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因みにファルコンの空下横ふっとびは後ろに飛んだら「ファルコンヒップ」前に飛んだら「ファルコンチ○ポ」に名前が変わります。
やばすぎて草
両方ムキムキそう
このコメントのせいでパックンフラワーの上強があれにしかみえなくなりました
ファルコンケッツーだと思ってた
本物や
ロイのマベコン「よし!俺は許されたな!」
なんやかんやカムイの空中上攻撃飛びすぎじゃないすかね
空後は空n持続から重量級を65%くらいで撃墜できるんすよね…
ルフレの横B特にオンラインだと見てから避けられないし、低%、中%では高火力コンボ、高%では撃墜にまでつながるのが厄介ガードしても掴みや弱など不利な状況を押し付けられる
パックンフラワーは原作再現のために上方向強くされてるけど上スマは特にとぶ
カズヤの後ろAも発生や後隙のわりによく飛ぶ印象ありますね
ルカリオの空後は波動補正溜まってるとめっちゃ飛ぶし横Bもかなり飛ぶ
あ、ドMさんも強いんだね
@@無垢-x7j 油断してたら空後かすって消し飛ぶからなぁ...
あれ普通にやばいっすよね
@@letas.Lettuce 悲しいなぁ…
まあただでさえ弱いのにあれで飛ばなかったら救いようがないからセーフ
使ってるから言わせてもらう、ロゼチコの「チコの空下」ロゼッタの空下はメテオ技だけどチコの空下は横に飛ぶ技。崖外で、復帰しようとしてくる相手に当たると60%くらいからバーストする
80%くらいでも空Nから繋がって両方本当てだったらベクトル真っ直ぐで終点初期位置でも撃墜は相当強いですよね
@@風穴風穴風穴風穴風穴 空Nから繋がるのは知らなかったです笑「チコお前今のは足届いてなかったやろ…」ってくらい判定広くて普通にロゼッタよりぶっ飛ばします、、 強いです、、
第2弾で採用して欲しいのはドクマリの空N持続かな。しょぼいけどめっちゃ飛ぶ
クッパJrの大砲と横B大砲はシールド削り値が高いし、当たるとめちゃくちゃ吹っ飛ぶ貯めるのを微調整するとシールドが2回減ったり、シールドして攻撃に転じようとしてシールドをやめるとあたってしまう横Bはコンボにもつながるし、ブレーキの時に当たるとバーストするし、大砲と組み合わせるとシールドが割れてしまう
ゲッチの上B近接キャラ使ってる時地獄
やられて嫌なのはテリーのパワーダンクかな(コンボではなく最終段のみ当ててくるやつ)あの見た目で後隙全然無くて、ガードから反撃取ろうとしたら弱当たっちゃうのやめて欲しい
スティーブの通常必殺技飛び道具ないと待ちが強いスティーブに攻めなきゃいけないし金やダイヤ装備とかいうチートをつかえる。ブロック生成で着地狩りもしにくい上に崖の対処にも困るからという理由です
俺が狩れない技全てむかつく全ての技の後隙+100フレームしてくれ
CFの上スマと下B根元!飛びすぎ!あと単純な飛びすぎとかじゃなくていいなら上Bも。ガーキャンで出せるガー不技の飛びじゃない
ゲームウォッチ上B発生3f 前後対応 復帰としても強い阻止しようとして崖メテオくらうコンボ 着地狩り展開になる
第二弾で採用されてほしいのはサムスのNBですね。撃墜力は当然の事、当てた時のリターンの高さ、キャンセルからの動きの読み合い等々強すぎて涙が止まりません🥲
やっぱ最速風神拳かな当たれば即死になりかねない恐ろしい技シールド剥がすから反撃も取れない近接を使う時は大変
第二弾是非お願いします!!嫌なのはキンクルの(ダッシュ)掴みとかですかね、掴みが速くて避けにくいのに掴まれたらリターンめちゃくちゃ大きいから。
パックンフラワーさんほんと地味だけど強い地味すぎるのが弱点まである使われると腹立つ技はテリーの弱
あと個人的には下強とパワーゲイザー
キンクルの大砲や王冠大砲は最初打ってきてジャンプで避けれると思ったら吸い込みで飛ばされる王冠は帰り際に当たると空前などにあたってしまう
解説、情報ありがとうございます
テリーのダッシュも意外と飛んだ気がする
ダッシュで飛ぶのは大困惑
スピリッツ案件
@@通りすがりのIKE DAか
@@Dクラス-b6i まあ、スピリッツつけたら飛ぶよねw
\バーチャン!!/
個人的に、パックマンの掴みですね。その場回避で避けれないという掴みの概念を覆してくる
使われて嫌なのはリヒターの斧なげるやつ
ダックハントのNB缶の生成が1fだからスネークの手榴弾と同じように使えるのが個人的にヘイトポイント。手榴弾と違って撃墜と復帰阻止両方で使えて汎用性が高いのも嫌な点のひとつ。撃墜を先延ばしにされるだけでも結構腹立つ。(スネーク、君を許した訳じゃないぞ?)
ガオガエンの横スマ、軽量級だと40%〜50%辺りで油断するとマジで撃墜する(リベンジ無し)
2万人おめでとう‼️🎉✨😆✨🎊
ピカチュウの空後ですね。技の終わり際の笑顔が最高にあったまります。しかも運びに使われるため、その笑顔を何回も見る羽目になるのが嫌です。
唇無敵とかスマブラでしか聞かないワードすぎて好き
第2弾で採用されてほしいのは、ゼニガメ、ヒカリの横スマッシュです。めっちゃ飛ぶ。使われて嫌なのは、ゲッチの空Nと、ジャッチです。ジャッチ9で負けたときめっちゃ悔しくなる。
ゼニガメの横スマは平均より飛ばないしヒカリに関しては全キャラトップクラスに飛びませんよ?
@@tomana4474 撃墜がコンセプトじゃないキャラが発生割と早目でそこそこ飛ぶ技を持ってるって言うのがヤバいんですわ…。特にヒカリの横スマは崖掴まりに当たるし崖端なら90くらいから撃墜が見えてくるし…。
ルイージの下スマ後ろ当てを採用してくれてありがとうございます。あと、第二弾もお願いします。ちなみに僕はロボットの空Nです(後、スティーブのダイヤ横スマ)
ワイのケンをVIPに入れた最後のバーストは滑り御パンでしたてかケンの御パン入るならガオガエンの横強入れても良くね?そして使われると嫌な技はスティーブのNB(建築)ゲーム性を著しく逸脱してるから
ガオガエンのリベンジあとの攻撃&横B単体、NB、上Bで道ずれとかガノンのスマッシュブンブン、サムスとダサムの戦場でずっと飛び道具飛ばして近づいたら離れたり近接攻撃で飛ばしての繰り返し、キンクルの横BとNBをずっとやってくるやつ
キンクルは弱いんだからそれぐらい許してくれよ…byキンクル使い
@@矛盾-o9s まぁ使ってて強いから別にいいんだけどねBy俺もキンクル使い
@@矛盾-o9s 相手からしたらってことよ
ガノンの下スマ。一段目の発生が15Fの癖して崖端やと60%ぐらいで相手は消し飛ぶ
やっぱりゼルダのネールの愛かなぁ
スティーブのトロッコですかね。あとピクミンのじわじわ攻撃ですね
ボムがあって落下の軌道を変えられるサムスの着地がどう考えたら弱いのか教えてほしい
技の細かい所とか初心者に優しく解説してるけど、ふとした途端に"めくり"とか"ベク変"とかの専門用語出てくるの好き
リンクの空Nと上B→空N判定強 →ガーキャン上B強クッパの横B→ガー不、撃墜力強ソニック横Bと下B→どちらも面倒
この解説によりパックンフラワーの使い手が増えることを祈ってます
ホムラのNBと横BNB・どうやって後隙狩るんだよ!っていうくらい後隙が無い横B・持続長いくせに自由に動けるので横Bガン逃げホムラがたまにいる
ホムヒカのNBがちで嫌いw
ホムラNBはガード中にその場回避で割り込めるから楽勝だけどそこ忘れると割られるから怖い
あと、上Bも飛びますぼく、よく重さが軽中あたりのキャラだったら90%で飛ぶんでよくそのあたりのダメージになったらよく擦ります
@@マライアクリーム 読みにくいね
@@まっちゃ-j7v わかる
ゲムヲのジャッチ9これはもう避けようかない
スティーブの空下何がだるいかってめっちゃ飛ぶくせにリスクつけにくいのがまじイカれてる
プリンの空後はスイートスポットに当てると横スマ並に飛びますヨ
ミェンミェンのホットリングとカズヤの地獄門かなぁ復帰弱者泣かせすぎる
カズヤの最速風神拳かな!無敵で被せされるとイライラするしガードも無効だから適当に振ってるだけで強い
姿勢で避けられるしで鉄拳に帰ってほしいわ
腹立つ技といえばステさんの上強や崖下強とトロッコだなぁー後引きこもり採掘そしてネスの崖ヨーヨーや横必殺技最後にゲッチの上必殺技 通常必殺技 下スマ
ネスの横必殺技、カズヤの最速風神拳、ゲムオの上必殺技、空下、マリオの下必殺技、ドンキーの掴み
ジャッジ9ホムラ横Bレ イ ジ ド ラ イ ブ
マルスの先端横スマがやばいと思う。
これ言いに来たら既にコメントあった
ギガファイヤー!PKファイヤー!聖水!多段ヒット系の炎技
意外と後隙なくて当たると鬱陶しいのはソラの横Bかなただソラ自体が絶滅危惧種だから助かってる
第二弾もにすごくやってほしいです。!でも体などにはお気をつけてください。腹たつ技はソラ上Bからの横Bとかはリターンアホほど高いくせに横Bは2段目で止めたり3段目はめくったり、ホーミングしてきたりで結構うざい
格闘Miiの昇天スピンキックも飛ぶんだよなぁ
投稿お疲れさまです。正直クッパの横Bでの道連れですかね・・・なんど落とされたことか
ルキナやマルスの空N
マルスはちょっとびっくりするくらいに飛ぶ
英雄王の撃墜力は異常(先端のみ)
テリーの避け攻撃が一番やられていいなその技って思う
復帰阻止の強者ランキングとか作って欲しいです(もうあったらすいません)
獄門と閃光、テトラマカラあのテリーの復帰絶対コロスマン達ホンマ...
意外と跳ぶのは新品バーンナックル。上手く使えば60%ぐらいから撃墜狙えちゃう
空N2連からバンナッコォで飛ばせた気がする
@@すまがみ 絶対森ちゃんねる見てて草
@@しょったん-j2c わかってしまったか…あいつのせいでテリー使い始めたんだ…あんま上手くねぇけど。
@@しょったん-j2c パパパッパッパッパパワー❗️
3:09見れましたね
ルイージの上Bハイリスクハイリターンなんだけど、即死コンボで味しめてやがる
しかもサムスのDA受けるときとっさに外ベクできる人そうそういないから更に低い%で飛ぶよね…
マリオの上スマなんかけっこうふっ飛ばされるし、謎のマリオの石頭で空中攻撃にうちかてるから、たまに強ってなる・・・・・・!
弱体化されたそうですがまだ強いですよね…前後の範囲と発生の早さ、無敵判定でよくやられてしまいます…
コメントありがとうございます!やっぱり無敵強いですよね!
スマブラえあぷだけど語録が面白くて見てしまう
サムスのつかみはCS怖いからガードしてると掴まれて腹立つしかも超リーチだし投げコンあって投げバまであるから強すぎる
レイジドライブ最風かレイジかどっちかだけにしてくれ...
第二弾もお願いします!自分はカズヤの最風が嫌ですね。当たったらほぼ死ぬ。死ななくても瀕死状態になるしそれをオンラインでブンブンされてるのがね
ゲッチの横スマ、上スマリンクの上Bスネークの上強シュルクの撃空後
ネスの空後、DA、後ろ投げ。何度食らっても「飛びすぎ...」ってなる
セフィロス使ってて斬撃のスイートスポット当たると飛びすぎじゃね?って思う
スネークのNBかな少しでもコンボ遅れると割り込んでくるのが頭ポッポする。
シモリヒの聖水崖で火柱落としてくるの強過ぎ
スティーブの空後はガオガエンのリベンジ空後より飛ぶ(涙)
サムスの空後とリドリーの空後の名前が同じソバットなの好き嫌なのはクッパの上Bで多段ヒットで精神削られるしガーキャンで無限に入れられるからコントローラー投げたくなります
メトロイドのファイターは今後どれだけ増えようが空後はソバットにされるのだろうか
カムイの空上ですね。着地狩りが強いキャラなのでそもそものヒットする高度があるというのも相まっておかしいくらいバーストできます
クルールの着地空Nガエンのその場回避NB
キャプファルの空下前作では膝より飛んでた...
ホムラの横B理由・一回当たっただけで軽く20%くらい稼いでくるのにさらにそれがブンブン振り回すタイプの技でそこからコンボが繋がるから、あと一様険が回る前なら反射が聞くけど険が回っていると反射ができずにただただダメージを喰らうだけだから
そもそも回り始めたら反射無効って置き技としてアホなんだよな
ソラの上Bはおかしいモーションと飛び具合が合って無さすぎる
PK●●けいの技アレだけのリュカネスがVIP手前まで生き生きしてて泣きたくなる
セフィロスの閃光不利状況にして振ったバースト技を平気な顔でカウンターして逆バーストしてくる。
ガエンの横強もなかなかの吹っ飛びしてますよ
ゲッチの上Bがマジであったまる
ゲムヲのガーキャン上Bエグいナンバー9引っ掛かったときは虚無感クッパブレスもかなりインチキ臭い
眠るぅーープリリ?(プリン)スコぉぉぉぉん!!!!気持ちええよ! 第2弾希望!
何言ってんだ俺.........
ケンの中昇竜もなかなか飛びますよ!あまり覚えてないですけど小ジャンプマリオを80%くらいで飛ばせたような…
クッパJrのハンマー🔨相手が下からの復帰狩ろうとした時に、空中回避で避けて、相手の後ろ回ってそのままハンマーがやばいとぶ
サムスほんと隙がねぇよ
空中でスタンピードボム横当てしたときは膝でも良かったと後悔するときがある
サムスの上投げは本当にチートwでもリュカの後投げもやばい💦使われて腹立つ技は、ガノンの崖際スマッシュ(自分の感想)でも崖際でガノンのスマッシュって案外当たるんだよなぁ(・ ∀ ・)当たった時の台パンの威力はガノンのスマッシュと同じ威力です(^^)
使われてやな技スティーブのトロッコ100票
パックンの空後を忘れてもらっちゃ困るぜ、あれはチョー飛ぶぞ
ネスのPKファイア、ルフレのファイア、シモンリヒターの聖水タイプの糞技てかたまにあれしか使わんやつまでいる
勇者のザラキ 範囲広すぎるのと一度20%の時に即死した時はアホらしくなって萎えた
それは不運すぎる...
6:18 なんで叩かれるん?
ネスの後ろ投げ100%溜まれば崖で待ってガーキャン掴みすればだいたい撃墜できる
リュウの竜巻旋風脚もめっちゃ飛ぶ
使われて嫌な技はカービィの吸い込み道連れとドンキーのゴリダンの二強ネスのPKファイヤーも王道
因みにファルコンの空下横ふっとびは後ろに飛んだら「ファルコンヒップ」前に飛んだら「ファルコンチ○ポ」に名前が変わります。
やばすぎて草
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このコメントのせいでパックンフラワーの上強があれにしかみえなくなりました
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本物や
ロイのマベコン「よし!俺は許されたな!」
なんやかんやカムイの空中上攻撃飛びすぎじゃないすかね
空後は空n持続から重量級を65%くらいで撃墜できるんすよね…
ルフレの横B
特にオンラインだと見てから避けられないし、低%、中%では高火力コンボ、高%では撃墜にまでつながるのが厄介
ガードしても掴みや弱など不利な状況を押し付けられる
パックンフラワーは原作再現のために上方向強くされてるけど上スマは特にとぶ
カズヤの後ろAも発生や後隙のわりによく飛ぶ印象ありますね
ルカリオの空後は波動補正溜まってるとめっちゃ飛ぶし横Bもかなり飛ぶ
あ、ドMさんも強いんだね
@@無垢-x7j 油断してたら空後かすって消し飛ぶからなぁ...
あれ普通にやばいっすよね
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まあただでさえ弱いのにあれで飛ばなかったら救いようがないからセーフ
使ってるから言わせてもらう、ロゼチコの「チコの空下」
ロゼッタの空下はメテオ技だけどチコの空下は横に飛ぶ技。
崖外で、復帰しようとしてくる相手に当たると60%くらいからバーストする
80%くらいでも空Nから繋がって両方本当てだったらベクトル真っ直ぐで
終点初期位置でも撃墜は相当強いですよね
@@風穴風穴風穴風穴風穴
空Nから繋がるのは知らなかったです笑
「チコお前今のは足届いてなかったやろ…」ってくらい判定広くて普通にロゼッタよりぶっ飛ばします、、 強いです、、
第2弾で採用して欲しいのはドクマリの空N持続かな。しょぼいけどめっちゃ飛ぶ
クッパJrの大砲と横B
大砲はシールド削り値が高いし、当たるとめちゃくちゃ吹っ飛ぶ
貯めるのを微調整するとシールドが2回減ったり、シールドして攻撃に転じようとしてシールドをやめるとあたってしまう
横Bはコンボにもつながるし、ブレーキの時に当たるとバーストするし、大砲と組み合わせるとシールドが割れてしまう
ゲッチの上B
近接キャラ使ってる時地獄
やられて嫌なのはテリーのパワーダンクかな(コンボではなく最終段のみ当ててくるやつ)
あの見た目で後隙全然無くて、ガードから反撃取ろうとしたら弱当たっちゃうのやめて欲しい
スティーブの通常必殺技
飛び道具ないと待ちが強いスティーブに攻めなきゃいけないし金やダイヤ装備とかいうチートをつかえる。ブロック生成で着地狩りもしにくい上に崖の対処にも困るからという理由です
俺が狩れない技全てむかつく
全ての技の後隙+100フレームしてくれ
CFの上スマと下B根元!飛びすぎ!
あと単純な飛びすぎとかじゃなくていいなら上Bも。ガーキャンで出せるガー不技の飛びじゃない
ゲームウォッチ上B
発生3f 前後対応 復帰としても強い
阻止しようとして崖メテオくらう
コンボ 着地狩り展開になる
第二弾で採用されてほしいのはサムスのNBですね。撃墜力は当然の事、当てた時のリターンの高さ、キャンセルからの動きの読み合い等々強すぎて涙が止まりません🥲
やっぱ最速風神拳かな
当たれば即死になりかねない恐ろしい技シールド剥がすから反撃も取れない
近接を使う時は大変
第二弾是非お願いします!!
嫌なのはキンクルの(ダッシュ)掴みとかですかね、掴みが速くて避けにくいのに掴まれたらリターンめちゃくちゃ大きいから。
パックンフラワーさんほんと地味だけど強い
地味すぎるのが弱点まである
使われると腹立つ技はテリーの弱
あと個人的には下強とパワーゲイザー
キンクルの大砲や王冠
大砲は最初打ってきてジャンプで避けれると思ったら吸い込みで飛ばされる
王冠は帰り際に当たると空前などにあたってしまう
解説、情報ありがとうございます
テリーのダッシュも意外と飛んだ気がする
ダッシュで飛ぶのは大困惑
スピリッツ案件
@@通りすがりのIKE
DAか
@@Dクラス-b6i
まあ、スピリッツつけたら飛ぶよねw
\バーチャン!!/
個人的に、パックマンの掴みですね。その場回避で避けれないという掴みの概念を覆してくる
使われて嫌なのはリヒターの斧なげるやつ
ダックハントのNB
缶の生成が1fだからスネークの手榴弾と同じように使えるのが個人的にヘイトポイント。手榴弾と違って撃墜と復帰阻止両方で使えて汎用性が高いのも嫌な点のひとつ。撃墜を先延ばしにされるだけでも結構腹立つ。
(スネーク、君を許した訳じゃないぞ?)
ガオガエンの横スマ、軽量級だと40%〜50%辺りで油断するとマジで撃墜する(リベンジ無し)
2万人おめでとう‼️🎉✨😆✨🎊
ピカチュウの空後ですね。技の終わり際の笑顔が最高にあったまります。しかも運びに使われるため、その笑顔を何回も見る羽目になるのが嫌です。
唇無敵とかスマブラでしか聞かないワードすぎて好き
第2弾で採用されてほしいのは、ゼニガメ、ヒカリの横スマッシュです。めっちゃ飛ぶ。
使われて嫌なのは、ゲッチの空Nと、ジャッチです。ジャッチ9で負けたときめっちゃ悔しくなる。
ゼニガメの横スマは平均より飛ばないしヒカリに関しては全キャラトップクラスに飛びませんよ?
@@tomana4474 撃墜がコンセプトじゃないキャラが発生割と早目でそこそこ飛ぶ技を持ってるって言うのがヤバいんですわ…。特にヒカリの横スマは崖掴まりに当たるし崖端なら90くらいから撃墜が見えてくるし…。
ルイージの下スマ後ろ当てを採用してくれてありがとうございます。あと、第二弾もお願いします。
ちなみに僕はロボットの空Nです(後、スティーブのダイヤ横スマ)
ワイのケンをVIPに入れた最後のバーストは滑り御パンでした
てかケンの御パン入るならガオガエンの横強入れても良くね?
そして使われると嫌な技はスティーブのNB(建築)
ゲーム性を著しく逸脱してるから
ガオガエンのリベンジあとの攻撃&横B単体、NB、上Bで道ずれとかガノンのスマッシュブンブン、サムスとダサムの戦場でずっと飛び道具飛ばして近づいたら離れたり近接攻撃で飛ばしての繰り返し、キンクルの横BとNBをずっとやってくるやつ
キンクルは弱いんだからそれぐらい許してくれよ…byキンクル使い
@@矛盾-o9s まぁ使ってて強いから別にいいんだけどねBy俺もキンクル使い
@@矛盾-o9s 相手からしたらってことよ
ガノンの下スマ。
一段目の発生が15Fの癖して崖端やと60%ぐらいで相手は消し飛ぶ
やっぱりゼルダのネールの愛かなぁ
スティーブのトロッコですかね。あとピクミンのじわじわ攻撃ですね
ボムがあって落下の軌道を変えられるサムスの着地がどう考えたら弱いのか教えてほしい
技の細かい所とか初心者に優しく解説してるけど、ふとした途端に"めくり"とか"ベク変"とかの専門用語出てくるの好き
リンクの空Nと上B→空N判定強
→ガーキャン上B強
クッパの横B→ガー不、撃墜力強
ソニック横Bと下B→どちらも面倒
この解説によりパックンフラワーの使い手が増えることを祈ってます
ホムラのNBと横B
NB・どうやって後隙狩るんだよ!っていうくらい後隙が無い
横B・持続長いくせに自由に動けるので横Bガン逃げホムラがたまにいる
ホムヒカのNBがちで嫌いw
ホムラNBはガード中にその場回避で割り込めるから楽勝だけどそこ忘れると割られるから怖い
あと、上Bも飛びますぼく、よく重さが軽中あたりのキャラだったら90%で飛ぶんでよくそのあたりのダメージになったらよく擦ります
@@マライアクリーム 読みにくいね
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ゲムヲのジャッチ9
これはもう避けようかない
スティーブの空下何がだるいかってめっちゃ飛ぶくせにリスクつけにくいのがまじイカれてる
プリンの空後はスイートスポットに当てると横スマ並に飛びますヨ
ミェンミェンのホットリングとカズヤの地獄門かなぁ
復帰弱者泣かせすぎる
カズヤの最速風神拳かな!無敵で被せされるとイライラするしガードも無効だから適当に振ってるだけで強い
姿勢で避けられるしで鉄拳に帰ってほしいわ
腹立つ技といえばステさんの上強や崖下強とトロッコだなぁー後引きこもり採掘
そしてネスの崖ヨーヨーや横必殺技
最後にゲッチの上必殺技 通常必殺技 下スマ
ネスの横必殺技、カズヤの最速風神拳、ゲムオの上必殺技、空下、マリオの下必殺技、ドンキーの掴み
ジャッジ9
ホムラ横B
レ イ ジ ド ラ イ ブ
マルスの先端横スマがやばいと思う。
これ言いに来たら既にコメントあった
ギガファイヤー!PKファイヤー!聖水!
多段ヒット系の炎技
意外と後隙なくて当たると鬱陶しいのはソラの横Bかな
ただソラ自体が絶滅危惧種だから助かってる
第二弾もにすごくやってほしいです。!
でも体などにはお気をつけてください。
腹たつ技はソラ上Bからの横Bとかはリターンアホほど高いくせに横Bは2段目で止めたり3段目はめくったり、ホーミングしてきたりで結構うざい
格闘Miiの昇天スピンキックも飛ぶんだよなぁ
投稿お疲れさまです。
正直クッパの横Bでの道連れですかね・・・
なんど落とされたことか
ルキナやマルスの空N
マルスはちょっとびっくりするくらいに飛ぶ
英雄王の撃墜力は異常(先端のみ)
テリーの避け攻撃が一番やられていいなその技って思う
復帰阻止の強者ランキングとか作って欲しいです(もうあったらすいません)
獄門と閃光、テトラマカラ
あのテリーの復帰絶対コロスマン達ホンマ...
意外と跳ぶのは新品バーンナックル。上手く使えば60%ぐらいから撃墜狙えちゃう
空N2連からバンナッコォで飛ばせた気がする
@@すまがみ 絶対森ちゃんねる見てて草
@@しょったん-j2c わかってしまったか…あいつのせいでテリー使い始めたんだ…あんま上手くねぇけど。
@@しょったん-j2c パパパッパッパッパパワー❗️
3:09見れましたね
ルイージの上B
ハイリスクハイリターンなんだけど、即死コンボで味しめてやがる
しかもサムスのDA受けるときとっさに外ベクできる人そうそういないから更に低い%で飛ぶよね…
マリオの上スマ
なんかけっこうふっ飛ばされるし、謎のマリオの石頭で空中攻撃にうちかてるから、たまに強ってなる・・・・・・!
弱体化されたそうですがまだ強いですよね…
前後の範囲と発生の早さ、無敵判定でよくやられてしまいます…
コメントありがとうございます!やっぱり無敵強いですよね!
スマブラえあぷだけど語録が面白くて見てしまう
サムスのつかみはCS怖いからガードしてると掴まれて腹立つ
しかも超リーチだし投げコンあって投げバまであるから強すぎる
レイジドライブ
最風かレイジかどっちかだけにしてくれ...
第二弾もお願いします!自分はカズヤの最風が嫌ですね。当たったらほぼ死ぬ。死ななくても瀕死状態になるしそれをオンラインでブンブンされてるのがね
ゲッチの横スマ、上スマ
リンクの上B
スネークの上強
シュルクの撃空後
ネスの空後、DA、後ろ投げ。
何度食らっても「飛びすぎ...」ってなる
セフィロス使ってて斬撃のスイートスポット当たると飛びすぎじゃね?って思う
スネークのNBかな
少しでもコンボ遅れると割り込んでくるのが頭ポッポする。
シモリヒの聖水
崖で火柱落としてくるの強過ぎ
スティーブの空後はガオガエンのリベンジ空後より飛ぶ(涙)
サムスの空後とリドリーの空後の名前が同じソバットなの好き
嫌なのはクッパの上Bで多段ヒットで精神削られるしガーキャンで無限に入れられるからコントローラー投げたくなります
メトロイドのファイターは今後どれだけ増えようが空後はソバットにされるのだろうか
カムイの空上ですね。
着地狩りが強いキャラなのでそもそものヒットする高度があるというのも相まっておかしいくらいバーストできます
クルールの着地空N
ガエンのその場回避NB
キャプファルの空下前作では膝より飛んでた...
ホムラの横B
理由・一回当たっただけで軽く20%くらい稼いでくるのにさらにそれがブンブン振り回すタイプの技でそこからコンボが繋がるから、あと一様険が回る前なら反射が聞くけど険が回っていると反射ができずにただただダメージを喰らうだけだから
そもそも回り始めたら反射無効って置き技としてアホなんだよな
ソラの上Bはおかしいモーションと飛び具合が合って無さすぎる
PK●●けいの技アレだけのリュカネスがVIP手前まで生き生きしてて泣きたくなる
セフィロスの閃光
不利状況にして振ったバースト技を平気な顔でカウンターして逆バーストしてくる。
ガエンの横強もなかなかの吹っ飛びしてますよ
ゲッチの上Bがマジであったまる
ゲムヲのガーキャン上Bエグい
ナンバー9引っ掛かったときは虚無感
クッパブレスもかなりインチキ臭い
眠るぅーー
プリリ?(プリン)
スコぉぉぉぉん!!!!
気持ちええよ!
第2弾希望!
何言ってんだ俺.........
ケンの中昇竜もなかなか飛びますよ!あまり覚えてないですけど小ジャンプマリオを80%くらいで飛ばせたような…
クッパJrのハンマー🔨
相手が下からの復帰狩ろうとした時に、空中回避で避けて、相手の後ろ回ってそのままハンマーがやばいとぶ
サムスほんと隙がねぇよ
空中でスタンピードボム横当てしたときは膝でも良かったと後悔するときがある
サムスの上投げは本当にチートwでもリュカの後投げもやばい💦
使われて腹立つ技は、ガノンの崖際スマッシュ(自分の感想)
でも崖際でガノンのスマッシュって案外当たるんだよなぁ(・ ∀ ・)
当たった時の台パンの威力はガノンのスマッシュと同じ威力です(^^)
使われてやな技
スティーブのトロッコ100票
パックンの空後を忘れてもらっちゃ困るぜ、あれはチョー飛ぶぞ
ネスのPKファイア、ルフレのファイア、シモンリヒターの聖水タイプの糞技
てかたまにあれしか使わんやつまでいる
勇者のザラキ 範囲広すぎるのと一度20%の時に即死した時はアホらしくなって萎えた
それは不運すぎる...
6:18 なんで叩かれるん?
ネスの後ろ投げ
100%溜まれば崖で待ってガーキャン掴みすればだいたい撃墜できる
リュウの竜巻旋風脚もめっちゃ飛ぶ
使われて嫌な技はカービィの吸い込み道連れとドンキーのゴリダンの二強
ネスのPKファイヤーも王道