ЕЩЁ 10 ПОТРЯСНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ! (Ч.4)
HTML-код
- Опубликовано: 29 май 2024
- bit.ly/3YE7VoU - Забирай подарки в ArcheAge!
Какой бы разработчики не делали свою игру, не зависимо от её жанра, сеттинга, линейная она будет или с открытым миром, им всегда нужно заранее продумать ограничение игрового мира, дальше которого уже игрок не сможет зайти. Однако просто добавить в игру невидимую стену, которая встречается в большинстве случаев это весьма скучно. А потому некоторые разработчики придумывают интересные и необычные методы ограничения. О которых мы сегодня и поговорим.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
Реклама: natalia_adisom
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:46 Hogwarts Legacy
02:29 ArcheAge
04:01 Genhsin Impact
04:45 Motocross Madness
05:35 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
06:25 Deаth Stranding
06:59 Enslaved: Odyssey to the West
08:03 The Dark Pictures Anthology: Little Hope
09:02 Shadow Warrior
10:11 Mirror’s Edge: Catalyst
11:29 The Stanley Parable: Ultra Delux
13:14 Аутро
-----------------------------------------------
ЕЩЁ 10 ПОТРЯСНЫХ СПОСОБОВ ОГРАНИЧЕНИЯ ИГРОВЫХ МИРОВ!
#LukassKane #ОткрытыеМиры #Границы - Игры
*ПЕРВАЯ ЧАСТЬ:*ruclips.net/video/v0Rwd22wWIc/видео.html
*ВТОРАЯ ЧАСТЬ:*ruclips.net/video/J1iHzUHiHms/видео.html
*ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ:*ruclips.net/video/Mg9GXG6RX4I/видео.html
Геншин пожайлуста не добавляй смотреть стыдно. Когда ты добавляешь геншин в топы кажется что ты уже не такой крутой ютубер
@@rincol9296 а в чем его проблема? Как наличие одной игры в видео может повлиять на твое отношение к блоггеру?
@@LukassKane 1. Мыльная графика
2. Персонажи за деньги
3. Комьюнити
4. Персонажи
5. Там читать больше чем в визуальных новеллах🤦♂️
Remember me. Ограничениями в Неопариже служат не только умно расставленные препятствия - огонь, поломка машины, ворота... Также можно найти уличного "пророка", жалующегося на жизнь трущобника и двух ничем непримечательных таких же трущобников, обсуждающих... как содрать кожу с девушки!
Кузя. На абордаж! ГГ плавает на крохотном кораблике по заливам и бухтам, рядом с которыми открытое море. Когда игрок решит туда поплыть, на экране покажется надпись"Вы плывёте в открытое море", попугай предупредит об этом, а вперёд поплыть не получится
@@rincol9296 разрабы геншина наверное всё своровали у TES(The Elder Scroll)
1:57 Это же просто невидимая стена стилизованная под магический барьер. Действительно потрясный способ
Когда stanley parable не был делюксом, до пародии на firewatch там была другая игра с открытым миром - minecraft, и там тоже сделали гениально ограничение мира. Всё просто - игровую локацию сделали на блок ниже. А прыгать как бы нельзя. Кстати, прикол насчёт прыжков как раз и добавили в делюкс
в motocross madness есть специальная кнопка, позволяющая резко поставить игрока на колёса, если он вдруг упал с мотоцикла. назовём эту кнопку респавн. так вот, если после заезда на высокую скалу поехать дальше за пределы карты, то сработает та самая катапульта, отстреливающая игрока назад. в этот момент можно начать спамить кнопку респавна и зажать w. некоторое время игрока будет бесконечно отстреливать, но из-за спама кнопки он будет моментально вставать обратно на колёса и потихоньку продвигаться дальше за пределы карты. в какой-то момент зона действия катапульты останется позади и можно спокойно дальше ехать за пределы карты. вот только там нет ничего интересного. бесконечная равнина. я ехал минуты три, но так и не добрался до какого-либо обрыва
Hollow knight
Разработчик 1:наша игра происходит под землей, но есть локация на вершине карты где есть проход дальше, но эта локация нам не нужна а ставить стену слишком скучно. Что будем делать?
Разработчик 2:ветер
Разработчик 1:что простите?
Разработчик 2:гребанный поток ветра
Так же, как в SteamWorld Dig 2, получается - если уйти из посёлка, продвигаться дальше будет мешать сильный ветер
хогвартс добавили просто из-за трендов, потому что это та же самая невидимая стена, но с эффектом.
а вот тот факт, что геншин добавили как игру в топ, а не рекламу - радует.
Ну, де-факто там стена обоснована. Магический барьер который защищает хогвартс и окрестности от маглов)
Мда, невидимая стена это скучно, но вот видимая только вблизи стена в Хогвартсе совсем другое дело, вы не понимаете это другое. Плюс это же давно было в Ворлд оф танкс.
Ну здесь хотя-бы как-то обосновано.
Так это видимая невидимая граница
Лучшеб сделали, чтоб дементоры нападали, при пересечении границы
Ну так ВОТ это просто стена, а в Хогвартсе это заклинание
@@user-by5sx1yb9r ну это всё кардинально меняет. Если стена оправдывается заклинанием, то это уже не скучно?
Есть еще один прикол с границей в геншине. Если после захода дальше продолжить идти (это можно провернуть с помощью Е-ки Саю) то вас телепортирует в Спрингвейл, т к скорее всего этот телепорт стоит на нулевых координатах или я фиг знаю почему
Что в Легаси это просто обоснование стены, что в геншине необоснованное поведение компаньона- все это убожество, а не гениальный способ ограничить карту
В геншине поведение Паймон обосновано тем, что к примеру в Инадзуму нельзя было попасть из-за шторомов (Паймон ограничивает мир не везде, к примеру в воде этот самый мир ограничивается грозами), в Ванарану Прошлого мы не могли войти потому-что там даже если ты попал через например стену Самиэль, то ты умирал от мараны. Всё очень даже ок.
@@user-ve1sf4fo5c а другие страны? Плюс Паймон не имеет понятия об обстановке в мире, так что необоснованно
Невидимая стена : фе, скучно
Магическая видимая стена : вау, как круто
Ну да - со специальным визуальным эффектом
Оба варианта глупые, но детишки счастливы
Магическая стена хотя бы обоснована и подходит для игры.
@@jazzzman1980 Какие детишки?
@@ejde2 например, Ros_Canete
Лучше бы сделали в Хогвартсе по периметру дементоров и шанс на борьбу с ними, вот это было бы интересно
Обожаю Люкаса! Контент чертовский крутой, не пропускаю ни одного видео!
Я вот только не могу понять, какого хрена, на этом канале так мало подписчиков? Подача контента просто охрененная! 😃
Не всем нужен этот контент лол
Взрослые давно миром управляют. Поиграй пока ещё сынок.
Не знаю, писали ли об этом, но хочется упомянуть хорошие ограничения мира в различных режимах игры Don’t Starve. В Ванильной игре, а также в режимах RoG и Hamlet, мир ограничен самим островом, но если в Ваниле и RoG за границей острова лишь океан, то в Hamlet все происходит в небе, и на границах островов- облака. В режиме Shipwrecked же границей является густой туман, и если игрок туда заплывет, то затем выплывет из него на противоположной точке мира.
А в Don’t Starve Together после крупного обновления 2019 года Return of Them, которое давал игрокам плавать по океану, границей стали… водопады. Об которые плоты ломались, как при контакте с твердой поверхностью
5:15 Очень похожее ограничение мира было в игре, название которой я не помню, ибо играл ещё в конце нулевых у друга. В этой игре нужно ездить по трассе на машине, а на трассе всякие трамплины и очень много "мертвых петель", и надо делать всякие трюки тоже. И трасса как бы над уровнем земли, но если выехать за её пределы, игра не заканчивалась, а можно было также поездить по пустыне. Так вот: там все заканчивалось такой же стеной, на которую, если постараться и разогнаться, можно было заехать, как в Motocross Madness. Отличие было только в том, что если попытаться проехать дальше, тебя не откидывало (как в Мотокроссе), а ты проезжал буквально "сквозь небо", которое на этой стене как бы сходится с Землёй, и перед тобой открывалась бесконечная чёрная пустота, в которую ты падал, если продолжал движение. Наблюдать за тем, как твоя машина падает, кувыркаясь, в бездну, превращаясь в беленькую точку на фоне бесконечной тьмы, было необычно и по тем временам даже немного жутковато...
Если кто-нибудь по этому кривому описанию сможет вспомнить название игры - будет очень круто)
Найс, видик
Я не успокоюсь…
Игра:The Binding of Isaac
Тут есть предмет Red Key, который позволяет открывать дополнительные комнаты кроме основных. И если выйти за предел 13х13 маленьких комнат то переносит в Error комнату из которой нельзя без спец предметов выбратся а также переход на другой этаж чтобы не руинить забег
Такого ещё не где не встречал
Ну серьёзно, какая игра может быть более проработанной и гениальной, чем the Stanley parable?
как тебе идея сделать подборку игр с лучшей механикой охоты? очень хочу увидеть в виде твоего формата
Шикарное видео, как всегда. Спасибо
люкас кейн бест, радует новыми видосиками❤️
Ярослав, спасибо за ролик, ждём с нетерпением нового
Видосы как всегда
На высоте :)
О боже как же я ждал этот ролик
Сделай, пожалуйста, подборку самых сбалансированных игровых механик.
Супер видео, четкий блогер ❣️
Я то думал в Хогвартс за тобой будет гоняться дракон и ты на панике вернешься назад в игровую зону. А так типичная невидимка стена
Очень, очень, очень круто!!!
10:42 в русской локализации он называется "осколок". "Шард" был в русской локализации первого Mirror's Edge.
В сталкере в тенях чернобыля, можно выйти за границу локации, я знаю одно место, где выход на дикие территории с базы долга. Можно долг гранатами закидать, что стоит на самом входе на локацию, а потом зайти обратно и собрать оружие. Только близко подходить не надо, чтоб не опознали. На свалке откуда бандиты нападают на стоянку с машинами, только там аномалии, тут надо править костюмы или здоровье Меченного.
TES 3 Morrowind. Бесконечные водные пустоши вокруг материка, бежал 12 часов и не куда не пришел😂
О, enslaved
Очень давно проходил, топ
Очень, очень круто!!
Один из лучший ютуберов это ты
8:05 на заставке "House of Ashes", а говорит он про "Little Hope"
The forest , у Никитуна похожее писали также.
Когда мы отплываем за карту , то батяня через какое-то время достанет фотку своего малого и развернет плот обратно на остров.
Классно? Классно.
Уже рассказывал об этом два года назад во втором выпуске.
@@LukassKane да , уже посмотрел
Спасибо за видео
Пью чай и вижу новый видос, кайф
Надо как в серьёзном семе сделать , чтоб миллионы квадратных метров пустоты были за стенами , чтоб все хантеры просто на изжоге сидели от прочесывания всей территории 🤣
Класс. Очень прикольно
В world of Warcraft когда попадаешь за границу карты включается таймер усталости и когда таймер заканчивается персонаж умирает. Потом чтобы воскреснуть на тебя вешают дебаф усталость. -70% ко всем характеристикам
Эх времена были, багом спокойно пол водяного мира облететь можно было
Было бы прикольно если б в Хогвартсе зделали дементоров за зоной
Я смотрела все эти части(5) и думала об Геншине. И вот он здесь! 4:04
4:25 Каким блин миленьким голоском?!? Я слышу его в КОШМАРАХ! *фраза Паймон на английском* (сори, не знаю как она пишется)
В ARK survival evolved граница показана как барьер, купол над искусственным островом на космической станции , находящейся на орбите Земли
Требую больше границ
Первый раз я посмотрел интеграцию полностью 😮
Господи спасибо за видос)
Лучшее решение было в рдр2,когда Артр не мог попасть на дикий запад из-за неудачного ограбления банка .
При пересечении границы ,его начинали приследовать законники
5:51 им не хватает клича,,Ауф''
Невидимый барьер в Хогвартс Легаси не очень задумка. Могли бы сделать дементоров. Чтобы дементоры нападали
Нету причин для присутствия дементоров, большинство не знает или не верит об угрозе Ранрока для хогварта, и из Азкабана никто не сбегал, так что так
Дементоры, дементоры, дементоры… бла-бла-бла…
Хватит повторяться.
Было бы интересно если бы в Hogwarts Legacy как ограничители были дементоры
В игре мотокросс когда второй раз на гору заезжаешь, ещё и молнией хреначило по тебе
вместо такой стены в хогвартсе лучше бы добавили дементоров типа которые будут убивать персонажа который зайдёт слишком далеко
8:08 о, это же тот чел из Гарри Поттера? Или нет? Давно не смотрел
Оо видос, класс
У меня в комнате такая же невидимая стена
4:20 Не Те́йват а Тейва́т
The Stanley parable (вариант диалога из окна)
Вариант да:
- Ну как вам сказать... Вы же любом момент можете перезагрузиться, начать заново... Вот прям как сейчас....... И сейчас тоже можете, там всегда есть кнопки для перезагрузки. (дальше не помню)
Вариант нет:
- (начало не помню) Вы же наверное слушали первый вариант и решили послушать что в этом варианте? Чтобы разрядить обстановку? (даьше не помню)
Возвращайся когда выучишь.
@@jazzzman1980 Не надо думать что я всё забыл. (Я просто давно не играл)
Что за трек играет с четвёртой минуты?
В 3 ведьмаке пишут, что дальше живут драконы и телепортируют обратно
первые три не потрясные, а очень даже банальные типо простой стены
Сейчас чаек и похавать возьму)
кайф😍
Видео топ
Омайгад. Лукасс играет в генишн, и у него есть Альбедо и Дед... Прикол. А я атомик хари купил...
Рокстар в ГТА 5 Онлайн не стали ничего придумывать или изобретать. Сначала у вас задымится и взорвётся транспорт. А потом просто так начнёт убывать и жизнь.
Барьер в Хогвартс Легаси это здорово конечно, но я надеялся на Дементоров
Для их появления не было бы причин
Литл Хоуп классная игрушкк
В игре саботер, ну для тех кто помнит, там за пределами карты самолёты бомбили игрока))
Вроде в одном из видео по этой теме эта игра упоминалась уже
В асасине тоже прикольные ограничения мира.
Наверняка было в предыдущих выпусках.
Музыка на фоне странная)
А почему бы разработчикам вместо ограничения миров пускай переносят на другую локацию
Как игроку генша ударения напрягают.
Но видео интересное
а это нормально у автора значок сс в начале видео
ТейвАт* узнавай сначала, куда ударение ставится.
С Сагалhaнном
ТЕйват и ПЭймин?!ты серьёзно?
ну всё, я вызываю копов, ты убил моего знакомого, которого невезможно вернуть...
Время которое я убиваю твоими роликами не вернуть, но я раз что потратил его на интересный контент, так что я верю в то что оно было убито не зря!
🙌
НАНО КЛЮЧИ,КОДЫ,ЗАКРЫТЫЕ ДВЕРИ В DEUS ES 1 ,КЛЮЧИ-КАРТЫ ,ЗАКРЫТЫЕ ДВЕРИ В DEUS ES MD,КОДЫ И ЗАКРЫТЫЕ ДВЕРИ В DEUS ES HR ,КОДЫ ,ЗАКРЫТЫЕ ДВЕРИ В DEUS ES IW !
Не только на метле и гипогрифе получится рассякать в хогвардс легаси , не делай заблуждения , по сюжетке ещё один вид транспорта имеется четвероногий , на сколько нашёл , мэби ещё есть , но пока не нашёл
Очень круто!
хэй,видео только вышло комментарии:
8:04
написано: House of ashes
автор: Little hope
я: непон🙃
Блин, не то лого использовал.)
@@LukassKane так и подумала, просто растерялась на несколько секунд, думая, что я путаю части, хех)
Дядь. Не Одну из окон, а одно из окон) сорян ¯\_(ツ)_/¯. Не удержался
Так я так и сказал.
@@LukassKane возможно))))) уже и на замедленном переслушал))) одну кажется, значит я глухой)
Я сказала стартуееем
Ахахаха я один из первых
Спасибо за ролик
Меньше всего ожидал увидеть геншин
О відос круто
Лучше бы дементоров на край карты пустили. Было бы просто обалдеть
Внатури?
Привет
Плагиат формата Никитуна и Айвори.И да хоть этот канал из 14 года но я посмотрел историю видео раньше он снимал другой контент.
А ещё он в видео использует слова, плагиат ранних людей!
Почему хогвартс такой красивый на видео? У меня все на ультрах стоит и картинка не такая
Не надо лайки. Нужны ответы. Это консоль такая красивая или хд мод уже выкатили?
@@no1_knows_me на консоли графика хуже чем на ПК, а вот почему у тебя ультры не такую красивую дают без понятия. Возможно мод
@@balantor возможно, разрешение. В фулл хд попробую запуститься
16
Ты 16й πдар0к и петушок опущенный на районе и хорошо берешь за ЩЕКУ 🖕🤬
@@edvard-zerone-nigma слышь ты, yeбищe ты кем себя считаешь eблaн, пидopac eбyчий
@@edvard-zerone-nigma научись сначала писать нормально, потом уже говори чё - то
@@pytpa9062 ДЭБИЛА ты кусок! Попробуй сам подобное написать и слови Бан!.....
@@edvard-zerone-nigma а мне бан дали - нет.
так что всё
Сюда надо споре на етапе существа добавить
Первый
Ты второй чел
@@Rako689 третий
Вот почему такую красивую и проработанную игру сделали именно про гари блин потэра
Да игра прикольная по графону по антуражу но она душная посмотри обзор Sonnyka и как он ее прошол на 100%
@@Vincent_Morgan. ну, так-то Соника так себе пример🌚
Мне лично не очень напряжно было, есть очень много и подушнее, а для сюжета основного душки почти не
@@balantor я просто других не знаю
А ты на Таню Гроттер насчитывал?
@@edvard-zerone-nigma я рассчитывал на что угодно но не на Гарри позера
Я один кому хогварс не понравился? (Те-же игры по фильмам, понравились вот идеально)
Прозрачные стены это отстой говоорит, в первой же игре показывает магический барьер, те же самые прозрачные стены... Уж в такой игре как хогвартс можно было куда интереснее обыграть. Например взять тех же дементоров, и типо если отлетаешь далеко от локации, там они патрулируют и при приближении высасывают из тебя все дерьмо)
Hogwarts legacy конечно интересная игра, но там нет дементоров и заклинания Патронуса( вот это самое худшее ограничение в играх, которое я видел