Compilation of Aircraft Carrier Launch Scenes in Games

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  • Опубликовано: 10 июл 2024
  • 空母発艦シーンなどのしびれるシーンをお楽しみください!
    • グランツーリスモ 歴代ピットイン集 Gran...
    • ゲームをカオスにした恐怖の超兵器!
    • 嘘だろと思ったゲームの場面
    ◆AnTytleチームメンバー募集↓
    ・大学/専門学校/社会人の方
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    00:00 アフターバーナークライマックス
    00:15 超時空要塞マクロス
    00:41 エースコンバット04
    01:10 Over G
    02:08 エースコンバット7
    03:23 トップガン
    03:45 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
    04:35 Carrier Landing HD
    05:08 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
    05:58 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
    06:12 重装機兵ヴァルケン
    06:33 アーマード・コア フォーアンサー
    07:50 バトルフィールド3
    効果音:
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    #AnTytle #アンタイトル #アーマードコア
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Комментарии • 741

  • @AnTytle
    @AnTytle  Год назад +90

    皆さんのしびれる発進シーンといえば何を思い出しますか?
    グランツーリスモ 歴代ピットイン集
    ruclips.net/video/ML47ob1T_lo/видео.html
    ゲームをカオスにした恐怖の超兵器!
    ruclips.net/video/MtQHJwon28M/видео.html
    嘘だろと思ったゲームの場面
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    00:00 アフターバーナークライマックス
    00:15 超時空要塞マクロス
    00:41 エースコンバット04
    01:10 Over G
    02:08 エースコンバット7
    03:23 トップガン
    03:45 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
    04:35 Carrier Landing HD
    05:08 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
    05:58 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム
    06:12 重装機兵ヴァルケン
    06:33 アーマード・コア フォーアンサー
    07:50 バトルフィールド3
    ◆AnTytleチームメンバー募集↓
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    • @user-hf7lh1gw3i
      @user-hf7lh1gw3i Год назад +3

      A.C.E.2
      メインの機体を選びサポートを2機選択してアルビオンのカタパルトから発進❗️
      振動を🔛にするとコントローラーがブルブル震える感覚に好き‼️

    • @xel7868
      @xel7868 Год назад +4

      メタルブラックの発進シーンが音楽とシンクロしていてとても印象深いです
      あとエスコン7やEVE: ValkyrieなどのVR作品もよかったですね

    • @SRDMSK
      @SRDMSK Год назад +6

      ACE1のOPでドラグナー1型の発艦シーンです
      ruclips.net/video/loW9TtuJK-E/видео.html

    • @ppop2010
      @ppop2010 Год назад +1

      「鉄騎」ですね

    • @user-ho4rz4ze4s
      @user-ho4rz4ze4s Год назад +7

      エースコンバット5の最後のケストレルからの発艦です

  • @Marutapi_Frog
    @Marutapi_Frog Год назад +872

    エースコンバット5の「空軍機でも無理矢理発艦させる」からエースコンバット7の「5での経験から緊急時に空軍機を発艦させられる仕様であり、ついでに空軍機も含めた輸送任務中の艦だった為F-22だろうがA-10だろうが発艦出来る」という設定が好きだ

    • @user-ee4kn2og9c
      @user-ee4kn2og9c Год назад +263

      うろ覚えですけど、機体選択画面で「どんな機体でも必ず飛ばしてやる!ここ一番って機体を選んでくれ!」と言われ、発艦では「絶対射出してやるからな!カタパルトがイカれてもかまうもんか!」みたいなこと言ってくれるんですよね。発艦自体は割りとあっさり目でムービーシーンなどはないんですけど、あの台詞は最終決戦に向けて気分を高揚させてくれて大好きです

    • @toy7672
      @toy7672 Год назад +162

      そして最後にトリガーを送り出す船の名前が「アドミラル・アンダーセン」…泣きますわ

    • @bookseed8149
      @bookseed8149 Год назад +91

      ケストレルからの最後の発艦がめっちゃ好き

    • @user-bt9bm4px9i
      @user-bt9bm4px9i Год назад +54

      エスコンならではの世界観というか、そういうメカ的な仕様良いですよね

    • @zunda1873
      @zunda1873 Год назад +55

      その後の艦長の語りが………
      (感涙)

  • @adf-11fraven
    @adf-11fraven Год назад +359

    エースコンバット7の発艦シーン、左右を見るとデッキクルー達が敬礼をしたりして見送ってくれてるのが好き

    • @rabbit07236
      @rabbit07236 4 месяца назад +2

      世界が不可逆に変わってしまうかどうかの戦いだからね

  • @user-qz4qq6oq3l
    @user-qz4qq6oq3l Год назад +370

    やっぱりBF3の発艦シーンは他とは一線を画すモノがある
    当時コレを見た人は衝撃を受けただろうな…
    今でも通用するクオリティだと思うわ…

    • @user-lv2uo9hx3x
      @user-lv2uo9hx3x Год назад +62

      あれはマジで本物と同じ発艦シーンやったな あれを経験出来るbfの新作また来ないかな?

    • @user-qz4qq6oq3l
      @user-qz4qq6oq3l Год назад +47

      @@user-lv2uo9hx3x
      次回作はBF4の制作陣が開発に携わってるそうなので、期待は出来そうです…

    • @user-lv2uo9hx3x
      @user-lv2uo9hx3x Год назад +6

      @@user-qz4qq6oq3l おお!それは楽しみですね!

    • @user-py7ui4vf5e
      @user-py7ui4vf5e Год назад +30

      @@user-qz4qq6oq3l もう次回作の話が出てるのか...
      そして2042をやってる人は居ないのか?

    • @user-bu6wn1sd9x
      @user-bu6wn1sd9x Год назад +41

      2042とかいう虚無

  • @ajtwd658
    @ajtwd658 Год назад +114

    どのゲーム関係なく戦闘機が轟音たてて離陸するのはかっこいい。

  • @user-yo4mr2nf6q
    @user-yo4mr2nf6q Год назад +435

    エスコン7の発艦シーン、nationの文字に三本線が描かれる演出がニクいんだよね。
    国家の枠組みを超えた決戦でもあり、国家による世界秩序の終焉(3の世界)を予感させる良い演出だと思う。

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад

      逆に無人機、地上戦、無実の罪着せられてまで記憶の残らない粗大ゴミゲー素晴らしいなんて貴方の頭おかしいですよ❓️

    • @mannschnee8016
      @mannschnee8016 Год назад +51

      企業そのものはなくなれど、意思と技術力・人員がおそらく流れ着いたであろうグランダー社はやはり恐ろしい…

    • @yuuki3429
      @yuuki3429 Год назад +60

      ちなみにその少し前、 2:49と 2:50 の間あたりにnationの文字が現れる前に一瞬だけ、THE SKY IS CONNECTEDと書かれてます。“空は繋がっている”。エスコン7のテーマは空は一つにつながらないなので、これもまた素晴らしい演出ですね

    • @user-mj7eq1bx4e
      @user-mj7eq1bx4e Год назад +14

      ​@@yuuki3429
      ​それを考えると空が一つに繋がらないのは国家という3本線のせい…って解釈出来るな

    • @yuuki3429
      @yuuki3429 Год назад +24

      @@shujumi0391 我らが大馬鹿野郎ですしそりゃあ……ねぇ?

  • @MIDORInoKYURI
    @MIDORInoKYURI Год назад +288

    エスコンは沈む船の上だろうか空軍機だろうか意地でも離陸させてくれる神ゲー
    vrはまじで臨場感がえぐい

    • @Noone-tb7eh
      @Noone-tb7eh Год назад +70

      自室であぐらかいてプレイしてたのに、敵機との追いかけ合いに熱中しすぎて水平感覚が怪しくなって気が付いたら横倒しにすっこけてた俺が通りますよ・・・

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j Год назад +9

      くっそ解る。
      VRミッションの方やったけど、まじで素晴らしかった。伸び代はまだまだある。

    • @oxcastletony3629
      @oxcastletony3629 Год назад +13

      @@Noone-tb7eh
      現実でも死亡事故になるやつじゃん

    • @user-bx7ht4gi1u
      @user-bx7ht4gi1u Год назад +5

      @@user-tc2jl7dx9j あれは楽しかった

    • @Noone-tb7eh
      @Noone-tb7eh Год назад +14

      @@oxcastletony3629 まさに。お座敷あぐらプレイですらああなるんだから、実機に乗ってる方々がなるのは当たり前だよなとその時思い知りました。でも最高に楽しいのですよVRプレイ。

  • @user-qz8bg4rr5m
    @user-qz8bg4rr5m Год назад +316

    特別枠でACfAが出てくるとは思わなかった
    実写と思える位に作り込まれたCGに震えた記憶がある
    カタパルト射出からVOB点火まで最高だった

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад +18

      6の仕上がりが楽しみですね‼️

    • @user-xo8yr2ks5e
      @user-xo8yr2ks5e Год назад +11

      ACfAやで(小声)

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад +2

      ​@@user-xo8yr2ks5e 今年の3ヶ月後の気になりません❓️6の

    • @user-qz8bg4rr5m
      @user-qz8bg4rr5m Год назад +7

      @@user-xo8yr2ks5e
      言われて気がついた
      あざます

    • @user-nm3kp3hx8d
      @user-nm3kp3hx8d Год назад +18

      どんな企業連の足の引っ張り合いを見せてくれるのか楽しみで仕方ありませんねぇwww

  • @akirasai7616
    @akirasai7616 Год назад +52

    PS2時代のガンダムゲーは気合とロマンに溢れてたよなぁ……
    どうしてこうなってしまったんや……

  • @kantokuf9730
    @kantokuf9730 Год назад +24

    マジでBF3の発進シークエンスは当時鳥肌たったしビビったのを覚えてる

  • @user-uj8gn4jr6y
    @user-uj8gn4jr6y Год назад +16

    こう見るとトップガンのシーンが後の戦闘機の発艦時の演出にどれほどの影響を及ぼしたのかがよくわかるな

    • @user-mw2nu1ov8w
      @user-mw2nu1ov8w Год назад +6

      あの映画はいろんな方面に影響しましたよね、映画だけでなくゲームやアニメなどにも。

    • @user-kv5bz6fo7n
      @user-kv5bz6fo7n 5 дней назад

      カタパルトから射出されてAB吹かして高度上げていく途中で、ロールしていくのフライトシムやフライトシューティングとかで
      空母からの発艦演出が有る時に、ついついやってしまうよなw

  • @takak2744
    @takak2744 Год назад +28

    アフターバーナーやフラップの動きもさる事ながら、愛おぼえていますかのマクロスの空気の揺らぎって演出が一番好きだ

  • @matchaicetabetai
    @matchaicetabetai Год назад +60

    BF3の発艦とHALO降下は当時にしては遥かに先進的な描写だった
    ゲーム史に残る名シーンと言っても過言ではない

  • @user-mq4qi9hk9e
    @user-mq4qi9hk9e Год назад +32

    PS2のめぐりあい宇宙はこのデモシーン全部がカッコいいんだよね

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад +1

      此れを越えるガンダムゲームはないですよね

  • @meron1844
    @meron1844 Год назад +18

    今も言われてるけどBF3は何十年後の人間にこの時代に今と変わらないクオリティなのヤバいって言われるシーンよな

  • @kunii112011
    @kunii112011 Год назад +43

    3:45
    愛・おぼえていますかは、マジでOPの発艦シーンがかっこいいのよ。
    新規アニメーションってのも有るけど、やっぱ細かな細部まで拘っているのが良い😊

    • @user-bm1ql6bx3u
      @user-bm1ql6bx3u Год назад +9

      発艦した直後のプロメテウスが一撃で撃墜されて沈没するのもカッコいいんですよね。

    • @MikoMisa3510
      @MikoMisa3510 Год назад +18

      発艦した直後に若干機体が下がるところ含めて全てがかっこいい

  • @user-vu3yp9uo7w
    @user-vu3yp9uo7w Год назад +30

    BF3の発艦シーンはBF3のテーマソングが流れるだけでもう最高なんだよなぁ。

  • @yasai-
    @yasai- Год назад +68

    エスコン7とBFのは何回みても鳥肌立つ
    エスコン7は雰囲気がエモいし、BF3は没入感がエグい
    これが戦闘機メインのゲームではないってのが凄い

  • @user-oh5cq3ji5f
    @user-oh5cq3ji5f Год назад +15

    フィロソマの発艦シーンからの大気圏突入は何度も魅入ってしまう

    • @ryus1629
      @ryus1629 Год назад +1

      ストレガは本当に美しい戦闘機ですよね

  • @user-bt9bm4px9i
    @user-bt9bm4px9i Год назад +83

    ホワイトグリントの発進シーンはマジで神がかってる。
    それでいてオープニングの3Dモデルは過去作やソウルシリーズのオープニング等から一部使い回して制作経費抑えてるのも企業努力って感じする。

  • @account-cs6th
    @account-cs6th Год назад +52

    「戦場の絆」っていうサ終したガンダムのゲームの出撃シーンが個人的にかなり印象に残ってます
    連邦vsジオンの両陣営や戦うステージによって出撃画面が毎度異なるのもとても臨場感があったなぁ…

    • @shiromiraikonenn8168
      @shiromiraikonenn8168 Год назад +4

      IIになってから全然やらなくなりました…

    • @user-zx3wn3zu9n
      @user-zx3wn3zu9n 11 месяцев назад +6

      戦場の絆はジャブロー地上のジオン側出撃でガウからの降下を再現してたのが感動しましたね

    • @sugishitaq5
      @sugishitaq5 4 месяца назад

      ver3の連邦発艦好きだった。コクピット閉じるとこからかっこよかった

  • @user-et9fs3by5k
    @user-et9fs3by5k Год назад +51

    SSマクロスはこのために新規で書いたアニメだからほんと贅沢だよね… 宇宙戦闘機だったらCoDIWもギャラクティカのリスペクトある発艦が熱いし 毎度異なるギャラクシーフォースⅡやギャラクティックストーム、シルフィードのOPとか…

  • @user-es6gz9rg9h
    @user-es6gz9rg9h Год назад +20

    船のひとのハンドサインとか敬礼とかめっちゃ好き

  • @user-ml3hh7ld1b
    @user-ml3hh7ld1b Год назад +34

    個人的にはエスコン5でケストレルと合流してからの初発艦のシーンがマジで印象深いんだよな。クルー同士の会話がホントに良い

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Год назад +19

    初見だけどアフターバーナーの「いちいち演出なんかいらねぇからさっさとゲーム部分を始めさせろ!」
    みたいなせっかちさんもお待たせさせないスピード感好き

  • @A33_332nine
    @A33_332nine Год назад +34

    エースコンバット7のラスト発艦シーンは正直、綺麗な発艦をラストしたかったって言う開発者の気持ちあるだろ!って笑いながら感動で泣いた!最高に楽しいストーリーだった

  • @user-iy1ok8yv8z
    @user-iy1ok8yv8z Год назад +14

    エスコン5の高速道路からの最後の出撃が好き

  • @user-tc1ge8qq9i
    @user-tc1ge8qq9i Год назад +242

    プレイヤー視点だとエスコン7のVRでのスクランブル発艦を超えるものはないよ。発艦する瞬間にマジで鳥肌立つ

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад

      ストーリーはゴミ

    • @fromnow89
      @fromnow89 Год назад +32

      マジこれ。
      まるで自分一人のために戦闘機、空母、クルーが準備されたみたいで感動した。

    • @Veist
      @Veist Год назад +8

      わかる、なんならフリーフライトで飛んでるだけでも楽しい

    • @user-ku9xm2kq3k
      @user-ku9xm2kq3k Год назад +17

      VRモードはおまけ感あったけど全体的に格が違いすぎた
      次作はもっと色んなステージできる様になる事を祈る

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j Год назад +9

      VRの方ホントにエグかったし、クソ面白かった。
      もっと沢山のミッションやりたかったわ。VRミッション。

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko Год назад +13

    ホワイトグリントのV.O.B発進→飛翔→パージのムービーはマジで鳥肌モノだった
    いっちばんリアルで臨場感あるのはBF3だね、いまだにこれを越える発艦シーンは無い

  • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
    @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA Год назад +43

    ガチでBF3の発艦シーンは凄すぎるよな実況者様の動画でしか見たことないんですがほんと鳥肌ものでしたわ

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi Год назад +6

    空母からの発艦はロマンに溢れてますねぇ
    作る側の熱意と意気込みが感じ取れます

  • @uaaaaer
    @uaaaaer Год назад +11

    fAのPVのグラフィックはまじで革命だったな

  • @user-kp9tz7lu8b
    @user-kp9tz7lu8b Год назад +18

    BF3とACfaの発進シーンは昔とは思えない出来だよね

  • @user-mv9po7jn2x
    @user-mv9po7jn2x Год назад +12

    BF3の時は本当に鳥肌が立った

  • @AC--dcven
    @AC--dcven Год назад +15

    ACfAは卑怯だぜ……(賞賛)

  • @juuyuu5439
    @juuyuu5439 Год назад +11

    知る人ぞ知るOver Gをここで見れるとは思わなかった
    エナジーエアフォースシリーズやり込んでた身だから嬉しい...

  • @kscadenza--7014
    @kscadenza--7014 Год назад +6

    戦闘妖精雪風の発艦シーンがすごい好きなんだけど無かったのが悲しいwww

  • @grenade_rebel563
    @grenade_rebel563 Год назад +15

    発艦とは違うけどAC5のSOLG戦の高速道路使った離陸が個人的大好き

  • @user-pr7cq9iu1n
    @user-pr7cq9iu1n 10 месяцев назад +30

    先月、彼女が僕から発艦してゆきました

    • @user-gs7zc2qy6i
      @user-gs7zc2qy6i 23 дня назад +1

      元気出して(10ヶ月後ですまない)

    • @オーデス_O12
      @オーデス_O12 17 дней назад +1

      まあまあ元気だせ

    • @user-pr7cq9iu1n
      @user-pr7cq9iu1n 15 дней назад +2

      ありがとうございます元気出ました
      後々確信したのですが、どうやら当時から彼女にはすでにマクロス2番艦がいたそうで発艦の足でそのまま2番艦に着艦した模様

    • @adadajajadad
      @adadajajadad 7 дней назад +2

      もうミサイル発射できないね

    • @user-pr7cq9iu1n
      @user-pr7cq9iu1n 4 дня назад

      @@adadajajadad
      そうなんです、悲しいことです。
      最近はVRを導入し仮想シミュレーション上で発射試験だけは欠かさずに続けているのですが…

  • @OBNGR
    @OBNGR Год назад +7

    めちゃくちゃ凝っててとんでもなく美麗って訳じゃないけど、ACE3の発進シーンは心躍る物があって大好き

  • @user-gy9tk3ev3x
    @user-gy9tk3ev3x Год назад +11

    アフターバーナーシリーズはこの発艦から即戦闘あってこそ(BGMの盛り上がりとセット)な中、
    リバイバル版でもあるクライマックスは短い限られた尺で欲しい部分を全部やってる辺りが流石。
    早回し気味もスクランブル発進の全力疾走やキビキビ動くプロっぽさに見える良いカットですよね。

    • @neko_stoker_ytb
      @neko_stoker_ytb Год назад +5

      この動画のは旧作版BGM「Final Take Off」にしてるあたり"理解(わか)ってる"な…

  • @kizimaru
    @kizimaru Год назад +10

    オペレーターとのやり取りがあると没入感が深まってより痺れるんですよね…

  • @user-jq9qv1sj1j
    @user-jq9qv1sj1j Год назад +13

    マクロス出してくれるあたり他と違って投稿の質が高い

  • @user-gq8ez7dc2g
    @user-gq8ez7dc2g Год назад +5

    アフターバーナーは本当にワクワクが止まらない発進シーン!
    ゲーセンで遊んだ時は凄い楽しくて釘付けになりました。

  • @marbles8007
    @marbles8007 9 месяцев назад +3

    0:00 最初にアフターバーナー持ってくるのセンスある!!

  • @ssy924
    @ssy924 Год назад +3

    ボーダーブレイクの輸送機からの発進シーンがいいよね
    GO郎に合図をもらって出るのが最高なんだよ

  • @user-rq3ug2bg5w
    @user-rq3ug2bg5w Год назад +7

    エースコンバット7の発艦シーンが、一番好き、哀愁さや困難な問題に向き合う時に見ると、
    頑張りたいと思える

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa Год назад +63

    戦場の絆1の巨大モニターによる一人称出撃シーンの臨場感を超える出撃は他のゲームには無いと思ってる

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Год назад +10

      恥ずかしくてセリフ言ったりは出来ないけど、未だに発進時に意味もなくペダル踏んだりはしちゃう

    • @wa-sanbon
      @wa-sanbon Год назад +5

      あれは震えますよねぇ・・・それを現在…よりもちょっと前のCPUに付いているグラフィック機能よりも遥かに低い描画性能しかないハードで実現していたなんて
      やっぱゲームは解像度や小手先じゃなくセンス・間・重量感とかの画面内での『存在感』に関わる部分を如何に作り手が理解して表現するかだなぁって
      前衛も乗れないワケじゃないけどタンクメインの将官だったから責任感と緊張感が物凄かったですw

    • @user-hf7lh1gw3i
      @user-hf7lh1gw3i Год назад

      絆1がさらにアップデートして連邦軍はネェル改から発進していた
      ジオンはガランシェールから発進

    • @user-dt3ks4cr1s
      @user-dt3ks4cr1s Год назад +3

      ジャブロー地上が初めて実装されてガウから飛び降りる時はマジでうわぁああってなったな
      PODに入ってモビルスーツを操縦できる「戦場の絆」やりたいわ…

    • @user-nv2hs9nn9s
      @user-nv2hs9nn9s Год назад

      @@user-dt3ks4cr1s ほんそれ、でも...今の2はなぁ...

  • @valsisa6464
    @valsisa6464 Год назад +9

    最後のBF3の急旋回のGで視界が暗くなる演出もリアルでいいですね この動画の中だと1番好きなのはBF3かな〜

  • @nemu_nemu490
    @nemu_nemu490 Год назад +10

    BF3はマジで当時びっっくりした
    PS3で映画みたいなこんな超リアルな発艦シークエンス見れるの最高だったからGOING HUNTINGのミッションばっかりやってたよ笑

  • @furuko-hanta
    @furuko-hanta Год назад +8

    A.C.E2とA.C.E3はステージ毎に発艦ムービー入るから最高だった。
    さらに古い作品だとスーファミのスターフォックスの1面での発艦シーンも好き。

    • @user-kt8fe8vf9c
      @user-kt8fe8vf9c Год назад +1

      ACEシリーズは色んなロボの発進シーンが見れるだけで木戸銭ぶんの価値があると思う。個人的にはACE3の真ゲッターのゲットマシン3機が発進して行くところが好き。合体シーンは描かれないけど。

  • @sanoji410
    @sanoji410 Год назад +15

    マクロスプラスかゼロ辺りでの発艦シーンはわざわざ米軍や自衛隊の実機に試乗して臨場感を体感したうえで作画に生かしたというのは聞いた覚えがある。

    • @clotoaluto6844
      @clotoaluto6844 Год назад

      それはたしかVF-X2だったような

    • @sanoji410
      @sanoji410 Год назад +1

      @@clotoaluto6844
      ちょっと改めて調べてみたよ。発着艦シーンではなく、マクロスプラスでのドッグファイトシーンなどに生かされたみたいだ。
      参考記事:バン〇イチャンネル43回記事

    • @RenneHamilton
      @RenneHamilton Год назад

      ゼロのF-14でのドッグファイト中の失神が、監督の試乗体験の時の失神を参考にしたって話をどっかで聞いた
      真偽の程はわからんが

  • @user-tv7zv9dv5l
    @user-tv7zv9dv5l Год назад +2

    アニメで、ジェット機ではなくレシプロ機になるけど、「荒野のコトブキ飛行隊」1話の隼の発艦シーケンス一式は一見の価値有りです。
    拘り抜かれた、レシプロエンジンならではの音が最高です。

  • @user-dy2tg1li8s
    @user-dy2tg1li8s Год назад +6

    BF3はいまだに色あせないドキドキとワクワクと演出のすげぇ…感がある

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha1100 Год назад +8

    発艦シーンはやっぱり甲板作業員がいないと締まらないね

  • @nagacchon
    @nagacchon Год назад +9

    同じエースコンバット7のVRエクストラミッションで
    敵の爆撃の中を発艦するステージの迫力がスゴかったですね
    私が体験したゲームでの発艦シーンで一番興奮しました

  • @user-om4hn5ub7c
    @user-om4hn5ub7c Год назад +1

    最後のBF3でBFメインテーマが流れるところまで見せてくれるの感謝しかない

  • @user-br2wz1nc3e
    @user-br2wz1nc3e Год назад +11

    みんな好きなシーンだからこそ、みんなこだわる……

    • @user-hf7lh1gw3i
      @user-hf7lh1gw3i Год назад +1

      自分はやっぱりA.C.E.2の発進シーンが好き❗️
      アルビオンのカタパルトから発進する時コントローラーがブルブル震える感覚が来る

  • @nisemafty
    @nisemafty Год назад +13

    特別枠だけどアーマード・コアの出撃シーン紹介してくれるの嬉しい!
    戦場で会おう

    • @GUNDAM453
      @GUNDAM453 Год назад +4

      6が楽しみ高まりますね‼️
      愛してるんだあ⤴️君達おおお‼️ハハハハ❗

  • @user-wz2qj4mq4t
    @user-wz2qj4mq4t Год назад +2

    ホワグリのグリグリ動くスラスターや可変部ほんとすこ。あとやっぱBF3はほんと狂ってるな、キャノピーの傷といい音響といい編隊組んで作戦開始時のBGMの入りといい

  • @FurukawaEiji
    @FurukawaEiji Год назад +3

    20秒にも満たない尺で一気にテンションブチ上げてくるアフターバーナーはやっぱ流石なんだなって

  • @vcwvpzq
    @vcwvpzq 11 месяцев назад +2

    英語で字幕が一番テンション上がるな、何故だろう

  • @user-jr6qx8hy8q
    @user-jr6qx8hy8q Год назад +6

    素晴らしい…やはり発進シーンは機動兵器の華ですね!

  • @aaajpgaajjgadmttmmmmmmm
    @aaajpgaajjgadmttmmmmmmm Год назад +5

    めぐりあい宇宙はCGが綺麗で発艦?した後の戦闘も好き これくらい凝ったガンダム作品をまたみたい

  • @Veist
    @Veist Год назад +4

    なんでこんなに発進シーンってワクワクするんだろう

  • @bellflowerred9807
    @bellflowerred9807 Год назад +7

    ホワイト・グリントのCGは今見ても凄いよなぁ…。

  • @user-di2je7zt1c
    @user-di2je7zt1c Год назад +16

    この発艦は圧巻ですね

  • @hendrihendri3939
    @hendrihendri3939 Год назад +3

    I love how Battlefield 3 got its own single section in the video.
    Just to show that their sequence is not only memorable, but also authentic.

  • @Ilovea-ha
    @Ilovea-ha Год назад +4

    BF3ほんとかっこいいよね。元ホーネットのパイロットの人がツッコミ入れまくってて面白かった。

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x Год назад +1

    空母から発艦シーンはほんとカッコいい!

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings Год назад +3

    提督の決断Ⅱ(SS版)のオープニングムービーで赤城から零戦が発艦するシーン(当時の実映像入り)は鳥肌立ちました

  • @user-gl7te7jm1q
    @user-gl7te7jm1q Год назад +12

    空母からのカタパルト発進は漢のロマン。このシークエンス込みのシーン演出に一番影響を与えているのは間違いなく映画・トップガンのオープニングで、そのトップガンのドッグファイト演出にはアニメ・超時空要塞マクロスが参考になっているそうな……。

  • @birdhelm6904
    @birdhelm6904 Год назад +2

    星と翼のパラドクス。出撃シーンのテンションの上がり具合が素晴らしい。

    • @MikoMisa3510
      @MikoMisa3510 Год назад +1

      筐体復活しないかなぁあれ

  • @MrTakeoN
    @MrTakeoN 4 месяца назад

    4:21 たぶんトップガンだと思うがゆっくり下がって上がるシーンが印象に残っててそれを再現してくれてるの嬉しい

  • @user-zt4wr2ng9s
    @user-zt4wr2ng9s Год назад +2

    アナザーセンチュリーズエピソード3が個人的に好みです。ニルヴァーシュやターミナス303などのリフボードをくるって回した後に飛び乗って出撃するシーンが大好きでした。

  • @RenneHamilton
    @RenneHamilton Год назад +3

    発艦直前の動作チェックと射出直後の進路避けをやってるのがBF3とマクロスだけってのが
    オタクの拘りがあって好き

  • @user-bu6wn1sd9x
    @user-bu6wn1sd9x Год назад +4

    BF3別格だよな。すげーわ

  • @user-lv2uo9hx3x
    @user-lv2uo9hx3x Год назад +8

    やっぱBF3の発艦見てると他の発艦より迫力が凄過ぎて他の戦闘機発艦シーンがゆっくり過ぎて見える。、やっぱBF3に戦闘機発艦シーンで勝てるものはないな

  • @user-eh3qt2iq7z
    @user-eh3qt2iq7z 11 месяцев назад +2

    ゴリゴリの生ポリなのにメガCDのシルフィード発進シーンは今でも通ずる格好良さがあるよね。あとスターブレードのジオソード発進シーンも好き。
    思い出補正もあるけどスターフォックスアサルトの発進→ローリングしてウイング展開→散開のムービーも好き

    • @user-to1ff7fb3r
      @user-to1ff7fb3r 5 месяцев назад

      私が言いたかった事全部がこのコメにあって感動したよ、同士。
      当時カクカクのポリゴンながら感動したの覚えてる。
      シルフィードは特に音楽も良かった。
      PS2版も格好良かった。

  • @KK-xl9cr
    @KK-xl9cr Год назад +4

    7:44 汚ねぇコジマ粒子撒き散らしやがってw

  • @user-hirogara
    @user-hirogara 11 месяцев назад +3

    BF3は細かいところまでこだわっていてめちゃくちゃ臨場感がすごかった(小並感)

  • @user-THead9140
    @user-THead9140 Год назад +3

    クォヴァディス2終盤の発艦シーンも好きだったなぁ。機体だけじゃ飛べないから追加ブースター付けてたのがアツかった

  • @nobell34
    @nobell34 Год назад +16

    個人的にはAC5の「初陣」というミッションも好きです。
    ミッション開始直後は先に防衛任務に出ていた友軍が滑走路に墜落してきたり、消火作業に追われる無線が流れてくるところ、視線である程度終追えるところ。
    たどたどしく離陸しようとしているグリムを何とか目視で追いかけながら、初陣らしく機体チェックを口頭で読み上げながらチェックするグリム・・・
    まるでひな鳥が巣立つ時のような親鳥のような気分・・・?
    まぁグリムが飛び上がる時には、迎撃終了していたりするんですが。
    途中、チョッパーの「ああ!俺の大事なコレクションが!」」とか、基地要員の消火作業に追われたりパニックに陥ったりする様子が、無線で聞こえてくるのも素晴らしい演出だったな。

    • @user-mw2nu1ov8w
      @user-mw2nu1ov8w Год назад +2

      プレイヤーはウォードックの編隊員ですが同時にサンド島航空基地の一員という事を
      意識させられるミッションですよね、開始時にブレイズの1時方向に駐機されていた戦闘機に
      衝突するような形で墜落してきたのって友軍機なんですか?
      私は気づきませんでした、敵機の機銃掃射後に地上を走っていたハンヴィーのドリフト
      に目が行っていたので、管制塔の「俺たちの基地を守ってくれ!」のセリフもかっこいいですよね。

  • @user-ej7bz6ie5y
    @user-ej7bz6ie5y Год назад

    映画エネミーライン冒頭の発艦シーンは音楽と相まってかっこいい。
    その後のラグビーボール発艦も好き

  • @user-mt7cm2ot6x
    @user-mt7cm2ot6x Год назад +10

    トップガンなどのF-14の発艦は素晴らしい。そしてF-14をモチーフにしたVF-1の発艦もまた、素晴らしい👌

    • @user-qy2dm8hc3s
      @user-qy2dm8hc3s Год назад +1

      同意。ドッグファイトシューティングで必ず搭乗する機体。

  • @curIyhair
    @curIyhair Год назад +10

    発艦シーンつったらやっぱりbf3しかないわ。ps3であの迫力は鳥肌モンだったわ。

  • @varisuta_c_u_m
    @varisuta_c_u_m Год назад +5

    バーチャロンの発進シーンも凄くいいから是非とも全機体分見て欲しい!

  • @user-om7io9tz9y
    @user-om7io9tz9y 7 месяцев назад +1

    初めの方のバルキリーの発艦シーン、2次元ベクタードノズル(足首)が出力上昇にしたがい開いていっていたけど、ここは閉じて噴射口を絞るのが正解なんだよね。
    後の方のバルキリー発艦では、閉じようとするノズルが噴射炎の高圧で少し開いてしまう、て描写になっててリアルさが出ている。

  • @umiushi-king
    @umiushi-king 3 месяца назад

    初代ACEオープニングのドラグナー発艦シーンも好きですね
    ここに限らずウィングガンダムやドラグナー等、18m前後クラスの普段軽快に描かれがちなリアルロボットたちが、参戦作品層の関係で最大クラスになるとあって、非常に重そうに描写されているのがたまりません

  • @nomad77543
    @nomad77543 Год назад +3

    BF3の臨場感は凄いな、射出される瞬間に腹に力が入る

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 Год назад +1

    3:54アニメ調なのがまた最高

  • @user-zz9bl5lp1l
    @user-zz9bl5lp1l Год назад

    TV版の初代マクロス、OPが発艦シーンからでそれがまた良い

  • @srk6240
    @srk6240 Год назад +1

    PCエンジン版グラディウスIIのOPを推したい。音楽とあわせてメチャクチャかっこよくて、当時ゲームそっちのけでひたすらOPだけ眺めてた記憶があります。

  • @user-om5gg1xc4x
    @user-om5gg1xc4x Год назад +2

    この動画の「アーマード・コアフォーアンサー」という作品ですか。
    な、なんかもうゾクゾクしてきますね・・・とんでもない存在感!!それを『2次元の3DCG』から感じるなんて?!まるで実写かと見まごうほどのクオリティーの高さ!!そういえばこの白いロボット兵器、コンピューター専門学校HALのテレビCMで見たことあるな!!
    わしの好みのゲーム発進シーンは
    メガドラCD版「シルフィード」
    ですね~!!発進までのシーケンスもこってる!!
    機体そのものは画面に表示されないのですが、
    「スターブレード」(ナムコ)
    のジオソードが発進するまでの緊張感&高揚感はたまらないです!!あのブリーフィングムービーがまたいい!!
    ちょっち外れるかもしれないが、
    PCエンジンスーパーCDロムロム
    「スターパロジャー」
    は機体はかわいいけれどカッコいい発進シーンだと思いま~す!パロシーザーのコクピットがグッジョブ!!

  • @user-wi4pc1me9g
    @user-wi4pc1me9g Год назад +5

    エースコンバット4はゲームはついにここまで進化したのかってPS2の性能を味わえたゲームだった

  • @Furch5
    @Furch5 Год назад +1

    ガンダムの発艦前のパイロットとオペレーターとのやり取りは最高

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Год назад +10

    マクロス愛は初めて見た時は鳥肌すら立った程に感動したな 劇場版の前日談を補填する形をあんな映像でやるとか良い意味で裏切られた

    • @r-901
      @r-901 Год назад +1

      バルキリーの脚部の可動がベクターノズルになってたのはホントトリハダたった

    • @wat2409
      @wat2409 Год назад +1

      ホント感動したね。
      ゲームも出来が良かった、ガウォークとバトロイドになる意味もちゃんとあったし。

  • @user-iv2wy8eg7n
    @user-iv2wy8eg7n Год назад

    「かっこいいに憧れた者達へ」
    っていうメッセージが込められてるよ…

  • @makarov1937
    @makarov1937 Год назад +2

    ウォーサンダーならカッコイイ離艦着艦出来るはずなんだけど事故率が半端ない

  • @nekogoinkyo_1126
    @nekogoinkyo_1126 Год назад +1

    エスコンセブンの発艦は皆の期待がタブロイドと重なったり、ミハイの言葉だったり、それまでのミッションだったりが一気にフラッシュバックして結構しっかり泣いた
    その後の敵機が強すぎてもっと泣いた