Ну, когда будешь искать подводную лодку в мастерской, то обязательно тестируй её в отдельных миссиях. Так как у неё могут быть те же проблемы или даже хуже. От безобидного отсутствия зарядки по умолчанию в суперконденсаторах до не рабочих дронов. Можешь ещё сама залезть в редактор подлодок и потыкаться там, может быть поможет в понимании того, какую именно подлодку тебе хочется.
Электричество пропадает в моменты, когда резко вырастает нагрузка, например если резко скомандовать полный вперед/назад. Дело в том что реактор не умеет Резко выдавать больше/меньше энергии, он делает это постепенно. Кстати, если нагрузку так же резко убрать, так как реактор опять же не сможет резко погасить выработку энергии, некоторое время в сети будет перенапряжение и электро щиты будут портится, вплоть до пожара, поэтому электрик постоянно их ремонтировать должен. Ввиду всего этого, я на своей лодке сделал систему буферизированного питания, где нет никаких из этих проблем :-) С одной стороны стало намного удобнее, с другой , надо признать, стало скучнее :-)
Дефолтные лодки - да отстой, много где застревают боты и прочие проблемы. Опять же поэтому нужно строить свою, ну или искать хорошую в мастерской стима, хотя там тоже полно кривых лодок :-) Или имба лодок, что тоже ужасно. Вот вы говорите Катерина, на лодке есть не прикрытые места. Так в этом часть кайфа от игры (имхо). Если бы на лодке стояло 25 орудий и был прикрыт каждый сантиметр, в чем был бы челлендж? :-) В этом смысл, чтобы лодка не была имбой. Важно уметь маневрировать, подставляя врагу именно прикрытые места и уводя от врага не прикрытые, это мастерство капитана. Плюс, часто, на неприкрытых местах, вроде носа например, стоит разрядная катушка, используйте ее! Она парализует врагов на некоторое время в большом радиусе.
никто не говорит о 100 пушках, 3-х 4-х вполне хватает просто есть реально неудобные места,, и маневрировать в течении не всегда удобно, где я хоть раз говорила про имбу? я про удобства
@@КатяЮжная Горбут вообще хорошая лодка, если идти на атаку сверху то можно и картечью с рельсотрона пострелять по всякой мелочи, а так на пролом плывешь и верхняя первая пушка наносит большой урон, а вторая верхняя просто добивает
Мне нравятся ванильные подлодки, у них есть свои сильные и слабые стороны и в основном они работают хорошо, по крайней мере работали когда я на их играл.
Ну, когда будешь искать подводную лодку в мастерской, то обязательно тестируй её в отдельных миссиях. Так как у неё могут быть те же проблемы или даже хуже. От безобидного отсутствия зарядки по умолчанию в суперконденсаторах до не рабочих дронов.
Можешь ещё сама залезть в редактор подлодок и потыкаться там, может быть поможет в понимании того, какую именно подлодку тебе хочется.
Электричество пропадает в моменты, когда резко вырастает нагрузка, например если резко скомандовать полный вперед/назад. Дело в том что реактор не умеет Резко выдавать больше/меньше энергии, он делает это постепенно. Кстати, если нагрузку так же резко убрать, так как реактор опять же не сможет резко погасить выработку энергии, некоторое время в сети будет перенапряжение и электро щиты будут портится, вплоть до пожара, поэтому электрик постоянно их ремонтировать должен.
Ввиду всего этого, я на своей лодке сделал систему буферизированного питания, где нет никаких из этих проблем :-) С одной стороны стало намного удобнее, с другой , надо признать, стало скучнее :-)
И про водолазный скафандр еще раз напомню. Он намного лучше при выходе с подлодки, а защита как у боевого
Кто тебе сказал что без навыка реактор не запустить , маленький навык шанс травмы поднимает и то если есть электричество...
Дефолтные лодки - да отстой, много где застревают боты и прочие проблемы. Опять же поэтому нужно строить свою, ну или искать хорошую в мастерской стима, хотя там тоже полно кривых лодок :-) Или имба лодок, что тоже ужасно.
Вот вы говорите Катерина, на лодке есть не прикрытые места. Так в этом часть кайфа от игры (имхо). Если бы на лодке стояло 25 орудий и был прикрыт каждый сантиметр, в чем был бы челлендж? :-) В этом смысл, чтобы лодка не была имбой. Важно уметь маневрировать, подставляя врагу именно прикрытые места и уводя от врага не прикрытые, это мастерство капитана. Плюс, часто, на неприкрытых местах, вроде носа например, стоит разрядная катушка, используйте ее! Она парализует врагов на некоторое время в большом радиусе.
никто не говорит о 100 пушках, 3-х 4-х вполне хватает просто есть реально неудобные места,, и маневрировать в течении не всегда удобно, где я хоть раз говорила про имбу? я про удобства
@@КатяЮжная Горбут вообще хорошая лодка, если идти на атаку сверху то можно и картечью с рельсотрона пострелять по всякой мелочи, а так на пролом плывешь и верхняя первая пушка наносит большой урон, а вторая верхняя просто добивает
Мне нравятся ванильные подлодки, у них есть свои сильные и слабые стороны и в основном они работают хорошо, по крайней мере работали когда я на их играл.
У команды нет заданий про перезарядку баллонов и батареек. Хай
так там всего 3 в очереди, как уместить?
@@КатяЮжнаяесть помощники. Правда я не понимаю зачем вообще эти команды нужны.