На самом деле, причины проблем очевидны. Тиммейты бегают в стандартной броне со стандартным оружием, у Шепарда каловый лут, абилки дубово юзаются, укрытиями почти не пользуется
Не совсем по теме, но я вспомнил лютый случайный диалог: Гаррус: ты скучаешь по нашим разговорам в лифте? Тали: нет. Гаррус: может расскажешь о своих системах жизнеобеспечения? Тали: у меня дробовик. Гаррус: а, ну ладно
@@dubstepspyro4557 когда игра только вышла, я думаю загрузки были весьма продолжительные. А на современном железе, даже на слабом, они совсем незначительные
*Тсс! Боно Мачан не знает, что в оригинале первой части у Шепарда при стрельбе из снайперской винтовки ещё и руки тряслись, как у запойного алкоголика, а прицел штурмовой винтовки разъезжался на весь экран* Смерть Рекса осуждаем БЕЗ СПОЙЛЕРОВ: в 3-ей части есть длс, в котором присутствует развлекательный контент. Там есть виртуальная арена, где можно просто так сражаться с разными противниками, среди которых есть вариант сражения против 6 копий Шепарда (всех классов) одновременно. Ты просто обязан пройти это на безумии, с твоим подходом к играм это будет кульминацией, пусть это и не обязательное место. Это сложнейшее место во всех 3-ёх частях
@@АнастасияПищаева-б4п На мой взгляд солдат самый сложный. Я даже на трудной сложности потел. Безумие прошёл адептом и как то всю игру было легко, а финальная битва избиение ребёнка из за подкласса Защитник.
@АнастасияПищаева-б4п ну конечно за штурмовика легко, заряд+нова=гг; а за разведчика маскировка+снайпер (абилка, которую выдаёт эшли)=самый высокий дпс в игре. Я потел на инженере и оставил коммент с поправкой на боно мачана)
Знал бы он что первую фазу сарена в финальной битве можно скипнуть если достаточно очков харизмы(герой или порогонд) чтобы уговорить его на роскомнадзор в диалоге...
А смысл? насколько я понял этот канал нацелен на получение максимально хардкорного опыта в играх, а очки харизмы в mass effect очень сильно упрощают игру, позволяя скипать большую часть боев, что мачан вряд ли бы одобрил
Ты ему не сказал что финальный бой с Сареном (когда его трупешник через инпланты берет по свой контроль Властелин) становиться легче когда и у Шепарда и у двух сопровождающих его во время боя с Сареном есть прокаченое биотические умение "толчок". Сарен в основном лежит как мешок с известно чем. И его можно безнаказанно расстреливать из всех орудий.😅
@@Samas333Можно ещё круче. Шепард страж/адепт, подкласс, защитник. Теперь цели стазиса можно нанести урон. А цель стазиса соответственно не может двигаться. В общем-то тот же эффект достигается подъёмом и/или синлулярностью но преимущество стазиса в том что во первых цель может быть любого размера даже молотильщика можно, во вторых очень долго действует под конец игры можно второй стазис сделать раньше чем цель выйдет из первого. И ещё цель стазиса никуда не сдвигается и никуда не плывёт, что делает цель стазиса максимально лёгкой целью. Есть ещё момент. Стазис попадает мгновенно, а броском ещё можно не попасть по цели которая постоянно скачет.
@@КостяНесмелов-н3цконечно можно. Просто мне в жизни есть чем заняться. И потому я играю на лёгком уровне сложности. А на лёгком уровне сложности более чем одного умения "толчок" хватает. К тому же на лёгком уровне сложности дважды бой с Сареном проходит без его "группы поддержки". Сарен один против Шепарда и его прокаченных напарников. В прочем я у автора канала нашел всего одну ошибки. Он брал Лиару и Талли. Понятно что это его любимые персонажи Масыча. Вот только на тяжёлых уровнях сложности более полезны Рэкс и Эшли из за их живучести. У них у обоих есть умение "иммунитет". Заметил что многие его игнорируют. А зря. Его применение даёт временное бессмертие и время на отхиливание. Если поставить улучшение в броню "Медицинский имплант". Ну а если сам за класс солдат играешь вообще класс. У солдата есть регенерация по умолчанию. И данный имплант ее только усиливает. А у других классов он просто даёт способность к регену здоровья.
@@Samas333 Если положить в улучшение брони Боевой экзоскелет, то будет без разницы какой класс у персонажа. С двумя модулями Экзоскелет и боевой экзоскелет персонаж практически не уязвим для рукопашного урона. Ползуны торианина наносят токсичный урон и поэтому вас защитит медицинский интерфейс и медицинский экзоскелет. Но опять же. Лиара и Тали могут просто не допустить врагов до себя, чтобы не пришлось биться в рукопашной. И это ещё удобнее сделать когда у главного персонажа тоже есть биотические или технические навыки. Плюс опять же можно тупо всех ронять зарядив фугасные снаряды. Фугасный снаряд в снайперской винтовке или дробовике отправляет целые группы врагов в полёт не хуже навыка Бросок.
Аналогично. Гаррус это наш бро с которым можно и пивка тяпнуть, и галактику спасти, ну и постебатся над угарными танцами Шепарда. А Тали просто милая приятная девчушка которая может и гайку закрутить и пулю в лоб всадить, лучшая девочка шоу, не в обиду Лиаралюбям
Сложно примерно первую треть, дальше когда прокачиваешься, находишь шмот - становится легко. Сарен в финале так вообще был аннигилирован, пока в невесомости летал
@@tshobr Да, они оегкие но при 1 условии. Нужно хотя-бы стараттся следить за движениями врагов и щапоминать как их контрить метрдом проб и ошибок. Я лично так и вывез всю триоогию, однако есть тут и свои... Рсобенные "Кадры". Таже медноголовка, глаза бы мои ее развидели, из ориджинса передает пламенный привет 🚬🗿. Однако в исполнении Боно я бы на такое глянул как и на вульфик.
6:26. Боно, так для справки, у Мако, у него 2 режима пальбы: 1) пулемет который перегревается при длительном зажиме и 2) выстрел на R2 если не огибаюсь. Сносит с одного шота практически всех. Это решает проблемы толпы, так как тебе только и остаётся что сбивать пехотинцев, да по снайперам палить с R2 попутно катаясь по кругу. Собственно жтим и регаются почти все проблемы. Но... Всегда есть "Но". Не дай Бог тебе перекрутить стик геймпада и поехать задним ходом на этой неваляшке (Мако), то и откиснуть можно особенно с молотильщиком и танком геттовXD. P.S. Ну и как бонус у Мако есть редим зума, спецаинльно дабы посрайперить с усиленного выстрела(R2).
Когда будешь вторую и третью части играть, обязательно выруби автоприменение умений отрядом и давай команды сам. Начиная со второй части умения начнут играть гораздо большую роль. Ну и если хочешь почувствовать всю мощь безумной сложности, то выбери класс штурмовика )
По поводу шотают с выстрела. Враги снайперы любезно предупреждают тебя перед выстрелом красным лучом прицела. Это действительно мощный выстрел, но барьер и/или иммунитет как бы это не казалось неожиданным позволяют выдержать несколько таких выстрелов. Но кроме того можно вовремя уйти с линии выстрела, поднять/толкнуть/убить снайпера.
Ок, раз уж взялся за массивную серию - надеюсь прочтёшь. Как человек, который второй массыч на хардмоде проходил раз сорок, могу дать пару без-спойлерных советов, коли ты ввязался в блудняк с прохождением безумия инженером (соболезную кста): ОЧЕНЬ внимательно прочти описание скилов и разберись с типами защит, весь предыдущий стрим ты очень неэффективно использовал навыки, игра пока что это прощает, но это пока, там есть такие моменты, которые всю душу вытрясут даже из скилового игрока. Не забивай на прокачку исследованиями и гринд ресурсов сканированием планет. Тяжелое оружие - это ульта, но оно очень неравномерно сделано - какое-то имба, какое-то хрень. Советую поэкспериментировать и ВСЕГДА приберегать хороший запас патронов на тяжелый случай. Удачи. Только она тебя спасёт.
@@YokayOni я тоже массыч второй проходил много раз, хотя и не сорок конечно. По моему инженер, солдат и разведчик самые простые классы для прохождения. Инженер имеет отличную тех-броню и скиллы, чтобы пробивать как щиты, так и армор. У солдата имбовый напор адреналина. А разведчика спасает маскировка. А вот настоящий хардкор это штурмовик. Потому что сражаться только пистолетом ты не можешь, а дробовик неэффективен на средней или дальней дистанции. Но и подходить к противникам очень не хочется, стреляют метко, убивают быстро. В итоге носишься по полю боя на биотическом рывке, стараясь по быстрому выбивать дурь из противников выстрелами в упор из дробовика в голову. А вот по поводу того что автору видео придётся разобраться в типах защит противников и чем их контрить это верно подмечено. Даже в этом видео можно было отрубить хил Сарену заблочив способности. Хотя я никогда не проходил первый этап боя с ним в финале, потому что он элементарно скипается диалогом. Да и много где ещё можно было упростить себе задачу. Подобрать патроны, обвесы и прочее. Надеюсь автор будет внимательнее во второй части
@@demianrayne500 Конечно, надейся) В целом всё так, только ты перепутал инженера и стража. У инженера только куча тех-абилок почти бесполезных на безумии. Ни оружия нормального ни щитов мощных.
@@YokayOni Конечно, перегрузка и и поджог бесполезны. Взлом тоже, наверное, не лучше дрона в условиях, когда доступные к контролю единицы сильнее дрона из-за повышенной сложности.) Но в целом - да, легко не будет.
Грац, Маэстро - с еще одним трофеем тебя! Всем нашим уютным сервером в дискорде ждем разбора похождений Hollow Knight - будет ли? Ждать ли? Нужен эпос на уровне ГодОВара, а то и мощнее!
Анекдот Боно Мачан разговаривает с внуками . Внуки - Дедушка а почему у тебя такие стëртые пальцы? Боно Мачан - Это я пытался пройти Анчартед 4 на геймпаде. Внуки Дедушка - а почему ты покрываешся холодным потом при криках ? Боно Мачан - Это потому что я пытался пройти Призрак Цусимы на максимальной сложности. Внуки - Дедушка а почему у тебя такие седые волосы? Это потому что я пытался пройти God of war 3 на максимальной сложности.
Крысы уязвимы к биотике. Реальная десть это боты на лунной станции - формально уязвимы к инженерии, но урон у неё больно уж малый. А вообще боёвка в 1 массе сырая. Вот 2 и 3 уже норм.
"Крысы", которые скорее псы, "уязвимы" к контролю и против них не эффективны щиты. Дроны техникой просто выключаются нахер, лишаются щитов и получают уязвимость к дамагу. Но для неподготовленного захода Луна - девушка с "сюрпризом". Автор, полагаю, там не бывал... ) Боевка в первом - другая. В дальнейших частях просто взяли курс на чистый шутан от третьего лица, как более понятный широкому потребителю вариант, на тот момент еще и популярный. Второй наиболее примитивен в плане геймплея из всех.
@@Slird на высокой сложности инженер на луне может только бесполезно поискирить перед смертью. Да и откат в 1МЕ слишком большой для того, чтобы одними скиллами бить. Боёвка в 1МЕ не "другая", она просто говно. "Другая" она, как аутист.
Прошел трилогию на безумии. После прохождения решил добить ачивки. И именно на ачивке "Великая победа" я сдался и решил переключить на меньшую сложность, и как я был в шоке с того как на самом деле легко играть, ты просто стоишь и впитываешь урон в то время как сам разносишь всех с пары выстрелов, но так же одновременно расстроился легкостью боёв (первые прохождения трилогии я играл на нормальной сложности и не видел легкости особой, бои как бои), нет жизненной необходимости использовать укрытия, не надо парится над снарягой, над способностями. Именно на безумии я прочувствовал этот кайф, когда ты реально становишься героем, реальным героем галактики, тебя могут быстро убить, но ты профессионал и мастерски пользуешься укрытиями, знаешь какие навыки нужно запустить сейчас а какие кинуть в тыл для отвлечения, знаешь когда разумно вкинуть меди-гель а когда можно переждать для большей выгоды. Невероятный кайф.
Нахрена на планете из мако вылезать? у него пушка с бесконечным БК. Только за перегревом успевай следить. Шелупонь расстреливается из спаренного пулемета. Я вылезал либо если в здание зайти, либо какие-нибудь обломки-ресурсы полутать
Привет Bono Machan, не так давно на тебя подписался, но ни капли не пожалел и теперь каждый раз захожу на канал и удивляюсь, как Bono ещё держится. Контент очень интересный и особенный. И хочу сказать спасибо, благодаря тебе я нашёл в себе силы пройти God of war( 2018) на максимальной сложности. Будет ролик по Atomic Heart?
Возможно буду сыпать соль на рану, но первую фазу Сарена можно было вовсе скипнуть, если заболтать его, имея репутацию героя (насчет отсутпника не знаю). При таком раскладе, он застрелится и сразу начнется вторая фаза после кат-сцены😬
@ здаров, я был на некоторых стримах по масс эффекту) Конкретно тут имею ввиду введение нового формата роликов по сюжетному наполнению, интересно как будет повествовать всеми уважаемый Боно)
Прошел на безумии дважды - никаких проблем не испытывал. Самая сложная часть - это первая, когда против тебя идет толпа хасков, и сражения на омеге в двушке во время квеста с чумой. В остальном фигня, а сама игра - шедевр на все времена
@Slird Солдат не рыба не мясо, страж другое дело, когда трилогию перепроходил в 21 году взял его и с кайфом прошол все части им, хорошо танчит, абилки моё почтение!Утопский это типо гумно, шняга, поеб.нь и т.д.!
@@montes7330 А, ну тогда мы в противоположных лагерях!) Солдат - самое мясо, специалист школы. Если говорить про "ни рыба, ни мясо" - как раз страж и есть. Ирония состоит в том, что наши личные предпочтения не объясняют, почему играть солдатом на безумии - значит "быть крейзи")
Проходил на безумии разведосом - вообще никаких проблем. Главное - в рукопашную никого не подпускать, особенно хасков. Да умер пару раз на первом Колоссе, где Лиару вытаскивали, но это было только из-за моей рукожопости. Напарники принимали урон, оружие под конец вообще имба, особенно с правильными патронами. Вот на втором Масс Эффекте - там да, хардкор еще тот, особенно миссии с коллекционерами
Го смену жанра) Какой-нибудь из новых Xcom-ов на максимальной сложности в режиме терминатора) Должно быть очень драматично и немного похоже на дум, ибо сохранение одно, а проходить без отряда будет весьма проблематично😅
Как игрок масыча со стажем в более тридцати прохождений ОДНОЙ РУКОЙ(серьезно). Подтверждаю многие выводы автора. Весь геймплей трилогии это на самом деле поиск уберпуколки что всех риперов анигилирует, не то что хасков, и это факт как геймплейный так и "спойлер". Но со второй части начинается более менее лёгкая прогулка. (как в прочем и первый масыч, то есть сильно расслабляться не советую) Но я уже достаточно наспойлирил. Надеюсь ещё такой разбор увидеть, в том числе сюжетный. (меня передёрнуло от слова светофор в сочитании с данной игрой)
12:37 афтор точно не рукожоп? У меня Лиара раскидывала вражин по стенам и в небо только отлетать успевали. На безумии. Автор навыки (и свои, как игрока, тоже) не вкачал ни Шепу, ни команде. Броня у всех дефолтная, оружие тоже начальное. Автор вообще другими механиками игры, кроме стрельбы, пользовался??? И да, снайперка в ближнем бою.... рука-лицо... И Сарен - мега-лёгкий босс! Даже на безумии я его разбираю на части за минуту-две. А разрушителей броском пинать надо. Приказываем Тали взлмать роботов (или сами взламываем) и курим, пока робо-вражины мочат друг друга, или Сарена. Вобщем на безумии много раз проходила почти без смертей. Острых моментов в игре было по пальцам одной руки сосчитать.
Как бы странно это не звучало, но так то в игре не хватает автоприцеливания, а на геймпаде целится, это... Сложно. К тому же не стоит забывать о экипировки союзников.
Если у тебя такая большая проблема пробить щит, в игре есть протонные патроны. А проблема собственно возникает из за того, что ты не используешь такие навыки как саботаж, перегрузка, поглощающее поле. И при этом у тебя самого не выучен иммунитет. Но за счёт патронов, которые игнорируют большую часть щита ты мог медленно но уверенно убить сарена даже теми навыками что есть. Благо оружия и улучшений с врагов и контейнеров сыпется много.
21:25 ну тут конечно ты тупанул из за прокачки на пофиг. Я чисто на красноречии уговорил Сарена прострелить себе бошку. Правда там вторая фаза еще, вот такого я не ожидал
Помню когда сам проходил трилогию Масс эффекта на Безумие, проблемы разве что в одной перестрелке из второй части встретил(в Длси, которое Игрок проходит один, без компонентов), ну и в третий части есть несколько душных перестрелок
Пускай пройдёт всю трилогию. В тройке только финал был жопный, а остальные драки терпимые ( лично для меня, который проходил на харде). Будет интересно послушать, как он остальные части проходить будет - контента там очень много.
Обычно так и происходит. Напарниками затыкают слабые места своего класса, а так как класс в течение игры не меняется, а все напарники получаются рано - команда высадки быстро становится постоянной.
Очень удивлён, что автор, осиливший вторые Ласты, убивший саму королеву валькирий, превратился в такого рака во время прохождения первого МЕ. Я серию люблю, проходил первую часть ещё в 2007-м, в последний раз на самом последнем уровне сложности проходил 1,5 года назад. Да, я не говорю, что я всех проходил с первой попытки, но мне удалось всех осилить, это не было настолько сложным испытанием. Это во второй части в финале дадут люто просраться, либо как кошмарный сон вспоминаю финальную битву с клоном-Шепардом из ДЛС к тройке. Но всё рано было занятно посмотреть. P.S. про спойлеры к играм 12-17-летней давности - это смешно, конечно. просто не читайте этот коммент и пройдите, наконец-то, игру. да и не в сюжете там дело, сюжет в серии - отстойный, и вовсе не ради него играют и переигрывают в ME.
Так главная сложность была для автора не в игре, а в его собственной тупости разобраться в навыках, способностях напарников, ветках прокачки и позиционке с врагами.
@ Вообще-то это всегда главный соперник игрока, в любой игре. Ты всегда имеешь дело с отношением кривизны твоих рук к прямоте твоих извилин. Да, в ПВП криворуких дебилов более одного, но сути это не меняет.
В МЕ знание матчасти и есть тот навык, который единственно критичен в этой игре. Хардкор тут очень относителен и солдат, как по мне, самый простой для игры класс, так как изначально рассчитан на принципиально простой и примитивный геймплей - условный варвар, убивающий все под рейджем через ЛКМ. Первая часть - на половину дьяблоид (со второй части ее превратили в чистый экшон от третьего лица), а легендарка еще и упрощена значительно: добавлены хедшоты (в оригинале нет этого способа увеличения урона), перебафана снайпа (даже мысли бы не было сидеть на снайпе до условного "грома"), довольно сильно изменено оружие вообще все. Да, добавлены мобы в боссфайты, но это скорее для маскировки обсера во всем остальном - разрушен был изначальный баланс игры в угоду поколению тик-тока, для которых механики прошлого "слишком душные", "зачем страдать"...
Привет, давно тебя смотрю. Короче, осилишь ли ты kingdom come: deliverance. Игрушка в моментах кривоватая, но внимания стоит: режим реализма (или как он там называется) просто божественнее, а система боевки и стрельбы из лука шикарны. Ты короче попробуй, а там понравится или нет, может снимешь полное прохождение(очень надеюсь)))))
@Lazytocreateanic " секретные стримы" ору🤣 А так логика железная. Как будто все остальные игры для стримов подходят.🤣🤣🤣 Не понимаю автора канала,и не понимаю людей которые донят бабки, а их потом через жуй кидают на "секретные стримы".
а если поднакопить денег то можно было купить элитный набор оружия спектра на цитадели или через челика на нормандии к финалу обычно можно уже скупить весь набор и для себя и для напарников, но это если хочется пылесосить планеты
Боно, Я так понимаю что ты из Челябинска! Есть предложение... Могу подогнать ps3 и диск god of war ascension! Для харда самое то!!! Надо только как то списаться!
я жду 3 часть, если ты брал лег едишн (там все длс уже вшиты) и если будешь проходить эти длс, очень советую, они интересные, то готовь жопу) я на клавамыши страдал неск часов на паре арен в длс) и учи матчасть! союзникам можно/нужно приказывать куда вставать, выбирать им оружие, ставить определенные патроны для всех типов врагов и брать их по полезности, а не по симпатии. поэтому я всегда брал рекса и лиару, их снести могут только кроганы или геты-танки, или огромное кол--во зомбарей торианина , т.к. нашел один кораблик в случайных миссиях, попотеть пришлось) 2 и 3 части не исключение (в 3 все же оказуалили некоторые аспекты игры)
На самом деле, причины проблем очевидны. Тиммейты бегают в стандартной броне со стандартным оружием, у Шепарда каловый лут, абилки дубово юзаются, укрытиями почти не пользуется
- вы точно знаете, что высокая сложность в играх нужна для того, чтобы был мотив использовать все механики игры?
- что?
Если она показывает что без них игрок лох , если показать не может это исключительно проблема разработчика лентяя
@СвятославБондарев-ю2б 80% игроков на безумии не сможет играть и дропнет.
В оригинале процент будет сильно больше.
Не совсем по теме, но я вспомнил лютый случайный диалог:
Гаррус: ты скучаешь по нашим разговорам в лифте?
Тали: нет.
Гаррус: может расскажешь о своих системах жизнеобеспечения?
Тали: у меня дробовик.
Гаррус: а, ну ладно
Мне еще нравится, как разрабы стебутся над долгими загрузками в лифте в 1 части
@@maxkuz6280 не такие они уж и долгие были. Возможно они в переиздании пофиксили, но например я в оригинал играл и ничего такого не было.
@@dubstepspyro4557 когда игра только вышла, я думаю загрузки были весьма продолжительные. А на современном железе, даже на слабом, они совсем незначительные
У меня только на месте Тали была Лиара
😄
*Тсс! Боно Мачан не знает, что в оригинале первой части у Шепарда при стрельбе из снайперской винтовки ещё и руки тряслись, как у запойного алкоголика, а прицел штурмовой винтовки разъезжался на весь экран*
Смерть Рекса осуждаем
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ: в 3-ей части есть длс, в котором присутствует развлекательный контент. Там есть виртуальная арена, где можно просто так сражаться с разными противниками, среди которых есть вариант сражения против 6 копий Шепарда (всех классов) одновременно. Ты просто обязан пройти это на безумии, с твоим подходом к играм это будет кульминацией, пусть это и не обязательное место. Это сложнейшее место во всех 3-ёх частях
Хз, что за разведчика, что за штурма этот момент спокойно проходится, штурмом вообще 2 кнопки
заценим!
оригинал страшный
@@АнастасияПищаева-б4п На мой взгляд солдат самый сложный. Я даже на трудной сложности потел. Безумие прошёл адептом и как то всю игру было легко, а финальная битва избиение ребёнка из за подкласса Защитник.
@АнастасияПищаева-б4п ну конечно за штурмовика легко, заряд+нова=гг; а за разведчика маскировка+снайпер (абилка, которую выдаёт эшли)=самый высокий дпс в игре.
Я потел на инженере и оставил коммент с поправкой на боно мачана)
@@BonoMachan Оригинал - лучший!)
Модами с текстурами оклеить только. Во всем остальном он лучше легендарки.
Знал бы он что первую фазу сарена в финальной битве можно скипнуть если достаточно очков харизмы(герой или порогонд) чтобы уговорить его на роскомнадзор в диалоге...
А смысл? насколько я понял этот канал нацелен на получение максимально хардкорного опыта в играх, а очки харизмы в mass effect очень сильно упрощают игру, позволяя скипать большую часть боев, что мачан вряд ли бы одобрил
Ты ему не сказал что финальный бой с Сареном (когда его трупешник через инпланты берет по свой контроль Властелин) становиться легче когда и у Шепарда и у двух сопровождающих его во время боя с Сареном есть прокаченое биотические умение "толчок". Сарен в основном лежит как мешок с известно чем. И его можно безнаказанно расстреливать из всех орудий.😅
@@Samas333Можно ещё круче. Шепард страж/адепт, подкласс, защитник. Теперь цели стазиса можно нанести урон. А цель стазиса соответственно не может двигаться. В общем-то тот же эффект достигается подъёмом и/или синлулярностью но преимущество стазиса в том что во первых цель может быть любого размера даже молотильщика можно, во вторых очень долго действует под конец игры можно второй стазис сделать раньше чем цель выйдет из первого. И ещё цель стазиса никуда не сдвигается и никуда не плывёт, что делает цель стазиса максимально лёгкой целью.
Есть ещё момент. Стазис попадает мгновенно, а броском ещё можно не попасть по цели которая постоянно скачет.
@@КостяНесмелов-н3цконечно можно. Просто мне в жизни есть чем заняться. И потому я играю на лёгком уровне сложности. А на лёгком уровне сложности более чем одного умения "толчок" хватает. К тому же на лёгком уровне сложности дважды бой с Сареном проходит без его "группы поддержки". Сарен один против Шепарда и его прокаченных напарников. В прочем я у автора канала нашел всего одну ошибки. Он брал Лиару и Талли. Понятно что это его любимые персонажи Масыча. Вот только на тяжёлых уровнях сложности более полезны Рэкс и Эшли из за их живучести. У них у обоих есть умение "иммунитет". Заметил что многие его игнорируют. А зря. Его применение даёт временное бессмертие и время на отхиливание. Если поставить улучшение в броню "Медицинский имплант". Ну а если сам за класс солдат играешь вообще класс. У солдата есть регенерация по умолчанию. И данный имплант ее только усиливает. А у других классов он просто даёт способность к регену здоровья.
@@Samas333 Если положить в улучшение брони Боевой экзоскелет, то будет без разницы какой класс у персонажа. С двумя модулями Экзоскелет и боевой экзоскелет персонаж практически не уязвим для рукопашного урона. Ползуны торианина наносят токсичный урон и поэтому вас защитит медицинский интерфейс и медицинский экзоскелет. Но опять же. Лиара и Тали могут просто не допустить врагов до себя, чтобы не пришлось биться в рукопашной. И это ещё удобнее сделать когда у главного персонажа тоже есть биотические или технические навыки. Плюс опять же можно тупо всех ронять зарядив фугасные снаряды. Фугасный снаряд в снайперской винтовке или дробовике отправляет целые группы врагов в полёт не хуже навыка Бросок.
3:03 УРА СПОНСОР ПОЗДРАВЛЯЮ ГЕНЕРАЛ
наконец то я бы сказал хах
Внимательные знают, что это как минимум ВТОРОЙ спонсор, я точно помню была реклама в одном из роликов
Shepard, what's wrong!? Answer me, Shepard! SHEPARD!!!
Я тоже хотел это написать, а так красава)
@ Спасибо ты тоже
You can fight like a krogan
Run like a leopard
But you never be better than commander Shepard!
Какое совпадение, что как раз до этих стримов я начал проходить трилогию mass effect. Все 3 части гоняю с одной командой - Гаррус и Тали ван лав
Аналогично. Гаррус это наш бро с которым можно и пивка тяпнуть, и галактику спасти, ну и постебатся над угарными танцами Шепарда. А Тали просто милая приятная девчушка которая может и гайку закрутить и пулю в лоб всадить, лучшая девочка шоу, не в обиду Лиаралюбям
Сложно примерно первую треть, дальше когда прокачиваешься, находишь шмот - становится легко. Сарен в финале так вообще был аннигилирован, пока в невесомости летал
Серия Бэтмен Аркхем на максимальной сложности пожалуйста сделай ролики по этим играм.
Я тоже хочу это увидеть
Но они очень легкие
@@tshobr Да, они оегкие но при 1 условии. Нужно хотя-бы стараттся следить за движениями врагов и щапоминать как их контрить метрдом проб и ошибок. Я лично так и вывез всю триоогию, однако есть тут и свои... Рсобенные "Кадры". Таже медноголовка, глаза бы мои ее развидели, из ориджинса передает пламенный привет
🚬🗿. Однако в исполнении Боно я бы на такое глянул как и на вульфик.
Не, это слишком изи😢
Легко, не интересно смотреть будет
6:26. Боно, так для справки, у Мако, у него 2 режима пальбы: 1) пулемет который перегревается при длительном зажиме и 2) выстрел на R2 если не огибаюсь. Сносит с одного шота практически всех. Это решает проблемы толпы, так как тебе только и остаётся что сбивать пехотинцев, да по снайперам палить с R2 попутно катаясь по кругу. Собственно жтим и регаются почти все проблемы. Но... Всегда есть "Но". Не дай Бог тебе перекрутить стик геймпада и поехать задним ходом на этой неваляшке (Мако), то и откиснуть можно особенно с молотильщиком и танком геттовXD.
P.S. Ну и как бонус у Мако есть редим зума, спецаинльно дабы посрайперить с усиленного выстрела(R2).
Самый тупой человек в истории человечества - это ответственный за бег в первых двух частях
33:21 Ты прям не представляешь насколько ты в точку попал про музыкальный инстурмент.
Когда будешь вторую и третью части играть, обязательно выруби автоприменение умений отрядом и давай команды сам. Начиная со второй части умения начнут играть гораздо большую роль. Ну и если хочешь почувствовать всю мощь безумной сложности, то выбери класс штурмовика )
Умения в любой части играют решающую роль. Просто начиная со второй части их у тебя под контролем "кот наплакал", чтобы дети не переутомляли голову.
На безумии вторую часть сложнее адептом проходить, чем штурмовиком
Как же он ошибается что игра вывалила перед ним все свои секреты и сюжет его уже не впечатлит😈
Жду реакцию на пролог второй части
Вот кстати, да! )
По поводу шотают с выстрела. Враги снайперы любезно предупреждают тебя перед выстрелом красным лучом прицела. Это действительно мощный выстрел, но барьер и/или иммунитет как бы это не казалось неожиданным позволяют выдержать несколько таких выстрелов. Но кроме того можно вовремя уйти с линии выстрела, поднять/толкнуть/убить снайпера.
Он не читал способности, о том, что "броня" босса является навыком биотиков не в курсе. Про иммунитет тоже, судя по всему. Да и вкачать их надо.
8:10 масс эффект и шутки про светофор 😀 как будто в 2012 вернулся
Надеюсь ты дойдешь до 3-ей части этой крутейшей трилогии. Там ты почувствуешь всю силу максимальной сложности этой серии игр :)
Не использовать механики игры и прокачку, имея хреновую броню и говорить, что играть сложно - это конечно сильно вхвхвхвхвхвх
Игра вообще не про сложность, да. Хард мод скорее для того, чтобы не скучно было, ну и билд проверить.
А DOOM Eternel все еще ехидно улыбается в сторонке)
Ок, раз уж взялся за массивную серию - надеюсь прочтёшь.
Как человек, который второй массыч на хардмоде проходил раз сорок, могу дать пару без-спойлерных советов, коли ты ввязался в блудняк с прохождением безумия инженером (соболезную кста):
ОЧЕНЬ внимательно прочти описание скилов и разберись с типами защит, весь предыдущий стрим ты очень неэффективно использовал навыки, игра пока что это прощает, но это пока, там есть такие моменты, которые всю душу вытрясут даже из скилового игрока.
Не забивай на прокачку исследованиями и гринд ресурсов сканированием планет.
Тяжелое оружие - это ульта, но оно очень неравномерно сделано - какое-то имба, какое-то хрень. Советую поэкспериментировать и ВСЕГДА приберегать хороший запас патронов на тяжелый случай.
Удачи. Только она тебя спасёт.
@@YokayOni я тоже массыч второй проходил много раз, хотя и не сорок конечно. По моему инженер, солдат и разведчик самые простые классы для прохождения. Инженер имеет отличную тех-броню и скиллы, чтобы пробивать как щиты, так и армор. У солдата имбовый напор адреналина. А разведчика спасает маскировка. А вот настоящий хардкор это штурмовик. Потому что сражаться только пистолетом ты не можешь, а дробовик неэффективен на средней или дальней дистанции. Но и подходить к противникам очень не хочется, стреляют метко, убивают быстро. В итоге носишься по полю боя на биотическом рывке, стараясь по быстрому выбивать дурь из противников выстрелами в упор из дробовика в голову.
А вот по поводу того что автору видео придётся разобраться в типах защит противников и чем их контрить это верно подмечено. Даже в этом видео можно было отрубить хил Сарену заблочив способности. Хотя я никогда не проходил первый этап боя с ним в финале, потому что он элементарно скипается диалогом. Да и много где ещё можно было упростить себе задачу. Подобрать патроны, обвесы и прочее. Надеюсь автор будет внимательнее во второй части
@@demianrayne500 Конечно, надейся)
В целом всё так, только ты перепутал инженера и стража. У инженера только куча тех-абилок почти бесполезных на безумии. Ни оружия нормального ни щитов мощных.
@@YokayOni а, да, действительно. Мой косяк
@@YokayOni Конечно, перегрузка и и поджог бесполезны. Взлом тоже, наверное, не лучше дрона в условиях, когда доступные к контролю единицы сильнее дрона из-за повышенной сложности.) Но в целом - да, легко не будет.
Грац, Маэстро - с еще одним трофеем тебя!
Всем нашим уютным сервером в дискорде ждем разбора похождений Hollow Knight - будет ли? Ждать ли? Нужен эпос на уровне ГодОВара, а то и мощнее!
О да ,112% на стальной душе (где он будет страдать от обычной и Всевышний лучезарности)
Ведь обычная может отправить опять к событию зачистке всей карты .А вторая требует уничтожить за раз и себя и 41 босса .
холлоу найт да, будет, скоро
А сможет ли он одолеть колобков мы узнаем в следующей серии
@ СПОЙЛЕРЫ!!!)
Анекдот Боно Мачан разговаривает с внуками . Внуки - Дедушка а почему у тебя такие стëртые пальцы? Боно Мачан - Это я пытался пройти Анчартед 4 на геймпаде. Внуки Дедушка - а почему ты покрываешся холодным потом при криках ? Боно Мачан - Это потому что я пытался пройти Призрак Цусимы на максимальной сложности. Внуки - Дедушка а почему у тебя такие седые волосы? Это потому что я пытался пройти God of war 3 на максимальной сложности.
Про седые волосы больше бы Мгр подошел
@@Fill06Bogac21 ninja gaiden.
@@FobianCr да тоже подойдет
Боно а где общая инфа о сюжете в начале видео
Рад что есть люди которые знакомятся с этой серии игр.
Он даже не представляет какая концовка 2 части его ждёт если случайно не узнает ко что важное...
Рубрику про сюжет я бы с удовольствием глянул, особенно про массыч)
Крысы уязвимы к биотике. Реальная десть это боты на лунной станции - формально уязвимы к инженерии, но урон у неё больно уж малый.
А вообще боёвка в 1 массе сырая. Вот 2 и 3 уже норм.
"Крысы", которые скорее псы, "уязвимы" к контролю и против них не эффективны щиты. Дроны техникой просто выключаются нахер, лишаются щитов и получают уязвимость к дамагу. Но для неподготовленного захода Луна - девушка с "сюрпризом". Автор, полагаю, там не бывал... )
Боевка в первом - другая. В дальнейших частях просто взяли курс на чистый шутан от третьего лица, как более понятный широкому потребителю вариант, на тот момент еще и популярный. Второй наиболее примитивен в плане геймплея из всех.
@@Slird на высокой сложности инженер на луне может только бесполезно поискирить перед смертью. Да и откат в 1МЕ слишком большой для того, чтобы одними скиллами бить.
Боёвка в 1МЕ не "другая", она просто говно. "Другая" она, как аутист.
Прошел трилогию на безумии. После прохождения решил добить ачивки. И именно на ачивке "Великая победа" я сдался и решил переключить на меньшую сложность, и как я был в шоке с того как на самом деле легко играть, ты просто стоишь и впитываешь урон в то время как сам разносишь всех с пары выстрелов, но так же одновременно расстроился легкостью боёв (первые прохождения трилогии я играл на нормальной сложности и не видел легкости особой, бои как бои), нет жизненной необходимости использовать укрытия, не надо парится над снарягой, над способностями.
Именно на безумии я прочувствовал этот кайф, когда ты реально становишься героем, реальным героем галактики, тебя могут быстро убить, но ты профессионал и мастерски пользуешься укрытиями, знаешь какие навыки нужно запустить сейчас а какие кинуть в тыл для отвлечения, знаешь когда разумно вкинуть меди-гель а когда можно переждать для большей выгоды. Невероятный кайф.
В свое время, в школьные годы, концовка 3 части заставила меня расплакатся
Жду продолжения
Классное видео, надеюсь будет такие видео и про последующие две части масс эффекта
Ради контента Боно, я готов не пропускать рекламу
Привет, у тебя есть график стримов?
Нахрена на планете из мако вылезать? у него пушка с бесконечным БК. Только за перегревом успевай следить. Шелупонь расстреливается из спаренного пулемета. Я вылезал либо если в здание зайти, либо какие-нибудь обломки-ресурсы полутать
Есть например Halo 2 на легендарном уровне сложности, где целый челленж запускали на 10к долларов, кто сможет пройти без смертей
Учитывая что компьютер который может потянуть и запись и игры и игру в ближайшее время он покупать не собирается то прохождение этой игры маловероятно
О, этого мы ждали! Масс эффект мега хорош
Самое смешное, что первую фазу финального босса можно было пропустить в диалоге правильными манипуляциями 🤣
На канале боно мачар 50к подписчиков круто поздравим 🎉🎉🎉
Боно а как насчёт вуконга?
Да, а ведь следующие части сложнее + патроны закончиваются, а тут уже 1 сложная
Они все примерно такие же, только даже матчасти знать не надо, один мозжечок работает.
Привет Bono Machan, не так давно на тебя подписался, но ни капли не пожалел и теперь каждый раз захожу на канал и удивляюсь, как Bono ещё держится. Контент очень интересный и особенный. И хочу сказать спасибо, благодаря тебе я нашёл в себе силы пройти God of war( 2018) на максимальной сложности. Будет ролик по Atomic Heart?
Рекламу не скипнул только потому чтобы к боно было больше мотивации клепать новые видио
Возможно буду сыпать соль на рану, но первую фазу Сарена можно было вовсе скипнуть, если заболтать его, имея репутацию героя (насчет отсутпника не знаю). При таком раскладе, он застрелится и сразу начнется вторая фаза после кат-сцены😬
=_=
Любая крайность подойдет. Репутация в МЕ - самая важная характеристика!)
Блен, а мне интересно было бы как ты прошел первую часть, какие сюжетные решения принял. Рубрика про сюжет идея хорошая, разбавит контент.
Можешь заценить записи стримов в плейлисте если есть время и желание
@ здаров, я был на некоторых стримах по масс эффекту)
Конкретно тут имею ввиду введение нового формата роликов по сюжетному наполнению, интересно как будет повествовать всеми уважаемый Боно)
@ Понял спасибо что пояснил
Уфф, пойду тоже командера Шепарда погоняю!
Фугасные гранаты против толпы. Там главное - это эффект отбрасывания. Успеешь кого-то разобрать и биотику использовать
Прошел на безумии дважды - никаких проблем не испытывал. Самая сложная часть - это первая, когда против тебя идет толпа хасков, и сражения на омеге в двушке во время квеста с чумой. В остальном фигня, а сама игра - шедевр на все времена
Солдатом играть на безумии да ты крейзи)
в чем? 0о
@Slird Утопский класс просто вот и все!
@ Утопский - это какой?.. я староват для молодежного жаргона)
@Slird Солдат не рыба не мясо, страж другое дело, когда трилогию перепроходил в 21 году взял его и с кайфом прошол все части им, хорошо танчит, абилки моё почтение!Утопский это типо гумно, шняга, поеб.нь и т.д.!
@@montes7330 А, ну тогда мы в противоположных лагерях!)
Солдат - самое мясо, специалист школы. Если говорить про "ни рыба, ни мясо" - как раз страж и есть.
Ирония состоит в том, что наши личные предпочтения не объясняют, почему играть солдатом на безумии - значит
"быть крейзи")
У Боно Мачана нет цели пройти игру на максимальной сложности, только путь. 😀
Меня зовут капитан Шепард, и это мой любимый канал на Ютубе
Ждем всю трилогию, и андромеду🎉
Проходил на безумии разведосом - вообще никаких проблем. Главное - в рукопашную никого не подпускать, особенно хасков. Да умер пару раз на первом Колоссе, где Лиару вытаскивали, но это было только из-за моей рукожопости. Напарники принимали урон, оружие под конец вообще имба, особенно с правильными патронами. Вот на втором Масс Эффекте - там да, хардкор еще тот, особенно миссии с коллекционерами
Единственный, рекламу кого не пропускаю
Го смену жанра) Какой-нибудь из новых Xcom-ов на максимальной сложности в режиме терминатора) Должно быть очень драматично и немного похоже на дум, ибо сохранение одно, а проходить без отряда будет весьма проблематично😅
давно лежит в списке, однажды доберусь
@BonoMachan можно даже называть членов отряда в честь особо отличившихся подписчиков😁 +100 к фану будет)
Сложность масыча для меня проявилась только в том, что проходя третью часть персонажем прошедшеим предидущие, у меня пропали все сохранения
Как игрок масыча со стажем в более тридцати прохождений ОДНОЙ РУКОЙ(серьезно).
Подтверждаю многие выводы автора. Весь геймплей трилогии это на самом деле поиск уберпуколки что всех риперов анигилирует, не то что хасков, и это факт как геймплейный так и "спойлер".
Но со второй части начинается более менее лёгкая прогулка.
(как в прочем и первый масыч, то есть сильно расслабляться не советую)
Но я уже достаточно наспойлирил. Надеюсь ещё такой разбор увидеть, в том числе сюжетный.
(меня передёрнуло от слова светофор в сочитании с данной игрой)
12:37 афтор точно не рукожоп? У меня Лиара раскидывала вражин по стенам и в небо только отлетать успевали. На безумии. Автор навыки (и свои, как игрока, тоже) не вкачал ни Шепу, ни команде. Броня у всех дефолтная, оружие тоже начальное. Автор вообще другими механиками игры, кроме стрельбы, пользовался??? И да, снайперка в ближнем бою.... рука-лицо... И Сарен - мега-лёгкий босс! Даже на безумии я его разбираю на части за минуту-две. А разрушителей броском пинать надо. Приказываем Тали взлмать роботов (или сами взламываем) и курим, пока робо-вражины мочат друг друга, или Сарена. Вобщем на безумии много раз проходила почти без смертей. Острых моментов в игре было по пальцам одной руки сосчитать.
последняя реклама была аж летом, видимо боно рекламодателям не нужен(
Как бы странно это не звучало, но так то в игре не хватает автоприцеливания, а на геймпаде целится, это... Сложно.
К тому же не стоит забывать о экипировки союзников.
Если у тебя такая большая проблема пробить щит, в игре есть протонные патроны. А проблема собственно возникает из за того, что ты не используешь такие навыки как саботаж, перегрузка, поглощающее поле. И при этом у тебя самого не выучен иммунитет.
Но за счёт патронов, которые игнорируют большую часть щита ты мог медленно но уверенно убить сарена даже теми навыками что есть. Благо оружия и улучшений с врагов и контейнеров сыпется много.
21:25 ну тут конечно ты тупанул из за прокачки на пофиг. Я чисто на красноречии уговорил Сарена прострелить себе бошку. Правда там вторая фаза еще, вот такого я не ожидал
21:32 А Человек-паук выйдет поиграть?
Помню когда сам проходил трилогию Масс эффекта на Безумие, проблемы разве что в одной перестрелке из второй части встретил(в Длси, которое Игрок проходит один, без компонентов), ну и в третий части есть несколько душных перестрелок
видимо у Сарена такой же скрипт, как у финального боса из первой Мафии. Только высовываешь пиксель из-за колонны - в тебя летит очередь из Томпсона
Странно,я поговорил с финальным боссом и он от моей крутизны сам застрелился!
Пускай пройдёт всю трилогию. В тройке только финал был жопный, а остальные драки терпимые ( лично для меня, который проходил на харде). Будет интересно послушать, как он остальные части проходить будет - контента там очень много.
Хах это да. Как вспоминаю тот перекресток последний… у меня до сих пор лондонские флешбеки😟
Чего ты одних и тех же персов в команду брал я только не понял 🫤
Обычно так и происходит. Напарниками затыкают слабые места своего класса, а так как класс в течение игры не меняется, а все напарники получаются рано - команда высадки быстро становится постоянной.
Ты не думал сделать свой личный топ сложнейших боссов с которыми тебе приходилось сражаться в играх?
Как так получилось что ты эффект массы ранее не проходил?
у друга-фаната спрашивал за нее, он заверил, что мне не зайдет скорее всего
Очень удивлён, что автор, осиливший вторые Ласты, убивший саму королеву валькирий, превратился в такого рака во время прохождения первого МЕ. Я серию люблю, проходил первую часть ещё в 2007-м, в последний раз на самом последнем уровне сложности проходил 1,5 года назад.
Да, я не говорю, что я всех проходил с первой попытки, но мне удалось всех осилить, это не было настолько сложным испытанием.
Это во второй части в финале дадут люто просраться, либо как кошмарный сон вспоминаю финальную битву с клоном-Шепардом из ДЛС к тройке.
Но всё рано было занятно посмотреть.
P.S. про спойлеры к играм 12-17-летней давности - это смешно, конечно. просто не читайте этот коммент и пройдите, наконец-то, игру. да и не в сюжете там дело, сюжет в серии - отстойный, и вовсе не ради него играют и переигрывают в ME.
За спойлеры из непройденных частей надо баны выписывать.
Так главная сложность была для автора не в игре, а в его собственной тупости разобраться в навыках, способностях напарников, ветках прокачки и позиционке с врагами.
@ Вообще-то это всегда главный соперник игрока, в любой игре. Ты всегда имеешь дело с отношением кривизны твоих рук к прямоте твоих извилин. Да, в ПВП криворуких дебилов более одного, но сути это не меняет.
В МЕ знание матчасти и есть тот навык, который единственно критичен в этой игре. Хардкор тут очень относителен и солдат, как по мне, самый простой для игры класс, так как изначально рассчитан на принципиально простой и примитивный геймплей - условный варвар, убивающий все под рейджем через ЛКМ. Первая часть - на половину дьяблоид (со второй части ее превратили в чистый экшон от третьего лица), а легендарка еще и упрощена значительно: добавлены хедшоты (в оригинале нет этого способа увеличения урона), перебафана снайпа (даже мысли бы не было сидеть на снайпе до условного "грома"), довольно сильно изменено оружие вообще все. Да, добавлены мобы в боссфайты, но это скорее для маскировки обсера во всем остальном - разрушен был изначальный баланс игры в угоду поколению тик-тока, для которых механики прошлого "слишком душные", "зачем страдать"...
Ждем Dantes Inferno. Вот там реально можно с ума сойти.
Гипотеза "Берсеркера" - самый скучный вариант из всех, которым можно было раскрутить тайны лора? Ох и разочаруешься ты с третьей части, братан)))
Кстати ты же обещал пройти Horizon forbidden West на харде.
Когда ты это снимешь А?
На щиты есть абилка, которая их делит на ноль
Перезагрузка вроде называется, во всех частях
Нифига себе не думал что у Боно реклама будет
сохранятся по быстрому сохранению можно только перед боем когда бой заканчивается только тогда можно сохранится
Спустя год я все еще жду первую часть dishonored....
Так она казуальнее чем дизонард 2 .Там противники слепые донельзя
@СвятославБондарев-ю2б смотря на какой сложности. Да и к тому же их нельзя просто затыкать как во второй части.
говорят, легкая очень
А я бы от него Neverwinter nights посмотрел на максимальной сложности, было бы весело на мой взгляд)
Чувствую в Days Gone ты попотеешь знатно, если решишься ее пройти. Даже может и не пройдешь, во что я уверен больше)
На солдате проходить все части намного проще. Высокую сложность почти не чувствуешь.
Привет, давно тебя смотрю. Короче, осилишь ли ты kingdom come: deliverance. Игрушка в моментах кривоватая, но внимания стоит: режим реализма (или как он там называется) просто божественнее, а система боевки и стрельбы из лука шикарны. Ты короче попробуй, а там понравится или нет, может снимешь полное прохождение(очень надеюсь)))))
Человек - паук 3 на максимальной сложности.
Как получилось что задониный вагоном денег мас второй слили зумеры?
Ибо эта игра для самостоятельного прохождения, а не для стрима. И игра не слита, а переведена на Секретные стримы на Твиче.
@Lazytocreateanic " секретные стримы" ору🤣
А так логика железная.
Как будто все остальные игры для стримов подходят.🤣🤣🤣
Не понимаю автора канала,и не понимаю людей которые донят бабки, а их потом через жуй кидают на "секретные стримы".
Всегда на стримах сижу и скучно было не часто. Но вот на этой игре скучно было постоянно
@@Fill06Bogac21 Это вопрос предпочтений. Одни любят хорроры, другие комедии. Кто-то обязательно заскучает.
@@Slird согласен полностью с вашей точкой зрения.
Игра Черепашки - ниндзя 2003 года на максимальной сложности.
а если поднакопить денег то можно было купить элитный набор оружия спектра на цитадели или через челика на нормандии
к финалу обычно можно уже скупить весь набор и для себя и для напарников, но это если хочется пылесосить планеты
Ура! Генералу снова рекламу дали!
Боно, Я так понимаю что ты из Челябинска! Есть предложение... Могу подогнать ps3 и диск god of war ascension! Для харда самое то!!! Надо только как то списаться!
Посмотрим что ты скажешь про хард второй части :)
Чтож осталось 2 видео 1 ниндзя гайден 2 видео по хк
Я на моменте с Азарями в чате спрашивал про Deus Ex Mankind divided
Человек - паук 1 на PS 4 на максимальной сложности.
2 масич легкий но 3 при незнании лазеек просто жесть
я жду 3 часть, если ты брал лег едишн (там все длс уже вшиты) и если будешь проходить эти длс, очень советую, они интересные, то готовь жопу)
я на клавамыши страдал неск часов на паре арен в длс)
и учи матчасть! союзникам можно/нужно приказывать куда вставать, выбирать им оружие, ставить определенные патроны для всех типов врагов и брать их по полезности, а не по симпатии. поэтому я всегда брал рекса и лиару, их снести могут только кроганы или геты-танки, или огромное кол--во зомбарей торианина , т.к. нашел один кораблик в случайных миссиях, попотеть пришлось)
2 и 3 части не исключение (в 3 все же оказуалили некоторые аспекты игры)
вторую прохожу сейчас, и да, выкладываться заставляет
это он еще корабль коллекционеров во втором не проходил :)
Все сильнее меня удивляешь.Я вообще не думал что на транспорте можно умереть, разве что кроме от червей на поверхности планет
Элементарно. Инженеры и снайпера на безумии ломают Мако на отъебись. Там на колесах только один "чит" - снайперить из пушки.
Давай серию корсаров на харде)
Поиграй Ретёрнал. Она точно заставит тебя орать от боли
Хорошая рекомендация одобряю
Из уважения к автору не стал скипать рекламу( обычно скипаю). Заработай деняк дорогой !