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聖剣2は夏にやってたなあ…部屋でクーラーつけながら「少年は荒野をめざす」がいい感じだった。
【愛に時間を】の解説で、泣きそうになっているのは私だけではないはず。解説が曲名と相まって泣きです😢✨ありがとうございます♪
聖剣伝説2はほんとに全部神曲。シーン毎に盛り上がるのは勿論、転調、変拍子が凄い。個人的には「最後から二番目の真実」が1番好きです。
危機の曲調変わる時「ここからが反撃だ」っていう感じになるのなんかすごくわかるw聖剣3もラスボスでHP半分まで削ったら曲が変わるから当時のスクエアは曲でテンション上げるの上手かった♪
予感は神曲。あとランキングにない曲だと、ループして聴いててもなぜか飽きない四季の森で流れる「森が教えてくれたこと」と砂漠で流れる「熱砂の秘密」が好きです。
オレンジ
『不思議なお話を』はイントロから好きです。全体を通して優しさが感じられる曲調ですし。
予感みたいな世界がガラッと変わってワールドマップの音楽が寂しい感じのBGMになるのホント好きFF5の第二世界とかほんと好き
個人的には「遠雷」が一番好きです。あの大砲でガイアのへそにワープしたら虫の敵が毎回ダメージ喰らうところ。
遠雷ヤバイよね。神掛かっている
まだ挙がってないもので「そのひとつは希望」を挙げます。ラストバトルの前にあるポポイとのあの会話を思い出すと泣きそうになります。その後に流れる名曲「子午線の祀り」を引き立ててくれる意味合いも含めたいい曲だと思います。
『そのひとつは希望』の曲名を知ったときの感動。悲しい事実ばかりが押し寄せ、時間もない中で、それでも希望を見つけようとしているランディたちの様子を表現する素晴らしい曲だと思います。
もう30年前のゲームなのか…またやりたくなりました
ここのコメント欄が気持ち良すぎる。あの頃の、このゲームに費やした時間が尊い時間だったと改めて思う。ひとつひとつの曲にコアなファンがいて、曲の良さを余すことなく解説してくれて、そうそれ!それそれ!って共感がやばい。
ボス戦の展開まじで好き。反撃開始の感じとかすごくわかる。
オープニングからエンディングまで総ての曲がもれなく好きなのは後にも先にも聖剣2だけってほどで一生聴いていられます曲名も改めて知ると凄いぐっとくるものばかりなのがまた!
ダンジョン・フィールドのBGMでは「八点鍾」が一番好き分かってくれる人、いるかなぁ…
わあああかああああるまあああああん!
クリスタルパレスのBGMでしたね。聖剣2の中でも、独特な曲で耳に残りました。
個人的には危機が一番好きです曲のなかにボス戦での状況の変化が聞いてるだけで感じられるのは凄いと思う
個人的に君は海を見たかっていう曲名のセンスが最高にイケてます
「呪術師」この曲は、多用される打楽器と、ズシリとくる低音が、見事にタナトスの不気味さを表現しています。今でもバトルの記憶がよみがえります。
リメイク版では「熱砂の秘密」、「暗黒星」、「予感」、「君は海をみたか」のアレンジが好き。「君は海はみたか」のアレンジが秀逸だったおかげで長い地下都市攻略も苦にならなかった
『愛に時間を』推しなので、嬉しいランキングでした!曲そのものの良さだけでなく、タイトルの魅力まで語って下さって嬉しいです
子午線の祀りの解説いいなあ当時はそんなこと考えなかったけどポポイとプリムは普通に投げやりになっておかしくない、むしろそれが普通くらいの状況なのに心を奮い立たせてランディをサポートするためマナを唱える…これはアツいしかし「暗黒星」は入れて欲しかったな海底神殿浮上時の僅かな間しか聞けないし地味で静かな曲なんだけど、あの不穏で重苦しい雰囲気を完璧に表現してると思う
ランキングには入ってないけど帝国領の町で流れる「不思議なお話を」も個人的に好き、これが流れ始めると物語もそろそろ前半が終わって後半に入るんだなって気分になる
分かる、あれ滅茶苦茶いいですよね…帝国の街なのにあの穏やかな曲調、帝国にも市民の暮らしがあるんだ、っていう演出なのかなおばあちゃんが暖炉の前で語り聞かせるようなイメージで、なんか思い出をくすぐられて泣きたくなる
ほんまわかるそれ!イントロといい後半戦って感じがするんだよねぇ
明るい曲調ながら、懐かしさと寂しさを感じる名曲ですね。
まあほとんどタナトスの洗脳が悪かったしね。
わかります…帝国の敵地に入った!って展開的には緊張感ある場面なのに、イントロからすごく温かみのある穏やかな曲調のBGM流れてきて子供の時分、不思議に思っていたのもありかなり印象に残ってます。他の方も書いてますが、帝国は帝国でそこに暮らしてる人々の日常があるってことを表現してる曲なのかもしれないですね。
「やさしい思い出」に癒やされます。
全てが名曲ですよね。未だに聖剣2はサントラ聴いてます。少年は荒野をめざす、子午線の祀りは自分の中で同着一位です。あと八点鐘が好きでクリア後もフラミーで敵のいないクリスタルパレスをうろうろしてたなぁ。当時はRUclipsもなかったので、ゲーム内でフラミーで世界中飛び回ってBGM聴いて回ってました。
見事にその場面を表現している名曲だらけ、そして曲名のセンスもスゴイ「愛に時間を」が特に好きですランキングに無かったものだと「八点鐘」、「君は海を見たか」、「浄夜」、「そのひとつは希望」も好きです
日本人ですありませんが いつも興味深く見ています。10位 全部好きですか 3位【愛に時間を】の 意味が悲しくても決意感じられて3人を励ましてあげたい気持ちになりますね。ㅠㅠ他に紹介にはなかったけど 私が好きだったBGMはゲームのはじめを開ける闇の奥とか、 氷大国【ねがい】 【暗黒星】 【君を忘れない】など... 全部好きで選べないよ..! 聖剣伝説のBGMは歌もいいですかタイトルも素敵だと思います。!!ww
予感は現在まで聞いたゲーム音楽でNo.1ですね聞いた途端に鳥肌が立ちます、凄すぎる
解説がめちゃくちゃ的確すぎて、共感しすぎて泣いてしまいました!
TOP10のどれも大好きな曲です、他には静かな曲調から盛り上がる「暗黒星」がお気に入りです。聖剣2はどれも名曲ぞろいでタイトルも素敵なものばかりですね。
【動乱の中、人々はその剣を携えた勇者を待つその剣は世の平定をとり戻すためにのみ真の力を現すというエクスカリバーや草薙など呼び名を変えあまたの物語や伝承の中に語り継がれるその剣その名をマナの剣という】当時の攻略本の最初の導入ページにあったフレーバーテキスト(?)ですね。中学校で英語を習ったときに頑張って訳そうとしたら、「あれ…何か見覚えが…」ってなったやつ(笑)
シャルロット「菊田しゃんの作曲は偉大でち………」ランディ「うん、そうだね………」
曲の紹介だけではなく、場面やキャラの心情とリンクさせての解説素晴らしいです。自分も同じような考察をしてた部分もあって大変楽しめました。個人的には他の方も挙げていますがクリスタルパレスでしか流れない「八点鐘」もすごく好きです。余談になりますが、「少年は荒野を目指す」「愛に時間を」「君は海を見たか」「最後から二番目の真実」など曲名もセンスが光るものが多いですが、これらのタイトルは同名の小説・マンガ・ドラマなどから引用してあるみたいですね。そのチョイスも含めて菊田さんは本当に素晴らしい…。
予感をずっと聴いてしまって要塞を見失う事もあるあるだと思います
曲を聞いてるだけで泣けてきた、、、個人的には「危機」「子午線の祀り」そして「君は海を見たか」がベスト3です
フィールドBGMだと遠雷やねがいも好き。君は海を見たかのアレンジ具合もいいよね。
ランキング外ですが、神獣戦直前に流れる「そのひとつは希望」を推します。早く神獣を止めないといけないのに、それをするとポポイが消滅してしまう。焦りと迷いが交差する場面に相応しく緊迫感があるメロディが好きです。
森が教えてくれたこと も好きですね。それまでとは違う雰囲気のBGMで新しい世界に来たんだなということが実感できる
1993年にインドネシアで聖剣伝説2をやっていて、リアルにガムラン音楽、ケチャダンスを見たし、友達とやったゲーム体験は最高でした。物語も寂しい終わり方で、いつかはバラバラになる友達との暗示のようでした。シナリオ、操作性、BGMの多くが血潮になっているような。色んな解釈が楽しめる聖剣伝説2も永遠なのかも。ランディはみなしご、プリムは恋人を失い、ポポイは家族を失う。悲しみを乗り越えて幸せであって欲しいですね。
ボス戦の前の会話だったか、あと、地下鉄のあるマップで流れる「君は海を見たか」が好きです。テンポも良くノリノリな感じで体動いてましたw
危機の反撃開始って感じがするところ、ほんとにわかります!予感も結構好きです!でも結局ぜんぶ神曲なんですよね💕
皆さんお書きの通り、記憶に残る名曲があまりにも多すぎて、バトルやイベントが昨日のことみたいに思いだせますよね。やはり菊田裕樹さんは天才だ。
素晴らしいランキングでした!!聖剣伝説2は良い曲が多いですよね!私は、ランキングには入ってなかったのですが、妖精族のこどもが好きですね。元気が出る曲なので!!
仕事中に切羽詰まってきたら「危機」をバレない程度に口ずさんで、気持ちを揚げて乗り切ってますw
今サントラを聴き直すと、鋼鉄と罠(Steel and Snare)がめちゃくちゃかっこいいと思った。
永劫回帰が好きな者はおらんのか!!!
ウンディーネと会った場所だけに流れる神秘的な曲ですよね!個人的には一番です~!
マジ同志
ここにいるぞ!
これに控えておりまするぞ🎉
ハッ!こちらにおりまする!
夏の空色は何時間でもループで聞ける
子午線の祀りは僕も聖剣2で1番好きな曲ですが、神獣戦直前の3人の葛藤の会話時の曲も超神曲だと思いましたあと神殿の曲、クリスタルフォレストの曲、砂漠の曲も超ウルトラスーパー神曲だと思います!
最高に素敵な企画ありがとうございます。たぶん惜しくもBEST10には入らなかったのだと思いますが、要塞が現れる前にフラミーに乗った時に流れる曲とカッカラ砂漠で流れる曲も大好きです!!チャンネル登録させて頂きました♪ベスト20でも30でもいいのでさらに紹介して欲しいです!
個人的には八点鐘も好き氷の冷たさ、美しさ、氷の館の孤独感がよく出た美しい曲
動画で紹介した以外だと・・・神獣を倒した後のランディとプリムの会話シーン&ランディが聖剣を元の場所に戻しに行くシーンで流れる「翼はもうはばたかない」が凄く好き。最後ポポイが木の上で星空を眺めて「The End」の文字が出たあともずーっと聞いていられる。幼い頃自力で初めてクリアしたゲームだったからこの曲を聞いてるだけで涙出そうになる。
BGM解説待ってました!ありがとうございます!やっぱり聖剣伝説2の音楽は名曲揃いでどれを挙げるか迷いますね。10選以外でしたら、他の方も挙げておられますが暗黒星が素晴らしい!あとは聖なる侵入。愛に時間をのようにタイトルのカッコ良さもいいですね。やっぱり菊田裕樹さんは天才!(Googleのサジェストも認めてるw)
永劫回帰が個人的に好きです
子午線の祀り、この意味深な名前とラスボスの感じがとても良かった。あとは、マナの神殿のフィールドのアレンジが個人的にすきです。リメイクのBGMが、良いものと悪いものに別れてしまったのが残念😭魔術師なんかはオリジナルのが数倍良いですし😅
ランキングに上がってないけど好きな曲なら…浄夜、永劫回帰…どちらも神秘的で、人が足を踏み入れないところに来たような気持ちにさせるから風の焉わるところ、八点鐘…高原の風、氷の宮殿っぽさの自然を感じる雰囲気が好きたたり…タナトスの執念と、魂を売って他人の身体を奪って長生きしてたという禁忌を犯してた怖さを感じるからこういうBGMこそ、見ちゃいけないものを見た怖さの表現を的確に現してる気がして、余計に印象に残る…ランキングであがってる曲ならやさしい思い出、呪術師の2曲が好きですわん
どれも良いなあ、懐かしくなって楽しめました。ボス&ラスボス戦、オープニングやランキングにあったボスを倒して村に戻ったら明るい音楽で救った感も良いし早く世界を救わなきゃってフラミーに乗って世界が暗く雷が…その危機感も良い!音楽としてはクリスタルパレスの音楽も好きだったなぁ。間違ってたら申し訳ないけど雪の城の曲だったと思う。2回クリアして3回目のときに、ニキータでセーブして止めて次に初めた時、セーブデータが消えていたのは痛かった。
子午線の祀り、今まで経験したラストバトルの中で最も、忘れられない名曲でした。マナの剣が発動する時、一時雷鳴が轟き再び静かに雄々しく曲が続く。カッコ良かった…しかし、神獣に勝てばその時は…。最後の一撃を放とうとするとき、ずっと泣いていたな…😭。結末をためらう苦さが、辛かった。
「愛に時間を」は本当それ!焦る気持ちとそれを抑えなきゃ行けない3人の気持ちの葛藤が現れているって思う。
『天使のおそれ』や『子午線の祀り』は、アレンジが3でも流れるのがもう〜!!だよね!ランキングには入っていないけど、私はマナの聖域のBGMも好きだぜ☆草木が密集していてむせるくらいなのに空気が澄んでいて、ひんやりとした感じもあって。
聖剣2となると私の中で真っ先に浮かぶのは8位の呪術師ですね〜ケチャケチャケチャケチャ
4位の曲は、タイトル画面で、壮大にそびえたつマナの木を見上げるランディたちの姿が。でも・・・・クリアした皆さんならご存じだろうが、このシーンは夢幻なんだよね。
うぽつです。私はウンディーネの洞窟等で流れる「永劫回帰」が好きですね。厳かながらも力強い曲調が、新たな精霊と契約しランディ達がパワーアップしたのだと実感させてくれます。
3:46「♪呪術師」が一番好きな曲です。12:20 ボス戦の曲も好きですが、曲名「♪危機」って言うんですね? 今日初めて知りました。10曲だけでなく全曲流して欲しいです。
個人的に一番好きなのは暗黒星ですね圧倒的な荘厳さ
夜の魂が思ったより低くて驚き。私の中ではぶっちぎりの一位で、この曲の為に小学生の頃に少ない小遣い貯めて、生まれて初めてのCDを買いました。この曲が流れたらまず泣きます。
聖剣伝説2はどれも好きだけど最終決戦のマナ要塞の《愛に時間を》でいよいよ最後の戦い感が近づいてるのも好きですが、特にダークリッチ戦直後の《ある結末》でディラックとプリムの結末の悲しみ、直後に異変を感じるこの時にのみ流れた《明日にとどく》要塞の外へ出た直後に流れた《そのひとつは希望》は神獣暴走で世界の運命とポポイの運命に迷うランディを励まして神獣との戦いに挑むところ、そして最後の戦いの《子午線の祀り》BGM,BGM名,ストーリーの流れ,が大好きです。
「浄夜」マナの聖地で流れる曲が好きです😃聞いた時、とても美しくて神秘的な印象を受けました✨
ちょっと待って、八点鍾が入ってないやん!!でもそれくらいこのゲームのBGMは甲乙つけ辛いですよね
八点鐘いいですよね〜
曲自体のクオリティは言うまでもないけど、曲名もお洒落
概要欄が視聴者に親切すぎる!まじ神。
子午線の祀り。って、文字面もめっちゃかっこいいと思うんや。
曲のタイトルが秀逸なんだよな
この頃のスクウェアは神だったな。出す奴出す奴、神ゲーで。今どうしてああなったのか。和田がクリエイター解雇したりその後もリメイク、早期サービス終了とか、とにかく経営陣が無能ぞろいだった。ゲームに興味ない人が金儲けで社長やってるって印象しかない。スクエニ社長は睡眠時間削ってゲームをプレイする事を強要したいわ。それで面白い物、つまらない物を見抜ける様に成れ。ディレクター仕事じゃないぞ、決裁権あるのは経営陣なんだから。ゲーム好き以外は経営に関わるな。
サウスタウン、ノースタウンなんかで流れるBGMがめっちゃ好きです!そこまではすごくファンタジー感が強かったけど、レジスタンスだったりなんか現実味を帯びた表現があって、物語全体の印象が変わった思い出。
不思議なお話を ですね!
第一位はこのBGM はやはりこれ、うぷ主わかってらっしゃる👍️その一つは希望も名曲👍️
「予感」は前半5拍子・後半3拍子という非常に珍しい構成もしかしたら世界でこの一曲だけなのかもしれない
夏の空色にどれだけ救われて来たか解りません
聖剣2とちょっと距離置いた時期を経て久しぶりにプレイし曲を聞いていたらクリスタルパレスで手が止まってしまった。聞き入っちゃった。
明日にとどく→その一つは希望→子午線の祀り の順に流れる展開と共に曲も神過ぎる。もういいおっさんですが、当時少年の気持ちを思い出し今でも泣けます。明日にとどく と その一つは希望 もランクインしてて欲しかったですね!でも、皆神曲だから仕方ないか👍️
危機・子午線・少年は荒野、は当然のランクインですね。ランク外のお気に入り曲としては、カッカラ王国の妖精族のこどもと、サウスタウンとかの不思議なお話しを、です。あぁ!子午線の祀りを、ずっとしごせんのいのりと読んでました!(笑)
神曲多すぎて好みが分かれるのが素晴らしいですよね。個人的には終盤の 暗黒星→浄夜→予感→愛に時間を が特にストーリーとマッチしていて好きです。
初めて買ったゲームサントラが聖剣伝説2のサントラでした!傷だらけで聞けなくなるまで聞きましたねー!天使の怖れは、たしかあの超圧縮されてるマナの木の画像を表示する時間を計算して作曲されてるんじゃなかったでしたっけ?あらためてこだわりが凄すぎるゲームだと思います!
オープニングの翻訳を聞いてびっくりしました。マナの剣は世界で活躍した伝説の剣だったということですよね。何気に世界の神話に精通していたことに驚きました。
そのひとつは希望、神獣戦の手前のちょっとだけの間ですがとても感情が揺さぶられる曲です!😊
やっぱラスボス戦は神曲だよな
神殿っぽいダンジョンで流れてた曲を推します。子供の頃は怖いイメージだったけど、大人になった今聴くとなんか神秘的なイメージです。
君は海を見たか少年は荒野を目指すのremixみたいなものだけどめっちゃ好き
子午線の祀り、今までやってきたゲームのラスボス曲の中で断トツだわ。次いで聖剣伝説1の最後の決戦。
愛に時間を、妖精族のこども、月夜の出来事も好き
一つ選ぶなら天使の怖れだなあ。ちょっと語られない中では伝説が好き。ジャッハの試練の回廊のとこのやつ。
まぁまぁやりこんで帝国の町へ着いた時の『不思議なお話を』が好きですね。優しい曲調でお気に入りです。クラシックギターでカバーされている音源がyoutubeであるのでオススメ。
天使の怖れ、オープニングで真っ暗から徐々にマナの木が現れてくるの最高ですよね!あの画像当時はデータ量凄くて時間かかるためにあの演出になったと聞きました、当時の技術者の技量に驚き(^^ゞ
押し迫る壁の倒し方が最初分からなくて何回も全滅した懐かしい記憶。ラスボスはよくバクってやり直しになった記憶笑笑懐かしいなぁ〜友達と一緒に攻略したあの感動は今は味わえなくなったなぁ〜
「そのひとつは希望」がめちゃくちゃ好きこれと子午線の祀りはセットだと思ってるあとは森が教えてくれたこと、風の焉わるところ、伝説、浄夜、ダメだ神曲多すぎ問題
愛に時間を を聞くと、「ウォーン」っていうオオカミの遠吠えが空耳で聞こえる笑好きな曲は「妖精族のこども」です
暗黒星が好きですあの世に何か一つ持って行けるならこの曲を持って行きたいです
『子午線の祀り』は、ゲームミュージックの中でもトップクラスに好きな曲!聖剣伝説1.2.3は、ラスボス曲が疾走感あって好きですね♪
僕はフラミーの音楽は「暗黒星」が一番好きです。初めの静かな感じから盛り上がりを聴きたいためにわざと長く飛んでましたruclips.net/video/O7Ntvi1EFss/видео.html
他の方のコメントにもあるけどやっぱり「八点鐘」かな。夏休みに聖剣2に夢中になり、休みの後半に慌てて宿題をやるときに脳内再生されてたな〜。あと、夏休みの部活で練習試合に行く時、相手学校に進入した時も脳内再生。屋外の体力づくりではとにかく「砂漠の秘密」が脳内再生🥵あとは「君を忘れない」「精霊と薔薇」「君は海を見たか」が好きだったな~
愛に時間をが好きでたまに聞いてます。聖剣2の曲は曲名に元ネタがあるみたいな話がありますが、愛に時間をはロバート・A・ハインラインの小説の愛に時間をが元ネタだったはずです。読もう読もう思っててまだ読めてない小説です。他にも少年は荒野を目指すは同名の少女漫画があったり、危機は某バンドの曲名から取ってたり……調べれば色々出てきますね。
オープニングの画像と曲がもう歴史に残りますよね。私の1位は愛に時間をです。
聖剣2は夏にやってたなあ…
部屋でクーラーつけながら
「少年は荒野をめざす」が
いい感じだった。
【愛に時間を】の解説で、泣きそうになっているのは私だけではないはず。
解説が曲名と相まって泣きです😢✨
ありがとうございます♪
聖剣伝説2はほんとに全部神曲。
シーン毎に盛り上がるのは勿論、転調、変拍子が凄い。
個人的には「最後から二番目の真実」が1番好きです。
危機の曲調変わる時「ここからが反撃だ」っていう感じになるのなんかすごくわかるw
聖剣3もラスボスでHP半分まで削ったら曲が変わるから
当時のスクエアは曲でテンション上げるの上手かった♪
予感は神曲。あとランキングにない曲だと、ループして聴いててもなぜか飽きない四季の森で流れる「森が教えてくれたこと」と砂漠で流れる「熱砂の秘密」が好きです。
オレンジ
『不思議なお話を』はイントロから好きです。
全体を通して優しさが感じられる曲調ですし。
予感みたいな世界がガラッと変わってワールドマップの音楽が寂しい感じのBGMになるのホント好き
FF5の第二世界とかほんと好き
個人的には「遠雷」が一番好きです。あの大砲でガイアのへそにワープしたら虫の敵が毎回ダメージ喰らうところ。
遠雷ヤバイよね。神掛かっている
まだ挙がってないもので「そのひとつは希望」を挙げます。
ラストバトルの前にあるポポイとのあの会話を思い出すと泣きそうになります。
その後に流れる名曲「子午線の祀り」を引き立ててくれる意味合いも含めたいい曲だと思います。
『そのひとつは希望』の曲名を知ったときの感動。
悲しい事実ばかりが押し寄せ、時間もない中で、それでも希望を見つけようとしているランディたちの様子を表現する素晴らしい曲だと思います。
もう30年前のゲームなのか…
またやりたくなりました
ここのコメント欄が気持ち良すぎる。
あの頃の、このゲームに費やした時間が尊い時間だったと改めて思う。
ひとつひとつの曲にコアなファンがいて、曲の良さを余すことなく解説してくれて、そうそれ!それそれ!って共感がやばい。
ボス戦の展開まじで好き。反撃開始の感じとかすごくわかる。
オープニングからエンディングまで総ての曲がもれなく好きなのは後にも先にも聖剣2だけってほどで一生聴いていられます
曲名も改めて知ると凄いぐっとくるものばかりなのがまた!
ダンジョン・フィールドのBGMでは「八点鍾」が一番好き
分かってくれる人、いるかなぁ…
わあああかああああるまあああああん!
クリスタルパレスのBGMでしたね。
聖剣2の中でも、独特な曲で耳に残りました。
個人的には危機が一番好きです
曲のなかにボス戦での状況の変化が聞いてるだけで感じられるのは凄いと思う
個人的に君は海を見たかっていう
曲名のセンスが最高にイケてます
「呪術師」この曲は、多用される打楽器と、
ズシリとくる低音が、見事にタナトスの
不気味さを表現しています。今でも
バトルの記憶がよみがえります。
リメイク版では「熱砂の秘密」、「暗黒星」、「予感」、「君は海をみたか」のアレンジが好き。
「君は海はみたか」のアレンジが秀逸だったおかげで長い地下都市攻略も苦にならなかった
『愛に時間を』推しなので、嬉しいランキングでした!
曲そのものの良さだけでなく、タイトルの魅力まで語って下さって嬉しいです
子午線の祀りの解説いいなあ
当時はそんなこと考えなかったけどポポイとプリムは普通に投げやりになっておかしくない、むしろそれが普通くらいの状況
なのに心を奮い立たせてランディをサポートするためマナを唱える…これはアツい
しかし「暗黒星」は入れて欲しかったな
海底神殿浮上時の僅かな間しか聞けないし地味で静かな曲なんだけど、あの不穏で重苦しい雰囲気を完璧に表現してると思う
ランキングには入ってないけど帝国領の町で流れる「不思議なお話を」も個人的に好き、これが流れ始めると物語もそろそろ前半が終わって後半に入るんだなって気分になる
分かる、あれ滅茶苦茶いいですよね…
帝国の街なのにあの穏やかな曲調、帝国にも市民の暮らしがあるんだ、っていう演出なのかな
おばあちゃんが暖炉の前で語り聞かせるようなイメージで、なんか思い出をくすぐられて泣きたくなる
ほんまわかるそれ!イントロといい後半戦って感じがするんだよねぇ
明るい曲調ながら、懐かしさと寂しさを感じる名曲ですね。
まあほとんどタナトスの洗脳が悪かったしね。
わかります…帝国の敵地に入った!って展開的には緊張感ある場面なのに、イントロからすごく温かみのある穏やかな曲調のBGM流れてきて子供の時分、不思議に思っていたのもありかなり印象に残ってます。
他の方も書いてますが、帝国は帝国でそこに暮らしてる人々の日常があるってことを表現してる曲なのかもしれないですね。
「やさしい思い出」に癒やされます。
全てが名曲ですよね。
未だに聖剣2はサントラ聴いてます。
少年は荒野をめざす、子午線の祀りは自分の中で同着一位です。
あと八点鐘が好きでクリア後もフラミーで敵のいないクリスタルパレスをうろうろしてたなぁ。当時はRUclipsもなかったので、ゲーム内でフラミーで世界中飛び回ってBGM聴いて回ってました。
見事にその場面を表現している名曲だらけ、そして曲名のセンスもスゴイ
「愛に時間を」が特に好きです
ランキングに無かったものだと
「八点鐘」、「君は海を見たか」、「浄夜」、「そのひとつは希望」も好きです
日本人ですありませんが いつも興味深く見ています。
10位 全部好きですか 3位【愛に時間を】の 意味が悲しくても決意感じられて3人を励ましてあげたい気持ちになりますね。ㅠㅠ
他に紹介にはなかったけど 私が好きだったBGMはゲームのはじめを開ける闇の奥とか、 氷大国【ねがい】 【暗黒星】 【君を忘れない】など... 全部好きで選べないよ..!
聖剣伝説のBGMは歌もいいですかタイトルも素敵だと思います。!!ww
予感は現在まで聞いたゲーム音楽でNo.1ですね
聞いた途端に鳥肌が立ちます、凄すぎる
解説がめちゃくちゃ的確すぎて、共感しすぎて泣いてしまいました!
TOP10のどれも大好きな曲です、他には静かな曲調から盛り上がる「暗黒星」がお気に入りです。
聖剣2はどれも名曲ぞろいでタイトルも素敵なものばかりですね。
【動乱の中、人々はその剣を携えた勇者を待つ
その剣は世の平定をとり戻すためにのみ
真の力を現すという
エクスカリバーや草薙など呼び名を変え
あまたの物語や伝承の中に語り継がれるその剣
その名をマナの剣という】
当時の攻略本の最初の導入ページにあったフレーバーテキスト(?)ですね。
中学校で英語を習ったときに頑張って訳そうとしたら、「あれ…何か見覚えが…」ってなったやつ(笑)
シャルロット「菊田しゃんの作曲は偉大でち………」
ランディ「うん、そうだね………」
曲の紹介だけではなく、場面やキャラの心情とリンクさせての解説素晴らしいです。
自分も同じような考察をしてた部分もあって大変楽しめました。
個人的には他の方も挙げていますがクリスタルパレスでしか流れない「八点鐘」もすごく好きです。
余談になりますが、「少年は荒野を目指す」「愛に時間を」「君は海を見たか」「最後から二番目の真実」など曲名もセンスが光るものが多いですが、これらのタイトルは同名の小説・マンガ・ドラマなどから引用してあるみたいですね。
そのチョイスも含めて菊田さんは本当に素晴らしい…。
予感をずっと聴いてしまって要塞を見失う事もあるあるだと思います
曲を聞いてるだけで泣けてきた、、、個人的には「危機」「子午線の祀り」そして「君は海を見たか」がベスト3です
フィールドBGMだと遠雷やねがいも好き。君は海を見たかのアレンジ具合もいいよね。
ランキング外ですが、神獣戦直前に流れる「そのひとつは希望」を推します。
早く神獣を止めないといけないのに、それをするとポポイが消滅してしまう。
焦りと迷いが交差する場面に相応しく緊迫感があるメロディが好きです。
森が教えてくれたこと も好きですね。
それまでとは違う雰囲気のBGMで新しい世界に来たんだなということが実感できる
1993年にインドネシアで聖剣伝説2をやっていて、リアルにガムラン音楽、ケチャダンスを見たし、
友達とやったゲーム体験は最高でした。物語も寂しい終わり方で、いつかはバラバラになる友達との暗示のようでした。
シナリオ、操作性、BGMの多くが血潮になっているような。色んな解釈が楽しめる聖剣伝説2も永遠なのかも。
ランディはみなしご、プリムは恋人を失い、ポポイは家族を失う。悲しみを乗り越えて幸せであって欲しいですね。
ボス戦の前の会話だったか、あと、地下鉄のあるマップで流れる「君は海を見たか」が好きです。テンポも良くノリノリな感じで体動いてましたw
危機の反撃開始って感じがするところ、ほんとにわかります!予感も結構好きです!
でも結局ぜんぶ神曲なんですよね💕
皆さんお書きの通り、記憶に残る名曲が
あまりにも多すぎて、バトルやイベントが
昨日のことみたいに思いだせますよね。
やはり菊田裕樹さんは天才だ。
素晴らしいランキングでした!!
聖剣伝説2は良い曲が多いですよね!
私は、ランキングには入ってなかったのですが、妖精族のこどもが好きですね。
元気が出る曲なので!!
仕事中に切羽詰まってきたら「危機」をバレない程度に口ずさんで、気持ちを揚げて乗り切ってますw
今サントラを聴き直すと、鋼鉄と罠(Steel and Snare)がめちゃくちゃかっこいいと思った。
永劫回帰が好きな者はおらんのか!!!
ウンディーネと会った場所だけに流れる神秘的な曲ですよね!
個人的には一番です~!
マジ同志
ここにいるぞ!
これに控えておりまするぞ🎉
ハッ!こちらにおりまする!
夏の空色は何時間でもループで聞ける
子午線の祀りは僕も聖剣2で1番好きな曲ですが、
神獣戦直前の3人の葛藤の会話時の曲も超神曲だと思いました
あと神殿の曲、クリスタルフォレストの曲、砂漠の曲も超ウルトラスーパー神曲だと思います!
最高に素敵な企画ありがとうございます。
たぶん惜しくもBEST10には入らなかったのだと思いますが、要塞が現れる前にフラミーに乗った時に流れる曲とカッカラ砂漠で流れる曲も大好きです!!
チャンネル登録させて頂きました♪ベスト20でも30でもいいのでさらに紹介して欲しいです!
個人的には八点鐘も好き
氷の冷たさ、美しさ、氷の館の孤独感がよく出た美しい曲
動画で紹介した以外だと・・・
神獣を倒した後のランディとプリムの会話シーン&ランディが聖剣を元の場所に戻しに行くシーンで流れる
「翼はもうはばたかない」が凄く好き。
最後ポポイが木の上で星空を眺めて「The End」の文字が出たあともずーっと聞いていられる。
幼い頃自力で初めてクリアしたゲームだったからこの曲を聞いてるだけで涙出そうになる。
BGM解説待ってました!ありがとうございます!
やっぱり聖剣伝説2の音楽は名曲揃いでどれを挙げるか迷いますね。
10選以外でしたら、他の方も挙げておられますが暗黒星が素晴らしい!
あとは聖なる侵入。愛に時間をのようにタイトルのカッコ良さもいいですね。
やっぱり菊田裕樹さんは天才!(Googleのサジェストも認めてるw)
永劫回帰が個人的に好きです
子午線の祀り、この意味深な名前とラスボスの感じがとても良かった。
あとは、マナの神殿のフィールドのアレンジが個人的にすきです。
リメイクのBGMが、良いものと悪いものに別れてしまったのが残念😭
魔術師なんかはオリジナルのが数倍良いですし😅
ランキングに上がってないけど好きな曲なら…
浄夜、永劫回帰…どちらも神秘的で、人が足を踏み入れないところに来たような気持ちにさせるから
風の焉わるところ、八点鐘…高原の風、氷の宮殿っぽさの自然を感じる雰囲気が好き
たたり…タナトスの執念と、魂を売って他人の身体を奪って長生きしてたという禁忌を犯してた怖さを感じるから
こういうBGMこそ、見ちゃいけないものを見た怖さの表現を的確に現してる気がして、余計に印象に残る…
ランキングであがってる曲なら
やさしい思い出、呪術師の2曲が好きですわん
どれも良いなあ、懐かしくなって楽しめました。ボス&ラスボス戦、オープニングやランキングにあったボスを倒して村に戻ったら明るい音楽で救った感も良いし早く世界を救わなきゃってフラミーに乗って世界が暗く雷が…その危機感も良い!
音楽としてはクリスタルパレスの音楽も好きだったなぁ。間違ってたら申し訳ないけど雪の城の曲だったと思う。
2回クリアして3回目のときに、ニキータでセーブして止めて次に初めた時、セーブデータが消えていたのは痛かった。
子午線の祀り、今まで経験したラストバトルの中で最も、忘れられない名曲でした。マナの剣が発動する時、一時雷鳴が轟き再び静かに雄々しく曲が続く。カッコ良かった…しかし、神獣に勝てばその時は…。最後の一撃を放とうとするとき、ずっと泣いていたな…😭。結末をためらう苦さが、辛かった。
「愛に時間を」は本当それ!焦る気持ちとそれを抑えなきゃ行けない3人の気持ちの葛藤が現れているって思う。
『天使のおそれ』や『子午線の祀り』は、アレンジが3でも流れるのがもう〜!!だよね!
ランキングには入っていないけど、私はマナの聖域のBGMも好きだぜ☆草木が密集していてむせるくらいなのに空気が澄んでいて、ひんやりとした感じもあって。
聖剣2となると私の中で真っ先に浮かぶのは8位の呪術師ですね〜
ケチャケチャケチャケチャ
4位の曲は、タイトル画面で、壮大にそびえたつ
マナの木を見上げるランディたちの姿が。
でも・・・・クリアした皆さんならご存じだろうが、
このシーンは夢幻なんだよね。
うぽつです。私はウンディーネの洞窟等で流れる「永劫回帰」が好きですね。厳かながらも力強い曲調が、新たな精霊と契約しランディ達がパワーアップしたのだと実感させてくれます。
3:46「♪呪術師」が一番好きな曲です。12:20 ボス戦の曲も好きですが、曲名「♪危機」って言うんですね? 今日初めて知りました。10曲だけでなく全曲流して欲しいです。
個人的に一番好きなのは暗黒星ですね
圧倒的な荘厳さ
夜の魂が思ったより低くて驚き。私の中ではぶっちぎりの一位で、この曲の為に小学生の頃に少ない小遣い貯めて、生まれて初めてのCDを買いました。
この曲が流れたらまず泣きます。
聖剣伝説2はどれも好きだけど最終決戦のマナ要塞の《愛に時間を》でいよいよ最後の戦い感が近づいてるのも好きですが、
特にダークリッチ戦直後の《ある結末》でディラックとプリムの結末の悲しみ、
直後に異変を感じるこの時にのみ流れた《明日にとどく》
要塞の外へ出た直後に流れた《そのひとつは希望》は神獣暴走で世界の運命とポポイの運命に迷うランディを励まして神獣との戦いに挑むところ、
そして最後の戦いの《子午線の祀り》
BGM,BGM名,ストーリーの流れ,が大好きです。
「浄夜」マナの聖地で流れる曲が好きです😃
聞いた時、とても美しくて神秘的な印象を受けました✨
ちょっと待って、八点鍾が入ってないやん!!
でもそれくらいこのゲームのBGMは甲乙つけ辛いですよね
八点鐘いいですよね〜
曲自体のクオリティは言うまでもないけど、曲名もお洒落
概要欄が視聴者に親切すぎる!
まじ神。
子午線の祀り。
って、文字面もめっちゃかっこいいと思うんや。
曲のタイトルが秀逸なんだよな
この頃のスクウェアは神だったな。出す奴出す奴、神ゲーで。
今どうしてああなったのか。和田がクリエイター解雇したりその後もリメイク、早期サービス終了とか、とにかく経営陣が無能ぞろいだった。ゲームに興味ない人が金儲けで社長やってるって印象しかない。スクエニ社長は睡眠時間削ってゲームをプレイする事を強要したいわ。それで面白い物、つまらない物を見抜ける様に成れ。ディレクター仕事じゃないぞ、決裁権あるのは経営陣なんだから。ゲーム好き以外は経営に関わるな。
サウスタウン、ノースタウンなんかで流れるBGMがめっちゃ好きです!
そこまではすごくファンタジー感が強かったけど、レジスタンスだったりなんか現実味を帯びた表現があって、物語全体の印象が変わった思い出。
不思議なお話を ですね!
第一位はこのBGM はやはりこれ、うぷ主わかってらっしゃる👍️
その一つは希望も名曲👍️
「予感」は
前半5拍子・後半3拍子という非常に珍しい構成
もしかしたら世界でこの一曲だけなのかもしれない
夏の空色にどれだけ救われて来たか解りません
聖剣2とちょっと距離置いた時期を経て久しぶりにプレイし曲を聞いていたらクリスタルパレスで手が止まってしまった。聞き入っちゃった。
明日にとどく→その一つは希望→子午線の祀り
の順に流れる展開と共に曲も神過ぎる。
もういいおっさんですが、当時少年の気持ちを思い出し今でも泣けます。
明日にとどく と その一つは希望 もランクインしてて欲しかったですね!でも、皆神曲だから仕方ないか👍️
危機・子午線・少年は荒野、は当然のランクインですね。
ランク外のお気に入り曲としては、カッカラ王国の妖精族のこどもと、
サウスタウンとかの不思議なお話しを、です。
あぁ!子午線の祀りを、ずっとしごせんのいのりと読んでました!(笑)
神曲多すぎて好みが分かれるのが素晴らしいですよね。
個人的には終盤の 暗黒星→浄夜→予感→愛に時間を が特にストーリーとマッチしていて好きです。
初めて買ったゲームサントラが聖剣伝説2のサントラでした!
傷だらけで聞けなくなるまで聞きましたねー!
天使の怖れは、たしかあの超圧縮されてるマナの木の画像を表示する時間を計算して作曲されてるんじゃなかったでしたっけ?
あらためてこだわりが凄すぎるゲームだと思います!
オープニングの翻訳を聞いてびっくりしました。
マナの剣は世界で活躍した伝説の剣だったということですよね。何気に世界の神話に精通していたことに驚きました。
そのひとつは希望、神獣戦の手前のちょっとだけの間ですがとても感情が揺さぶられる曲です!😊
やっぱラスボス戦は神曲だよな
神殿っぽいダンジョンで流れてた曲を推します。子供の頃は怖いイメージだったけど、大人になった今聴くとなんか神秘的なイメージです。
君は海を見たか
少年は荒野を目指すのremixみたいなものだけどめっちゃ好き
子午線の祀り、今までやってきたゲームのラスボス曲の中で断トツだわ。次いで聖剣伝説1の最後の決戦。
愛に時間を、妖精族のこども、月夜の出来事も好き
一つ選ぶなら天使の怖れだなあ。
ちょっと語られない中では伝説が好き。ジャッハの試練の回廊のとこのやつ。
まぁまぁやりこんで帝国の町へ着いた時の『不思議なお話を』が好きですね。
優しい曲調でお気に入りです。クラシックギターでカバーされている音源がyoutubeであるのでオススメ。
天使の怖れ、オープニングで真っ暗から徐々にマナの木が現れてくるの最高ですよね!あの画像当時はデータ量凄くて時間かかるためにあの演出になったと聞きました、当時の技術者の技量に驚き(^^ゞ
押し迫る壁の倒し方が最初分からなくて何回も全滅した懐かしい記憶。
ラスボスはよくバクってやり直しになった記憶笑笑
懐かしいなぁ〜
友達と一緒に攻略したあの感動は今は味わえなくなったなぁ〜
「そのひとつは希望」がめちゃくちゃ好き
これと子午線の祀りはセットだと思ってる
あとは
森が教えてくれたこと、風の焉わるところ、伝説、浄夜、
ダメだ神曲多すぎ問題
愛に時間を を聞くと、「ウォーン」っていうオオカミの遠吠えが空耳で聞こえる笑
好きな曲は「妖精族のこども」です
暗黒星が好きです
あの世に何か一つ持って行けるなら
この曲を持って行きたいです
『子午線の祀り』は、ゲームミュージックの中でもトップクラスに好きな曲!聖剣伝説1.2.3は、ラスボス曲が疾走感あって好きですね♪
僕はフラミーの音楽は「暗黒星」が一番好きです。
初めの静かな感じから盛り上がりを聴きたいためにわざと長く飛んでました
ruclips.net/video/O7Ntvi1EFss/видео.html
他の方のコメントにもあるけど
やっぱり「八点鐘」かな。
夏休みに聖剣2に夢中になり、休みの後半に慌てて宿題をやるときに脳内再生されてたな〜。
あと、夏休みの部活で練習試合に行く時、相手学校に進入した時も脳内再生。
屋外の体力づくりではとにかく「砂漠の秘密」が脳内再生🥵
あとは
「君を忘れない」
「精霊と薔薇」
「君は海を見たか」
が好きだったな~
愛に時間をが好きでたまに聞いてます。
聖剣2の曲は曲名に元ネタがあるみたいな話がありますが、愛に時間をはロバート・A・ハインラインの小説の愛に時間をが元ネタだったはずです。
読もう読もう思っててまだ読めてない小説です。
他にも少年は荒野を目指すは同名の少女漫画があったり、危機は某バンドの曲名から取ってたり……
調べれば色々出てきますね。
オープニングの画像と曲がもう歴史に残りますよね。私の1位は愛に時間をです。