【ストリートファイター6】ランクマでは見かけない”謎の技” 10選

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 336

  • @aqa82244
    @aqa82244 9 месяцев назад +429

    マラカスは使い所がスタンさせてリーサル行ける時に限られてるのに、モーションとセリフのせいでそこで使うと煽ってるようにしか見えないのが面白い

  • @ダイダラボッチ-v5b
    @ダイダラボッチ-v5b 9 месяцев назад +395

    謎の技と言いつつも、使えるシーンをちゃんと紹介するスタイル好き

  • @ごんぎつぬぁ
    @ごんぎつぬぁ 9 месяцев назад +697

    実はシルバー帯でマラカスビートを飛び道具を持たない相手にやると脳がショートして一時的にフリーズ、脳が止まってのそのそ近づいて殴ろうとしてくるからそこにインパクトぶち込んで貯めたSA3でぶちのめす戦法が使える

    • @るのあーる2887
      @るのあーる2887 9 месяцев назад +310

      シルバー帯をとんでもない方法で荒らすの草

    • @タカ-r5n
      @タカ-r5n 9 месяцев назад +57

      面白すぎるw

    • @ykmzk
      @ykmzk 9 месяцев назад +28

      草なんてもんじゃないわ久々に大爆笑したわwwwww

    • @kaiserforever
      @kaiserforever 9 месяцев назад +25

      こんな方法どうやって思いついたんだよw

    • @user-ad9yb1ud
      @user-ad9yb1ud 9 месяцев назад +45

      何食ったらこんな考え方できるようになるんだ…マラカスでも食えばいいのか?

  • @zhangweizuximu6804
    @zhangweizuximu6804 9 месяцев назад +185

    マラカスビート好きすぎる
    あまりに使われないせいかランクマでもやるとたまに手出さないで見てくれる時ある

    • @tempara_01
      @tempara_01 9 месяцев назад +72

      ランクでマラカス振るど根性は認めるのが戦士のしきたり

    • @the_kurogoma
      @the_kurogoma 5 месяцев назад +10

      こちらも踊らねば無作法というもの…(DJミラー)

  • @天地有用
    @天地有用 9 месяцев назад +172

    技紹介の最後の締め文のせいでダチョウとかペリカンとかコアラが浮かんでくるんよ

  • @PUNPEANUTS
    @PUNPEANUTS 9 месяцев назад +75

    使われないのに使用例やその後の状況教えてくれたり、対策まで載せてくれるの丁寧過ぎる 良いチャンネルだ

  • @chin_wa_kokkanari
    @chin_wa_kokkanari 9 месяцев назад +794

    なんかストーム久保が擦りまくってる技しか出てこなくて笑っちゃった

    • @tyontyon2
      @tyontyon2 9 месяцев назад +91

      久保くんはこの手の技を使わせたら日本一

    • @ガラテア-r4j
      @ガラテア-r4j 8 месяцев назад +125

      その技の特性、使いどころをちゃんと分析して無理せず使い込んでるのに終わり際には「あのねー、これねー…w」っていう悲しい結論に繋がるオチすき

    • @sakupaniroha
      @sakupaniroha 8 месяцев назад +36

      トモエ・デリエールの悪口は辞めるんだ!

    • @いか-b8u
      @いか-b8u 5 месяцев назад +3

      やりそうで草w

    • @北岡-r2j
      @北岡-r2j 3 месяца назад

      ​@@sakupanirohaトモエ一閃!!

  • @Karinickname
    @Karinickname 9 месяцев назад +41

    ダルシムでキックしたらツンドラストームに吸い込まれてそのまま吸い寄せられたのめちゃくちゃ面白かった

  • @shoppingokaimono
    @shoppingokaimono 9 месяцев назад +144

    使えない理由にちゃんと状況有利とか、置き攻めにゲージが必要とか、代替技があるとか、なにげにちゃんと深くて素晴らしい動画だったわ😮

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc 9 месяцев назад +169

    カプコンの怖いところはこの使い道のない技に光を当てるために、
    今まで主戦力で使われてた技をナーフさせて使わざるを得ないようにするところにある。
    スト5で自キャラがそれをされてキレそうになったことがあった。

    • @shoppingokaimono
      @shoppingokaimono 9 месяцев назад +50

      そこに気づくのは相当カプコンのこと分かってますね!
      スト5の長い歴史で自キャラで満足いく調整は一度もなかった…

    • @GrayCat-ve8rt
      @GrayCat-ve8rt 9 месяцев назад +15

      モンハンのずっこけ武器調整みたい
      CAPCOMのお家芸なのか

    • @tyuson8139
      @tyuson8139 8 месяцев назад +5

      ガンダムVSシリーズのようにキャラが多すぎるゲームではお仕置き調整で他のキャラを使う機会を増やすというのもわかるけど、ストリートファイターぐらいのキャラ数で極端な調整されるとマジで使えなくなっちゃうのよねぇ。
      ウル4並に多ければわからんでもないけど…
      いややっぱりわからんな、極端調整は悲しくなるから嫌だわ。

  • @紫雪-m9g
    @紫雪-m9g 9 месяцев назад +276

    なんかダチョウが好きそうな雰囲気ですね。俺も好き

    • @柴犬大好き-m1v
      @柴犬大好き-m1v 9 месяцев назад +31

      思った笑
      自分もバチクソ好き

    • @use-ff6ko
      @use-ff6ko 6 месяцев назад +7

      一つだけ致命的な欠点があります
      からそれしか出てこなかったw

  • @OPPAIIPPAIBOY
    @OPPAIIPPAIBOY 9 месяцев назад +20

    3:53 ベッドの隙間から落ちた照明のリモコンを下から取る俺

  • @dym125
    @dym125 9 месяцев назад +38

    マラカスはふ~どさん、這蛇突はもけさん、ストンピングは板ザンさんが
    使ってるのを見た事ありますね
    かなり模索されてきてるけど、知らないのもあって面白い動画でした

  • @フィックールマン
    @フィックールマン 9 месяцев назад +72

    こんな技あったんだ笑
    と雑に笑いに来たのにしっかり調査されててしっかり面白い動画だった!

  • @たちんモバイル
    @たちんモバイル 9 месяцев назад +163

    これは…バチクソいいまとめですね。

    • @WinderRisp
      @WinderRisp 8 месяцев назад +6

      やっぱオールマイティ味あるよな

  • @田中2人と中田4人
    @田中2人と中田4人 9 месяцев назад +40

    他の技が何だかんだで局所的な使い所やメリットを紹介されている中、無い方が良いとあしらわれる3ビートコンボ君

    • @鮭じる
      @鮭じる 9 месяцев назад +6

      モダンだとガチで暴発するからなぁ…ルークみたいにキャンセルもできないし

    • @_Sphinx
      @_Sphinx 9 месяцев назад +4

      オギャってはいけない・・・

  • @つちお-t8x
    @つちお-t8x 9 месяцев назад +15

    死紋蹴はスト6を初めてプレイした日(意地でクラシック)の最大コンボだった。

  • @もやパン
    @もやパン 9 месяцев назад +21

    わかってねぇ…!ツンドラはダメージが低かろうと起き攻めができなかろうとクソデカ隙があろうとも
    当て身したときの脳内麻薬量がスト6で一番多い技なんだ
    しかも実用的なシーンもあって、バーンアウト時に蹴りインパクトを返せたりするから割と使える

  • @つかれたもおんぬわあん
    @つかれたもおんぬわあん 9 месяцев назад +25

    あかん、マラカスビートのdj好きすぎる

  • @nawo3196
    @nawo3196 9 месяцев назад +13

    ジュリの死紋蹴は32F有利で中段重なるのでほんとにモダンならワンチャンある技です

  • @はっさむ-q1d
    @はっさむ-q1d 9 месяцев назад +47

    ツンドラストームって実は当身成立した時にドライブゲージを1.5ゲージ回復できちゃうという謎仕様があったりします
    今の所存在してる当身技はアムネジアとツンドラだけなのでかなり特別感ある

    • @sincostan090
      @sincostan090 9 месяцев назад +1

      マリーザは派生があるので当て身じゃない理論

    • @はっさむ-q1d
      @はっさむ-q1d 9 месяцев назад +5

      @@sincostan090
      マリーザのスクトゥムはアーマー判定のある構え技で、アーマーで受け止めると自動でカウンターを出す技という感じなので、当身ではないって扱いみたいですね

    • @sincostan090
      @sincostan090 9 месяцев назад +1

      @@はっさむ-q1d
      ジャベリンは?

    • @toshimatsu-uc8fi
      @toshimatsu-uc8fi 9 месяцев назад +6

      ​@@sincostan090なんも知らねえじゃん😂

    • @sincostan090
      @sincostan090 9 месяцев назад

      @@toshimatsu-uc8fi
      お前ほどじゃないよ

  • @monhana8943
    @monhana8943 9 месяцев назад +16

    使い道教えてくれるの好き

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 9 месяцев назад +7

    ラシードとか、あんだけ技あって使い道もあるのすごいよな

  • @yuki-moti114
    @yuki-moti114 9 месяцев назад +28

    スタン後にマラカス振って踊り出すのもうほぼ煽りやろ

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 9 месяцев назад +10

    キックが全然ないエドに対してはほぼ死に技が確定してるツンドラくん…

  • @kgc1tmw269
    @kgc1tmw269 9 месяцев назад +8

    どうしてもあのBGMとボイスで脳内再現されてしまいますね(笑)

  • @uniq
    @uniq 9 месяцев назад +14

    解説の仕方がオールマイティラボw

  • @nonoyasuha
    @nonoyasuha 9 месяцев назад +6

    ふーどが画面端のスタンでマラカスして最大効率ですって解説されてたの面白かった

  • @icpor5675
    @icpor5675 9 месяцев назад +16

    他の奇を衒った特殊技ならまだしも、基本的なタゲコンが使われないタカシかわいそう

    • @ぬぬぬ-d1k
      @ぬぬぬ-d1k 9 месяцев назад +1

      特殊技のネリチャギと旋風脚もゴミやから使える技ほんとに少ない

    • @らりらりら-j8b
      @らりらりら-j8b 9 месяцев назад +1

      あの二つがゴミなのはわからんけどタゲコン何とかしろ()

  • @かぼちゃなすび-e9o
    @かぼちゃなすび-e9o 9 месяцев назад +3

    ツンドラストームの構えが空手の技で感動した

  • @ようしん-g6q
    @ようしん-g6q 9 месяцев назад +16

    何個かある用途不明のタゲコン
    6の製作途中、初心者救済の簡易コンボを実装した時の名残
    結局モダンとクラシックに別れたんだけどね
    っていう妄想

  • @ガーパ
    @ガーパ 9 месяцев назад +22

    個人的にジェイミーの円月脚もここに入ってきていい気がする。酔いレベル2から使える中段から派生するタゲコンなんだけど、中段当たったら弱タゲコン繋げてコンボしたほうが火力もその後の状況もいいからガチで使い道がわからん。何よりレベル2で酒飲む派生技来ても遅い。

    • @yanikasu1142
      @yanikasu1142 9 месяцев назад +5

      ジェイミー使ってるけどそんな技あったんだって今知った。ガチで微塵も使い道無さそうで笑うわ

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 9 месяцев назад +2

      中段タゲコンは状況問わず繋がるけど中段から小パンはラッシュだったりカウンターだったりで有利フレーム伸びてないとは繋がらないよ

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 8 месяцев назад

      言われてる通り中段から小技はラッシュからじゃないと繋がらない
      なら中段タゲコンは使いどころあるのかと言われると…微妙
      中段タゲコンの弱いところは単発ヒット確認が出来ず、2段目止めでもガードされて激不利という点
      大足タゲコンみたいに確認出来るなら普通に強かった

    • @wachemi
      @wachemi 8 месяцев назад

      生ラッシュ→円月脚→下弱P→忘れた とか繋がるコンボあったはず 下段ガード貫けるから意表つくには有効な時もある、のかな?プロもあんま使ってないしロマン技かもですな

    • @ガーパ
      @ガーパ 8 месяцев назад +1

      @@wachemi ラッシュ円月脚単発はガード+1で当たったら弱P繋がるから結構使いますよ。問題なのは派生で出せるタゲコン(前中K→中K→P)の方で最終段が当てて-1F(一応酒4になる時は有利)、ガードに対して2段止めでも反確ありとかなり使いにくい性能をしてます。本当に使い道無いと思ってやしたが、他のコメント欄でも言われてる通り、ラッシュせずに中段を出した場合唯一繋がるのが中段TCなのでそこから2段止めやレベル4にして起き攻めするって用途はありましたね。結論無いよりはマシって感じです。長文失礼しました。

  • @うえけん-y6w
    @うえけん-y6w 9 месяцев назад +7

    春麗の猫パンチはVではトリガー発動技として嫌ってほど見たのに今作全然見ないと思ったらこんな事になってたのね

  • @cp21aaa
    @cp21aaa 9 месяцев назад +22

    え…マノンのトモエは主力技ですよ(私だけ)
    垂直狩れるし、フォースダウンの追撃いけるし、入れ替えできるし、SA3の補正切りととても使ってます

  • @りすぽら
    @りすぽら 5 месяцев назад +1

    今バージョンから不破から電刃溜めのセットプレイできてめちゃくちゃかっこよくなった

  • @oozorahaomaenomono
    @oozorahaomaenomono 9 месяцев назад +6

    もけの猫パンチ好き

  • @ROLFEE256
    @ROLFEE256 9 месяцев назад +8

    ストVで当身リュウ使いだった私はザンギに変更、ツンドラストームは使いまくってるぞ
    リーチの長いキックの牽制技持ってる相手ならキックの間合いの辺りでウロチョロすれば狙いやすいし一度決めると警戒した相手を委縮させる効果がある
    あとツンドラストームを決めるとドライブゲージ回復が大きいです、そして試合に負けても気分は勝ちです(笑)
    ストンピングもまあ使えなくはないですねストンピング後のドライブインパクトに引っかかる人は結構います

    • @カンタロウ-e7w
      @カンタロウ-e7w 9 месяцев назад +2

      ツンドラは気持ちよさを求める為に使ってる。例え負けようとも決まったなら勝ち感エグいですよね

  • @segata3tarou
    @segata3tarou 7 месяцев назад +1

    マノンのトモエはザンギの大パンとかグラディウスのようなストレート系技への差し返しに使える
    伸ばした手を蹴るから大足より全然遠くから届き、立ち大Kより発生が早いから当てやすい

  • @柳川-z7k
    @柳川-z7k 9 месяцев назад +5

    ザンギのストンピングは立ち回りでなんとなく使ってみると、たまーに相手の牽制の中足とか潰せたりしてこっちがビックリするよ

  • @Taka-qm7qi
    @Taka-qm7qi 9 месяцев назад +4

    ドラゴンスクリューは派手なんでもっとみたいよねえ

  • @57215155
    @57215155 9 месяцев назад +14

    ドラゴンスクリューじゃなかったツンドラストームは、見た目がかっこいいので使いますが・・・リスクとリターンが全く釣り合わないのは間違いないです。 置き技として忘れたころに使う程度ですね。プロレス好きにはたまらないロマン技です。

    • @user-ik2kf4od7w
      @user-ik2kf4od7w 9 месяцев назад +2

      やっぱドラゴンスクリューですよね
      勝ち負け関係なくこれとストンピングに固執してしまいそう

  • @KAMEO123
    @KAMEO123 4 месяца назад +1

    ラシードのパルクールでよけるの、ジャッキーチェンのそれだな!かっこいい!

  • @財帽子
    @財帽子 9 месяцев назад +4

    良い動画すぎる

  • @兎-z2k
    @兎-z2k 9 месяцев назад +6

    ディージェイのSA2は倒しきりでミスんないように弱使う時ある

    • @白縫餡
      @白縫餡 9 месяцев назад

      わかる どっちかと言うと倒し切りで大版出してミスってしまうことがあるからわかる

  • @MamianaMujina
    @MamianaMujina 9 месяцев назад +2

    不破三連撃の二段目止めにルークがパニカン出てて声出して笑った

  • @笹原流
    @笹原流 9 месяцев назад +1

    最後にちゃんとフォローを入れる優しさはGJ!

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 9 месяцев назад +1

    ツンドラ君の効果音ほんとすき
    これのためだけにザンギ使ってるまである

  • @sin2nisi586
    @sin2nisi586 5 месяцев назад +3

    サムネのバレーボール感が凄い

    • @ifJ57
      @ifJ57 3 месяца назад

      😂

  • @ss-iv3eu
    @ss-iv3eu 9 месяцев назад +12

    ストーム久保さんが何個か使ってたなあ

  • @men_______ma
    @men_______ma 9 месяцев назад +3

    ジュリの死紋蹴はラッシュ中段重なるからもう負けそうな時ワンチャンかましにいけたりする

  • @ルル-b7g
    @ルル-b7g 9 месяцев назад +1

    マラカスビートはだれか忘れたけどプロの人が最大リターンコンボとしてやられてるの見て感心してた

  • @雲助2号
    @雲助2号 9 месяцев назад +3

    ねこだましは、コンボに挟む形で、海外のプレーヤーにも徐々に浸透中だ。
    KEY親方の啓蒙活動の賜物だ。

  • @nishiyaman
    @nishiyaman 8 месяцев назад +2

    動画の内容以外のコメントで恐縮ですが、この声すごく滑らかで綺麗ですがなんてソフトの声なんでしょうか?

    • @shirabaikuromu
      @shirabaikuromu  8 месяцев назад +2

      voicepeakの6ナレーターセットを使っています

  • @akun-777
    @akun-777 9 месяцев назад +4

    リュウの不破3連撃みた時DJのオギャアとモーション似てるなって思ったらオギャアも出てきたw

  • @geso6615
    @geso6615 7 месяцев назад +1

    スト6は30時間しかやってないのに全部知ってる。ありがとう、ストーム久保。

    • @geso6615
      @geso6615 7 месяцев назад

      全部は盛りました。もっとジュリやってくれ久保さん。必要だろ。

  • @kihobaba
    @kihobaba 9 месяцев назад +6

    上手い人はトモエデリエール使ってきますね

  • @funyofunyo
    @funyofunyo 5 месяцев назад

    ねこだましで波動拳を消すの、なんかキャッチボールみたいで素敵

  • @kqz1076
    @kqz1076 8 месяцев назад

    ツンドラはバーンアウトした時インパクト読みでジュリとかキャミィ相手に置いとくとかかることあっておもろい

  • @mtnje-nv1bw
    @mtnje-nv1bw 9 месяцев назад +2

    ツンドラストームは特定キャラのDIをとれるからまあまあつよい

  • @るるいえ-j2q
    @るるいえ-j2q 9 месяцев назад +2

    この技使えねーww
    とかdisらないで
    ちゃあんと善し悪しの
    紹介してるのは好感が持てる😊

  • @magiciancoulrochannel8766
    @magiciancoulrochannel8766 9 месяцев назад +1

    マノンのは対空、端での位置入れ替えとかが実はできる割と有能な技なのに

  • @モサクさん
    @モサクさん 9 месяцев назад +1

    猫だまし
    前進しつつ位置次第で有利取るから調整ちょっとミスったら永久なりそうで怖いな

  • @senpuuki1419
    @senpuuki1419 6 месяцев назад +1

    面白い良い動画だった
    アップデートでいくつかは改善されたね

  • @ch-cs8ku
    @ch-cs8ku 6 месяцев назад

    どことなくオールマイティラボのような独特な言い回しや雰囲気を感じるのは私だけでしょうか

  • @iy9299
    @iy9299 Месяц назад

    パタスモンキーが脳裏をよぎる解説助かる

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 3 месяца назад

    使い道が分からないと言いながら割と真面目に探してるの偉いなw

  • @読過野垂華
    @読過野垂華 Месяц назад +1

    1:24 なんだろ、某岩男ゲーにもおんなじ名前の武器あったな…

  • @はんち-l9n
    @はんち-l9n 9 месяцев назад +3

    マノンのトモエは何気に対空落としで稀によく見る気がする

    • @kt-bi8ok
      @kt-bi8ok 7 месяцев назад

      中強KのODポワン出そうとして暴発してるだけなんだ説

  • @ch8333
    @ch8333 9 месяцев назад

    鉄拳にも、誰が使うかわからない技結構あるし、やはり格ゲーにはそういった技あるのは宿命かもしれない()

  • @minto_ajino_tofu
    @minto_ajino_tofu 9 месяцев назад

    マラカスはOD弾キャンセルで割と使えたりします。
    ツンドラもバーンアウト時の足系インパクト返すのに使えますね。

  • @akimassu1011
    @akimassu1011 4 месяца назад +1

    友達が柔道のタイミング合わせるためにストンピング使ってたからフレーム消費専用技かと思ってた

  • @skpk35
    @skpk35 9 месяцев назад +6

    動画の雰囲気がパタスモンキーのアレに似てる

  • @sqyf9757
    @sqyf9757 9 месяцев назад +1

    モダンディージェイ使ってて3ビートコンボのあと何したらいいか毎回わからん

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 7 месяцев назад

    不破三連撃は割と火力が悪くないのと、端コンボこれで〆ると強足刀が持続で重なってインパクトは返せてガードされると間合いは開くけど下中Pがギリ届く上に暴れ潰しになってヒット時は強昇龍やOD竜巻が繋がるなどまあまあ悪くなかったりする

  • @根無し草の愚者
    @根無し草の愚者 5 месяцев назад

    一応,這蛇突は一部のインパクトを潜り抜けて避けることができます。

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 8 месяцев назад +1

    思ったよりまともに使い道乗せてる

  • @ユージ-q9s
    @ユージ-q9s 7 месяцев назад

    本田の猫だまし持続当て、間合い調整難しいと思いきや密着しゃがみ中Kヒットからコパ猫だましが絶妙にその間合いだったりするんで、鉄砲地上ヒット時や大砲>百裂張り手から詐欺飛び起き攻めとかで結構狙えたりする。
    あと本田全一のKYEさんは相手がバーンアウトしたときとかに強P猫や弱P猫とかでめっちゃ猫だましで固めてる。
    ついでに猫だましは張り手でキャンセルきくからパニカンから強K二段目猫だまし強化版張り手でそこそこ良いダメージ取れたりする…んだけど猫だましキャンセル張り手が結構ムズイから使ってないw

  • @metal_slug_japan
    @metal_slug_japan 2 месяца назад +1

    4:21 相手の球を見てから。。。
    このレベルに反応できないとだめなのかw

  • @ポメスケ-d6l
    @ポメスケ-d6l 6 месяцев назад +1

    トモエはとりあえずで出してる遠めの垂直を狩るのに使うくらいかなぁ

  • @犬猫-w2j
    @犬猫-w2j 9 месяцев назад +1

    DJのタゲコンは通常技を連続で出せないようにするために用意されている気がする
    ディージェイスペシャル とか特に

    • @小田maki
      @小田maki 9 месяцев назад +2

      いうてあの順番で技出す場面ってちゃんとやればそれも暴発することないし、ただただモダンがかわいそうなだけじゃね

    • @犬猫-w2j
      @犬猫-w2j 9 месяцев назад

      @@小田maki 大弾がタゲコンに化けて出せなかったりする場面はあるけど、始動の中Pなんかのフレームを消化した直後に出せば特に問題はないね
      難易度が上がってるだけで
      モダンのことはわからない

    • @小田maki
      @小田maki 9 месяцев назад

      @@犬猫-w2j コパコパ連打するとオギャるらしいよ
      だからディレイかけないとコパコパでない
      他のTCの影響は知らないけどオギャはほんとにかわいそう

  • @野川航太郎
    @野川航太郎 9 месяцев назад +3

    ツンドラストームは蹴りの先端を当ててくるような立ち回りをする相手には通用する気が。実際スト5ではケン相手によく使ってた

  • @オーバードライブ-j6c
    @オーバードライブ-j6c 9 месяцев назад

    ねこだましってODゲージ保持のためなら使うメリットありませんか?

    • @のし梅-y9j
      @のし梅-y9j 9 месяцев назад

      遅い弾相手ならライン上げ・Dゲージ回復・キャンセルOD張り手で奇襲があるのでむしろパリィよりいいよ
      あと持続当ても動画のコンボ以外に起き攻めとして使えたりもする(ヒットでコンボ、ガードで密着+1F)

  • @user-ed7nr1qq5m
    @user-ed7nr1qq5m 5 дней назад

    マラカスビートの真面目な説明ジワりすぎる

  • @川上英佑マイスター
    @川上英佑マイスター 5 месяцев назад

    不破三連撃アプデおめ!

  • @anditb2495
    @anditb2495 6 месяцев назад +1

    右足で蹴ったり掴んだりすると左足になります

  • @zion9981
    @zion9981 9 месяцев назад

    ほんと春麗に関しては覇山蹴あるのに
    謎の技あるからおもろいwwwwww

  • @Basho_on_demand
    @Basho_on_demand 9 месяцев назад

    没頭から爆笑した!マラカスビート知らなかったから対戦でやられてたら煽りと勘違いしたかも笑笑薬湯がぶ飲みジェイミーの隙をついてマラカス振れないかなディージェイ…

  • @tibisuke-r8o
    @tibisuke-r8o 9 месяцев назад

    ツンドラは相手の動揺を誘うガチ技だぞ()

  • @サトシ-u4o
    @サトシ-u4o 7 месяцев назад +1

    JPのODストリボーグもどう使うか分からん…

  • @零-f2h
    @零-f2h 6 месяцев назад

    最後の二つ名的なやつおもろい🤣

  • @ie-ko-m-a
    @ie-ko-m-a 9 месяцев назад

    8:21
    不破三連撃だけど、画面端で当ててダウンを取ったとき、立弱Pでf消費して、最速で弱波動をすると持続重ねになって、ガードで+3、ヒットで+7が取れる。
    この重ね方は、飛び道具を重ねてるから、JPのアムネジアをパナされても怖くないのだ。
    同じfの重ねには最速大足刀の択も存在する。

  • @コット-k4x
    @コット-k4x 5 месяцев назад

    最高に面白いです(笑)

  • @メカラウロコ
    @メカラウロコ 9 месяцев назад +1

    ダンの挑発伝説みたいなもんか
    zero2だったっけか

  • @ましるー
    @ましるー 9 месяцев назад +3

    モダンジュリ使いだけどラッシュ中段からタゲコン繋がるからよく使ったりする。調べものしてる時に見る他のモダンジュリ使いがタゲコン使わないの見てじゃあ使ったろって逆張りの気持ちだけどw

  • @agemochi_ssrb
    @agemochi_ssrb 3 месяца назад

    前はどうだったかは知らないけど
    最近のジュリの死紋蹴はリーサルSAに繋ぐのをミスしないように使ってる人結構いる

  • @drp623
    @drp623 9 месяцев назад +2

    ストンピングはマジで知らなかった

  • @ヒガシ-w4w
    @ヒガシ-w4w 2 месяца назад

    一回でもツンドラ当てた時の脳汁はすごかった

  • @hal-ct3oo
    @hal-ct3oo 6 месяцев назад

    マノンの入れ替え専用技は使いこなせればかなり強そうな感はあるけどかなり難そうだな
    まあ、モダンにはそもそもないんだけども

  • @a.m.712
    @a.m.712 9 месяцев назад +1

    ストンピングは小技ラッシュから無理やりつないで投げと打撃で無理やり択るとか
    そんな塩梅なら使えるやで

  • @sakanyan-wh2bd
    @sakanyan-wh2bd Месяц назад

    ツンドラはベガのダブニーに入ったときが一番脳汁でる