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今回は皆も苦労したと思う任天堂の鬼畜ステージ集です。おおすなどりは比較的序盤というのも鬼畜・・・【目次】00:00 OP00:06 ペラペラの秘宝 (スーパーマリオ オデッセイ)00:56 ふぶきの谷 (スーパードンキーコング)01:35 こうじょうけんがく (星のカービィ64)02:39 おたのしみコース2 (スーパーマリオワールド)03:13 コインドーザーのもり (スーパードンキーコング3)03:43 スペシャル3 (ヨッシーアイランド)04:27 EXデデデ (星のカービィ初代)05:31 最終ミッション (F-ZERO GX)06:41 高速飛行船 (スーパーマリオブラザーズ3)07:27 おおすなどり (スーパーマリオ サンシャイン)08:21 ED◆任天堂が隠したマリオの闇。↓ruclips.net/video/1ma_sMN9I1c/видео.html◆マリオカートで腹立つこと【一瞬マリカー8DX】↓ruclips.net/video/zI2XXzrX7k4/видео.html◆AnTytleツイッターフォローしてね↓twitter.com/AnTytle
ふぶきの谷も、後のドンキー2、3の鬼畜ステージからすると一歩落ちる気がしますけど出るタイミングが早いんですよね〜
クッパJrの初登場作のスーパーマリオサンシャインのおおすなどりのステージ大嫌い!これは悪夢だ!トラウマレベル!
こうじょうけんがくで死なず一発クリアした友達を昔は神って呼んでたなぁ
アイコンおぶだぁ
@@ソビエト連邦共産党 おぶが…!わかるのか!
@@1127aabc 分かるぞ...可愛いよな
@@ソビエト連邦共産党 だよね
工場見学で散々プレスされた経験が功を奏したのか、最近の作品はペシャンコになっても即座に復活するあたり成長を続けているカービィ
偶然かもしれないけどEXデデデのタイムスタンプが4:27で初代発売日なの好き
よく気づいたな
ふぶきの谷はセーブポイントまでの遠さも相まって思い出深い
NEWスーパーマリオブラザーズ2の追加パックのあそぶなきけん!コースで結構精神的にやられたのめちゃくちゃ覚えてる。
初めてクリアしたときの達成感はエゲツ無かったけど、二度とやりたくない
マリオ3のW8はクッパが本気の軍事力でマリオを殺しにかかってる殺伐とした雰囲気があって好き
F-ZEROのラストステージはめっちゃ分かるw敵がめちゃくちゃ速いのもさることながらステージもヤバいよねぇ
ふぶきの谷は有野課長が苦戦しまくったのが凄い印象に残ってる
F-ZERO GXの最終ミッションって一応世界の創造者(メタ的に言うとスタッフ)が相手なんだけど、「アーッ(コースアウト)」する度に幾度もファルコンの魂が奪われてるってことなのだろうか…?(意味不明)
こうじょうけんがくは雰囲気や仕掛けは怖いけど純粋な難易度は以外とそこまでだったりする
マリオなどの任天堂ファン(俺も含む)はこんなステージでも大笑いしながら楽しく遊ぶのだよ...
ワリオランド2のホントの最終話、影薄いけどあれも鬼畜ステージ
スプラ3の裏ステージ全部マリオの鬼畜ステージ以上に繊細な操作要求される所多すぎて投げた
ほぼ1日かけて攻略したな。というか挑戦中にプロコンの左スティック(移動の方)がイかれて上手く操作出来なかったのも拍車かけたな。何とか自力修理・攻略したけど。
ペラペラの秘宝やっぱり難しかったよな!ムズイって感じてたの自分だけだと思ってて安心した笑
カービィ64の工場は普通に好きなんだけどなぁ。鬼畜多いけどその分楽しい
デデデ大王「グハハハハ!和紙もカービィには負けないZOY!」
ふぶきの谷の絶望感は異常何よりこんなんがステージ4最初のコースでセーブまでの道のりが長いから尚更…
マリオサンシャインのマンタが一杯出る面も難しかった。ドンキーコング2のクラッシュエレベーターは何度も心折れそうになった
鬼畜ステージといったらやっぱレインボーロードかな
カービィ界最強はピコハンです
だな
最恐はタマコロですね
スーパーマリオペーパーシールでもピコハンは最恐だな、異論しか認めん
サンシャインのおおすなどりはたしかに鬼畜だった😂💦幾度も挑戦してやっとこさクリアしたのはいい思い出😢
そういえば、スーマリ2とゼル伝のcmはゲーム映像まさかのミスシーンなんだよな。
スーファミのドンキーコング、マリオワールド、カート、ヨッシーアイランド全部やり込みました懐かしい。ふぶきの谷は後半のタルが超速でまわる所でうっかり斜めに射出したら、飛び出した先が隠しタルで運良くクリアできた覚えがあります。
当時クリアできなくても親が買ってくれたので投げる訳にもいかず、頑張って頑張ってクリアしようとして挫折した思い出…
ヨッシーアイランドのスペシャル面はクリアだけならまあ大したことないけど、100点取ろうとすると一気に難易度が跳ね上がる...
F-ZERO GXのストーリー最終話はベリーハードだと結構速いくらいのスタッフゴーストとの勝負なため実は一番ぬるかったり…機会があればぜひ全ストーリーベリーハードでやってみたりしてほしいです!
あつめてカービィのバズバットも辛かった
スーパードンキーコング懐かしい…
子供の頃に気にせずクリアしたけど大人になってやると全然感覚と言うか何か出来なくなってるんだよね💦
こういうのを見るたびに何度リモコンやコントローラーを投げたか思い出してしまう()
風船コース無理やり青ヨッシーでクリアした…初代カービィは縛りでHP1?+EXモードでプレイしてたな…何回もゲームオーバーなったけど。何気にゴルドーが嫌だった記憶がある。
マリオワールドのおたのしみコースはパワーバルーンの操作がきつかった!2週目はマントマリオと青ヨッシーで距離稼いで、パタパタを食べてひたすらゴールを目指してました😅マリオ2の7-3も凄い鬼畜コースでした。強風、足場が少ない中でのスーパージャンプ台で画面のどこにいるか分からない状況での操作。後半は強風に加えてのファイヤーバー。もちろん足場は少ないという鬼畜仕様。
NEWスーパマリオブラザーズWiiの9の7が難しすぎてコンプリートを諦めた思い出が……
3DS版ルイージマンションのうらやしきもなかなかの鬼畜だったぞ
サンシャインのおおすなどりと毒川下りはあるとおもった
ゼノブレイド2のエルピス霊洞の幻影戦はもう二度とやりたくないレベルの理不尽さと鬼畜さ
64だけに限らずカービィは圧死が割と普通に起こるから困る カービィ2の初見殺しの多さだとか
いたずら彗星が来た時のマスターオブギャラクシーを軽く越える存在がいたのか・・・
オデッセイのドット絵ステージって操作が方向キーに対応してなくて左スティックだけの操作だから余計難しいのよね
マリオサンシャインはおおすなどりもクリアしないといけないって点でキツかったですが毒の川を蓮の葉ボートで進んでいくステージがキツかったですねあとカービィからで、ロボボプラネットの星の夢SoulOSの倒したかと思った時の最後の攻撃ですね初見殺しすぎます
1:58 デデデの帽子(冠)のあれが取れる。6:19 6:20 6:23 6:25 アーッ
お楽しみコースの2はアオヨッシーを連れていけば楽にクリアできる(かなりズルいけど)
カービィっつったら最近は魂が飛び出る辛さEXよ多分その難易度の格闘王が今作出るだろうから楽しみ
ヨッシーアイランドはDSの方に没ステージ集っていうのがあってこの動画に出てくるやつより何倍も難しい
そう考えると昔のゲームまじムズいよなw
サンシャインに関しては8割鬼畜
ガンギマリオ不可避
サンシャインはおおすなどりよりもパチンコの方がキツイ記憶台に入った瞬間に右に強く引っ張られてコントロールしづらいし、ポケットに入らなかったら即ミス。極め付けはなんとか赤コインを集めてもシャインもポケットに入らなきゃならないという
弾が見づらいのは嫌ですね。
私が苦戦したのは...スプラトゥーン3の裏ステージ!あれ何なん?
ヨッシーアイランドのエテ公は子供心にマジで殺意覚えた思い出
この中にないけどスタアラのアナザーディメンションヒーローズきつかったなーボス強いし何よりハートコンプがしんどかった
鬼ん天堂ってか
個人的には、マリオギャラクシー2の最終ステージが出現方法的にもクリア難易度的にもキツかったな
オデッセイのペラペラの秘宝はマリオギャラクシーのおかげで比較的簡単にできた印象ですね...
自分はスーパーマリオオデッセイの,月の国の裏の,帽子禁止エリアのキラー&マグナムキラー地帯が一番苦しんだ思い出…。
F-ZERO GXは痛めつけられるのが大好きなマゾ向けの方のゲームです。
初めてこうじょうけんがく の再現ステージ(スタアラのアドレーヌ&リボンの星の○○)やってみた時、そんなに難しくなかったけど(多分ハンマーゾーンのところのタイミングがちょい遅いのとアドレーヌ&リボンの機動力が高いから)代わりに仲間を全て失った記憶があります。多分本家はこれより難しいということですね。
プレスのところで仲間全て失って悲しかったです。
個人的にはマリオギャラクシー2のマスターオブギャラクシーかなぁ。
ポケモンSMのヌシラランテスと、にほんばれポワルンのコンボとヌシポケモンの仕様で素早さ2段階上昇、ひでりの天候だから、光合成での回復とソーラーブレードの高火力で小学生だった自分は6タテを何回もされ泣いた。後にヤトウモリを頑張って育て、勝利し、そのヤトウモリがメスであり、たまたま進化して旅パで活躍したのは良い思い出。
ふぶきの谷は当時クリアできなくて、スーパードンキーとスーパーメトロイド交換して欲しいってお願いして来た友人に交換した懐かしい記憶
ふぶきの谷はプレイヤーにもエンコードにも優しくない
ドンキーにしろマリオにしろ当時小学生だったけど、むしろこれをクリア出来ない=ゲーム下手くそって言われてた、だから必死こいてクリアしたわ…。当時はその難易度が当たり前だったから…環境が鬼畜やったんやなぁってw
スーパーマリオ3Dコレクションでマリオサンシャイン初見プレイしてたけどおおすなどり普通にサクッとクリアした記憶
おおすなどり雲の上にあった1upキノコに釣られて置いてかれちゃって詰んだ思い出
レースゲームも含めるなら、マリオカート64の「キノピオハイウェイ(ミラー)」が真っ先に思い浮かぶ。
マリオ3はこの難易度でセーブがないのが一番の鬼畜だったな
星のカービィ64の工場見学はたしかに鬼畜( ̄▽ ̄;)
こうじょうけんがく、この前Switchでやったわ。まじで全部初見だとビクッてなったw
ひどいNintendo
あと、違った意味で「謎解きが難しいステージ」として、「スーパーマリオブラザーズ3の6-5」と、「ふぁみこん昔ばなし・新鬼ヶ島」の第3章の「いおうだま」を挙げておきます。
7:12 記録用
こうじょうけんがく…やったことないけどスタアラの再現ステージなら。少し焦った記憶が。
SFCスターフォックスのレベル3ルートがキツかったアステロイドは道中、処理落ちのせいで見えるけど思い通りに避けられない障害物群が・・・あそこでツインハイパー何度剥がされたか更に後のベノム成層圏にはグレートコマンダーが待ってるし
ドンキーコングは全シリーズ難しすぎる
SDK2のどくどくタワーも大概鬼門だった。あと、金銀のアカネのミルタンクもかなりの難敵だったな。
デデデに関しては2も強かった…途中で怒りだして、EXほどじゃないけど動きが速くなったうえに全行動に爆発が追加されてて全然近づけなかったな…それでいて星型弾12発分当てないと倒せなくて何度もGBを投げた
♪こうじょうけんがく は神曲
野暮だとは思うけど、自動スクロールで潰されて死ぬのはどういう仕組みなんだろうw
カービィのプレス機、本物仕様表現にしようぜ!いやホントに『やーらーれーたー』で済めばどんなに良いか
ED後はさらなる地獄が待ってる
マリオワールドのお楽しみコース2ブルーヨッシー使って突破したことある。
ドンキーコングの当時の画質に感動した。
高速スクロールほんとムカつくけどクリアした後すんげぇスッキリした
スーパードンキーコングは単純にステージが見にくかった記憶がある...
キノピオ隊長のマネミーラビリンスもぜひやって下さい!
カービィなら潰されても伸びそうだけどな
ギャラクシー2のマッドストーンギャラクシーがトラウマ。オニマスドンに何度も潰された。
ファイアーエムブレムの暗夜王国 あれハードでもきつかった
そこまでかなぁというものもあり
スーパードンキーコングは下ルートを通れば簡単(落ちてバナナの存在に気付いた人多そう)スーパーマリオワールドは「マリオスタッフもビックリコース2」の方が鬼畜(ツルツル滑るので制御が難しいし、おたのしみコースは青ヨッシーで簡単にクリア出来る)ヨッシーアイランドは、スペシャル5の方が鬼畜(リメイク版だとひみつ6も鬼畜)スーパードンキーコング3のコインドーザーのもりは、ディクシーが居れば難易度が大幅に下がる(ディンキーのみだったらシリーズ通してトップクラスの難易度)スーパーマリオブラザーズ3(リメイクGBA版)の高速飛行船で何回死んだことやら・・・スーパーマリオサンシャインのおおすなどりは、おおすなどりの鳴き声を頼りにすると分かりやすいし、チョビチョビ動けば簡単に乗れる(ビリビリマンタの方がトラウマの人が多そう)個人的にアスレチックに登場する三角のクルクル回る木のリフトがトラウマ他にもマリオギャラクシー2の真のラストステージマリオ3Dワールドの真のラストステージくるりんシリーズ(難しすぎる)
マリオサンシャインでノズル取り上げがきつかったな……
マリオがブチ切れたってなんかそういうデータあるんすか笑
ふぶきの谷はきつかったなぁ
マリオオデッセイのクリア後のステージ全般難易度高すぎて全部クリアできなかった
初代カービィは、その操作性・カービィの性能もあって、機敏な動きが難しい。また、コピー能力がない。画面で見るだけだと、難しさが伝わりにくいかもしれない。例えば、飛行ボタンは十字キーの上に割り当てられている。それでどうなるかというと、飛ぶボタンも、移動も十字キーのために、飛びながら、高度を調節シつつ左右に移動する、ということが、ずっと大変になる。また、飛び始めにウェイトがかかっており、素早く飛び立てない。Exデデデの攻撃を、ジャンプでなく飛行で避けようとすると、しばしば間に合わないかも。
他のカービィシリーズでもデデデがEXデデデ並に強くなれば他のラスボスより強いのでは…………( ˙꒳˙; )
NewマリオWiiの9-8が鬼畜だった記憶F-ZERO GXは5話と7話の方がキツかったなぁ
FzeroGCは中学生当時脳死でずっとプレーしてて難しいと感じなかったな・・・・無印カービィはExくらっこーが強くてデデデ大王様まで行けなかったなぁwwww懐かしいwwwww
今回は皆も苦労したと思う任天堂の鬼畜ステージ集です。
おおすなどりは比較的序盤というのも鬼畜・・・
【目次】
00:00 OP
00:06 ペラペラの秘宝 (スーパーマリオ オデッセイ)
00:56 ふぶきの谷 (スーパードンキーコング)
01:35 こうじょうけんがく (星のカービィ64)
02:39 おたのしみコース2 (スーパーマリオワールド)
03:13 コインドーザーのもり (スーパードンキーコング3)
03:43 スペシャル3 (ヨッシーアイランド)
04:27 EXデデデ (星のカービィ初代)
05:31 最終ミッション (F-ZERO GX)
06:41 高速飛行船 (スーパーマリオブラザーズ3)
07:27 おおすなどり (スーパーマリオ サンシャイン)
08:21 ED
◆任天堂が隠したマリオの闇。↓
ruclips.net/video/1ma_sMN9I1c/видео.html
◆マリオカートで腹立つこと【一瞬マリカー8DX】↓
ruclips.net/video/zI2XXzrX7k4/видео.html
◆AnTytleツイッターフォローしてね↓
twitter.com/AnTytle
ふぶきの谷も、後のドンキー2、3の鬼畜ステージからすると一歩落ちる気がしますけど出るタイミングが早いんですよね〜
クッパJrの初登場作の
スーパーマリオサンシャインの
おおすなどりのステージ大嫌い!
これは悪夢だ!トラウマレベル!
こうじょうけんがくで死なず一発クリアした友達を昔は神って呼んでたなぁ
アイコンおぶだぁ
@@ソビエト連邦共産党 おぶが…!わかるのか!
@@1127aabc 分かるぞ...可愛いよな
@@ソビエト連邦共産党 だよね
工場見学で散々プレスされた経験が功を奏したのか、最近の作品はペシャンコになっても即座に復活するあたり成長を続けているカービィ
偶然かもしれないけどEXデデデのタイムスタンプが4:27で初代発売日なの好き
よく気づいたな
ふぶきの谷はセーブポイントまでの遠さも相まって思い出深い
NEWスーパーマリオブラザーズ2の追加パックのあそぶなきけん!コースで結構精神的にやられたのめちゃくちゃ覚えてる。
初めてクリアしたときの達成感はエゲツ無かったけど、二度とやりたくない
マリオ3のW8はクッパが本気の軍事力で
マリオを殺しにかかってる殺伐とした雰囲気があって好き
F-ZEROのラストステージはめっちゃ分かるw
敵がめちゃくちゃ速いのもさることながらステージもヤバいよねぇ
ふぶきの谷は有野課長が苦戦しまくったのが凄い印象に残ってる
F-ZERO GXの最終ミッションって一応世界の創造者(メタ的に言うとスタッフ)が相手なんだけど、「アーッ(コースアウト)」する度に幾度もファルコンの魂が奪われてるってことなのだろうか…?(意味不明)
こうじょうけんがくは雰囲気や仕掛けは怖いけど純粋な難易度は以外とそこまでだったりする
マリオなどの任天堂ファン(俺も含む)はこんなステージでも大笑いしながら楽しく遊ぶのだよ...
ワリオランド2のホントの最終話、影薄いけどあれも鬼畜ステージ
スプラ3の裏ステージ全部
マリオの鬼畜ステージ以上に繊細な操作要求される所多すぎて投げた
ほぼ1日かけて攻略したな。というか挑戦中にプロコンの左スティック(移動の方)がイかれて上手く操作出来なかったのも拍車かけたな。何とか自力修理・攻略したけど。
ペラペラの秘宝やっぱり難しかったよな!ムズイって感じてたの自分だけだと思ってて安心した笑
カービィ64の工場は普通に好きなんだけどなぁ。鬼畜多いけどその分楽しい
デデデ大王「グハハハハ!和紙もカービィには負けないZOY!」
ふぶきの谷の絶望感は異常
何よりこんなんがステージ4最初のコースでセーブまでの道のりが長いから尚更…
マリオサンシャインのマンタが一杯出る面も難しかった。ドンキーコング2のクラッシュエレベーターは何度も心折れそうになった
鬼畜ステージといったらやっぱレインボーロードかな
カービィ界最強はピコハンです
だな
最恐はタマコロですね
スーパーマリオペーパーシールでもピコハンは最恐だな、異論しか認めん
サンシャインのおおすなどりはたしかに鬼畜だった😂💦
幾度も挑戦してやっとこさクリアしたのはいい思い出😢
そういえば、スーマリ2とゼル伝のcmはゲーム映像まさかのミスシーンなんだよな。
スーファミのドンキーコング、マリオワールド、カート、ヨッシーアイランド全部やり込みました懐かしい。
ふぶきの谷は後半のタルが超速でまわる所でうっかり斜めに射出したら、飛び出した先が隠しタルで
運良くクリアできた覚えがあります。
当時クリアできなくても親が買ってくれたので投げる訳にもいかず、頑張って頑張ってクリアしようとして挫折した思い出…
ヨッシーアイランドのスペシャル面はクリアだけならまあ大したことないけど、100点取ろうとすると一気に難易度が跳ね上がる...
F-ZERO GXのストーリー最終話はベリーハードだと結構速いくらいのスタッフゴーストとの勝負なため実は一番ぬるかったり…
機会があればぜひ全ストーリーベリーハードでやってみたりしてほしいです!
あつめてカービィのバズバットも辛かった
スーパードンキーコング懐かしい…
子供の頃に気にせずクリアしたけど大人になってやると全然感覚と言うか何か出来なくなってるんだよね💦
こういうのを見るたびに何度リモコンやコントローラーを投げたか思い出してしまう()
風船コース無理やり青ヨッシーでクリアした…
初代カービィは縛りでHP1?+EXモードでプレイしてたな…何回もゲームオーバーなったけど。
何気にゴルドーが嫌だった記憶がある。
マリオワールドのおたのしみコースはパワーバルーンの操作がきつかった!
2週目はマントマリオと青ヨッシーで距離稼いで、パタパタを食べてひたすらゴールを目指してました😅
マリオ2の7-3も凄い鬼畜コースでした。
強風、足場が少ない中でのスーパージャンプ台で画面のどこにいるか分からない状況での操作。
後半は強風に加えてのファイヤーバー。
もちろん足場は少ないという鬼畜仕様。
NEWスーパマリオブラザーズWiiの9の7が難しすぎてコンプリートを諦めた思い出が……
3DS版ルイージマンションのうらやしきもなかなかの鬼畜だったぞ
サンシャインのおおすなどりと毒川下りはあるとおもった
ゼノブレイド2のエルピス霊洞の幻影戦はもう二度とやりたくないレベルの理不尽さと鬼畜さ
64だけに限らずカービィは圧死が割と普通に起こるから困る カービィ2の初見殺しの多さだとか
いたずら彗星が来た時の
マスターオブギャラクシーを
軽く越える存在がいたのか・・・
オデッセイのドット絵ステージって操作が方向キーに対応してなくて左スティックだけの操作だから余計難しいのよね
マリオサンシャインはおおすなどりもクリアしないといけないって点でキツかったですが毒の川を蓮の葉ボートで進んでいくステージがキツかったですね
あとカービィからで、ロボボプラネットの星の夢SoulOSの倒したかと思った時の最後の攻撃ですね
初見殺しすぎます
1:58 デデデの帽子(冠)のあれが取れる。
6:19 6:20 6:23 6:25 アーッ
お楽しみコースの2はアオヨッシーを連れていけば楽にクリアできる(かなりズルいけど)
カービィっつったら最近は魂が飛び出る辛さEXよ
多分その難易度の格闘王が今作出るだろうから楽しみ
ヨッシーアイランドはDSの方に没ステージ集っていうのがあってこの動画に出てくるやつより何倍も難しい
そう考えると昔のゲームまじムズいよなw
サンシャインに関しては8割鬼畜
ガンギマリオ不可避
サンシャインはおおすなどりよりもパチンコの方がキツイ記憶
台に入った瞬間に右に強く引っ張られてコントロールしづらいし、ポケットに入らなかったら即ミス。極め付けはなんとか赤コインを集めてもシャインもポケットに入らなきゃならないという
弾が見づらいのは嫌ですね。
私が苦戦したのは...
スプラトゥーン3の裏ステージ!
あれ何なん?
ヨッシーアイランドのエテ公は子供心にマジで殺意覚えた思い出
この中にないけどスタアラのアナザーディメンションヒーローズきつかったなーボス強いし何よりハートコンプがしんどかった
鬼ん天堂ってか
個人的には、マリオギャラクシー2の最終ステージが
出現方法的にもクリア難易度的にもキツかったな
オデッセイのペラペラの秘宝はマリオギャラクシーのおかげで比較的簡単にできた印象ですね...
自分はスーパーマリオオデッセイの,月の国の裏の,帽子禁止エリアのキラー&マグナムキラー地帯が一番苦しんだ思い出…。
F-ZERO GXは痛めつけられるのが大好きなマゾ向けの方のゲームです。
初めてこうじょうけんがく の再現ステージ(スタアラのアドレーヌ&リボンの星の○○)やってみた時、そんなに難しくなかったけど(多分ハンマーゾーンのところのタイミングがちょい遅いのとアドレーヌ&リボンの機動力が高いから)代わりに仲間を全て失った記憶があります。
多分本家はこれより難しいということですね。
プレスのところで仲間全て失って悲しかったです。
個人的にはマリオギャラクシー2のマスターオブギャラクシーかなぁ。
ポケモンSMのヌシラランテスと、にほんばれポワルンのコンボとヌシポケモンの仕様で素早さ2段階上昇、ひでりの天候だから、光合成での回復とソーラーブレードの高火力で小学生だった自分は6タテを何回もされ泣いた。後にヤトウモリを頑張って育て、勝利し、そのヤトウモリがメスであり、たまたま進化して旅パで活躍したのは良い思い出。
ふぶきの谷は当時クリアできなくて、スーパードンキーとスーパーメトロイド交換して欲しいってお願いして来た友人に交換した懐かしい記憶
ふぶきの谷はプレイヤーにもエンコードにも優しくない
ドンキーにしろマリオにしろ当時小学生だったけど、むしろこれをクリア出来ない=ゲーム下手くそって言われてた、だから必死こいてクリアしたわ…。当時はその難易度が当たり前だったから…環境が鬼畜やったんやなぁってw
スーパーマリオ3Dコレクションでマリオサンシャイン初見プレイしてたけどおおすなどり普通にサクッとクリアした記憶
おおすなどり雲の上にあった1upキノコに釣られて置いてかれちゃって詰んだ思い出
レースゲームも含めるなら、マリオカート64の「キノピオハイウェイ(ミラー)」が真っ先に思い浮かぶ。
マリオ3はこの難易度でセーブがないのが一番の鬼畜だったな
星のカービィ64の工場見学はたしかに鬼畜( ̄▽ ̄;)
こうじょうけんがく、この前Switchでやったわ。
まじで全部初見だとビクッてなったw
ひどいNintendo
あと、違った意味で「謎解きが難しいステージ」として、「スーパーマリオブラザーズ3の6-5」と、「ふぁみこん昔ばなし・新鬼ヶ島」の第3章の「いおうだま」を挙げておきます。
7:12 記録用
こうじょうけんがく…やったことないけどスタアラの再現ステージなら。少し焦った記憶が。
SFCスターフォックスのレベル3ルートがキツかった
アステロイドは道中、処理落ちのせいで見えるけど思い通りに避けられない障害物群が・・・あそこでツインハイパー何度剥がされたか
更に後のベノム成層圏にはグレートコマンダーが待ってるし
ドンキーコングは全シリーズ難しすぎる
SDK2のどくどくタワーも大概鬼門だった。あと、金銀のアカネのミルタンクもかなりの難敵だったな。
デデデに関しては2も強かった…
途中で怒りだして、EXほどじゃないけど動きが速くなったうえに全行動に爆発が追加されてて全然近づけなかったな…
それでいて星型弾12発分当てないと倒せなくて何度もGBを投げた
♪こうじょうけんがく は神曲
野暮だとは思うけど、自動スクロールで潰されて死ぬのはどういう仕組みなんだろうw
カービィのプレス機、本物仕様表現にしようぜ!
いやホントに『やーらーれーたー』で済めばどんなに良いか
ED後はさらなる地獄が待ってる
マリオワールドのお楽しみコース2
ブルーヨッシー使って突破したことある。
ドンキーコングの当時の画質に感動した。
高速スクロールほんとムカつく
けどクリアした後すんげぇスッキリした
スーパードンキーコングは単純にステージが見にくかった記憶がある...
キノピオ隊長のマネミーラビリンスもぜひやって下さい!
カービィなら潰されても伸びそうだけどな
ギャラクシー2のマッドストーンギャラクシーがトラウマ。オニマスドンに何度も潰された。
ファイアーエムブレムの暗夜王国 あれハードでもきつかった
そこまでかなぁというものもあり
スーパードンキーコングは下ルートを通れば簡単(落ちてバナナの存在に気付いた人多そう)
スーパーマリオワールドは「マリオスタッフもビックリコース2」の方が鬼畜(ツルツル滑るので制御が難しいし、おたのしみコースは青ヨッシーで簡単にクリア出来る)
ヨッシーアイランドは、スペシャル5の方が鬼畜(リメイク版だとひみつ6も鬼畜)
スーパードンキーコング3のコインドーザーのもりは、ディクシーが居れば難易度が大幅に下がる(ディンキーのみだったらシリーズ通してトップクラスの難易度)
スーパーマリオブラザーズ3(リメイクGBA版)の高速飛行船で何回死んだことやら・・・
スーパーマリオサンシャインのおおすなどりは、おおすなどりの鳴き声を頼りにすると分かりやすいし、チョビチョビ動けば簡単に乗れる(ビリビリマンタの方がトラウマの人が多そう)
個人的にアスレチックに登場する三角のクルクル回る木のリフトがトラウマ
他にも
マリオギャラクシー2の真のラストステージ
マリオ3Dワールドの真のラストステージ
くるりんシリーズ(難しすぎる)
マリオサンシャインでノズル取り上げがきつかったな……
マリオがブチ切れたってなんかそういうデータあるんすか笑
ふぶきの谷はきつかったなぁ
マリオオデッセイのクリア後のステージ全般難易度高すぎて全部クリアできなかった
初代カービィは、その操作性・カービィの性能もあって、機敏な動きが難しい。また、コピー能力がない。
画面で見るだけだと、難しさが伝わりにくいかもしれない。
例えば、飛行ボタンは十字キーの上に割り当てられている。それでどうなるかというと、飛ぶボタンも、移動も十字キーのために、飛びながら、高度を調節シつつ左右に移動する、ということが、ずっと大変になる。
また、飛び始めにウェイトがかかっており、素早く飛び立てない。Exデデデの攻撃を、ジャンプでなく飛行で避けようとすると、しばしば間に合わないかも。
他のカービィシリーズでもデデデがEXデデデ並に強くなれば他のラスボスより強いのでは…………( ˙꒳˙; )
NewマリオWiiの9-8が鬼畜だった記憶
F-ZERO GXは5話と7話の方がキツかったなぁ
FzeroGCは中学生当時脳死でずっとプレーしてて難しいと感じなかったな・・・・
無印カービィはExくらっこーが強くてデデデ大王様まで行けなかったなぁwwww懐かしいwwwww