[유니티 TIPS] HDRP 물 시스템으로 사실적인 물 구현하기

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • 🔹HDRP 물 시스템으로 사실적인 물 구현하기 🔹
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    Unity의 Water System을 사용하여 고퀄리티의
    바다, 강, 수영장, 호수 등의 요소를 제작하세요!
    이번 영상에서는 사실적인 물을 만들기 위한
    기본 사항을 자세히 알려드립니다🪄
    📌 Appearance Parameters로 물의 굴절 제작
    📌 Scattering 효과로 물의 투명도 제작
    📌 Underwater 효과로 수중 모습 제작
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