"ЛЕТАЛКА" GHOST OF TSUSHIMA - ЭТО БОЛЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 июн 2024
  • Я давно искал игру, в котором не надо ковырять врагов - и вспомнил про ЛЕТАЛЬНУЮ сложность Ghost of Tsushima. Это был НЕПЕРЕДАВАЕМЫЙ опыт - и начался он еще в момент покупки игры.
    ▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут: / thedrzj boosty.to/thedrzj
    ▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
    ▶️ СТРИМЫ НА RUclips - / @thedrzjstream
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    ✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
  • ИгрыИгры

Комментарии • 948

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  21 день назад +149

    Надеюсь, вам понравился анализ боёвки :) - и если да и хочешь БОЛЬШЕ, то режь своим пальцем кнопку ЛАЙКА и даже ПОДПИСЫВАЙСЯ (если не боишься, конечно).

    • @back2life2022
      @back2life2022 21 день назад +2

      то ли наша игра СМУТА,авидуйте анголопитеки

    • @tormentor9720
      @tormentor9720 21 день назад

      чувак по больше долб ых моментов,угарно выглядел поклон,и как там руки которые борятся с дождем)

    • @va1korion
      @va1korion 21 день назад

      Мы абсолютно готовы к 3-часовым разборам геймдизайна в полу-импровизационном формате. Лично я скучаю по спойлерной критике времен Бога Войны и Секиро. (метрики будут так себе, да)

    • @GoodGuru203
      @GoodGuru203 20 дней назад

      10 танцев между каплями дождя из 10

    • @GoodGuru203
      @GoodGuru203 20 дней назад +1

      Что приятно за годы уровень подачи материала значительно вырос. Спасибо.

  • @TheModExperiment
    @TheModExperiment 21 день назад +381

    Мне кажется что у Дрю есть контакты со всеми боссами видео-игро индустрии, и он их там постоянно песочит, чтобы они совсем не скатились)

    • @user-uk1zr5rq6e
      @user-uk1zr5rq6e 20 дней назад +8

      Он ими руководит и заставляет творить дич, что бы у него был контент

    • @0374studio
      @0374studio 20 дней назад

      Вы просто в восторге, isn't? 😄

    • @unforgivenp
      @unforgivenp 20 дней назад

      У дрюзая там чат общий со всеми)

    • @oiei2767
      @oiei2767 17 дней назад

      @@unforgivenpв вайбере

  • @IvanCatomen2
    @IvanCatomen2 21 день назад +190

    2:47 умпа лумпа сони вынес меня 😂 шутки про звонки издателям выходят на новый уровень.

    • @user-gi9ms1gk8r
      @user-gi9ms1gk8r 20 дней назад +4

      вот только почему он звучал как какой-нибудь морской биолог?

  • @supertrollfacer
    @supertrollfacer 21 день назад +620

    Ура, новый выпуск Хардмода на стопгейм. А, стоп...

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  21 день назад +61

      Тут больше про философию боевки и ваншотов

    • @wrstnm1
      @wrstnm1 21 день назад +75

      ...гейм

    • @user-py5vw8pe5y
      @user-py5vw8pe5y 21 день назад +4

      В какой-то момент я подумал, что дрюзай устроился на стопгейм

    • @maiks1902
      @maiks1902 21 день назад

      @@wrstnm1 ру

    • @matveipetrov6654
      @matveipetrov6654 21 день назад +38

      ...Ру​

  • @mrdarkilya
    @mrdarkilya 21 день назад +80

    Эти рофл звонки официально вышли на новый уровень

  • @snakepliskeen3936
    @snakepliskeen3936 21 день назад +170

    Возрождаем рубрику ХардМод ( ° ͜ʖ °)

    • @dutchvanderlinde9304
      @dutchvanderlinde9304 21 день назад +4

      Дрю делал хардмод еще до того как его сделал стопгейм

  • @user-zy6zq1xc9z
    @user-zy6zq1xc9z 21 день назад +47

    1:40 Ожидал чего угодно, но точно не высокоуровневую отсылку на либру

    • @MrDudeNudem
      @MrDudeNudem 19 дней назад

      Либра -- чмо! Травим его.

  • @EchoSound
    @EchoSound 20 дней назад +50

    "Когда метери не стало, я начал скучать по голосу, что звал меня домой." Дзин Сакай

  • @SourStiker
    @SourStiker 20 дней назад +22

    И все же несмотря на шуточки Дрю, ему надо было идти в великолепную Jedi academy - там световой меч это именно что световой меч и любой враг разрубается с одного удачного удара (если это не робот), даже в мультиплеере это правило работает, что создает крутейщие дуэли между игроками, пытающимися уворачиваться от обоюдных атак и нанести тот самый решающий удар. По JA даже чемпионаты и турниры проводят, настолько это близко к тому, какими должны быть бои на мечах.

    • @darknessage3771
      @darknessage3771 20 дней назад +2

      Но ведь он упомянул её потому что знал всё то что ты щас написал...

    • @MemesOneLove
      @MemesOneLove 11 дней назад

      В оригинале ты не можешь разрубать людей.Там такая же бита по сути.Максимум,что ты можешь это отрубить руку и критическим ударом быстро убить.Только читами и модами появляется расчленёнка

    • @madbunny92
      @madbunny92 9 дней назад

      @@MemesOneLove в оригинале отрубаются кисти, руки, головы, тело пополам ноги вроде тоже. Мб в более раннем Джедай Ауткасте ее меньше было, но я в него и играл сильно меньше.

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 21 день назад +40

    33:44 Как же давно я не слышал упоминания Дрю Цинь Зая!

  • @napakymppi
    @napakymppi 21 день назад +42

    Советую всем, кому понравилась последняя сложность цусимы: поиграйте на брутальной сложности в middle earth shadow of war, геймплей еще динамичнее!

    • @user-fo3xi2yw6y
      @user-fo3xi2yw6y 21 день назад +2

      Вот сейчас прохожу на этой сложности и как же это чувствуется балдежно.

    • @Goolissimo
      @Goolissimo 20 дней назад +1

      Щас затестим, спс

    • @exmob88
      @exmob88 20 дней назад

      Блин, перепроходить теперь что ли

    • @napakymppi
      @napakymppi 20 дней назад

      @@exmob88 я стабильно каждый год-полтора перепрохожу. Из-за динамики боя (серий парирований) и классных пропорций персонажа (не карлики как в монстер хантер или новых ассассинах)

    • @GeneralGriev
      @GeneralGriev 20 дней назад

      Обожаю эту дилогию, особенно вторую часть, каждая стычка с уникальным боссом - лучшая вещь в игре. Я никогда так не радовался избивая очередного противника с харизмой, как здесь.

  • @Max-gx1
    @Max-gx1 21 день назад +8

    Возле следов тропинка - не потому чтобы тебе было легче искать следы, а потому что она предназначена, чтобы по ней ходить.

  • @TheSVFlow
    @TheSVFlow 21 день назад +24

    А ещё хочется отметить, что режиссерская версия Цусимы имеет одну из лучших реализаций фич DualSense среди всех игр. Впервые поиграл в нее в прошлом году, когда купил PS5, стала 3 игрой на консоли. И как же я офигел от того, как круто реализована вибрация. То как в игре продумана тактильная отдача для совершенно разных действий: от ощущения направления ветра и поверхности по которой ты скачешь на лошади, до ударов катаной, складывания ее в ножны и даже игры на флейте. Это очень круто усиливает погружение в эстетику игры и как по мне, достойно уважения. Жаль, что не все внутренние студии Sony подошли к реализации этих фич с той же креативностью, как Suckerpunch. Особенно учитывая, что на релизе этих фич, конечно же, не было и они были добавлены уже позже, для релиза режиссерки на PS5.
    Сейчас впервые решил попробовать Days Gone, и очень жаль что для неё не сделали ничего подобного.

    • @BoyarinVasily
      @BoyarinVasily 20 дней назад +2

      Так для цусимы отдельный патч делали вместе с длс, а на джйз гон сони вообще забили, спасибо хоть 60 фпс завезли. Хотя лично для меня он и сюжетно и геймплейно сильнее тлоу 1. А может и к лучшему, что продолжения не будет, не испортят повесткой или подобной зренью отличную игру.

    • @zuluoscarlima7822
      @zuluoscarlima7822 20 дней назад +2

      Представь мой восторг, когда я первый раз в жизни взял геймпад от нормальной игровой консоли и пошёл проходить Цусиму. Я от ЭСТЕТИЧНОСТИ чуть в штаны не кончил. Пусть и было сложно даже на среднем уровне, но игра в этом не виновата, только моя неопытность была виновата в этом.
      Поездка на коне перестаёт быть просто утилитарной, ты постоянно смотришь на пейзаж и иногда переходишь с галопа на шаг, чтобы насладиться видом.
      Сражение начинается с напряжённого противостояния и заканчивается шуршанием заходящего в ножны клинка.
      А ещё, играть не на японской озвучке это преступление. Тогда ЭСТЕТИКА прёт ещё пуще

    • @rinat4708
      @rinat4708 20 дней назад

      Как же обожаю когда в режиме Призрака нажимаешь две кнопки, идет звук ора из геймпада. Эпично

    • @user-sp8fi2zv2v
      @user-sp8fi2zv2v 20 дней назад

      Потому что у Days Gone нет PS5 версии, она идет по обратке с PS4.

    • @TheSVFlow
      @TheSVFlow 20 дней назад

      @@user-sp8fi2zv2v да это я понимаю, про это и речь, что для Цусимы сделали, для tLoU 2 сделали (хоть и за 10 баксов, лол), а тут походу и не будет

  • @dman1988
    @dman1988 21 день назад +15

    Я тоже всегда любил сложность, когда и ты можешь с пары тычков вынести и тебя. К сожалению в большинстве игр именно ковыряние является синонимом высокой сложности.

    • @user-uk1zr5rq6e
      @user-uk1zr5rq6e 20 дней назад

      Особенно гов)

    • @dman1988
      @dman1988 20 дней назад

      @@user-uk1zr5rq6e второй. Первый норм был с сетом Зевса

    • @user-uk1zr5rq6e
      @user-uk1zr5rq6e 20 дней назад

      @@dman1988 Там уровень сложности просто делает врагов ультра жирными, и, по крайней мере до энд гейма, врагов приходится ковырять

    • @dman1988
      @dman1988 20 дней назад

      @@user-uk1zr5rq6e ну во втором да, в первом не так сильно, там с сетом Зевса самое оно, я помню Муспельхайм проходить было одно удовольствие, а во втором уже нудятина

    • @alekseysviglo5719
      @alekseysviglo5719 20 дней назад +1

      ​@@dman1988Сет Зевса ты чуть ли не в энд гейме собирал, если вообще собирал

  • @TOP_DEGROD
    @TOP_DEGROD 21 день назад +30

    Оооо сиплый высокородный ситх-самурай подъехал вновь трынькнул в колокольчик. Такое мы однозначно смотрим и лайкаем авансом.

  • @emprrsfloret8693
    @emprrsfloret8693 21 день назад +11

    Тсусима на кошмаре это именно то экшн рпг в открытом мире, которое я хотел. Красиво, хардкорно, и иммерсивно

    • @user-uk1zr5rq6e
      @user-uk1zr5rq6e 20 дней назад

      Да не так уж и хардкорно)
      Просто боевка раскрывается и, да, имерсивность появляется

    • @alastar5107
      @alastar5107 14 дней назад

      @@user-uk1zr5rq6e да да) ласт боссы не хардкорные

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 21 день назад +66

    28:30 Если бы дядя прочитал "Первую научную историю войны 1812 года", многих ошибок можно было бы избежать, включая time paradox'ов.
    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @tylersj
    @tylersj 17 дней назад +3

    Шикарно!) Отдельное спасибо за танец между каплями дождя))) 19:48

  • @wanirenwaniren1723
    @wanirenwaniren1723 7 дней назад +1

    За Подерев'янського лайк от РДК и дело от ФСБ. "Неосознав кто ты есть - невозможно стать самураем"

  • @SoundAndMay
    @SoundAndMay 21 день назад +40

    Видос про академию очень хотелось бы :(

    • @ziggi9550
      @ziggi9550 20 дней назад +3

      Поддерживаю, даешь классику! А не вот это вот все...

    • @user-sq7uz1iv2c
      @user-sq7uz1iv2c 20 дней назад +1

      пиздец как хотелось бы

  • @TheMrAlex32
    @TheMrAlex32 21 день назад +52

    "Призрак Цусимы" - одна из тех прекрасных игр, в которые хочешь ИГРАТЬ, а не смотреть, как кино или читать, как книгу. Хочу пройти её до конца, чтобы это прекрасное приключение за Дзин Сакая было полноценно закончено. Еще бы время было бы достаточно...

    • @thefr3sh
      @thefr3sh 21 день назад +1

      вот прям да, подписываюсь под всеми твоими словами

    • @Fizik298
      @Fizik298 20 дней назад +1

      Твоя подпись никому не нужна
      ​@@thefr3sh

    • @nikitazubat982
      @nikitazubat982 20 дней назад

      Твоё мнение тоже​@@Fizik298

    • @Fizik298
      @Fizik298 20 дней назад

      @@nikitazubat982 Как и твоё

    • @nikitazubat982
      @nikitazubat982 20 дней назад

      @@Fizik298 тебя в школе били? Чё такой негативный?

  • @Gustavofring916
    @Gustavofring916 21 день назад +74

    Новое превью?!😮

  • @pisiapopa
    @pisiapopa 21 день назад +13

    Шла третья минута ролика, заржал в голосину))))

  • @lemangracios8726
    @lemangracios8726 19 дней назад +1

    Каждое следующее видео все более качественное и интересное, с более прикольными шутками. Словил эстетическое удовольствие

  • @user-hx9fr1ju1o
    @user-hx9fr1ju1o 20 дней назад +9

    > Ведьмачье чутье или визор Бетмана
    Ну зачем так обесценивать достижения Ассасин Крид? Я понимаю, что серия стухла, но до всех бетманов и ведьмаков это называлось орлиное зрение

    • @user-rb9kb2dt8x
      @user-rb9kb2dt8x 13 дней назад +1

      Если Юбикам можно обесценивать ассасина, то почему нам нельзя?

  • @Veritasic
    @Veritasic 20 дней назад +7

    Дрю: к трёхчасовым видео я пока ещё не готов!
    Я: "пока ещё" ... Звучит многообещающе)

  • @lietopisez
    @lietopisez 21 день назад +3

    Хочу поставить отдельный, дополнительный лайк за танец между каплями дождя!😂😂😂

  • @user-zy7qf8co5c
    @user-zy7qf8co5c 21 день назад +4

    Ооо, те самые смертельные брызги водички в дуэлях. На 30+ трае просто смирился с тем, что эта вода соленая, а ты же призрак, и поэтому она тебя дамажет

  • @sts8089
    @sts8089 20 дней назад +3

    Блистательно, шикарно и безумно угарно 😂

  • @SssuperLive
    @SssuperLive 18 дней назад +9

    доступ по ссылке) ну дрю ну гонишь только эксклюзивчик для пк богов

  • @boikiserr
    @boikiserr 20 дней назад

    Спасибо Дрю за еще одно длинное видево) Мы ценим это!

  • @7envoy7
    @7envoy7 21 день назад +4

    Спасибо Дрюзай. Очень приятный формат вышел.
    И я по сей день крайне удивлён факту, наскольку иногда АААА студии игнорят значимость анимаций. Красивая и качественная анимация, даже при не самой красивой картинке, может дать очень много имерсивности и импакта. Играя в подобное, ты веришь происходящему, а твой интерес к малозначимым/основным механикам может притягиваться аки магнитом.

  • @fluyder6650
    @fluyder6650 20 дней назад +3

    Дрюзаю нужно кормить подписчиков контентом, чтобы кормить жену, чтобы она кормить Дрюзая.

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 21 день назад +8

    Дарова пацаны, всем удачи

  • @leomysky
    @leomysky 20 дней назад +1

    Отличное видео, Дрю!
    Очень круто
    В голос с хокку в конце)

  • @user-bn7dz5sx1h
    @user-bn7dz5sx1h 21 день назад +1

    "Энергия Ки чечёт из одобрения."))

  • @user-so8br5kg5n
    @user-so8br5kg5n 20 дней назад +4

    - отсутствие микро транзакций
    - уникальная стилизация, отражающаяся как геймплейно так и визуально
    - глубокая продуманная боевая система
    - сюжет, катсцены, постановка, эффект боевика, юбики на это все забили со времён Синдиката
    - стелс механики, позволяющие быстро убивать противника + использование гаджетов (да в мираже вернули, но это была разовая акция, больше миража не будет)
    - иной подход к механикам собирательства, оно интересно и эстетически приятно
    - ИИ я охуел когда монголы начали шерстить лагерь, действовали сообща, разбивались по двоя и прикрывали друг другу спину в поисках меня. Сравните это с действиями болванчиков юбисофт которым вообще на все пофиг, обнаружили труп, через 30 секунд возвращаются к своим делам. Это всё ещё не last of us 2 но довольно близко

    • @user-xr8lp5yh7e
      @user-xr8lp5yh7e 20 дней назад +1

      -Большое количество однотипных активностей на карте
      -Дополнительные задание, которые копируют ведьмака 3 и ассасина разом. Сходи убей монголов или исследуй локацию, убей монголов.
      -Обычный сюжет без запоминающихся персонажей
      -Болванчики возвращаются к своим делам не через 30 секунд, хорошо, а через 40.
      Цусима имеет во многом те же плюсы и минусы, что те же истоки или одиссея, за исключением боевой системы.

  • @user-yv2lx6ye3l
    @user-yv2lx6ye3l 20 дней назад +3

    Даёшь Jedi Academy!! Лучший слешер по ЗВ!

  • @nikitache2664
    @nikitache2664 20 дней назад +1

    Тоже стал играть в Цусиму по наитию на максимальной уровне сложности. Получил незабываемый опыт и даже быстро привык относительно.
    Полное погружение в самурая из диванного сонибоя.

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 20 дней назад +1

    Ничё себе заявления про Академию. Конечно хотим. Такое на канале редкость, я бы с удовольствием глянул😊

  • @Joseph_Vaison825
    @Joseph_Vaison825 21 день назад +3

    3:45 ААХАХХАХАХАХККХ, ДЖЕК ВОРОБЕЙ, ОРНУЛ

  • @dardlee
    @dardlee 21 день назад +7

    Андрей, ты удивляешь. Я не ожидал, что ты сделаешь новое превью!...

  • @user-rr3gd4pc9p
    @user-rr3gd4pc9p 21 день назад

    Даже без упоминания ясуки обошлось. Лацк

  • @IamFromKZ
    @IamFromKZ 21 день назад +1

    Это видео вдохновило меня допройти игру на максимальном уровне сложности! Не думал, что он правда такой кайфовый. Спасибо и удачи тебе, Дрю!

  • @RedFatDragon
    @RedFatDragon 20 дней назад +3

    Даёшь полную версию Песни Ёсида

  • @user-ed3ou4dp9s
    @user-ed3ou4dp9s 21 день назад +3

    Про Бройлер 747 поймут не все.... Другая эпоха... Эх....)))

    • @dutchvanderlinde9304
      @dutchvanderlinde9304 21 день назад

      Организую вокруг этого комментария кружок старых пердунов, смотревших тележурнал "Каламбур" в годы его выхода. Че, мужики, как спина, как колени? Я вот сустамед жабьим камнем мажу.

  • @Leon-hg5yz
    @Leon-hg5yz 21 день назад +1

    Дрю, как всегда, отличный материал и подача, спасибо!

  • @Tenebrae_Emoniel
    @Tenebrae_Emoniel 21 день назад +2

    Рассказ Дрюзая мне сильно напомнил мои ощущения от последней сложности Metal gear rising. А рассказ про сюжетных боссов это история про Армстронга когда ты без оружия - страдания, непонимание и ужас. (Хорошо хоть финалочка награждает все твои наработанные за предыдущие прохождения навыки)

  • @avendim
    @avendim 16 дней назад +5

    Как ветер вершин,
    Сорвался с лавиной -
    Мой царский лайк.

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988 21 день назад +3

    Я в теливизере🥰

    • @bifacial605
      @bifacial605 21 день назад

      SHTO соник и еще не прошел одиссею на 100%

    • @user-ll2vo4ej1c
      @user-ll2vo4ej1c 21 день назад

      Сонник, Одиссея на 100% где?!

  • @user-ni9kl2ox3s
    @user-ni9kl2ox3s 8 дней назад

    17:13 это было сделано по сюжету игры, по сюжету монголов много , поэтому джин становится бесчестным убийцей. Это сделано чтобы игрок ощутил , что их много, а он один и пока он гасит одного, его заберет второй , поэтому и дзин начинает убивать из теней

  • @theklausmorgen1463
    @theklausmorgen1463 2 дня назад

    😂😂😂Лучший обзор Цусимы, слушал очень внимательно каждое слово 😂😂 «Народный кормилец»😂

  • @noa1mfire737
    @noa1mfire737 21 день назад +17

    Мне очень нравится как чувствуется прогрессия в этой игре - первый раз я пришел к Рюдзо с 2 оберегами, без прокачки здоровья и меча и в каких-то биче-доспехах. Как итог - я убил его с овер 100 попытки. Во втором же акте я пришел к нему уже немного подготовившись, открыл обереги, прокачал хп и катану. Убил я его там со второго раза, и то потому что не ожидал, что у него мув-сет чуть изменится там. Ну и напоследок после окончания сюжетки я перепрошел Рюдзо в 1 акте в доспехах саругами с топ-оберегами и макс прокачкой меча, тогда этот молодой человек отъехал, буквально за 30 секунд, я пинал его также безшансово, как он меня в начале прохождения. Это на самом деле забавно, ибо все остальные боссы и он сам во втором акте вообще не кажутся сложными на леталке, т.к. к тому моменту ты уже имеешь какой-то гир и привыкаешь к боевке. Но когда я убивал его в первый раз, я реально думал "Кто ты, воин?", "Он гребаный киборг" и "Что же будет дальше, если это первый босс"

    • @user-yu6om7tn7e
      @user-yu6om7tn7e 20 дней назад +2

      ну так игра не сложная когда ты уже прокачан , тоесть начиная с 2 акта)

    • @kranfundefined
      @kranfundefined 20 дней назад

      Уважаю, тоже самое. Пришел на него вообще без каких-либо нормальных оберегов, без брони (броня странника), без легендарных перков и не вкачал ни единого перка в стойку, убил ровно на сотом трае, а после этого трая, все остальные боссы казались немощными (кроме хана, который просто максимально душный со своей ордой челов, куда я дошел без стрел, кунаев, решимости)
      Было смешно наблюдать как папич пришел полностью перефармленым на Рюдзо, человек потерял 70% кайфа от игры)

    • @temakaksthings6643
      @temakaksthings6643 20 дней назад

      Чуваки, так же в ассассинах ребята.

    • @3d-281
      @3d-281 20 дней назад

      Я вообще сражался с ним в сете Тадаедзи (лучника доспехи) и с прокачкой рассчитанной на лучника. Этот гад меня конечно взбесил, но больше всего раздражало - это то, что угольки возрождения почему-то сгорели после первого неудачного трая и мне пришлось еще и без лечилок с ним сражаться.

  • @4i4marka
    @4i4marka 20 дней назад +6

    После 1-го акта начинаешь замечать что все сюжетные и задания соратников превращаются в Пробеги 200 метров и убей 3х бомжей, конец...и только раз в заданий 5 там появляться что то более внятное по наполнению...Особенно кекнул когда 2 задания подряд от Исикавы он попал в засаду и ты бежишь за ним буквально 200 метров и спасаешь его от 3-х бомжей, на след задании повторить, 3-м задании в цепочке он уже хотя бы рядом с тобой пошел убивать 3-х бомжей. По визуалу тоже как будто бы впечатляет в 1-м акте а потом чем дальше тем сильнее тебе доходит что игра для пс4 ибо пейзажей ты не увидишь, они всегда обрезаны деревьями или кучей тумана, бегаешь 80% времени между холмов из за которых видимость на 2 метра вперед, если выходишь на открытое пространство с большим обзором то как правило там половина поля зрения пустая либо болота какие то что бы траву не рисовать и все в таком духе...по поводу пафосных сценок тоже не очень согласен, ну типа они прикольные, кадры симпатичные, но они такие мимолетные, что смотришь не на пафосные самурайские игры в гляделки а тикток листаешь. Так же бросается в глаза куча затемнений перед действиями Сакая, открой ворота - затемнение, плыть на лодке - затемнение, налить яда в кумыс - затемнение, в общем любое действие которое не убивает врага делается через затемнение. Боевка вроде прикольная, а вроде смотришь на дерево прокачки и понимаешь что это какой рудимент, типа тебе делают непарируемые удары у врагов что бы ты бувально 2-м навыком на первому часу игры научился их парировать, гениально...я конечно не играл на Кошмарной сложности но жирные враги и на средней убиваются за 4-5 ударов, либо кунай в лицо и 2 удара в спину(кунаи проходят через любые блоки и щиты врагов), либо просто прокликал кунаи и зачистил сразу половину поля боя за 4 кнопки. Игра вроде ок, с оценкой согласен, но как будто бы дальше 1-го Акта игру делали по инерции. П.с. я пока еще до конца не прошел, сейчас буквально пару заданий сделал в 3-м Акте. Душераздирающая концовка у меня еще впереди, хотя глядя на дяду наверное понятно чего ждать 😁
    п.с.с мне показалось или бабушка Масако лесба и делала шуры муры со своей служанкой?

    • @MilMilow
      @MilMilow 20 дней назад

      Меня выбесил квест за доспех, в котором необходимо было зачистить ШЕСТЬ СУКА ДЕРЕВЕНЬ и в каждой забрать по ключу. Зачем так дрочить игрока ??? Ну сделайте вы 3 деревни и босса, а не так.

  • @user-gc6sx4hl6h
    @user-gc6sx4hl6h 15 дней назад

    Потрясающее видео, спасибо братец 😊

  • @Blaze-el7kf
    @Blaze-el7kf 21 день назад

    И еще вот прям вообще видосов не было чтоб покушать, а тут в реках твой видос спустя минуту залива, кайф просто

  • @NariKuAi
    @NariKuAi 18 дней назад +4

    а почему видео по ссылке? повезло мне что в закладки добавил)

  • @valkar24
    @valkar24 20 дней назад +3

    Отличная игра! Единственное, чего мне немного не хватает, это разруба, отлетание конечностей и бошек было бы в тему в этой игре.

    • @malwin3069
      @malwin3069 20 дней назад

      Не сказать, что этого совсем нет в игре… просто в небольшом количестве

    • @malwin3069
      @malwin3069 20 дней назад

      Не сказать, что этого совсем нет в игре… просто в небольшом количестве

    • @valkar24
      @valkar24 20 дней назад

      я не заметил вообще🤷‍♂

    • @user-wh3ll1ke2u
      @user-wh3ll1ke2u 19 дней назад +1

      Максимум руку можно отрезать в стойке призрака и с помощью небесного удара и в стелсе военачальника обещглавить можно, но прям в добиваниях расчленёнки нет как нет и повреждений от катаны, кровищи навалили, но порезов нет

  • @godofthestairs3851
    @godofthestairs3851 21 день назад

    Превью выглядит круто. Прям оч профессионально

  • @propcman
    @propcman 13 дней назад +1

    23:27
    Ответ:- Тебе всегда что-то не хватает и не впечатляет. Думаю тот игры который тебя впечатляет никогда не входить. Потому что мир такой всегда что-то не хватает.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  13 дней назад

      Да, я не ребенок и меня тяжело впечатлить. Но если посмотреть больше одного видео - то может УДИВИТЬСЯ.

  • @user-kn6kh5pk2s
    @user-kn6kh5pk2s 19 дней назад +6

    А почему видео нету в списке на канале?

  • @blu_dogi9492
    @blu_dogi9492 11 дней назад +4

    МТC? :)

  • @kivarum
    @kivarum 20 дней назад

    Помню этого Рюдзо. До сих пор пыхает от его круговой атаки

  • @user-lh5ob2fq1l
    @user-lh5ob2fq1l 20 дней назад

    ты такой кайфовый, лучший способ узнать что то новое и поднять настроение

  • @Maxemad
    @Maxemad 18 дней назад +4

    реально пропало

  • @sadpanda8149
    @sadpanda8149 17 дней назад +4

    Привет от детей мгтс

    • @dutchvanderlinde9304
      @dutchvanderlinde9304 17 дней назад +1

      Дети войны из МГС? Да, потрепала их судьба, конешно.

  • @user-ck3ts7xx1f
    @user-ck3ts7xx1f 21 день назад +2

    Лучшее видео, посмотрел 3 раза уже!

  • @magicofnothing5745
    @magicofnothing5745 19 дней назад

    Пока смотрела, потеряла саперную лопатку. Придется еще раз смотреть)

  • @Hengst.
    @Hengst. 19 дней назад +4

    Что с видео то? только по ссылке нашел!!!

    • @gazzich
      @gazzich 19 дней назад

      потому что дрюзай не прочитал контракт и не заткнул ебало про политику

  • @dmitryi_litvinenko
    @dmitryi_litvinenko 21 день назад +7

    11:57 ну за подерв'янського лайк сразу

  • @mrPinkOtter
    @mrPinkOtter 21 день назад

    Да, ДА!!! Давай Академию!!! Вспомним молодость разгульную!!!

  • @KameyUA
    @KameyUA 21 день назад

    Лучший твой видос в этом году, тупо кайф. Очень приятно слушать такие разборы.

  • @kirasmile580
    @kirasmile580 20 дней назад +3

    Цусиму и высеры юбисофт отделяет пропасть. Если первое максимально авторская игра, несмотря на статус ААА, то второе это архетипичное хрючево, в котором хороши только локации
    Игра прям глоток свежего воздуха. В ней видно что геймдизайн работает и все элементы стыкуются друг с другом. Квесты может и не гениальные, но там есть и где поржать, и где подумать, и погрустить. Не было такого что я думала "ну погнали из точки А в точку Б, скипая диалоги, ради экспы". У игры есть то чего не хватает многим ААА последних лет - видение и целостность
    Видно что все участники команды работали на совесть, а не за зарплату. И это в нашу эпоху бездушных высеров игросодержащих очень дорого стоит. Не те игры Сони пытаются как флагманские продавать

    • @dornan786
      @dornan786 19 дней назад

      Хорошо что тебе понравилось, я лично квесты и сюжет в целом вообще не принял, вот особенно миссии с дедом лучником это прям сопровождение из точки А в точку Б с шизо разговорами ни о чём, прям как в ассасине.

  • @user-kn7nj8kb8f
    @user-kn7nj8kb8f 6 дней назад +5

    =ДРЮША ПОДАРИ СВОЮ ХРЮВСТВЕННОСТЬ ЗЕЛЕНСКОМУ ОН ТОП ЮТУБЕР ХЫЧ ХЫЧ ХЫЧ=

  • @user-fh2qu6yp5o
    @user-fh2qu6yp5o 21 день назад

    Твои звонки это что то на гениальном

  • @faraoflash6478
    @faraoflash6478 20 дней назад +2

    если бы меня попросили охарактеризовать боевую систему цусимы я бы назвал "жеская дрочильня пкм". Cерьезно, не надо возводить боевку в игре в абсолют. Она здесь ужасна

  • @user-js2xl5ru1s
    @user-js2xl5ru1s 15 дней назад

    Спасибо за видео, прям сердце согревает. Под впечатлением от Цусимы, просто хотелось от кого то услышать эти слова. Да, меня тоже Кадзира научил махать катаной, подготовил к третьему акту так сказать. Хороший учитель. Да, играть надо смело на максималки, более того, после кошмарного любой другая сложность уже вообще не каких эмоций не приносит. И он отлично сбалансирован, он не сложный. Он не намного сложнее обычного высокого, сложнее, но не на много. То что у врагов тоже меньше HP очень сильно помогает, а прокопавшийсь ты уже и не такой тонкий. В общем после 70 часов на Цусиме мне и добавить нечего? Только и могу сказать, что готов подписаться под каждым словом.

  • @xKingRognarx
    @xKingRognarx 21 день назад

    Ну как всегда приятно смотреть твои видео

  • @bogdanius228
    @bogdanius228 21 день назад +27

    Пиздец не обнаружен, хайп отменяется

  • @John14Marston88
    @John14Marston88 16 дней назад +9

    Он опять видео скрыл, я не могу ахахаха

    • @EriK8520
      @EriK8520 16 дней назад

      а почому?

    • @BornToSvr
      @BornToSvr 12 дней назад

      ​@@EriK8520рекламосрач

  • @Anton_RBlife
    @Anton_RBlife 20 дней назад

    Играть в Цусиму было просто великолепно. Хоть там всё так стереотипно, но зато так приятно погружает тебя будто в крутой атмосферный фильм😌

  • @alter9547
    @alter9547 20 дней назад

    По моему это самый рофельный обзор на канале😆

  • @user-iu5pf5bx2q
    @user-iu5pf5bx2q 20 дней назад +4

    Разрабы настолько же хорошо учли особенности светового меча, как разрабы ГТА учли особенности огромного фиолетового фалоиметатора. Гении

  • @user-eh8wc9qn3r
    @user-eh8wc9qn3r 20 дней назад +3

    Ох уж этот блогерский юмор🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤦🏻

  • @lookyan9743
    @lookyan9743 21 день назад

    35 минут чистого визуального самурайского кайфа

  • @artemshenev7422
    @artemshenev7422 20 дней назад

    Меня приколола тема с вызовом на дуэль, прикольная тематическая вставка из старых самурайских фильмов прям😊

    • @artemshenev7422
      @artemshenev7422 20 дней назад

      Да, вот боссы бесят канеш своей полоской хп😮

  • @ori2057
    @ori2057 18 дней назад +5

    почему ролик скрыт?

    • @dutchvanderlinde9304
      @dutchvanderlinde9304 17 дней назад

      Это тест на p_door'a: если ролик не видишь, то у меня для тебя интересная новость. ( ͡• ͜ʖ ͡• )

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 16 дней назад

      Из-за мгтс

    • @Frelom2
      @Frelom2 16 дней назад +3

      Потому что ролик был с выкупленной рекламой от МТС, они не в курсе были что Хрюзай это соевичок который выступает против России и когда до них эту информацию донесли базовички из паблика Gamergate, то они приказали скрыть ролик чтобы не иметь с ним ничего общего. Больше инфы можешь найти в самом паблике. Весьма немало соевых решили что имеют право зарабатывать на Русских и поплатились за это

  • @katurgaly1994
    @katurgaly1994 21 день назад +3

    На счет боссов. Ну они и должны быть сложными. Было бы странно если бы того же Хотун хана можно было бы убить за пару ударов

    • @Rama05ful
      @Rama05ful 21 день назад

      Хотун это здоровый мужик в ламеллярном доспехе, который, что логично, не просто пробить мечом. Но что сказать о мужиках в халатах, которые принимают десяток ударов в тушку и прекрасно себя чувствуют? А те, которые не боссы, все равно выдерживают урона больше, чем монголы поголовно упакованные в ламелляр.

    • @katurgaly1994
      @katurgaly1994 20 дней назад +1

      @@Rama05ful Тогда другой пример - Симура. Если уповать на реализм, то его должны за пару тычек убивать

    • @Rama05ful
      @Rama05ful 20 дней назад

      @@katurgaly1994 и это было бы неплохо. Сложность может заключаться именно в том, чтобы нанести хотя бы один удар, в пробитии защиты, снятии шкалы "равновесия".

  • @redrus2067
    @redrus2067 21 день назад

    Лайк за капли дождя!

  • @user-ls3jb2qg7m
    @user-ls3jb2qg7m 20 дней назад

    Ну Дрюзай, ну молодец, прям подсушился к лету, ещё и ролик неплохой выпустил

  • @Drothemen228
    @Drothemen228 21 день назад +11

    Булдждать, где война пчел 2?

  • @user-tq2qm2rx5p
    @user-tq2qm2rx5p 16 дней назад +7

    Обзоры игр от соевого релоканта такие:

  • @yagoshan_k3083
    @yagoshan_k3083 21 день назад

    АХАХАХАХАХА!!! Просто разогнутбся от смеха немогу, от такого замечательного вселенского пука) Ну это лайк господа!

  • @alexnadrvesnin1438
    @alexnadrvesnin1438 20 дней назад

    За Jedi Academy моё почтение! Когда играл, пальцы летали как у виртуоза пианиста!)))

  • @user-ik2eh7lz7s
    @user-ik2eh7lz7s 9 дней назад

    Мне нравятся видосы от Андрея про индустрию, про студии, консоли, атмосферные сюжетки или иммерсивсимы. А вот в чем его привлекают шутеры и игрушки про боевку никогда не понимал, почти все соулсоподобные проекты для меня это места где нулевая мотивация что-либо делать. Напрягаться ради того чтобы напрягаться, ну спасибо блин я пойду чем-то поосмысленней позанимаюсь. В том числе очень сильно огорчили ассасины, я как увидел в ориджине боевку(!да и еще и с циферками), ну можно сказать почти сразу дропнул, а это еще и растянулось на годы вперед. Тема "роста игрока над самим собой" спасибо мне этого и в жизни хватает, спасибо нашей вездесущей конкуренции что херачить по много часов и в реальной жизни приходиться. Наоборот хочется эскейпа, а полуспортивная самореализация это уже в оффлайне.

  • @olegzorin6701
    @olegzorin6701 21 день назад

    Дрюзай на протяжении получаса говорит о том, как весело рубить монголов

  • @moxxm1
    @moxxm1 19 дней назад +1

    На боссах броня клана самураев очень эффективно, из-за понижения входящего урона и восполнением решимости можно жить очень долго, то есть это даже лучше, чем идеальные парирования на броне чернорукого

  • @foxxis3511
    @foxxis3511 20 дней назад

    8:48 самое технологичное оборудование вплоть до зеона))

  • @illyapervushyn
    @illyapervushyn 19 дней назад

    Отличный разбор. Спасибо

  • @catsu101
    @catsu101 20 дней назад +2

    Это простая прекрасная игра по японии❤