【なななんと!】「永続」爆弾2個設置インパクトが実現しました

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 13

  • @nekosirokuma9112
    @nekosirokuma9112 4 месяца назад

    0:49 9割削り凄すぎますね💧

  • @きらきら-d3d
    @きらきら-d3d 5 месяцев назад +1

    前回のダブル爆弾インパクトが、できるようになりましたが、まさかの補充しながらインパクトなんて。まじ、キンバリーすごい人ですねー。練習します。

    • @Derricott78
      @Derricott78  5 месяцев назад

      キンバリーは色々できて楽しいですねー
      今回も練習してみてください!

  • @ちょび-l1w
    @ちょび-l1w 5 месяцев назад

    投稿お疲れ様です〜
    先日デリさんのおかげでキンバリー  マスターなれました! ありがとう  ございますこれからも応援します!!

    • @Derricott78
      @Derricott78  5 месяцев назад

      おお、おめでとうございます!
      また配信でマスターリーグの模様もお聞かせください笑

  • @さたん〆
    @さたん〆 5 месяцев назад

    これ二回目の部分に逆択まで用意出来たらほぼ完璧っすよね
    ちなみにリバサはどうなるんだろ

    • @Derricott78
      @Derricott78  5 месяцев назад

      起き上がりのリバサには負けますねー
      リバサDリバの追加で爆弾は使いにくくなりました

  • @redmagician79
    @redmagician79 5 месяцев назад +2

    これがキンバリーのドリームか

    • @Derricott78
      @Derricott78  5 месяцев назад +1

      ドリーム発見してしまいました

    • @fuy-553-kpi
      @fuy-553-kpi 4 месяца назад

      キンバムだね❤

  • @1857Rei
    @1857Rei 3 месяца назад

    こんばんはヒャッハーさん
    いつも動画参考にさせてもらっています
    今回こちらの連携を練習していたところ面白いものを発見しましたのでこちらにコメントさせて頂きます
    もし良ければ試して見てください
    結論:生ラッシュしゃがみ大Pが入らないキャラがいる
    条件↓
    ダミー設定「全てガード」
    相手キャラ「キンバリー・豪鬼」
    場所「画面端」
    ガードリバーサル「ドライブインパクト」
    この状態で爆弾2個設置→しゃがみ中Pインパクト「インパクトは返されるが爆弾×2によって相手のインパクトが中断され浮く」
    その後生ラッシュしゃがみ大Pが入らない、と言ったものです
    (自キャラがしゃがみ大Pと同時に相手キャラの反対側にすりぬける)
    私の予想としては、インパクトが前に進む距離が長いキャラがこうなるのかなと思いました。
    長文失礼致しました、この連携が実現できなかったり、よくわかんねぇなっと思った場合
    動画を提供させていただきます
    よろしくお願いします。

    • @Derricott78
      @Derricott78  3 месяца назад +1

      情報ありがとうございます。
      こちらの連携はしゃがみではなく立ち強Pに繋ぐので問題ないとは思いますが、しゃがみだとそんな事象があるんですねー
      キンバリーはさておき豪鬼は多いので注意したいですね