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クリアに必須なのは偏差射撃スキルなのですが、ちびっ子に理解できない概念を容赦なく持ち込むコナミの厳しさ。
ひたすら撃ち続けるのがわんぱくどもの宿命です
ちびっこならそんなの理解できなくても楽しめると思いますよ。ゲームには子供の楽しみ方大人の楽しみ方がありますから。😊
プーヤン3怒りのアフガンを見てみたいw
女優の夏菜がプレーして動画投稿してたな。かわいらしい絵なのに弱肉強食であのかわいらしいドット絵からゲームオーバーになったら一族もろともオオカミに食われると想像すると難易度も相まっておっかないゲームなのだよな。
プーヤンのコナミハドソン、マクロスのバンナム…最初から仕組まれたデキレースだったのか
子供の頃はプーヤンを楽しんでいましたが大人になった今はプータローを楽しんでいます
山なりに飛んでくるオオカミさんの攻撃を見切るなんて複雑な事はハナタレに難しすぎた。🐷
プーヤン懐いwアーケードでも必死こいて矢を射っていた。岩ステージのハラハラ感が特に好き。
あれ怖いんですよねw
いつもとは逆にプレイヤーが敵を落下させようと躍起になっとる
プーヤンを見てると駄菓子屋筐体で腰が痛くなったのを思い出す
このゲームとナムコが出したトイポップは、まさしく「可愛い絵柄から想像出来ない鬼畜ゲー」だと思う。
70年代から80年代前半のこの時代のアーケードゲームは大体ポップな見た目とは裏腹に世界観もゲームプレイもゴリゴリのハードボイルドすぎる
メタルギアソリッドのピースウォーカーで存在を知ったゲームだ🤗
さすがコナミだ!
オオカミにさらわれておいしくいただかれるハナタレ氏に草wさらにゾンビにもおいしくいただかれていてさらに草www
ファミコンで遊びまくったハナタレ時代。懐かしさを思い出させてくれてありがとうございます♪︎
お疲れ様でしたこれは知らなかったですコナミACだったんですねこの時代は一撃死なので単純に見えて難しい手書きマンガの集中線がナイス
最近集中線が自分の中で流行ってしまっていますw
愛も気合も根性も物量作戦には押し潰される事をハナタレにそっと分からせてくれるゲーム、道徳の授業とかでやらせるべし。
こりゃ必須科目ですな
プーヤン超懐かしい!これもいつの間にかに無くしたゲームですな。矢のスピード子供の頃のイメージより早いね。狼じゃなくてワニだと思ってました当時。
シンプルで直感的なルールで構成されたFC初期らしいザ・ゲームハシゴと岩にセンスを感じる
見方によっては、【三匹の小ブタ】のスピンオフ作品という可能性もあった!?(返り討ちにされた狼が仲間と共に、豚に復讐に乗り出して・・・)
牙持つ獣の宿命故に豚を喰らう狼、牙持たぬが故に武器を取り狼を殺す豚どちらかを喰らい尽くすまで、どちらかを皆殺しにするまで、決して終わる事のない、決して相容れる事のない宿業の戦い・・・(語り:銀河万丈)恐ろしく業の深いゲームだよなプーヤンいいよね~ちなみに脳内でマッドマックス2に変換しながらプレーするのもサツバツとして楽しいwww
6:01モトヤンでトマトプリッツを吹き出してリアルプーヤンになるところでした。
リアルプーヤンwそいつは避けねばなりません
あの頃のファミコン版のCM今聞くと、、あのキャッチフレーズヤバかった、、心の汚れた今聞くと、、あやしい、、「行くぜ!必死肉棒稲妻落とし!」、、、
どんな体位でしょうねぇ
子供がモトヤンであれば、ママも修羅道で戦うヤンママやも知れぬ。
当時はなんでハドソンがコナミのソフトを?と疑問でしたが、まさかタッグという名のもとに吸収されるとは思いませんでしたね😅自分もこのゲーム苦手です。矢を防御してくるのがもう鬱陶しくて……矢を防げる風船なんて反則ですよ😡
素早く正確に狙い打つという行為はハナタレにはムズすぎました😅
@@HWdou 当時はどのハナタレもひたすら連射力だけ追い求めてましたからね。高橋名人の影響力恐るべしです😆
隠れキャラ、裏技全盛期でプーヤンにもたくさん隠れキャラいたよね。ハドソン作品はとくに多かった。コロコロで新作の隠れキャラアイデアなんかも募集してたし。
隠れキャラ全出しとかやろうとしたのですが早々に諦めましたw難しすぎぃ!
風船全部割る、敵を全部一発で仕留める、音楽に合わせて矢を撃つなどハードル高いですよね。
ゴンドラの屋根に石を当ててその石を矢で撃つとかハナタレにはムリですw
@@ゆうにぃ-e5c さん小学校の友人が異常にうまくて3連続で撃ち落として隠れキャラの蝶だしてました。真似してゴンドラに一番近いところから降りる狼で挑戦しましたがいつも直撃でしんでましたw
2:53ふんてこわ(ひんたぼ語)
翻訳:ひをつけろ(無情)
おお、妹の部屋にあったゲキムズゲーム!精密な照準、猛烈な連射、精妙なゴンドラ操作を行いつつ敵の投擲物の軌道を瞬時に見極め、更には登ってきた狼の噛み付きのタイミングまで計らねばならぬという常人にはクリア不可能ゲームだ!!少林寺の37房目に加えるかどうかの議論がなされているという
マルチタスクを要求されるハードなゲーム性よ…少林寺の37房目に加えます(鶴の一声)
動画アップありがとうございます!ボーボボにも出てきてましたね!元ネタなんだろう?と思ってたらプーヤンっていうゲームだったんですね!
ヤン・ウェンリーはクソわろた🤣w
敵は狼に有らず、己の指なのさ。超絶連射力が試されるプーヤン乙です。攻撃用の肉は何処から調達しているのだろうか…。
あれは墜死した狼どもの肉をブーヤンファミリーが密かに移動、解体して特性の猛毒に漬け込んで完成次第あそこに届けているのですひと嗅ぎしただけでアフリカゾウ2万頭を死に至らしめるあの肉の扱いは細心の注意が必要でブーヤンとママにしか扱えないものなのです
オーバーキルw
兄貴達が一番重労働で大変だと思う
初めて見ましたがこれは良ゲーじゃないですか!1画面のみなのに結構な爽快感。買って見たいですが売ってるかな?お疲れ様でした!
ソフトのみであれば数百円でいけそうですね是非プレイしてみてください
確かに戦争物に例えると「相手の落下傘攻撃を地上に到達する前に迎撃せよ」って感じのゲームだもんな。
そうなるとかなりの難度ですねぇ…
怒りのアフガンwwwプーやんママが放つ矢の先に爆薬ついてそう
あの炸薬のついた矢を放つシーンがめちゃ印象に残ってますw
地味に楽しみにしてる
お疲れ様です。プーヤンって助けられる側だったんですねぇ。プー・ヤン・ウェンリーがいるならパーやんもきっと・・・
初めて買ってもらったファミコンソフトですわ懐かしい😊1P2Pで連動してて1Pが進み過ぎると2Pに変わった時に風船のスピードが早くなって難易度が上がるんだよなあ
そんなバグが😆2Pは地獄ですな
ありがとうおもしろかったです俺も今日プーヤンやります‼何の肉投げてるのかのはなしはやっぱ出来ないですよねw
豚肉です(無慈悲)
@@HWdou 豚肉ですよねwプーヤンの裏ワザやってみましたよw
これはムズい😢しかしこんな阿修羅な内容だったのかなんで肉が貫通弾やねんとか思ったりこのころからコナミが肉でハドソンを誘惑してたに違いない
おのれコナミめ!根回ししていやがったな!?
私は幻のぴゅう太版をプレイしてました。しかしラストステージのスーパープレイ、お見事です!
ぴゅう太版は流石にレアすぎぃ!!ラストボーナス面はまぐれですwその次の面で速攻外しました
風船が沢山出ると‥スーパーカセットビジョンのデモ画面みたいですな。
懐かしすぎる!ありましたね~風船デモ
これは難しい…木の面のかじり攻撃www
あばれるぞぉ!の圧が凄いwwwww
知らないゲームでした。クラスに持っていた子はいなかったと思います。「母は強し」を地で行くゲームですね~
ファミコンより駄菓子屋でアーケード版をよくやってました。単純でとても面白かった。✨
修羅道に踏み入った豚さんはジャレコの『ぶたさん』もそうですな。特に海外版のパッケージイラストは核戦争後の世界に生きてるような変わり果てた姿になっとらっせる。
なぜあんなマッドマックスに😱
このゲーム、後に魔界村等を作った藤原氏がディレクターとグラフィック担当してるんですよね。知ったときは意外でしたw
はえ~意外なところへ繋がりますなぁ😆あの頃はゲーム製作者達は少数精鋭だから、こういうことがあるんでしょうね
ゴンドラから矢を放つカーチャンの目の吊り上がり具合に野生の厳しさが垣間見えますね😖改めて見るとかなり昔のゲームなのに攻撃の多彩さとかちょっとした背景の工夫とか凝ってるなーと(殺意から目をそらしつつ)感心してしまいました😲
細かいところにこだわりが見えるんですよね~それだけに可愛さ倍増(裏腹度も倍増)
ハナタレさんに母親と兄がいたとは😲確実に苦労してそうですねww自分もプーヤンは何かシステムに馴染めなくて😖しかし何故本作がゾンビ映画やランボーシリーズに繋がるんでしょうハナタレさん。次回も右枠右枠~😆
最後のボーナスステージのゴルゴも顔負けの正確無比なスナイプに驚愕wプーヤンとサーカスチャーリーは女の子でファミコン持ってる子の家には大体置いてあった印象がありますなぁ。そしてクリアできないからと呼ばれて格好良いところ(?)を見せようと意気揚々と挑むも殺意剥き出しの狼さん達から容赦ない攻撃を受けて男の子のプライドをメッタメタのボッコンボッコンのげろろんぱに叩きのめされた思い出がありますわw
女の子にかっこつけたいハナタレ時代の心境が懐かしい😆たいがいから回りなんですよねw
画面を見て、後にハイパースポーツのアーチェリーに似ててここからヒントを得たのかなと思った。
実写版プーやんはマジで戦争だと思っていた
ストーリーを聞いたうえで、この大規模なオオカミの群れを見るに・・・最初にさらわれた豚はもう手遅れなんじゃ…?「後のタッグ」に現在社会の生存競争の厳しさを見る…。
もうダメでしょうな…ではインターバルに出てくる子ブタは一体🤔
たまに出てくる肉は何の肉なんですかね・・・?
あの肉の正式名称は「肉棒」らしいゾ(マニュアルに明記されてる)
自分はハナタレ時代に遊んだのはmsx版のプーヤンだったなぁ。PCエンジンみたいなHuカードをカートリッジに差して、そのカートリッジをmsxに差す多段ドッキング式のソフトなのに、ファミコンには色も音も動きも劣ってた。でも楽しかったw
・プーヤン・バルーンファイト・ディグダグこれがファミコン三大風船ゲームよ!!プーヤン攻略お疲れさまですた
実はディグダグの敵キャラが可哀相で見てられないハナタレです😰
ノーデスとはまた無茶振りを
このタイプのシューティング他に見ないなぁ。ユニーク。
ファミコン互換機にこれににた奴あったな。(MAPPYに似たのもあったな。)
お〜懐かしい😊1、2回しかプレイしたことないけど😅
投稿お疲れ様です。始めて見ましたが、見るだけでムズさが伝わってきますね~w那須与一になる為には正確な射撃と連射と判断力が必要なのはわかりましたわい。にしても風船固すぎませんかねぇwしかも何の肉を投げてるのか?(まさかバラ肉じゃ)
ブタ肉のヒレです(無慈悲)
プーヤンもすげー懐かしいよく遊んだよ
私が通った小学校は当時、柳の木を囲むように登り棒が設置されており、その隣にジャングルジムがあったため、登り棒を上がったり下りたりする方・ジャングルジムからボールを投げる方、に分かれる「プーヤンごっこ」をよくやりましたwしかしファミコンソフト(特に初期~中期)には風船が登場するものが実に多い気がします。風船が何かの象徴として捉えられていたのか、はたまた何かを示唆するものなのか、動画を見ながらちょっと思いました。
プーヤンごっこは熱いですなぁwあのころ風船が妙に流行っていたような🤔もしくは破滅の象徴です(適当)
これ、持ってた。結構好き。
プーヤンのゲーム見る度に、所詮この世は弱肉強食っていうワードが出る
世知辛い世の中ですなぁ😣
そしてプーヤン一家は私達の食卓へ
無慈悲w
そうか、マイキャラはプーヤンではなく『マダム・ヤン』だったんだなぁ。つまりはハウス食品、だから名作劇場なんだね!…82年当時だと、何が放映されていたかは覚えてないな。トム・ソーヤ辺りかな?
調べてみたら82年は「南の虹のルーシー」らしいです
プーヤン………………最高のゲームですね!小学生の頃なしえなかった夢、我々を霊夢がかなえてくれました。ありがとうちなみにチャンネル登録してます。
チャンネル登録&コメントありがとうございます!これで念願のプーヤン3怒りのアフガンが上映されます!!
プーヤン、このゲーム好きだったけど、全然進められなかった。難しすぎて。。俺がプーヤンを愛したように、プーヤンも俺を愛してほしい。「プーヤン-怒りの脱出」
あらすじで「お前誰だよ」な鼻たれおっさんを出して、なんやかんやでお母さんぶたが救助するも「確実においしくないんだな」と文字通り焼き豚にされるオチまでついてきたとは
力作です👍
今夜もヨロシクデゴザル😊
初期サードパーティで本数制限もなさそうなコナミがプーヤン(ハドソン)やサーカスチャーリー(ソフトプロ)を他社販売にしたのは何か事情があるのでしょうね。ファンシーなドット絵でやってることはたまの取り合い、レトロゲーにはよく見られた光景ですわい。
ここらへんの事情ってのは非常に興味深いですわいファンシー壮絶ゲーといえばディグダグもそうですなぁあれは可哀想で見てられない😨
そうですねメジャータイトルではやっぱりディグダグがトップクラスじゃないかと。
風船が硬すぎるw今やっても超むずいなこれ
リズムの良いBGMが大好きだったゲームです(´ー`)~ºなお難易度…(´д`)
コナミ原作ってのは知らなかったな( ̄▽ ̄)子供時代どれくらいまで行けたかもう記憶に無いけど、難しかったなーって漠然と覚えてます( ˘ω˘ )大人になった今、プーヤンって聞くと「あー、嘘食いの?」ってなります(笑)
サジェストにも出てきますなw
嘘喰いの主人公が言ってたゲームですね。「俺にとってはプーヤンの1面より簡単だ」とか「勝手にプーヤンゲームオーバーにされてブチ切れた」ってシーンあった気がする。
まさかのプーヤンが登場してたんですね🤔
これ苦手だったなぁ、多勢に無勢という諺を体現したようなゲームでしたねハナタレ時代「狼に肉ぶつけても喜ぶだけでは?」と思ってましたw
コナミが作ってハドソンが移植して、ハドソンがコナミに吸収されて…。なるほど、それでメタルギアにプーヤンミッションが入ってるのか
色んな経緯があって奥深いですなぁ
もしかして、メタルギアソリッドピースウォーカーのプーヤンミッションって…まさか…
気付いてしまわれましたか…
今考えてもユニークなゲーム性だけどある意味完成されていて、逆に今リメイクしても意味がなさそうなゲーム
確かにKONAMIとハドソンの移植作品ですよね。
今プレイで初めて知った衝撃です😅
おめでとう御座います🍾やはり、難しい😓
弓で飛ばすあの肉が、一体なんの肉なのか、当時からずっと、気になって、いるんです…
やはりあれでしょうか…
これゴキブリが1番ありがたみがあるアイテムらしいです😱(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
なぜGが…
プーヤンって中古で今1万以上するんやなー
えマジすか?!
元はコナミのゲームだけど、なんかハドソンくさいゲーム。(今じゃどっちでも同じ事か)
まーたアバレルゾートラップにかかってる…こんなに難しかったんですねえ
逃れられぬ罠(無慈悲)
当時遊んでて16連射で無双して~って思ってた記憶
無双モード発動があったら爽快でしょうなぁ🤩
・・・・・・親というものは、有り難いものですね・・・・・・✨🙏
いなくなってから気付くこと多数本当にそう思いますなぁ🤔
連打、偏差射撃と高いレベルを要求してくるんですよねこのゲーム。ステージ2の風船で何度肉を跳ね返されて殺されたことか……。第1回全国キャラバンでファミコンロッキーに出てきたクソデカコントローラーでこのプーヤンが遊べましたすげえ操作しづらかったですがねw
クソデカコントローラーwでかけりゃ良いってもんではないですな
自機はプーヤンママですがどうしてプーヤンパパが出て来ないのか考えたら、何とも言えない悲しみがこみ上げて来ました🍖
どこ行ってしまったんでしょうねぇ…🍖
射ってるの、なんの肉なんだろう。
豚肉です(ホラー)
いにしえのゲームなら次はナッツ&ミルクかボコスカウォーズでおなしゃす。ノーデスクリアならバイナリィランドもいいね
ボコスカウォーズはこないだ収録してみましたが、運要素が強すぎてまともに収録できないw今度また収録してみようと思います
BGMが好きだったプーヤン
軽快で良いですよね~SEの出来も実は素晴らしかったりします
コナミ1982年10月懐かしいなぁ
何度やっても3-3『岩の面』がクリアできなかったです・・。UP主様,クリアおめでとうございます!でも・・,この先エンドレスですよねwwクリアすることなど想定されずに作られていたであろう数々のFCソフトをムキになってやっていたのは良い思い出です。(『がんばれゴエモン!からくり道中』にセーブ機能がないのは今考えると無謀ですね(^^♪)
ゴエモンのあの無謀な周回は一体誰が考えたんでしょうねwあと仮面ライダー倶楽部にセーブパスワード機能無しで通した者は仮面ライダー倶楽部100周の刑で😎
@@HWdou ご返信ありがとうございます!『仮面ライダー倶楽部』,親が嫌いなゲームの一つでしたww初期ファミコンコントローラーのゴム製ボタンは連打すると凹んだままになりますからね・・。(ゲームスタートしたらマリオが永久にジャンプし続けてゲームが進められないとか(^^♪本体ごと買い直さなければならず,親からしたら無駄な出費ですね,確かにww
肉を殆ど使わなかったな
ゾンビ系作品でタフぶる奴は大概…(´;ω;`)
畜生の戦いなのに修羅道とはこれいかに・・・?
二束の草鞋です(過酷)
ループ開始直後1発目の果物を撃って普通にミスってるあたりに苦手さが垣間見えます
パーやんの台詞で、生まれて始めて"すうどん"というのを知ったハナタレ時代😅「そんなん酸っぱくて喰えるか~い」って思ったのは内緒だぜwwお疲れ様です🎵当時は1周すれば大体満足だったワシいっそのコト、ガチでヤン・ウェンリー氏の指揮の元「雷神の鎚(トゥールハンマー)」で一掃したくなる気分ですわい(*`▽´*)ガハハ
酢うどんwめちゃむせますぜ😆
クリアに必須なのは偏差射撃スキルなのですが、ちびっ子に理解できない概念を容赦なく持ち込むコナミの厳しさ。
ひたすら撃ち続けるのがわんぱくどもの宿命です
ちびっこならそんなの理解できなくても楽しめると思いますよ。
ゲームには子供の楽しみ方大人の楽しみ方がありますから。😊
プーヤン3怒りのアフガンを見てみたいw
女優の夏菜がプレーして動画投稿してたな。
かわいらしい絵なのに弱肉強食であのかわいらしいドット絵からゲームオーバーになったら一族もろともオオカミに食われると想像すると難易度も相まっておっかないゲームなのだよな。
プーヤンのコナミハドソン、マクロスのバンナム…最初から仕組まれたデキレースだったのか
子供の頃はプーヤンを楽しんでいましたが大人になった今はプータローを楽しんでいます
山なりに飛んでくるオオカミさんの攻撃を見切るなんて複雑な事はハナタレに難しすぎた。🐷
プーヤン懐いw
アーケードでも必死こいて矢を射っていた。
岩ステージのハラハラ感が特に好き。
あれ怖いんですよねw
いつもとは逆にプレイヤーが敵を落下させようと躍起になっとる
プーヤンを見てると駄菓子屋筐体で腰が痛くなったのを思い出す
このゲームとナムコが出したトイポップは、まさしく「可愛い絵柄から想像出来ない鬼畜ゲー」だと思う。
70年代から80年代前半のこの時代のアーケードゲームは大体ポップな見た目とは裏腹に世界観もゲームプレイもゴリゴリのハードボイルドすぎる
メタルギアソリッドのピースウォーカーで存在を知ったゲームだ🤗
さすがコナミだ!
オオカミにさらわれておいしくいただかれるハナタレ氏に草w
さらにゾンビにもおいしくいただかれていてさらに草www
ファミコンで遊びまくったハナタレ時代。
懐かしさを思い出させてくれてありがとうございます♪︎
お疲れ様でした
これは知らなかったです
コナミACだったんですね
この時代は一撃死なので単純に見えて難しい
手書きマンガの集中線がナイス
最近集中線が自分の中で流行ってしまっていますw
愛も気合も根性も物量作戦には押し潰される事をハナタレにそっと分からせてくれるゲーム、道徳の授業とかでやらせるべし。
こりゃ必須科目ですな
プーヤン超懐かしい!これもいつの間にかに無くしたゲームですな。矢のスピード子供の頃のイメージより早いね。狼じゃなくてワニだと思ってました当時。
シンプルで直感的なルールで構成されたFC初期らしいザ・ゲーム
ハシゴと岩にセンスを感じる
見方によっては、【三匹の小ブタ】のスピンオフ作品という可能性もあった!?(返り討ちにされた狼が仲間と共に、豚に復讐に乗り出して・・・)
牙持つ獣の宿命故に豚を喰らう狼、牙持たぬが故に武器を取り狼を殺す豚
どちらかを喰らい尽くすまで、どちらかを皆殺しにするまで、決して終わる事のない、決して相容れる事のない宿業の戦い・・・
(語り:銀河万丈)
恐ろしく業の深いゲームだよなプーヤンいいよね~
ちなみに脳内でマッドマックス2に変換しながらプレーするのもサツバツとして楽しいwww
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モトヤンでトマトプリッツを吹き出してリアルプーヤンになるところでした。
リアルプーヤンw
そいつは避けねばなりません
あの頃のファミコン版のCM今聞くと、、あのキャッチフレーズヤバかった、、心の汚れた今聞くと、、あやしい、、「行くぜ!必死肉棒稲妻落とし!」、、、
どんな体位でしょうねぇ
子供がモトヤンであれば、ママも修羅道で戦うヤンママやも知れぬ。
当時はなんでハドソンがコナミのソフトを?と疑問でしたが、まさかタッグという名のもとに吸収されるとは思いませんでしたね😅
自分もこのゲーム苦手です。矢を防御してくるのがもう鬱陶しくて……矢を防げる風船なんて反則ですよ😡
素早く正確に狙い打つという行為はハナタレにはムズすぎました😅
@@HWdou 当時はどのハナタレもひたすら連射力だけ追い求めてましたからね。高橋名人の影響力恐るべしです😆
隠れキャラ、裏技全盛期でプーヤンにもたくさん隠れキャラいたよね。
ハドソン作品はとくに多かった。コロコロで新作の隠れキャラアイデアなんかも募集してたし。
隠れキャラ全出しとかやろうとしたのですが
早々に諦めましたw難しすぎぃ!
風船全部割る、敵を全部一発で仕留める、音楽に合わせて矢を撃つなどハードル高いですよね。
ゴンドラの屋根に石を当ててその石を矢で撃つとかハナタレにはムリですw
@@ゆうにぃ-e5c さん
小学校の友人が異常にうまくて3連続で撃ち落として隠れキャラの蝶だしてました。真似してゴンドラに一番近いところから降りる狼で挑戦しましたがいつも直撃でしんでましたw
2:53
ふんてこわ(ひんたぼ語)
翻訳:ひをつけろ(無情)
おお、妹の部屋にあったゲキムズゲーム!精密な照準、猛烈な連射、精妙なゴンドラ操作を行いつつ敵の投擲物の軌道を瞬時に見極め、更には登ってきた狼の噛み付きのタイミングまで計らねばならぬという常人にはクリア不可能ゲームだ!!
少林寺の37房目に加えるかどうかの議論がなされているという
マルチタスクを要求されるハードなゲーム性よ…
少林寺の37房目に加えます(鶴の一声)
動画アップありがとうございます!ボーボボにも出てきてましたね!
元ネタなんだろう?と思ってたらプーヤンっていうゲームだったんですね!
ヤン・ウェンリーはクソわろた🤣w
敵は狼に有らず、己の指なのさ。
超絶連射力が試されるプーヤン乙です。
攻撃用の肉は何処から調達しているのだろうか…。
あれは墜死した狼どもの肉をブーヤンファミリーが密かに移動、解体して特性の猛毒に漬け込んで完成次第あそこに届けているのです
ひと嗅ぎしただけでアフリカゾウ2万頭を死に至らしめるあの肉の扱いは細心の注意が必要でブーヤンとママにしか扱えないものなのです
オーバーキルw
兄貴達が一番重労働で大変だと思う
初めて見ましたがこれは良ゲーじゃないですか!1画面のみなのに結構な爽快感。買って見たいですが売ってるかな?お疲れ様でした!
ソフトのみであれば数百円でいけそうですね
是非プレイしてみてください
確かに戦争物に例えると「相手の落下傘攻撃を地上に到達する前に迎撃せよ」って感じのゲームだもんな。
そうなるとかなりの難度ですねぇ…
怒りのアフガンwww
プーやんママが放つ矢の先に爆薬ついてそう
あの炸薬のついた矢を放つシーンがめちゃ印象に残ってますw
地味に楽しみにしてる
お疲れ様です。プーヤンって助けられる側だったんですねぇ。
プー・ヤン・ウェンリーがいるならパーやんもきっと・・・
初めて買ってもらったファミコンソフトですわ懐かしい😊
1P2Pで連動してて1Pが進み過ぎると2Pに変わった時に風船のスピードが早くなって難易度が上がるんだよなあ
そんなバグが😆2Pは地獄ですな
ありがとうおもしろかったです
俺も今日プーヤンやります‼何の肉投げてるのかのはなしはやっぱ出来ないですよねw
豚肉です(無慈悲)
@@HWdou 豚肉ですよねw
プーヤンの裏ワザやってみましたよw
これはムズい😢
しかしこんな阿修羅な内容だったのか
なんで肉が貫通弾やねんとか思ったり
このころからコナミが肉でハドソンを誘惑してたに違いない
おのれコナミめ!根回ししていやがったな!?
私は幻のぴゅう太版をプレイしてました。
しかしラストステージのスーパープレイ、お見事です!
ぴゅう太版は流石にレアすぎぃ!!
ラストボーナス面はまぐれですwその次の面で速攻外しました
風船が沢山出ると‥スーパーカセットビジョンのデモ画面みたいですな。
懐かしすぎる!
ありましたね~風船デモ
これは難しい…木の面のかじり攻撃www
あばれるぞぉ!の圧が凄いwwwww
知らないゲームでした。
クラスに持っていた子はいなかったと思います。
「母は強し」を地で行くゲームですね~
ファミコンより駄菓子屋でアーケード版をよくやってました。
単純でとても面白かった。✨
修羅道に踏み入った豚さんはジャレコの『ぶたさん』もそうですな。特に海外版のパッケージイラストは核戦争後の世界に生きてるような変わり果てた姿になっとらっせる。
なぜあんなマッドマックスに😱
このゲーム、後に魔界村等を作った藤原氏がディレクターとグラフィック担当してるんですよね。
知ったときは意外でしたw
はえ~意外なところへ繋がりますなぁ😆
あの頃はゲーム製作者達は少数精鋭だから、こういうことがあるんでしょうね
ゴンドラから矢を放つカーチャンの目の吊り上がり具合に野生の厳しさが垣間見えますね😖
改めて見るとかなり昔のゲームなのに攻撃の多彩さとかちょっとした背景の工夫とか凝ってるなーと(殺意から目をそらしつつ)感心してしまいました😲
細かいところにこだわりが見えるんですよね~
それだけに可愛さ倍増(裏腹度も倍増)
ハナタレさんに母親と兄がいたとは😲
確実に苦労してそうですねww
自分もプーヤンは何かシステムに馴染めなくて😖
しかし何故本作がゾンビ映画やランボーシリーズに繋がるんでしょうハナタレさん。
次回も右枠右枠~😆
最後のボーナスステージのゴルゴも顔負けの正確無比なスナイプに驚愕w
プーヤンとサーカスチャーリーは女の子でファミコン持ってる子の家には大体置いてあった印象がありますなぁ。そしてクリアできないからと呼ばれて格好良いところ(?)を見せようと意気揚々と挑むも殺意剥き出しの狼さん達から容赦ない攻撃を受けて男の子のプライドをメッタメタのボッコンボッコンのげろろんぱに叩きのめされた思い出がありますわw
女の子にかっこつけたいハナタレ時代の心境が懐かしい😆
たいがいから回りなんですよねw
画面を見て、後にハイパースポーツのアーチェリーに似ててここからヒントを得たのかなと思った。
実写版プーやんはマジで戦争だと思っていた
ストーリーを聞いたうえで、この大規模なオオカミの群れを見るに・・・
最初にさらわれた豚はもう手遅れなんじゃ…?
「後のタッグ」に現在社会の生存競争の厳しさを見る…。
もうダメでしょうな…
ではインターバルに出てくる子ブタは一体🤔
たまに出てくる肉は何の肉なんですかね・・・?
あの肉の正式名称は「肉棒」らしいゾ(マニュアルに明記されてる)
自分はハナタレ時代に遊んだのはmsx版のプーヤンだったなぁ。
PCエンジンみたいなHuカードをカートリッジに差して、そのカートリッジをmsxに差す多段ドッキング式のソフトなのに、ファミコンには色も音も動きも劣ってた。でも楽しかったw
・プーヤン
・バルーンファイト
・ディグダグ
これがファミコン三大風船ゲームよ!!
プーヤン攻略お疲れさまですた
実はディグダグの敵キャラが可哀相で見てられないハナタレです😰
ノーデスとはまた無茶振りを
このタイプのシューティング他に見ないなぁ。ユニーク。
ファミコン互換機にこれににた奴あったな。(MAPPYに似たのもあったな。)
お〜懐かしい😊
1、2回しかプレイしたことないけど😅
投稿お疲れ様です。
始めて見ましたが、見るだけでムズさが伝わってきますね~w
那須与一になる為には正確な射撃と連射と判断力が必要なのはわかりましたわい。
にしても風船固すぎませんかねぇwしかも何の肉を投げてるのか?(まさかバラ肉じゃ)
ブタ肉のヒレです(無慈悲)
プーヤンもすげー懐かしいよく遊んだよ
私が通った小学校は当時、柳の木を囲むように登り棒が設置されており、その隣にジャングルジムがあったため、登り棒を上がったり下りたりする方・ジャングルジムからボールを投げる方、に分かれる「プーヤンごっこ」をよくやりましたw
しかしファミコンソフト(特に初期~中期)には風船が登場するものが実に多い気がします。風船が何かの象徴として捉えられていたのか、はたまた何かを示唆するものなのか、動画を見ながらちょっと思いました。
プーヤンごっこは熱いですなぁw
あのころ風船が妙に流行っていたような🤔
もしくは破滅の象徴です(適当)
これ、持ってた。結構好き。
プーヤンのゲーム見る度に、所詮この世は弱肉強食っていうワードが出る
世知辛い世の中ですなぁ😣
そしてプーヤン一家は私達の食卓へ
無慈悲w
そうか、マイキャラはプーヤンではなく
『マダム・ヤン』
だったんだなぁ。
つまりはハウス食品、だから名作劇場なんだね!
…82年当時だと、何が放映されていたかは覚えてないな。
トム・ソーヤ辺りかな?
調べてみたら82年は「南の虹のルーシー」らしいです
プーヤン………………最高のゲームですね!小学生の頃なしえなかった夢、我々を霊夢がかなえてくれました。ありがとうちなみにチャンネル登録してます。
チャンネル登録&コメントありがとうございます!
これで念願のプーヤン3怒りのアフガンが上映されます!!
プーヤン、このゲーム好きだったけど、全然進められなかった。難しすぎて。。
俺がプーヤンを愛したように、プーヤンも俺を愛してほしい。「プーヤン-怒りの脱出」
あらすじで「お前誰だよ」な鼻たれおっさんを出して、なんやかんやでお母さんぶたが救助するも
「確実においしくないんだな」と文字通り焼き豚にされるオチまでついてきたとは
力作です👍
今夜もヨロシクデゴザル😊
初期サードパーティで本数制限もなさそうなコナミがプーヤン(ハドソン)やサーカスチャーリー(ソフトプロ)を他社販売にしたのは何か事情があるのでしょうね。ファンシーなドット絵でやってることはたまの取り合い、レトロゲーにはよく見られた光景ですわい。
ここらへんの事情ってのは非常に興味深いですわい
ファンシー壮絶ゲーといえばディグダグもそうですなぁ
あれは可哀想で見てられない😨
そうですねメジャータイトルではやっぱりディグダグがトップクラスじゃないかと。
風船が硬すぎるw
今やっても超むずいなこれ
リズムの良いBGMが大好きだったゲームです
(´ー`)~º
なお難易度…(´д`)
コナミ原作ってのは知らなかったな( ̄▽ ̄)子供時代どれくらいまで行けたかもう記憶に無いけど、難しかったなーって漠然と覚えてます( ˘ω˘ )大人になった今、プーヤンって聞くと「あー、嘘食いの?」ってなります(笑)
サジェストにも出てきますなw
嘘喰いの主人公が言ってたゲームですね。
「俺にとってはプーヤンの1面より簡単だ」とか「勝手にプーヤンゲームオーバーにされてブチ切れた」ってシーンあった気がする。
まさかのプーヤンが登場してたんですね🤔
これ苦手だったなぁ、多勢に無勢という諺を体現したようなゲームでしたね
ハナタレ時代「狼に肉ぶつけても喜ぶだけでは?」と思ってましたw
コナミが作ってハドソンが移植して、ハドソンがコナミに吸収されて…。
なるほど、それでメタルギアにプーヤンミッションが入ってるのか
色んな経緯があって奥深いですなぁ
もしかして、メタルギアソリッドピースウォーカーのプーヤンミッションって…まさか…
気付いてしまわれましたか…
今考えてもユニークなゲーム性だけど
ある意味完成されていて、
逆に今リメイクしても意味がなさそうなゲーム
確かにKONAMIとハドソンの移植作品ですよね。
今プレイで初めて知った衝撃です😅
おめでとう御座います🍾やはり、難しい😓
弓で飛ばすあの肉が、一体なんの肉なのか、当時からずっと、気になって、いるんです…
やはりあれでしょうか…
これゴキブリが1番ありがたみがあるアイテムらしいです😱
(( へ(へ´∀`)へ カサカサ
なぜGが…
プーヤンって中古で今1万以上するんやなー
えマジすか?!
元はコナミのゲームだけど、なんかハドソンくさいゲーム。(今じゃどっちでも同じ事か)
まーたアバレルゾートラップにかかってる…こんなに難しかったんですねえ
逃れられぬ罠(無慈悲)
当時遊んでて16連射で無双して~って思ってた記憶
無双モード発動があったら爽快でしょうなぁ🤩
・・・・・・親というものは、有り難いものですね・・・・・・✨🙏
いなくなってから気付くこと多数
本当にそう思いますなぁ🤔
連打、偏差射撃と高いレベルを要求してくるんですよねこのゲーム。ステージ2の風船で何度肉を跳ね返されて殺されたことか……。
第1回全国キャラバンでファミコンロッキーに出てきたクソデカコントローラーでこのプーヤンが遊べました
すげえ操作しづらかったですがねw
クソデカコントローラーw
でかけりゃ良いってもんではないですな
自機はプーヤンママですがどうしてプーヤンパパが出て来ないのか考えたら、何とも言えない悲しみがこみ上げて来ました🍖
どこ行ってしまったんでしょうねぇ…🍖
射ってるの、なんの肉なんだろう。
豚肉です(ホラー)
いにしえのゲームなら次はナッツ&ミルクかボコスカウォーズでおなしゃす。ノーデスクリアならバイナリィランドもいいね
ボコスカウォーズはこないだ収録してみましたが、
運要素が強すぎてまともに収録できないw
今度また収録してみようと思います
BGMが好きだったプーヤン
軽快で良いですよね~
SEの出来も実は素晴らしかったりします
コナミ1982年10月懐かしいなぁ
何度やっても3-3『岩の面』がクリアできなかったです・・。
UP主様,クリアおめでとうございます!
でも・・,この先エンドレスですよねww
クリアすることなど想定されずに作られていたであろう
数々のFCソフトをムキになってやっていたのは良い思い出です。
(『がんばれゴエモン!からくり道中』にセーブ機能がないのは今考えると無謀ですね(^^♪)
ゴエモンのあの無謀な周回は一体誰が考えたんでしょうねw
あと仮面ライダー倶楽部にセーブパスワード機能無しで通した者は
仮面ライダー倶楽部100周の刑で😎
@@HWdou
ご返信ありがとうございます!
『仮面ライダー倶楽部』,親が嫌いなゲームの一つでしたww
初期ファミコンコントローラーのゴム製ボタンは連打すると凹んだままに
なりますからね・・。
(ゲームスタートしたらマリオが永久にジャンプし続けてゲームが進められないとか(^^♪
本体ごと買い直さなければならず,親からしたら無駄な出費ですね,確かにww
肉を殆ど使わなかったな
ゾンビ系作品でタフぶる奴は大概…(´;ω;`)
畜生の戦いなのに修羅道とはこれいかに・・・?
二束の草鞋です(過酷)
ループ開始直後1発目の果物を撃って普通にミスってるあたりに苦手さが垣間見えます
パーやんの台詞で、生まれて始めて"すうどん"というのを知ったハナタレ時代😅
「そんなん酸っぱくて喰えるか~い」って思ったのは内緒だぜww
お疲れ様です🎵
当時は1周すれば大体満足だったワシ
いっそのコト、ガチでヤン・ウェンリー氏の指揮の元
「雷神の鎚(トゥールハンマー)」
で一掃したくなる気分ですわい
(*`▽´*)ガハハ
酢うどんw
めちゃむせますぜ😆