マリオもブチ切れた鬼畜ステージ集 -任天堂-

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии •

  • @AnTytle
    @AnTytle  Год назад +43

    今回は皆も苦労したと思う任天堂の鬼畜ステージ集です。
    おおすなどりは比較的序盤というのも鬼畜・・・
    【目次】
    00:00 OP
    00:06 ペラペラの秘宝 (スーパーマリオ オデッセイ)
    00:56 ふぶきの谷 (スーパードンキーコング)
    01:35 こうじょうけんがく (星のカービィ64)
    02:39 おたのしみコース2 (スーパーマリオワールド)
    03:13 コインドーザーのもり (スーパードンキーコング3)
    03:43 スペシャル3 (ヨッシーアイランド)
    04:27 EXデデデ (星のカービィ初代)
    05:31 最終ミッション (F-ZERO GX)
    06:41 高速飛行船 (スーパーマリオブラザーズ3)
    07:27 おおすなどり (スーパーマリオ サンシャイン)
    08:21 ED
    ◆任天堂が隠したマリオの闇。↓
    ruclips.net/video/1ma_sMN9I1c/видео.html
    ◆マリオカートで腹立つこと【一瞬マリカー8DX】↓
    ruclips.net/video/zI2XXzrX7k4/видео.html
    ◆AnTytleツイッターフォローしてね↓
    twitter.com/AnTytle

    • @Nouyhjjk
      @Nouyhjjk Год назад +3

      ふぶきの谷も、後のドンキー2、3の鬼畜ステージからすると一歩落ちる気がしますけど出るタイミングが早いんですよね〜

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 Год назад +3

      クッパJrの初登場作の
      スーパーマリオサンシャインの
      おおすなどりのステージ大嫌い!
      これは悪夢だ!トラウマレベル!

  • @きしにゃ
    @きしにゃ Год назад +198

    こうじょうけんがくで死なず一発クリアした友達を昔は神って呼んでたなぁ

  • @アルフォンド子爵
    @アルフォンド子爵 Год назад +22

    工場見学で散々プレスされた経験が功を奏したのか、最近の作品はペシャンコになっても即座に復活するあたり成長を続けているカービィ

  • @kikaizikakeno_
    @kikaizikakeno_ Год назад +49

    偶然かもしれないけどEXデデデのタイムスタンプが4:27で初代発売日なの好き

  • @ogu408
    @ogu408 Год назад +48

    ふぶきの谷はセーブポイントまでの遠さも相まって思い出深い

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ Год назад +33

    NEWスーパーマリオブラザーズ2の追加パックのあそぶなきけん!コースで結構精神的にやられたのめちゃくちゃ覚えてる。

    • @軍鶏時ラナ
      @軍鶏時ラナ Год назад +17

      初めてクリアしたときの達成感はエゲツ無かったけど、二度とやりたくない

  • @madrydeensolid4492
    @madrydeensolid4492 Год назад +52

    マリオ3のW8はクッパが本気の軍事力で
    マリオを殺しにかかってる殺伐とした雰囲気があって好き

  • @Goodman-DX
    @Goodman-DX Год назад +22

    F-ZEROのラストステージはめっちゃ分かるw
    敵がめちゃくちゃ速いのもさることながらステージもヤバいよねぇ

  • @侑弥石川-g6z
    @侑弥石川-g6z Год назад +4

    ふぶきの谷は有野課長が苦戦しまくったのが凄い印象に残ってる

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj Год назад +30

    F-ZERO GXの最終ミッションって一応世界の創造者(メタ的に言うとスタッフ)が相手なんだけど、「アーッ(コースアウト)」する度に幾度もファルコンの魂が奪われてるってことなのだろうか…?(意味不明)

  • @サカマタ-i4v
    @サカマタ-i4v Год назад +8

    こうじょうけんがくは雰囲気や仕掛けは怖いけど純粋な難易度は以外とそこまでだったりする

  • @あうんのうん
    @あうんのうん Год назад +14

    マリオなどの任天堂ファン(俺も含む)はこんなステージでも大笑いしながら楽しく遊ぶのだよ...

  • @Tanablade
    @Tanablade Год назад +5

    ワリオランド2のホントの最終話、影薄いけどあれも鬼畜ステージ

  • @yuu3gou
    @yuu3gou Год назад +4

    スプラ3の裏ステージ全部
    マリオの鬼畜ステージ以上に繊細な操作要求される所多すぎて投げた

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +1

      ほぼ1日かけて攻略したな。というか挑戦中にプロコンの左スティック(移動の方)がイかれて上手く操作出来なかったのも拍車かけたな。何とか自力修理・攻略したけど。

  • @パーシモン-h5m
    @パーシモン-h5m Год назад +12

    ペラペラの秘宝やっぱり難しかったよな!ムズイって感じてたの自分だけだと思ってて安心した笑

  • @須佐之男命ユウキ
    @須佐之男命ユウキ Год назад +11

    カービィ64の工場は普通に好きなんだけどなぁ。鬼畜多いけどその分楽しい

  • @笹生匠
    @笹生匠 6 месяцев назад +1

    デデデ大王「グハハハハ!和紙もカービィには負けないZOY!」

  • @天ノ川流星
    @天ノ川流星 Год назад +7

    ふぶきの谷の絶望感は異常
    何よりこんなんがステージ4最初のコースでセーブまでの道のりが長いから尚更…

  • @osamurasakiiro
    @osamurasakiiro Год назад +2

    マリオサンシャインのマンタが一杯出る面も難しかった。ドンキーコング2のクラッシュエレベーターは何度も心折れそうになった

  • @がしゃどくろ-o8s
    @がしゃどくろ-o8s Год назад +6

    鬼畜ステージといったらやっぱレインボーロードかな

  • @ワドルディワドルディ-i1m

    カービィ界最強はピコハンです

  • @もじゅ-g2f
    @もじゅ-g2f Год назад +3

    サンシャインのおおすなどりはたしかに鬼畜だった😂💦
    幾度も挑戦してやっとこさクリアしたのはいい思い出😢

  • @オタメシヤー
    @オタメシヤー Год назад +3

    そういえば、スーマリ2とゼル伝のcmはゲーム映像まさかのミスシーンなんだよな。

  • @calthropnyc2384
    @calthropnyc2384 Год назад +1

    スーファミのドンキーコング、マリオワールド、カート、ヨッシーアイランド全部やり込みました懐かしい。
    ふぶきの谷は後半のタルが超速でまわる所でうっかり斜めに射出したら、飛び出した先が隠しタルで
    運良くクリアできた覚えがあります。

  • @kizimaru
    @kizimaru Год назад +12

    当時クリアできなくても親が買ってくれたので投げる訳にもいかず、頑張って頑張ってクリアしようとして挫折した思い出…

  • @Petrogen
    @Petrogen Год назад +1

    ヨッシーアイランドのスペシャル面はクリアだけならまあ大したことないけど、100点取ろうとすると一気に難易度が跳ね上がる...

  • @過積載急行
    @過積載急行 Год назад +5

    F-ZERO GXのストーリー最終話はベリーハードだと結構速いくらいのスタッフゴーストとの勝負なため実は一番ぬるかったり…
    機会があればぜひ全ストーリーベリーハードでやってみたりしてほしいです!

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    あつめてカービィのバズバットも辛かった

  • @でいもん-j9t
    @でいもん-j9t Год назад +4

    スーパードンキーコング懐かしい…

  • @忍ヨッスィー
    @忍ヨッスィー Год назад +1

    子供の頃に気にせずクリアしたけど大人になってやると全然感覚と言うか何か出来なくなってるんだよね💦

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Год назад +11

    こういうのを見るたびに何度リモコンやコントローラーを投げたか思い出してしまう()

  • @sino3572
    @sino3572 Год назад +2

    風船コース無理やり青ヨッシーでクリアした…
    初代カービィは縛りでHP1?+EXモードでプレイしてたな…何回もゲームオーバーなったけど。
    何気にゴルドーが嫌だった記憶がある。

  • @照屋満大
    @照屋満大 Год назад +1

    マリオワールドのおたのしみコースはパワーバルーンの操作がきつかった!
    2週目はマントマリオと青ヨッシーで距離稼いで、パタパタを食べてひたすらゴールを目指してました😅
    マリオ2の7-3も凄い鬼畜コースでした。
    強風、足場が少ない中でのスーパージャンプ台で画面のどこにいるか分からない状況での操作。
    後半は強風に加えてのファイヤーバー。
    もちろん足場は少ないという鬼畜仕様。

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス Год назад +1

    NEWスーパマリオブラザーズWiiの9の7が難しすぎてコンプリートを諦めた思い出が……

  • @ガリガレオス
    @ガリガレオス Год назад +1

    3DS版ルイージマンションのうらやしきもなかなかの鬼畜だったぞ

  • @IDATENmax
    @IDATENmax Год назад +2

    サンシャインのおおすなどりと毒川下りはあるとおもった

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji Год назад +7

    ゼノブレイド2のエルピス霊洞の幻影戦はもう二度とやりたくないレベルの理不尽さと鬼畜さ

  • @xanavi35gtr
    @xanavi35gtr Год назад +2

    64だけに限らずカービィは圧死が割と普通に起こるから困る カービィ2の初見殺しの多さだとか

  • @akuria_cat
    @akuria_cat Год назад +1

    いたずら彗星が来た時の
    マスターオブギャラクシーを
    軽く越える存在がいたのか・・・

  • @z-ksk1649
    @z-ksk1649 Год назад

    オデッセイのドット絵ステージって操作が方向キーに対応してなくて左スティックだけの操作だから余計難しいのよね

  • @neolight39
    @neolight39 Год назад

    マリオサンシャインはおおすなどりもクリアしないといけないって点でキツかったですが毒の川を蓮の葉ボートで進んでいくステージがキツかったですね
    あとカービィからで、ロボボプラネットの星の夢SoulOSの倒したかと思った時の最後の攻撃ですね
    初見殺しすぎます

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +1

    1:58 デデデの帽子(冠)のあれが取れる。
    6:19 6:20 6:23 6:25 アーッ

  • @icigekikaishin
    @icigekikaishin Год назад +1

    お楽しみコースの2はアオヨッシーを連れていけば楽にクリアできる(かなりズルいけど)

  • @キョダイピカチュウ
    @キョダイピカチュウ Год назад +5

    カービィっつったら最近は魂が飛び出る辛さEXよ
    多分その難易度の格闘王が今作出るだろうから楽しみ

  • @yyaa451
    @yyaa451 Год назад

    ヨッシーアイランドはDSの方に没ステージ集っていうのがあってこの動画に出てくるやつより何倍も難しい

  • @JINROKURIS
    @JINROKURIS Год назад +3

    そう考えると昔のゲームまじムズいよなw

  • @モネぽちゃの池
    @モネぽちゃの池 Год назад +2

    サンシャインに関しては8割鬼畜

  • @Y-Philanthropist
    @Y-Philanthropist Год назад +4

    ガンギマリオ不可避

  • @右足左足-l1j
    @右足左足-l1j Год назад

    サンシャインはおおすなどりよりもパチンコの方がキツイ記憶
    台に入った瞬間に右に強く引っ張られてコントロールしづらいし、ポケットに入らなかったら即ミス。極め付けはなんとか赤コインを集めてもシャインもポケットに入らなきゃならないという

  • @hman8049
    @hman8049 Год назад +2

    弾が見づらいのは嫌ですね。

  • @牧野仁司-l8i
    @牧野仁司-l8i Год назад +2

    私が苦戦したのは...
    スプラトゥーン3の裏ステージ!
    あれ何なん?

  • @flydogtomb2421
    @flydogtomb2421 Год назад

    ヨッシーアイランドのエテ公は子供心にマジで殺意覚えた思い出

  • @ブイズ大好き
    @ブイズ大好き 7 месяцев назад

    この中にないけどスタアラのアナザーディメンションヒーローズきつかったなーボス強いし何よりハートコンプがしんどかった

  • @userRX78-2
    @userRX78-2 Год назад +5

    鬼ん天堂ってか

  • @弱キャラ愛好家
    @弱キャラ愛好家 Год назад +5

    個人的には、マリオギャラクシー2の最終ステージが
    出現方法的にもクリア難易度的にもキツかったな

  • @いしけ-c5q
    @いしけ-c5q Год назад +3

    オデッセイのペラペラの秘宝はマリオギャラクシーのおかげで比較的簡単にできた印象ですね...

  • @神林充
    @神林充 Год назад

    自分はスーパーマリオオデッセイの,月の国の裏の,帽子禁止エリアのキラー&マグナムキラー地帯が一番苦しんだ思い出…。

  • @Mira_Ceti88
    @Mira_Ceti88 Год назад

    F-ZERO GXは痛めつけられるのが大好きなマゾ向けの方のゲームです。

  • @半人ゲームちゃん
    @半人ゲームちゃん Год назад

    初めてこうじょうけんがく の再現ステージ(スタアラのアドレーヌ&リボンの星の○○)やってみた時、そんなに難しくなかったけど(多分ハンマーゾーンのところのタイミングがちょい遅いのとアドレーヌ&リボンの機動力が高いから)代わりに仲間を全て失った記憶があります。
    多分本家はこれより難しいということですね。

  • @Kouma-r7l
    @Kouma-r7l Год назад +2

    個人的にはマリオギャラクシー2のマスターオブギャラクシーかなぁ。

  • @万華鏡写輪眼-v1g
    @万華鏡写輪眼-v1g Год назад

    ポケモンSMのヌシラランテスと、にほんばれポワルンのコンボとヌシポケモンの仕様で素早さ2段階上昇、ひでりの天候だから、光合成での回復とソーラーブレードの高火力で小学生だった自分は6タテを何回もされ泣いた。後にヤトウモリを頑張って育て、勝利し、そのヤトウモリがメスであり、たまたま進化して旅パで活躍したのは良い思い出。

  • @mayanote_user
    @mayanote_user Год назад +2

    ふぶきの谷は当時クリアできなくて、スーパードンキーとスーパーメトロイド交換して欲しいってお願いして来た友人に交換した懐かしい記憶

  • @watch-otokuro
    @watch-otokuro Год назад +2

    ふぶきの谷はプレイヤーにもエンコードにも優しくない

  • @モノノフ2号
    @モノノフ2号 Год назад +4

    ドンキーにしろマリオにしろ当時小学生だったけど、むしろこれをクリア出来ない=ゲーム下手くそって言われてた、だから必死こいてクリアしたわ…。当時はその難易度が当たり前だったから…環境が鬼畜やったんやなぁってw

  • @たいやきさんたろう
    @たいやきさんたろう Год назад

    スーパーマリオ3Dコレクションでマリオサンシャイン初見プレイしてたけどおおすなどり普通にサクッとクリアした記憶

  • @yajusenpai_ikisugi_ikuiku
    @yajusenpai_ikisugi_ikuiku Год назад

    おおすなどり雲の上にあった1upキノコに釣られて置いてかれちゃって詰んだ思い出

  • @Linus4106
    @Linus4106 Год назад

    レースゲームも含めるなら、マリオカート64の「キノピオハイウェイ(ミラー)」が真っ先に思い浮かぶ。

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 11 месяцев назад

    マリオ3はこの難易度でセーブがないのが一番の鬼畜だったな

  • @リュウト-u4f
    @リュウト-u4f Год назад +6

    星のカービィ64の工場見学はたしかに鬼畜( ̄▽ ̄;)

  • @あいうえお-t6b1o
    @あいうえお-t6b1o Год назад

    こうじょうけんがく、この前Switchでやったわ。
    まじで全部初見だとビクッてなったw

  • @さくらもち-x1v
    @さくらもち-x1v Год назад +3

    ひどいNintendo

  • @神奈川名無し
    @神奈川名無し Год назад

    あと、違った意味で「謎解きが難しいステージ」として、「スーパーマリオブラザーズ3の6-5」と、「ふぁみこん昔ばなし・新鬼ヶ島」の第3章の「いおうだま」を挙げておきます。

  • @まこちゃん-j8j
    @まこちゃん-j8j Год назад

    7:12 記録用

  • @くらぴ戸戸呂居多門
    @くらぴ戸戸呂居多門 Год назад

    こうじょうけんがく…やったことないけどスタアラの再現ステージなら。少し焦った記憶が。

  • @con3524
    @con3524 Год назад

    SFCスターフォックスのレベル3ルートがキツかった
    アステロイドは道中、処理落ちのせいで見えるけど思い通りに避けられない障害物群が・・・あそこでツインハイパー何度剥がされたか
    更に後のベノム成層圏にはグレートコマンダーが待ってるし

  • @くもくも-i6f
    @くもくも-i6f Год назад

    ドンキーコングは全シリーズ難しすぎる

  • @ponsuna-e1o
    @ponsuna-e1o Год назад +2

    SDK2のどくどくタワーも大概鬼門だった。あと、金銀のアカネのミルタンクもかなりの難敵だったな。

  • @hadasuiRange
    @hadasuiRange Год назад +3

    デデデに関しては2も強かった…
    途中で怒りだして、EXほどじゃないけど動きが速くなったうえに全行動に爆発が追加されてて全然近づけなかったな…
    それでいて星型弾12発分当てないと倒せなくて何度もGBを投げた

  • @muser-vsrf0913
    @muser-vsrf0913 Год назад

    ♪こうじょうけんがく は神曲

  • @shin_oc_ca
    @shin_oc_ca Год назад +2

    野暮だとは思うけど、自動スクロールで潰されて死ぬのはどういう仕組みなんだろうw

  • @G20-y7q
    @G20-y7q Год назад

    カービィのプレス機、本物仕様表現にしようぜ!
    いやホントに『やーらーれーたー』で済めばどんなに良いか

  • @zumariofan
    @zumariofan Год назад

    ED後はさらなる地獄が待ってる

  • @maxium0075
    @maxium0075 Год назад

    マリオワールドのお楽しみコース2
    ブルーヨッシー使って突破したことある。

  • @yuuta3143
    @yuuta3143 Год назад +3

    ドンキーコングの当時の画質に感動した。

  • @Teretts2
    @Teretts2 Год назад

    高速スクロールほんとムカつく
    けどクリアした後すんげぇスッキリした

  • @in_cool
    @in_cool Год назад +3

    スーパードンキーコングは単純にステージが見にくかった記憶がある...

  • @sleeky9198
    @sleeky9198 Год назад

    キノピオ隊長のマネミーラビリンスもぜひやって下さい!

  • @レガートブルーサマーズ

    カービィなら潰されても伸びそうだけどな

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Год назад +2

    ギャラクシー2のマッドストーンギャラクシーがトラウマ。オニマスドンに何度も潰された。

  • @kei-xf3ew
    @kei-xf3ew Год назад +1

    ファイアーエムブレムの暗夜王国 あれハードでもきつかった

  • @shotaka4104
    @shotaka4104 Год назад

    そこまでかなぁというものもあり

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke Год назад

    スーパードンキーコングは下ルートを通れば簡単(落ちてバナナの存在に気付いた人多そう)
    スーパーマリオワールドは「マリオスタッフもビックリコース2」の方が鬼畜(ツルツル滑るので制御が難しいし、おたのしみコースは青ヨッシーで簡単にクリア出来る)
    ヨッシーアイランドは、スペシャル5の方が鬼畜(リメイク版だとひみつ6も鬼畜)
    スーパードンキーコング3のコインドーザーのもりは、ディクシーが居れば難易度が大幅に下がる(ディンキーのみだったらシリーズ通してトップクラスの難易度)
    スーパーマリオブラザーズ3(リメイクGBA版)の高速飛行船で何回死んだことやら・・・
    スーパーマリオサンシャインのおおすなどりは、おおすなどりの鳴き声を頼りにすると分かりやすいし、チョビチョビ動けば簡単に乗れる(ビリビリマンタの方がトラウマの人が多そう)
    個人的にアスレチックに登場する三角のクルクル回る木のリフトがトラウマ
    他にも
    マリオギャラクシー2の真のラストステージ
    マリオ3Dワールドの真のラストステージ
    くるりんシリーズ(難しすぎる)

  • @justbelion
    @justbelion Год назад

    マリオサンシャインでノズル取り上げがきつかったな……

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 Год назад

    マリオがブチ切れたってなんかそういうデータあるんすか笑

  • @DOKIDOKIKYANPU
    @DOKIDOKIKYANPU Год назад +1

    ふぶきの谷はきつかったなぁ

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B Год назад

    マリオオデッセイのクリア後のステージ全般難易度高すぎて全部クリアできなかった

  • @心視聴
    @心視聴 Год назад

    初代カービィは、その操作性・カービィの性能もあって、機敏な動きが難しい。また、コピー能力がない。
    画面で見るだけだと、難しさが伝わりにくいかもしれない。
    例えば、飛行ボタンは十字キーの上に割り当てられている。それでどうなるかというと、飛ぶボタンも、移動も十字キーのために、飛びながら、高度を調節シつつ左右に移動する、ということが、ずっと大変になる。
    また、飛び始めにウェイトがかかっており、素早く飛び立てない。Exデデデの攻撃を、ジャンプでなく飛行で避けようとすると、しばしば間に合わないかも。

  • @Korone_563
    @Korone_563 Год назад +3

    他のカービィシリーズでもデデデがEXデデデ並に強くなれば他のラスボスより強いのでは…………( ˙꒳˙; )

  • @aikonhahosigaki
    @aikonhahosigaki Год назад +3

    NewマリオWiiの9-8が鬼畜だった記憶
    F-ZERO GXは5話と7話の方がキツかったなぁ

  • @マルチきのこ
    @マルチきのこ Год назад

    FzeroGCは中学生当時脳死でずっとプレーしてて難しいと感じなかったな・・・・
    無印カービィはExくらっこーが強くてデデデ大王様まで行けなかったなぁwwww懐かしいwwwww