천천히 벌어야 오래 번다, 가디언테일즈가 매출을 만드는 방식

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장  4 года назад +1131

    아울러 사건에 대해서는 인지하고 있습니다만 제가 다룬 영상은 사건에 대한 부분이 아닌만큼 영상에서 다룬 이야기에 대한 피드백을 해주시면 다음 영상을 제작하는데 큰 도움이 될것 같습니다. 이번 영상의 경우 영상에 대한 피드백보다 다른 이야기로 댓글이 가득 채워져서 너무 슬프네요.

    • @염세주의자-n5u
      @염세주의자-n5u 4 года назад +170

      페미들은 원래 불편한 종족들인데 요즘은 안티페미도 이해가 안갈때가 많네요. 그냥 세상이 많이 불편해진것 같습니다

    • @SangJun_in_Pangyo
      @SangJun_in_Pangyo 4 года назад +58

      게이머인 저희도 분통하기도 합니다만, 그 따위 정신상태를 가진 운영진들을 위한 짓거리는 관두었습니다.

    • @gbkim6091
      @gbkim6091 4 года назад +56

      이 영상은 게임 소게 영상이지 운영에 대한 부분을 지적하는 문제가 아니니까요 그리고 반사회적 성향을 기지신 분들이 많이 몰려와서 더 그런거 같네요

    • @user-vu5io5kf4n
      @user-vu5io5kf4n 4 года назад +49

      안타깝지만 사건이 터진 뒤에 영상이 올라와서... 그에대한 얘기가 많은건 어쩔수없는것 같아요..

    • @lhk802
      @lhk802 4 года назад +7

      하필 타이밍이 ㅠㅠ 그래도 영상의 내용은 재미있었습니다!

  • @중년게이머김실장
    @중년게이머김실장  4 года назад +879

    제가 올린 영상은 게임을 소개하는 영상이 아닌 게임에 들어있는 내부적인 매커니즘에 대한 부분을 다루고있습니다. 단순히 게임 소개 영상이었으면 공개시점을 더 빠르게 할수도 있었겠지만 게임을 소개하려는 목적보다는 매커니즘을 설명해드리고자 하는 부분이 강했기에 게임을 충분히 플레이해보고 매커니즘을 이해하는데 필수적인 시간이 필요했습니다.
    영상을 빨리 올려서 조회수를 노리기보다는 제가 설명해드리고자 하는 내용을 충분히 설명할 수 있는 방향으로 채널을 운영해나가고자합니다.
    이점 이해 부탁드리겠습니다.

    • @이석현-r9r
      @이석현-r9r 4 года назад +2

      ㅠㅠ

    • @부투부
      @부투부 4 года назад +13

      무조건 실장님 하던스타일대로 쭉하시는게 좋습니다.

    • @러너-j2k
      @러너-j2k 4 года назад +1

      상세한설명 감사합니다. 항상 보고 많이 배워요

    • @김준규-b3r
      @김준규-b3r 4 года назад +6

      3대장 맞추시고 영상올리시는거 보니 게임을 이해하기 위해 얼마나 하셨는지 짐작이 됩니다 ㅋㅋㅋ

    • @kim22833
      @kim22833 4 года назад +15

      아무나 하는 게임리뷰보다는 이런 차별점을 두고 설명하는 게 이 채널의 제일 큰 장점인거 같아요. 시간이 조금 늦어도 괜찮으니까 앞으로도 이런 영상 많이 올려주시면 좋겠습니다. 화이팅!

  • @philipjeong4923
    @philipjeong4923 3 года назад +50

    미래에서 왔습니다. 2주마다 신캐릭 나오는게 끊기질 않네요... 재화수급은 그대로인데 만렙은 늘어서 재화매니징 난이도가 핼이 됬습니다. 2성 캐릭은 1명 뺴고 전부다 상위호환이 나와서 키우면 재화가 날아가는게 너무 커서 키울 엄두도 안납니다... 뜬금없는 신캐릭좀 그만 내고 텀좀 늘리면서 외전을 같이 내서 이 캐릭이 뭐하는애인가를 좀 알게해주고 애정이 생기게 해달라고

  • @gateamonite
    @gateamonite 4 года назад +321

    저는 소비자의 시각 그것도 무과금 유저의 시각으로만 게임을 봐 왔는데 김실장님은 핵과금러의 시각, 핵과금러의 컨텐츠, 게임 운영자의 시각 이런걸로 게임을 설명해주시니까 너무 존경스럽고 시야가 넓어지는 느낌이네요

    • @mte3
      @mte3 4 года назад +1

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @김아무개-o1o
      @김아무개-o1o 4 года назад

      소비자에는 무과금만 있는건 아니니까요 ㅋㅋ

    • @gibbonk9533
      @gibbonk9533 4 года назад +2

      무과금은 돈도 안내는데 왜 소비자?

    • @박찬웅-g7v
      @박찬웅-g7v 4 года назад +14

      GIBBON 사전에서 소비자의 뜻을 보고오렴

    • @Nesen72
      @Nesen72 4 года назад +9

      단순히 돈을 사용한다고 소비자가 아닌게, 온라인 게임의 경우 다운로드 수와 이용 시간 이용자 수 등을 따지게 되어있는데 시간을 소비하여서 순위에 올려주니 소비자가 맞죠

  • @구경모-z8d
    @구경모-z8d 4 года назад +102

    한줄요약- 유저나 게임사가 길게 보고 게임 해야된다. 봐라 결국 마리나 나오지 않았느냐?

    • @김수한무-o8v
      @김수한무-o8v 4 года назад +8

      아ㅋㅋㅋㅋ 바로 그거였누ㅋㅋㅋㅋ

    • @__-rv2ql
      @__-rv2ql 4 года назад +1

      ㅋㅋㅋ

  • @nonnyo
    @nonnyo 3 года назад +29

    대단하십니다...지금 지적하신 그대로 흘러가다 배가 갈라졌숩니다

    • @강아지-m4n
      @강아지-m4n 3 года назад

      지금은 산산조각남ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정민영-b8d
    @정민영-b8d 4 года назад +266

    한시간을 매몰시켜서 10분대 영상을 본다> 김실장을 접을 수 없게 된다
    이집 장사 잘하네

  • @ymstar17
    @ymstar17 4 года назад +25

    이 채널 매력이 게임 사건사고나 이슈 집중이라기보다 게임 운영 방식과 비즈니스 모델 위주로 다루기 때문에 다른 채널들과 차별화되어서 계속 이런 장점을 유지할 수 있으면 좋겠어요. :) 항상 화이팅 하시라고 댓글 남깁니다. 무슨 사건인지 몰랐다가 댓글 보고 사건을 알게 됐네요 ㅎ

  • @sourgrape7851
    @sourgrape7851 4 года назад +486

    매출을 만드는법: 논란없이 조용히 운영한다

    • @정민영-b8d
      @정민영-b8d 4 года назад +34

      실패

    • @조우진-j2b
      @조우진-j2b 4 года назад +6

      이게 제일 어렵지ㅋㅋ

    • @명익-l2m
      @명익-l2m 4 года назад +5

      ㅈㄴ 어려운데

    • @surplusking2425
      @surplusking2425 4 года назад +17

      실제로는 운영 좆같이 해도 매출 좀 떨어질뿐 망하는 일은 드뭄...망한다면 운영때문보다는 그냥 게임이 망할때 되어서.

    • @danzzak717
      @danzzak717 4 года назад +2

      그 드문일이 실제로 일어났습니다 ㅋㅋ

  • @user-Pritotem
    @user-Pritotem 3 года назад +136

    진짜 이제보니 분석 대단하시네요. 다 분석대로 흘러가고 있어여

  • @locodeti293
    @locodeti293 4 года назад +119

    실장님~
    조명이 너무 어두워요 ㅜㅜ
    안그래도 중년이신데, 낯빛이 어두워서 더 중년.. 읍읍으ㅂ..
    유튜브로 수익나시면 조명 좀 화사하게 쏴주셔요~ ^^

    • @CHLee-dm1kg
      @CHLee-dm1kg 4 года назад +6

      다음 영상 태양권

    • @blanall
      @blanall 4 года назад +4

      눈의 피로도 생각하면 지금이 나은것 같아요

    • @closeplan
      @closeplan 4 года назад

      딱좋은데.. ㅋㅋ

    • @locodeti293
      @locodeti293 4 года назад

      @@CHLee-dm1kg ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아놔~

    • @구교민-s9v
      @구교민-s9v 3 года назад

      가테사건으로 다시와서 보고있지만 ㅋㅋ 뒤에 화이트보드도 메인이라 조명이 강하면 보드 안보일듯

  • @nmll2047
    @nmll2047 3 года назад +160

    하지말란거 다하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kkamgak
    @kkamgak 4 года назад +195

    ?? : 황금알을 낳는 거위의 배를 가르는 결과가 될수있어. (이미 갈라짐)

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 4 года назад +20

      황금알을 낳는 거위(였던 것)

    • @kkamgak
      @kkamgak 4 года назад +2

      오늘 올라온 공지가 이틀만 빨랐더라면..

    • @edwardjeon3255
      @edwardjeon3255 4 года назад +2

      결과적으로 회사 입장에서는 배 갈라지기 전에 빠르게 호로록 하는게 나았었던 게 나았겠네..

    • @gunlee3583
      @gunlee3583 4 года назад +1

      반갈죽..

    • @조문기-t4w
      @조문기-t4w 4 года назад +1

      배를 가른게 아니라 주둥이를 갈랐...

  • @이완기-d2f
    @이완기-d2f 4 года назад +55

    이번 사건은 안타까우나.. 열심히 개발하신 개발자분들이 잘되었으면 좋겠습니다.

  • @대충출판사
    @대충출판사 4 года назад +137

    아 교수님 아직 안오셨네,, 강의실에 넘 일찍 왔나?

  • @성준엽-v4y
    @성준엽-v4y 4 года назад +54

    진짜 너무 안타깝네요...
    심지어 예견까지 들어맞았음... 말씀하신 형태로 거위배를 가른 건 아니지만, 다른 방식으로 거위배를 갈라버릴 줄은...
    영상에서 말씀하신 것들에 대해선 대부분 공감합니다.
    특히 스토리 부분에 대한 해석과 회사나 유저나 모두 느긋하게 진행해야 한다는 부분에서 크게 동의합니다.
    동일 장르는 아니지만 자동보다 수동 비율이 높다는 점에서 저는 같이 하고 있는 명일방주랑 비슷한 느낌을 받았어요.
    둘다 게임 플레이 상에서 본인 손(혹은 능지)이 좀 더 중요하고 가테는 좀 더 다이나믹하고 PVP 등의 경쟁요소가 있지만 명빵은 없는 대신 랜덤성이 상대적으로 훨씬 적고, 기본 스토리 콘텐츠의 허들을 굉장히 높여놓았다는 점 정도가 차이가 있겠네요.
    해석을 듣다보니까 개발사측에서 뽑기를 2중으로 해놓은 것이(영웅/무기) 무리해서 쫙 과금해주면 좋겠지만 그냥 천천히 오래오래 가기 위해 일부러 좀 매운맛 뽑기처럼 느껴지게 만든게 아닌가 하는 생각도 해봅니다.
    다만 이번 마리나-바리 픽업은 다들 의견이 현재 PVP에서 너무 마리나-바리가 OP이니까 이전에 티니아-사릉가 픽업 이후에 인기캐가 된 애들을 픽업으로 보여주고 이후 해당 영웅들 카운터 속성 영웅들로 뒤통수 치려는 게 아니냐는 해석들이 주류였던걸로 압니다. 실제로 유출본에서 지속의 카운터인 화속 신규영웅들 이미지로 보이는 컷들이 나왔구요. 그래서 이런 운영 기조에 대해 꽤 우려가 있었ㄱ던 걸로 기억합니다.
    만일 이번 사태가 큰 일 없이 지나갔다면 또 기존의 방식으로 거위배를 카카오가 가르려고 하지 않았을까... 생각합니다.

    • @markryu1863
      @markryu1863 4 года назад +7

      개발사가 문제가 아니라 퍼블리싱 하는 카카오게임즈에 폐미직원들이 있어서 생기는 일입니다. 어떤 유투버가 실험을 했는데 카카오게임즈가 서비스하는 게임들은 거의 동일한 필터링이 되어있습니다. 남혐단어는 필터링이 되는 반명 반대의 경우는 칼같이 필터링 되는 일을...단지 광대라고 단어 바뀌었다고 이난리 난게 아닙니다. 유저들이 채팅 필터링을 실험하면서 일파만파 커진거죠. 결론은 카카오게임즈 가 서비스하는 게임는 거르는게 답인듯 합니다. 그래도 이게임을 한다면 광대의 다른말인 인셀 인정한다는 뜻 아닐까요?

    • @BoredCollegian
      @BoredCollegian 4 года назад

      느긋은 대한민국 종특 때문에 불가 ㅋㅋ:;

    • @goodhabit99
      @goodhabit99 4 года назад

      콜로세움이랑 아레나는 전혀다릅니다. 아레나에선 티아나 사릉이 미쳐날뜀

  • @ZIDOLE
    @ZIDOLE 4 года назад +51

    매몰킴 덕분에 게임을 더 다양한방법으로 좋아하게 되었네요
    깊이가 있다 이 채널!

    • @viric9078
      @viric9078 4 года назад

      매몰킴 좋네ㅋㅋㅋㅋ

  • @권진현-r5m
    @권진현-r5m 4 года назад +55

    오 이런 식으로 보니까 에픽세븐과 게임방식은 다르지만 bm자체와 게임의 과금성은 비슷한것같네요 ㄷㄷ

  • @yoonni63s
    @yoonni63s 4 года назад +38

    퍼블리셔 문제가 터져서 결국 쓰러진 ㅋㅋㅋ ㅠ
    그 외 항상 잘보고 있습니다 좋은 영상 감사합니다
    편집자 분도 고생많으셨어요~~^^

  • @cys2830
    @cys2830 4 года назад +116

    왼쪽아래 칠판에 저거 물결표 먼진줄알고 계속 터치했네...

    • @민재김-k8t
      @민재김-k8t 4 года назад +3

      있는지도 몰랐는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Min_Kyongrok
    @Min_Kyongrok 4 года назад +50

    역시 수업 맨 앞줄에 앉아서 들으려면 일찍 와야지 .. 아직 40분 넘게 남았네

  • @kby759
    @kby759 3 года назад +39

    한번만 다시 해서 영상 만들어주셨으면 좋겠다 ㅠㅠ 진짜 하지말란거 다하기 시작했는데

  • @jrgelgoog
    @jrgelgoog 4 года назад +12

    진짜 챔피언 소드의 힘을 찾으려고
    다양한 챔피언들을 다 다른 월드에 박아서 스토리를 완전히 다르게 진행하는게 진짜 좋은덧
    근데 진짜 재화 매니징 게임이라고 하니까
    겁나 공감되네 ㅋㅋ

  • @sa00761
    @sa00761 4 года назад +29

    이 게임이 좋은 게임이다 나쁜 게임이다, 이런 구분이 아니고 이런 게임은 이렇게 수익을 내고 저런 게임은 수익을 이렇게 낸다.
    소재가 되는 게임보단 그것을 통해 설명하는 BM 에 집중해서 보면 좋을것 같아요.
    *앗...BM 이라 적어놓고 모델이라고 또 적었네 머쓱;;

    • @김승현-b5h
      @김승현-b5h 4 года назад +2

      비즈니스 모델 모델

    • @doldam3932
      @doldam3932 4 года назад

      비즈니스 마럴

    • @hjh214
      @hjh214 4 года назад

      @@doldam3932 오우 발음 좀 해본사람인가ㅋㅋ

  • @unknown-bg8jq
    @unknown-bg8jq 4 года назад +3

    김실장님 상황을 100% 이해합니다. 이해못하고 싸우고 있는 댓글 통제가 필요한 시점이 아닌가 싶어요 ㅠㅠ 평소댓글하고 너무 많이 다른 분위기가 씁쓸합니다. 당연히 사내에서는 이해하는 분위기로 가겠지만, 이번일로 영상 제작에 방해가 되는 요소가 되지 않길 빕니다.(다른 유투브에서는 비슷한 사건으로 불판이 너무 심해서 그다음 영상제작하는데 시애미가 너무 많아진 느낌) 운이 너무 나빴어요 증말.

  • @I_am_here
    @I_am_here 3 года назад +10

    14:59 이게 현실이 되었습니다~~~!

  • @최영욱-v4r
    @최영욱-v4r 4 года назад +74

    이번 가디언 테일즈 사건을 통해 궁금한건데, 유통사의 일방적인 100퍼센트 귀책사유로 게임 매출이나 운영에 이런 지대한 악영향이 발생했을때 계약상 책임 묻는 조항 같은게 일반적으로 존재하지 않나요? 어떻게 이렇게 대놓고 엿먹이는 운영을 일개 직원이 마음대로 할 수 있죠?

    • @kaiser9223
      @kaiser9223 4 года назад +3

      직원이 처벌받지 않은 순간부터 회사도 함께 책임을 얻는거죠.
      징계 혹은 퇴사 등의 책임소재를 안묻고 그냥 이번 사태를 넘기겠다는 스탠스를 취했다는것부터
      회사도 책임이 생겨버렸죠. 물론 카카오탓이지만 카카오와 계약한건 콩..

    • @qhdtjr109
      @qhdtjr109 4 года назад +2

      운영을 맞긴다는건 그런 리스크도 감수한다는 의미라서..

  • @뉴비-m5g
    @뉴비-m5g 4 года назад +43

    거위 배에서 기생충이 발견되서 논란이 되었지만 제거 하고 약주고 잘 치료해서 건강해 졌네요 무소과금 유저들도 매우 느리지만 할 수 있어서 좋더군요 과금하면 다양한 덱을 약간 빠릿하게 키울수 있고

    • @gradamur
      @gradamur 4 года назад +1

      표현 보소 ㄷㄷ

    • @임정수-q8z
      @임정수-q8z 4 года назад

      비유너무 좋네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @enzian9584
      @enzian9584 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋ말이 너무 귀엽다

  • @조이18
    @조이18 3 года назад +20

    하는말마다 틀린게없네 진짜 다 저대로 흘러가는중

  • @taixialin3397
    @taixialin3397 4 года назад +18

    이 유튜버는 가볍지 않고 내공이 느껴져서 좋다. 유익해 유익해. 김실장님 화이팅

  • @FE_Developer
    @FE_Developer 4 года назад +47

    15:11 제일 조심해야 할 것은..!

  • @승이-p6i
    @승이-p6i 4 года назад +69

    매몰좌 김실장님.. 잘보고갑니다.
    실장님께 제인생 일부가 매몰됬습니다..
    (댓들도 봐주십쇼..)

    • @승이-p6i
      @승이-p6i 4 года назад +1

      추가) 영상 다시보다가 저게임 깔았다가 내인생시간 또한 더 매몰됬습니다..
      첫리세에 마리나 아르마다 플리르바체?...

  • @thchunt
    @thchunt 4 года назад +70

    가챠게임에 대한 진지한 고찰 정말 잘 들었습니다. 저도 모바일 tcg나 수집형 게임을 좋아하는 입장으로 정말 많은 도움이 되었습니다.
    혹시 비슷하게 가챠게임 형식에서 과거 큰 호응을 일으키고 지금도 나름 높은 매출 순위권에 있는 페이트 그랜드 오더(페그오) 게임은 어째서 계속 좋은 성적을 내는지도 조금 궁금합니다.
    저도 게임을 직접 해보진 않았으나 상당히 여론은 부정적이고 가챠확률이 매우 극악임에도 불구하고 좋은 성적이 나오는 것에 의문이 들어서 질문드립니다.
    그동안 rpg 게임은 해보지 않았기에 이해도가 낮아 선생님의 강의를 통해 많이 배우며 그분들의 게임철학도 이해하게 되어 너무 좋습니다.
    기회가 되신다면 tcg 수집형 게임의 고찰도 오늘처럼 많이 해주시길 바랍니다. 언제나 응원합니다

    • @kamizo73
      @kamizo73 4 года назад +7

      야겜업계 원탑아웃풋..

    • @etoilepetit5671
      @etoilepetit5671 4 года назад

      잘 모르는 사람이 추측하기로는 IP의 힘이 아닐까 생각하긴 하지만...
      시공의 폭풍이 망해버린걸 생각하면 그건 또 아닌가 싶기도 하고...ㅋㅋ

    • @김창언-g8o
      @김창언-g8o 4 года назад +3

      페그오 같은 경우는 타입문 프랜차이즈의 힘이 크지 않을까요? 아무래도 20년 이상의 역사를 가진 프랜차이즈이니 만큼 기존 캐릭터에 대한 충성도? 같은것도 있으며 스토리내에서 활약한 캐릭터에 매력을 느겨 가챠를 돌리는 경우도 있다고 봅니다. 뭐, 현실은 보다 스토리를 쉽게 클리어 하기위해 성능캐를 뽑는경우가 더 크겠지만요

    • @natome132
      @natome132 4 года назад +1

      이부분은 IP가 크지않을까 싶긴해요.

    • @do1871
      @do1871 4 года назад +4

      페이트 매출의 95는 일본자국에서 나옵니다 작년에 가챠겜 매출1위였는데 자국에서 660억벌었습니다

  • @율운-p4r
    @율운-p4r 3 года назад +7

    작년 퍼블리셔의 연말매출압박이 있었는지 가람,미공,베스등의 상위호환캐릭, 신본부라는 VIP형 모델이 출시되서 난리나고 별점테러가 발생했었습니다.
    그 후부터 퍼블리셔로부터 독립적으로 운영되면서 지금은 매우 유저친화적으로 변했습니다.

  • @minikiodak6551
    @minikiodak6551 4 года назад +19

    최근 주변에서 평가가 게임은 재밌는데 과금이 좋은거같은데 부담스럽다고 말한게 이거때문이었군요. 픽업기간이 끝나도 소위 가챠 스택이 사라지지않고 누적된다는건 굉장히 유저입장에서 좋은데 무기-영웅매칭은 뭔가 매칭안되면 속쓰리게되는... 머리 좋네요 진짜.
    ㄲ 일단 뭐라도 좋은걸먹으니까 기분좋은데 그게 또 아쉬워질수도있는 시스템이라니
    문제는 잘만들었는데 전혀 쌩뚱맞은걸로 문제되버렸지만요;

  • @dharmabodhi5447
    @dharmabodhi5447 4 года назад +7

    결국 영상에서도 나왔듯이 이 게임은 한계를 명확히 가지고 있다. 콘텐츠 소비속도 제어로 인해 후발유저가 따라가기 힘든 구조로 되어있으며 신캐팔이가 쉽지않고, 신규스토리가 나오는 속도 또한 빠를 수 없다. 경쟁없는 싱글게임이 아닌데 bm을 이렇게 해놨다는건 초반 반짝 후 유저가 대거 빠질 수 있는 위험성이 너무 크다.
    사업적인 부분이 너무나도 아쉽다. 그게 BM이든 외적인 운영이든.
    그리고, 이번 이슈와 같은 사건이 터졌을때 잘 대처한 게임은 빠르게 머리부터 박고, 스탠스를 분명히 하고, 대처방안, 보상을 제대로 함으로써 오히려 떡상 기회로 삼았다. 그러지 못한 게임은?
    결국 사랑받고 롱런하려면 운영은 필수불가결한 요소라 할 수 있는데... 카카오게임즈는 자기들이 퍼블리싱한 게임들 망한거 다른문제라고 생각말라. 다 본인들 때문임을 자각하라.

  • @덤덤이
    @덤덤이 4 года назад +13

    정말 자세히 분석하셨네요. 가테는 이런게임이라는걸 확실히 알 수 있는 영상이었습니다.

  • @김민영-v3b7k
    @김민영-v3b7k 4 года назад +52

    개인적으로 중국쪽의 게임들도 한번 다뤄 주셨으면 좋겠습니다.
    의외로 치고 올라오는거라던지 퀄리티도 어느 시점부터 굉장히 좋아졌다고 생각을 하기에 궁금하네요.

    • @1.609yh
      @1.609yh 4 года назад +1

      인죵합니다…. 개인적으로 중국 모바일 게임 중에 완미세계 재밌게 했어요. 실장님 영상에서 설명해주셨던 내용에 있었던 VIP 시스템에 대한 장점도 컸고요 ㅠ

    • @세윤-m1m
      @세윤-m1m 4 года назад

      김민영 그리고 해외 서비스도 하는 게임들 중에 헬적화해서 한국에서 서비스 하는 게임도 다뤄주시면 좋을꺼 같음 요즘 잘나가는 게임 중에서는 카트 모바일이 은근슬쩍 중국 서버랑 다르게 운영하는거 같던데

    • @L.Surplus
      @L.Surplus 4 года назад

      @@세윤-m1m 메이플도 중국 서비스하는거 보면 다른점이 있더라고요. 조금 더 게임을 쉽게 만들어서 접근성이 좋게하는 느낌? 아마도 접하기 쉽게만 해도 한국보다 더 돈이 많이 벌리기 때문인게 큰 특징인거같아요. 인구 수.. 중국 한정으로는 게임사가 다들 그런 방향으로 운영하고있지 않을까요.

    • @유명원-w8o
      @유명원-w8o 4 года назад +2

      랑그릿사가 생각나네요

    • @조문기-t4w
      @조문기-t4w 4 года назад +4

      광고 퀄리티만 어떻게좀 해줘...

  • @낼름-s1n
    @낼름-s1n 4 года назад +22

    14:38 귀신같은 안목!! 방향은 달랐지만 '재미있는 게임을 한다'라는 투자한 재화의 의미가 없어저서 사람들 접고 있는데!!

    • @은빛silv
      @은빛silv 4 года назад

      지금은 회수 가능해짐

  • @icc312220
    @icc312220 4 года назад +7

    아이씨 플리트비체 보고 웃음벨 터졌따ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 화덱 아재 힘내숑

  • @derudeku
    @derudeku 4 года назад +209

    ??? : 아 근데 진짜서비스 오래 잘 했으면 좋겠다.
    하지만 며칠 전에 망해버렸습니다! ^^

    • @KRSD17
      @KRSD17 4 года назад +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @lmna1234
      @lmna1234 4 года назад +4

      다시 개떡상함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이철희-i8k7p
      @이철희-i8k7p 4 года назад +4

      @@lmna1234 떡이 상해부럿다

    • @zzange74
      @zzange74 4 года назад +1

      @@이철희-i8k7p 아니 근데 또 갑자기 클린해짐.. 다 게임얘기 아니면 일상이랑 뽑기얘기만 함.

    • @이철희-i8k7p
      @이철희-i8k7p 4 года назад +1

      @@zzange74 저는 그냥 다모르겟고 게임성만 딱 보고 맘에 들어서 계속하는중(뽑기 개잘되서 그런것도잇구...ㅎ)

  • @세설-u9d
    @세설-u9d 3 года назад +63

    15:22 이게 지금 문제가 생기고 있네요 ㅜㅜ

  • @kjh2550
    @kjh2550 4 года назад +20

    이번 영상도 재밌고 유익한 영상이었네요. 잘 봤습니다.
    이번 가테 페미 논란으로 유저들 사이에서 개발사과 퍼블리셔간의 업무내용이나 운영 책임소지 등을 가지고 말이 많은데
    언제 한번 이거에 관한것도 다뤄주시면 좋을 것 같습니다.

  • @orlein
    @orlein 4 года назад +6

    스토리가 월드마다 중구난방이다 싶었는데 생각보다 세계관이 탄탄합니다...ㅋㅋㅋ 그렇게 월드가 짜여진 이유를 충분히 제시하고있어요. 진짜 그 이슈만 아니어도 참...... 갓겜인데....

    • @Life_iz_1derful
      @Life_iz_1derful 4 года назад

      주소비층 거르고 그 집단 의견만 수용하는 갓겜

    • @뚜쉬뚜쉬-k8u
      @뚜쉬뚜쉬-k8u 4 года назад

      운영진이 일처리 뭣같이해서 애꿏은 개발자만 피해봤죠

  • @가을-w9z
    @가을-w9z 4 года назад +129

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ구독자들 애칭에 매몰 단어 들어갈 기센뎈ㅋㅋㅋ

    • @정일성-y3s
      @정일성-y3s 4 года назад +15

      매몰단 좋다 ㅋㅋㅋ

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 4 года назад +2

      매몰킴한테 시간매몰했잖엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sir_earlgrey9309
      @sir_earlgrey9309 4 года назад

      매몰단 좋닼ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sonbit1959
      @sonbit1959 4 года назад

      김실장님에게 매몰된 매몰단ㅋㅋ

    • @lws8196
      @lws8196 4 года назад

      매몰이... 매모리?

  • @joongkyung98
    @joongkyung98 3 года назад +12

    가테 시즌2 마계나오면 한번 더 다뤄주세요
    개발진분들의 7월까지의 패치노트 발표한것도 같이 다뤄주세요~

  • @resemara
    @resemara 4 года назад +37

    ???: 게임 오래 갔으면 좋겠다
    오래는 커녕 무려 영상의 최초공개가 식기도 전에 망해버린 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @alpije
    @alpije 3 года назад +6

    와... 오늘 스트리밍 봤는데 말씀하신대로 흘러가는듯한 느낌 ㅎㅎ

  • @ChungOri
    @ChungOri 4 года назад +35

    15:59 아아 퍼블리셔....

  • @메이플-k6k
    @메이플-k6k 3 года назад +5

    미래예지가 어마어마하시네여....ㅎㄷㄷ 퍼블리셔의 겐세이가 매우 의심되는 현상황입니다

  • @민규-k5c
    @민규-k5c 4 года назад +159

    중년게이 김실장 화이팅!

    • @박준하-x3i
      @박준하-x3i 4 года назад +9

      이게 하트를 받네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @momentogaming-h3s
      @momentogaming-h3s 4 года назад +27

      맹목적 응원의 힘인가

    • @그로구-g1i
      @그로구-g1i 4 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @레몬캔디
      @레몬캔디 4 года назад +1

      김실장님의 하트에 질투하는 팬들 ㅋㅋ

    • @waterbillain
      @waterbillain 4 года назад

      중년게이....?

  • @zendaop5985
    @zendaop5985 4 года назад +4

    현질 마려울때마다 영상 복습하면서 절제하고 있습니다. 언제나 좋은 영상 감사합니다

  • @namaz5774
    @namaz5774 4 года назад +25

    16:16 아아...

  • @바닐라삼계탕
    @바닐라삼계탕 4 года назад +88

    14:34 현장에서 수년간 일한 김실장도 상상못한 꼬접각....

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 4 года назад +6

      ㄴ(상상도 못한 꼬접각)ㄱ

    • @bskim514
      @bskim514 4 года назад +5

      투자한 시간이 무력화되어버린 상상을 초월하는 케이스

    • @edwardjeon3255
      @edwardjeon3255 4 года назад

      @@bskim514 진정한 매몰비용 ㅋㅋㅋ

    • @HarryHoryoung
      @HarryHoryoung 4 года назад

      페미코인으로 망하는걸 ㅠㅠ

  • @유정훈-n3r
    @유정훈-n3r 4 года назад +81

    돈 때문에 터진 거였으면 차라리 계속했을텐데 ㅠㅠ 카카오 이 광대같은 놈들아 ㅠㅠ

    • @단순한즐겜러
      @단순한즐겜러 4 года назад +5

      @@맘스펀치-n2m 유투버 한명이 화제 진압이 되나요? 결국 그 사람은 게임이랑 상관도 없는 사람인데

    • @김형민-k5h
      @김형민-k5h 4 года назад +1

      @@단순한즐겜러 논란중 하나가 보이루 금지였어서 그럴걸요

    • @룰루하잉-x3s
      @룰루하잉-x3s 4 года назад

      페미는 이미 보겸이 할 수 있는 급이 아님 함부러 페미에 덤비기엔 리스크가 너무 커서

    • @따따뚜뚜-v3b
      @따따뚜뚜-v3b 4 года назад +2

      @@맘스펀치-n2m 페미고 나발이고 보겸은 뒷광고 쳐받은거 걸려서 떡락에 나락가기 직전인데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @7l278
    @7l278 4 года назад +1

    다들 영상 본문과 관련없는 이야기로 싸우는건 제발 좀 적당히 하시구요.
    개인적으로 '운영' 측면을 잘못 건드렸다간 정치나 성별 관련 민감한 이슈를 피하기가 어렵고, 오늘 댓글창처럼 분탕종자 몰려올게 눈에 선해서 웬만하면 이런 논란이 있을만한 부분은 피하시는 게 좋을 것 같습니다. 한창 채널 성장 중인데 이런 주제 잘못 건드렸다간 채널 터져요.
    그리고 진짜 김실장님 채널 잘 지켜보고 응원하시는 분들이라면 이런 민감한 이슈는 피할 수 있는 선에서 아이디어 나눴으면 좋겠네요. 오늘 영상도 잘 봤습니다.

  • @먹구름빵-r1h
    @먹구름빵-r1h 4 года назад +47

    16:15 그런 일은 일어나지 않았다

  • @22imbyung
    @22imbyung 3 года назад +23

    거위 배 토막 나고 있습니다.. 선생님 ㅠㅠ

  • @빵빵빵-m1o
    @빵빵빵-m1o 4 года назад +19

    진짜 게임은 똑똑한 사람들이 만드는구나...

    • @christopheroceanf
      @christopheroceanf 3 года назад

      ㅇㅇ 바둑 이런게 얼마나 심오함 ㄹㅇ

  • @쓰리끼
    @쓰리끼 4 года назад +7

    여태 김실장님 예를 든 게임이 다 공감하기엔 거리가 좀 있어서 완전히 이해하기엔 이질감이 있었는데 제가 직접한 최신게임을 이렇게 단기간에 꿰뚫듯 분석한 리뷰를 보니 사뭇 더 대단하시다고 느껴져요. 정말 잘봤습니다!

  • @핥짝이-m9s
    @핥짝이-m9s 3 года назад +12

    수집형 rpg게임 여러해본사람들은 가테만한 게임 없다는걸 느낄거임

    • @username.stella
      @username.stella 3 года назад +4

      ㅇㄱㄹㅇ ㅠㅠ 진짜 폰겜좀 해봤다 하는 사람들은 다 느낄거임

    • @balldoorsoneroom
      @balldoorsoneroom 3 года назад +1

      난 수집형이 가테가 처음인데도 딱 삘이 왔음 이거 갓겜이라고

    • @뿜삐-y1l
      @뿜삐-y1l 3 года назад +1

      맞워욤 ㅠ.ㅠ

  • @BoredCollegian
    @BoredCollegian 4 года назад +9

    ???:모바일 게임은 매몰비용으로 인해 갈수록 접기 어려워집니다
    (내 유튜브도 그렇게 해야겠군 으흐흐)

  • @still_edgerunner
    @still_edgerunner 4 года назад +24

    "유저들이 캐릭터를 애정하는걸 이해하면서..."
    하지만 이 게임 퍼블리셔는 아예 유저의 생각은 커녕 유저를 이해하지 않았습니다.

    • @권준현-w7c
      @권준현-w7c 4 года назад

      @전지적비숍시점 하필 광대라 바꿨는데 이게 패미언어. 바꾼게 문제가 아니라 하필 페미가 묻어서죠. 채팅 필터링도 페미성향이 짙었답니다

    • @이준형-r3l
      @이준형-r3l 4 года назад

      악역이 선역 캐릭터를 모욕하는 대사라서 '걸레년'이 성변이 문제라면 다른 식으로 모욕해야 하는데 뜬금없이 '광대'로 바꾸었죠

    • @이준형-r3l
      @이준형-r3l 4 года назад

      그리고 논란이 되면서 나온 자료가 '영화 조커' 개봉 당시에 페미니스트가 '조커'를 인셀(비자발적 순걸주의자)로 표현한 거라서 이것 때문에 논란이 가속화 되었고요

    • @권준현-w7c
      @권준현-w7c 4 года назад

      @전지적비숍시점 거기다가 확정타가 하나 더있는데 여태 딴 버그같은건 잘 고칠려고도 안하다가 하필 걸레년 피드백 들어오니 주말아침시간대에 서버까지 꺼버리면서 잠수함 패치를 했다? 이거 빼박 페미네 가 된거도 한 몫 추가
      결론은 광대라고 고친거 자체론 님이 말한데로 용어선택 문제라 볼 수도 있어요. 문제는 나머지가 달라붙으니 요 지경이 나버렸다는거고. 광대 자체는 주 원인이라기보단 주요 발화점이라고 보는게 이해하기 편합니다. 운영진이 진작 버그수정만 빨리 해줬어도 이 사단은 안 났을지도 몰라요

    • @lllllIIIIIIllllIIllll
      @lllllIIIIIIllllIIllll 4 года назад

      @전지적비숍시점 하나 예로 들자면 게임 채팅상에서
      놈은 되지만 년은 금지어로 설정되어있죠

  • @고구미-p9m
    @고구미-p9m 4 года назад +1

    가테 개발진들이 ㄹㅇ 잘한게 각성석 회수 가능하게 한거라고 생각함. 내가 시간 걸려서 키운 캐릭터의 상위호환이 나와도 각성석 회수하고 그 캐릭터 먹이면 되서 애정이 있다면 안타깝겠지만 현타는 안오도록 설정한거임... 현재 컨텐츠 소모 속도가 너무 빨라서 2주마다 캐릭터가 추가되고 있는데 개발진이 감당해야하는 리스크를 대폭 완화해 준거라서 유저도 개발진도 윈윈인 전략이라고 생각함

  • @behiris
    @behiris 4 года назад +5

    성장제한의 게임의 장점은 콘텐츠 소비속도 조절이지만 단점은 그 기간자체가 장벽이 될 수 있다는점. 아예 싱글게임이나 경쟁요소가 없다면 문제될게없는데... 그게 또 없는게임은 아니기도하고. 그 부분을 신경써서 퀄리티 높게 다음 스토리나 콘텐츠를 잘 내주길...
    그런데 그 이전에 게임이 먼저 터져버렸네? 이번 이슈는 대처만 잘하면 정말 갓겜이 될 수 있는 기회기도 했는데 그걸 포기한게 좀 아쉽네요. 카카오게임즈가 또...

  • @AN_Framea
    @AN_Framea 4 года назад +2

    그냥 잼있다 갓겜이다란 소리만 많이 들어서 와닿진 않았는데
    이 영상을 보니까 게임을 얼마나 잘 만든건지 확 느껴졌습니다ㅋㅋㅋㅋ
    그런 게임을 하룻밤만에 터트린 카카오의 저력은 정말 상상을 초월하네요

  • @guesswho2432
    @guesswho2432 4 года назад +57

    욕심내서 배를 가르면 안된다잖아 카카오놈들아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    과금모델은 참 적절하게 잘 만든거 같은데 외부요인으로 터뜨리네요

    • @parlamrl
      @parlamrl 4 года назад +2

      게임의 (역)신 카카오.

  • @DustLine
    @DustLine 4 года назад +2

    게임분석을 열심히 하시고 과금 방식 돌아가는 매커니즘 전부 소름돋게 잘 설명하셨는데 이야기 하지 않은 퍼블리셔의 운영이 이 모든걸 날릴것이라곤 상상도 못하고 '설마'하며 넘기셨을 듯

  • @Heo1204
    @Heo1204 4 года назад +115

    강의하기전에 겜이 터졌자나....

    • @SoSO-tv5by
      @SoSO-tv5by 4 года назад +2

      안 터졌는데

    • @현중-w7x
      @현중-w7x 4 года назад +1

      @@SoSO-tv5by 그정도면 터진거죠 아무리 보겸이 진압했어도 예전만큼의 명성을 첮긴 힘듬

    • @vfbank
      @vfbank 4 года назад

      @@SoSO-tv5by 현 가테는 딱 한번 가능한 구글 매출 보호신청 상태라 5만원 이상 금액부턴 환불이 불가 상태 입니다. 이거 쓸 정도면 심각한 정도라는거죠...

    • @이태민-x5b
      @이태민-x5b 4 года назад

      @@SoSO-tv5by 쿵쾅쿵쾅 우지끈

    • @perfectc1229
      @perfectc1229 4 года назад +2

      @@현중-w7x 그와중에 보겸 본인도 (다른 이유로) 터짐

  • @박도현-w5t
    @박도현-w5t 4 года назад +2

    광대사건이 일어나기 이틀전에 첨 해봤는데 넘 재밌더라구요. 그 사건이 일어난 후 많이 실망했지만 오늘 2차사과문 보고 어느정도 진심도 느껴지고 해서 좀 더 해보렵니다. 죄없는 콩스튜디오가 피해보는 것도 안타깝구요. 암튼 참 복잡한 일이었고 잘 마무리지어졌으면 좋겠습니다. 게임은 정말 수작 인정

  • @랑쿠랑
    @랑쿠랑 4 года назад +5

    거위 배만 가르지 않으면 잘 나갈 줄 알았던 게임인데... 설마 거위 목을 쳐버릴줄은 몰랐습니다.

  • @김수한무-o8v
    @김수한무-o8v 4 года назад +1

    논란이랑 관계없이 영상 잘봤습니다 매몰킴실장님ㅋㅋ
    과금시스템이 지금까지 영상으로 소개한 리니지 류와 다른건 속도가 중요한 유저간 무한 경쟁이 중요한 게임이아니라
    느긋하게 하는것도 중요하게 생각하는 수집형게임의 유저층+스토리를 강점으로 내세웠고+ 컨텐츠 소모 속도 조절+어쨋든 확실한 과금유도(결핍-매몰 피드백) =길고 가늘게 벌어먹겠다
    이렇게 정리하면 되겠군요.

  • @pengpeng0930
    @pengpeng0930 4 года назад +10

    사건을 배제하고 게임만 바라봤을 땐 게임성과 과금 사이에서 꽤나 정성스럽게 균형을 맞춘 게임 같습니다. 양 극단에 서있는 유저층 모두를 공략하고싶다고 말하는 듯했어요.

  • @임배럭
    @임배럭 4 года назад +2

    김실장님 영상 나오면 바로바로 보고 있습니다.
    이번 영상도 게임 메카니즘을 다루는데 이상하게 일반적인 리뷰영상 보다도 게임이 하고싶어지게 만드는 흡입력이 ^^;
    뒤늦게 댓글보고 무슨 사건이 터진걸 알았지만 그래도 항상 즐거운 시청 하고있습니다!

  • @ravenoph2916
    @ravenoph2916 4 года назад +5

    초중기 킹스레이드와 비슷한 구조인듯 합니다. 항상 좋은 영상 감사합니다.

    • @qwerzxcv103
      @qwerzxcv103 4 года назад

      저도 킹스레이드가 생각났는데 공감가네요
      캐릭터 하나를 애지중지 키우는데 재화가 엄청 들어간다
      근데 신캐가 한달에 한번꼴로 나와버리니 ㅋㅋㅋ 현타가 아오 ㅋㅋㅋㅋ

  • @홍인표-i1c
    @홍인표-i1c 4 года назад +2

    항상 재밌어요. 매번 영상 나올때마다 집중해서 봅니다!!

  • @밤바암
    @밤바암 4 года назад +5

    마지막에 쿠키 영상 너무 좋아요. 가디언테일즈의 느낌은 오랜만에 잘 만든 게임을 만났다? 유저들은 잘 만든 게임에 대해 늘 굶주려 왔다는 걸 확인해준 게임이었어요.

  • @hobakjok
    @hobakjok 4 года назад +2

    내가 후회되는건 이 채널을 너무 일찍 알아버렸다는것..ㅠㅠ 영상 100개넘게 올라왔을때 알았더라면
    그래도 다음에는 어떤 게임을 주제로 할까 기대하면서 기다리고있습니다.

  • @달그림자-m5t
    @달그림자-m5t 4 года назад +3

    마리나 나와라 에서 빵 터짐ㅎㅎㅎㅎ.
    오늘도 재미있게 봤어요. 감사해요

  • @배니시
    @배니시 3 года назад +1

    정말 이분 영상은 분석이 정교하고 그 정교함을 말로 잘 표현하고 질문자의 답변으로 흥미를 더해가서 마치 구전동화같은 느낌이라 같은 영상을 5번 이상씩 보고 있습니다

  • @Dean-hm9mt
    @Dean-hm9mt 3 года назад +8

    언급하신 문제 이제 터졌습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @꾸우르밤
    @꾸우르밤 4 года назад +2

    스토리, 각종 퍼즐 퀄리티를 중시하는 느낌이라 롱런하기엔 개발사 부담이 되게 크지않나? 했는데 성장방식에서 나름의 안전장치가 있었다는걸 찝어주신게 인상적이였어요

  • @InvisibleDragon
    @InvisibleDragon 3 года назад +21

    도망치세요
    최종흑막이라는 놈이 이유없이 뽑기캐로 등장하는 게임입니다.

    • @moonadari
      @moonadari 3 года назад

      뭔 소리지 가테 스토리 안 깬거 티남

    • @캐슬훈
      @캐슬훈 3 года назад

      맞는 말 아닌가?

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon 3 года назад

      @@moonadari 인베이더가 뽑기로 나오는데 이게 문제가 없음?

    • @cwvinus6669
      @cwvinus6669 3 года назад +1

      최종 흑막은 아니다라는게 내 답변이다.베스는 단지 인베이더의 군단장 중 한명일뿐 최종 흑막은 아직 모른다.

  • @Daphe
    @Daphe 4 года назад +2

    영상 다 보자마자 구독박았어요; 게임 분석 진짜 엄청 잘하시는듯;

  • @김성진-r2t7n
    @김성진-r2t7n 4 года назад +5

    혹시 콘솔게임 더 다루실 생각 없으신가요? 라오어편이 너무 재미있어서 다른 콘솔게임에대한 이야기도 듣고싶습니다

  • @simongafuncle4706
    @simongafuncle4706 4 года назад +1

    유저의 시각과 개발사의 시각은 정말 다르다는 것을 현저히 깨닫습니다. 유저 수준을 진정으로 높여주는 실장님의 강의 오늘도 잘 듣고 갑니다.

  • @ChalNa-rn5hs
    @ChalNa-rn5hs 4 года назад +7

    (대충 맹목적으로 설명 잘하셨다고 감탄하는 댓글)

  • @junki9598
    @junki9598 4 года назад +1

    아저씨 설명자체가 내가 보는 시각이랑 완벽하게 다른시각에서 게임을 분석해줘서 너무재밌음. 오래 활동해주세오.
    근데 설명들어보면 우주갓겜인데 안좋은거 묻어서 하진 못하겠네 아쉽

  • @겨울연풍
    @겨울연풍 4 года назад +9

    아쉬운 게임이 되버렸네요. 이젠 쭉 하향곡선만 타지 싶네요. 거위 배를 가른게 아니라 광대분장을 해버려서...

    • @aoch5766
      @aoch5766 4 года назад

      여기는 미래인데. 쟌넨. 상향곡선타는중

  • @ghpark766
    @ghpark766 4 года назад +1

    김실장님 이제 인기도 생겨서 그런지 머리에 힘을 주셨네요 응원합니다

  • @DAO-v3w
    @DAO-v3w 4 года назад +37

    이 게임 진짜 퍼블리셔가 말아먹은..ㅋㅋ ㅠㅜ... 시바알

  • @IMAGINECH
    @IMAGINECH 4 года назад

    진짜 뭔가 넓은 시야로 봐주시고 분석해주셔서 항상 재밌게보고있습니다!!!! 다음영상도기대하겠습니다!!!!

  • @slimesmile2145
    @slimesmile2145 3 года назад +6

    3:54 예...?!

    • @KDF-rg2yh
      @KDF-rg2yh 3 года назад

      저땐 바리랑 마리나, 티니아 사우르스가 1티어였음

  • @hangyup
    @hangyup 4 года назад

    굳이 따지자면 크퀘 방식과 비슷한 것 같아요. 크퀘의 각성 무기, 결장/pve용 캐릭터의 구분, 캐릭터를 키울때마다 쥐어주는 보석(=뽑기로 쓸모없는 캐도 키워둬야 하는 방식) 등등
    그래서 이 서로의 대체재가 되는 듯도 하구요 ㅋㅋ
    와 그리고 '캐릭터 추가'의 문제를 확실히 짚으신 것 같아요. 크퀘도 정말 똑같은 단점을 가졌엇거든요. 콜라보 캐릭터, 한정 캐릭터의 상위호환성 때문에 모든 밸런스가 망가져 현타가 온 유저가 늘었다는 점이...

  • @홍삼쥬스원샷
    @홍삼쥬스원샷 4 года назад +115

    과금 시스템이 문제가 아니게 되버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Dog-Pig
      @Dog-Pig 4 года назад +1

      요즘 이거 뒷광고 오지네 다 이 게임 이야기잖아? ㅋㅋ

    • @gosalimallin1100
      @gosalimallin1100 4 года назад +7

      @@Dog-Pig 이게임 뒷광고가 아니라 걍 페미 묻어서 망함

    • @rsive7381
      @rsive7381 4 года назад +4

      @@Dog-Pig 페미사건 터졌잖아 ㅋㅋㅋㅋ

    • @nnnnqdfgv254
      @nnnnqdfgv254 4 года назад +3

      @@Dog-Pig 무슨 뒷광고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @병아리-q8t3l
      @병아리-q8t3l 4 года назад

      ㅇㅈ

  • @freekickkick
    @freekickkick 3 года назад +2

    잘 만든 게임입니다. 11월 늦게 시작해 무과금으로 재미있게 하고 있습니다. 스토리 최고에요. 크으.

  • @요정-w2w
    @요정-w2w 4 года назад +26

    이미 배가 터진거 가테~~

  • @dhoahtqkRna
    @dhoahtqkRna 4 года назад +1

    200번 넘게 돌리고도 쓸만한 무언가가 안뜬 사람입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    이걸 보고나서 제가 왜 이 게임에 안 끌렸는지 알거같네요.저는 개인적으로 육성쪽은 안좋아하는데 거기에 육성 속도제한을 걸어놔서 더 거부감이 들었던거 같네요.
    그리고 퍼블리셔랑 개발자 사이 문제가 과금이나 시스템을 상당히 크게 뒤틀수 있는 문제인거 같네요.

  • @g8091
    @g8091 3 года назад +5

    시즌2 나오면 한번더 리뷰해주셨으면 좋겠네요ㅎㅎ

  • @yooooojeeee
    @yooooojeeee 4 года назад

    템포가 느려지는 점 하나없이. 직접 플레이 해본 결과를 바탕으로한 경험담?을 유저와 평론가 두입장에서의 견해로 풀어내시는게 업계에서의 짬밥이 보통내기가 아니신걸 직접느낍니다. 몰입감있게 다보고나서 17분 영상이란점에 다시한번 감탄했습니다