C'est dommage que le concept du Metaverse soit confondu avec les environnements virtuels de type Second Life, Pokemon Go ou Roblox. Même s'ils en fond parti il ne sont qu'on manière d'imaginer les futurs usages et surtout, comme le fait remarquer Adrien Book, ils sont là pour nous vendre des trucs. Bravo pour la partie sur les jobs, c'est passionnant de voir de nouveaux profils arriver dans le jeux ! Pour les conséquences sur la santé et en particulier sur la vision, on a des études depuis quelques années (à voir sur pubmed) Reste le dernier point qui est sous-jacent à toute la discussion, celui de la gouvernance DU Metaverse (oui parce que par définition il n'y en a qu'un). Le seul exemple sur lequel nous appuyé est celui de la gouvernance d'Internet et on ne peut pas dire qu'il soit parfait. Comme en plus le Metaverse sera beaucoup plus lié au monde réel que l'Internet actuel du fait de l'utilisation de la réalité augmentée, cela va heurter de plein fouet le droit classique (on a déjà des exemple avec la RA). Je n'ai pas de solution miracle mais je pense que nous avons quelques années assez agitées devant nous :)
J'avais peur d'une vidéo complète et intéressante certes, mais trop technique pour moi ! Alors intéressante : carrément, mais completement accessible pour ma petite tête. Merci beaucoup !
Super intéressant 👍 L'industrie aussi a intérêt à se positionner là dedans. Cf le rachat de PiXYZ par Unity. Mais à voir la finalité réelle du metaverse dans ce domaine, mise à part de la présentation des produits pour les sales et les visites d'usine pour les COMEX. (Et bien sûr, Unity > Unreal 😎)
Ultra intéressant ! Je découvre votre chaîne avec cette vidéo :) Je me suis abonné directement ! Ps : par contre la musique constante fatigue l’écoute ! Les propos sont intéressants, n’ayez pas peur du “vide” musical :)
En termes de possibles, c'est stimulant, c'est certain. Mais comme rappelé, est-ce soutenable et pour quels véritables usages finalement ? Peut-être pas grand public, mais davantage orienté apprentissage etc. Sans compter qu'on est déjà pas foutu de rendre le web tel qu'il existe pleinement accessible à tout un chacun...
Bah si Internet n est pas accessible à tous il est devenu obligatoire pour tous avec le metaverse se sera la même chose qui s est passer d'abord avec le téléphone fixe puis le téléphone portable puis pour internet
C'est dommage que le concept du Metaverse soit confondu avec les environnements virtuels de type Second Life, Pokemon Go ou Roblox. Même s'ils en fond parti il ne sont qu'on manière d'imaginer les futurs usages et surtout, comme le fait remarquer Adrien Book, ils sont là pour nous vendre des trucs.
Bravo pour la partie sur les jobs, c'est passionnant de voir de nouveaux profils arriver dans le jeux !
Pour les conséquences sur la santé et en particulier sur la vision, on a des études depuis quelques années (à voir sur pubmed)
Reste le dernier point qui est sous-jacent à toute la discussion, celui de la gouvernance DU Metaverse (oui parce que par définition il n'y en a qu'un). Le seul exemple sur lequel nous appuyé est celui de la gouvernance d'Internet et on ne peut pas dire qu'il soit parfait. Comme en plus le Metaverse sera beaucoup plus lié au monde réel que l'Internet actuel du fait de l'utilisation de la réalité augmentée, cela va heurter de plein fouet le droit classique (on a déjà des exemple avec la RA). Je n'ai pas de solution miracle mais je pense que nous avons quelques années assez agitées devant nous :)
Je ne connaissais pas la chaîne mais très bonne surprise. Un contenu de qualité et accessible. Je m'abonne !
Bienvenue Rayan !
J'avais peur d'une vidéo complète et intéressante certes, mais trop technique pour moi ! Alors intéressante : carrément, mais completement accessible pour ma petite tête. Merci beaucoup !
Ah oui oui oui, on veut que ce soit accessible pour un professionnel de l'IT même non-technique !
Merci pour ce reportage très intéressant.
Je trouve que votre musique de fond constante pollue l'écoute.
On fera mieux sur les prochains reportages. Nous après plusieurs dizaines d’heures de montage on l’entend plus 🤪
Merci pour le retour 🙏
Super intéressant 👍
L'industrie aussi a intérêt à se positionner là dedans. Cf le rachat de PiXYZ par Unity. Mais à voir la finalité réelle du metaverse dans ce domaine, mise à part de la présentation des produits pour les sales et les visites d'usine pour les COMEX.
(Et bien sûr, Unity > Unreal 😎)
Excellente vidéo. Merci de votre travail !
Merci !
Ultra intéressant ! Je découvre votre chaîne avec cette vidéo :)
Je me suis abonné directement !
Ps : par contre la musique constante fatigue l’écoute ! Les propos sont intéressants, n’ayez pas peur du “vide” musical :)
Oui je pense que c'est l'objet de beaucoup de commentaires sur cette vidéo. Tu vas voir que sur le reportage Web3 il y a un vrai travail de MAO 😃
En termes de possibles, c'est stimulant, c'est certain.
Mais comme rappelé, est-ce soutenable et pour quels véritables usages finalement ? Peut-être pas grand public, mais davantage orienté apprentissage etc.
Sans compter qu'on est déjà pas foutu de rendre le web tel qu'il existe pleinement accessible à tout un chacun...
L'accessibilité c'est un vrai sujet 💡
Bah si Internet n est pas accessible à tous il est devenu obligatoire pour tous avec le metaverse se sera la même chose qui s est passer d'abord avec le téléphone fixe puis le téléphone portable puis pour internet
GG !
Un bon travail journalistique pour moi gâché par une musique de fond inutile et obsédante à la limite du supportable
On va faire mieux sur les suivantes 👌
25' ...et porter le masque?
« Tom Nook, ramassez des clochettes » 😂
Ma réf préférée 😄