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動く宝箱、当時から何故動くのか不思議に思ってましたがまさかシャドウゼロだったとは…!普通に開けても敵が出ないので「誰か入ってる」可能性は考えてませんでした本当これ発見した人凄いです
向きを固定は敵のほうを向きながら後退したりスライド移動したりしながらゲージを溜めてすぐに攻撃できるようにするためかと思います特に魔法なしでボス戦するときには結構使いました
ダッシュはないけど向き固定はLボタンかRボタンを押しながらだとソウルブレイダーを思い出すよ。
舌を出す邪神像は3にもあったな。雪原の閉じ込めエリア
小ネタというわけではないのですが和音を最大限まで使った豪華なbgmが災いして、その使用中の和音と同じ和音の効果音が鳴るとbgmでその和音だけ抜け落ちる仕様が印象に残ってますガイアのヘソの雷鳴だったかな?あれが攻撃seや敵の被弾seの時にbgmの一部が飛ぶので、毎回別のbgmに感じられて周回プレイ時にも新鮮でしたねまぁ普通に考えたら不具合なんすけど、自分のアクションや敵mobのアクションが音楽に影響するというのがとても記憶に残ってます
ダイヤミサイルLv8は、後の3の全体化にも使われてますね。
シャドウゼロの魔法一回だけ見ましたな。バグかと思ってました。
スーファミの中で一番やったのに知らんことばかり・・・ありがとうございます
霊夢がずっとにこやかでホッコリしますねw
13:23 知らなかった!ワロタww
宿屋のベッドずれはやりましたねw懐かしい〜。
動く宝箱と魔法のシャドウゼロ知らんかった…!
動く宝箱は動かないものに比べて中身が良い物入っていることが多いような気がする。
シャドウゼロの罠は武器パワー稼ぎをしている時にたまに出て来て邪魔に感じたっけ
Lv8の大魔法の印象が強烈ですが、その前にも段階的にグラフィックは変わってます。例えばジンのエアブラストは太くなります。地味だw
大砲屋「死神付きはお断りだよ」
オメガの勲章、竜の紋章持ってればモアイの中に入れるから!
中にはオメガ改とかエ〇オーとか、ラスダンより強力な敵が待ってます。
それはFFⅤです!とだけツッコんでおきますね(^^)
グラブの投げ技ってありますよね?100%の状態でタイミングよく攻撃ボタンを押せば発生しますが…アレとは別にゲージを溜めて必殺技を出す際に、ごく稀にバックドロップやジャンプ投げみたいな「必殺投げ」が発生したのを見た覚えがあります。誰かそのような情報を知っていますか?それともただの見間違いかな…?
レベル4まで存在しているはず。当時、頑張ってレベル3まで見た記憶が。フライングメイヤーはLv3だったかな? それともLv4で見れなかったかなぁ。
@@いにまに 調べても全く情報が無いので勘違いと思ってましたが事実だったんですね!すっきりしました、本当にありがとうございます!こうなるとうp主にも検証して頂きたいですね!
投げってタイミングだったんだ…必殺ゲージ使った投げは知らなかった
カロン、弓やスピアでも倒せるんですよねー
2の風の神殿の魔法レベル上げ、ランディ操作キャラにしてプリムがポポイに魔法かけたら味方全員にかけるより操作がキャンセルされなくなってさくさくレベル上げできるようになった思い出^^敵に遭遇して武器を構えたら、仲間同士の武器の交換やリングコマンドの操作した後武器素振りしたら0→100%がキャンセルされるので、敵に遭遇したらリングコマンドの一連のモーションがデフォルトでした^^;
舌を出す石像ってずっとネコの顔の石像に見えてたわ。
おもしろかった
石像の舌出しは当時のVジャンプの付録の冊子に載っていましたモアイ像と動く宝箱の正体は全く知りませんでした😅魔法でシャドウゼロが出てくるのは聞いたことはありますが見たのは初めてですそれ以外の全部は知ってました(笑)(仲間殺すのはやったことない)
1と4しか知らなかった。こんなネタが聖剣2にあったのか!?要塞の敵の宝箱には武器パワーもあるから開けるんだけど、死神の罠が多いこと多いこと(-_-)
そんな時はディテクトでワナ回避。
投げ技の発動条件がいまだによく分からないな
隠し通路、なんか裏面あるのかいろんなところ探したな
これはまじ神
全部レベル8にしたなぁ
序盤は水の神殿だった。敵に攻撃なかなか当たらないし、マナの聖地に行くと気づいたらポロムがよく死神に取り憑かれる😭
FF4から出張出演
向きの固定はジャベリンや弓矢などの軌道が特殊な武器ではむしろ必須のテクニックでは?
シャドウゼロ…初めて見た
人面岩!きも!こんなのあったのか
ファミコンはよくバグが多かったなー。
低レベルの武器で高レベルの必殺技を出す、って裏技があるんだが紹介されているのを見たことがない。特に役に立つ裏技ではないので、知ってても誰も紹介しないのか、それとも本当に俺しか知らないのか、もしどっかの攻略サイトで見た、って人がいたら教えてほしいんだが……
何ヵ月も前の投稿に返信して申し訳ないのですが、当時大技林を持っていて聖剣2の技は全部試しましたのでなんとなく覚えています。武器レベルの高い武器を持ってゲージを溜めた状態でリングコマンドを開いて他のキャラの持っている武器と交換すると発動するような類いではなかったでしょうか?詳細は忘れてしまいましたが、懐かしかったので書き込んでしまいました。
ruclips.net/video/oYbzG83VfKk/видео.html追記です。こちらの4番目に紹介されている技だと思うのですが、どうでしょう?
rabbitさんの補足で、例えば操作キャラに武器レベル2まで武器を持ちゲージ満タンまで溜めて、もう一人に武器レベル1を持たせる。その一人が操作キャラと武器交換するとゲージがバグって高レベル技だせます。別の方法もありますが。
@@rabbit5775 遅レスすみません。これです。これの4。大技林のってましたか!けっこう読み込んだつもりだったのですけど。ありがとうございます。
@@huruyanagi692 ありがとうございます。知ってる人いて良かった。友達に披露して「うん」で済まされたヤツだったんでw
動く宝箱、当時から何故動くのか不思議に思ってましたがまさかシャドウゼロだったとは…!
普通に開けても敵が出ないので「誰か入ってる」可能性は考えてませんでした
本当これ発見した人凄いです
向きを固定は敵のほうを向きながら後退したりスライド移動したりしながらゲージを溜めて
すぐに攻撃できるようにするためかと思います
特に魔法なしでボス戦するときには結構使いました
ダッシュはないけど
向き固定はLボタンかRボタンを押しながらだと
ソウルブレイダーを思い出すよ。
舌を出す邪神像は3にもあったな。雪原の閉じ込めエリア
小ネタというわけではないのですが
和音を最大限まで使った豪華なbgmが災いして、その使用中の和音と同じ和音の効果音が鳴るとbgmでその和音だけ抜け落ちる仕様が印象に残ってます
ガイアのヘソの雷鳴だったかな?あれが攻撃seや敵の被弾seの時にbgmの一部が飛ぶので、毎回別のbgmに感じられて周回プレイ時にも新鮮でしたね
まぁ普通に考えたら不具合なんすけど、自分のアクションや敵mobのアクションが音楽に影響するというのがとても記憶に残ってます
ダイヤミサイルLv8は、後の3の全体化にも使われてますね。
シャドウゼロの魔法一回だけ見ましたな。バグかと思ってました。
スーファミの中で一番やったのに知らんことばかり・・・
ありがとうございます
霊夢がずっとにこやかでホッコリしますねw
13:23 知らなかった!ワロタww
宿屋のベッドずれはやりましたねw
懐かしい〜。
動く宝箱と魔法のシャドウゼロ知らんかった…!
動く宝箱は動かないものに比べて中身が良い物入っていることが多いような気がする。
シャドウゼロの罠は武器パワー稼ぎをしている時にたまに出て来て邪魔に感じたっけ
Lv8の大魔法の印象が強烈ですが、その前にも段階的にグラフィックは変わってます。例えばジンのエアブラストは太くなります。地味だw
大砲屋「死神付きはお断りだよ」
オメガの勲章、竜の紋章持ってればモアイの中に入れるから!
中にはオメガ改とかエ〇オーとか、ラスダンより強力な敵が待ってます。
それはFFⅤです!
とだけツッコんでおきますね(^^)
グラブの投げ技ってありますよね?
100%の状態でタイミングよく攻撃ボタンを押せば発生しますが…
アレとは別にゲージを溜めて必殺技を出す際に、ごく稀にバックドロップやジャンプ投げみたいな「必殺投げ」が発生したのを見た覚えがあります。
誰かそのような情報を知っていますか?
それともただの見間違いかな…?
レベル4まで存在しているはず。
当時、頑張ってレベル3まで見た記憶が。
フライングメイヤーはLv3だったかな? それともLv4で見れなかったかなぁ。
@@いにまに
調べても全く情報が無いので勘違いと思ってましたが事実だったんですね!
すっきりしました、本当にありがとうございます!
こうなるとうp主にも検証して頂きたいですね!
投げってタイミングだったんだ…
必殺ゲージ使った投げは知らなかった
カロン、弓やスピアでも倒せるんですよねー
2の風の神殿の魔法レベル上げ、ランディ操作キャラにしてプリムがポポイに魔法かけたら味方全員にかけるより操作がキャンセルされなくなってさくさくレベル上げできるようになった思い出^^
敵に遭遇して武器を構えたら、仲間同士の武器の交換やリングコマンドの操作した後武器素振りしたら0→100%がキャンセルされるので、敵に遭遇したらリングコマンドの一連のモーションがデフォルトでした^^;
舌を出す石像ってずっとネコの顔の石像に見えてたわ。
おもしろかった
石像の舌出しは当時のVジャンプの付録の冊子に載っていました
モアイ像と動く宝箱の正体は全く知りませんでした😅
魔法でシャドウゼロが出てくるのは聞いたことはありますが見たのは初めてです
それ以外の全部は知ってました(笑)
(仲間殺すのはやったことない)
1と4しか知らなかった。
こんなネタが聖剣2にあったのか!?
要塞の敵の宝箱には武器パワーもあるから開けるんだけど、死神の罠が多いこと多いこと(-_-)
そんな時はディテクトでワナ回避。
投げ技の発動条件がいまだによく分からないな
隠し通路、なんか裏面あるのかいろんなところ探したな
これはまじ神
全部レベル8にしたなぁ
序盤は水の神殿だった。
敵に攻撃なかなか当たらないし、マナの聖地に行くと気づいたらポロムがよく死神に取り憑かれる😭
FF4から出張出演
向きの固定はジャベリンや弓矢などの軌道が特殊な武器ではむしろ必須のテクニックでは?
シャドウゼロ…初めて見た
人面岩!きも!こんなのあったのか
ファミコンはよくバグが多かったなー。
低レベルの武器で高レベルの必殺技を出す、って裏技があるんだが紹介されているのを見たことがない。
特に役に立つ裏技ではないので、知ってても誰も紹介しないのか、それとも本当に俺しか知らないのか、
もしどっかの攻略サイトで見た、って人がいたら教えてほしいんだが……
何ヵ月も前の投稿に返信して申し訳ないのですが、
当時大技林を持っていて聖剣2の技は全部試しましたのでなんとなく覚えています。
武器レベルの高い武器を持ってゲージを溜めた状態でリングコマンドを開いて他のキャラの持っている武器と交換すると発動するような類いではなかったでしょうか?
詳細は忘れてしまいましたが、懐かしかったので書き込んでしまいました。
ruclips.net/video/oYbzG83VfKk/видео.html
追記です。
こちらの4番目に紹介されている技だと思うのですが、どうでしょう?
rabbitさんの補足で、例えば操作キャラに武器レベル2まで武器を持ちゲージ満タンまで溜めて、もう一人に武器レベル1を持たせる。その一人が操作キャラと武器交換するとゲージがバグって高レベル技だせます。
別の方法もありますが。
@@rabbit5775 遅レスすみません。これです。これの4。大技林のってましたか!けっこう読み込んだつもりだったのですけど。ありがとうございます。
@@huruyanagi692 ありがとうございます。知ってる人いて良かった。友達に披露して「うん」で済まされたヤツだったんでw