Как умер сюжет Warcraft

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 мар 2019
  • Высказывание мнения по поводу развития событий в World of Warcraft с попыткой убедить зрителей в том, что история мало общего имеет с тем, что было представлено в предыдущих играх серии, так как имеется масса странностей.
    Громкое название, но я не считаю это "кликбейтом", так как подвожу итоги по поводу всех моих прошлых указаний на глупости сюжета.
    В видео использовалось множество разных вставок, некоторые из фанатских трейлеров c каналов:
    / ikedit
    / hurricane046
    regolas666 - моя группа
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @Regolas
    @Regolas  5 лет назад +276

    Прошу прощения за повышение голоса и излишнюю экспрессию по ходу видео, следовало чуть спокойнее и рассудительнее всё подавать, к тому же некоторые повторы заметны. Возможно, что-то вы не поняли из сказанного и кажется, что глупый Реголас попусту жалуется, но это отнюдь не так.
    Ранее я уже говорил, почему уничтожение Тельдрассила не имело смысла (лишь дали дополнительную мотивацию воевать, а не сломили), а также указывал на другие крайне сомнительные вещи (Смертокрыл чуть не проиграл одной Алекстразе, а через несколько месяцев все вместе Аспекты ничего ему сделать не могут), которые при желании можно было бы куда лучше обыграть.
    Одной из главных проблем я назвал сам жанр, это правда. Постоянно снова и снова пробуждающееся недобитое зло, которое ничего не может добиться, ведь его кое-кто сразу же ликвидирует. Персонажи игроков фактически являются объяснением несокрушимости фракций, они одолевают всех злодеев, хоть им иногда и помогают могущественные союзники. Но мы сами не развиваем сюжет, как бы делаем, что скажут, идём, куда нужно. Мы лишь стоим рядом, следим за событиями и никак не влияем на происходящее, хоть и занимаем высокий пост: именно ВЫ, а не кто-либо другой стал командиром на Дреноре, именно ВЫ были главой оплота, именно ВАС слушали важные личности, но при этом ВЫ ничто не могли поменять, а лишь выполняли работу, хоть и стали настоящей машиной смерти, пройдя через 40 рейдов...
    Но я хотел, чтобы зрители понимали, мне больше не хочется ругать сценаристов за лень и сомнительные ходы (бесполезное дело, но так иногда хочется...), это последнее видео такого рода, если только не произойдёт что-то невероятно нелепое. Далее буду стараться делать акцент на интересном, а не печальном.

    • @user-nd3mn2df5d
      @user-nd3mn2df5d 5 лет назад +22

      Regolas всё нормально. Каждый имеет право высказаться и если нахлынули эмоции, то и на них ты имеешь право. Если человеку что-то не нравится, он может высказать свое мнение в любой форме или тоне. Это не запрещено.

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +13

      @@user-ex7ci5uz4x, ага, быстрее эльфов из Disciples))

    • @hotabuchhotabuch2207
      @hotabuchhotabuch2207 5 лет назад +9

      та согласен, персонажей на ходу переделывают тупо подстраивая их под сюжет , почему сильвана напала на тельдрасил, если ей всегда было дело токо до своих мертвяков ? хрен знает, почему кель тас стал злым? хер знает. почему иллидан ожил? ну вы понимаете скверна все дела. тупое опровдание лени сценаристов и сценарной импотенции, больше всего бесит что всякие лекароки пытаются еще оправдывать все это. Ну в книгах все обьяснено, та нихера там не обьяснено персонажа просто взяли поменяли и все! про повтор пандарии под копирку я вобще молчу. Ну и естественно вишинка на торте вечно проигревающая и просящая прощение орда которую не пнул токо ленивый и которой все простят потому что альянс добрый...

    • @Mad_Prorok
      @Mad_Prorok 5 лет назад +2

      Ну нападение героев на Иллидана и его стороников было объяснено тут.
      ruclips.net/video/0MERE4bNJ1I/видео.html
      Так как под руководством Кил'Джедена был открыт вновь темный портал.

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +5

      @@Mad_Prorok, и ссылки на Лекарока не стоит оставлять...

  • @ryosinna2420
    @ryosinna2420 5 лет назад +959

    Надеюсь мурлоки объединятся в империю и уничтожат орду с альянсом и будут главными новыми злодеями вова.

    • @user-pj8bk7bl6y
      @user-pj8bk7bl6y 5 лет назад

      Надейся

    • @archimond-5747
      @archimond-5747 5 лет назад +12

      абсолютно не понимаю любителей мурлоков, это стремные недоразвитые головастики из низкоуровневых локаций, сходи к любому водоему и посмотри на головастиков, я думаю симпатия сразу пропадет, или после того как бородавки появятся после общения с ними :)

    • @user-uc7bm8ym5v
      @user-uc7bm8ym5v 5 лет назад +4

      И как всегда зло побеждают

    • @NerzulFrost4
      @NerzulFrost4 5 лет назад +23

      сразу после гнолов. Слава Гнолам!

    • @maxtimoshenko1524
      @maxtimoshenko1524 5 лет назад +18

      И станут главными действующими лицами ВоВ и мы будем играть за них!

  • @vladvlad390
    @vladvlad390 5 лет назад +638

    Они такое накрутить могут с сюжетом, вот например Артас воскрес с помощью Архимонда которого воскресил Кел Тузад которого воскресила Джайна потому что её свела с ума волшебная овца которую ей подарил Антонидас, потом оказалось что главный злодей это ....... Тими из 3 варика

    • @OleksiiCpt
      @OleksiiCpt 5 лет назад +87

      Прошу уточнить какой из тимми? Ведь Артас во времена Warcraft 3, в одной из финальных миссий The Frozen Throne, спасает пингвина Тимми))) Эта пасхалка в миссии с сапфиороном. Стоп, пингвины управляют мозгом Артаса? Это значит... ПИНГВИНЫ - ДРЕВНИЕ БОГИ, ОМГ Я ТАК И ЗНАЛ!

    • @vladvlad390
      @vladvlad390 5 лет назад +8

      @@OleksiiCpt в том же русле

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s 5 лет назад +10

      @@OleksiiCpt там есть бог пингвин так-то....

    • @nightwarden
      @nightwarden 5 лет назад +19

      @@OleksiiCpt а на самом деле пингвина зовут не Тимми а Гюнтер и это Аргалорг из Адвенчертайма.

    • @detnhyiiika6759
      @detnhyiiika6759 5 лет назад +12

      А ты спас крошку Тими??????? А О_о??????

  • @milisentiummaze6688
    @milisentiummaze6688 4 года назад +65

    "Развязка BfA будет не такой, как в Пандарии"
    Сильвана/Гаррош съезжают с катушек, заручившись поддержкой высших сил и открывают путь в параллельный мир (Дренор/Шэдоулэндс), где получают поддержку могучих союзников (Железная Орда/Тюремщик), которая будет разбита мощными героями Азерота.
    Хмммммммммм.....

  • @First_law
    @First_law 5 лет назад +387

    Блиизы перебрали с "эпичностью" угроз и постройкой квестов. При всем обилии потерь, учитывая конфликты, Калимдор и Азерот уже должны были в строй ставить детишек от шести лет...

    • @Restrocket
      @Restrocket 5 лет назад +68

      Да, Орда вообще должна была вымереть еще до начала ВОВ. В Лордероне уже было не так много орков (по сравнению с людьми), из них только часть поехала в Калимдор с Траллом, из них в свою очередь значительная часть погибла в войне с Легионом и других боях по пути, потом еще происходит вторжение Праудмура. Причем во время войны с Праудмуром вся Орда с трудом справляется, напрягая все силы, с одним Терамором и частью сил Кул-Тираса. Причем для победы Орде еще и саботаж Джайны понадобился. А уже через несколько лет они на равных борятся со всем Альянсом, где не пострадавший Штормград, не пострадавший Стальгорн, еще и НЭ вступили. КАК???

    • @quigon9783
      @quigon9783 5 лет назад +4

      Трансмутация людей в орков и нежить,НЭ в троллей и БЭ,коров в тауренов )))

    • @ZloyXapek
      @ZloyXapek 5 лет назад +5

      @@Restrocket Может я чего-то не знаю, но о размножении орков нигде ничего не написано. Может они как в вархамере - размножаются спорами и если их оставить в покое, то лет через 10 ты опять будешь иметь дело легионом полоумных варваров

    • @Restrocket
      @Restrocket 5 лет назад +21

      @@ZloyXapek В смысле? В фильме Вркрафт непосредственно показано, как они размножаются. В точности как люди.

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +21

      @@Restrocket, в игре точно таких же примеров полно, беременная Аггра сюда же.

  • @Elisriel
    @Elisriel 2 года назад +9

    Реголас 3 года назад : ну может объявиться малганис ....
    Shadowlands: опа малганис оказывается ты все это время был в темных землях.

  • @Archonis09
    @Archonis09 5 лет назад +46

    Ух, помню, у меня бомбануло от того, что "самое масштабное вторжение Пылающего Легиона" оказалось не просто самым НЕзначительным вторжение демонов, но самым незначительным вторжением на Азерот в принципе. На уровне приключений Терон'гора и Ко во время BtDP. Но в отличие от демонов Терон'гор ещё и сделал то, за чем приходил, а Легион тупо всосал.
    Про Керриган... а, нахрен. Ретконы, посоны.

  • @user-yg3bq9fp3i
    @user-yg3bq9fp3i 4 года назад +22

    Мужик! Я сначала хотел сказать "с языка снял", но это было бы неверно. Ты оформил в связанный получасовой тезис всё, что я оформить не смог даже в текстовом файле. Просто сто баллов из ста! Спасибо тебе за последовательный и честный обзор истории сюжета.

  • @user-to6em5qz7g
    @user-to6em5qz7g 5 лет назад +116

    Я уже давно разочаровался в этой вселенной... Но я всё равно её люблю

  • @EvgeniyBazarov
    @EvgeniyBazarov 5 лет назад +143

    У любого произведения есть начало и конец. Это касается и игр. Варкрафт 3 это законченное произведение с красивым сюжетом и неповторимой атмосферой - которое отталкивается от первых двух частей. WOW - это по сути не произведение а аттракцион, так сказать бесконечная карусель событий отдалённо связанных с сюжетом и персонажами вселенной Варкрафта. К сожалению оплачивая подписку и заходя в WOW большинство игроков приходят не за сюжетом, они приходят за ПВЕ или ПВП фармом, иногда немного фанясь с друзьями. Я помню во времена ВОТЛКА или БК много людей делали сюжетные ролики на движке игры, люди жаждали расширения мира Варкрафта, хотели всё больше и больше сюжетов, что и подталкивало их к творчеству. Сейчас таких роликов в разы меньше. Когда пал Король-Лич (один из ярчайших персонажей ВК3) я так же присоединился к мнению о том что далее сюжет не представляет никакого интереса.

    • @Talsedoom
      @Talsedoom 5 лет назад +28

      третий варик не был законченным произведением, он остановился на клифхэнгере с восхождением Артаса на ледяной трон. Кстати на тот момент прослеживалась закономерность Близов, злые персонажи всегда побеждали. Так в Star Craft Brood Wars Керриган будучи на 100% злым персонажем победила, потом в Warcraft III Артас взошел на ледяной трон и тоже победил. В Diablo первой части главный герой хоть и побеждает Диабло но вынужден воткнуть камень себе в голову чтобы запечатать силу Дьявола. Не то что бы хороший конец. Во второй Диабло игрок идет по следам того героя наблюдая процесс его превращения в Диабло.
      Но начиная с WoW что то изменилось и злодеи начали стабильно проигрывать, а потом в Star Craft 2 Керриган неожиданно стала самым добрым персонажем игры и... опять победила.

    • @EvgeniyBazarov
      @EvgeniyBazarov 5 лет назад +21

      @@Talsedoom Золотые слова: "Кстати на тот момент прослеживалась закономерность Близов, злые персонажи всегда побеждали. Так в Star Craft Brood Wars Керриган будучи на 100% злым персонажем победила, потом в Warcraft III Артас взошел на ледяной трон и тоже победил. В Diablo первой части главный герой хоть и побеждает Диабло но вынужден воткнуть камень себе в голову чтобы запечатать силу Дьявола."
      Я то же самое давным давно говорил своим друзьям много лет назад. У Близзов всегда была фишка - НЕ хэппи энд. Сейчас конечно от Близзов осталось только название.

    • @skyline6479
      @skyline6479 5 лет назад +2

      свою задачу ТЕ близзы выполнили: заставили миллионы людей оторваться от реальности, где ещё можно что-то РЕАЛЬНО сделать, в виртуальный мир, где что-то вроде и происходит, иногда более интересное, иногда менее, но всё же виртуальное
      дальше ЗЛО из Близзард пошло в другие сферы, оставив эту "скатываться" (как видится это "мудрым" людям и всем поклонникам, к которым порою отношу себя и я), увлекая за собою, тем не менее, те же миллионы умов - забирая время, силы, средства, способности...
      итак, что дальше, username ?

    • @downfallen5680
      @downfallen5680 5 лет назад

      @@EvgeniyBazarov Естественно только название :) Первые звоночки пошли еще в 2008-09 после слияния. Но самое страшное началось после покупки, когда Активижен начал смывать Близов в туалет :)

    • @bibristik
      @bibristik 4 года назад +1

      в варике 4 можно было закончить арку с артесом и пылающим легионом.!

  • @MagnetTheSteven
    @MagnetTheSteven 5 лет назад +128

    Помню когда вышел WoW я ждал момента, когда Blizzard скажут всё, это был альтернативный сюжет, шутка закончилась, вот вам Warcraft IV
    Шли годы...

    • @Dr.Harvey
      @Dr.Harvey 5 лет назад +29

      Блин, я до сих пор на это рассчитываю. Единственный способ спасти Азерот это отретконить ВоВ назад до самого конца Фрозентрона. И начать четвертую часть.

    • @user-wq5bf7fb3h
      @user-wq5bf7fb3h 5 лет назад +4

      @@Dr.Harvey проблема в том что если не получится то это конец а вов убить (по крайней мере с одного раза) невозможно

    • @bibristik
      @bibristik 4 года назад

      ты ударил в самое сердце ((

    • @bibristik
      @bibristik 4 года назад +2

      @@Dr.Harvey ++++++++ я по сей день жду что они допрут до этого.

    • @MaxDaren
      @MaxDaren 2 года назад

      После стольких лет?

  • @beorfaq878
    @beorfaq878 5 лет назад +127

    Больше всего удручает то,что сюжет происходит по одному плану:обнаруживается враг - кучка героев прыгает и побеждает его.При этом НИ ОДНОЙ оккупации земель врагом не происходило с 3 варкрафта.

    • @user-bi7vr7ek3x
      @user-bi7vr7ek3x 5 лет назад +6

      Как мне кажется это больше связано с игровой механикой. Ну допустим изменят старую локацию. А что делать со старым контентом в ней? Катаклизм хороший пример. Чтобы пройти старый контент мне нужно идти на пиратку. Ну или сделают как сейчас перенос во времени и так по несколько раз у нпс и сиди ищи там то время когда тебе надо

    • @beorfaq878
      @beorfaq878 5 лет назад +10

      @@user-bi7vr7ek3x можно было бы добавить временные рамки по прокачке,тип до определенного уровня идет ванилка,потом локации изменяются.пока не прибьешь определенного босса или не выполнишь линейку квестов на 2 часика в следующую рамку не попадешь и так далее

    • @user-bi7vr7ek3x
      @user-bi7vr7ek3x 5 лет назад

      @@beorfaq878 ну получится тогда что если что-то пойдет не так назад вернуться уже не сможешь. Также тупо получится что не сможешь открыть новый сюжет к примеру темные берега, пока не пройдешь старый. Палка на двух концах. Поэтому либо менять локации и ставить нпс с изменениями во времени, а лучше ручного, чтобы не летать каждый раз к нужному нпс на карте, либо делать вов2

    • @user-my8ye7ff4y
      @user-my8ye7ff4y 5 лет назад +5

      @@user-bi7vr7ek3x еще в легионе придумали самый очевидный костыль - поставили нпц на краю локации, через него можешь оба в варианта локации использовать, сейчас так работает силитус и темные берега

    • @user-bi7vr7ek3x
      @user-bi7vr7ek3x 5 лет назад

      @@user-my8ye7ff4y что крайне не удобно и об этом я выше написал

  • @user-kw6ik2be1o
    @user-kw6ik2be1o 5 лет назад +131

    Не существует никаких "особенных" проблем ММОРПГ, которые-де технически сложно реализовать. Позвольте напомнить Вам золотые, на мой взгляд, советы по созданию сюжетов, данные в Книге Мастера D&D ещё 3-й редакции (за точность цитат не ручаюсь, ну суть такова):
    1) "Зло не повсюду". Всё как в реальной жизни - все люди (гномы, эльфы, прочие) разные, чьи-либо поступки вызовут чьё-либо неудовольствие. Конфликты могут возникать (и возникают) зачастую вообще без участия злодеев. "Законники" могут конфликтовать с "хаотиками" на предмет строгости и обязательности исполнения закона. "Добряки" и "нейтралы" могут конфликтовать по поводу того, где должно прекратить причинять добро и начать соблюдать нейтралитет. Законно-добрых персонажей ("крестоносцев", "паладинов") наверняка бесят поступки даже хаотически-добрых персонажей ("бунтарей", "повстанцев") и уж, тем более, хаотически-нейтральных ("вольные бродяги"). И наоборот - "бунтари" и "повстанцы" легко могут полезть на "крестоносцев". Для холивара злодей вообще-то необязателен.
    2) "Противник неизвестен". Ни один приличный злодей не заявляет о себе во всеуслышание до самого последнего момента, оставаясь в тини. Личные данные и местонахождение даже главы мелкой ОПГ - информация, известная немногим, что говорить о более крупных фигурах?. {комментарий с моей стороны: как-то совсем дико показывать главгада в стартовом ролике} До того, как прибить злодея, его ещё надо найти, а до этого - вычислить. Дайте Игрокам такую возможность.
    3) "Мотивы неясны". Что движет человеком - известно далеко не всегда, а злодеи и вовсе скрывают свои истинные мотивы. Более продвинутые негодяи имеют целый набор объяснений своих поступков: один - для союзников, другой - для прислужников, третий - для ближайших подчинённых, да и себе для успокоения совести периодически надо повторять "почему я всё это заварил", не так ли? {комментарий с моей стороны: типичная дурь - ещё только смотришь заставку, а главгад уже вовсю вещает о своих дьявольских планах} Дайте игрокам возможность обнаружить их и изобличить.
    4) "Слуги мои верные". Ни один генерал не лезет в бой впереди своих войск, тем более - сидя на коне и со своим штандартом наперевес. Странно ожидать такого же поведения от злодеев; их должны окружать слуги, желательно - разнообразные. Кто-то служит за деньги, кто-то - за идею; кто-то перетрусит и отступит, а кто-то - будет защищать командира ценой своей жизни. Дайте Игрокам увидеть это.
    5) "Война - это страшно". Злодеями не от хорошей жизни становятся, но злодей своей жизни лишаться не хочет. С одной стороны, прислужники злодея могут не захотеть жертвовать своими жизнями ради спасения отступающего главгада и попытаются сдаться - примут ли Игроки такую капитуляцию или добьют сдающихся? С другой - сам злодей может брать заложников и требовать чего-нибудь (выпустить его верных слуг или его самого из окружения) в обмен на жизнь пленных, а в случае штурма - грозиться убить заложников. Что выберут Игроки? Покажите Игрокам, что злодеи - плохие парни, а война - это страшно.
    6) "Запасной план". Ни один уважающий себя злодей не будет смирно сидеть и ждать, когда его легионы будут разбиты, его крепость - взята штурмом, после чего Игроки за ним придут и начнут причинять добро. Наверняка имеется какой-то запасной план действий - так, мало ли что? На случай штурма базы приличному злодею крайне полезно для здоровья иметь под рукой рабочий портал, подкоп или хотя бы запасной выход в цитадели, продуманные пути отступления, секретный схрон для отсидки и всё такое прочее. Дайте Игрокам возможность бороться с умным противником.
    ИМХО, все эти соверты вполне могут быть применимы и в ММОРПГ - была бы воля, желание разработчиков совершить это.

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +8

      Ну, тут я больше имел в виду устоявшуюся модель: каждый раз нам нужны новые рейды со злыми боссами и причины для PvP, потому буквально за год приходим в себя и идём бить очередное выползшее зло мирового масштаба. Но да, при желании можно было бы куда глубже, неоднозначней это подавать, делая персонажей многогранными.

    • @Gamerik1990
      @Gamerik1990 5 лет назад +4

      В последнем аддоне все твои пункты соблюдены в сюжете,как говориться было бы желание вникать в сюжет .

    • @user-kw6ik2be1o
      @user-kw6ik2be1o 5 лет назад +5

      @@Gamerik1990 вникал по полной. Жаль только, что в предыдущих аддонах уж слишком своеобразно развивали сюжет

    • @user-ov4fl1tu2n
      @user-ov4fl1tu2n 5 лет назад +2

      +руслан руслан "В последнем аддоне все твои пункты соблюдены в сюжете"
      А теперь пересмотри трейлер битвы за Азерот и посмотри что там делает Сильвана, а пльлм прочитай пункт 4 снова. Кстати Андуина тоже касается.

    • @Raccoon_ph
      @Raccoon_ph 4 года назад

      @@user-ov4fl1tu2n Сильвана имеет силу и уверенность в себе, поэтому может лезть в бой впереди. Андуин же неопытный воин который решил не сидеть сложа руки

  • @naughtynoo-noo2818
    @naughtynoo-noo2818 5 лет назад +43

    -сюжет варкрафта умер
    -шо, опять?

  • @magjoke
    @magjoke 5 лет назад +88

    В RTS Варкрафтах ферма дает возможность содержать несколько пехотинцев.
    В WoW все эти армии обеспечиваются ресурсами с парочки ферм Элвин Фореста на протяжении всех этих лет.

    • @ink-n-verse
      @ink-n-verse 5 лет назад +11

      В ртс это все условности же
      Вы ещё прикопайтесь к тому что дома должны быть ниже солдатиков

    • @PowerNEXGaming
      @PowerNEXGaming 5 лет назад +5

      @@ink-n-verse может наоборот выше? ))

    • @user-fg4us6oo8i
      @user-fg4us6oo8i 5 лет назад +2

      @@PowerNEXGaming, так в ртс как раз ниже. А все здесь хотят, чтоб было как в ртс, а не как в вовке.

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 5 лет назад +13

      @@ink-n-verse так, к сведеннью. Чтобы ообеспечить хорошую армию, нужна инфраструктура. Пример из Вахи. Там есть огромная планета-завод Армагедон, и еще до кучи миров-кузниц и миров ферм. Про мира ульи промоолчу.

    • @dennazgul5725
      @dennazgul5725 5 лет назад +1

      @@Ikobot. все равно меня напрягает, что за 3 войны на Армагеддоне его ещё можно назвать миром-кузнец ей, там же одни руины

  • @user-sb8gv3dy4m
    @user-sb8gv3dy4m 4 года назад +11

    17:49 Илидан эпично расрыл свои крылья.
    Такие кожаные крылья - это эволюционировавшие передние лапки летучих мышей.
    Смотрю я и не могу развидеть то как Илидан раскрыл свои ладони и типо такой буууу...

  • @wachstumskonzept2902
    @wachstumskonzept2902 2 года назад +5

    Келя в натуре безобразно слили

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 5 лет назад +161

    Самое хреновое, что половину сюжета игры запихивают в книги. Книги как по мне должны дополнять сюжет игры, а не быть им. Так как мотивация Сильваны только в новелле и показана (да и то не факт) а в игре этого нет. И если кто-то хочет хотя бы понять за что вообще сражаются все, то нужно идти читать книгу. И это не сложно, но это просто не правильно. Это нарушает целостность всей картины и просто ужасный ход.

    • @_irracio_
      @_irracio_ 5 лет назад +10

      Все мы забываем что, практически все пропитано коммерцией.

    • @user-br5jj1gx6m
      @user-br5jj1gx6m 5 лет назад +17

      Господи да, чтобы хотя бы минимально разобраться кто прав, кто виноват и у кого какая мотивация и амбиции в бфа нужно изучить просто ВСЕ вышедшие к этому аддону книги, комиксы и новеллы

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 5 лет назад +11

      Мотивация Сильваны всё равно сосёт жопу, даже в книге.

    • @Atlaaanti4
      @Atlaaanti4 5 лет назад +22

      Раньше хотя бы "книги" оставляли в самой игре. Человек, который нихуя не понимал, просто читал книгу на столе (ну валялась в мире) и познавал мир и это его мотивировало идти еще материалы искать. Я за последние 3 дополнения наличие таковых книг вообще перестал замечать. Пару табличек, может 1-2 записки но они обычно о "бля мы разбили лагерь а потом нас убили"

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 5 лет назад

      @@user-br5jj1gx6m Да и то, там или все очень мутно или больше похоже на откровенную ложь, как в Справедливой Войне.

  • @user-ri9gq9ox6k
    @user-ri9gq9ox6k 5 лет назад +18

    Закончил, такой с Запредельем, едешь в Нордскол. Эй, капитан! Рули полегче, я кофе пролил. А он - Тише, я маневрирую, чтоб не врезаться в Расколотые острова. Тебе на них ещё не скоро.

  • @ignatius4223
    @ignatius4223 5 лет назад +11

    Также укажу НЕМАЛУЮ дыру сюжета Альянса: 1) Все дополнения до "Гнева короля-лича", и включительно, Альянс помогал Алому орден, у которых были квсет гиверы в разных локациях (от Штормградского собора, до деревни в Пустошах), и даже была репутация Алого ордена, которая фактически ничего не давала, а параллельно в лич кинге мы и ходили на них в рейд. Тоесть Альянс всё это время налаживал отношения с Алым орденом, и помогал им, чтобы в конце их же разбить, а они Альянсу угрозы не представляли!! 2) В том же "Короле-личе" мы союзничаем с высшими эльфами, отступниками эльфов крови, оных по количеству больше чем 2-ых. После общего с Высшими эльфами похода в Нордскол, получения у них репутации, выполнения постоянных квестов 35-80 уровни по завоеванию места под солнцем, и даже разговора глав фракций, при котором те сдружились, Альянс просто не принимает их в Альянс, и не предлагает этого, хотя все предпосылки и возможности БЫЛИ!! Как и с Алым орденом. В итоге Метелица бросила всех на произвол судьбы, но враждующие стороны Орды и Альянса нисколько не пострадали, и остались в конфузом положении! Спасибо Близзард за испорченную игру!

  • @germanpeterson5494
    @germanpeterson5494 Год назад +5

    25:27 "Сильвана прекрасно осознает что делает, она не находится под властью каких-либо тёмных сил". Очень смешно звучит после Shadowlands

    • @Regolas
      @Regolas  Год назад +5

      Кто же знал...

    • @germanpeterson5494
      @germanpeterson5494 Год назад +3

      @@Regolas была надежда на лучшее, была надежда...

    • @Drakon-2000
      @Drakon-2000 Год назад +3

      @@germanpeterson5494 Надежда умирает последней... возможно ситуация ещё может улучшиться ,например, если у Близзов сменится сценаристы и руководство в результате слияния с кем-нибудь, либо сами Близзы того и авторские права уйдут к кому-то получше.

  • @jomsburg
    @jomsburg 5 лет назад +24

    Хм, в таком случае, можно считать, что я не потерял многое(в плане сюжета), если не прикасался к WoW ни разу?

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад

      Зависит от каждого. Некоторым нравится сюжет и они бы меня балбесом обозвали)`

    • @renegat4674
      @renegat4674 5 лет назад +12

      Даже наоборот - ты избавил себя от лишних пары килов отстоя

    • @user-ex7ci5uz4x
      @user-ex7ci5uz4x 5 лет назад

      Рег, как говорил кот Мытроскин ты балбес)

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 5 лет назад

      Ну если тебе не жалко того, что после варика нормального глобального сюжета нет, то да, ничего не потерял.

    • @Ru51aN
      @Ru51aN 5 лет назад

      Почему же ты здесь?

  • @user-jj2zf5bh6q
    @user-jj2zf5bh6q 5 лет назад +100

    Скоро близзы из простых крестьян дополнения лепить будут,мол этот крестьянин воскресил Кил-Джедена и Архимонда,а сам является Повелителем Бездны
    Ну или -В некой овце был дух Архимонда...

    • @taldass54
      @taldass54 5 лет назад +12

      Или архимонд это дух какой-то гипер овцы, которая одним "беее" снесет целую планету

    • @user-go2ld4ti6r
      @user-go2ld4ti6r 5 лет назад +7

      С личкингом сработало ж.
      Ноунейм-некромант с парой крестьян свели с ума Артеса и дальше поехало.

    • @im_deb1l38
      @im_deb1l38 5 лет назад +2

      @@user-go2ld4ti6r Нер-зулу Кил'Джеден разум расширил, позволяя сводить с ума целые народы

    • @stonsosedki2798
      @stonsosedki2798 5 лет назад +10

      Ну или игроки слишком часто взрывали овец в вк3 и они подняли бунт и захватили восточные королевства.

    • @MrFlamer667
      @MrFlamer667 5 лет назад +1

      Это уже что-то наподобие Мицакулта получится))

  • @user-oq1ww6vy8g
    @user-oq1ww6vy8g 5 лет назад +83

    Я большой поклонник Варкрафта. Знаком с ним с 2002 года. Играл многие годы в стратегию. Потом была пиратака БК WOW. Потом перешел на оф на предКатаклизме и до сих пор играю.
    Лично для меня сюжет умер после WOTLK. Пускай элита говорит что угодно, но для меня история Артаса была самой главной в этой вселенной. Вместе с ним ушла целая эпоха и мир игры для меня как-то опустел.
    В плане сюжета Катаклизм был неплох, Пандария была тоже неплохая (аутентичная, хотя ее хейтил на момент выхода, но теперь вспоминаю с любовью), а вот после Дренора...
    После Дренора начался настоящий ад и полная деградация. Высасывание сюжета из пальца, самого бредового что только можно придумать, сумасшедшие поступки и откровенная тупость персонажей, характеры которых изменяются ради нового контента (Безумие Гарроша). Потом вроде был всеми любимый Легиона, хотя я его там восхитительным не считаю. Ну а то что сейчас творится в БФА - не поддается описанию. Дно было пробито и занырнули еще глубже близюки. Даже Дренор теперь не кажется таким хреновым.
    Но я люблю вселенную Варкрафта и наверно продолжаю играть (казуалить) только из-за любви к ней которой она когда-то была.

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 5 лет назад +6

      для меня WoW и не жил, а вот стратегию слили в конец...

  • @notforget1848
    @notforget1848 5 лет назад +15

    Сюжет Warcraft 3 начал умирать с wow, а чуть позже Лор переписали (про Дреннеев, Эредаров, Саргароса) и пошло поехало...

  • @MaxDaren
    @MaxDaren 2 года назад +3

    «Нам не вырваться из круга недосценаристов Близзард».

  • @user-oz6nl6pd1s
    @user-oz6nl6pd1s Год назад +3

    8:10 "Надо же игрокам в рейдах кого то убивать" - Подумали близард и забыли о сюжете

  • @alexeyt.3060
    @alexeyt.3060 5 лет назад +18

    Хочу поделиться своей давнишней мыслью. Тоже камень в огород сценаристов. Зачем нужно было создавать такой костыль как дренеи? Я не про то что их вообше не надо было делать. Зачем синих бегемотиков приплели к сломленным (назвав их сломленными кстати, хотя в вк3 они были просто дренеями). ИМХО куда круче было бы сделать новую играбельную расу из демонов эредаров. Такие демоны вставшие на путь света. За демонов нам не дают поиграть, хотя их много кто любит, а тут такая возможность. И не было бы опять этого набившего оскомину сюжета про совращение добрых. Артас был добряком, но его совратили; орки были ниче такие ребята, но их совратили; Саргерас был образцовым мужиком, но его совратили; Нелтарион был... ну вы поняли.
    К тому же не пришлось бы переписывать историю эредаров, когда говорилось что они изначально являлись демонами

  • @user-qx5or5fr1x
    @user-qx5or5fr1x 5 лет назад +114

    Ну коли мы тут сетуем на сюжет,тоя тоже выскажусь. Для меня сюжет умер,так сказать,в следующих пунктах:
    1)Это,конечно,БК и его злодеи.Взяли и слили Иллидана(хоть в Легионе из него и сделали полож.персонажа и мученика,этого выглядело не очень),Вайши(хотя я действительно не знаю,что с ней бы сделали,как вариант она ушла бы в "свободное плавание" или присоединилась вместе со своими Нагами к Орде в след за Эльфами Крови(К альянсу они бы точно не присоединились из-за наличия там ночных эльфов).
    И самое печальное...Они слили Принца Келя(Келя,Карл!).Как по мне он должен был бы присоединится вместе со своим народом к Орде и Орды появился эквивалент Джайне(да и вообще это было бы круто:Лёд и Пламень).
    2)Лич Кинг:Здесь меня лишь смутило,то что Артес по сути так и не завоевал полностью Нортренд,но спишем это на игромех и разнообразие.
    Мне кажется,что Артеса всё таки не слили,поясню.На его совести слишком много преступлений,поэтому я не знаю как его вообще можно было развивать в будущем(делать его мучеником и не понятым не вариант),а поэтому мы увидели для Артеса самую нормальную кончину(Мой взор застилает Тьма...).Но то,што всегда должен быть Король-Лич,взяли из потолка.
    А теперь мысли вслух.
    По большей части это касается Орды.
    Будем честны,Близы сливают Орду.Они убрали с поста Вождя Тралла и посадили на него Идиота Гарроша,Который разрушил всё к чему стремился Тралл(мир на Азероте и хотя бы нейтральные отношения с Альянсом).Они взяли и слили Керна(Керна,Карл)(как же у меня бомбило...Мать-Земля помоги мне!).Добавим сюда ещё и Волджина,впоследствии умершего от рядового демона.Из-за действий Гарроша был уничтожен Терамор,что повернуло против Орды Джайну(была одним их моих любимых пресонажей,а теперь уже нет).И даже когда фракции обьединились и победили Гарроша и Тралл хотел уже прикончить его,вмешался Вариан под влиянием своего сынка,а потом и Пандарены со своим "самым гуманным судом в мире".Если не вдаваться в подробности,все эти действия привели к вторжению Пылающего Легиона(Архимонда вообще замочило 20 петухов,я конечно понимаю,что им помогал орк с топором,но всё же).
    Отрёкшиеся...ну это п@здец.Как только я узнал,что Отрёкшиеся(по сути,таже нежить) присоединились к Орде,я понял,что будет творится всякая дичь(лучше бы огров добавили).Я понял,что с ними будут происходить события,отрицательно влияющие на репутацию Орды(использование Чумы,события у Врат Гнева,Нападение на Гилнеас,назначение Вождём Сильваны(духи,держите меня...)
    Зачем нам в Варкрафте 3 показали,условно,что те же Орки-благородная расса,когда-то подвергнувшаяся влиянию демонов(хотя тут можно сказать,что коли бы Дренеи не прибыли на Дренор,ничего бы не произошло,ну да ладно),которая хотела бы искупить свою вину и найти своё место под солнцем.И что же сделали Близы?Они откатили событияи теперь Орда-это мародёры и убийцы(как говорится,Близард,умеете,могёте.)Вообщем пусть уже вернут Тралла,хоть это и банально,но это самый лучший вариант.И на фоне всех действий Орды тот же Альянс выставлен настолько белым и пушистым,аж до скрежета в зубах.Кто-скажет:в Орде хотя бы что-то происходит в отличии от Альянса,но почему если в Орде всё что происходит,это предательства и интриги,то если в Альянсе и произойдёт что-то за миллион лет,то это что-положительное,что ещё больше обеляет фракцию.И после этого нам говорят о "моральной серости".Подводя итоги...то что протсходит сейчас с сюжетом...это Полный П@здец.Кароче,Верните Тралла,моего Вождя!

    • @user-sc1pr5nz6e
      @user-sc1pr5nz6e 5 лет назад +1

      Сильвана свет Орды,у тебя и так есть возможность её предать.Куда тебе ещё то?

    • @hornien4054
      @hornien4054 5 лет назад +7

      Проблема во всём твоём тексте, это фразы "я так считаю".
      Ты конечно молодец, но по твоим идеям, варкрафт стал бы очередным АНИМЕ, с глупым и детским сюжетом. Я конечно понимаю, что сейчас не многим лучше, но не нужно из болота, прыгать в другое.

    • @user-qj5rw7mr1b
      @user-qj5rw7mr1b 5 лет назад +4

      А что ты хотел? Орки ж тупые

    • @Fero1998
      @Fero1998 5 лет назад +3

      Пламень блять))) ахааха, как это "развидить"?

    • @Anna_Radchenko_87
      @Anna_Radchenko_87 5 лет назад +14

      Hornien а что не так с аниме?Лол, во многих аниме сюжет не хуже, чем в фильмах.Ну, конечно, если не учитывать всю эту хуйню 12-, созданную чисто для фансервиса (денег).

  • @natalyshkinder955
    @natalyshkinder955 5 лет назад +7

    15:44-культ поклонения Кадгара у Орка-подкастера))

  • @user-uv6nu8ow1x
    @user-uv6nu8ow1x 5 лет назад +6

    Сидите на своих пиратках ВОТЛК "чернь", ищите там атмосферу, в каждом дополнении вносили что-то новое но "Ололоши " ничего не видят кроме "О АРТАС О КОРОЛЬ ЛИЧ О ЩАС КОНЧУ"

  • @Decomposing_remains
    @Decomposing_remains Год назад +3

    Да ладно. Все прекрасно понимают, что WoW - это аниме по Warcraft.

  • @MrBloodriver
    @MrBloodriver 5 лет назад +10

    "Те герои Азерота, за которых мы играем - это послушные собачки, которые не имеют своего мнения, никакой силы, никакой влясти..." Ну да, ведь это мы xD.

  • @Hiro_No_Kaito
    @Hiro_No_Kaito Год назад +4

    Сюжет Варкрафта умер вместе с Адмиралом Праудмуром

  • @user-uk2bz7fo4q
    @user-uk2bz7fo4q 5 лет назад +17

    отдельное спасибо за видеоряд "что слышу то и вижу". Представляю как весело было это монтировать.

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +4

      Спасибо, где-то часов 8 :)

  • @user-og8mf8sr7q
    @user-og8mf8sr7q 5 лет назад +54

    Как умер сюжет Варкрафт? Ну короч Дренор вышел и вооот.

    • @Chingis_Bastarov
      @Chingis_Bastarov 5 лет назад +66

      Вышел ВоВ и понеслась. Я это ещё на форумах тех времён говорил что сам жанр ММО погубит историю медленно и верно, но меня считали сумасшедшим. Это же Близзы, у них все будет круто.

    • @execute3194
      @execute3194 5 лет назад +5

      @@badboys520 ты че несёшь блять
      да их во времена лича было миллиард

    • @chomperka6077
      @chomperka6077 5 лет назад +3

      на выходе ваниллы их правда было мало. Но потом их стало больше. НАМНОГО БОЛЬШЕ.

    • @badboys520
      @badboys520 5 лет назад

      @@execute3194 Маня ты в ваниллу хотябы играла? XD

    • @execute3194
      @execute3194 5 лет назад

      @@badboys520 а причем тут ванила?и нет я не играл,но тут идёт речь явно не о ваниле.

  • @LetiferCemetery
    @LetiferCemetery 5 лет назад +120

    А ведь самый лучший сюжет был именно в третьей части, но для меня...после третьей части Варкрафт вообще умер. Потому что я считал Варкрафт именно стратегией а не каким то ММО РПГ, для меня закончилось именно тем как Артас стал Королем Мёртвых и больше нечего не выпускалось, оставили бы всех любимых героев для четвёртой части. Мое субъективное мнение, надеюсь автор меня поймет ибо сюжет Варкрафта после третьей части и игра в дальнейшем стало не тем как в третьей части...

    • @user-wn2qp8yj9f
      @user-wn2qp8yj9f 5 лет назад +3

      Сюжет "WarCraft 4": прошло больше 30 лет с окончания "Третьей Войны" и "Воцарения Короля-Лича". Настало время всему миру познать его Гнев и силу Плети!
      А теперь страдай, представляя старого Тралла, с сединой!

    • @LetiferCemetery
      @LetiferCemetery 5 лет назад +13

      @@user-wn2qp8yj9f звучит интересно, по скольку история Варкрафт вообще испорчена, то единственный выход это сделать другой сюжет, после того как Артас стал новым Королем личем и воссоединился с Нер'Зулом (а не убил его или как там), в Азероте воцарился мир и спокойствие, но Король лич пробуждается через столько лет и так же вторглись Легион вновь но на этот раз с еще большой армией чем прежде и даже в четвертой части можно будет сыграть за Легион и за Короля лича как героя. Так было бы еще интереснее и круче, без всяких там ноунеймов героев и прочего

    • @altoclef5095
      @altoclef5095 5 лет назад +17

      воистину! Самая лучшая тема для четвертого варкрафта - просто сделать вид что никакого ВоВа нет. Отвратительная идея, что "великое зло" каждый раз запинывает кучка безымянных бомжей.

    • @altoclef5095
      @altoclef5095 5 лет назад +2

      @@user-wn2qp8yj9f Вполне себе сюжет. Чем плох Тралл с сединой? Вон есть в том же ВоВе персонаж Саурфанг - дизайн норм (про сюжетку с ним ничего не скажу). Да и вообще для шамана возраст скорее плюс.

    • @user-wn2qp8yj9f
      @user-wn2qp8yj9f 5 лет назад

      @@altoclef5095 а кто сказал что Тралл с сединой плох? Я говорил о том, насколько он был бы брутальным!

  • @TheSkwizgaar
    @TheSkwizgaar 5 лет назад +6

    Мне нравится идея классики, что нету какого то определённого главного злодея, есть какие то локальные конфликты и проблемы, которые мы решаем, и самое главное что мы не какие то там генералы, послы, лидеры классов. А просто искатели приключений. Да и в мире чувствуется атмосфера того что вот мы находимся именно в том мире где происходил Варкрафт 3. Ты мог увидет место сражения Грома и Тралла с Моннаротом, увидеть Тиранду, Кэрна, Джайну и других героев. И ты радовался этому, когда сейчас же уже это воспринимается как что то обыденное. Я люблю эту вселенную, но то во что она сейчас превращается, делает меня грустным, да и не только меня, а ещё множество людей.

    • @ExValeFor
      @ExValeFor 5 лет назад +1

      >пиздит что-то про варкрафт 3
      >моннаорт
      >тиранда
      БЫСТРО В УНИТАЗ

    • @TheSkwizgaar
      @TheSkwizgaar 5 лет назад

      @@ExValeFor Щито поделать, слишком уж прилип к языку нынешний перевод. Да и так правильней по идее говоря.

    • @MaiDz_
      @MaiDz_ 5 лет назад

      Чему ты блять радовался? Тому, что увидел керна в столице? Ну охуеть теперь...Смотреть кучу роликов во время прохождения сюжетки гораздо более интереснее, особенно учитывая то, что в роликах бывают "вот это повороты". А в ваниле что? лол. Там и сюжета не было толком.

  • @user-qj5rw7mr1b
    @user-qj5rw7mr1b 5 лет назад +13

    По факту начиная с бфа произошел перезапуск лора, старые сюжетные линии были закрыты, а новые только появляются. И я могу точно сказать, что сюжет не будет продолжаться объединением Орды и Альянса, распилом Сильваны на эпики и уничтожением Н'зота. Именно для этого и нужно было сожжение Тельдрасила, этот факт просто не позволяет сценаристам примирить фракции.

    • @user-pb1oe4ce5c
      @user-pb1oe4ce5c 5 лет назад

      Старые линии закрывали ещё в Личе и Кате .

    • @emerald_dream
      @emerald_dream 4 года назад

      @@user-pb1oe4ce5c хахаха.. грустно читать это сейчас, когда Н'зота распилили на эпики, как всегда.

  • @darkravenbest8970
    @darkravenbest8970 2 года назад +2

    Как-как умер сюжет, когда появился world of warcraft. Шаг назад в плане лора,шаг назад в плане дизайна. Зато денег много.

  • @K1berion
    @K1berion 5 лет назад +3

    Великолепный ролик. Так держать! Монтаж на высочайшем уровне, в некоторых местах даже Хронош или Вирмвуд позавидуют. Спасибо за работу! Однозначно Лайк и подписка!

  • @hotabuchhotabuch2207
    @hotabuchhotabuch2207 5 лет назад +48

    Согласен, сюжет давно умер, персонажей меняют , та же Сильвана которую в тупого доктора зло превратили или кедьтаса , персонажей убивают по 10 раз воскрешают, тот же Иллидан. Можно до бесконечности продолжать.

    • @DreamWalkerVl
      @DreamWalkerVl 5 лет назад +4

      Сильвану ни во что не превращали. Она такой была всегда.

    • @DwarfPaladin
      @DwarfPaladin 5 лет назад +8

      @@DreamWalkerVl да они никогда этого не поймут. Они Лор не знают.

    • @sherokielsmith3013
      @sherokielsmith3013 5 лет назад +2

      Сильвана и в тфт передавала своих временных союзников и убивала их

    • @aron8190
      @aron8190 5 лет назад +1

      @@sherokielsmith3013 в бфа мотивация где?

    • @wilson3233
      @wilson3233 5 лет назад

      @@aron8190 Её мотивация идёт ещё с ванилы.

  • @tim32_ambient
    @tim32_ambient 5 лет назад +10

    Никогда не играл в WOW, но Warcraft 3 очень люблю. Хороши анализ.

  • @jonnybupp8101
    @jonnybupp8101 5 лет назад +11

    Субьективно, после Катаклизама все пошло по пи...

  • @zigzagzugzug
    @zigzagzugzug 5 лет назад +33

    Всё верно, сюжет WoW нереально странный, и не в плане того, что это фэнтези и оно в принципе странное, а именно из-за рамок жанра. С этим я полностью согласен.
    Однако лично я пришёл во вселенную Warcraft по одной простой причине - в её основе лежит душа. Люди, которые её придумали, делали то, что им нравилось, они творили и упивались своим творчеством и его крутостью. Посмотрите на художественное решение вселенной. Оно офигенно, несмотря на то, что некоторые скажут, что похоже на Warhammer. Это отдельная вселенная, хоть изначально и не являвшаяся оригинальной во многих аспектах, позднее ставшая куда более проработанной и уникальной. В конце концов, всё, что может придумать человеческий разум, основано на реальности. А ещё послушайте музыку к Warcraft'у. Например, ту, что играет в финале ролика (только осторожно, там Сильвана :D).
    Так вот, именно непередаваемо прекрасная и неповторимая атмосфера заставляет меня любить эту вселенную. Которая, впрочем, будучи объектом массовой культуры, просто обречена на деградацию. Это печально, однако это факт, на который я просто стараюсь не обращать внимания (хотя, конечно, бывает, что меня, как и Реголаса, прорывает основательно).
    Короче говоря, каждый любит Warcraft по-своему. Я люблю его за эпичность и атмосферность. Вот так вот.
    (Сам не знаю, зачем это написал, но вдруг у кого-то возникли схожие мысли. А Реголас, как всегда, молодец, иметь своё мнение - самое важное. Успехов тебе, Сандро тоже был в каком-то смысле гением XD)

    • @CyborgBolshevik
      @CyborgBolshevik 5 лет назад +3

      Если бы я прочёл это в 2007, то сказал бы, что ты молодец. Но прочтя это в 2019 скажу, что ты говножуй. Без обид.

    • @zigzagzugzug
      @zigzagzugzug 5 лет назад

      @@CyborgBolshevik хмм, почему же?

    • @user-ir7rr5dr3m
      @user-ir7rr5dr3m 5 лет назад +1

      wow это бездумное копирование всего подряд с других игр и даже фильмов не более того. Начиная с властелина колец, откуда скопировано ну 90% того, что есть в вове(например ЦЛК и область вокруг неё-ворота Мордора, гномы, которых в вове назвали дворфами, эльфы, чей внешний вид опять же слизан с властелина колец и т.д и т.п. и заканчивая пвп и дейликами и ачивами.) Эдакий пылесос.

    • @CyborgBolshevik
      @CyborgBolshevik 5 лет назад +4

      @@zigzagzugzug Всё, что существует во вселенной WoW - это одна сплошная отсылка к нашим мифам, это солянка из легенд нашей Древнегреческой мифологии, Египтян, Кельтов и т.д. И ладно Вк3, он был аутентичным, неизвестным, новым. Были игроки, кто знал о Варкрафте, но не знали о Толкине, И. Говарде и прочих фентези писателях, которые и заложили основу жанра. Создатели Варкрафта в детстве-юности начитались книг этих классиков фентези и реализовали всё это в своей игре, дабы её продать - это стандартный ход. И ладно с этим, Варкрафт 3 был действительно классной игрой, мне даже сюжет RoC и TFT понравился больше того же Властелина Колец. НО, на протяжении десятилетия насиловать свою игру и на серьёзных щах затирать пользователям свой "эпичный", второсортный, нелепый (местами дико смешной) сюжет... Ну, такое. И современный WoW стал таким *только* из-за недальновидных людей, которые потребляли всё, что им преподносит этот "великий" разработчик.
      Друг. Поинтересуйся писателями-классиками фантастами, хотя бы почитай в википедии о древних мифах и существах (кентавры, ликантропы, друиды, ведьмы и т.д.), и ты увидишь там свой Варкрафт, те идеи, истории, персонажей, миры и прочее-прочее, что разработчики Варкрафта скопировали для своей игры.

    • @zigzagzugzug
      @zigzagzugzug 5 лет назад

      @@CyborgBolshevik не спорю. Однако же *лично меня* привлекает именно художественное решение вселенной, её атмосфера, а также её максимально оригинальные элементы из WCIII. Я и сам, признаюсь, в детстве, юности да и сейчас увлекаюсь мифами Древней Греции, Скандинавии, Мезоамерики. WoW действительно содержит очень много отсылок к ним. Однако! Беря во внимание то, что в современном мире придумать что-то своё, новое, поистине уникальное и неповторимое просто невозможно (ввиду хотя бы того, что, как писал товарищ сверху, уже у Толкина фэнтези-вселенная настолько целостная и проработанная, а главное, оригинальная *как фэнтези-вселенная*, что из неё черпают идеи поголовно все создатели фэнтези.
      Однако же Warcraft куда больше и необычнее многих из них. К тому же я уже упоминал, что *всё*, что придумано человеком, основано на реальности или на том, как этот человек реальность видит. И это *моё личное* мнение, формировавшееся годами.

  • @foxesmile
    @foxesmile 5 лет назад +7

    ВООООТ.. накАнецтА! ты сформулировал мои мысли по этой теме.

  • @user-uo6kp2zc9x
    @user-uo6kp2zc9x 4 года назад +2

    Это должна была быть просто настоящая рпг с выбором развития сюжета

  • @christianlower6423
    @christianlower6423 5 лет назад

    Спасибо за видео . Вот реально не хватало такого видео где лор именно самих дополнений без всяких расширений (в виде книжек, комиксов и тд) был разобран.

  • @segavaht9960
    @segavaht9960 5 лет назад +5

    Я бы не заканчивал сюжет,а просто продолжал его

  • @user-oh8cy4kx1s
    @user-oh8cy4kx1s 5 лет назад +6

    А мне понравился БФА. Рассмотрим начало.. Появляется герой, обвешанный эпик шмотом с историей.. А ему - иди собери 10 бумажек подтереться гному.. Збс, чё

  • @user-fw8dj4fs9n
    @user-fw8dj4fs9n 5 лет назад +7

    по сути сам варик умер после катаклизма так как смертокрыл был в варике но потерпев поражение сбежал,а такого злодея думаю тупо просто оставлять.Да и по сути варик закончился восхождением артаса на трон короля лича что врядли можно назвать концовкой толком

  • @GhazghullThraka
    @GhazghullThraka 5 лет назад +31

    Как вселенское зло проиграло?! А ты попробуй останови чувака со шмотом с Fun pay за 25к. !
    Да у них трасмог Азинотов на кольцах висит! Хер ты его остановишь !!!

  • @soulkeeperelder3686
    @soulkeeperelder3686 5 лет назад +4

    Мне ещё нравится такой момент . В личе целые армии Плети просто стоят и нихрена не делают . Тут мы видим и армию и её мощь , но при этом паладины там турниры успевают проводить , Даларан вообще без дела себе летает , а мы храбрые герои спокойно делают такую аля дорожку из выкошенной нежити прямо к воротам Цлк . Причем все эти армии тупо стояли и смотрели , как ворота Цитадели в которой сидит их король , просто ломают тараном . Насколько же всё запущено порой) . С пылающего Легиона бомбёжка куда больше чем с нежитью . Regolas правильно сказал "Не уничтожили ни одного сколь маленького городишка" , а вторжение героев Азерота на Аргус это вообще позор . Такое чувство будто туда отправили армию Рембо-Терминаторов для которых нет преград и они таранят даже горы напролом) . Про BFA я лучше промолчу))

  • @shazam672games
    @shazam672games 5 лет назад +6

    ммм, кто-то квесты не делает. Ночные эльфы вступили из-за лесопилок в их лесах.

  • @NeSpavshii
    @NeSpavshii 5 лет назад +46

    Сюжет вара слили к ебеням, когда перепрыгнули с Варика 3 на ММО.Невозможно в формате массовой онлайн игры годно подавать сюжет, как это было сделано в стратегии. Там мы следили за каждым персонажем/фракцией отдельно, в ВоВ играем за болванчика, который к глобальному сюжету относится косвенно. Все персонажи из старых игр превратились в шаблонны (Артас из харизматичного, мрачного и саркастичного персонажа превратился в очередное ЗЛО, пафосно раскидывающее нудные и уёбищные монологи), новые вообще пиздец, всякие Варианы Глины тому подтверждение. Исключение разве что Андуин, он хоть прописан годно и с мотивацией всё понятно. В БФА видна попытка это исправить. Озвученные квесты, много кат-сцен и роликов, более прописанные квесты. Но уровень сценариев всё ещё унылое шаблонное говно. Да, мир расскрывается через романы и комиксы, но делать мне нехуй читать всю эту посредственную муру . В W3 всего хватало и без доп. материалов. Но таков жанр игры и её масштабы - всё это влияет на качество материала. Пусть разъебут всё и всех Древние Боги! Фхтагн!
    P.S. Вся тема с путешествиями во времени и параллельными вселенными - это полный пиздец.
    P.P.S. Адекватные Иллидан, Артас , Кель, Джайна, Сильвана, Тралл и многие другие - Press F

    • @user-my8ye7ff4y
      @user-my8ye7ff4y 5 лет назад +2

      >Невозможно в формате массовой онлайн игры годно подавать сюжет
      Два слова Division и BnS

    • @user-bu1ih4nk9v
      @user-bu1ih4nk9v 5 лет назад

      @@user-my8ye7ff4y вот покажи это сценаристам варика

    • @user-fd6wf8ko2y
      @user-fd6wf8ko2y 5 лет назад +2

      @@user-my8ye7ff4y так в Дивижоне сюжет то ещё дерьмо клишированное, там даже подавать ничего не надо. А что за BnS?

    • @vladvlad390
      @vladvlad390 5 лет назад

      Новинки не поймут

    • @user-my8ye7ff4y
      @user-my8ye7ff4y 5 лет назад +2

      @@user-fd6wf8ko2y Blade and Souls. В каком месте сюжет дивижна клишированный?

  • @stalkerzdrus7121
    @stalkerzdrus7121 5 лет назад +1

    Чел, ты мой кумир. Я сидел, бухал сам с собой, и не с кем было поговорить. Но твой видос меня так втянул в этот сюжет, я так проникся варкрафтом. Именно его историей. Я всегда играл в в вов тупо не вникая почти ни во что, квесты не читал. А твой видос меня настолько увлек, что с выходом ВОВ я начну вникать во всё, это реально интересно. Зафренди меня в классике, я подпишусь на тебя. Удачи!

  • @seemann6137
    @seemann6137 5 лет назад +10

    Артас умер - история окончена, расходимся по домам.

    • @user-bi3bv5zu1s
      @user-bi3bv5zu1s 4 года назад

      История Варкрафта не вертится вокруг Артаса

  • @mlge
    @mlge 5 лет назад +23

    Основная проблема в том, что тех людей, которые делали те самые сюжеты и игры, уже нет, либо они исписались. Я ждал что в легионе Азерот будет разрушен полностью, а выжившие просто сбегут на другую планету и это будет своеобразный перезапуск серии. Было бы круто увидеть весь Азерот в руинах и остатки выживших которые спасаются бегством, но Вариан, Волджин и Тирион, это максимум, на что способен легион, просто треш. Я реально надеялся на такой сюжет, который оживил бы игру. Близзард боятся делать крутые и радикальные повороты в сюжете, раньше они делали игры так как считали нужным, а сейчас на них влияют бабки и огромное комьюнити ебланов.

  • @delopresh8452
    @delopresh8452 5 лет назад +2

    Непобедимые и всемогущие герои действительно проблема, всегда считал, что лучше бы ВОВ был ммо в мире Варкрафта где ты отыгрываешь обычного солдата, мага или еще кого, а сюжет бы двигался номерными частями или ДЛС с к 4 Варику (как в СК 2).

  • @Tarkatt
    @Tarkatt 5 лет назад +1

    Происходит нечто подобное и в ТЕС Онлайн, за несколько лет периода междуцарствия в Тамриэль вторгся Молаг Бал, пытался вторгнуться Мерунес Дагон, был атакован Ротгар и Шадоуспаер, Краглорн сожжен дотла чародеями, потерян амулет корролей, захват и последующее обитие Кристальной башни (главного символа альтмеров на который они молятся), убит мастер обрядов Псиджиков, чуть не был уничтожен Варденфелл при помощи Баар Дау, ко всему прочему сейчас 24 часа в сутки в Сиродиле происходит резня, а Абнур Тарн выпустил драконов в Эльсвейр... это все произошло за 10-13 лет после начала войны трех альянсов и последующего начала периода междуцарствия

  • @user-fw8dj4fs9n
    @user-fw8dj4fs9n 5 лет назад +3

    касаемо крови демона:а что обязательно нужен именно манарот?в легионе масса офицеров и хз как там с кровью

  • @user-wq5ol7mw4g
    @user-wq5ol7mw4g 5 лет назад +3

    Ты прав они даже против 100 орденов космодесанта с дредноутами выстоят пафос блин.

  • @KishaFurry
    @KishaFurry 5 лет назад +2

    Про Ониксию было что она была в начале про Логоша(Вариана) и Тралла

  • @Angel-Kitten
    @Angel-Kitten 5 лет назад +2

    Спасибо за этот обзор, я играю в вов регулярно с перерывами, но читать описание заданий быстро наскучивает.

  • @undead4life171
    @undead4life171 5 лет назад +4

    Герои Азерота бессмертные по типу Демонов, только ещё могущественней.
    Каждый герой Азерота после смерти отправляется в призрачные земли и могут из них возвращаться в кратчайшие сроки с минимальными последствиями , хотя до этого фактически не один персонаж Warcraft не мог так делать. Этим и объясняется такое могущество героев Азерота )
    Это единственное, притянутое за уши объяснение, почему за последние года истории Азерот все так легко и без видимых последствий уничтожается и только их действия могут серьёзно навредить миру

  • @ShamageMSK
    @ShamageMSK 5 лет назад +3

    Глупо надеяться что через 20 лет сюжет для твоей любимой игры будет писать тот же человек, что и первоначально. Конечно это 2 большие разницы.

  • @ThatBoringFishInChocolateCake
    @ThatBoringFishInChocolateCake 5 лет назад +2

    О, ещё 1 велосипед создан, с подключением.

  • @SladkyRulet13131
    @SladkyRulet13131 4 года назад +2

    привет, я из будущего. Нзота слили как очередного рядового злодея за один вонючий рейд

  • @Blizardo
    @Blizardo 5 лет назад +3

    Осторожно: видео на 99% состоит из нытья, что "раньше было лучше"

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад +3

      Вообще-то всего на 8%.
      Остальное - указание на конкретные противоречия, повторы и ленивые сценарные ходы, которые определённые люди в виду разных причин предпочитают не замечать.

  • @AlexKosSaheli
    @AlexKosSaheli 5 лет назад +5

    Главная мысль: 1,2,3 войны оказали на Азерот в десятки раз большее влияние, чем большое количество более серьезных угроз в вове лол. Появились герои Азерота, которых раньше нигде не было и напихали всем. Орда и Альянс всегда побеждают. Сюжет зациклен. Чувства опасности нет, жанр ммо увы. Хорошие идеи.

  • @SuperGasik
    @SuperGasik 3 года назад +2

    Капитализм раньше близы делали все с душой и получали деньги как бонус, теперь близы делают деньги попутно высерая то что хавают + "книгу мажут"

  • @victory1529
    @victory1529 5 лет назад

    обьясните пожалуйста, я тоже такой ну как любитель варкрафта играл с 3 части, а ты рассказал сколько истории откуда это всё? там же всего 4 части гдето

    • @Regolas
      @Regolas  5 лет назад

      World of Warcraft + Хроники + другие книги-романы.

  • @user_Roman06
    @user_Roman06 10 месяцев назад +3

    По итогу Сильвана стала второй Керриган. Мда.

  • @woccreatorshorts
    @woccreatorshorts 5 лет назад +4

    Вот с Архимондом, да, вообще лажанули в сюжете..

  • @atamanross6709
    @atamanross6709 4 года назад

    Уважаемый, а можно получить список книг в том порядке в котором их необходимо читать?

    • @Regolas
      @Regolas  4 года назад

      Ну, примерно такой (комиксов и рассказов больше, на самом деле):
      Рождение Орды;
      Последний страж;
      Потоки Тьмы;
      По ту сторону Тёмного Портала;
      День Дракона;
      Повелитель Кланов;
      Кровью и Честью
      Третий Варкрафт (я бы не советовал читать Артас: Возвышение Короля-лича);
      Война Древних: Источник вечности;
      Война Древних: Душа Демона;
      Война Древних: Раскол;
      Кольцо ненависти;
      Комикс Испепелитель;
      Манга трилогия Солнечного Колодца;
      Манга дилогия Крылья Тьмы;
      Рассказы о правителях;
      Иллидан;
      Ночь Дракона;
      Ярость бури;
      Раскол: Прелюдия к Катаклизму;
      Волчье сердце;
      Тралл: Сумерки Аспектов;
      Джайна Праудмур: Приливы Войны;
      Рассвет Аспектов;
      Вол'джин: Тени Орды;
      Военные преступления;
      Перед Бурей.

  • @user-te9dr5jf3e
    @user-te9dr5jf3e 5 лет назад +1

    "К сожалению нужно читать книгу " - посмеялся...

  • @CrazymarkDAGON
    @CrazymarkDAGON 5 лет назад +3

    Ждал этого

  • @vankya2288
    @vankya2288 5 лет назад +3

    Просто если бы Инвокеру Террору и Медузе дали 8 слотов тогда бы они сидели на троне

    • @user-en9cp4kz7f
      @user-en9cp4kz7f 5 лет назад

      Vankya 228 инвокеру забыли аганим купить и он не смог кастовать нормально, террору не дали манту купить и он не задоджил клинок фантомки(маев), а медуза хоть и выфармила всё равно урона 0

    • @user-sc1pr5nz6e
      @user-sc1pr5nz6e 4 года назад

      Почему Вайши это Медуза,а не Нага Сирена?Это же явная ассоция.

    • @user-en9cp4kz7f
      @user-en9cp4kz7f 4 года назад

      Мария Батори потому-что в первой доте для медузы использовалась моделька Вайши

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 лет назад

    Спасибо, интересно будет послушать

  • @SpaseAbuser
    @SpaseAbuser Год назад +2

    Всё верно сказано! Полностью согласен с автором. Коммент в конце видео ваще шикарен! 👍

  • @bicxbit
    @bicxbit 5 лет назад +6

    Самое хреное то что в ремеике 3 варика хотят все подогнать под канон ВОВа ....
    плять ...

    • @bicxbit
      @bicxbit 5 лет назад

      @@balobaev прежде чем писать подумай ...
      Как можно вообще сравнивать локации стратегии и ММО ???

    • @user-sc1pr5nz6e
      @user-sc1pr5nz6e 4 года назад

      О да,мы увидим Келя плюющегося ядом,а не огнем при встрече с Маев и Тиренд.

  • @marineone-sixteen5311
    @marineone-sixteen5311 5 лет назад +6

    Для меня сюжет умер со смертью артаса. В С Е

  • @LordTactusMe
    @LordTactusMe 5 лет назад +2

    Я люблю мир Варкрафта и с периодичностью примерно раз в год меня так и пробивает в него вернутся. Думается скачать ВОВ и погрузится ещё разок в эту вселенную. Но потом я узнаю подробности «сюжета» нового дополнения и с разбитым сердцем отвожу курсор от кнопки «купить».
    F

  • @TheGreengmt
    @TheGreengmt 5 лет назад +1

    Годно запилил!

  • @user-pf9jr2xu5b
    @user-pf9jr2xu5b 5 лет назад +5

    Полностью согласен. Игромех WoW убивает сюжет.

  • @kross8755
    @kross8755 5 лет назад +4

    а как в старкрафте2 он умер? за протосов компанию вообще как будто школьник писал сюжетку, близы давно уже провалились и ждать от них чегото бомбового и революционного не стоит они не выпустят такое больше ибо близард под названием давно уже нет

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier Год назад +2

    16:37-тупо взяли и всё обесценили:и жертву трёх фракций,и конец вечности ночных эльфов,и силу Архимонда. Всё,как я сказал до этого.

  • @user-lt2bo1ok6r
    @user-lt2bo1ok6r 5 лет назад +1

    Есть книга Илидан , он много раз пытался доказать всем что он хочет сделать, но после этого он сказал, они все равно не поймут , я должен сделать все сам. Он не искал союзников, ему нужно было лишь время, запределье ему было не нужно и подавно. Он хотел убить Саргераса и килджедена сам, но когда попал в залы где сидел килджеден он только тогда понял, что сам его не одолеет

  • @juliaswallow8637
    @juliaswallow8637 5 лет назад +5

    для меня последней каплей стал слив сильваны. под лордероном
    это персонаж по силе где то в районе артаса.
    а её победил один жрец закастовав масс рес.

  • @ttt123q2
    @ttt123q2 5 лет назад +9

    То чувство, когда ВоВ для тебя умер в 2007 году.

  • @neidhardt5782
    @neidhardt5782 5 лет назад +1

    Крутой ролик, хоть и некоторое я бы оспорил, но в целом очень даже согласен. Мое почтение. Спасибо за старание

  • @stanislavlytov7412
    @stanislavlytov7412 4 года назад +1

    Из всех видео похожей тематики , единственное где не пустой хейт близов , а конкретная критика с доводами и объективностью. Спасибо автору видео очень понравилось.

  • @lichshtainer6967
    @lichshtainer6967 4 года назад +3

    Пылающий легион , это как армия мертвых из Игры Престолов . Пугают столько лет , а на деле пшик

    • @nikopst3592
      @nikopst3592 4 года назад +3

      Король Ночи, могущественное существо, способное с 1-2 бросков убивать драконов, подыхает от кинжала Арьи(если не ошибаюсь). Походу Арья - герой Азерота.....

  • @Bumxaur
    @Bumxaur 5 лет назад +3

    Не, ну на самом деле хороший ролик и правильные идеи. И очень верно ты подметил про всепобеждающих героев Азерота, которые внезапно появились и разгромили всё. Вот просто всё.

  • @paok4966
    @paok4966 4 года назад

    Мне автор видео очень понравился. Специально зашел в аккаунт, чтобы поставить лайк и поддержать дальнейшие выпуски. Щас проклацаю еще парочку и поставлю палец вверх. Творческих успехов!)

  • @user-sg4ju9lj5w
    @user-sg4ju9lj5w 5 лет назад +2

    Вов не умрёт если нападёт враг,и мы не сможем ему дать пинка!

  • @klein8450
    @klein8450 5 лет назад +5

    Кароч, ВОВка - устаревшее не играбельное ховницо для овощей.
    А вот Вареник - шидевр.

  • @user-hd3jp5qi2t
    @user-hd3jp5qi2t 5 лет назад +8

    1)Насчёт Иллидана, в одноименной книге прямо говорится, что он никудышный правитель. По сути вся власть была сосредоточена в руках его советников. А он сам занимался вербовкой охотников.
    2) Поражение Архисонда - также обоснованно. Кольца Кадгара - к финалу уже сильно проккчанные - имели способность объединять свою мощь с другими. По сути герои победили потому что их кольца значительно увеличили их мощь. Это как с артефактами, которые помогли одолеть Кильку.
    3)Герои - итак безликая масса. В книге про Иллидана они описаны как неудержимая мощь, сметающая все на своем пути. И погибло их не мало ы сражении с Иллиданом. А потому если отбросить геймплей. То того же Смертокрыла они одолели с огромными потерями.
    4)Иллидан таки хотел заключить союз с Ордой
    Потому что они были также практичны как и он. Однако подозрения что его даже не станут слушать остановили Дх. А Альянс он и вовсе презирает.
    5)Саргерас с самого начала ВОВ, не был главным злодеем. И тогда и сейчас ими были силы Бездны, будь то Дб или ПБ. Саргерас и его Легион стояли на ранг ниже них.

    • @Nocturne4000
      @Nocturne4000 5 лет назад +1

      1) Книга описана с попыткой оправдать лорный бред легиона
      2) тупейшее объяснение через игромех, а игрмоехи не особо то и канон
      3) герои просто более менее самостоятельные боевые единицы своей фракции, не более, не менее, по сути бессмертность персонажа тоже игромех - по логике каждый вайп - это смерть отряда фракции.
      5) вся это чихорда с главными злодеями - всего-лишь маркетинговый ход - громкое лицо для обложки. Да и по факту - сразу объявленным главным злодеем был только король Лич и Смертокрыл (но тоже сомнительно, т.к. в кате огромное количество п*здеца было и без него). Классик - нет главгада, БК -КилДжеден, который появился только в последнем патче, а Иллидан по сути был пешкой все время, Пандария - Гарош стал вырисовываться как главгад только к финальным патчам, Дренор - Грома оперативненько убрали с роли главгада и быстренько переписали сюжет из за провала аддона, Легион - вообще муть в плане злодеев, по сути все просто все генералы и есть наши враги. И в итоге нет у ВоВа главного злодея и никогда не будет. Есть новый патч, есть новый рейд, есть новый финальный босс с эпиками, вокруг которого будут плясать сценаристы.

    • @user-hd3jp5qi2t
      @user-hd3jp5qi2t 5 лет назад +2

      @@Nocturne4000 1)Книга, закрывает дыры времен Бк.
      2)Кольца - как и артефакты - присутствуют в сюжете.
      3)Герои это элитный отряд. По факту пробивной авангард. И в той же книге их описание разительно отличается от простых войск.
      4)Главный злодей Вов - это Бездна. Так было в старом лоре, так есть и сейчас.

    • @Ru51aN
      @Ru51aN 5 лет назад +1

      Хорошо парировал про потери понравилось.

    • @user-hd3jp5qi2t
      @user-hd3jp5qi2t 5 лет назад +2

      @@Ru51aN спасибо. Это действительно лучшее описание что мы имеем от Бллизов. Т.к в играх и Хрониках они показаны как настоящие имбы. А в книге это по большей части продвинутые вояки что кровью и потом, измором берут врага. Собственно данное описание отлично дополняют мысли Гул-Дана в аудиодраме.

    • @andreyrybalov8709
      @andreyrybalov8709 5 лет назад

      @@user-hd3jp5qi2t что за бред сумасшедшего я прочитал? Где ты блять видел чтоб сотня элитных героев смогло разьебать ЛЕГИОН на их же ПЛАНЕТЕ даже с ахуенными артефактами. И вот что ещё, где блять были твои ахуенные "элитные" герои когда Плеть Лордерон разрушала ммм? Или когда Пылающий легион в ашенвальском лесу ебашила эльфов, людей, орков и т. д.

  • @dariasavinaenergy
    @dariasavinaenergy 4 года назад +1

    Гениально. Самые большие потери причинили друг другу Альянс и Орда, а не внешние угрозы. Прям как в реальности

  • @user-gk9zs1iw3m
    @user-gk9zs1iw3m 5 лет назад

    Будет ли продолжение зова гибели?