- El framerate de consolas es estable en todos los modos. En cualquier caso, los modos calidad y rendimiento tienen resoluciones demasiado bajas en PS5 y Series X.
- Los modos calidad y resolución añaden input lag en PS5 y Series X, lo que convierte el modo Performance en el más recomendable.
- El FOV sólo es modificable en PC.
- Personalmente, me parece terrible la implementación del desenfoque de movimiento en este juego. Techland debería dar opción de desactivarlo.
- Considero que podría haberse hecho un mejor trabajo de optimización. Este juego no ha pasado por un desarrollo fácil y desgraciadamente se nota en la presentación final.
- Pronto tendréis una comparativa en profundidad centrada en PC y sus configuraciones.
@UC5djl7YfWxZQbSBvrAvEAUg No the series X is more powerful and as you can see has better fidelity in almost everything compared to Ps5,Both systems however are not used well and this game is terribly optimised!
Will you cover the vrr update for series x this week?
@Okiwaga97 nice joke🤣🤣
Cual es el ssd que se uso en la version de pc??
The video is certainly good (100% like it), but where is the texture comparison?
Quality and performance mode at 1080P, what a joke! If optimized well, they should've offered 1440P at the very least for PS5 and Series X
Not the best optimised game
It’s nice to see game companies ruining next gen consoles
Omg wow 30fps on new gen consoles!
Current gen*
@@thekangaroo1880 With 1080p, but you got fancy ass useless Ray Traced recleftions..
@@helloyellow4773 lol yeah because everyone has thousands of dollars to build a PC. This kind of performance is unacceptable on a PS5 or Xbox Series X. It’s very clear to me that they made this game with last Gen consoles on mind and took the easy route to port it over to current Gen consoles and PC as well
@@helloyellow4773 current gen consoles have the specs of a high end gaming pc from 2018 my dude. A pc from that year would be able to run this much better than what we have going on rn.
Viendo el trabajo de optimiza ion por otras empresas el rendimiento en las 3 es decepcionante y no culpo a las consolas si no a los que se ocupan de hacer esta pobre optimizacion
Lo mismo pienso, considero que hay un mal trabajo de optimizacion, esperemos tengan la intención de arreglarlo.
Me acuerdo cuando dijeron que los juegos venían a 4k 60fps 🤡
@@alfredvarela2119 eso no es culpa de las consolas. Mira lo que ha hecho Insomniac por ejemplo
@@alfredvarela2119 estas consolas son capaces de lograr 4k y 60 fps. El problema es la vagancia de muchas desarrolladoras que no se gastan ni 10 minutos en optimizar sus juegos.
Ademas recuerda el lanzamiento del primer Dying Light que tambien fue bastante horrible tanto en consolas como en PC.
Asi que por experiencia yo ya sabia que este juego no iba a salir muy bien optimizado.
@@iceagex Pero este dying light esta para ps4, si ha de estar bien optimizado(? No se, es un caso extraño
This is clearly developer's fault. Next-gen consoles are able to do 4K (PS5 and XSX) and 1440p (Series S).
Efectivamente, resulta decepcionante que por lo menos no hubieran intentado que el modo rendimiento fuera a 1440p o un poco más, ya que el juego desluce mucho jugarlo a 1080p en una pantalla 4k de 75 pulgadas, se nota que fueron por el camino fácil a la hora de optimizar u se enfocaron mucho más en hacer que el juego corriera lo más estable posible en las consolas base y tomar como variable común la resolución para las consolas más nuevas en lugar de retocar otros aspectos como distancia de dibujado, filtrado de texturas, iluminación, y demás para así hacer correr el juego lo más nítido posible a 60fps en series x y ps5, incluso en series s
PS5 e Séries X tinham que ter todo jogo com uma opção a 2160p 60fps.
1080p é a proposta do Series S, não desses dois.
Aprendam com a Ubisoft, que faz jogos a 1440p 60 no SERIES S!
Farcry 6 = 1440p Dynamic 60fps 🤷♂️ And looks better than Diying Light 2 🤔
Assassins Creed Valhalla - 900p 60fps on Series S
@@darkenrall394 And i can't see the 900p even using a monitor. Good job ubisoft.
@@blacklung7474 but in a tv 900p looks crap
@@armorking481 Nope. The games use image reconstruction to make it look like 1080p. a tv would produce a better image than a monitor, unless you use a 4k, but there's the quality mode for that.
Interestingly, the quality mode has more definition for reflections but less for shadows.
Deja muchas interrogantes este juego, ¿un series x o un ps5 no lo pueden mover a más resolución? Tengo una gtx 1660ti y a penas lo muevo con todo en bajo a 60fps.
Ya confirmaron que aumentaran la resolución al menos en SX y PS5 en los distintos modos, se nota que el juego tiene una optimización muy a la carrera con tal de cumplir.
Al menos fue lanzado en un estado mas que jugable.
Pues fue por el pésimo desarrollo por el que pasó, retrasos, dificultades de programación etc. Tanto PC como Ps5 y Xbox series X pueden mover este juego mucho mejor, si tan solo tuviera una buena optimización
@@sebastiancastiblanco5634 Desgraciadamente los problemas de desarrollo han sido la sombra de este estudió desde hace mucho.
Que raro yo con una rx 580 con todo en alto menos la calidad de reflejos y la calidad de niebla tengo 60 fps
No es culpa de ps5 y series x ,es los desarrolladores
1:56 el SSD mágico de la PS5
Fue puro marketing...
You do realise that it also depends how the game is optimised. Check other games' load times on ps5
El ssd de ps5 deja mordiendo el polvo a xsx en muchos juegos como res 8 entre muchos otros juegos
@@jeancarlosmunoz21 A xbox le gana en algunos juegos, pero al PC no le gana...
Depende de como este optimizado el juego, este claramente no lo está. Pero la magia del SSD de PS5, no son solo los tiempos de carga, es que junto a Kraken hace que los juegos ocupen bastante menos, en este caso, casi 10gb menos.
Eso hay que saber valorarlo tambien.
No one is to blame but the dev team for the way this was optimized. Its not the new gen consoles fault, the team themselves simply do knot know how to optimize considering MANY better looking games run just fine on all 3 of these sytems already! Dying light 1 wasn't a spectacular either on console and they have repeated mistakes yet again. Sad, I was excited to play this too.
Comparativas siempre muy trabajadas , gracias por la paciencia y el trabajo que le metes a cada juego . Me entristece ver últimamente tanto hater comentando lo que nunca va a entender , da igual la consola , aquí lo que importa es jugar .
Console importa sim o série s é um console lixo demais
@@Nala_1187 aqui la culpa no fue de la consola, no seas ignorante
As good as it is to have 4K image, the quality mode is where it's at. The rich colours and depth to shadows, is worth it!
On the series X quality mode looks worse then resolution
PS5 and Series X could easily run the game at 1440p 60fps without Ray Tracing. Techland just did a terrible job on the optimization of the game. Even the PC version needs a Battle-Tank GPU to run the game at 1440p 60fps. And... the graphics in this game is far from a "Next Gen" one.
Terrible result.
I thought so... at first... but after reaching the second map area game stutters a lot, theres some screan tearing and a LOT of framedrops especially at night or when a lot of effects are present....
I find it baffling though... a 1080p game suffering from framedrops in 2022
@@miguelsanto8123 The reason it runs so terrible is, because the whole map is being loaded at once and there are no loading screens in between them.
I'll take 1440p @60fps any day
@@miguelsanto8123 Its just not acceptable. Techland did a terrible job on this game.
En series x modo calidad usando la linterna a veces se buguea y los fps caen de una manera brutal . Apagas la linterna y vuelven a subir. Una pena a alguien más le paso ?
Es normal, probablemente es de los juegos peor optimizados que hay.
@@alexvm6717 sisi una pena .
I don't think the game will sell well on consoles. As to me, I have PS5 and 65" LG OLED B1. I don't want to play neither at 30 fps, nor in 1080p :(
And what about playing 1080p 30fps simultaneously but with some RT shadows?
Oh stop the bullshit you been playing games at 30 fps @720p for over 20 years
In the UK this game has sold very well on ps5
@@JudeTheRUclipsPoopersubscribe they don't have 4K TVs?
@@JudeTheRUclipsPoopersubscribe Stop lying the game just came out...As a matter of fact how well did it sell
El Farcry 6 creo que tiene mejor calidad gráfica que este juego y la Series S lo mueve a 1440p dinámicos manteniendo los 60fps estables en todo momento 🤷♂️ Aquí falta mucho trabajo de optimización!
It’s so unfinished and broken
Sisi, 1440p en el menu principal 🤣🤣
@@4_SJR And what,90% of Pcs are worse than next gen so good luck laughing when it’s patched
@@4_SJR afirmativo va a 60 fps en el series s en juego.
@@4_SJR cuando no tienes ni idea y en lugar de informarte haces el ridiculo público 🤡🤡
Modo rendimiento y calidad a 1080p... Pésima optimización según parece. Una lastima porque el juego me interesa mucho y el 1 me encantó. Seguramente lo termine comprando pero dentro de algún tiempo, cuando hayan mejorado el rendimiento y yo tenga tiempo para jugarlo.
El modo calidad es 1800p, no 1080p
@@tareknacho 1800p es el "resolution mode", performance mode 1080p 60ps, y quality mode 1080p 30fps 😳 (si no vi mal en el video).
@@tareknacho como ya te contestó otro usuario, el modo Resolución es el que va a 1800p. Los modos rendimiento y calidad van a 1080p.
@@henrygonzalez5314 no viste mal. Además en la descripción del video está especificada esta información para cada modo gráfico en cada consola. De igual forma me tomé el trabajo de ver un fragmento del análisis técnico hecho por Digital Foundry a este videojuego (para contrastar datos, cualquiera puede equivocarse) y al llegar al tema de la resolución en ps5 mencionaron exactamente lo mismo, que los modos rendimiento y calidad van a 1080p.
@@lufego87 no tiene ningún sentido eso. Falta mucho trabajo de optimización aquí!
Very impressive PC. I'm happy to play DL2 with my nvidia 3080 ti on pc. But I hope they will offer better quality at 1440p 60 fps or more. Playstation 5 and XOS.
Serie S 30fps 💔
I really thought that 30fps was yesterday news with all next gen
Trash console
while temproal reconstruction and even checkerboarding in some games looks better than FSR, I don't get why they arent using FSR to upscale to higher resolutions. If they arent able to implement TAAu into this game (which would be weird as they implemented DLSS on PC and TAAu on the Switch version of the original) they should use FSR to at-least scale the lower resolutions better. Also, I agree with Alex that they should have used ray traced global illumination and ambient occlusion instead of shadows and ambient occlusion. They may have been able to push for a higher res as adding ray traced ambient occlusion to the global illumination doesnt seem to cost that much more compared to adding shadows or reflections. Also, IDK why they didn't try to do a 864p performance mode on Series S with lower settings, it should at-least be able to double the performance of the OG Xbox?
then again, the fact it runs well on most systems is impressive enough, at least 7 different versions to optimize the game for.
I suspect the reason behind them not implementing FSR, TAAu, TSR, or any other upscaling methods rather than checkerboard is that... They want to get the least overhead for the GPU. But considering the fact that they can always reduce the amount of polygon that the GPU has to process, I can't see how they could be unable to provide a little more of an overhead for some superior upscaling methods available.
@@MORGUEZHR I mean, considering how locked the framerate is on next gen, and even on One X, they probably have the overhead.
So what does this video show? That I'm DAMN happy to be playing on PC.
PC ultra having similar graphics to 500$ consoles isnt something id be jumping for joy about LOL
The thing with the performance mode it is not only 1080p 60fps it has even micro stutters very often. Very noticable on the second map.
Just to be clear the game engine is competent and runs fine, but whoever chose the graphics settings for consoles doesn't know what they're doing, on PC you can easily reach 1440p60 with a GPU almost half as powerful as Series X.
No you cant
Should have tested the series x and ps5 FPS in the city not the intro part of the game to really test them
The intro is the most demanding area
When the new updates drops can you make a video with the new VRR mode on XSX?
New vrr mode?
@@younggio9065 yes, look what dying light post on twitter
What does that mean the vrr mode? :)
I got a gaming pc and i got 100gb+ ram 3080 graphics cards 4tb ssd um I put it on high it can only run 40 fps then put everything on low frames 50 yup I’m trying to figure out wtf is going on
Bueno a este juego le quedan muchos años de recorrido, coincido que la optimización no es la mejor pero Techland es de los pocos estudios que va escuchando a la comunidad y el juego ha ido mejorando bastante este primer año. Esperemos que siga mejorando en todo.
Dlss is a godsend image renders at lower resolution with zero difference even when using performance mode i can't tell it's not native 4k
Fsr is the same when you put 4k it's hard to see the diffrence
Yes fsr is good too but not as good as dlss if you zoomed in
This game is a disgrace to the word optimization.
Mala optimización. Claramente es un juego de la pasada generación con un parche. Buen vídeo. Saludos .
1080p on newer consoles? Damn, Techland devs are a cancer.
C'est clairement visible que le jeu n'as pas eu le travail nécessaire pour qu'il soit optimisé quand on vois que beaucoup galère pour du 1080p 60FPS + RT avec les dernières RTX.... Ce qui est honteux c'est surtout pour les consoles, le FSR aurait largement pu être utilisé
Estaba a punto de compralo en el día de lanzamiento pero con esta regular a mala optimizacion para la series x en mi caso, esperare a que baje y este en oferta
Sick instrumental. Where did you get that?
The consoles need to develop some ai upscaling tech quick before they get left in the dust. We have already seen UE5 barely managing 30fps and now even multiplatform games can only run at 1080p 60.
The SX has AMD up scaling technology,It’s just not being used or unlocked yet,The next gen consoles are not being optimised properly for us to see how they really perform.They are both powerful with the SX beating the ps5 in raw power,It should not be this bad,Far cry and many other games look great compared to this and that’s a cross gen game lol
@@Jza-GZa40k I'm interested to see what Xbox eventually does with Direct ML, we know the series consoles have dedicated hardware capable of machine upscaling. And yeah, Far cry 6 looked great on console, especially on XSX.
Impossible without Tensor cores like Nvidia.
@@108lostman108 the XSX has dedicated tensor hardware for machine learning. Xbox adapted the shader cores to allow for 8bit and 4bit operations. How successful they will be versus Nvidia's tensor cores remains to be seen.
@@brewski535 AMD FSR is much worse than DLSS cause is a normal upscaling. If they cannot develop IA upscaling on PC, they cannot on console either. Even raytracing is not good on RDNA 2 cards.
Para sacarlo a 30 FPS en series s y sin selector de fov mejor que no sacarán el juego.
DLSS make a rtx 3050 performance like a new generation console.
Rtx 3050 with DLSS BETTER than consoles*
Yeh DLSS is a game changer and even looks betetr than native due to the AA scaling
@@4_SJR even with dlss an rtx 3050 Is less powerful than ps5/series x , they are similar to an rtx 3060
@@Andrea-tz7bm 3060=RTX 2070 SUPER. series X in raster= RTX 2070.
@@4_SJR ps5 in raster = rtx 2070 series x 2070s .
creo que es de los juegos que no estan muy bien optimizados
Sí y no. El juego es muy demandante y sobre todo usando el Ray Tracing, pero también se ve muy bien y tiene muy buenos gráficos. Es normal que las consolas tengan ciertas limitaciones a la hora de correrlo.
Por otro lado, los desarrolladores no incluyeron ningún sistema de reescalado de imagen ni estático ni dinámico, lo que impide mejorar la resolución.
Metro Exodus Enchanced Edition también es un juego muy demandante y tiene un Ray Tracing completo (RTGI) en las consolas a diferencia de este juego, pero las consolas lo corren en una resolución muy superior gracias al sistema de reescalado dinámico temporal.
@@darkenrall394 The PS5 and SX should be having resolution modes at 4k 60fps no problem,Especially the series x!
@@darkenrall394 1080 y 60fps en XSX y PS5 es de risa, pésimo trabajo de los desarrolladores al momento de optimizar el juego.
@@andresr6103 Sin la resolución dinámica la única forma de lograr un framerate estable es bajando la resolución al mínimo.
De no ser por esto el juego correría en 1440p a 60 fps sin ningún problema.
@@andresr6103 tal cual todo está optimizado del culo los 1080p a 60 estables deberían ser para la series s aún estos fueran dinámicos, que 1080p a 60 sea lo que soporten series x y ps5 en este juego es una auténtica porquería
Aguante la pc papa!!!
No hay con que darle!
Lo que esta claro aqui es que Techland se ha currado muchisimo la version de PC y ha dejado de lado la de consolas, es increible que este juego en PS5 en el modo Resolución, se vea como un FallOut 4 en un PC a Ultra... una pena...
Es muy decepcionante esto, series s no sé si haciendo algún sacrificio podía llegar a más fps, pero sin duda alguna es penosa la optimización
será así el resto de generación series s no puede con tanta carga gráfica solo tiene 4 teraflops y menos vram y ram que series x, o de lo contrario los estudios optan por llegar a 60 fps pero ponen las texturas y todo el juego en super bajo como pasó con dirt que llegó a 600p para alcanzar los fps y muchos otros juegos más, su cpu es muy buena puede empujar hasta 120 fps pero la carga gráfica en la gpu hace cuello de botella, saludos....
Si ,solo por eso no lo compraré como es posible que en series s todos los juegos tengan los 60 fps y este no , hasta Fra cry 6 los tiene y eso sin contar la resolución de 1440p , hicieron un juego mal optimizado y para variar con mil y un retrasos aunque ya se veía que no iba a estar a la altura de la next gen
@@franciscoamaya8702 Este juego es next gen, solo los que han jugado el juego en PC saben realmente lo bien que esta hecho y lo exigente que es, toda la generacion osea minimo hasta 2026, la series s de ahora en adelante todo juego que sea next gen y mas aun siendo mundo abierto sera 30fps calidad media-baja
@@mrmanxd2776 tan bien hecho que hasta en pc esta roto xD, la series s está está capacitada para los 60 fps hasta en 1440p
Muy pobre el trabajo tanto en la Series S como la Series X.
En uno por qué la SS es capaz de mover el juego a los 60fps y en el otro porque la Series X y la PS5 aún con el modo "calidad" solo está en los 1080p y 30fps...
será así el resto de generación series s no puede con tanta carga gráfica solo tiene 4 teraflops y menos vram y ram que series x, o de lo contrario los estudios optan por llegar a 60 fps pero ponen las texturas y todo el juego en super bajo como pasó con dirt que llegó a 600p para alcanzar los fps y muchos otros juegos más, su cpu es muy buena puede empujar hasta 120 fps pero la carga gráfica en la gpu hace cuello de botella, saludos.................
@@robone9978 Entonces Series X y PS5 son un despropósito porque en el modo FPS no llegan ni a 1080p...
@@hpcomputadoras Si, son un desproposito, no pidas cosas imposibles teniendo en cuenta que el hardware equivalente de las consolas en PC, sobre todo gpu, ya esta descontinuado en fabricación y venta por los fabricantes
The real problem is that Sony and MS went with AMD who have fumbled the football with their upscaling tech, as DLSS has progressed, games that support it have benefitted lower end Nvidia RTX card owners massively in gaining back FPS without huge sacrifices to image quality.
Lastly although FSR isn't great, it is available with the PC release of this game, so why haven't the developers used it here on the new consoles to maintain higher frame rates?
No it’s just not optimised,Far cry looks better than this sh*t
Modo calidad pero va a 1080p y 30fps ¿Dónde está la calidad?
Ojalá dios te escuché por qué por lo visto en un futuro los pendejos solo piensan aumentar la resolución de este modo
Didn’t they advertise 4k? lol
Amigo podrías subir una versión actual con la versión reload por fa, excelente video
Wow that's some true next gen power on SX and PS5 1080p 30fps WOW!!! (sarcasm)
Hj o xbox series s faz esse game 4k (dinâmico) a 30fps no modo qualidade, ja no performance é 1080p a 60fps.
So the PS5 version not even at 2K 60fps in performance mode? Damn!
Cuando pongan el modo 60 fps en series s lo jugaré
Vete despidiendo del juego mejor
ya lo pusieron
ya lo pusieron
The next gen versions are a total joke. 1080p 60 with terrible motion blur and FOV. Techland fucked this up so badly.
Se nota que era un juego pensado para la gen pasada, llega como 5 años tarde.
debio haber salido en 2019
1080p 30fps is now quality mode on consoles guys. True next gen is here
Lol
On PC this game run at 1080p30 without dlss , if do you want to play at 2160p you Must have an rtx 3080/3080 ti
I am sure that the series s 1440p quality and performance at 1080p 60 manages
I thought Series X has unlocked 120 FPS? I didn’t see that in the performance part of the video.
Series S puede mover ese juego a 2k 60 FPS sin despeinarse
Y para muestra de ello, ahí está el Farcry 6 que creo que tiene mejor calidad gráfica que este juego y la Series S lo mueve a 1440p dinámicos manteniendo los 60fps estables en todo momento 😌
@@henrygonzalez5314 Hasta Assassin's Valhalla va a 60 FPS y es mejor graficamente
Microsoft: XB SX 4K 120FPS
well actually 4k 60fps ..in some games but mostly 1080p 60fps
Despois da vergonha do Cyberpunk, vem ai a vergonha do Dying Light 2.
Ao menos Cyberpunk é um jogo incrível 😂
Cara, a versão d XS tá igual a d ps4 e xone, só tá cm resolução maior. Que vergonha mano
@@DjRagnarOfficial ps5 então tá pior, meu deus
Por isso que não compro mais jogos em pra venda
Very rushed on consoles.
Even ignoring resolution frames. Lack of FOV slider, and the devs having a absolute hard on for Motion Blur which had a toggle in the original I believe.
XSX plays and looks best. Techland have also announced a VRR mode for the series consoles which will play even better. 17.5% higher resolution on an 18% higher TFLOP machine, what a shocker.
Ratio
Lmao the cope
Both consoles looks worst compared even with budget GPUs like the RTX 3050. This shows how poor the optimization is on consoles.
Xbox is worst
After playing on Performance mode on the PS5 I tried the 30fps resolution mode and it almost made me puke... I can never go back to 30fps first person style games ever again. 🤣
Que en series s vaya a 30 fps creo que me quita todas ganas de comprarlo xd
Ok here is a prime example of that when people saying the ps5 running better than xbox when it’s actually not it’s the developers fault not xbox system it’s technology in the xbox that’s not even being used that even exclusive to xbox but ok
Y el video para xbox?
There must be something wrong with your ps5 my loading time as per your example takes less time, loads up same as Xbox ss, note my ps5 is the old model or the first one that came out, anyways great video 😀
18:34 thank you sony
Ojala sigas introduciendo GPUs de gama baja, la RTX 3050 con DLSS en juegos de nueva generación no tiene mucho que envidiar de las consolas de actual generación.
Pero si va mejor en la 3050 que en la series X... de envidiar nada 🙄🤣
La ps5 y series x tienen una potencia similar a una 2060, una 3050 es más potente
@@murcia2130 la 3050 es una 1660 súper con rtx , la 2060 rinde mas
Y actualmente el juego se ve mejor en series S o en pc con la 3050?
PC MASTER RACE FOREVER!
With my setup i can ez achive 50-60 fps with everything on ultra + ray tracing + dlss quality inn 1440p
My pc : AMD Ryzen 7 3700x, MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X (LHR), MSI MPG X570 GAMING PLUS, HyperX Predator Black 16GB DDR4 RAM 3200 MHz CL15, SSD SATA 128 Gb Transcend SSD340, Intel SSD 660P M.2 PCIe 3.0 x4 QLC 1000Gb, HDD 2 по 1000 Gb Western Digital.
@Kyuku What nonsense are you talking about? For my 1440p monitor, this card is enough. And consoles can't match the performance of my PC. Look at these miserable numbers for the new PS5. Terrible graphics on quality settings at a terrible 1080p resolution, and even at 30 fps.
@Kyuku
As a representative of the PC race, I am a man with a head and perfectly understand that this card is enough for my monitor resolution. A PC user is not a console clown, this is a higher being who modifies his gaming device ideally for himself and his tasks. If you are not able to understand this, then you are a console person.
1080@30 fps, great nextgen performance
1080p in xbox series x/ps5? That sucks
30 fps in next gen??? Wtf. Far cry 6 have 1440p 60 fps and this game not suport 60 fps in SS???? Bad otimization!!
Supe desde hace días que en Series S iba a 30fps a 1080p, y sabiendo que hay juegos que a 1080 lo puedes jugar a 60fps o incluso 120fps en Series S, algo me olía mal, y ahora que se que en Series X y PS5 el juego tiene algunos problemas de rendimiento al igual que en PC, puedo decir lo que muchos ya saben ahora, tremenda cagada de optimización, al menos en Series S habrá un parche para los 60fps, espero que mejoren la optimización en general del juego, lol
Bro, si Farcry 6 (corrígeme si estoy mal) con mejor calidad gráfica va a 1440p dinámicos y a 60fps super-estables, no va a poder correr este a 1080p 60fps al menos? Me cuesta creerlo...
@@henrygonzalez5314 Sip, FarCry 6 va 1440p dinámicos a 60fps con mejores graficos y más estable que dying light 2, pero Techland ya dijo que se viene parche de 60fps en Series S, pero la pregunta es ¿Para cuándo?, De hecho dijeron que iba 30fps por la Gpu de la Series S pero también dijeron que también era por el motor gráfico del juego que no estaba optimizado, problemas de desarrollo...
@@ipapichuloi9592 JA! que se lo digan a Playground Games a ver como le hicieron con el Forza Horizon 5 👀
You cant polish a turd and thats dying light 2. Even the grass looks better without shadows. Lol
Dying Light 2 developers won't admit that they half assed this game and its unfinished. The game is great but i own both Series S/X consoles and 30FPS on Series S is not a excuse, the Series S can run certain games at either 60FPS/120FPS and for games like Doom Eternal, COD Warzone,Gears 5, Forza 4/5 and so on.
Inaceptable las consola next gen la resolución y fps.
Otimização horrível tu quer oq
Could you make a new video on this game, there has been a ton of bug and improvements updates to the game like loading and maybe frames too we would love to see what's has changed 👆😎👇
Why the hell can’t we play at 4k at 120fps? Next generation for what?
u serius? not all games can run at 120 fps for the graphics or someting
No va haber comparativas de todas las versiones de Xbox? F
Graphics without RT almost the same as first DL, but requirements…
De locos la versión de pc, acabamos de empezar y cada vez aumenta más la distancia, si no fuera por el sobre precio, la mineria y el poco stock se habrian vendido la mitidad de consolas... Hoy en dia hasta con una 3050 o una 2060 juegas mejor que en una series X gracias al DLSS o al FSR... Eso si, por 500€ estan genial las nuevas consolas, pero merece la pena el poner 300€ más si total en uno o dos años como mucho ya te sale igual o mas barato
Very clever editing is all I've got to say.
Only 1080p 60fps even on the Series X?
Geez, Talk about bad optimisation.
I was waiting for this for a long time 🤕
Ajjajaja ala 98% de los comentarios afirman que es el juego peor optimizado últimamente y saben que ... Tienen razón 😞💔
El juego esta muy bien optimizado, otra cosa es que las consolas a nivel de hardware dan lastima
@@mrmanxd2776 y por qué otros juegos hasta con mejores gráficos corren mejor a más fps y más resolución? Ejemplo red dead 2 va a 4k 30fps en one x con un mundo mucho más grande y gráficos de escándalo y este solo a 1080p 🤔 déjame adivinar bro de seguro tienes una PC con Hardware de la NASA y a 16k240fps ultra monster como todos 🤣🤷 saludos bro
Resolution mode with 1800p? And 1080p with 30 fps? Is this game a joke?
Cara, a versão d XS tá igual a d ps4 e xone, só tá cm resolução maior. Que vergonha mano
Jogo cagado para todos os consoles de Nova Geração, todos os 3 entregando MUITO MENOS doq poderiam nesse jogo, não vale o investimento 👎🏻, nos gamers temos que mostrar que não vamos aceitar na nova geração jogo otimizado com a BUNDA, melhor protesto é não comprar
@@Jubisclaison foda é q alguns youtubers famosos estão passando pano...
@@DjRagnarOfficial esses caras não tem moral pra falar nada, são caras que ganham de graça de tempos em tempos um PC novo com tudo Que há de mais moderno no mercado, lançou 1080TI os cara ganharam de graça, 2080TI ganham de graça, 3080TI mesma coisa, quando lançar a 4080TI ganham de graça também, assim é fácil não reclamar de otimização
Hi guys ive got simple question. Playing on Xbox series X. Does anybody explain me which of performance, balanced or resolution mode include better game visual quality ?? Asking because last year was 4 modes now its 3 only. Thanks in advice
Playstation 💙 🥇 💪
Con razón le metieron denuvo en pc unas horas antes del lanzamiento xd
Lol i found the video before i get the notification
I bought this game and returned it same night. The Graphics are from a PS3. 1080p 60fps is a joke... So much for 4k 60fps... Don't even get me started on 8k lol these machines can never.
Esto parece optimizacion para ps4 pro y xbox one x
Donde esta el modo 4k + 60fps
Q decepcion
y la musica de fondo cual es? estaba pensando lo del pc y se me quedo en la cabeza
Really didn't try with the modes for this gane did they ? 1080p 60fps on a fucking ps5
If it cant even be 120 fps or at least 60 fps i dont wanna touch it (unless its a old game thats ok) terrible optimization all those delays for what next gen my ass
ray tracing on = my money gone
(Mucho texto)
He visto muchos comentarios diciendo que las nuevas consolas son el problema de que tenga deficiencias en el rendimiento
Desde mi punto de vista, la desarrolladora se debe adaptar a la potencia del hardware de hoy en día, no al revés, creo que es hasta contraproducente ya que para mover el juego a buenos fps con buenos gráficos es necesario tener tarjetas gráficas de última generación lo cual hoy en día poca gente tiene, por lo que creo que también sería un factor para las ventas del juego
Si se hará un juego que ningúna consola/Pc lo pueda mover bien, es problema del estudio ( solo hablo de xboxsx y de play5)
This seems weong, My Series X only does 30fps at 1080p in performance mode.
Bro the ps5 one is so cap, you can boot up Spiderman and load in the entirety of New York in a matter of seconds, I think this dude bought the PS4 version of dl2 for the ps5
I can barely notice the difference