Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 8

  • @ahiNorl
    @ahiNorl 2 месяца назад +1

    HD2Dのまほうつかいは序盤なのに2回行動なのがそもそも鬼畜仕様で既プレイおじさんも真っ青な性能だったことがすごかったね

    • @レトロRPG研究所ゆっくり解説
      @レトロRPG研究所ゆっくり解説  2 месяца назад

      コメントありがとうございます。
      ナチュラルにメラ!メラ!ときたときは椅子から転げ落ちましたね。

  • @デマセイヒメジー
    @デマセイヒメジー 2 месяца назад

    鬼畜ではないものの、メンバーの名前決めやらの構成諸々はどこのRPGでも最大の敵と相場が決まっておりまして

  • @rambda8214
    @rambda8214 2 месяца назад +1

    さすがにおおがらすを強敵だと思ったことはないが……
    まほうつかいは名前のわりに意外とフィジカルが高いというのはその通りだと思うけど、その根拠にバトルロード持ち出すのはどうかと思う。ステータスとか全然違うし。

    • @レトロRPG研究所ゆっくり解説
      @レトロRPG研究所ゆっくり解説  2 месяца назад

      コメントありがとうございます。
      メラに頼らずとも火力が出る根拠を提示したつもりでしたが、
      わかりにくい表現になってしまい、申し訳ございません。

  • @とまと-o7l7z
    @とまと-o7l7z 2 месяца назад

    序盤の鬼畜モンスター?2回行動で攻撃→逃げるでプレイヤーに直接ストレスダメージ与えて来る奴ら全般かな

    • @レトロRPG研究所ゆっくり解説
      @レトロRPG研究所ゆっくり解説  2 месяца назад

      コメントありがとうございます。
      先制から相手のターンがずっと続くのは、序盤中盤終盤いつでもストレスですね。