PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING 📃 #44: Der haftende Horror - Klebeband
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- Paper Mario: The Origami King Part 44: Der haftende Horror - Klebeband [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Greenscreen ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
Auf der Spitze des Hochseeturms kämpfen wir gegen Klebeband, dem haftenden Horror, rollen ihn auf, lösen die lila Luftschlange und offenbaren mithilfe aller Pergamenta ein helles, grelles Licht, welches in den Himmel führt, wo auch die grüne Luftschlange entlang läuft.
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Nach der vorläufigen Trennung von Square Soft gab Nintendo bei Intelligent Systems einen Nachfolger des SNES-Klassikers „Super Mario RPG“ in Auftrag, die schon seit NES-Zeiten eng mit Nintendo zusammengearbeitet und exklusive Titel wie „Fire Emblem“ und „Wars“ konzipierten. Der einzigartige Grafikstil, den Artdirector Naohiko Aoyama entwarf, hinterließ einen so starken Eindruck, dass das gesamte Spiel in Anlehnung darauf im Westen „Paper Mario“ genannt wurde, während es in Japan die neutralere Bezeichnung „Mario Story“ enthielt. Der erste Titel der Reihe wurde am 11.08.2000 für N64 veröffentlicht und kam bei den Kritikern so gut an, dass schnell an einem Gamecube-Nachfolger gearbeitet wurde. Ryota Kawade kehrte als Direktor zurück und die neue Identität als Paper-Mario-Serie wurde vollständig angenommen, was sich daran zeigte, dass auch der japanische Name nun den Titel („Paper Mario RPG“) enthielt. Schließlich wurde das Spiel am 12. November 2004 in Europa veröffentlicht.
Paper Mario: Die Legende vom Äonentor kam letztendlich so gut an, dass Chefdirektor Ryota Kawade - möglicherweise, weil er das System mit rundenbasierten Kämpfen, einem Levelsystem, Partnern und einer packenden Story, was bis dato die Reihe ausmachte, so perfektioniert hatte, dass er keine weiteren Ideen für Verbesserungen hatte - ein gänzlich neues Spielkonzept erstrebte. Gemeinsam mit Produzent Kensuke Tanabe kam er auf die Idee, mit "Super Paper Mario" das Spiel in eine gänzlich andere Richtung zu führen, aber die beliebten RPG-Elemente beizubehalten. Anders als bei Nachfolger "Paper Mario: Sticker Star" für 3DS. Hinter den Kulissen hatte sich der bisherige Chefdirektor Ryota Kawade zurückgezogen, sodass der bisherige Artdirector Naohiko Aoyama dessen Position einnahm. Nach einer Kritik Miyamotos, der das Spiel antestete und empfand, dass es Paper Mario 2 zu sehr ähnelte, sowie das Entwicklerteam bat, weitestgehend nur unveränderte Charaktere aus dem Mario-Universum zu benutzen und die Notwendigkeit einer Handlung zu überdenken, standen Änderungen an. Die Story wurde auf ein ein Minimum reduziert, RPG-Elemente wurden wie das Levelsystem gemeinsam mit den Partnern entfernt, die anscheinend nicht gut mit der Stickermechanik harmonierten und alle Mario-Charaktere erhielten nur ihr generisches Aussehen. Diese Entscheidung kam bei vielen Fans nicht gut an, da Paper Mario damit seine Identität verlor. Entsprechend entrüstet zeigten sich viele Fans, als 2016 der Nachfolger "Paper Mario: Color Splash" für die WiiU als Action Adventure statt als RPG angekündigt wurde. Mechanisch glich das Spiel Sticker Star enorm und bot nur wenige Verbesserungen in den Bereichen Handlung und Kämpfen.
Produzent Kensuke Tanabe, der auf die Kritik eingehen wollte, entwarf zusammen mit Risa Tabata ein neues, ringförmiges Kampfsystem, bei dem sich Mario seine Gegner erst zurechtlegen und bei Bossen den richtigen Weg einschlagen muss, was in "Paper Mario: The Origami King" mündete, das am 17.07.2020 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Neben den neuen Elementen kreierte Tanabe auch wieder eine zusammenhängende Welt anstelle der einzelnen Levelabschnitte und brachte die beliebten Partner und Orden, aus den ersten Teilen zurück, jedoch mit Abstrichen. Ein Levelsystem sowie andere Statuswerte bis auf KP wurden weiterhin nicht aufgenommen, um dem Status des Spiels als Action-Adventure gerecht zu werden. Ob das reicht, um Fans wieder zu begeistern, finden wir ab heute gemeinsam heraus!
▪ TITEL: Paper Mario: The Origami King
▪ ENTWICKLER: Intelligent Systems
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Adventure, RPG, Strategy
▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/32qZLFV
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 17.07.2020
▪ METASCORE: 81%
▪ HASHTAGS: #PaperMario, #PaperMarioTheOrigamiKing, #Nintendo
Das schlimmste bei Tesafilm ist doch immer wenn man den Anfang nicht mehr findet. Hätte er die Taktik benutzt, hätte man ihn nicht mehr abrollen können. Damit wäre er unbesiegbar :D
Und was ist mit abrennen
Guter Witz mit dem Erbstück (der Abroller): Normalerweise nutzt du ja eine Rolle darin, bis sie komplett aufgebraucht ist und tauschst sie dann aus. Du vererbst quasi den Abroller an die nächste Rolle xD
Domtendo: "vielleicht gibt es noch einen Phönix.."
Feuer Pergamenton: Am i a joke to you
27:00 "Es ruft uns..."
Domi komm ESSEN! :D
Dass das so wie ein Finale wirkt, liegt denke ich einfach daran, dass man hier die vier Pergamenta (die ja teilweise wie Gottheiten verehrt wurden und das auch irgendwie sind) braucht, um in den "Himmel" zu kommen, was ja auch sehr "final" ist.
@@blank899 Wenn überhaupt ist das Kapitel an windwaker angelehnt. Und vier elementare gottheiten gibt es in so ziemlich jeden Jrpg aller Zeiten xD.
Das ist ja schon fast das Vorfinale des Spiels. Die letzte Luftschlange geht sehr schnell und danacht geht's sowieso Schlag auf Schlag und schon kommt der Endboss.
Warum schreibt man Kommentare wen er es selber gesagt hat ? :p
@@Philippem. Das hat er nicht gesagt. Ich meine vor allem, dass es so "final" ist, in den Himmel zu kommen.
@@bowser1166 ah ja okay das mit dem Himmel hat er nicht erwähnt, ich persönliche finde es eher weniger. Geschmackssache halt ^^
Die bosse errinern mich an mich als ich noch klein war und mit meiner überdurchschnittliche fantasie aus allem was ich auf meinem schreibtisch gefunden hab epische kämpfe erschaffen habe, nur das die damals mit meiner fantasie auch wirklich EPISCH waren. Die papermario bosse sind einfach das nur ohne die ganze fantasie drum rum
Same 👀
In deiner Fantasie musste man auch sicherlich nicht die ganze Zeit am Boden herumdrehen, um zum Boss zukommen, oder? xD
@@katinx3505 oh ja. Ach die guten alten zeiten vo vergnügen so einfach war T-T
Gar nicht schlecht der Boss. Auch wenn es immer noch seltsam ist gegen Klebeband zu kämpfen. Bin echt gespannt was uns in den nächsten Parts erwartet! 👍🏻👍🏻👍🏻
Die Frage mit den Charaktereigenschaften der Bosse wüsste man nach der Pilzinsel, wäre man da nicht durchgerast 😅
Ich habe die Bücherregale gelesen, viel stand da aber nicht. Nur dass Klebeband, Tacker und Gummiband gute Hilfsmittel für Origami sind ...
Als ob du das immernoch noch nicht verstanden hast 😂. Das Feuer Pergamenton ist schon ein Phönix. Darum hat es sich auch Komplett geheilt.
Ein Phoenix kann sich nicht einfach so heilen. Es kann maximal nach seinem Tode durch Feuer aus seiner eigenen Asche neu schlüpfen.
Für mich sehen die Feuer pagamentos Statuen aus wie Hühner
@@moritzworle2751 "In der Spätantike wurde der Phönix dann zum Symbol der Unsterblichkeit, da er die Fähigkeit hatte, sich zu regenerieren, wenn Feinde ihn verwundet hatten." Aus dem Wikipedia Eintrag "Phönix (Mythologie)"
@@rumorangarig1109 Wikipedia erwähnt aber nicht, zu welchem Zeitpunkt er sich regeneriert. Und dieser Zeitpunkt ist dem Mythos nach, nach seinem Tod.
@@moritzworle2751 Ja Vorallem der Tod, aber nicht nur
"Geh zu Olly! Du solltest längst im Bett sein!" Sweet home Alabama
Sie sind ja keine leiblichen Geschwister, nur halt die einzigen ihrer Art!
what are you doing stepbro
Wait sind die Bosse alles Künstler?
Buntstifte: Maler
Gummiband: Schauspieler
Locher: Tänzer
Klebeband: Dichter
lol
ja naja das sind aber auch nur die ersten 4...
@@mischa_hrrih Viel mehr sollte es ja nicht geben
Horrikohl gibt ja auch nur 5
@@CanimationsJaguar ich weiß wie viele es sind aber ich möchte jetzt eigentlich nicht spoilern xD
*Der Haftende Horror!*
Oder auch: Schweiß
Der Schlimmste Albtraum aller Zeiten.
Schlimmer als der Ratking aus TLoU2.
Schlimmer als Nemesis aus der Resident Evil.
Schlimmer als alle Horrorfiguren Zusammen genommen.
Der Gegner wird euch bis zum Tode in euren Albträumen Verfolgen.
Ladys and Gentleman
Klebeband...
Jetzt muss ich mir irgendwie vorstellen wie Abby in diesem dunklen Keller oder so gegen den Kleberoller kämpft...
Also ich hab mir da schon ein bisschen in die Hosen gemacht, als das Klebeband einfach so vor mir stand...
Wie Domi immer genervt ist das Olivia nicht schlau ist aber er vergisst dass Olivia paar Monate alt ist
Verständlich dass er genervt ist weil sie ist halt manchmal echt einfach nur nervig
Naja, aber es ist halt ein Spiel... die Entwickler hätten sich da auch was besseres einfallen lassen können. So ist Olivia leider wirklich etwas nervig.
@@MrLOLametro Ja mich nervft es ja auch
@@MrLOLametro ja aber eigentlich sind fast alle sidekicks in den mario RPGs nervig außer vielleicht Tippi und traumbert
Die ist cringe und nervig
Hey Domi🖐,ich möchte dich noch darauf hinweisen dass du in Toad Town dir den Boss als Schatz-Mini beim Monty am Hafen abholen kannst.Ansonsten dir und allen anderen einen entspannten Tag noch👌
Das weiß er schon, er hat sich da auch schon den Boss aus der 2ten Welt gekauft. Trotzdem gut das du es sagst, es gibt noch welche die es nicht wussten.
@@mentormessorem2689 Ich schreibe es eben weil er sich seit dem 2.Boss keinen mehr gekauft hat.Vielleicht hat er es vergessen.
@@realravali Ok stimmt, so lost wie er ab und zu ist, hast du recht.
@@mentormessorem2689 Realtalk haha😂
Die Persönlichkeit des Bosses wurde aber im Deutschen ziemlich abgeschwächt. Im englischen ist er so ein richtiger Gangster! Kurz bevor er explodiert, sagt er übrigens „fuhgeddaboudit“. Also, das soll vermutlich „F*ck it about it“ heißen. Und so ein Ausdruck kommt in einem NINTENDO-SPIEL vor! Was zur Hölle... 😮
Nein es soll " forget about it" heißen, also vergiss es.
Ich finde es schade, dass der "ach so hohe Turm" der übelst angepriesen wurde so schnell zu Ende war, aber ab diesem Zeitpunkt hatte ich eh das Gefühl, dass den Entwicklern ähnlich wie bei pokemon schwert und schild die zei5 ausgegangen ist
Finde ich gar nicht, aber gut.
Ich bin zwar mit dem Turm fertig, habe aber dann gespeichert. Finde trotzdem, dass der Turm eine ziemlich solide Länge hätte. Klar, je mehr, desto besser, aber des hat mir schon Spaß gemacht. Mal schauen, ob das Spiel am Ende wirklich einen auf GameFreak macht.
Naja Olivia sagt sogar extra noch wie unfassbar hoch der Turm ist und dann hat er nur 2 Etagen
@@merl1n02 genau des meinte ich ja damit. Achtung spoiler für Welt 5 voraus:
Welt 5 ist in meinen Augen neben Welt 6 die kürzeste und der letzte Teil mit bowser jr seinem von Bad zu Bad ist nur dadurch entstanden, dass er in einem der anderen zu lang war und wirkt dadurch sehr hingeschmissen und in die Länge gezogen, trotz das welt 5 vergleichsweise sehr kurz ist.
Versteht mich nicht falsch, ich mag das Spiel sehr, aber es ist halt arg auffällig
lululul 123 Geht mir genauso ich mag das Spiel genauso gerne aber man merkt dass sie da ein bisschen Zeitdruck hatten aber ab dem schloss von bowseris es wieder nice
Mittlerweile finde ich die Texte (außer olivias) ziemlich unterhaltsam
Find ich auch, aber die besten Dialoge sind
(Vielleicht Spoiler)
Von Kameks und J. Bowser Dialoge.
@Lucas Aussprung ja ich hab das Game ja schon durch und ja die sind sehr unterhaltsam
Klebeband bald in Smash xD
wäre cool
Ich finde den Soundtrack von dem Boss sehr gut
Ja, auf jeden
Also ich fasse mal zusammen die Endbosse die die Luftschlangen bewachen sind Buntstifte, ein Gummiband Monster, ein Locher und Klebend aja ich hatte also recht hier wird gebastelt und gemalt 🎨 😁
23:00 Alles klar.
Die Boss Musik fand ich unglaublich gut, als ich das spiel selbst gespielt hab, auch wenn man gegen ein Klebeband kämpft. Und ich fasse es nicht, aber ich fand den Kampf sogar spannend.
3:27 Du hast tatsächlich den Perfekten Spot des Abrollers erwischt,, vorne und hinten trifft man direkt 2 der 4 Seiten
Eis- und Feuerblumen sind übrigens sehr gut gegen den Abroller.
Dies gilt aber nicht fürs Klebeband an sich, der weicht den Bällen aus.
(20:02 Er hat zum Zeitpunkt an dem der Feuerball kam beim drehen abgebremst)
7:05 Es spielt tatsächlich eine Rolle welchen Hammer man einsetzt, es kommt auf den Schaden an, nicht auf die anzahl angriffe.
14:56 Lost.da war ein Links-Pfeil der zum Faltkreis geführt hätte
Das letzte was du erwähnt hast geht nicht, man kann machen was man will man kommt nicht zum links Pfeil
Philippem :D
Hä, klar ist das möglich, da ist ein Pfeil der zum Faltkreis führt, und der wird von nix abgeblockt.
@@Migu1259 achte auf das Klebeband es geht nicht
Wolken Welt!!!!
Wir wissen welche Erinnerungen hoch kommen
"Wirklich schade das nicht bekannt ist wer deine Mutter ist" -Domtendo SMBU LP
Klebeband ist einer meiner Lieblingsbosse im Spiel. Gute Schwierigkeit, sehr kreatives Gimmick und ein mega episches Battle Theme
Also nochmal meinen größten Respekt ich feier ja jeden einzelnen Part von dir. Aber was ich bewunder ist deine Kontinuität und deine Qualität die du ja anscheinend in den jahren perfektioniert hast. Ich persönlich freue mich dir beim spielen zuzugucken bin auch überzeugter Domtendo Fan. Behalt das so bei...
👍
Ich finde den Kampf gegen das Klebeband am geilsten. Die verschiedenen Taktiken des Rollers, das Festkleben der Ringe und dazu die geile Musik... hier kam ich auch mit der Strategie zurecht und konnte das Klebeband effizient ohne Probleme killen ^^'
Schon mal im Voraus, im nächsten Kapitel wird dein Geldbeutel für die 100% leer werden!
kev360xD Ach herrje was war da nochmal?😅
Bin echt enttäuscht von der deutschen Übersetzung, ich hab es selbst auf englisch gespielt und ich hatte das Gefühl, dass dort bei weitem nicht so viele Papierwitze drin waren und vor allem die Legion of Stationary wesentlich bessere Persönlichkeiten haben.
Das erklärt warum ich nur gutes von amerikanischen RUclipsrn zu den Persönlichkeiten der Bosse gehört habe. Ich muss das Spiel nochmal auf englisch spielen.
Ich fand das Klebeband war im Grunde einer der anspruchsvollsten Gegner im Spiel mit dem Verkleben der Ringe. Nur ist es halt so, dass das Spiel es einem in jeder Runde möglich machen muss, einen Weg zum Ein-Schalter und Feuerpergamenton zu bauen. Und wenn man soweit ist, dass fast alles schon zugeklebt ist (aus mangelndem Skill, den richtigen Weg zu bauen), wird einem der richtige Weg fast schon auf dem Silbertablett serviert, da die Möglichkeiten zum Verstellen sehr eingeschränkt sind. Und wie gesagt, einen richtigen Weg muss es ja geben. Die Entwickler können den Spieler ja nicht einfach im Stich lassen. Daher war der Kampf am Schluss fast geschenkt. Schade.
Nächste Welt Wolken Welt Domis Hass Welt nur leider ohne Ludwig.
Nagut ist auch das Paradies da hat Ludwig schon 2 mal nichts zu suchen😂
Ich freue mich schon auf die Reaktion auf den nächsten boss
"Das heißt, in der Welt der grünen Luftschlange gibt es kein Pergamenton"
Luft: Am I a joke to you?
26:43 Zbotw Feeling
20:50 Es bringt sich nichts den "doppelschaden" bei den Falltarmen zu benutzen, da es keinen Unterschied machen. Es bewirkt nur etwas bei Angrifffäldern. P.S auch nicht bei den Pergamenten.
LG ^^
Soundtrack so gut ich habe schon ein Ohrwurm sehr geil ⭐🌟👍.
Nichts gegen Nintendo, aber Klebeband als Gegner? Und dass auf einer Klebebandrolle?
Wurden die Bosse von Staples entworfen? War bestimmt wieder ein Low-Budget-Monat bei denen.
Das Klebeband erinnert mich an Trump, mit dem orangenen Haar 😂
Ich würde eher sagen dass das die Haare eines Gangsters wäre
Dachte ich auch 😂😂
Ich liebe das theme von dem Tape ❤
Der Soundtrack von dem Game ist einfach 🔥🔥🔥🔥
Domi: ,,Und wieder Mal einen größeren Sack. Der ist ja schon richtig prall!" 😂
Der Endboss vom 5 Kapitel wird wahrscheinlich ein Legostein sein
Lol stimmt es gibt ja auch Lego-Mario also vielleicht gibt es ja auch hier im Spiel eine Kooperation mit Lego xD
SPOILER:
Es ist eine Schere
@@davtendo8516 geil wenn es einem in der Benachichtigung trotzdem Angezeigt wird, selbst wenn man es nicht aufklappt xD
Also hätte ich es nicht vorher schon gewusst, hättest du mich jetzt unabsichtlich gespoilert lel
Horrikohl echt jetzt? Oh man ist das blöd...
@@davtendo8516 jepp, genau das wollte ich damit sagen, das ist blöd xD
10:51 Bin ich der einzige der in dem Klebeband nen ganz bestimmten Präsidenten sieht? 😂 die Farbe und die Locke vorne.... Werde das nie wieder aus dem Kopf bekommen 😂
Nope xD
Jetzt bleibt nur noch eine Luftschlange übrig, aber wir wissen ja gar nicht welche Farbe die hat.
*im Hintergrund grüne Luftschlange zu sehen*
Facepalm...
Olivia tut mir echt leid
@@blank899 nee da ist nicht mal Wasser drin
@@blank899 nee 0,000000001
@@blank899 genau ;)
@@samuraimario9709 Caleb(Mini-Yoshi) aus PM2 ist auch ein paar Monate alt und ist auch schlauer als Olivia.
*Der HAFTENDE HORROR - KLEBEBAND*
Battle Counter
Kämpfe:
1. Klebeband 1:58-21:26
Prolog: 17 Kämpfe
Kapitel 1: 22 Kämpfe
Kapitel 2: 23 Kämpfe
Kapitel 3: 22 Kämpfe
Kapitel 4: 18 Kämpfe
Kämpfe im gesamten LP: 102 Kämpfe
*BOSSFIGHT: KLEBEBAND*
1. 1:58-21:26
369 Statistik auf diesem Kanal
Er muss für nen Pokal 200 Kämpfe machen und ist im letzten Kapitel bei 100...
@@davtendo8516 das ist normal ich musste auch noch nach dem ende paar kämpfe machen
Skelulti ich war beim Anfang des dritten Kapitels schon bei 200
@@davtendo8516 ok das ist schon heftig
09:03 er sieht jetzt aus wie ein Elefant😂
Für mich sahs aus wie ne teekanne
10:19 Man sollte sich halt niemals zu früh freuen wie Mario es tut
Bis auf den Anfang ist das Spiel halt wirklich nicht so doof wie ich dachte nur als paper Mario ist es halt scheiße aber immer noch besser als mp 4 und 5
21:44 " Du gehst erstmal Sterben" Dieser Satz ist ein kleines bisschen Brutal😂
Falls du dich fragst was du nach dem YT-Channel in deinem Leben machen kannst - Hörbücher einlesen - ich würds so krass feiern
25:11 warum hast du jetzt ,,Story“ gesagt das spiel hat doch wieder eine Story nicht so wie die 2 Vorgänger deswegen verstehe ich das net ganz
Würde mich auch interessieren. Also ich sehe bis jetzt noch nichts, was auf eine fehlende Story andeuten würde (bzw. Keine wichtigen Dinge die soweit fehlen würden.)
Das Spiel hat eine aufs aller nötigste reduzierte Story. Das kann dir doch nicht ernsthaft reichen?
Domtendo Also mir persönlich reicht es eigentlich weil es ist doch 100 mal besser als in den zwei vorherigen Titeln vielleicht ist die story nicht so krass wie in den ersten zwei oder drei Teilen aber ich finde die story schon gut und ich finde das sollte man auch loben
22:55 wünschte in echten leben kann man das auch so schnell vergrößern xDDD
Ich fand die Musik beim Bosskampf ganz gut.
Die ist bei jeden Boss stark! :-D
Die Szene am Ende erinnert mich ein bisschen an die 4 Titanen von The Legend of Zelda Breath of the wild, die vereint gegen Ganon mitgekämpft haben!🤔😍
Besorge dir dringend im nächsten Part sagenhafte Kampfitems.
Wieder einfach tolle Folge
Bei der Feuerblume muss man für ein EXZELLENT recht früh drücken, etwa dann wenn Mario anfängt die Feuerbälle aufzuladen.
Schöner Part. Boss war an sich nicht schlecht, hätte mir aber durchaus vielleicht noch ne 3. Attacke in der Ersten Phase gewünscht und nicht nur "beißen" sowie eine Stampfattacke. Der Übergang zum Himmel sah echt sehr nice aus. Vielleicht wäre es aber schöner gewesen, wenn es nicht sofort weiter gehen würde mit der Story. Also ich weiß nicht recht wie ich das ausdrücken soll, aber es wäre irgendwie sehr schön gewesen, wenn mal z.B. zurück nach Toad Town gehen müsste und dort erst ein paar Sachen erledigen müsste, um weiter zu kommen. Naja...muss jetzt auch nicht Toad Town sein, aber Hauptsache so ne Art Zwischenstopp, bevor es weiter geht. Ansonsten schöner Part.
PS: Vergiss nicht, dass du am Hafen noch ein Schatz Mini kaufen musst.
Dass auf dem Hochseeturm das FInale stattfinden sollte könnte sogar sein. Beim nächsten kapitel fiel mir nämlich auf, dass es mich irgendwie stark an den Flüsterforst vom Anfang erinnerte. Vielleicht hat man tatsächlich an irgendeiner Stelle in der Entwicklung diesen Teil vom Flüsterforst nach hinten verfrachtet.
Domi du musst Mal wieder dahin wo du deine Sprung und hammerskillz verbessern kannst da bekommst du ein sage Mal Item was dir beim anordnen der Gegner hilft also wäre ganz gut Mal wieder zurückzukehren :D
Der ist ja horrorartiger als das Monster vom letzten Last of us Part.😂
Warum ist die Monetarisierung noch nicht weg?🤣
Im nächsten part wird es zum Himmel gehen
DIESES Paradies ist aber das beste von allen, mit den besten Waffen, Zubehör und gewaltiger Ausblick (hoffentlich hast du keine Höhenangst)
Haftender Horror ^^
Arroganz pur.
"Du hast da eine ganze Menge Toads übersehen btw..." XD
"Ich weiß nicht, ob das überhaupt eine Rolle spielt..." XD
"Kaputter geht es nicht. " XD
Erbstück ^^
Klebeband abfackeln ^^
"Das ist nicht heiß genug!" XD
"Dann...fahr zur Hölle, würde ich sagen." XD
"Jetzt! " XD
"Du gehst jetzt erstmal sterben. " XD
Ufo!
Domi nur für den Fall
Wenn du die Feuer Blume benutzt während er nicht seine ultimative Attacke vorbereitet tut er denen ausweichen indem er sie durch das Loch passieren lässt
Bloß wurde diese Animation überspielt
Könntest du vielleicht mal wieder Mario Kart Tour spielen
Es hat sich nämlich einiges verändert und ist sehr viel besser geworden
Zug abgefahren, sry.
naja so eine Antwort war zu erwarten
9:26 eine rolle spielen versteht ihr Klebeband rolle eeee ja bin schon stil
Ja das ist ja voll cool
2:29 eher Eminem😂😂
Auch in color Splash ging es im Finale in die Wolken
Ich rechne stark damit, einen Wind Pergamenton hoch in den Wolken anzutreffen. Freue mich dchin darauf und bin gespannt!
Ich habe nachgeschaut, der Eis Pergamenton ist das letzte schon.
Ah ok 😆
Sandy Brawl Stars schreib mit deinen bs namen hin dann können wir ein paar runden zusammen spielen xD
Falls du lust hast^^
der Part war gameplay-technisch ziemlich merkwürdig, ich dachte eigentlich, dass sich das Spiel mit dem Shogunland gebessert hat, aber jetzt weiß ich nicht mehr, was ich von dem Spiel halten soll. Aktuell fühlt es sich wieder wie ein eher durchschnittliches Spiel mit ein paar Höhen (Wassertempel bis vor die Wüste, die Pyramide und alles was sich auf dem Meer abgespielt hat, mit Ausnahme von den Bosskampf).
Der Bosskampf hat sich, wieder einmal, nur um ein Gimmick gedreht, welches, wie das Kampfsystem generell, zu uninteressant ist, und dafür zu viel Zeit beansprucht.
Die erste Phase des Bosses war eigentlich komplett langweilig, man musste anscheinend nur den Kleberoller an 4 Stellen zerstören und zwischendurch eher schwache Angriffe abwehren.
Das Gimmick der zweiten Phase war, in der Ausführung, auch wieder ziemlich langweilig, da die Klebestreifen, abgesehen vom ersten Einsatz, immer die selben Kreise, oder Spalten abgeklebt haben (das sieht man bei 16:25 gut, die Klebestreifen kleben immer die beiden Inneren Kreise, oder die beiden äußeren Kreise ab, oder bei 19:00, wo alle Klebestreifen die Spalten im 3. Kreis abkleben), wären die Klebestreifen etwas mehr durcheinander (so wie es bei 12:03 angedeutet ist) wäre das Gimmick deutlich interessanter.
Aber so wie der Boss im Spiel ist braucht die Animation für das Gimmick wahrscheinlich mehr Zeit, als der Spieler um das Gimmick zu lösen, und man fragt sich nach dem Bosskampf "Das war es schon?".
Und auch was sich auf der Spitze des Turms abspielt finde ich alles andere als gut (auch wenn das wahrscheinlich ziemlich kleinlich ist). Die Entwickler möchten, dass der Spieler einmal im Kreis läuft, und dabei an 4 Stellen einmal auf X drückt um die Pergamacht zu entfalten (dann skippt der Spieler wahrscheinlich die Animation), zu einer Statue läuft, mit dem Hammer auf sie drauf haut und dabei zuschaut, wie Sie sich dreht.
Das Problem dabei ist, dass es langweilig ist, da währenddessen nichts passiert, der Weg in die nächste Welt auch direkt nach dem Boss hätte auftauchen können (was beides kein so großen Problem wäre, wenn man kurz vor, oder im Finale wäre, da man so noch etwas Spannung aufbauen würde), und dass der Spieler alle 4 Pergamenta vor relativ kurzer Zeit (ich gehe mal von 75 - 105 Minuten aus) erst bei den drei Tempeln verwendet hat, nur dass es sich bei den Tempeln sinnvoller angefühlt hat, da man erst kurze Zeit davor das Eispergamenton besiegt hat, und so vom Spiel überprüft wird, ob der Spieler das Eispergamenton besiegt hat.
Ich bin mal gespannt was als nächstes vom Spiel kommt.
Das LP gefällt mir übrigens auch ziemlich gut, du versuchst die Parts so interessant und abwechslungsreich zu gestalten, wie es geht, dein Humor gefällt mir im Großen und Ganzen auch gut und Audio- sowie Videoqualität sind ja bei dir in der Regel sowieso top.
Ist es jetzt vielleicht ein kleiner Spoiler aber der Boss von Welt 5 ist leider genauso lächerlich. Würde schon sogar sagen der ist noch einfacher und simpler
@@jk9117 ok schade, ich hatte gehofft die Bosskämpfe würden interessanter werden, aber es scheint das einzutreten, was ich nach dem Tree House Material vermutet habe.
Wer hätte gedacht das ein Tesafilm gefährlich sein kann
ich
Der Part der flachen Witze
(Betonung liegt auf flachen)
Bist der beste wer das auch so findet lasst ein like und ein kommi da 😉
Ich muss es leider sagen, aber das Charakterdesign der Bosse stört eben wirklich sehr. Sie sind ungaublich unoriginal und passen nicht wirklich zu dem Thema des Spieles. Es sollten ORIGAMI Bosse sein, und nicht Alltagsgegenstände. Echt schlecht gemacht Nintendo.
Ich frage mich ob man außer Bobby und Professor Toad nochmal andere Partner bekommt. Aber gut, das sehen wir ja dann xD
Also das Klebeband hat bessere Sprüche als die andere Bosse das muss ich zu geben und er hat sich passend zur Luftschlange gekleidet obwohl alle haben die selbe Farbe wie die Luftschlange außer das Gummiband und ich weiß nicht warum das so ist weil es gibt blaues Gummiband
Sehr cooler Part.
ich hätte noch 2 Pergamentos die im Himmel sein könnten das Lichtpergamnton oder das Windpergamenton
Ich habe noch nie einen Tesafilm von Ihnen gesehen wow danke domi
Also ich hab das Spiel noch nicht gezockt, aber Wette das letzte Pergamenton hat was mit Wind bzw. dem Luft Element zu tun
Alle Bosse können sich am Ende mit den Faltarmen besiegen lassen, da das Olivias ulti ist. Alle anderen sind nicht dazu ausgelegt, den Bossen zu schaden sondern eher zum Kontern gedacht
Domtendo du bist der beste RUclipsr
22:02: Äh... ja. Ist ja nicht so dass die Toads aus Papier sind XD
Der Boss soll im Grunde ein Gangster/Biker sein. Der Roller ist sein Motorrad und in der zweiten Phase bekommt er einen Schlagring und eine Tolle. Es kommt aber im englischen weitaus besser rüber, hier reimt er ein bisschen zu gezwungen...
Der Klebeband man kennt ihn
Wer erinnert sich alles an Zelda Breath of the Wild als er alle Statuen aktivierte😂
Luft-Pergamenton
Oh nein eine Wolkenwelt xD
*Ludwig wants to know your location*
Feuerblume hätte den Abroller fast sofort zerstört
Ich habe da auch mit Items gekämpft! :D
Domi beim Greiffangrif hat Mario das Klebeband auf die Metalklinge geworfen damit das Klebeband steht und er nur ziehen braucht.
24:42 Es heißt Pergamenton.
20:16 die Rolle hat sich langsam gedreht so könnte es ausweichen
Haha 😃😃😃😃😸😸😺👏👍👍👍🤘🤘🤘🤘
mir waren diese klebe wort spiele oder so echt nach kürzester zeit zu blöd haha ^^
DIESES Paradies ist aber das beste von allen, mit den besten Waffen, Zubehör und gewaltiger Ausblick. Der Himmel wartet auf dich (ist aber ungeduldig und nimmt keine Rücksicht auf Höhenangst)😁
5:47 Dannys meme.
Einmal hat das Klebeband Niedersfeld so verklebt dass ich nur noch die ganze Scheibe Bremen konnte
Vielleicht muss man ja gegen Pech kämpfen XD