So muss das Gothic Remake aussehen | MEINUNG | Traileranalyse des neuen Teasers
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Das Gothic Remake gibt endlich ein Lebenszeichen von sich und es sieht sogar richtig gut aus. In seiner Kolumne analysiert Carlo Siebenhüner den neuen Trailer und erklärt, warum die Neuauflage endlich den richtigen Weg eingeschlagen hat.
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Was das Remake meiner Meinung braucht:
- Das grossartige Mapdesign von Gothic
- Den trockenen, verschmitzten Humor des Helden von Gothic
- Das Gefühl von Authenzität, das die NPCs von Gothic vermittelten
Schaffen die das nicht, wird's nichts - zumindest kein Gothic - da kann Grafik und Atmosphäre noch so toll sein.
Vergiss nicht das Kampfsystem... Das war im Teaser auch murks, aber da haben Sie schon gesagt, dass Sie das fallen lassen.
@@jurgenhodenschmaus7475 ja, da hätte ich das original Gothic Kampfsystem lieber als das vom Teaser.
Auch ganz wichtig: Deutsche Synchro!!
Ich glaube nicht, dass sie diese dichte Atmo und das Ingame Gefühl wieder hinbekommen. Dafür hätte man einfach ein oder zwei alte Piranhas einbinden müssen.
@@jurgenhodenschmaus7475 also sorry das kampfsystem war auch in gothic Murks und niemanden hats gekümmert 😅 das ist nun wirklich nicht sooooo wichtig
"Rüstungen sind nur für Gardisten und du bist keiner - du Arsch" - Das ist Gothic-Stil.
Schönes Video, aber kurz ein paar Kommentare zu der Gothic spielwelt:
1. die Buddler wurden sehr wohl zum Arbeiten gezwungen, so gibt es ja die schöne Sidequest mit dem Werkteugschuppen in der alten Mine, wo man den Schlüssel von einem faulenzenden Buddler kaufen kann, ihn aber alternativ auch an die Wache verpfeift und ihn so zum Arbeiten zwingt. Das ist ja uch der Grund, warum die Buddler in der freien Mine sind und sich vom alten Lager abgespalten haben, weil dort di Arbeitsbedingungen "besser" seien.
2. Der Nebelturm ist mit einer versteckten Schnitzeljagd versehen, die einen durch das gesamte Minental scheucht und am Ende einen permanenten xp Buff gibt
Ich verstehe was du meinst aber auch das muss nicht auf Sklaverei hindeuten.
Wenn man heute in jeglicher Fabrik sich hinter den Maschinen versteckt statt zu arbeiten kommt auch der Schichtleiter und schickt einen wieder schnurstracks an die Arbeit. Die Buddler KÖNNEN in der Mine arbeiten so wie ein normaler Arbeiter in einer Fabrik arbeitet aber wenn die schon mit Anteilen am Erz bezahlt werden, dann ist Faulenzen oder sich drücken eben ein No Go.
So interpretiere ich das eher.
@@ArniesTech
Naja...
Ich habe das dem Spiel immer so entnommen, das man nicht zur Mine gehen muss. D.h. dann in der Gothic Spielwelt: "Verreck halt an Hungersnot" für die meisten Insassen.😂
Wenn man sich aber entscheidet zur Mine zu gehen, muss man schuften wie ein Sklave. Außerdem kann man als Buddler z.B. nicht einfach so vom Lager abhauen (wie dieser eine NPC, den man zur Sekte begleitet).
Deshalb ist es theoretisch keine Sklaverei, aber es läuft praktisch darauf hinaus mehr oder weniger.
Ich finde es richtig geil.. verstehe die ganze Kritik nicht
@@ArniesTech In meiner Erinnerung gab es genügend Buddler, die sich zu Tode geschuftet haben, bzw. über die das gesagt wurde. Tage-, vielleicht wochenlange Erschöpfung, eine kleine Pause, in der man seinen Sold versaufen kann und dann geht's wieder von vorne los. Schutzgeld für die Gardisten, aber ohne sie nicht einmal der Hauch von Sicherheit und keine Hoffnung auf Besserung. Da ist ein Buddler, der in der Mine umfällt, gar nicht einmal so unpassend, finde ich, auch wenn es keine Sklaverei ist.
Die Buddler haben trotzdem keine Wahl.
Ich freue mich soo riesig auf dieses Spiel und hoffe, dass der zweite Teil auch als Remake erscheint.
Bin gespannt. 👌👌👌
Ich bin ebenfalls vorsichtig optimistisch. Der Trailer hat mich bislang positiv überrascht, was mich nach dem playable Teaser wirklich sehr gefreut hat. Bin sehr gespannt!
Spiele gerade wieder G1 und muss sagen von ALLEN Gothics hat dieses die absolut dichteste Atmosphäre. Weit geladener noch als G2. 💪🙏
Das wird gut, ich bin da inzwischen auch optimistisch. Gothic 1 hat genug unfertige Stellen, an denen sogar noch Platz für Verbesserungen sind, ohne das man durch diese das Spiel verunstaltet.
Liebe Grüße! :)
Ja, da geb ich dir Recht. Man kann z.B. jede Mine erweitern 😀
Das alte Kastell wäre auch so ein Kandidat oder die verlassene Klosterruine, die man mit Gorn aushebt. - Carlo
@@pcgamesde Da sind noch deutlich mehr solche Kandidaten.
Die Arena wo die es einen Dialog gibt wo man Wetten kann aber nie etwas passiert und wo am Abend auch die Buddler sich an den Rängen versammeln und ins nichts starren.
Die Ork Arena/Heiligtum wo außer wenig Loot nichts ist und wo man sieht da war was geplant.
Dieses Bandidtenlager bei der Trollschlucht wo auch nichts ist.
Ach und das wichtigste ist der Wald muss größer und düsterer werden.
Damals als es Technisch nichts besseren was Walddarstellung gab war der Großartig aber eine 1 zu 1 Umsetztung so wirkt heute nicht mehr Gruselig sondern Lächerlich.
@@pcgamesde Es gibt ganz viele kleine Höhlen die komplett leer sind, es gibt nach dem ersten Kapitel (fast) keine neuen Nebenquests mehr, das Crafting und die Handwerkstalente sind extrem rudimentär... Es gibt sehr viel, was man verbessern könnte.
Hi
Das was man bis jetzt im neuen Teaser sehen konnte sieht echt richtig gut aus ... ich würde mir ebenfalls wünschen, dass man aber keine reine 1zu1 Kopie mit neuer Grafik macht, sondern die Chance nutzt und das Spiel, bzw. die Welt an den vielen unfertigen Punkten ergänzt/erweitert! Vor allem wäre es meines Erachtens ein Gewinn für das Spiel, wenn man die zweite Hälfte des Spiels nicht mehr nur an die Story knüpft, sondern endlich mit reichlich coolen Nebenquests füllt. Außerdem könnte man dafür sorgen, dass die Wahl des Lagers, bzw. der Klasse endlich mal einen größeren Einfluss auf das Spiel bekommt.
Ich bin jetzt wieder sehr optimistisch, dass die Entwickler sehr Verantwortungsbewusst mit der Marke Gothic umgehen und das Remake endlich zu dem machen, was es damals aus Zeit- und Technikgründen nicht werden konnte 🙂 ... es gibt einfach noch soooo viel Potential in diesem alten, genialen Spiel und es wäre echt mega, wenn das mal richtig ausgeschöpft wird.
Auch für mich die beste Rollenspiel Serie der Welt 🙂
Es ist die vermutlich letzte Chance für Gothic. Wenn sie die in den Sand setzen, dann war’s das erstmal.. sicher wieder für mindestens 20 Jahre.
Es gibt ja noch "Die Chroniken von Myrtana - Archolos". Das Beste, was ich seit langem gespielt habe.
Vor allem die Arbeit, die polnische Sprachausgabe per DeepL und Text-to-Speech mit alten und neuen Sprechern funktioniert wunderbar. Dass es oft keine real gesprochenen Sätze sind, fällt ganz selten auf.
@@andre2716 man hört nur gutes darüber :) muss ich irgendwann echt mal angehen
Ich glaube, das wird was!
Habe letztens noch auf auf Social Media einige Mitwirkende an dem Projekt angeschaut und war sehr überrascht, wie viele schon an anderen großen Gothic-Projekten, wie Archolos mitgearbeitet haben. Die verstehen auf jeden Fall, wie Gothic funktioniert. Auch wirkt das Team jung und dynamisch, was man von PB ja nicht mehr wirklich behaupten kann. Ich freue mich mega drauf und vertrete die Meinung, dass Alkimia das gut hinbekommen wird. Ich wünsche ihnen jedenfalls viel Erfolg!
Drücke echt die Daumen dass das Spiel ein Erfolg wird
Dass da einige archilos Leute mit dabei sind stimmt echt positiv!
Sehr gute Analyse und man merkt, dass der Autor Ahnung von der Materie hat.
Was man da so im Trailer sehen kann,
"Das passt! Das erkennt man!",
tatsächlich! Schaut schonmal ganz hübsch aus!
Bin schon sehr auf Gameplay und Sounddesign inklusive Soundtrack und Synchronsprecher gespannt.
Diese ganz paar wenigen, aber wirklich unfassbar markanten und tollen Sprecher,
die man immer mal wieder beim Schauen eines älteren Films entdeckt, oder oft in wirklich gut produzierten Radiokrimis die damals im WDR oder beim Deutschlandfunk und Co zu hören waren,
mit diesen wirklich tollen Dialogen, wo einem als Neuling jeder erstmal mit einem schroffen "HEY DU!" anquatscht,
Ja, dass alles und noch so viel mehr an unzähligen tollen Dingen, (Die Welt an sich, weder Quest Marker noch Kompass und
anderer schnöder Schnickschnack. Musst halt erstmal ne Karte beim Kartenzeichner organisieren, damit du weißt wo du stehst),
die Gothic eben zu so einem so besonderen Spiel machen.
Das Team ist jedenfalls nicht zu beneiden, diesem Klassiker ein gebührendes Remake zu schaffen.
Und das bei einer Comunity, die Gothic liebt, und sich alles ganz genau kritisch anschaut...
Mich hat der Teaser auf jeden Fall erstmal ein bisschen beruhigt und es gefiel mir gar was ich hier sehen konnte.
Bin mal gespannt, da man Spiele ja auf dem globalen Markt mit Erfolg verkaufen möchte, ob dann am Ende noch Quests vorhanden sind, wie jene, bei der man im neuen Lager für Baal Isidro Sumpfkraut-Joints für 10 Erz verkauft.
"Dann kann mich Baal Kagan mal!"
Hoffen wir es!
Ich glaube das größte Problem des Remakes wird es dieses Gefühl was wir mit Gothic verbinden zu transportieren. Das ist etwas woran bereits alle Fortsetzungen nach Nacht des Raben kläglich gescheitert sind und ich glaube das Remake wird hier keine Ausnahme bilden.
Die ersten beiden Teile sind einfach komplett erfüllt von einer gewissen Magie, bei der ja irgendwie kein Gothic Spieler so wirklich erklären kann wie sie entsteht. Gothic ist für mich mehr ein Gefühl als einfach eine Reihe von Komponenten die man einfach stumpf aufzählen und kopieren kann. Diese Magie ist der Grund warum ich das Spiel auch nach X Durchläufen immer wieder mal starten kann und erneut in diese Welt hinein gezogen werde.
Ich würde mir wirklich wünschen dass das Remake oder potenzielle Fortsetzungen noch einmal diese Magie erschaffen könnten, aber glauben tue daran ich nicht. Die ersten beiden Teile werden glaube ich immer unerreichte Unikate bleiben.
Informationen ob die Art (technisch) wie das Remake erstellt wurde auch Modbar ist, würde vermutlich auch einige Leute interessieren, da die Modding Community für uns das Spiel IMMER WIEDER mit neuem wiederspielwert verbunden hat. Shoutout an die Patcher und Modder!
Die Zielgruppe sollten alle Gothic 1 liebhaber sein, daher ist das Video genau das, was wir sehen wollten, oder nicht? Es kommt Hoffnung wo man bereits keine mehr hatte.. seit dem "Playable teaser" hatte man das Gefühl, das THQ sich nicht mit Gothic beschäftigte, der Namenlose Held und der Charakter der verfügbaren NPC waren wie ausgewechselt. Man musste sich tatsächlich fragen, ob THQ überhaupt ein Remake erstellt oder ein neues Game das Charakter und Atmosphäre des Orginals komplett verfehlt.
Danke für das Vid, ich habe es spät gesehen aber es ist immer interessant zu sehen wieviele Leute sich noch für G1 / das Remake interessieren!
Naja die Modbarkeit ist wohl eher schwierig, das wurde bereits vom Producer angeführt. Man schaut, was man machen kann. Ein SDK für Modder, wie es sie für die originalen Gothic-Teile gibt, wird es aber wohl nicht geben. Da ist die verwendete Unreal Engine nicht drauf ausgelegt.
Ich finde man sollte die Kirche im Dorf lassen. Alles was man nach 3 Jahren sieht ist son Teaser. Ist ja wirklich nett gemacht, nahe dran am Origianl und so, aber ich bleibe skeptisch. Da kann noch sooo viel in die Hose gehen: Vom Kampfsystem über das Gildensystem, die Story, die Dialoge, bis hin zur Spielwelt. Habe erst vor einer Woche das Mafia Remake gespielt und DAS war wirklich super. Da hab ich mich wirklich wieder in das geliebte Spiel von 2001? versetzt gefühlt. Bei Gothic ist das jedoch schwieriger zu erreichen, denn Mafia ist quasi "nur" ein Mafiafilm in Spielform. Da gibts halt ne gewisse Formel der man von der Erzählweise, Stimmung usw folgen kann. Gothic hingegen hat nun wirklich einige Alleinstellungsmerkmale.
Danke für dieses tolle, fangetreue Video :)
Der Nebelturm beherbergt die Quest "Chromanin".
Da Gothic recht klein ist sollte jede Location auch eine Geschichte haben - wohl wahr.
Ja, du hast natürlich Recht. Tatsächlich habe ich mit keiner Silbe mehr an die Schnitzeljagd gedacht.
Im Grunde geht es da aber auch nur ums Monster kloppen. Eine richtige Belohnung abseits der XP gibt es auch nicht und die Story ist auch… sagen wir mal… kryptisch.
Sie wurde auch erst mit Patch 1.08h eingefügt, also nach Release. Überlegt man mal, dass die Größe von Patches aufgrund von langsamen Internetgeschwindigkeiten bzw. Allgemein schwierigen Verbreitungswegen so gering wie möglich gehalten werden musste, war hier vermutlich trotzdem mehr geplant. - Carlo
Nach den Krachern Witcher 3 und Elden Ring liegt die Fantasy Action RPG Latte für mich so hoch, da lockt mich ein Gothic Remake leider echt nicht mehr hinter dem Ofen hervor. Als Fan der Originalspiele kann man ja eh nur enttäuscht werden.
Legend of Ahssun in der Technik!
Was unbedingt erhalten bleiben muss, ist die unschlagbare deutsche Vertonung. Man merkt Gothic einfach an, dass es deutsche Entwickler waren. In kaum einem spiel ist das Deutsche so hervorragend gelungen. Russisch und polnisch sind damals auch sehr gut gewesen. Englisch war ne Katastrophe. Da sehe ich für ein spanisches Studio mit die größte Herausforderung. Der Wortwitz aus dem Original muss erstmal eingefangen werden.
Sacred 1 ist auch einer der goldenen Gänse.
Zudem gab es goldene dubs. Besonders im Strategy genre wie Warcraft 3, Battle Realms, Warlords Battlecry 2 ist der dub argumentativ besser als das Original.
Wenn ich das so sehe, setzt da ein Fan sehr enge Grenzen, weil er SEIN altes Spiel möchte und das würgt jede Kreativität schon in Vorhinein ab.
Sehe ich auch so, ich fand die Dialoge und die Klamotten in der Demo gelungen
Wenn man als Entwickler aber kreativ sein möchte, dann macht man keie Remake sondern denkt sich gleich was eigenes aus. So setzt er sich selbst einige Grenzen.
Stimme dir insoweit zu, als das ich Sorge habe, dass sie nun quasi ins andere Extrem gependelt sind und komplett 1 zu 1 das alte Gothic kopieren und komplett ihre Kreativität unterdrücken. Denn ganz ehrlich, mehr Vielfalt zwischen Gilden (also mehr Aufgaben) mehr Entscheidungen (man hätte z.B. auch auf Gomez Seite den Schläfer besiegen können, da Xardas das politische Gedöns sowieso nicht interessiert). Und tatsächlich auch mehr zwischen den Lagern, zu denen Gildenkonflikte prima passen würden. Bin ja immernoch der Meinung, dass man im Teaser einen heimlichen Sabotageakt der Banditen quasi live erlebt hat. Aber für manche Puristen sind auch schon meine oben genannten Vorschläge "zu neu".
Und gänzlich ohne eine Kartenvergrößerung wird man mMn auch nicht auskommen, da die ursprüngliche Kolonie halt wirklich ziemlich klein war.
Ich hoffe die THQler stellen sich die frage was denn nun genau der grund dafür ist das leute das Gothic erlebniss so beeindruckend fanden. Für mich wichtigste design entscheidung: alles zielt auf immersion. Keine karten, kein kompass, keine questmarker, kein HUD
Sitze auf der Terrasse und gönn mir direkt ein Carlo Video. Guter Start für mich und danke ❤❤
Respekt das sie ein remake machen und auf das Feedback der Fans hören. Der erste Trailer war leider ein riesen Abturn, aber die Hoffnung steht noch.
Wovor ich mehr angst habe ist das "Wir müssen das Ambiente beleben" Gerede. Übertrieben viele Details. Die Spielwelt mit Effekten überwürzt. Und jeder Charkter muss besonders sein.
Gothic lebt von "chills", so nannte ich das mit meinem besten Kumpel damals. Diese Welt in der Kolonie ist hart. 90% der Menschen wollen dort nur überleben und kein Stress haben. Wachen gucken weg wenn ihnen droht, aufs maul von dir zu bekommen. Buddler verraten dich für ihr eigenes Wohl. Tiere greifen dich nur an, wenn du ihnen zu lange auf den Sack gehst. Menschen auch... in Gothic zu leben ist total berechenbar. Tiere & Menschen werden erst Böse, wenn du sie störst. Wenn du brav bist tut dir keiner was. Das, kombiniert mit der Musik der Welt, dem wissen wie man dort leben kann, macht das Spiel zum Kunstwerk. Die NPCś freuen sich eher dich zu sehen weil mal was geht in dieser endlosen tristen, gefährlichen aber auch entspannten Welt.
Und ja, DU bist der namenlose Held. Nicht ohne Grund namenlos. Er redet ausschließlich dann, wenn du es auswählst. Keine 100.000.000 zwischensätze. Das macht das Spiel berechenbar und wundervoll. (Schaut mal das neue Pokemon letsplay von HandofBlood an, ich würde durchdrehen wenn alle npcs mich so zulabern würden.)
Kann mich alt (ur-)alter Gothic-Fan nur anschließen! Klar, auf "Nichteingeweihte" wird der Trailer schon etwas "merkwürdig" gewirkt haben, weil er einfach nicht wie der typische Teaser/Trailer war, der neue Fans und Interessierte abholt. Als Fan habe ich aber gejubelt: Düstere Atmo, die zu Gothic passt, gutes Charakter- und Monster-Design und eine mehr als sichtbare Detailtreue zum Orginal! Eben genau das was ich mir als Fan des Orginals von einem waschechten Remake wünschen würde!
Klar, wir wissen aktuell immernoch nicht wirklich viel über das Projekt, weshalb man weiterhin skeptisch sein soll., aber trotzdem stimmt mich der Trailer deutlich optimistischer als die Teaser-Demo! Für mich hat der Trailer sein Ziel genau erreicht und ich freue mich auf weitere News zum Remake! :D
cooles video von dir!
Ich lobbyiere weiter für das geniale Progressionssystem in Gothic 1+2 .. Die Nahkampfanimationen zeigen auf den 1. Blick den Skill des Schwingenden, bitte nicht an modernen Systemen orientieren wo lvl 1 Buddler die Spitzhacke mit genau der gleichen Animation schwingt wie Lvl 70 Erzrüstung..
Ist ein Produkt für alle Kunden gemacht hat man oft am Ende gar keine Kunden. Das hier zeigt das die richtige Käufergruppe angesprochen werden, die Fans, ... die wiederum neue Fans mitbringen durch Mundpropaganda/Empfehlungs-Geschäft.
Ich denke auch das sie auf einen richtigen Weg sind. Ich hoffe nur, dass sie das Game auch in die Neuzeit transportieren können. Eigene Hütte/Haus/Burg usw. Steuersystem wäre eine Idee, also nichts altes verdrängen sondern kleine feine Verbesserungen einbauen, aller Oblivion oder Skyrim.
Nur bitte nicht das Kampfsystem verändern, das des Originals war zwar Simperler, aber authentischer als die anderen Kampfsysteme bis heute und macht auch viel mehr Spaß. Versucht nicht das Rad neu zu erfinden wenn ihr was habt was funktioniert und gemocht wird!
😉
ich mag das alte Kampfsystem auch mehr, es ist simpler aber auch ziemlich schnell zu lehrnen und man müsste auch nicht wieder lehrnen mit dem Kampfsystem umzugehen
Ich möchte hier dringend zustimmen.
Gothic ist ein cineastisches Story-Spiel. Es ist gar nicht wünschenswert, dass man es outskillen kann. Wenn ich mit Keule und Lumpen einen Raptor oder Schattenläufer besiegen kann (außer mit später Magie oder massig Material, dass man ja viel schwerer kriegt als ne Rüstung und nen Schwert), dann ist das Spiel nicht fordernd, sondern kaputt. Ein Buddler kommt halt kaum auch nur gegen Scavenger an. Ist so. Und nen Templer stirbt nicht gegen Wölfe. Die beißen sich halt die Zähne aus. Und das ist gut so. So merkt man die Progression.
Daher: Ein paar Dinge wie Rythmus und Stellungsspiel reichen völlig, zusammen mit Stärke, Ausüstung und 2x Schwertskills. Kleine Verbesserungen wären denkbar, aber bitte Vorsicht. Kein Skillspiel. Ein Rollenspiel.
Die gesprächer sind wichtig
ich hätte es nicht besser formulieren können , du sprichst mir aus der Seele . Ich hoffe und bete das es so wird wie wir Fans es uns wahrlich verdient haben 😁
Mittlerweile gibt es auch Neuigkeiten von der gamescom:
So ist tatsächlich Kai Rosenkranz wieder für Musik und Sounddesign verantwortlich. Damit steckt auch ein alter Hase von damals wieder im Projekt und gibt Input.
@@pcgamesde Super Neuigkeit , das wird viele Fans freudig stimmen und somit ist ein weiterer und wichtiger Schritt getan in Richtung sehr gelungenes Remake . 👍
10:55 was macht der kerl mit der hauptzutat für das ragout à la snaf?
Ohh man, wie sehr würde ich einfach die ganze Welt zur alten Gothic-spielen Zeit zurück drehen... *seufz*...
Danke dass du auch die Bilder von der alten Mine eingeblendet hast. Da merk ich erst wie nostalgisch/verkehrt meine Erinnerung an die Grafik des ersten Teils ist 😅
Ja, das ging mir ähnlich. Gerade die Holzstege sind soooo breit, was aber auch bei dem „Wendekreis“ des Helden vermutlich sein musste. :D - Carlo
Außerhalb der Mine also im Tageslicht ist die Beleuchtung aber noch zu hell. Im Original war durchgängig eine düstere Stimmung. Es schien auch nie die Sonne, zumindest ließ sie den Boden und Oberflächen nicht hell anstrahlen. Liegt auch an der alten Engine, die solche Lichteffekte gar nicht erst unterstützt, aber zum Guten!! Das macht die Welt so schön düster. Es ist ja schön und gut wenn moderne Engines allemöglichen Lichteffekte unterstützen, aber bitte reduziert das in Gothic! Es passt einfach nicht zu jedem Spiel. Fahrt die Beleuchtung bitte runter, dass die Welt auch tagsüber immer in trüben Brauntönen getränkt ist ohne harte Schatten und Lichter. Und macht niemals den Himmel blau. Im Original ist er rosa-orange-trüb. Das gibt so einen gewaltigen Atmosphäre-Schub.
¡Hoffe die Spanier machen einen guten Job und ehren die Gothic Reihe mit diesem Remake!
Der neue Trailer sieht vielversprechend aus aber nach der spielbaren Demo hab ich überhaupt keine Erwartungen. Das ist auch echt ne Mammutaufgabe aber immerhin ist es "nur" ein Remake und kein neuer Gothic Teil. Wenn die neuen Entwickler das Original gespielt haben, alle!, dann wäre mir wohler :D
Den teaser kenn ich nur aus video´s und als ich den gesehen habe, hab ich nur gedacht "es heist so, es ist es aber nicht". Ein gothic remake wäre klasse und für mich sowas wie ein pflichtkauf aber nur wenn es gothic ist und nicht etwas das nur den namen benutzt! Für mich wäre eigentlich nur akzeptabel, wenn das remake ´ne (natürlich) bessere grafik und ´ne bessere steuerung hat und ansonsten GENAU WIE DAS ORGINAL ist! Ein bisschen mehr im drumherum wie in dem minen video wäre aber auch in ordnung...in der richtigen dosierung.
Meiner Meinung nach wäre es das Beste, wenn das original Gothic quasi nochmal neu gebaut würde mit verbessertem technischen Fundament (so wie Bspw. OpenMW für Morrowind) und dann eben Detailverbesserungen wie hochskalierte Texturen und fixen für einige hakelige Angelegenheiten. Für mich macht halt auch die originale Grafik und das Aussehen der Figuren (man sieht einfach, dass das Gothic ist), die Welt etc. den Charme von Gothic aus, eben die Gesamtsumme aller Bestandteile.
Wäre schön, wenn sie es, anders als Piranha Bytes, hinbekommen, dass das Spiel auch nach dem 1. Kapitel noch interessant und voller Leben ist und das noch ein paar gute Quests abseits der Hauptquest dazukommen.
Ein neuer Tag und nichts hat sich geändert.
Vielleicht aber auch doch, und das macht Hoffnung.
Wow!
Hoffen wir mal, dass das Spiel genauso atmet wie damals Gothic.
solltest eine karriere als synchronsprecher unteranderem machen auch die videos mit der "gerüchteküche" die du alle sprichst finde ich awesome 👍 (auch die musik im hintergrund der "gerüchteküche" videos MUSS beibehalten werden👍👍👍👍, mega entspannend✌) bitte weiter so eure/deine videos mit deiner stimme vertonen ich denke mal da teile ich mit vielen diese meinung
@THQNordic
Falls ihr noch jemanden braucht, ich hätte Zeit. :D - Carlo
Geil! Jetzt überlege ich den ersten Teil anzuschmeißen :)
Dann aber unbedingt mit der DX11-Mod. Macht das Spiel überraschend hübscher. :) - Carlo
Wo zu kaufen? Steam?
@@Aut0B0t Alle Gothic-Teile kann man auf Steam kaufen. Die Mods gibts auf den einschlägigen Fan-Seiten.
LoL irgenwie war ich echt der einzige der die Teaser Version von Gothic mit ausnahme des Kampfsystems richtig gefeiert hat.
Ich finde den Trailer für Nicht-Gothic-Fans auch gut. Der Trailer fasziniert mit einer sehr verschlossenen und atmosphärischen Szenerie, die einen neugierig macht, indem es einem nichts vom Spiel aufzwingt. Man ist ein Beobachter, dem nichts erklärt oder direkt gezeigt wird. Und das ist für mich auch der wichtigste Faktor bei einem Gothic-Spiel: Es wird dir nichts aufgezwungen. Du musst überall selber hin und gucken und nachfragen. Und wenn du etwas falsches sagst, bekommst du echte Konsequenzen zu spüren. Das ist es, was ich in all den anderen möchtegern Openworlds vermisse, egal ob Cyberpunk oder Witcher 3. Elden Ring habe ich noch nicht gespielt. Und ich bin davon überzeugt, dass wenn dieses Team diese Paar Gothic-Prinzipien richtig umsetzen(auf sich selbst gestellt sein ohne Minimap oder nervige UI, sodass man gewillt ist, die Spielewelt richtig zu erkunden; Gameplay mit harten Konsequenzen; raue und dichte Atmosphäre; wertvolle Dialoge und NPCs, zu denen man eine richtige Beziehung aufbaut), sie ein Spiel schaffen könnten, dass wirklich richtungsweisend sein könnte und bei der großen Masse doch ankommt, weil sie sich so sehr von den anderen abgrenzt. So wie das Gothic von damals. Die Prinzipien sind das wichtigste, nicht dass das Spiel 1 zu 1 gleich ist.
Schaut mal bei GameStar vorbei, die haben vor 2 Tagen ein Interview mit dem Game-Director Reinhard Pollice und dem Audio-Director Kai Rosenkranz hochgeladen. Viele neue Infos und für mich als alter Gothic-Liebhaber sehr viel positive Nachrichten!
Mich haben sie soweit; nach nunmehr 13 Jahren mittelmäßiger Kost von Pyranha Bytes gebe ich anderen Entwicklern eine Chance, mein Lieblingsspiel halbwegs ordentlich wiederaufzulegen. Schade, aber notwendig, das zu akzeptieren.
Solltet euch mal zur Beruhigung den Podcast von Gamestar anhören wo über Gothic geredet wurde, war auch einer von Thq Nordic dabei
Wie geil kann das werden 😍😍😍
Puh, so eine pingelige “baut alles eins zu eins nach” Meinung ist aber anstrengend. More of the same ist dann alles, was man bekommt.
Sagen wir mal so. Ich werde es definitiv spielen weil ich mit Gothic groß geworden bin. Aber bleiben werde ich immer bei den original Teilen. Da kommt für mich nichts ran. Trotzdem bin ich gespannt :)
Das review/kritik video von TheNoccturnalRambler zur Teaser Demo ist bis heute das mit Abstand beste Video zu der Thematik. Der zählt in 50m detailliert auf was falsch lief und was besser werden muss
Als Konsolero habe ich das Original nie gespielt, daher freue ich mich nach dieser Neuausrichtung auf das Remake.
Sieht jetzt alles sehr gut aus mMn.
Die Grafik erinnert mich so hart an Risen 3, also von den Farben und dem Licht
Mich hat der Trailer zum Gothic Remake auch echt überrascht. Es sah Optisch deutlich besser aus als der Spielbare teaser und die Atmosphäre war echt cool. Aber da muss ganz dringend der Ruhrpott humor rein denn ohne diesen humor ist es einfach kein echtes Gothic.
Naja das ist auch schwierig auf englisch. ^^ - Carlo
@@pcgamesde Ja aber genau deshalb will ich ja Deutsche Syncro bei Gothic. Normalerweise würde mir Deutsche Texte schon reichen aber Gothic braucht Deutsche Syncro plus Ruhrpott Schnauze :D Ohne diesen humor fehlt einfach was. Denke aber die Deutsche Syncro wird noch kommen, wäre zumindest Seltsam wenn es nicht kommen würde.
@@andreschanzer2744 auf jeden Fall vielleicht sollten sie sich sogar deutsche synchronisierer holen die dann halt Englisch einsprechen dann hat man automatisch diesen Hollywood Schwachsinn nicht.
Vielleicht finden es die Amis ja auch mal zur Abwechslung cool nicht so ein überzogenes übertriebenes Gelaber zu hören. Sondern knallharte scheiße 🤓
@@andreschanzer2744 Ja, das Spiel wird deutsche, englische, russische und polnische Synchro haben
@@kmsomebody Synchro =/= writing.
Lefty schickt mich - ich hab Wasser für dich!
Danke, Junge! Das hab' ich gebraucht!
Ist für den 31.dezember bei amazon und Media Markt gelistet 🥰. Hoffe so hart, dass das stimmt und Release nicht 13 Mal verschoben wird.
Naja, dieses Datum ist sehr wahrscheinlich ein Platzhalter. Aber du hast schon Recht: Es ist überraschend, dass man das Spiel bereits jetzt vorbestellen kann.
Direkt Bock bekommen gothic 2 zum 12ten mal durchspielen. Is immernoch besser als der scheiß der heutzutage rauskommt.
Wird dieses Jahr 20 Jahre alt. 🙃
Open World ja, aber auch bloß nicht zu gigantisch und dafür leer. G1 und G2 waren von der Map jetzt ja nicht sooo riesig aber dafür voll. Überall gabs was zu entdecken, nehm ich mal mein übliches Beispiel Skyrim, riesen Welt aber dafür leer.
Du sprichst uns zu 100% aus der Seele
* ich stehe auf diese ganze Scheisse *
Ich auch... ich auch !! 😁👍
Schade, kein Wort zu den schlechten Animationen. Was ich als Fan in keinem Remake sehen will, sind die alten schlechten Holz Animationen! wir sind 20 Jahre weiter und es gibt keinen Grund mehr, keine guten Animationen zu implementieren. Aber die Lauf Animation der Figuren im Trailer sehen nicht realistisch aus. Ich bin enttäuscht
Habe mir jetzt 3 Videos von euch hintereinander angeschaut und bin echt begeistert. Sehr informativ und tiefgründig recherchiert (vorallem das CD Projekt Red Video ist super).
Besuche pcgames eigentlich nur selten und bin mehr bei der Konkurrenz mit dem Stern unterwegs. Aber die über die Jahre veränderte vermarktungspolitik dort sagt mir leider nicht zu.
Werde öfter mal bei euch vorbeischauen.
Das mit den Buddlern ist mir auch aufgefallen. Bin da ganz deiner Meinung: Die waren in Gothic 1 zwar arme Schlucker, aber sicher keine Sklaven und man konnte sich auch beweisen und so in der Hierarchie aufsteigen und dem Buddlerstatus entkommen. Im Trailer kommt es mit knallenden Peitschen und umkippenden Leuten tatsächlich so rüber, als ob die da wie im Arbeitslager verheitzt werden und das ist mir etwas sauer aufgestoßen.
Es gab soweit ich mich erinnere sowohl Sklaven als auch normale Buddler, zumindest in der alten Mine.
Naja, der eine faule Buddler erzählt ja, dass er nicht erwischt werden darf, es gibt Schutzgelderpressung im Lager - da wird mir hier zu schwarz-weiß mit "Sklaverei" gedacht. Als Buddler bist du quasi Leibeigener in einem streng autokratischen System, indem es so etwas wie Rechtsansprüche nicht gibt. Und es gibt genügend Buddler, die davon berichten, wie sich Leute zu Tode geschuftet haben. Gibt halt kein aufstocken oder Hartz IV, wenn man nicht genügend Erz hat. Außerdem hatte ich schon immer den Eindruck, dass die Schürfer freier waren als die Buddler. Im neuen Lager sind dafür die Bauern quasi-Leibeigene.
Und es werden die Ork-Sklaven ausgepeitscht - aber hey, im Original wurden die Orks ja mit Samthandschuhen angefasst und nicht zu Tode geschuftet.
Ich war damals auch noch recht jung, aber man merkt sowohl Carlo also auch dir und einigen anderen Kommentatoren an, dass ihr euren romantisierten Kinderblick sogar auf die Umstände in Gothic I beibehalten habt. In der Kolonie herrscht das gandenlose Recht des Stärkeren, in der übrigens auch Dinge wie Sexsklaverei inklusive sind. Gothic I war nie nur düster wegen der fucking Farbpalette. Die alte Mine IST nichts anderes als ein Arbeitslager - da gibts keine Buddler Gewerkschaften und nichts sondern friss oder stirb. Deshalb bin ich auch damals beim ersten Durchspielen ins Sumpflager - einfach weil das "echte ich" vermutlich auch dort hingegangen wäre. Man muss sich dort zwar zulabern lassen, wenn man sich aber clever anstellt kann man dort gut überleben.
Carlos Kritik zeigt einfach nur, dass man mit dem Remake keine Chance hat, die Menschen komplett zufriedenzustellen. Der Meckerfetisch muss und wird gestillt werden, spätestens beim Kampfsystem wo bei jedem Rollenspiel immer irgendjemand irgendetwas auszusetzen hat.
@@Iltbsm halbe Bibel wer soll das lesen?
Nee, außer die Orksklaven gibt's in der alten Mine keine Sklaven. Zumindest keine, die explizit als solche dargestellt oder ausgewiesen wurden. Klar, geht's den Buddlern dreckig und klar wird im alten Lager mit Erpressung und Unterdrückung gearbeitet, aber grundsätzlich kann sich jeder ein bisschen Erz und ein bisschen Besitz anhäufen. Es wird keiner ohne Klamotten an 'ner Kette gehalten und bekommt nichts außer ein bisschen minderwertiges Futter. Alleine die Tatsache, dass es überhaupt Schutzgeld gibt, das sich erpressen lässt, spricht ja dafür, dass die Buddler eben nicht nur Gomez' Eigentum, ohne Anspruch auf eigenen Besitz sind. Deswegen würde ich allerdings trotzdem nicht behaupten, dass die Situation der Buddler in irgendwie toll wäre...
Ob ein spanisches Studio den selben Humor rüber bringt wie das original habe ich meine zweifel. Lasse mich aber aber gerne eines besseres belehren. Aber sieht jetzt im Trailer schon besser aus als Arkania von Spellbound. Das ja auch ein Gothic hät sein sollen und eher einem Kindergeburtstag gleicht.
Fun Fact: Als THQ Nordic die Rechte erworben hat, wurde die Unterzeile „Gothic 4“ aus dem Titel von Arcania gestrichen. (Zumindest auf Steam)
Es gab damals schon unnötig Geheule und Gejammer ^^ Gothic Damals war Gothic damals. Nur weil etwas Neu ist und nicht so ist wie das Alte bekannte ist es nicht schlecht. Die Welt verändert sich, Menschen verändern sich und dem zu Folge auch Sachen die Menschen erschaffen ^^ Das gilt für Alltägliche Dinge so wie auch für Video Spiele ^^ Wenn es nicht so währe würden wir trotz all dem Fortschritt den wir jetzt haben noch wie im Mittelalter Hausen ;) Schön wenn der der neue Teaser vielen Leuten jetzt besser gefällt aber erfahrungsgemäß ist es egal was für ein Endprodukt das raus kommt weil es genug Spezialisten geben wird die wieder übers Internet ihre Meinung raus Posaunen und das Spiel und den Entwickler schlecht machen werden :D Ich Amüsiere mich immer köstlich über sowas ^^. Die Gothic Teile waren und sind was besonderes ob jetzt nun mit oder ohne Bugs. Allerdings: Alles gute hat ein Ende nur die Wurst hat 2 ^^ Und hier noch ein kleiner Tipp an die Allgemeinheit was das ständige Meckern und Rumheulen in Sachen Games angeht! Seid froh das ihr in einer warmen Bude mit Internet Hausen könnt und Video Spiele Zocken könnt! Schaut mal ein bißchen raus in die Große weite Welt was da so abgeht und seid zufrieden mit dem was ihr bekommt und schon habt. Auswahl haben wir ja wohl mehr als genug. Lg :)
Schau dir diese Person an. Kritisiert ein Spiel das für die Fans gemacht wird, welche kritisieren, dass es nicht für fans gemacht ist. Mental gymnastics.
Mal ganz zu schweigen von deinem ärmlichen whataboutism über Lebensstandards.
Eine Analyse von einem Fan für Fans. Man hat gemerkt, dass Carlo sich viele liebevolle Gedanken dazu gemacht hat. Ich will nur den Optimismus noch nicht so recht teilen. Zu oft wurde ich in der Vergangenheit enttäuscht, wenn es um Remakes geht.
Frei belegbares Keyboard und kein verf****tes Souls-Kampfsystem bitte - ansonsten laß sie machen.. ô;ó
ach ein devil may cry am pc kann ich gut mit gamepad spielen. sollte beim neuen gothic auch gehn
Ich spiele Gothic 2 mit Gamepad per reWASD und es ist großartig :) man schwingt mit dem Stick links recht und nach vorne :)
Gothic 1 ist von dark Souls 1 beim kämpfen nicht weit entfernt. ein Souls kampfsystem macht absolut Sinn egal ob du das cool findest oder nicht.
Gothic war nie ein Action Gameplay und ein langsames kampfsystem wird sich immer immer etwas soulslike anfühlen.
Und scheiße schwer war Gothic beim Einstieg oder wenn man zu harte Gegner herausgefordert hat auch.
Ein kampfsystem in Richtung souls oder vielleicht einen Touch Zelda ist nur konsequent und logisch.
Sonst kommt am Schluss ein hakeliger Schwachsinn wie bei Elix raus und dieses Kampfsystem kann keiner gut finden.
Auch einen taktisches Richtungskampfsystem wie bei kingdom come deliverance würde überhaupt nicht zu Gothic passen und ist mit Monster auch immer super schwer umzusetzen.
From Software und Zelda haben gezeigt was in einem Rollenspiel gut gegen unterschiedlichste Gegner funktioniert. Natürlich auch Action geladene kampfsysteme wie god of war oder devil may cry aber die passen nun mal nicht.🤷♂️
@@skydivin4ng3l ich auch aber mit Xpadder. Es ist großartig 😄
Richtig
War der Nebelturm nicht Teil der SPOILER (für das OG Gothic 1):
Chromanin-Quest?
Das ist korrekt, das hatte ich leider vergessen.
Zu meiner Verteidigung muss man aber auch sagen, dass diese Quest nicht im Original-Release drin war und erst per Patch nachgereicht wurde.
Deswegen ist die Quest auch vergleichsweise simpel über Text gehalten. :) - Carlo
Ich bin wieder voller Hoffnung aber immer noch skeptisch. Der damalige Teaser war, nennen wirs beim Namen, scheiße. Wie viele schon sagen. Grafik und Athmossphäre ist nicht alles. Das Spiel brauch diese Authentizität. Der typische Umgangston aus dem Pott. Raue, kantige Charaktere und keinen schmierigen Diego als Edelmann der wie Zorro aussieht. Es darf von der Map her auch nicht zu groß werden. Sinnvoll erweitert. Ein normales Kampfsystem ala Witcher 3, Eldenring etc würde schon reichen. Schlagen, Blocken und mit technischer versiertheit werden die Schläge genauer und die Kombos länger. Da bin ich auch nicht offen für anderes. Ist ja nicht so als wäre man es mittlerweile nicht gewohnt das die Lieblingsspiele verschandelt werden. Baldurs Gate 3 z.B. Aber gibt ja noch genug zu spielen. Gothic 2 Vanilla z.B.^^
Mir hat der Diego aus dem teaser eigentlich gut gefallen. Wäre aber auch gut wenn die den etwas weniger extravagant machen 😅
Ich denke, das was da kommt.... wird gut 👍
TOP Rezension!
die harsche Behandlung der Buddler finde ich schon gut umgesetzt, faule Buddler hatten in der Miene kein gutes Leben, gibt ja auch ne Quest wo man so nen Fauli verpfeifen kann.....
3:30 hmm... Wind's howling.
Bin ich wirklich der einzige der den trailer kritisch sieht.
Versteht mich nicht falsch das wirkt nicht schlecht aber abgesehen vom Layout wirkt das alles sehr Austauschbar, es fehlt meiner Meinung nach die eigene Handschrift die sagt das ist Gothic
Austauschbar ist genau der richtige Terminus.
Ich glaube da fehlt halt das richtige Gameplay. Erst wenn man den Helden sieht, die Sprachausgabe hört usw. kann man es vermutlich erst abschließend beurteilen.
Wie gesagt. Am Ende ist es nur ein Stimmungstrailer, aber vom Look her ist es die richtige Richtung. - Carlo
@@pcgamesde das ist nicht was ich ausdrücken will, ich gehe von dem grundsätzlichen Styl des Spiels aus. Objektiv sieht das ganze gut aus aber z.b die Charaktere sehen sehr gleichförmig aus, so wie diese NPCs aussehen könnte man diese in jeden anderen RPG verwenden.
Das ist meine Kritik das hat nichts mit einer Sprachausgabe oder gameplay zu tun
Das ist einfach Gothic auf wish bestellt, ohne die Entwickler und den Komponisten vom Originalspiel ist es einfach ein Cashgrab Fake remake..wir wünschen uns zwar alle ein Gothic Remake aber nicht von irgendwem.
👍 da gebe ich recht es gab viele Fakes Remake und spiele Trailer die erst in Shop 4 Jahre älter die Ware Gestalt von ein Video spiel zeigt deswegen werde ich jedes neues spiel, wen es raus ist erst in 4 Jahren später kaufen da bekomme ich Hälfte oder dreiviertel von den preis das wären 30 € oder 15 €.
Um ehrlich zu sein will ich aber kein Remake von PB. Die haben ihre eigenen Baustellen und einen anderen Fokus. Wenn ein Remake kommen soll, dann MUSS es von wem anders kommen.
Die alten Teile kann uns eh keiner wegnehmen, auch die Mods nicht.
Ich vertraue darauf, dass Alkimia das irgendwie hinbekommt. Vorbestellen werde ich es auch nicht. Ich glaube, das ist auch das erste Spiel des Studios, oder?
Ja, das Studio wurde neu gegründet und hat direkt den Teaser für Gothic Remake entwickelt.
Update von der Gamescom: Kai Rosenkranz übernimmt Musik und Sounddesign. :)
@@pcgamesde das wird ja immer besser. Hyyyyype 😄
Stellt euch mal vor gothic 1 Remake boomt.
Und dann wird Gothic 2 Remake gemacht.
Holy.
Das halte ich nur für den nächsten logischen Schritt. Sollte das Remake durchstarten, wird es imo mit ziemlicher Sicherheit auch ein Remake des zweiten Teils geben. - Carlo
Fand Diego auch echt schlimm, aber das Kamofsystem sehr einladend und anspruchsvoll. Auch wenn alles zu bunt. Wollte damals trotzdem gleich weiterspielen
Gothic 1 hat nicht den Videospielmarkt "umgekrempelt".
Dafür waren die Verkaufszahlen gar nicht gut genug.
Ich liebe das Spiel, aber sowas ist journalistisch ein etwas "meh" statement.
Finde das der Teaser ganz gut aussah
Wo ist die Kirche ?
Grund Gütiger! Hat Innos dich mit Blindheit geschlagen? Ja wo ist denn die Kirche? Wo ist sie nur?
@@pcgamesde 😂
Im nebelturm findet man nichts? Ist zwar schon lange her aber ich bin mir sicher ich habe da etwas gefunden, ich bin mir zwar nicht mehr sicher was aber ich weis noch das es sich gelohnt da reinzulatschen!
Ja, da hast du recht, das hatte ich damals nicht mehr im Kopf. Dort findet man tatsächlich sogar den Beginn einer kleinen Schnitzeljagd. Die wurde aber tatsächlich erst als Patch nachgereicht. Aufgrund der begrenzten Mittel damals (Stichwort: Download & Internetgeschwindigkeit) wurde die aber nur auf Zetteln ausgeführt.
Da könnte man bspw. ansetzen und das etwas schicker gestalten. - Carlo
Bla Bla bla... Wartet einfach ab wie es wird...Der Hawara nervt in jedem Video... Und seine Meinung braucht echt keiner
Das einzige Spiel seit jahren wo sich es auch lohnt sich die ps5 zu holen
Ich hoffe das auch InExtremo wieder in der Schatten feier vertreten ist
Ich kenne das original nur aus Erzählungen 😅 und würde dieses augenkreps Ding auch sehr wahrscheinlich nicht spielen aber das Remake würde ich natürlich spielen klar man würde das fast Klischee nennen aber glaub dazu sind Remakes glaube wirklich gut um alt ehrwürdige spiele die schon legenden Status haben auch andere Generationen erfreuen und dahin finde ich es absolut ok wenn das spiel anders gestaltet wird damit es eventuell größer ist und etwas mehr Inhalt bietet..
Ähnlich wie mit final fantasy 7 ich kenne das original hab aber absolut nichts zu meckern.
Man merkt dem Remake die vipes aus final fantasy advent children an was ich absolut genial finde...
Ich finde Ansich eine Story etwas um zu ändern um gegebenenfalls etwas mehr in die Länge zu ziehen oder mehr Tiefe zu verleihen gar nicht so verkehrt wenn es zumindest etwa gut umgesetzt wurde..
Hierbei hätte ich nen vorschlag für die Entwickler allgemein..
Wenn man sich der Story eines Spiels sicher ist wie sie sein soll warum dann nicht einen Schriftsteller zur Hand und ihm diese ausarbeiten lassen damit diese richtig gut wird..
Ich hoffe sie nehmen die Alten Sprach files dafür
Ich frage mich auch, wenn das jetzt gut läuft mit dem Remake, Also wenn es ohne weitere Probleme veröffentlicht wurde das Remake gut ankam. Op sie dann auch Teil 2 - 3 oder vielleicht sogar noch den Schlechten vierten Teil Remaken und es besser mach.
Herbert Grönemeyer jetzt bei PCGames...^^
Wie alt ist der Teaser schon :o??? Der neue Trailer hat bei mir auch wieder Freude und Zuversicht ausgelöst.
Ende 2019 kam er. Fast drei Jahre 😰
@@pcgamesde hä :o sooo lange schon. Hätte jetzt so auf Anfang letztes Jahr getippt.. Man wie die Zeit vergeht.
Hoffe das mal wieder ein neues Gothic kommt 🙏😇
Cool! In Extremo auch mit dabei?
Hoffentlich 🙏🏻
Herr Mannelig, Herr Mannelig!
Ich bezweifle ihr vorkommen.
Also im Playable Teaser gab es zumindest eine Wache, die auf ihrer Mandoline „Herr Mannelig“ vor sich hin klimpert. - Carlo
@@pcgamesde ausgezeichnet
@@pcgamesde das wäre nice wenn die in irgendeiner Form dabei wären.
Ich denke ja Soulslike wäre genau das richtige Kampfsystem für eine Gothic-Wiederbelebung. (War nie tot, aber ihr wisst, was ich meine)
das erste mal dass ich Gothic gespielt hab war 2018 und ich war instantly verliebt in das Game... Das muss schon einiges heißen wie gut das Spiel an sich ist wenn man über die Grafik wegsehen kann wenn das vorherige Game was ich gespielt habe wahrscheinlich Red Dead Redemption 2 war... XD. Das Spiel in besserer Grafik wäre also schon extrem gut... Wenn sie ein zwei Sachen im Mid to Late Game verändern/verbessern dann ist das ein 10/10 Game weil ich sah im Mid to Late Game ein paar Schwächen
Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben sag ich nur...
Das wird nicht so heiß gegessen, wie es gekocht wird
Der Trailer gefiel mir sehr gut bis auf die minecrawler, das sind eigentlich "mutierte" Ameisen und im Trailer kommen die mehr spinnenartig rüber. Klugscheißermodus: haben schließlich auch 6 und keine 8 Beine
Ja, stimmt. Ich finde aber dennoch, dass es passt.
Ich habe sie auch immer eher in die Spinnenrichtung verortet und ihre jetzige etwas wackelnde Bewegung hat etwas Weberknecht-artiges. ^^ - Carlo
Scavenger haben keine Flügel und werden trotzdem Vögel genannt
@@grundgutigertv6170 ich bin jetzt kein Biologe, aber die 6 Beine, das Nest, die unterirdischen Kolonien mit Königin usw passt eher zu Ameisen. Ich sage ja nicht, dass minecrawler ein reales Vorbild haben. Nur dass mir das neue Design zu sehr vom alten abweicht und eher in Richtung Spinne geht, was für mein Wissen über minecrawler nicht so richtig passt. Vllt bin ich da auch einfach konservativer Gothic-Veteran 😅
@@grundgutigertv6170 Dinosaurier sind die vorfahren der Vögel. Es gibt sogar noch Vogelarten mit Zähnen wie z.B. Gänse. Ob sie Flügel haben oder nicht ist hier irrelevant.
Die Demo war einfach schrecklich. Der Trailer sehr viel versprechend. Naja ich bild mir meine Meinung wenn das Spiel fertig is. Bin gespannt was raus kommt.
Sehr geil wen die das so umsetzen ist es wunderbar würde mich freuen wenn es so klappt und umgesetzt wird optisch wäre es schön
Ich stelle mir einen Gothic mit der heutigen Grafik eigentlich eher in der Stimmung eines elden Ring vor, also diese düsternis, nicht das kryptische versteht sich 🤓 haben sie in der Mine auch schon richtig gut hinbekommen!! Und ein Souls ähnliches kampfsystem würde ich derbe abfeiern!!! Zu Gothic würde knüppelhart wirklich passen und Gothic 1 war auch tatsächlich schwer wie Sau, zumindest der Einstieg ☝️
Diego hätten sie wie du sagst lieber noch ein Stückchen mehr evilness verpassen können als im Original anstatt diesen Jack Sparrow touch.
Diego hat eine harte Schale und einen weichen Kern und die Schale muss auch hart genug sein für diese düstere Welt. DAS stimmungsvoll verpackt wäre nice.
Bin gespannt ob der Neustart das hinbekommt.