Ayuda por favor. Tengo un plano y una esfera al plano le puse shadow matte para proyectar las sombras y a la esfera le puse reflejo. El temita viene aca cuando en la esfera se ve la contaminacion del plano como algo negro q se refleja. Aclaro q puse un skay con un hdri asi q en la mitad de la esfera se refleja el hdri y en la otra mitad el shadow matte si bien no se ve en el suelo si se ve en la esfera. Ayuda por fi saludos
Disculpa por el retraso en responder. Parece que lo que está ocurriendo es que, aunque el plano está configurado para actuar como un catcher de sombras (shadow matte) y no debería ser visible directamente, sí está afectando a los reflejos en tu esfera debido a su presencia en la escena. Una posible solución a este problema es ajustar las propiedades del material o de la renderización para excluir específicamente el plano de los cálculos de reflejo. Aquí te dejo una sugerencia que podrías probar: Ajustes en Arnold para Blender: Asumiendo que estás utilizando Arnold Renderer, busca en las propiedades de tu material o en las configuraciones de renderización opciones relacionadas con la visibilidad de los objetos. En muchos motores de render, incluido Arnold, puedes encontrar opciones para controlar si un objeto es visible en los reflejos, refracciones, etc. Excluir el plano de los reflejos: Necesitas encontrar la forma de decirle a Arnold que aunque el plano debe capturar sombras, no debe aparecer en los reflejos. Esto se puede hacer a menudo en las configuraciones de visibilidad del objeto. Busca algo como "visibility settings" en el plano y trata de desactivar su visibilidad en reflejos. Revisar el material Shadow Matte: Asegúrate de que el material shadow matte está configurado correctamente. Algunos motores de render tienen ajustes específicos para este tipo de materiales que permiten controlar su comportamiento en la escena más detalladamente. Espero que estas sugerencias te sean útiles. Si el problema persiste, sería genial tener un poco más de información sobre la configuración específica que estás usando o incluso capturas de pantalla de tus ajustes. Esto podría ayudar a ofrecer una solución más precisa a tu problema. De todas formas, tampoco te puedo decir mucho más pues no tengo claro si la implementación de Arnold en Blender es 100% completa. ¡Nos vemos!
Thank you very much for the video! Is it possible to export Blender scene as an .ass file and render sequence outside Blender, because it crashes every several frames?
Thanks for the comment. Honestly, I don't know. I don't know if there an option to export on .ass. Would be a good idea. Anyway check the last version of the add-on, maybe they have in the planning.
@@zao3d I am using BtoA version 0.4.6 and it "couples" only with the Blender version 3.2.2. I am testing deeply because I am looking for a render with reasonable render time and quality. Cycles is too slow. It takes days to render a short animation and to find some bugs in the end, and after that some more days to sort them out. Arnold is well tested and much more predictable.
Es difícil contestar eso por aquí sin saber más de tu escena. Podría ser que la luz que estés usando no tenga la potencia suficiente. Mira los parámetros de las luces a ver cómo los tienes.
buena tarde me gustraia saber como descarga arnold sdk que tengo cuenta en Autodesk no lo consigo ,me gustaria saber si hay otra forma . y que estoy empezando desde 0, tienes unos magnificos tutoriales ,muchas gracias y un fuente abrazo
Hola, pues no parece lo más fácil de obtener. Antes había un enlace que te llevaba directo y ahora hay que dar mucha vuelta. Prueba por aquí www.autodesk.com/products/arnold/ y si no lo consigues escribe al soporte de Autodesk. Seguro que te echarán un cable. ¡Gracias por comentar!
Bueno, como se trata de una opción más, es bueno poder elegir. El hecho de poder elegir siempre ha sido bueno, tanto si decides usar Cycles como si necesitas integrarte en un pipeline que ya usa Arnold. A lo que me refiero es que es una opción más que no quita ninguna de las otras, es tan solo si como freelance que te ganas la vida con esto puedas elegir y no estar limitado. ¡Muchas gracias por tu comentario!
@@zao3d Me parece que la tendencia seria el código abierto y sus ventajas, aportar mas para ese lado de programas libres como Blender que inspira a programas cerrados, de hecho muchos lo están copiando (maya, zbrush etc)
@@SebastianDecilia totalmente de acuerdo contigo. Soy un defensor del código abierto. Ahí son las empresas las que deben tomar esa decisión. Y si, cada vez más empresas van aportando cosas al código abierto.
Hola uso blender hace bastante y por alguna razon en la version 3.1 en adelante,. En mi caso, no me deja exportar ni importar en otros formatos excepto .DAE, pero en el resto me salta un error de exportación, incluso los plugins no me deja instalarlo. eh probado desistalar eh instalarlo de nuevo pero el error persiste, si me pudiera ayudar se lo agradeceria.
Pues no sabría que decirte, la verdad. Pueden ser tantas cosas. Podrías probar a instalar alguna versión anterior y comprobar si te ocurre lo mismo. ¡Gracias por comentar!
No podria decirte que es exactamente al no poder ver qué pasa en tu ordenador. Que no te puedas instalar addons podría, pero no puedo garantizarte, ser un tema de permisos en las carpetas. Quién sabe. A ver si alguien por aquí nos lee y puede echarte un cable.
Muchas gracias por la información. Disculpe usted, nunca he usado Arnold, seguí los pasos por curiosidad y me encontré con que al pasar a Arnold las luces "no funcionan", simplemente el objeto se visualiza como si no estuviera iluminado. ¿Será problema de incompatitibilidad o no estoy configurando algo bien? :/
Hola Charly, en principio si usas la versión que es compatible no deberías tener ningún problema. Ten en cuenta que la iluminación en Arnold la puedes controlar con el parámetro Exposure. Échale un ojo a ver si van por ahí los tiros. ¡Gracias por comentar!
buen video amigo y hablando de renderizado, estoy buscando por todo internet una solucion, pasa que cuando renderizo me sale el render titilante talves me podrias dar alguna solucion
Hola Zed, si te sale así con una especie de parpadeo puede ser debido a dos cosas. Una de ellas es que estés usando el denoise, ya que el denoise en animaciones no funciona todavía del todo bien. Para imágenes fijas es una maravilla el Denoise. La otra razón es porque estés usando pocos samples. Espero haberte ayudado. ¡Gracias por comentar!
Magnifico video, aprovecho la oportunidad para agradecer los aportes a la comunidad. Quiero preguntar ¿Qué maquina virtual de la nube recomiendas para la creación de proyectos usando Blender? Gracias anticipadas.
Todo depende del presupuesto que quieras invertir. Un lugar donde puedes crear tus máquinas virtuales a medida es en AWS (Amazon Web Services) que disponen del servicio Nimble Studio que te permite desplegar la o las máquinas que necesites para tu proyecto. Los precios no son muy caros pues se paga por tiempo de uso y potencia de procesadores. Échale un ojo, es muy interesante. ¡Nos vemos!
Que tan similar es al Arnold de Maya ? Puedo seguir turoriales de Arnold en Maya en blender con Este add on? Y sabes si hay alguna versión nueva funcional? Mas reciente que la del video
Hola Eduardo, es el mismo Arnold. Las diferencias solo están en el add-on que es el que se comunica con la API de Arnold. Cuanto más completo o más características acceda de la API más características podrás usar. Habría que estar al tanto del desarrollo del add-on. La versión más reciente es de hace 22 días desde ahora mismo. Aquí podemos ver el desarrollo: github.com/lunadigital/btoa ¡Gracias por comentar!
Muchas gracias. Me alegra de que te haya gustado el vídeo. Respecto a lo que preguntas sobre la calidad del render entre Arnold y Cycles no hay gran diferencia o ninguna pues los dos son engines del mismo tipo. La diferencia se puede dar quizás en los shaders específicos de cada uno y los AOVs. En el add-on que he probado los AOVs no estan implementados y faltan algunos shaders, pero van por buen camino. La decisión de usarlo vendrá en como tengas montado tu pipeline en producción. Pero en mi caso, personalmente me quedo con Cycles. Es un motor de render super avanzado y de gran calidad y que tiene un buen mantenimiento. ¡Un saludo!
Muchas Gracias!!
Hola, me encanta lo que haces, gracias. una pregunta. ¿Por qué no hay curso de Arnold + Cinema 4D?
What version of btoa will work for blender 3 and what version of arnold sdk?
Actually the requirements are this:
Windows, macOS, Linux
Blender 3.0 and above
Arnold SDK 7.1.2.0
Thanks for your comment.
Ayuda por favor. Tengo un plano y una esfera al plano le puse shadow matte para proyectar las sombras y a la esfera le puse reflejo. El temita viene aca cuando en la esfera se ve la contaminacion del plano como algo negro q se refleja. Aclaro q puse un skay con un hdri asi q en la mitad de la esfera se refleja el hdri y en la otra mitad el shadow matte si bien no se ve en el suelo si se ve en la esfera. Ayuda por fi saludos
Disculpa por el retraso en responder. Parece que lo que está ocurriendo es que, aunque el plano está configurado para actuar como un catcher de sombras (shadow matte) y no debería ser visible directamente, sí está afectando a los reflejos en tu esfera debido a su presencia en la escena.
Una posible solución a este problema es ajustar las propiedades del material o de la renderización para excluir específicamente el plano de los cálculos de reflejo. Aquí te dejo una sugerencia que podrías probar:
Ajustes en Arnold para Blender: Asumiendo que estás utilizando Arnold Renderer, busca en las propiedades de tu material o en las configuraciones de renderización opciones relacionadas con la visibilidad de los objetos. En muchos motores de render, incluido Arnold, puedes encontrar opciones para controlar si un objeto es visible en los reflejos, refracciones, etc.
Excluir el plano de los reflejos: Necesitas encontrar la forma de decirle a Arnold que aunque el plano debe capturar sombras, no debe aparecer en los reflejos. Esto se puede hacer a menudo en las configuraciones de visibilidad del objeto. Busca algo como "visibility settings" en el plano y trata de desactivar su visibilidad en reflejos.
Revisar el material Shadow Matte: Asegúrate de que el material shadow matte está configurado correctamente. Algunos motores de render tienen ajustes específicos para este tipo de materiales que permiten controlar su comportamiento en la escena más detalladamente.
Espero que estas sugerencias te sean útiles. Si el problema persiste, sería genial tener un poco más de información sobre la configuración específica que estás usando o incluso capturas de pantalla de tus ajustes. Esto podría ayudar a ofrecer una solución más precisa a tu problema. De todas formas, tampoco te puedo decir mucho más pues no tengo claro si la implementación de Arnold en Blender es 100% completa.
¡Nos vemos!
Thank you very much for the video! Is it possible to export Blender scene as an .ass file and render sequence outside Blender, because it crashes every several frames?
Thanks for the comment. Honestly, I don't know. I don't know if there an option to export on .ass. Would be a good idea. Anyway check the last version of the add-on, maybe they have in the planning.
@@zao3d Another issue I found with BtoA is that the GPU rendering doesn't work. Only the CPU.
@@vladartov2817 Interesting. You are testing deeply, eh. I will try with a new version. Which version are you using of the addon?
@@zao3d I am using BtoA version 0.4.6 and it "couples" only with the Blender version 3.2.2. I am testing deeply because I am looking for a render with reasonable render time and quality. Cycles is too slow. It takes days to render a short animation and to find some bugs in the end, and after that some more days to sort them out. Arnold is well tested and much more predictable.
cuando hago render no muestra nada ¿sabes por que sucede?
Es difícil contestar eso por aquí sin saber más de tu escena. Podría ser que la luz que estés usando no tenga la potencia suficiente. Mira los parámetros de las luces a ver cómo los tienes.
I have this same problem,after setting up everything the mesh becomes invisible and when rendering it shows nothing
buena tarde me gustraia saber como descarga arnold sdk que tengo cuenta en Autodesk no lo consigo ,me gustaria saber si hay otra forma . y que estoy empezando desde 0, tienes unos magnificos tutoriales ,muchas gracias y un fuente abrazo
Hola, pues no parece lo más fácil de obtener. Antes había un enlace que te llevaba directo y ahora hay que dar mucha vuelta. Prueba por aquí www.autodesk.com/products/arnold/ y si no lo consigues escribe al soporte de Autodesk. Seguro que te echarán un cable. ¡Gracias por comentar!
muchas gracias y muy buen trabajo de tutorial@@zao3d
Porque usar algo de pago si ya está cycles x que se ve bien, es más rápido y está integrado a Blender?
Bueno, como se trata de una opción más, es bueno poder elegir. El hecho de poder elegir siempre ha sido bueno, tanto si decides usar Cycles como si necesitas integrarte en un pipeline que ya usa Arnold. A lo que me refiero es que es una opción más que no quita ninguna de las otras, es tan solo si como freelance que te ganas la vida con esto puedas elegir y no estar limitado. ¡Muchas gracias por tu comentario!
@@zao3d Me parece que la tendencia seria el código abierto y sus ventajas, aportar mas para ese lado de programas libres como Blender que inspira a programas cerrados, de hecho muchos lo están copiando (maya, zbrush etc)
@@SebastianDecilia totalmente de acuerdo contigo. Soy un defensor del código abierto. Ahí son las empresas las que deben tomar esa decisión. Y si, cada vez más empresas van aportando cosas al código abierto.
Hola uso blender hace bastante y por alguna razon en la version 3.1 en adelante,. En mi caso, no me deja exportar ni importar en otros formatos excepto .DAE, pero en el resto me salta un error de exportación, incluso los plugins no me deja instalarlo. eh probado desistalar eh instalarlo de nuevo pero el error persiste, si me pudiera ayudar se lo agradeceria.
Pues no sabría que decirte, la verdad. Pueden ser tantas cosas. Podrías probar a instalar alguna versión anterior y comprobar si te ocurre lo mismo. ¡Gracias por comentar!
@@zao3d hola recién lo intente pero al parecer sigue igual
No podria decirte que es exactamente al no poder ver qué pasa en tu ordenador. Que no te puedas instalar addons podría, pero no puedo garantizarte, ser un tema de permisos en las carpetas. Quién sabe. A ver si alguien por aquí nos lee y puede echarte un cable.
Buen tutorial, pero sabes que no me genera el render, aparece una imagen similar a la del checker map, similar a un ajedrez. Saludos !
Donde te aparece esa imagen? Como una textura?
@@zao3d en el viewport del render
Muchas gracias por la información. Disculpe usted, nunca he usado Arnold, seguí los pasos por curiosidad y me encontré con que al pasar a Arnold las luces "no funcionan", simplemente el objeto se visualiza como si no estuviera iluminado. ¿Será problema de incompatitibilidad o no estoy configurando algo bien? :/
Hola Charly, en principio si usas la versión que es compatible no deberías tener ningún problema. Ten en cuenta que la iluminación en Arnold la puedes controlar con el parámetro Exposure. Échale un ojo a ver si van por ahí los tiros. ¡Gracias por comentar!
@@zao3d listo :) es porque usé la versión 0.4.5 del add-on y no funciona. La 0.4.4 va muy bien, muchas gracias!
@@charlymodding genial! Me alegra que te haya funcionado
Bueno como siempre el tutorial
Muchas gracias.
buen video amigo y hablando de renderizado, estoy buscando por todo internet una solucion, pasa que cuando renderizo me sale el render titilante talves me podrias dar alguna solucion
Hola Zed, si te sale así con una especie de parpadeo puede ser debido a dos cosas. Una de ellas es que estés usando el denoise, ya que el denoise en animaciones no funciona todavía del todo bien. Para imágenes fijas es una maravilla el Denoise. La otra razón es porque estés usando pocos samples. Espero haberte ayudado. ¡Gracias por comentar!
Magnifico video, aprovecho la oportunidad para agradecer los aportes a la comunidad. Quiero preguntar ¿Qué maquina virtual de la nube recomiendas para la creación de proyectos usando Blender? Gracias anticipadas.
Todo depende del presupuesto que quieras invertir. Un lugar donde puedes crear tus máquinas virtuales a medida es en AWS (Amazon Web Services) que disponen del servicio Nimble Studio que te permite desplegar la o las máquinas que necesites para tu proyecto. Los precios no son muy caros pues se paga por tiempo de uso y potencia de procesadores. Échale un ojo, es muy interesante. ¡Nos vemos!
Que tan similar es al Arnold de Maya ? Puedo seguir turoriales de Arnold en Maya en blender con Este add on? Y sabes si hay alguna versión nueva funcional? Mas reciente que la del video
Hola Eduardo, es el mismo Arnold. Las diferencias solo están en el add-on que es el que se comunica con la API de Arnold. Cuanto más completo o más características acceda de la API más características podrás usar. Habría que estar al tanto del desarrollo del add-on. La versión más reciente es de hace 22 días desde ahora mismo. Aquí podemos ver el desarrollo:
github.com/lunadigital/btoa
¡Gracias por comentar!
@@zao3d Sabes cuál versión del Arnold SNK es el funcional actualmente con el addon?
@@eduardocardona6608 la última versión compatible es Arnold SDK 7.1.2.0
Buen vídeo con información difícil de encontrar, notas una mejor calidad de render con este motor o no ves mucha diferencia con Cycles? Un saludo!
Muchas gracias. Me alegra de que te haya gustado el vídeo. Respecto a lo que preguntas sobre la calidad del render entre Arnold y Cycles no hay gran diferencia o ninguna pues los dos son engines del mismo tipo. La diferencia se puede dar quizás en los shaders específicos de cada uno y los AOVs. En el add-on que he probado los AOVs no estan implementados y faltan algunos shaders, pero van por buen camino. La decisión de usarlo vendrá en como tengas montado tu pipeline en producción. Pero en mi caso, personalmente me quedo con Cycles. Es un motor de render super avanzado y de gran calidad y que tiene un buen mantenimiento. ¡Un saludo!
buenas te molesto, anda en blender 2.93, no en blender 3.0
Exacto, solo funciona en 2.93. Todavía no está actualizado para Blender 3.0. ¡Gracias por el comentario!