14:31 Я вообще продолжение не ждал и считал и всё ещё считаю, что было глупой идеей продолжать такую историю. В ней просто нечего продолжать. По итогу ситуация получилась такая: - Hellblade 1 - авторское произведение; - Hellblade 2 - когда приходит Голливуд со своими миллионами и виденьем.
Соглашусь. В первой части значительной частью интереса была попытка разобраться в психологии главной героини, понять как она вообще дошла до жизни такой и как ей помочь. Когда мы это сделали, игра закончилась. Единственный способ, как вторая часть могла бы сработать, это если бы нам дали нового, незнакомого героя, которого мы бы могли открыть для себя, хотя смогли бы разрабы создать совершенно другую, но сопоставимую по драматизму историю и увлечь ей людей - вопрос открытый.
Вспомнились слова из одного обзора Kingdom Come: Deliverance про малый обзор в закрытом шлеме: "Не убоюсь зла не видя зла и тормозить тоже ничего не будет, потому что ничего не видно"
Если мне память не изменяет, кинематографичные черные полосы убирались при переходе от катсцен к геймплею аж в бородатые времена Halo Combat Evolved. Но тут геймплей слишком кинематографичен, настолько, что слово гейм в нем явно лишнее, и остается кнопочка плей видеоплеера по вкусу.
После 8 часов прохождения был озадачен вопросом что же пошло не так, почему игра ощущается отдельным набором уровней\механик, а потом в титрах не нашел на первых ролях Тамима Антониадеса и пазл сложился
Забавно, но факт: геймплей таких "кинематографичных" игр лучше всего смотрится в прохождениях на ютубе с телефона, ведь здесь можно переключить отображение в режим без полей. А иначе получается, что полоски на экране уже не только сверху и снизу, но ещё и по бокам. Это такой брееед
Я, видимо, какой-то уникум, ибо боевка игры мне зашла на все 10. Пройдя игру, раз 5-6 еще перезапускал чаптеры с боями только ради КиНеМаТоГрАфИчНоСтИ боев
@@arthur3819 потому что судя по всем ГЕНИАЛЬНЫМ решениям современных титанов игроиндустрии у них в офисах атмосфера один-в-один как в голове сумасшедшей женщины
Дрю привет! Я тебя смотрю еще с момента когда ты играл в танки) Спасибо очень приятно с утра посмотреть твои обзоры. Мое мнение об оценках играх часто сходятся с твоими. Мог бы ты сделать видео или может быть статью (или она уже есть) где ты бы выстроил твой рейтинг игр например топ 5 или топ 10 с 2018 по 2024 присваивая играм рейтинг от 0 до 10 или что-то в таком духе?
А мне очень понравилась 1 часть, настолько, что я даже проходил её несколько раз. Ждал 2 часть и жаль, что она оказалась слабее, судя по настоящему обзору, но всё равно обязательно заценю. Особенно хорошо в 1 части была передана атмосфера скандинавских мифов, интересно и достоверно рассказывались легенды, в отличие, например, от God of War, где жутко всё извратили, что кровавые слёзы текли от тамошнего сюжета. Сраный мелкомягкий опять всё испортил (((
Чем-то напомнило ситуацию со Scorn. Визуально - это невероятное Произведение Искусства, это играбельная картина. Хз, как лучше объяснить. И вот там тоже супер странный сюжет ( где фанаты нашли глубочайшие философские мысли), утомительный геймплей и головоломки. Забавные совпадения
> Плохой дмс Мне вот просто интересно, Андрюша, а хороший это какой? ДМС 4 (пол игры)? Или ДМС 5 с пс2 камерой, непропускаемым Ви и трешовой второй половиной? К слову, для ДмС даже вышло длс, а для вашей любимой обрыганной Ицуно 5 нет. Вот и думайте теперь
Обзор очень кайфовый, испытал схожие чувства во время прохождения, теперь хочется перепройти оригинал. Спасибо за историю с бывшим главой студии, теперь хоть понятно, почему так получилось
Твои ролики обычно не смотрю. Но из всех по Хелблейду второму с этим мнением максимально солидарен, даже оценку такую же поставил сам для себя. И претензии те же, прямо по пунктам со всем согласен. Вроде красиво, атмосферно местами, но нет той душевности. Да и ярких эмоций игра не оставляет после себя. Жаль что так получилось... Игру купил, но это как последняя подачка некогда любимой студии. Если вдруг закроют, то не из-за меня, сделал всё что мог так сказать.
Если их закроют - то полностью насрать на эту студию, главного грека идеолога тут больше нет да и студия не внесла никакого вклада в индустрию. Если и была у них хорошая игра - то это Энслейвд и то благодаря только Алексу Гарленду
ДантеИнферно вышел хрен знает когда, а художественно и геймплейно его всё ещё мало кто переплюнул.Вот там и история по круче, и персонажи и погружение.А хеллблейд - это возня в детской песочнице без геймплея и арок персонажей, технодемка.
Дрю, дружище, плиз сделай что-нибудь с передачей цвета камеры, думал это из-за моника, но сравнил с более старыми видео, как-то оч ярко, как будто включен HDR что-ли
Тут такой интересный момент с Unreal движком и графоном. У игры очень НУ ОЧЕНЬ узкие коридоры. Может, я что-то не понимаю, но там где игрок не может ходить - там пререндер же? Да, красивый, но пререндер. Отсюда вопрос, а хотя бы полуоткрытые карты такого качества возможны? Ощущение, что такого качества картинка пока доступна только в пререндере и очень-очень узких коридорах, чтобы по минимуму нагружать систему. И собственно прорыв получился такой себе - на трех квадратных метрах.
Случайно наткнулся на этот канал и впечатления такие что какой то наглухо пропитый дядя Вася втирает мне за что то современное и у него это очень х..о получается. Слушать невозможно, хочется прокашляться. Реально голос просто п....ц
Меня такие полоски бесили в каждом видео сколько себя помню. Зачем мне огромный монитор, чтобы четветь его показывача ченые пиксели? Раньше запл плеер в котором всегда можно было подогнать увеличение, чтобы избавитсья от полос (теряя бока, но хрен с ними), а тут в игре... которая по определению может под любое нестандартное разрешение даже подстроиться.
Насчет волн - кажется кто то никогда не смотрел на море в живую)) мне показалось что надо было прятать часть текстуры моря под песок ато оно как будто как желе накатывается на песочнк🥲
Кто помнит сколько 8 резидент стоил на выходе? Я его прошёл за 8 часов на высокой сложности собрав почти все. Да я самую малость за него не заплатил, но это не отменяет того что стоил он не 30 и даже не 50 баксов.
ДРЮ , о каких штуковинах на пол экрана идет речь??? почему стрелки твои показывают на рамки монитора? Какие черные полоск? Те что слева и справа от тебя?
В Хеллблейд, простите, лучше всего играется по накурке или под ЛСД. Когда входишь в состояние сознания героини, вообще, прям, кайф. Визуал психоделический, сюжет такой же, и в состоянии изменённого сознания игра доставляет, как и Evil within 2. На трезвую голову всё кажется маловразумительной шизой.
Вы тоже любите К И Н Е М А Т О Г Р А Ф И Ч Н О С Т Ь?
Да, сэр
СЭР ДА СЭР
ЙЕСТЕСТВЕННО!
Д А Л Ю Б Л Ю И Ч Т О?
The evil within передаёт вам привет
19:30
25-30 кадров - это не кинематографично!
24 кадра - кинематографично😎
Умом
Тише...не подсказывай им...
Это они еще 7 кадров не смотрели
По привычке прочитал: "П****Ц, 4090"
P.S. Раньше видео называлось примерно так )
4090 - ЭТО П..ДЕЦ
4090 ЭТО ПИЗДЕЦ
ПРИВЫЧКИ ЭТО П*****Ц
Пока не прочитал твой комент, то так и читал
ахахха
14:31 Я вообще продолжение не ждал и считал и всё ещё считаю, что было глупой идеей продолжать такую историю. В ней просто нечего продолжать. По итогу ситуация получилась такая:
- Hellblade 1 - авторское произведение;
- Hellblade 2 - когда приходит Голливуд со своими миллионами и виденьем.
Соглашусь. В первой части значительной частью интереса была попытка разобраться в психологии главной героини, понять как она вообще дошла до жизни такой и как ей помочь. Когда мы это сделали, игра закончилась. Единственный способ, как вторая часть могла бы сработать, это если бы нам дали нового, незнакомого героя, которого мы бы могли открыть для себя, хотя смогли бы разрабы создать совершенно другую, но сопоставимую по драматизму историю и увлечь ей людей - вопрос открытый.
Тут как со второй Last of us, нужно было вводить других персонажей и новый сюжет, без привязки к перовой части (ну максимум отсылки)
Согласен.
И близко не так. Вторая ластуха топ как раз из за происходящих событий с персонажами к которым ты прикипел. @@АлексейМокробородов-з2ъ
Но игре как раз не хватает голивудского виденья. Глядишь и сюжет бы похорошел. Как и динамика
Вспомнились слова из одного обзора Kingdom Come: Deliverance про малый обзор в закрытом шлеме: "Не убоюсь зла не видя зла и тормозить тоже ничего не будет, потому что ничего не видно"
Это чей обзор?
Гуфовский@@jcdzzz
@@kirllulyanov2011 о, спасибо, давно его не смотрел. Надо глянуть.
Прошел на одном дыхании, с уверенностью могу сказать когда нибудь пройду ее еще раз. атмосфера darkfantasy, звук и боевка всё это очень понравилось
Если мне память не изменяет, кинематографичные черные полосы убирались при переходе от катсцен к геймплею аж в бородатые времена Halo Combat Evolved. Но тут геймплей слишком кинематографичен, настолько, что слово гейм в нем явно лишнее, и остается кнопочка плей видеоплеера по вкусу.
Боевку упростили, чтоб охватить САМУЮ крупную аудиторию Геймеров с большой буквы. Игроков 3 в ряд
Которые никогда не заинтересуются такими темами.
2 полоски: Zero Tolerance на Сеге "- Подержите моё пиво"
После 8 часов прохождения был озадачен вопросом что же пошло не так, почему игра ощущается отдельным набором уровней\механик, а потом в титрах не нашел на первых ролях Тамима Антониадеса и пазл сложился
Надо было нажать фокусировку на RT , быстрее бы сложился пазл!)
Забавно, но факт: геймплей таких "кинематографичных" игр лучше всего смотрится в прохождениях на ютубе с телефона, ведь здесь можно переключить отображение в режим без полей. А иначе получается, что полоски на экране уже не только сверху и снизу, но ещё и по бокам. Это такой брееед
Смотреть что-то с телефона вообще не удобно, разве что интервью или подкасты фоном.
если альтернативы нет то нормально
Подозрительный человек гражданской наружности - это хорошо. Так же хорошо как "неустановленное лицо".
Я, видимо, какой-то уникум, ибо боевка игры мне зашла на все 10. Пройдя игру, раз 5-6 еще перезапускал чаптеры с боями только ради КиНеМаТоГрАфИчНоСтИ боев
чаптеры блядь с боями))))
Сравнение с mass effect еще никогда не было так бли... а нет было уже :)
Я только за сокращение хронометража. Люблю обзоры старого формата по 10-20 минут 😄
Дрюзай на протяжении 37 минут рассказывает о двух полосках
ДМС 2013 мне больше всего нравится из серии , кстати)
Солидарен
эта игра - симулятор работы в Юбисофте
Почему?
@@arthur3819Видимо там тоже голоса в голове появляются
@@arthur3819 потому что судя по всем ГЕНИАЛЬНЫМ решениям современных титанов игроиндустрии у них в офисах атмосфера один-в-один как в голове сумасшедшей женщины
Дрю привет! Я тебя смотрю еще с момента когда ты играл в танки) Спасибо очень приятно с утра посмотреть твои обзоры. Мое мнение об оценках играх часто сходятся с твоими. Мог бы ты сделать видео или может быть статью (или она уже есть) где ты бы выстроил твой рейтинг игр например топ 5 или топ 10 с 2018 по 2024 присваивая играм рейтинг от 0 до 10 или что-то в таком духе?
А мне очень понравилась 1 часть, настолько, что я даже проходил её несколько раз. Ждал 2 часть и жаль, что она оказалась слабее, судя по настоящему обзору, но всё равно обязательно заценю. Особенно хорошо в 1 части была передана атмосфера скандинавских мифов, интересно и достоверно рассказывались легенды, в отличие, например, от God of War, где жутко всё извратили, что кровавые слёзы текли от тамошнего сюжета.
Сраный мелкомягкий опять всё испортил (((
Блин, биноуральный звук - это что-то. Я, сидя с одним правым наушником, слышал звук в левом ухе. НЕ ШУТКА. РЕАЛЬНО
Это немного не то...
У тебя тот же диагноз, что и у гг?
Если в первой части это работало, то тут удивлять нечем, вся эта биноуральнасть превращается в обычный шум в ушах который не замечаешь
Мы против, если будет меньте полезного и познавательного на единицу нашего времени)
А так: всегда приятно посмотреть.
Спасибо за видео, Дрю. Хочу как и многие, почаще видеть тебя и слышать. Обнял братишка )
Чем-то напомнило ситуацию со Scorn. Визуально - это невероятное Произведение Искусства, это играбельная картина. Хз, как лучше объяснить. И вот там тоже супер странный сюжет ( где фанаты нашли глубочайшие философские мысли), утомительный геймплей и головоломки. Забавные совпадения
9:38 олдскулы свело
ЭТО реально почти 5 лет делали
Смотря на такие игры задумываешься почему они существуют, почему нельзя было сделать что то другое
Видос как всегда зачет👍 Спасибо, Дрю, за качественный и веселый контент) подписан на тебя уже давно и каждое видео непременно лайкаю
> Плохой дмс
Мне вот просто интересно, Андрюша, а хороший это какой? ДМС 4 (пол игры)? Или ДМС 5 с пс2 камерой, непропускаемым Ви и трешовой второй половиной?
К слову, для ДмС даже вышло длс, а для вашей любимой обрыганной Ицуно 5 нет. Вот и думайте теперь
Обзор очень кайфовый, испытал схожие чувства во время прохождения, теперь хочется перепройти оригинал. Спасибо за историю с бывшим главой студии, теперь хоть понятно, почему так получилось
полоски в тему, смотрится круто
Твои ролики обычно не смотрю. Но из всех по Хелблейду второму с этим мнением максимально солидарен, даже оценку такую же поставил сам для себя. И претензии те же, прямо по пунктам со всем согласен. Вроде красиво, атмосферно местами, но нет той душевности. Да и ярких эмоций игра не оставляет после себя. Жаль что так получилось... Игру купил, но это как последняя подачка некогда любимой студии. Если вдруг закроют, то не из-за меня, сделал всё что мог так сказать.
Спасибо тебе за обзоры, ты единственный чья подача материала меня цепляет ну и соответственно нравится))
Мне очень нравятся твои обзоры. Восхитительная аналитика. Я бы даже сказал, компетентная.
Какие красивые сейчас игры. И актриса, сыгравшая героиню, очень красивая.
Игра супер. Прошло на одном дыхании. Давно так не втягивался в игру!😊
Если их закроют - то полностью насрать на эту студию, главного грека идеолога тут больше нет да и студия не внесла никакого вклада в индустрию. Если и была у них хорошая игра - то это Энслейвд и то благодаря только Алексу Гарленду
ДантеИнферно вышел хрен знает когда, а художественно и геймплейно его всё ещё мало кто переплюнул.Вот там и история по круче, и персонажи и погружение.А хеллблейд - это возня в детской песочнице без геймплея и арок персонажей, технодемка.
Дрю, дружище, плиз сделай что-нибудь с передачей цвета камеры, думал это из-за моника, но сравнил с более старыми видео, как-то оч ярко, как будто включен HDR что-ли
Тут такой интересный момент с Unreal движком и графоном. У игры очень НУ ОЧЕНЬ узкие коридоры. Может, я что-то не понимаю, но там где игрок не может ходить - там пререндер же? Да, красивый, но пререндер. Отсюда вопрос, а хотя бы полуоткрытые карты такого качества возможны? Ощущение, что такого качества картинка пока доступна только в пререндере и очень-очень узких коридорах, чтобы по минимуму нагружать систему. И собственно прорыв получился такой себе - на трех квадратных метрах.
Случайно наткнулся на этот канал и впечатления такие что какой то наглухо пропитый дядя Вася втирает мне за что то современное и у него это очень х..о получается. Слушать невозможно, хочется прокашляться. Реально голос просто п....ц
Досмотрю видос до конца, потому что сил сердцу сиплый голос Дрю) жду с нетерпением новые видео) будь здоров и успехов в творчестве🙏
2:27, фу *ля, я уж думал это Панин
Предугадал... Именно такой, какой, её задумывали разработчики. Прям слово в слово😂
Сражаешь ты такой с огромным босом, побеждаешь его, и такой уррррааа я это сделал, а потом ааааа он же не настоящий👍👍🤦♂🤦♂
Меня такие полоски бесили в каждом видео сколько себя помню. Зачем мне огромный монитор, чтобы четветь его показывача ченые пиксели? Раньше запл плеер в котором всегда можно было подогнать увеличение, чтобы избавитсья от полос (теряя бока, но хрен с ними), а тут в игре... которая по определению может под любое нестандартное разрешение даже подстроиться.
Насчет волн - кажется кто то никогда не смотрел на море в живую)) мне показалось что надо было прятать часть текстуры моря под песок ато оно как будто как желе накатывается на песочнк🥲
НЕТ! Чем дольше тем лучше! Я по этому не покупал 2 часть, первая часть визуалом и сценарием зашла.
А есть инфа о том, какую прибавку фпс дает включение наложенных на отрендеренную картинку черные полосы?
28:17
Почему актрисы почти всегда красивее/няшнее/сэксуальнее/горячее чем их жалкие 3Д пародии? 🤔🤔🤔
Существование этой игры бессмысленно из-за God of War. Скопируй Годыч, нее, это откат в 2017 к первой части, я в игру хочу играть в первую очередь.
36:52 в этот раз я точно брошу ̶к̶у̶р̶и̶т̶ь̶ делать видео на 30-40 минут.
Дрю прорекламировал игру лучше, чем сам Филл.
А почему название "ПРОЩАЙ, 4090..."
22:35 ..Э ХОДЬБА! (раз 100 подряд нажимал на этот таймкод и угарал)
26:18 ..Ть ХОДЬБА!
Дрю, ждём обзор на Fear and Hunger обе части. :)
Ни первая ни вторая часть не заинтересовала, но посмотрел видос и поставил лайк из-за уважение к Дрю вещает он как всегда интересно!
А, так это еще один масэфект2? А база там тоже есть получается?
Давай только не надо наезжать на Уголька! На мой взгляд это наиболее мудрый и адекватный персонаж компьютерной игры ever.
Плавная боёвка - это вот эти секундные паузы в анимации при блоке/ударе? Да уж, плавнее только в пошаговых РПГ.
Я бы не стал задвигать про зону комфорта женщине с мечом в руках😅
Кто помнит сколько 8 резидент стоил на выходе? Я его прошёл за 8 часов на высокой сложности собрав почти все. Да я самую малость за него не заплатил, но это не отменяет того что стоил он не 30 и даже не 50 баксов.
"25 фпс - это не КИНЕМАТОГРАФИЧНО! Это МАЛО ФПС!"
Меня прорвало 😂
Джиниус! Мои голоса а голове рады выходу обзора , и полностью согласны с тобой !)
Про бомбу было сильно, мои аплодисменты.
Не, ну графика в 3м переиздании второго масс эффекта ну прям да... 🤖
Шикарная игра, очень понравилась.
Играл на Xbox series s, все отлично, в пк стоит 4070s, вообще пофиг на нее, когда есть консоль
что за музыка на 36:27 ?
Такая классная подводка к рекламе сервиса "Ясно", но где же ссылка?
Как по мне в случае Hellblade 2 полосы не сильно мешают геймплею, ведь как можно помешать тому, чего нет
музыка с финала 1 части❤❤❤
Бля, на пересказе первой Сенуи чет аж заплакал)
обидно мне за еще одну вскоре закрытую студию... Прощайте, ниндзи... (удивлюсь, если мелкомягкие их не закроют)
Уже дали добро на 3 хелблейд, так что ближайшие пять лет не закроют
@@ANKHZONE не знаю даже, хорошая ли это новость :D Но что не закроют - рад.
@@TheAngryHumster плакать надо, они ещё один хелблейд сделают, а он себя исчерпал ещё на первой части(
Как это видео покороче? Это тоже самое что поставить пол лайка.
Да хорошая игра, прошел с большим удовольствием, напомнила чем-то орден от Сони, по поводу полос вообще их не заметил был сильно увлечён геймплеем
Разрабы решили сыграть на упреждение и уничтожили себя сами до Фила
на монике 21:9. полоски будут?
Ты ошибся, у игры целых 2 абсолютно уникальных черты.
Бедная инди студия Майкрософт....
Ещё мы что пришли в игру играть или фильм смотреть, зачем нам кинематографичность, или игры не самодостаточны, что им требуется быть пародией на кино?
Сюжетный твист: у большинства пукасосов без этих полос тоже будет 15 фпс
Обзор продолжительностью в 1/6 игры
ДРЮ , о каких штуковинах на пол экрана идет речь??? почему стрелки твои показывают на рамки монитора? Какие черные полоск? Те что слева и справа от тебя?
да прибудет с тобой фантазия да убудут прокрастинации, всё Ровно опоздал ,поэтому просто удачи.
А почему же ты не прошел Lies of P? Где Lies of P это пи...ец?Непорядок!!!
Угарнул с Суицидальной миссий, ЛАЙК!
Довольно кинематографичный обзор. Определенно лайк!👍
Можно сравнить, но не будешь - с атакой титанов))
Мы не против, но за короткие видео будем ставить только пол лайка
Люблю этого щекастика
В Хеллблейд, простите, лучше всего играется по накурке или под ЛСД. Когда входишь в состояние сознания героини, вообще, прям, кайф. Визуал психоделический, сюжет такой же, и в состоянии изменённого сознания игра доставляет, как и Evil within 2. На трезвую голову всё кажется маловразумительной шизой.
Объективно, это лучшее, что майки высрали за последний год. Могло быть и хуже
А при чём тут "прощай, 4090"? Кликбейт...Андрей, подвязывай.
Осмелится ли кто-то посчитать сколько раз в видео было произнесено кинемотагрофичность)
03:50 Та бдь, а Андрей Успех... где?
Мусье, где хранятся ваши разговорные стримы?
Посмотрев минуту видоса, заболели глаза от двух полосок
Что что с хронометражём? Теперь все видосы будут от 40 минут? Я так и знал.
ув.Дрю, что по Манор Лордс?
А что плохого в простых дуэльных схватках, должна быть альтернатива тем же соулсам, и в принципе это косается всей игры, мне игра понравилась.
Сэр, это не баннеры для рекламы, это _каше_ (читать как "кашЭ")! Не подавайте издателям идеи!