Да. В целом такие сложности рассчитаны на то что ты уже знаешь как играть в игру. Это всё ровно что первый Визин начать проходить на Акуме и удивляться а х_йли тут происходит
Это видео напомнило мне о другом "Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл", где парень провел эксперимент, усадив свою девушку, которая никогда не играла в видеоигры вообще, пройти несколько игр, и та не понимала даже самых базовых основ любой видеоигры, и я вот смотрю это видео и ловлю те же вайбы
Проблема не в том, что эта игра ничего не объясняет, проблема в том, что это японская кривая поебота, единственный способ играть в которую - это придрачиваться. Механики рабочие, но они настолько.. Ну, назовём их самобытными, что под них нужно отдельно затачивать руки Просто кому-то такое подходит, а кому-то нет Наверное есть люди, которым нравится, когда их ебут в жопу негры и бьют по спине мёртвой треской - вот эта игра для таких любителей специфических ощущений
Никто не объясняет в начале как правильно драться, потому что игрой не предусмотрен новичок на максимальной сложности Все уровни сложности идеально выверенны для поэтапного прохождения
Ладно, признаю, если бы бономочан пошел как надо, мы бы получили аниме, где Бономочан, аки ГГ превозмогал бы все трудности, а в конце сюжета прошëлся бы реваншем по врагам, аки катком. Но благодаря тому, что Бономочан пошëл против воли разрабов, мы получили трагифарс. И ëмаë, как же это ржачно.
О, только недавно пересмотрел ролик СГ про хардмод МГР. Думал как раз: «Во прикол будет, если Боно захочет видос сделать, да начнёт сразу на Ревенженс проходить». Хороший прикол вышел, мне понравилось.
Не смотрел ещё видео, но сильно догадываюсь на каких моментах он застрянет, чекайте: 1) Первый бой с Вульфом 2) Три гориллы в кАНАЛизации 3) Мусон 4) То самое сражение в начале четвертого уровня с турелями возле лифта 5) Армстронг, заставляющий скорее выучить слова песни чем его мувсет
@@vitecchannel5860 именно, я надеюсь, что он его посмотрит, желательно, на камеру, я хочу увидеть его реакцию, она возможно будет даже угарнее всего его прохождения
Половину из списка можно не сложно пройти просто выучив парирование оно на самом деле не такое сложное как все говорят для меня это одно из лучших парирований в играх а не те в которорых нажал кнопку блока и всё
Разработчик: значит смотри, что бы открыть сей уровень сложности ты должен пройти игру 2 раза, попутно прокачав райдена, так же раскуришь все механики и противников Боно: да, я все понял так же Боно:
Анальная боль начинается и заканчивается на vh, на харде, как только ты разберешься с базовыми механиками, ты начнёшь получать лучший игровой экспиреанс который ты вообще можешь получить
Боно, ревенженс это рай. Это легкая сложность, если ты отточишь скилы. А вот хард чуть ниже по сложности, вот там точно попаболь Ревенженс не просто так ревенженсом назван. Сама игра дает тебе возможность отомстить за все что ты испытал на хард сложностях
Я готов поспорить. Если вкачать Мурасаму, Седой парик и взять броню с красными мышцами, вери Хард пролетается на одном дыхании. С учетом что ты минимум 2 раза прошел игру и понимаешь, как разваливать врагов, у тебя хватает урона убивать врагов быстро. Ревенжанс не шибко сложнее Вери Харда, там самая боль - пролог где к тебя нет ничего кроме базового мувсета, а против тебя - довольно сложные противники, которые требуют некоторых апгрейдов, чтобы убивать их комфортно. Но! Самое важное условие - ты проходишь игру грязно, на любой ранг. Если же ты захотел выбить Штормбрингера (прохождение наивысшей сложности на ранг S) Ревенжанс становится той еще попоболью. Особенно Муссон и Армстронг, ну еще та драка в саду попортила мне нервы. Но это мои ощущения, я проходил игру пять раз с самого легкого уровня сложности, может я перекачался к моменту Вери Харда, потому и было легко)
Короче, помощь от человека который проходил на S ранг, вообщем, на ревенждинсе есть одна механика для абсолютно любого врага, включая боссов, проводя контер атаку ты сносишь ОГРОМНОЕ количество здоровья, пример у тебя уже в ролике был, когда Мистраль кидает колобков (я уже забыл как их зовут в оригинале, проходил давно) ты парировал их, тем самым снимая очень много HP. Так же мне больно смотреть как ты проходишь без подката (Бег ниндзя + тяжёлая атака), она позволяет станить врагов, но дела ваше. Так же советую прокачивать здоровье и ВР ( такие синие секретные ящики рубить нужно, а так же в магазине). Скорее всего вы не увидите мой комментарий, но я просто хочу помочь, если вы конечно уже не прошли игру и если так, желаю вам скорее её пройти!
Сложности, что на Devil May Cry, что на MGR, что на любых японских слэшерах забаланшены под первое и полное прохождение на сложности ниже. Чтобы приёмы и оружие открыл сначала, ведь на харде в самое начало пихают врагов с середины и конца, как у тебя в дмк5 было. Лучше не выёживаться и начинать со сложностей ниже. Не с изи и нормала, конечно, но не надо со старта на жуткие деревни и данте должен умереть лезть. В дмк 3 ты бы в дурку отъехал, там мобы регенерируют, если их нещадно без остановок не долбить, ковырять их дефолтным мечом со старта - пытка
Проходил дмк 3 на дмд и чёт не помню регенерирующих мобов помимо одной шахматной фигуры( которая скорее не регенерирует а хилит всех мобов вокруг по моему )
небольшой лайфхак: когда какой либо враг подсвечен синим цветом(будь то какая либо конечность либо сам чел) это можно разрезать в режиме клинка(режим секушки) А ещё главный смысл последней сложности что она не самая сложная, самой сложной является "Очень сложно", а последняя сложность легче тем что парирование наносит огромейнейший урон, чего на вери харде нет
Смотрю 17-ю минуту видео. До сих пор все проблемы возникли исключительно из-за неумения блокирования. Выпад коровы с первой стычки можно блокировать и потом атаковать анимацией. Удар рукой и бег мг рея так же можно блокировать и атаковать анимацией Вертолет можно бить в прыжке, достаточно залезть на колонны и допрыгнуть Ни разу не видел, чтобы были экипированы аптечки. Когда они в руках -- при истечении здоровья они автоматически применяются
А еще есть мув который позволяет пикировать на врагов с прыжка, но этот же мув по какой-то причине Райден может выполнять под углом вверху, обманывая гравитация, и таким образом достигать вертолеты, летающих солдат с крыльями и прочую летучую нечисть.
Он не знал что игру надо пройти на предыдущей сложности хотя бы.... Они же первого адекватного босса, что учит парированию - собаку, дают на этой сложности как обычного рядового моба почти что на спавне
Не самая умная затея, идти сразу на сложность Revengeance 1) Этот режим ориентирован на тех, кто уже досканально изучил все механики, врагов и боссов. 2) Он также рассчитан под прохождение (как бы) на НГ+, то есть когда у тебя уже полностью всё прокачано (то есть хп и урон, как минимум) И это всё не я придумал, ведь режим открывается только после прохождения харда, если мне не изменяет память. А ты заюзал конами-код, как я понимаю. И в третьих, даже если ты пройдёшь это таким макаром, то ты не пройдешь MGR:R. Дело в том, что ласт сложность не передает всего прикола игры, это скорее рофельный режим, где у врагов задран урон в небеса, а у игрока задран урон от контратаки после парирования. То есть в норме (на всех остальных сложностях) ты не будешь всех вот так ваншотить, из-за чего игра будет даже сложнее. Так что тебе надо было выбирать "очень сложный". Алсо, про-тип по блейд-моду: когда включаешь его, первое движение стика - это замах, следующее резкое движение - удар, но чтобы его нанести ровно, достаточно просто резко отпустить стик, а не перемещать его пальцем.
Эта игра... особенная. Последний уровень сложности можно пройти только если ты был обучен смирению и терпению. А ещё если ты осознаешь что можно парировать почти ВСЁ и что контратака убивает почти всё
Мне очень нравится, твоё творчество, но не могу не выразить глубочайшую озабоченность тем, что извращенцы, которые предлагали тебе эту игру не упомянули, что разработчиками заранее предусмотрена прогрессия внутри игры для комфортного (а в случае сложности Возмездие в принципе реального) геймлея за счёт прохождения игры на РАЗНЫХ уровнях сложности с самого низкого до самого высокого (в моём случае я проходил так: легкий - средний - хард - вери хард - Возмездие). В данном случае ты узнаёшь боёвку, мобов, и что самое важное - получаешь валюту на которую покупаешь шмотки. Особняком в "магазине упрощения" стоят: 1) Красная катана Сэма, которая наносит доп урон от Парирований 2) Катана которая ваншотит ВСЕХ противников Все остальные апгрейды на своё усмотрение, но насколько я помню Ваншот-катана была добавлена только в последующих патчах и длц. Мной и моим другом была пройдена игра на Возмездии на S-ранг во всех миссиях именно благодаря прокачке, от чего я и получил наибольшее удовольствие от игры. Боёвка в игре восхитительна, но только в том случае если ты постепенно в неё вовлекаешься. Я понимаю, что на мой коммент может набежать куча дрочеров-задрочеров, что проходили Деревянной палкой-ебалкой без урона всю игру и не ощутили сложности вообще Но я сейчас дам 2 возможные опции если тебя заебут боссы: 1) В бою с Монсуном не обязательно разрезать танки, которые он в тебя кидает, можешь просто бегать влево-вправо от одного конца арены до другой пока он не перестанет 2) В бою с Армстронгом на последней фазе, когда он кидает в тебя машину, ты можешь просто подбежать к нему вместо того чтобы проигрывать эту ебанутую QTE Я желаю тебе всего самого лучшего и надеюсь, что игра тебе понравится!
Ну про тренировочный меч ты загнул. Такого извращения бономачан не выдержит особенно на харде. Там же у него(меча) урон мизерный. Да есть ролики "прохождения" МГР с данным мечом но ты видел сколько в сумме будет вся игра тогда?
@@angelzero4107 я видел видосик как чел проходил игру с Деревянным дрыном этим, но там полный пиздец происходил а не игра Сами разрабы же эту елду чисто по рофлу добавили и мне кажется даже не тестили, но ради прикола пройти одну главу с этим убожеством можно )
попомни мои слова, если ты бомбил в начале и не понимал как работают блоки, но потом ты осознал и освоил их, то тогда в 3 главе явится тот кто оспорит твое умение ставить блоки как только ты его увидишь ты поймешь про кого я)
Blade mode-ом перезарядка сбрасывается. Мегамужичков атакой сверху прижимать к земле. Также если их меч в blade mode-е ударить то их можно будет добить одной кнопкой. Парирование на этой сложности одним махом всех чушпанов убивает, а боссов на колени. В кодеке с возможностью позвонить любому челику из тимы можно набрать бабёнку и сохранить выбор оружия. Тяжёлая атака при беге - подкат. Также в подкате можно в blade-mode-е резать. Не помню говорилось ли о хилках в туториале но хавая их можно перезарядить секушку или хп.
Вот поэтому максимальная сложность скрыта за 2 предыдущими. Что бы ты узнал все фишки, а не тупил так долго на 1 уровне. То как эффективно шотить врагов узнаешь походу игры
@@bakasempai8206 кстати, ведь если он после него попытается снова взяться за игру (потому что он по-любому его бросит, как дум), то это же будет ревенженс в квадрате
@@Белый-ч8твообще, эта сложность доступна после прохождения на харде. Он сейвы получатся просто скачал? После прохождения на нормале и харде должен перс фулл прокачан. А тут хз, я пока на середине видео
для сг почти любая игра где есть трудности хардкорна, да и я проходил мгр на ревенжике и это оказалось в разы легче чем говорили сг. Единственная попаболь это S-rank на ревенжике, 18 VR-миссия ну и ещё DLC за Сэма
Боно мачан, тебе хороший совет: заучи тайминги для парирования до идеала и только тогда ты сможешь всех насиловать так же, как они тебя. Сложность Revengeance обусловлена своей несправедливостью так, что враги тебе наносят колоссальный урон, но при этом этот же колоссальный урон ты сможешь вернуть и чуть ли не ваншотать регулярных нпс при удачных парированиях Надеюсь ты увидишь данный совет и возьмёшь на вооружение, ибо я как игрок в мгр со стажем в 200 часов довольно хорошо прочухал многие механики игры
Я фанат серии MGS и мне в реках попалось твое видео. Какой же классный контент мне попался, я на самом деле доволен. Был бы рад полного прохождения этой игры. Еще могу порекомендовать MGSV. Также захотелось посмотреть твои другие видео на харде. Спасибо за контент, успехов!❤🎉
Если сложности по очереди проходить - то игра элементарная, а у меня те еще руки-крюки. Но если сразу на макс сложность прыгать, то да, "удовольствие" будет обеспечено
Аплодирую автору за попытку покорения данной игры, всё же это далеко не самый простой проект - тем более на харде, где парирования становятся попросту элементом обязательного использования.
27:55: "Когда метал гир, который своими ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ НЕДОСТАТКАМИ" Конечно, это не Боно рак (о чём он сам, кстати, и говорит), пропустивший обучение (прохождение на харде). Это игра имеет геймплейные недостатки. Понимайю.
@@BonoMachan за всё моё время игры, проблемы с картиной наблюдались только у МГ Рея. Потому что это огромный босс. На остальных я либо спокойно лочился, либо спокойно управлял стиком.
@@BonoMachan мгмгм. Ну, да. Люди, которым я даю поиграть в МГР, привыкают к камере примерно за минут 20-30 (в т.ч. и я, когда впервые проходил), но у тебя не получилось за 8 часов. Гит гуд. Я не говорю, что камера в МГР идеальна. Я бы, например, хотел её чуть дальше от Райдена, т.к. туша киборга перекрывает половину экрана. Иногда камере нравится врезаться во что-то, из-за чего не видно, что в срежиссированных частях битв происходит. Но она далеко не настолько плоха, насколько ты её пытаешься описать.
23:06 с солдатами все просто, нужно просто попасть в тайминг парирования солдата с мечем несколько раз подряд, тоесть он атакует тебя, ты парируешь, он парирует, ты парируешь его парирование и так 3-5 раз
я играл в мгр зимой, впервые открыл для себя эту игру. я играл сначала на легкое сложности, потому что боялся играть на других сложностях, ибо я всегда играю во все игры на легкой/средней. так же, мне было лень задрачивать механику парирования. и настал тот день, когда я решился запустить мгр на нормале и я прошел. я был неимоверно счастлив. я думал, что сильнее меня никого нет, когда в дальнейшем прошел на харде, но сука, как я ошибался, ведь дальше был вери хард и это пиздец господа. тебя насилуют практически на всех локациях. армстронг вообще максимально нечестным кажется. я потратил часов 20 на прохождение, но я не сдавался и сделал это. затем, я решился запустить ревендженс. собирая всякие приколы(руки капитанов, базы данных), я открыл разные плюшки, которые сделали прохождение прикольнее и в какой-то степени проще, парирование к тому времени я задрочил настолько, что я прошел ревендженс не получая ни единого урона. затем мне стало мало, я прошел ревендженс на S ранг. дальше хотел пройти с боккэном(деревянным мечом) и без урона, но уже впадлу стало и забросил эту затею итог: самая сложная сложность мгр- вери хард. когда ты проходишь постепенно: сначала на легкой, нормале, харде и стартуешь вери хард, ты ощущаешь просто колоссальную разницу между хард и вери хард. на ревендженс, ты просто кайфуешь от прохождения. у тебя есть все: выученные механики, понимание как убивать врагов максимально выгодно и быстро, разные атрибуты и прочее. мгр шикарная игра и поиграв на достаточно трудных сложностях, ты становишься зависим от нее)
Короче, вот немножко гайдов на боссах: Мг рей (который птичка): удар хвостом можно паррировать, после чего он не сможет им атаковать, и у него снесётся добрая четверть хп, а сверху ещё и ачивочку кидают) Хелихоптер: его таран также, на сколько мне известно, можно парировать, что так же помагает при битве с ним Лк-82, он же псина: тут вы уже сами разобрались😅 Мистраль: вот эта вот необъяснимая фигня, которая снесла ей дофига хп, получилась благодаря парированию атаки смешариком в хлебало райдену, благодаря которой душно становится только на 2 фазе Робот ГРАД: душно, но только в приделах босс файта, поскольку дальше будут встречаться только его мелкие и оттого слабые версии, советую только держаться подальше от цистерн Муссон: ну ооочень душно Очень быстрые и неожиданные атаки, свободная камера и закидывание тебя мусором в 1 флаконе. Ладно, ближе к гайду: в обычной фазе советую использовать эмии гранату, она очень вам поможет. Когда муссон начнёт закидывать гг мусором можно не резать всё сразу, а можно тупо отбежать и пропустить половину снарядов С боссом на крыше (забыл имя, предлагаю называть его лысиком) душно ток изза атак щитов и долбаных вертолётов, которые, кстати, могут попасть и по лысику тоже, что может его на немного застанить Во 2 фазе лысик балкой может убить пребывающих на босс файт нпс, а сам удар можно парировать, чтобы разрезать балку В моменте полёта на глайдере советую прижаться к 1 стене и спамить атакой, чтобы ломать мусор и лишних врагов, дальше - всё Реактивный самурай, он же объект обажания всего фандома мгр:р, он же Джет Стрим Сем: на локации босс файта, в деревянных каробочках, можно найти всякие ништяки, а Сем то и дело спамит атаками которые хер спарируешь, он ведь, как ни как, проверяет возможности игрока перед финалом. На этом с Семуелем всё Мг ексельсус: тупо груша для битья, которая своими лазерами может убить гекко Сенатор Армстронг: смесь практически всех боссов: душнит атаками как Сем и Муссон, закидывает мусором как и последний, иногда становится грушей для битья как его мг, в остальном душнит только его адский хилл, а так проходится спокойно, тк игрок уже на опыте Дополнительно советую всё же пройти игру на более лёгкой сложности, дабы получить лучшее снаряжение в игре, и пожалеть свои нервные клетки и геймпад Если это не вариант: то убивайте по чаще двойных гегко (смешариков), их за всю игру можно встретить только 5 штук, но их благо можно фармить и валюты они дают знатно На этом, наконец то - всё Так же хочу сказать: что какая то информация может быть ложной, поскольку я не робот, и могу чтото забыть, а так рассказал что знаю, помог чем мог, надеюсь нервы у вас крепкие, а то, чую, на первой трети игры они уже совсем рассшатаны 😅 Удачи вам в столь трудном деле
Очень важно уяснить, что многие атаки, которые кажутся неотвратимыми(типа бегущих на тебя металлогиров и прочей громадной хренотени) МОЖНО блокировать! Советую ловить себя на мысли "ну это нельзя парировать", отбрасывать её и попробовать хотя бы пару раз, тот еще источник удивления
@@zohirshox5079 с одной стороны да, но с другой у Сэма есть провокация и усиленная атака в прыжке(эдакий выпад), так вот это самая читерная вещь, которая есть в игре(не считая читерной катаны)) и нет у Райдена, из-за чего Армстронг на любом уровне сложности за Сэма проходится не сложнее, чем за гг основной игры=)
1.Кастомных киборгов, с мечами можно одолеть, если спарировать их атаки 3 раза подряд 2.с камерой в игре дела лучше, если играть на клава-мыши 3.У мистраль во время разбития палки,(да и вообще везде) загорается какая-то часть синим цветом-это значит,что этот предмет или часть можно разрубить в режиме клинка 4.момент где ты так и не понял почему и как снял мистраль много хп, в момент когда она без оружия-она берет трипода и бьёт им райдена, если спарировать эту атаку, то она отнимет много хп у босса 5.рядовые киборги, которые имеют мечи или оружие, можно сразу разрезать в режиме клинка, если его шкала заполнена на максимум, тем самым убив их и забрать электролит, который снова восполнит полностью шкалу(на клавиатуре все также намного лучше с камерой) 6.на будущее, покупай и учись использовать прием Defences Defense (защитное нападение) Игра тяжёлая из-за непонятных и грубых механик, большая часть которых тебя обучает через опездюливание и пока ты не поймёшь, чего от тебя хочет игра-ты будешь страдать, особенно будешь страдать, когда игра будет заставлять тебя научиться блокировать каждую атаку, которые идут сериями по 9 штук максимум, пропустил одну атаку-погиб,Мистраль это ещё совсем цветочки, а вот когда ты дойдешь до Муссона, ты будешь умолять вернуть мистраль и ее помощников триподов, ведь этот босс мотает нервы, даже скилловым игрокам, которые прошли игру уже не один раз...Удачи 😃
Рядовым противникам можно сделать подкат и в режиме разрезки убить моментально (как и другого, когда загорается экран синим) Из-за высокого уровня сложности тут есть враги, которые встречаются только в лейте игры и некоторые из них являются боссами, а потом обычными мобами Уворот работает криво)
@@huijopa-pw8ezтак стоит не хард, а ревенженс. Я в игру на этой сложности не играл, но по видосу стопгейма помню, что моды эту страту начинают контрить.
Можно убивать рядовых противников без брони режиме разрезки и без подката, достаточно к ним подбежать. Тут разница в том, что начиная с Very Hard, противники ставят блок против твоего подката, из-за чего они не получают урон от подката (либо получают очень мало) и не станятся. Это особенно явно проявляется на "Евгениях Плющенках", когда подкатом хочешь до них и дотянуться и урон нанести, а они блокируют твой подкат и ты станишься и в это окно прилетает тебе урон.
Самая сложная сложность это very hard а не revengeance. В первом люто жирные враги и их дохера. А во втором есть механика которая облегчает. А именно парирование которое сносит половину хп боссу и ван шотит почти всех мобов
07:42 самое прикольное, что режим "секушки" и удары на бегу по ощущениям мною замеченным не наносят урона почти совсем, а вот обычные атаки как раз нормально шатают, вот и ответ, почему враги были не убиваемыми)
Дам пару обьяснялок, почему у тебя всё так туго идёт: Сложность ревенженс изначально заблокирована не просто так, ведь в игре твоя прокачка сохраняется сквозь сложность. То есть прошёл игру на легкой, прокачался, пошёл на средний со всей прокачкой, прокачался, сложная, очень сложная и ревендженс. То есть предполагалось, что ты не раз прошёл игру и хп, мана, оружие, приемы у тебя вкачены. Куплена имбовая Катана в магазине, рубящая всё даже сквозь броню, парик, дающий бесконечную Ману и т.д. Теперь о том, как ты сносил мистраль лицо не поняв этого. Только на ревенженсе есть фишка с парированием и моментальным убийством почти всего. Боссам она просто наносит дохера урона, зависящего, от прокачки оружия. Так как же ты смог нанести урон? Всё просто, когда она без палки и начинает собирать колобков, она их в тебя бросает, но если ты стоишь вплотную, то она не бросает его, а бьёт им тебя и парируя эту атаку, ты бьёшь её когда она без палки, тем самым наносишь так много урона. В этой игре парирование юзабельно до абсурда, того же первого босса ты мог парировать всегда. И его разгон, и удар хвостом, и удар ногой, и все его укусы во второй фазе. Не знаю как ты относишься к спойлерам атак, но один босс будет тебя атаковать перекати полем из БТРов, попробуй спарировать, думаю ты удивишься. Вообщем если бы ты не вводил код конами, а просто включил ту сложность, которая была доступна, то всего этого гемора бы не было. Знаю, у тебя есть правило, играть только на максимальной сложности, но у тебя так же было правило, никаких читов, а код конами это фактически чит для опытных игроков, что заного скачали игру и не хотят перепроходить её на заниженных сложностях. Желаю удачи в прохождении, лайк поставлен :)
В твоей игре есть фундаментальная ошибка - ты не обращаешь внимания на банальные механики, но при этом 3 часа можешь изучать мувсет врага, ради того, чтобы потом думать что игра проходится только парированием. Типа.... Ты даже не обратил внимания на то, что во время режима клинка ты крутишь стик передвижения, из-за чего камеру колбасит. +Ты можешь прирывать свою атаку для проведения блока и последующего парирования (кстати, парирование которое вносит столь много урона, действует только на самом высоком уровне сложности, тогда как в остальной игре наносит не больше стандартной атаки)
45:38 Это секретка, режима ревенджер, если сделать идеальный блок и контр удар, то срабатывает"расплата/revenge/месть", которая есть только в этом режиме, очень сильно помогает на боссах, особенно на Серьезном/Реактивном Семе, 20 секунд и он уже мертв. Минус только один, на Армстронге у меня почти никогда этого не получалось.
@@Анонимус-ъ9у в кодеке же было про момент когда райден был без меча, там тайминг парирования на ревенджере уж слишком мал, а Армстронг почти что ваншотает сразу, без аптек сложно пройти
@@Анонимус-ъ9у контр удар работает, я даже деревякой на ревенджере 5 хп сразу ему сливал, с катаной Сэма тоже 40хп(вроде). Падает редко но все же есть шанс.
Какой же кайф когда пришёл заебанный после школы, делаешь уроки и тут боно выкладывает видео. Неинтересный факт: обычно отступаль мачан выкладывает видео в день стрима
Товарищ, я как человек прошедший всех боссов без урона на сложности возмездие, желаю вам просто по человеческой удачи если после прохождение у вас не пропадет желание жить значить вы уже победили
Прошёл игру на ревендже, было тяжко с Армстронгом. Но есть хорошие знакомые которые помогли разобраться )) Насчёт коровы её бегущие атаку можно блочить роде как ты её оглушишь.
45:55 на максимальной сложности (на которой ты в принципе и играешь) идеальное парирование, а впоследствии удар после него и сносит это колоссальное количество хп, это причина по которой ты так быстро убиваешь мобов и снес подобное кол-во хп мистраль
Как человек, который прошёл игру на ревендженсе, хочу высказать своё уважение автору, ибо без базы по управлению в мгр пройти сложнейший режим это тот ещё подвиг! я на одного рэя потратил где-то 1.5 часа...
Боно: Игра! Почему ты не обьясняешь как победить Робота?
Игра: Ты в курсе что меня надо было пройти перед этой сложностью, не?!
...или как минимум пройти обучение!
На первом прохождении ты против него тоже сосёшь и тебе тоже ничего не объясняют, просто сосёшь не так глубоко и интенсивно
Да. В целом такие сложности рассчитаны на то что ты уже знаешь как играть в игру.
Это всё ровно что первый Визин начать проходить на Акуме и удивляться а х_йли тут происходит
Там 2 раза минимум пройти надо
@@EvgenyPershin Да, я в курсе. Я довольно задр-тистый тип. Душнила короче
Это видео напомнило мне о другом "Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл", где парень провел эксперимент, усадив свою девушку, которая никогда не играла в видеоигры вообще, пройти несколько игр, и та не понимала даже самых базовых основ любой видеоигры, и я вот смотрю это видео и ловлю те же вайбы
Проблема не в том, что эта игра ничего не объясняет, проблема в том, что это японская кривая поебота, единственный способ играть в которую - это придрачиваться. Механики рабочие, но они настолько.. Ну, назовём их самобытными, что под них нужно отдельно затачивать руки
Просто кому-то такое подходит, а кому-то нет
Наверное есть люди, которым нравится, когда их ебут в жопу негры и бьют по спине мёртвой треской - вот эта игра для таких любителей специфических ощущений
Raiden, what's wrong? Answer me! Raiden! RAIDEN!!
😡
Борис хрен не услышишь. Громкий как удар молотом по наковальне. Бесячий как нелюбимый родственник.
Никто не объясняет в начале как правильно драться, потому что игрой не предусмотрен новичок на максимальной сложности
Все уровни сложности идеально выверенны для поэтапного прохождения
Ладно, признаю, если бы бономочан пошел как надо, мы бы получили аниме, где Бономочан, аки ГГ превозмогал бы все трудности, а в конце сюжета прошëлся бы реваншем по врагам, аки катком. Но благодаря тому, что Бономочан пошëл против воли разрабов, мы получили трагифарс. И ëмаë, как же это ржачно.
Я ждал этого 4.... Нет 5 тысяч лет (jojo)
@@Marsikiler я вангую, что он дропнет игру, как дум
Я думаю всë же придумает что-то когда прокачку увидит
Хотя стоп Монсун :)
@@dimondenisenko9300 понял, да?
О, только недавно пересмотрел ролик СГ про хардмод МГР. Думал как раз: «Во прикол будет, если Боно захочет видос сделать, да начнёт сразу на Ревенженс проходить». Хороший прикол вышел, мне понравилось.
@@segrre причём, что самое смешное, он на жуткой деревне застрял именно на том моменте, где сказал ведущий SG
Ревенженс такой же как и в/х только у противника больше хп малый тайминг для контр атаки все в остальном можно его пройти и почти не получать урона
@@miyamotos4840 Спасибо за инфу, капитан очевидность
Не смотрел ещё видео, но сильно догадываюсь на каких моментах он застрянет, чекайте:
1) Первый бой с Вульфом
2) Три гориллы в кАНАЛизации
3) Мусон
4) То самое сражение в начале четвертого уровня с турелями возле лифта
5) Армстронг, заставляющий скорее выучить слова песни чем его мувсет
А я ему спамил о том, что нужно начинать со второго уровня сложности, а не идти на последний
@@Белый-ч8т да, это уникальная игра в плане выбора сложности для прохождения, особенно хорошо об этом рассказали в ролике стопгейм
@@vitecchannel5860 именно, я надеюсь, что он его посмотрит, желательно, на камеру, я хочу увидеть его реакцию, она возможно будет даже угарнее всего его прохождения
Половину из списка можно не сложно пройти просто выучив парирование оно на самом деле не такое сложное как все говорят для меня это одно из лучших парирований в играх а не те в которорых нажал кнопку блока и всё
@@zohirshox5079 согласен, я тоже как только научился этому искусству прошел игру на S на ревенженсе
Мгр - самая демократичная игра в мире. Здесь даже у камеры есть право выбора.
У меня авторитарный характер
Комменты уд0ляют, но за треки из R0b0c0p vs Termin@t0r респект)
Камера борется за свои идеалы, чтобы изменить Америку
@@maxkuz6280 камера работает на Армстронга
@@BonoMachan значит ласт босс тебе очень понравится
Боно: почему я не наношу урона мечём
Игра: ты должен был пройти меня чтоб получить нормальный мечь
кушать кактус на потехе аудитории тоже надо уметь. вот просмотры фармит на своей попо-боле
Даже на обычном непрокачанном мече можно пройти ревенженс, если потратить несколько десятков часов.
Обычный непрокачанный меч тоже тащит.
Давайте не будем ему говорить что макс сложность это вери хард а не ревендженс
Разработчик: значит смотри, что бы открыть сей уровень сложности ты должен пройти игру 2 раза, попутно прокачав райдена, так же раскуришь все механики и противников
Боно: да, я все понял
так же Боно:
Когда нибудь боно узнает, что у него в инвентаре есть хилки
А ещё лучше было начать со среднего уровня сложности. Да, это не соответствует теме, но блин, по ходу игры столько всего узнаёшь
Да говорили же, что игру нужно начинать проходить с харда и ползти сквозь анальную боль до возмездия на ревенженсе
Но он не слушал и закономерно огрёб заезды.
Анальная боль начинается и заканчивается на vh, на харде, как только ты разберешься с базовыми механиками, ты начнёшь получать лучший игровой экспиреанс который ты вообще можешь получить
Боно, ревенженс это рай. Это легкая сложность, если ты отточишь скилы.
А вот хард чуть ниже по сложности, вот там точно попаболь
Ревенженс не просто так ревенженсом назван. Сама игра дает тебе возможность отомстить за все что ты испытал на хард сложностях
Я его предупреждал, а он не послушал
Я готов поспорить.
Если вкачать Мурасаму, Седой парик и взять броню с красными мышцами, вери Хард пролетается на одном дыхании. С учетом что ты минимум 2 раза прошел игру и понимаешь, как разваливать врагов, у тебя хватает урона убивать врагов быстро.
Ревенжанс не шибко сложнее Вери Харда, там самая боль - пролог где к тебя нет ничего кроме базового мувсета, а против тебя - довольно сложные противники, которые требуют некоторых апгрейдов, чтобы убивать их комфортно.
Но! Самое важное условие - ты проходишь игру грязно, на любой ранг. Если же ты захотел выбить Штормбрингера (прохождение наивысшей сложности на ранг S) Ревенжанс становится той еще попоболью. Особенно Муссон и Армстронг, ну еще та драка в саду попортила мне нервы.
Но это мои ощущения, я проходил игру пять раз с самого легкого уровня сложности, может я перекачался к моменту Вери Харда, потому и было легко)
@@Gazzkul это да, но я имел ввиду не вкачанного рейдена)
Если ревенженс это рай, я жалею, что так мало грешил
@@BonoMachan мы тебя предупреждали
Короче, помощь от человека который проходил на S ранг, вообщем, на ревенждинсе есть одна механика для абсолютно любого врага, включая боссов, проводя контер атаку ты сносишь ОГРОМНОЕ количество здоровья, пример у тебя уже в ролике был, когда Мистраль кидает колобков (я уже забыл как их зовут в оригинале, проходил давно) ты парировал их, тем самым снимая очень много HP.
Так же мне больно смотреть как ты проходишь без подката (Бег ниндзя + тяжёлая атака), она позволяет станить врагов, но дела ваше.
Так же советую прокачивать здоровье и ВР ( такие синие секретные ящики рубить нужно, а так же в магазине).
Скорее всего вы не увидите мой комментарий, но я просто хочу помочь, если вы конечно уже не прошли игру и если так, желаю вам скорее её пройти!
Мне было больно смотреть как он упорно игнорировал зоны сечения (подсвеченые синим) в режиме зандатсу.
40:17 "Лишенная возможности обороняться женщина открывалась моему клинку и последний в эти моменты не знал покоя"💀
39:14 хуже ничего не будет, ахахахаххаххахахахахахаха, муссон такой:
-позвольте представиться
Пред Армстронг и Армстронг в конце : " Ну да ну да .... хуже нечего не будет "
@@Andru-ng1vb муссон в режиме мести сложнее так как легче пропустить блок
Сложности, что на Devil May Cry, что на MGR, что на любых японских слэшерах забаланшены под первое и полное прохождение на сложности ниже. Чтобы приёмы и оружие открыл сначала, ведь на харде в самое начало пихают врагов с середины и конца, как у тебя в дмк5 было. Лучше не выёживаться и начинать со сложностей ниже. Не с изи и нормала, конечно, но не надо со старта на жуткие деревни и данте должен умереть лезть. В дмк 3 ты бы в дурку отъехал, там мобы регенерируют, если их нещадно без остановок не долбить, ковырять их дефолтным мечом со старта - пытка
Вообще это выбор человека.
Если он как я, обучается плохо игре в слешеры, то почему бы и не с легкой сложности начать.
Проходил дмк 3 на дмд и чёт не помню регенерирующих мобов помимо одной шахматной фигуры( которая скорее не регенерирует а хилит всех мобов вокруг по моему )
Всё так!
@@Bullbladeон обманул.
Он имел ввиду то,что враги включают адский режим спустя некоторое время или при убийстве собратьев.
@@Bullblade фиолетового дыма в дмд на мобах не было, ты хочешь сказать?
небольшой лайфхак: когда какой либо враг подсвечен синим цветом(будь то какая либо конечность либо сам чел) это можно разрезать в режиме клинка(режим секушки)
А ещё главный смысл последней сложности что она не самая сложная, самой сложной является "Очень сложно", а последняя сложность легче тем что парирование наносит огромейнейший урон, чего на вери харде нет
Только Армстронга фиг нормально парируешь 😅
@@Gwenbleid На нём выкручен урон от QTE там с кулаков можно 70% хп за один прокаст дать.
@@poncedeleon6498Это да
Смотрю 17-ю минуту видео. До сих пор все проблемы возникли исключительно из-за неумения блокирования. Выпад коровы с первой стычки можно блокировать и потом атаковать анимацией. Удар рукой и бег мг рея так же можно блокировать и атаковать анимацией
Вертолет можно бить в прыжке, достаточно залезть на колонны и допрыгнуть
Ни разу не видел, чтобы были экипированы аптечки. Когда они в руках -- при истечении здоровья они автоматически применяются
Добавил бы ещё, что надо прикупить защитное нападение (отскок). Стоит копейки, а выручает очень сильно
А еще есть мув который позволяет пикировать на врагов с прыжка, но этот же мув по какой-то причине Райден может выполнять под углом вверху, обманывая гравитация, и таким образом достигать вертолеты, летающих солдат с крыльями и прочую летучую нечисть.
Юмор кстати в том, что тот волшебный пинок, который Мистраль снёс большую долю ХП, был парированием её броска шаром.
Он не знал что игру надо пройти на предыдущей сложности хотя бы....
Они же первого адекватного босса, что учит парированию - собаку, дают на этой сложности как обычного рядового моба почти что на спавне
Как же мне жаль людей, которые до последнего не понимают, что по вертолетным ракетам можно прыгать
Можно, но гранотамëтом проще его убрать.
- Человек впервые заходит в игру и врубает хардмод. Кто этот человек, дети?
- Дурак!
- Горжусь вами.
"Почему мне никто ничего не объяснил"
Чувак...
ввел код на последний хард режим и начинает что то пукать про обучалку. ну что за лопух кек
Не самая умная затея, идти сразу на сложность Revengeance
1) Этот режим ориентирован на тех, кто уже досканально изучил все механики, врагов и боссов.
2) Он также рассчитан под прохождение (как бы) на НГ+, то есть когда у тебя уже полностью всё прокачано (то есть хп и урон, как минимум)
И это всё не я придумал, ведь режим открывается только после прохождения харда, если мне не изменяет память. А ты заюзал конами-код, как я понимаю.
И в третьих, даже если ты пройдёшь это таким макаром, то ты не пройдешь MGR:R. Дело в том, что ласт сложность не передает всего прикола игры, это скорее рофельный режим, где у врагов задран урон в небеса, а у игрока задран урон от контратаки после парирования. То есть в норме (на всех остальных сложностях) ты не будешь всех вот так ваншотить, из-за чего игра будет даже сложнее. Так что тебе надо было выбирать "очень сложный".
Алсо, про-тип по блейд-моду: когда включаешь его, первое движение стика - это замах, следующее резкое движение - удар, но чтобы его нанести ровно, достаточно просто резко отпустить стик, а не перемещать его пальцем.
Реально про совет. На сандаунере с армстронгом крайне точечные разрубания были головной болью
ну автор умнее аудитории. даже совесть не проснулась когда код вводил на разблокировку ревендженса. ну он же умнее каких то ТУПЫХ разрабов, кек
Вангую, что на Армстронге ты будешь рыдать кровавыми слезами
Армстронг будет рыдать
@@BonoMachan от смеха? 😅
@@Gwenbleid скорее всего
Он будет рыдать от того, что честная битва превратиться в беготню. Хотя этот очкарик с нано машинами, сынок! Эталон всей игры.
@@ВладиславЛебедев-е8э ну-ну, посмотрим на то, как сенатор позволит ему бегать.
Эта игра... особенная.
Последний уровень сложности можно пройти только если ты был обучен смирению и терпению.
А ещё если ты осознаешь что можно парировать почти ВСЁ и что контратака убивает почти всё
Мне очень нравится, твоё творчество, но не могу не выразить глубочайшую озабоченность тем, что извращенцы, которые предлагали тебе эту игру не упомянули, что разработчиками заранее предусмотрена прогрессия внутри игры для комфортного (а в случае сложности Возмездие в принципе реального) геймлея за счёт прохождения игры на РАЗНЫХ уровнях сложности с самого низкого до самого высокого (в моём случае я проходил так: легкий - средний - хард - вери хард - Возмездие).
В данном случае ты узнаёшь боёвку, мобов, и что самое важное - получаешь валюту на которую покупаешь шмотки. Особняком в "магазине упрощения" стоят:
1) Красная катана Сэма, которая наносит доп урон от Парирований
2) Катана которая ваншотит ВСЕХ противников
Все остальные апгрейды на своё усмотрение, но насколько я помню Ваншот-катана была добавлена только в последующих патчах и длц.
Мной и моим другом была пройдена игра на Возмездии на S-ранг во всех миссиях именно благодаря прокачке, от чего я и получил наибольшее удовольствие от игры.
Боёвка в игре восхитительна, но только в том случае если ты постепенно в неё вовлекаешься.
Я понимаю, что на мой коммент может набежать куча дрочеров-задрочеров, что проходили Деревянной палкой-ебалкой без урона всю игру и не ощутили сложности вообще
Но я сейчас дам 2 возможные опции если тебя заебут боссы:
1) В бою с Монсуном не обязательно разрезать танки, которые он в тебя кидает, можешь просто бегать влево-вправо от одного конца арены до другой пока он не перестанет
2) В бою с Армстронгом на последней фазе, когда он кидает в тебя машину, ты можешь просто подбежать к нему вместо того чтобы проигрывать эту ебанутую QTE
Я желаю тебе всего самого лучшего и надеюсь, что игра тебе понравится!
Ну про тренировочный меч ты загнул. Такого извращения бономачан не выдержит особенно на харде. Там же у него(меча) урон мизерный. Да есть ролики "прохождения" МГР с данным мечом но ты видел сколько в сумме будет вся игра тогда?
@@markusyan1233 ты одурел? Мы его предупреждали, что нужно пройти и ранние уровни сложности!
@@markusyan1233 мы его предупреждали, а он не слушал
@@Белый-ч8т в таком случае здоровья погибшему молодому, игра превратится в hp-дрочку с этой зубной заточкой, что у него сейчас есть
@@angelzero4107 я видел видосик как чел проходил игру с Деревянным дрыном этим, но там полный пиздец происходил а не игра
Сами разрабы же эту елду чисто по рофлу добавили и мне кажется даже не тестили, но ради прикола пройти одну главу с этим убожеством можно )
попомни мои слова, если ты бомбил в начале и не понимал как работают блоки, но потом ты осознал и освоил их, то тогда в 3 главе явится тот кто оспорит твое умение ставить блоки как только ты его увидишь ты поймешь про кого я)
Момент когда "просто не получай урон" реальное решение проблемы
Blade mode-ом перезарядка сбрасывается.
Мегамужичков атакой сверху прижимать к земле. Также если их меч в blade mode-е ударить то их можно будет добить одной кнопкой.
Парирование на этой сложности одним махом всех чушпанов убивает, а боссов на колени.
В кодеке с возможностью позвонить любому челику из тимы можно набрать бабёнку и сохранить выбор оружия.
Тяжёлая атака при беге - подкат. Также в подкате можно в blade-mode-е резать.
Не помню говорилось ли о хилках в туториале но хавая их можно перезарядить секушку или хп.
54:50 Вызов принят
Вот поэтому максимальная сложность скрыта за 2 предыдущими. Что бы ты узнал все фишки, а не тупил так долго на 1 уровне. То как эффективно шотить врагов узнаешь походу игры
44:29 так ведь там подсвечивается куда рубить палку?
Дропать один из лучших слешеров, ну хорош. Браво
35:22 Под твоим хп есть полоска, эта полоска и есть режим клинка и когда он пустой то ты не сможешь ваншотнуть врага
Это не проблема камеры, эт прост проблема того, что игру в нормальном прохождении надо проходить с нормала и до ревенжнса
Когда МГР закончит с тобой, посмотри, пожалуйста, видос про его хардмод у стопгейма, а лучше, сделай реакцию на видео.
Продвигаю! Это видео тебе очень многое расскажет о сложности игры
@@bakasempai8206 кстати, ведь если он после него попытается снова взяться за игру (потому что он по-любому его бросит, как дум), то это же будет ревенженс в квадрате
@@Белый-ч8твообще, эта сложность доступна после прохождения на харде. Он сейвы получатся просто скачал? После прохождения на нормале и харде должен перс фулл прокачан. А тут хз, я пока на середине видео
для сг почти любая игра где есть трудности хардкорна, да и я проходил мгр на ревенжике и это оказалось в разы легче чем говорили сг. Единственная попаболь это S-rank на ревенжике, 18 VR-миссия ну и ещё DLC за Сэма
Видео о том как бономач не осилил механику блокирования))
Боно мачан, тебе хороший совет: заучи тайминги для парирования до идеала и только тогда ты сможешь всех насиловать так же, как они тебя.
Сложность Revengeance обусловлена своей несправедливостью так, что враги тебе наносят колоссальный урон, но при этом этот же колоссальный урон ты сможешь вернуть и чуть ли не ваншотать регулярных нпс при удачных парированиях
Надеюсь ты увидишь данный совет и возьмёшь на вооружение, ибо я как игрок в мгр со стажем в 200 часов довольно хорошо прочухал многие механики игры
Особенно с красным костюмом.
@@Ivan_the_hedgehogс красным костюмом можно боссов сносить за 1 парирование
@@faithace3308 не всё боссы.
@@faithace3308 разве что только сандаунера. У остальных при массивной потере хп не переход к финальному qte, а к ближайшей по хп фазе.
@@FobianCr ну да. Там копейки остаются по хп
Я фанат серии MGS и мне в реках попалось твое видео. Какой же классный контент мне попался, я на самом деле доволен. Был бы рад полного прохождения этой игры. Еще могу порекомендовать MGSV. Также захотелось посмотреть твои другие видео на харде. Спасибо за контент, успехов!❤🎉
Если сложности по очереди проходить - то игра элементарная, а у меня те еще руки-крюки. Но если сразу на макс сложность прыгать, то да, "удовольствие" будет обеспечено
Начиная с харда было легко
А вот Вери хард без прокачки это ад (люблю устраивать челленджи)
@@derenok7167в этом плане ревендженс даже попроще, так как там парирование выучил и делаешь больно противникам
@@pet3tyak он НАМНОГО проще.
Я очень страдал от нехватки урона, которая была решена самой сложностью
Аплодирую автору за попытку покорения данной игры, всё же это далеко не самый простой проект - тем более на харде, где парирования становятся попросту элементом обязательного использования.
То чувство, когда в МГР настолько уёбская камера, что автор был вынужден прекратить эту пытку
Камера там лучше, чем в том же ninja gaiden.
как же приятно смотреть, как учиться новичек в этой игре
9:39 потому что эта сложность открывается через 2 или 3 прохождения
Вообще mgr по сути надо пройти 4 раза: на нормал, потом на хард, потом на вери хард, и в конце на revengence так как подъём уровня сложности гениален
27:55: "Когда метал гир, который своими ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ НЕДОСТАТКАМИ"
Конечно, это не Боно рак (о чём он сам, кстати, и говорит), пропустивший обучение (прохождение на харде). Это игра имеет геймплейные недостатки. Понимайю.
камера рак
@@BonoMachan наверное создать соулсборнов ее отсюда позаимствовал.
@@BonoMachan за всё моё время игры, проблемы с картиной наблюдались только у МГ Рея. Потому что это огромный босс.
На остальных я либо спокойно лочился, либо спокойно управлял стиком.
@@RinGhostGift разные люди приспосабливаются к одинаковым условиям с неодинаковой скоростью
@@BonoMachan мгмгм.
Ну, да. Люди, которым я даю поиграть в МГР, привыкают к камере примерно за минут 20-30 (в т.ч. и я, когда впервые проходил), но у тебя не получилось за 8 часов. Гит гуд.
Я не говорю, что камера в МГР идеальна. Я бы, например, хотел её чуть дальше от Райдена, т.к. туша киборга перекрывает половину экрана. Иногда камере нравится врезаться во что-то, из-за чего не видно, что в срежиссированных частях битв происходит.
Но она далеко не настолько плоха, насколько ты её пытаешься описать.
Это птица? Это самолет?
Нет!
Это босс, мать его, вертолёт!
Все дружно ждём когда Боно пойграет в Ghostrunner
Он не сложный
Он не сложный
гостранер простой слишком
23:06 с солдатами все просто, нужно просто попасть в тайминг парирования солдата с мечем несколько раз подряд, тоесть он атакует тебя, ты парируешь, он парирует, ты парируешь его парирование и так 3-5 раз
46:38
Ты спарировал удар мистраль триподом это сносит ей много хп
мне кажется, я просто очень сильно на кнопку надавил, поэтому так
@@BonoMachanшарики которое она кидает парируется когда ты вблизи
Любое идеальное парирование (когда автоматически проводится контратака) сносит боссу много хп. В костюме Десперадо и катаной Сэма - до 50%.
это один из лучших каналов которые я когд алибо видел
я играл в мгр зимой, впервые открыл для себя эту игру. я играл сначала на легкое сложности, потому что боялся играть на других сложностях, ибо я всегда играю во все игры на легкой/средней. так же, мне было лень задрачивать механику парирования. и настал тот день, когда я решился запустить мгр на нормале и я прошел. я был неимоверно счастлив. я думал, что сильнее меня никого нет, когда в дальнейшем прошел на харде, но сука, как я ошибался, ведь дальше был вери хард и это пиздец господа. тебя насилуют практически на всех локациях. армстронг вообще максимально нечестным кажется. я потратил часов 20 на прохождение, но я не сдавался и сделал это. затем, я решился запустить ревендженс. собирая всякие приколы(руки капитанов, базы данных), я открыл разные плюшки, которые сделали прохождение прикольнее и в какой-то степени проще, парирование к тому времени я задрочил настолько, что я прошел ревендженс не получая ни единого урона. затем мне стало мало, я прошел ревендженс на S ранг. дальше хотел пройти с боккэном(деревянным мечом) и без урона, но уже впадлу стало и забросил эту затею
итог: самая сложная сложность мгр- вери хард. когда ты проходишь постепенно: сначала на легкой, нормале, харде и стартуешь вери хард, ты ощущаешь просто колоссальную разницу между хард и вери хард. на ревендженс, ты просто кайфуешь от прохождения. у тебя есть все: выученные механики, понимание как убивать врагов максимально выгодно и быстро, разные атрибуты и прочее.
мгр шикарная игра и поиграв на достаточно трудных сложностях, ты становишься зависим от нее)
@@stasick1 я его предупреждал об этом
Короче, вот немножко гайдов на боссах:
Мг рей (который птичка): удар хвостом можно паррировать, после чего он не сможет им атаковать, и у него снесётся добрая четверть хп, а сверху ещё и ачивочку кидают)
Хелихоптер: его таран также, на сколько мне известно, можно парировать, что так же помагает при битве с ним
Лк-82, он же псина: тут вы уже сами разобрались😅
Мистраль: вот эта вот необъяснимая фигня, которая снесла ей дофига хп, получилась благодаря парированию атаки смешариком в хлебало райдену, благодаря которой душно становится только на 2 фазе
Робот ГРАД: душно, но только в приделах босс файта, поскольку дальше будут встречаться только его мелкие и оттого слабые версии, советую только держаться подальше от цистерн
Муссон: ну ооочень душно
Очень быстрые и неожиданные атаки, свободная камера и закидывание тебя мусором в 1 флаконе. Ладно, ближе к гайду: в обычной фазе советую использовать эмии гранату, она очень вам поможет. Когда муссон начнёт закидывать гг мусором можно не резать всё сразу, а можно тупо отбежать и пропустить половину снарядов
С боссом на крыше (забыл имя, предлагаю называть его лысиком) душно ток изза атак щитов и долбаных вертолётов, которые, кстати, могут попасть и по лысику тоже, что может его на немного застанить
Во 2 фазе лысик балкой может убить пребывающих на босс файт нпс, а сам удар можно парировать, чтобы разрезать балку
В моменте полёта на глайдере советую прижаться к 1 стене и спамить атакой, чтобы ломать мусор и лишних врагов, дальше - всё
Реактивный самурай, он же объект обажания всего фандома мгр:р, он же Джет Стрим Сем: на локации босс файта, в деревянных каробочках, можно найти всякие ништяки, а Сем то и дело спамит атаками которые хер спарируешь, он ведь, как ни как, проверяет возможности игрока перед финалом. На этом с Семуелем всё
Мг ексельсус: тупо груша для битья, которая своими лазерами может убить гекко
Сенатор Армстронг: смесь практически всех боссов: душнит атаками как Сем и Муссон, закидывает мусором как и последний, иногда становится грушей для битья как его мг, в остальном душнит только его адский хилл, а так проходится спокойно, тк игрок уже на опыте
Дополнительно советую всё же пройти игру на более лёгкой сложности, дабы получить лучшее снаряжение в игре, и пожалеть свои нервные клетки и геймпад
Если это не вариант: то убивайте по чаще двойных гегко (смешариков), их за всю игру можно встретить только 5 штук, но их благо можно фармить и валюты они дают знатно
На этом, наконец то - всё
Так же хочу сказать: что какая то информация может быть ложной, поскольку я не робот, и могу чтото забыть, а так рассказал что знаю, помог чем мог, надеюсь нервы у вас крепкие, а то, чую, на первой трети игры они уже совсем рассшатаны 😅
Удачи вам в столь трудном деле
Очень важно уяснить, что многие атаки, которые кажутся неотвратимыми(типа бегущих на тебя металлогиров и прочей громадной хренотени) МОЖНО блокировать!
Советую ловить себя на мысли "ну это нельзя парировать", отбрасывать её и попробовать хотя бы пару раз, тот еще источник удивления
Люблю смотреть видео бономачана когда он снимает про игру которую я проходил и знаю возможные места где он застрянет
DLC Реактивного Сэма.
Оно так тебе жопу порвёт, что флешбеки с ниндзя гайдена перед глазами промелькнут.
Армстронг в длс Сэма это пик
требую уточнение *на сложности revengence, я у этого гондона идеально заучил его хват
@@ПавелТрахимчик не может быть
@@zohirshox5079 с одной стороны да, но с другой у Сэма есть провокация и усиленная атака в прыжке(эдакий выпад), так вот это самая читерная вещь, которая есть в игре(не считая читерной катаны)) и нет у Райдена, из-за чего Армстронг на любом уровне сложности за Сэма проходится не сложнее, чем за гг основной игры=)
@@facelessmadman5646 воздушный выпад на армстронге не пробовал надо бы проверить хз как он может на армстронга сработать
1.Кастомных киборгов, с мечами можно одолеть, если спарировать их атаки 3 раза подряд
2.с камерой в игре дела лучше, если играть на клава-мыши
3.У мистраль во время разбития палки,(да и вообще везде) загорается какая-то часть синим цветом-это значит,что этот предмет или часть можно разрубить в режиме клинка
4.момент где ты так и не понял почему и как снял мистраль много хп, в момент когда она без оружия-она берет трипода и бьёт им райдена, если спарировать эту атаку, то она отнимет много хп у босса
5.рядовые киборги, которые имеют мечи или оружие, можно сразу разрезать в режиме клинка, если его шкала заполнена на максимум, тем самым убив их и забрать электролит, который снова восполнит полностью шкалу(на клавиатуре все также намного лучше с камерой)
6.на будущее, покупай и учись использовать прием Defences Defense (защитное нападение)
Игра тяжёлая из-за непонятных и грубых механик, большая часть которых тебя обучает через опездюливание и пока ты не поймёшь, чего от тебя хочет игра-ты будешь страдать, особенно будешь страдать, когда игра будет заставлять тебя научиться блокировать каждую атаку, которые идут сериями по 9 штук максимум, пропустил одну атаку-погиб,Мистраль это ещё совсем цветочки, а вот когда ты дойдешь до Муссона, ты будешь умолять вернуть мистраль и ее помощников триподов, ведь этот босс мотает нервы, даже скилловым игрокам, которые прошли игру уже не один раз...Удачи 😃
Последняя сложность в этой игре вообще на расчитанна что бы с неё начинать, мне тебя жалко 😢
Нечего его жалеть! Я его предупреждал, что нужно начинать со второго уровня сложности, который сразу после нормала
@@Белый-ч8тТы его кент чтоли
@@freak4851 нет, просто я один из тех, кто спамил ему в комменты на тему МГР, и я писал, что нужно начинать максимум с харда
@@Белый-ч8т Гениально спамить человеку у которого смысл канала проходить все на харде чтобы он не проходил на харде
@@freak4851 так а чего он игру до этого не прошел что бы открыть этот режим честно?)
Боно! Прикол последней сложности как раз в том, что парирование (именно сама контратака) на максимальной сложности наносит врагам жесточайший урон.
Рядовым противникам можно сделать подкат и в режиме разрезки убить моментально (как и другого, когда загорается экран синим)
Из-за высокого уровня сложности тут есть враги, которые встречаются только в лейте игры и некоторые из них являются боссами, а потом обычными мобами
Уворот работает криво)
Так на харде же люди парируют подкат, нет? Это для нормала вроде
@@AtticusKarpenter на харде обычные солдаты не парируют. Даже боссы этого не делают. При подкате можно солдатов рядовых резать на раз два
@@huijopa-pw8ezтак стоит не хард, а ревенженс. Я в игру на этой сложности не играл, но по видосу стопгейма помню, что моды эту страту начинают контрить.
@@EdwardCzarkowski так даже по видосу видно, что подкат даже босс не парирует. Что уж говорить о простых мобах
Можно убивать рядовых противников без брони режиме разрезки и без подката, достаточно к ним подбежать.
Тут разница в том, что начиная с Very Hard, противники ставят блок против твоего подката, из-за чего они не получают урон от подката (либо получают очень мало) и не станятся.
Это особенно явно проявляется на "Евгениях Плющенках", когда подкатом хочешь до них и дотянуться и урон нанести, а они блокируют твой подкат и ты станишься и в это окно прилетает тебе урон.
Самая сложная сложность это very hard а не revengeance. В первом люто жирные враги и их дохера. А во втором есть механика которая облегчает. А именно парирование которое сносит половину хп боссу и ван шотит почти всех мобов
07:42 самое прикольное, что режим "секушки" и удары на бегу по ощущениям мною замеченным не наносят урона почти совсем, а вот обычные атаки как раз нормально шатают, вот и ответ, почему враги были не убиваемыми)
посох мистраль разносится ударами на бегу на изи))
так этот режим для НГ+ если не для НГ++ где у тебя фулл прокаченный Райден аки бог смерти с катаной Сэма
боно, хард сложность в мгр расчитана на повторное прохождение. +парировать можно многократно дабы не морочиться с таймингами
Не может быть
Дам пару обьяснялок, почему у тебя всё так туго идёт:
Сложность ревенженс изначально заблокирована не просто так, ведь в игре твоя прокачка сохраняется сквозь сложность. То есть прошёл игру на легкой, прокачался, пошёл на средний со всей прокачкой, прокачался, сложная, очень сложная и ревендженс. То есть предполагалось, что ты не раз прошёл игру и хп, мана, оружие, приемы у тебя вкачены. Куплена имбовая Катана в магазине, рубящая всё даже сквозь броню, парик, дающий бесконечную Ману и т.д.
Теперь о том, как ты сносил мистраль лицо не поняв этого. Только на ревенженсе есть фишка с парированием и моментальным убийством почти всего. Боссам она просто наносит дохера урона, зависящего, от прокачки оружия. Так как же ты смог нанести урон? Всё просто, когда она без палки и начинает собирать колобков, она их в тебя бросает, но если ты стоишь вплотную, то она не бросает его, а бьёт им тебя и парируя эту атаку, ты бьёшь её когда она без палки, тем самым наносишь так много урона.
В этой игре парирование юзабельно до абсурда, того же первого босса ты мог парировать всегда. И его разгон, и удар хвостом, и удар ногой, и все его укусы во второй фазе.
Не знаю как ты относишься к спойлерам атак, но один босс будет тебя атаковать перекати полем из БТРов, попробуй спарировать, думаю ты удивишься.
Вообщем если бы ты не вводил код конами, а просто включил ту сложность, которая была доступна, то всего этого гемора бы не было. Знаю, у тебя есть правило, играть только на максимальной сложности, но у тебя так же было правило, никаких читов, а код конами это фактически чит для опытных игроков, что заного скачали игру и не хотят перепроходить её на заниженных сложностях.
Желаю удачи в прохождении, лайк поставлен :)
Понравилось, удаляй
Мне твой комментарий не нравится, удаляй
@@Kiborgubivca понравился, уд0ли.
игра так устроена что она тебя учит , если ты не можешь что то ,значит делаешь неправильно
Топ прохождение! почти половину игры прошел жаль забросил но ничего щас лайков под накинем и будешь ты играть я уже прожал лайк👍
наконец-то, одна из моих любимых игр от одного из моих любимых ютуберов.
А ведь можно ещё игру можно усложнить, ждём прохождения с деревянным мечом
Райден !!!🤣🤣
А так спасибо за ультра хорошее настроение 😎👏
Поставил лайк. Не ради продолжения мучений, а в благодарность за отлиный ролик.
То, чего мы не ждали, но это то, что было нужно. Это просто пиздец. Подобного прохождения Райзинга в я в жизни не видал, блять хДДДДД
В твоей игре есть фундаментальная ошибка - ты не обращаешь внимания на банальные механики, но при этом 3 часа можешь изучать мувсет врага, ради того, чтобы потом думать что игра проходится только парированием. Типа.... Ты даже не обратил внимания на то, что во время режима клинка ты крутишь стик передвижения, из-за чего камеру колбасит. +Ты можешь прирывать свою атаку для проведения блока и последующего парирования (кстати, парирование которое вносит столь много урона, действует только на самом высоком уровне сложности, тогда как в остальной игре наносит не больше стандартной атаки)
А еще можно парировать вообще все атаки в игре, кроме захватов.
45:38 идеальное парирование
53:13 красота? Пф, ноу дэмэдж, рандом и убийства этих balls.
А вы представьте, если бы он узнал о блоке!
45:38
Это секретка, режима ревенджер, если сделать идеальный блок и контр удар, то срабатывает"расплата/revenge/месть", которая есть только в этом режиме, очень сильно помогает на боссах, особенно на Серьезном/Реактивном Семе, 20 секунд и он уже мертв.
Минус только один, на Армстронге у меня почти никогда этого не получалось.
Так у Армстронга все атаки не парируемые, об этом в кодеке даже каком-то говорилось
@@Анонимус-ъ9у парируются атаки, и ревенджер может выпасти, хоть и редко очень, я то в отличии от тебя играл на ревенджере.
@@Анонимус-ъ9у в кодеке же было про момент когда райден был без меча, там тайминг парирования на ревенджере уж слишком мал, а Армстронг почти что ваншотает сразу, без аптек сложно пройти
@@БогданКорінецький у Армстронга атаки блочатся, но после них нельзя контратаковать, снеся пол хлебальника ему. Разве что QTE сцены сильно его дамажат
@@Анонимус-ъ9у контр удар работает, я даже деревякой на ревенджере 5 хп сразу ему сливал, с катаной Сэма тоже 40хп(вроде).
Падает редко но все же есть шанс.
Спасибо за прекрасное настроение Боно.
А я с самого начала говорил, что тут с кодексом на максимальной сложности делать нечего
Какой же кайф когда пришёл заебанный после школы, делаешь уроки и тут боно выкладывает видео. Неинтересный факт: обычно отступаль мачан выкладывает видео в день стрима
А теперь вопрос. Что страшнее?
Крики монголов лучников, или крик "РАЙДЕЕЕЕЕН"
Ахахаха, как я ждал эту игру от Боно, сам недавно проходил на всех сложностях
Товарищ, я как человек прошедший всех боссов без урона на сложности возмездие, желаю вам просто по человеческой удачи
если после прохождение у вас не пропадет желание жить значить вы уже победили
Братик, извини, что не захожу, дел валом!
Спасибо за мою любимую игру
Боно легенда, начать райзинг сразу на возмездии это смело
отвага и слабоумие
45:36 Чтобы нанести Мистраль столько много урона, нужно её парировать, когда она тебя рукастым роботом бьёт.
Как же больно это смотреть)))
Спасибо!
Прошёл игру на ревендже, было тяжко с Армстронгом. Но есть хорошие знакомые которые помогли разобраться )) Насчёт коровы её бегущие атаку можно блочить роде как ты её оглушишь.
Наконец-то это свершилось
хочется увидеть uncharted на брутальной сложности в этой рубрике
Кадзима - ГЕНИЙ!
Как раз-таки PLATINUM GAMES гении, а не Кодзима, это они игру создали, сам Кодзима работал над сюжетом только в основном
Просто убило, Райден что случилось? Райден РАЙДЕН😂
Единственный способ пройти МГР на самом высоком уровне сложности в первый раз это парировать.
45:55 на максимальной сложности (на которой ты в принципе и играешь) идеальное парирование, а впоследствии удар после него и сносит это колоссальное количество хп, это причина по которой ты так быстро убиваешь мобов и снес подобное кол-во хп мистраль
Красавчк , БОНО!!! Всех развел и на просмотры, и на комментарии, и лайки.
Как человек, который прошёл игру на ревендженсе, хочу высказать своё уважение автору, ибо без базы по управлению в мгр пройти сложнейший режим это тот ещё подвиг! я на одного рэя потратил где-то 1.5 часа...
" научился сражаться вот так без риска для здоровья" *3% хп осталось в начале боя*