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ゲームは高級品だったから内容の前に、どのソフトを買うのにお年玉を使ってしまうかの選択を迫られた。とくにクリスマス辺りはゲームショップの広告からの誘惑が凄くてね
事前情報一切無く、パッケージのみを元に(最寄りのオモチャ屋は鍵付きのガラスケースの中だったので、裏も見ることが出来なかった)ルナボールを買ったのは、小学生には辛い思いで。
これはたしかに!冬休みにクリスマスプレゼントでゲットしたゲームをクラスの一番デカい家に住んでる奴の家に持ち寄ってみんなで順番にプレイしながらそれぞれ一喜一憂するのも楽しかったです・・・
クリスマスに買うか、正月に買うかも迷う。誕生日が12月か1月の人は誕生日プレゼントが一緒にされてしまうので悲惨だった。
チキンナイフは、攻撃力もだけど、シーフや黒魔導士、踊り子などの軽量装備系の職業が装備できるのがよい
個人的にはこの手の選択だと、ロマサガ2のコムルーン島なんかも印象的でしたねー。皇帝継承システムをはじめ、システムとストーリーの噛み合わせが特に上手い作品ですが、ここでもストーリー上の取り返しのつかない変化の選択に加えて、サラマンダーの加入 or 浮上島の宝 という、実益の部分でも大きな選択を迫られるのが、とても面白い作りだなと思います。
因みに自分はサラマンダー、アウさんは冥術よりも強い(確信)
冒頭の頭を抱える選択のくだりで真っ先に思い浮かべたのドラクエ5のベビーパンサーの名前だったw
あれ、プックル一択だと思っていた時期が、私にもありました。
??「『げろしゃぶ』か『フーミン』だな…」
ドラクエ6はメタキンの兜と鎧が無限増殖可能だから実質エンデは盾一択かとメタキンの盾は2品しかない上にオーガシールド(強化)やみかがみの盾で大半は補えるけどチャモロはエンデの盾無しだと魔法の盾が最強だからねまぁメタキンの盾をチャモロに持たせるかどうかでそこは変わりますが
鎧は実は市販日のギガントアーマーと装備可能キャラも丸被り、性能もかっこよさ以外の全てで負けてしまってるというオチ。素直に盾が最適解になっちゃったという。
バハムートラグーンの・暗殺依頼を誰にする?(ヨヨ、マテライト、クルー)・ドラゴンの結婚、カップリングはどうする?・ホーネットとクルー、どちらのプレゼントを取る?なんかも印象深い選択
エンデシリーズはやっぱりチャモロ用に盾を選びますよね。
チャモロは装備できる盾にいいやつが少ないですからね。ミレーユは装備・中盤こそおなべのフタ一択でポセイドン城でシルバートレイをやっと入手と苦労するけど、みかがみの盾があるので最終装備には困らないですね。
リメイクで鎧は強化されると期待してたのに、残念ながら地雷アイテム変わらず。
Ⅴの嫁さんは初見からずっとフローラ、Ⅵのエンデシリーズは初見からずっと盾ですなぁ···子供の時だから特に難しい理由もなくフィーリングで選んでましたね。
ゲーム機選択問題はおっきかったです!
ライトブリンガーという最強の盾。周回すれば集められるとか、性能的にほぼ一択みたいなのじゃなくて、どれも甲乙つけがたい二者択一って好き。
FF5の、チキンナイフかブレイブブレイドは確かに悩んだ!
ロマサガ1の「殺してでも奪い取る」か、そうしないか…の2択も、きっと迷うよ(うん、冥府に行こう😊)
アイスソード奪い取る(ゴメンねガラハドw😄)火神防御輪奪い取る(ゴメンねフレイムタイラントw😆)死の剣・鎧を奪い取る(ゴメンねデス様w😂)
@@kazuyat.429 冥府に行けるならフレイムタイラントぶち殺さなくても火神防御輪取れるんだよね。案外ガバガバセキュリティ。
エンデシリーズは鎧が前衛キャラしか装備できず、店売りのギガントアーマーと耐性が被ること兜は防御力を10ポイントくらい上げたところで物理ダメージを数ポイントしか減らせない仕様のせいで、盾一択になってしまうんだよね
エンデシリーズの選択はチャモロ用に盾かなぁ。兜と鎧はライバルが強すぎる。(やまびこのぼうし、ギガントアーマー、メタルキング盾・鎧)
ドラクエ6だと「ドラゴンの悟り」と「はぐれの悟り」を誰に使うかを迷いました。クリア後に頑張れば、全員分手に入るけど、クリアするまでに誰に使うか?仲間が多いだけに友達と意見が分かれました。
ドラクエ3は一応fc版でも勇者の性別は選べましたね…見た目は一緒ですけど(笑) ff5はディシディアでバッツの必殺技がブレイブブレイドだったので、それをプレイしてからはずっとそっちを選ぶようにしてますw
FF6は最初はラグナロク→ライトブリンガーだったけど、武器攻撃がロックの二刀流乱れうちくらいしか使わないことに気付いてからは魔石でみんなにアルテマ覚えさせる方向になったロックの武器自体はアルテマウェポン+バリアントナイフで事足りるのもそれに拍車をかけたw
FF6のアドバンスではラグナロック一択(ラストバトルでラグナロクが盗めてクリアデータのセーブで持ち越せるため)アドバンスとピクセルリマスターではライディーン一択(アドバンスはサボテンダーにも素早さボーナスがあり ピクセルリマスターではライディーンにも素早さボーナスがあるため)
オーディンとライディーンは常に欲張りセットだったな
FF5は迷い無くブレイブブレイド選択。ガルキマセラも全員モンクのクリティカルでぶち56して徹底的に逃げないようにしてました。チキンは逃げるのがねぇ…初見はフローラ選んだなぁ。子供の頃のビアンカは行動力あり過ぎてなんか好きになれなかったから迷いはなかった。
モンクなら倒せるのですね!毎回あそこで2~4回逃走しなきゃならなくて、それが嫌だったんです。
FF6のラグナロックはアルテマが覚えられるから、最初は選んでたけど、英雄の盾でも覚える事が出来ると知ってからは、ラグナロクを選ぶようになったなぁ。
私ラグナロックはアルテマ目当てでした。英雄の盾とかめんどくさくて…。
この中でやったことあるのはFF5と6だけですが、5はあえてブレイブブレイドを選んだうえで魔法剣乱れ撃ちに使ってました。まさかオメガや神龍をワンコンできるとは…w6では強装備量産に便利なのでラグナロック一択ですね。大半が甲羅の盾とミラージュベストとミラクルシューズを装備した規格統一部隊とか大好きです!なので5でも、武器は個人差あれど防具は全員リボン+ミラージュベスト+エルメスの靴で完全に統一していました。
動画でもちょくちょく語られてますが、この手の選択って情報を持っていると片方一択になってしまうものが結構多いんですよね。個人的に印象的なレトロゲームの選択はFE聖戦の系譜のヨハンorヨハルヴァですね〜。どちらも最終的な戦力としては物足りなくなるので選択自体の重要度は低めですが、性能的には絶妙に一長一短でプレイヤーによって意見が分かれやすい良い2択だと思います。
そういう、選択の良し悪しがあるのは(悩ましくもありますが)嬉しいですね。二択ではないですが、ステを自由に上げられるものも、結局真実はいつもひとつになってしまうのが寂しい。
自分はその二人だとヨハルヴァを選びましたね、騎馬系の機動力は捨てがたいですが、武器が斧だけだと剣に対して不利なので弓が使えるヨハルヴァに決定しました
選択肢ではありませんが攻略がある程度自由だと、結構損をする順番を無意識に選んでしまいます。推奨レベルが高すぎるダンジョンで、一回戦うだけでもしんどいのに何度も宿屋を往復して最深部まで行っていたり。結局イベントが進まないのでチャレンジ当初のレベルで来ても意味がなかったりしますね。
多分ここでは取り返しのつかない二者択一を出してると思うのですが、FF5やDQ6の職業選択なんかも悩みが多かったですね。
FF5ならまだそのシーン毎のジョブチェンジで対応出来るけど、3は良く知らないでころころジョブチェンジしててキャパシティ足らなくなって苦労したわ、、、。
友人が小学生の頃スーファミかバーコードバトラーIIの二択で兄の進言によりバーコードバトラーを選んでしまって後に大後悔したという話を思い出した
思い出に残ってるのは初代ポケモンの三体だな
誕生日にプレステを選んで本当に良かった思い出。
DQ6のエンデシリーズは盾一択ですね。FF6のラグナロク・ラグナロックはSFC版ならすごく悩むけど、GBA版ならラグナロクは一応量産できるからラグナロックが良さそう。ポケモンの最初にもらえる御三家はプレイしたやつだと赤とFRはゼニガメ・青とLGはフシギダネクリスタルとSSはワニノコ・HGはチコリータバイオレットはニャオハ・スカーレットはホゲータでした。SVはポケモンhomeと連携で御三家が全部揃うのが嬉しい。ただ全部オスなので、その後メタモンとピクニックしてメスを出す苦行が私には待ってましたが。
ポケモンとかメダロットとか、どっちのロムを買うかも悩みましたねー一時期のスパロボは主人公で機体も変わったのでそこらへんも悩んでました
ポケモンは化石の選択も迷うな別にどっちでもいいし旅パに組み込んだこと無いけど
FF6の魔石か剣かはGBAで救済措置されて助かりました、ラスボスの一部から剣盗めて保存され装備可能なキャラに分け与えPT強化にも繋がりますね
フローラ、チキンナイフ、プリズムメット、ツバメ、エンデの盾、魔石ラグナロック、ある程度までオーディンで満足したら進化、ゼニガメ、男勇者、SFCの次はPS動画内で言われていた二択だと自分ならこういった感じになりますあまり面白い行動をしてなくて申し訳ない…
ブレイブブレイドとチキンナイフは、SFCならチキンナイフピクリマになるとレベル上げがオートバトルでほぼ逃げなくなるからブレイブブレイド。
ヴァルキリープロファイル:スタンマジックorスティールマジック幻想水滸伝2:カスミ or バレリアクロノクロス:キッドを助ける(ラズリー)or見捨てる(グレン)
幻水Ⅱの二択は仲間集めの手軽さでカスミを選ぶ人が多そうバレリアを選ぶと忍者2人を誘うためにバナーの山道に戻るのがめんどくさい
@@miceli2363+カスミの方が好みだからwまあバレリアでもクリアしましたが。お姉様コンビもよきよき
偽典女神転生でシェルター内に毒ガスが充満するも化学防護服が人数分ないシーンでスーツを率先して着用するか着ずに部屋から飛び出すかの選択偽典は何かとこういうえぐい選択が多かった
初代幻想水滸伝でのパーンでテオに勝つか負けるか、初代キングダムハーツでの剣か盾か杖か、初代メタルギアソリッドでの拷問シーンで耐えるか降参するか、マールかルッカか、ティファかエアリスか、ティナかセリスか、…なつかしいな〜😢
メタルキングヘルムをサタンジェネラルがドロップする(=盗賊4人で粘ればサクッと人数分量産可能)なんて当時は知る由もなく、店売り品より防御力の低い鎧を避けてエンデの兜にしたっけなぁ……
さらに攻略本には何故かエンデの兜の説明に「呪文ダメージ軽減」と存在しない効果が書かれてたりもしました。
クロノトリガーの「つばめ」は最速で取らないと出番ない
コレクションのためには一回開けるけど普通に攻略してたらプロテクトメットのほうが出番ありますからね…
結局、「にじ」とどっちが強いんでしたっけ?
@@SK-sv6fh 攻撃力・追加効果を含めて「にじ」
@@アルアル-f7u ありがとうございます(^^)
@@SK-sv6fhにじはクロノ最強の武器やったと思います!
ファイアーエムブレムでは親の顔より見る光景。どっちを仲間にするか、どっちを殺すか、どのキャラたちで子作りさせるか、どの学級を担任するか。
ロマサガ1のガラハドかアイスソードか。入手手段が他にもあることを知るまでは悩んだなぁ。
FF6で自分は魔石のラグナロックを選んで、アルテマを全員に覚えさせました。ドラクエVの花嫁はずっとビアンカを選んでました。やっぱり主人公の幼なじみでもあって、一緒に冒険したいと言っていてビアンカを選んで参加させてました。
ブレスオブファイア2でタペタの呪いを解く時ニーナとリンプーのどちらにするかで迷ったおぼえがある
つばめ強かった。脳筋プレイだったので攻撃面で選んでましたw
どちらも最強装備にならないから、ツバメ一択。攻撃は最大の防御って言うし、素早さ+3、クリティカルも高い30%、クリティカルを含めた期待値も最強武器の虹の次に強かったはず。
どのソフトを親に買ってもらうか、究極の選択が入ってない
アークザラッド3でアンリエッタというキャラを仲間にするにはハンター依頼を失敗しなきゃいけない。ミッションコンプリートか仲間キャラの追加かで当時迷いました
女神転生2のバエルのカエル選択、真女神転生のルート選択も候補に入れて欲しかった…笑
検証シリーズ待ってます
FF6のラグナロク(とアルテマウェポン)はラスボス連戦のから取れるが、使う機会が…GBA版や旧スマホ版などはクリア後にセーブ可能で何度もラスボス連戦から乱獲して、、、最終的にライトブリンガー二刀流とかやってた
クロトリのプリズムドレスは、いつもジール戦で調達してた黒の夢は複数回攻略できるんよね現代→中世→古代という順でクリアするのだ
クロノクロスでラズリーの専用武器を取る為のルート選ぶかどうかは、何周やっても毎回悩んでた。専用武器&固有エレメントは欲しいけど、その為にはあえてトラウマの道選ばないといけないから・・・
ブレイブブレイドは一種の縛りプレイになるし、大体チキンナイフやな乱れ撃ちなどのアビリティ使えば逃走するデメリットもないし
子供の頃はゲームを通じて誰とでも友達になれたのに、年々歳をとるとおっくうになってくるなぁ
選ぶ…というより「判断」なんだけど、「MOTHER2」で(いつもこのネタですみません!)※以下ネタバレを考慮してしたに書いてあります。最後ギークを倒すためにどせいさんのマシンで過去に飛ぶんだけど、生身の身体ではどうしても無理になりロボットに改造されるのと、二度ともとの世界に戻れなくなるという、当時小学生の自分にはあまりにも残酷な選択を迫られて3日くらい悩んだ記憶がある…
メタルキングの鎧と兜は無限に手に入るけど盾は二個しか手に入らないそしてエンデの盾を選ばないとチャモロの最強盾がメタルキングの盾かまほうの盾になるよってエンデの盾一択なんだけどな実質…
ロマサガ2の冥術かサラマンダーかで悩みました冥術あんまりつよくないけど、格好良いんだよなぁ…
一度攻略情報頼りに使ってみたけど、とにかく弱い、使い処無い、レベル上げめんどいで……これ使う人はホントにロマサガ2極めてる人だと思ったww
実質三択だね、ラグナロック、ラグナロク、ライトブリンガーは。自分ならアイテム収集でラグナロックかな。
光栄の三国志4でオリジナル君主(相性値は曹操に近い)→張遼が在野→登用の打診→拒否された(三国志4の登用の拒否の台詞が「逆賊に仕えたくない」「何を寝言を言っている」みたいな辛辣なものが多い」→その後張遼自身が仕官を打診したり、他の家来が張遼の登用を打診。こっちとしては拒否されてムカついているが、能力の高い武将なので登用するか考えた事がありましたね。
ドラクエ6エンデからは盾でも強い
リアルにウチのオカンに「プレステか64どっちか選んで」って言われてプレステ買ってもらった思い出。
うーむ、チキンナイフ、プリズムメット、プロテクトメット、エンデの盾、魔石あたりかな……なおDQ5では今はデボラ派www
タクティクスオウガもSFC版(PS版・サターン版も含む)はカオスルートが多数派だった記憶がある。実はカオスのユニットは恐怖効果を受けない仕様があってラスボス戦で有利になるということを知ったのは大分後の話だけど。
FF6のアドバンス版はラストバトルのマリアとねむりから、ラグナロクやアルテマウェポンが盗んでクリアデータを引き継ぐ事を知ってラグナロックを選んで、追加ダンジョンやったな😊
SFC版クロノトリガーは物理防御重視だった場合、男性キャラはプロテクトメット+ノヴァアーマーが最強防具だったのでお世話になってましたティラン城のドッカンの攻撃に対し、プロテクトメット+ノヴァアーマーであれば被ダメを0に出来ますが、プリズムメット+月光の鎧ではダメージを受けてしまいクライシスアームのダメージが安定しなくなるのも大きい理由女性キャラはプリズムメットが必須なので、一周目はプリズムメット+ジールから色仕掛けでプリズムドレス、二周目はプリズムドレス+ジールから色仕掛けで人数分集まるので、三週目以降はプリズムメットにしていましたFF5はチキンナイフ一択なのが悲しいですが、ピクリマ版はバグで両方入手出来たので遂に憧れのブレイブブレイドを手に入れました!FF6はSFC版ではラグナロク→ライトブリンガー(という名の最強盾)の見た目が好きで一択でしたが、後のリメイクでどちらも手に入る様になったのは嬉しかった。オーディン、ライディーン問題もピクリマ版で解決したのは良かったDQ6はエデンの盾一択ポケモンは見た目が好きなのでフシギダネを選びました。結果的に、はっぱカッターがストーリー攻略で強かったのも良かったハードはFF7の体験版の為にPSを買い、サクラ大戦2の為にサターンを買い、スマブラの為に64を買いました個人的に択一で毎回悩むのは、サガフロのブルー編でブルージュにするか、ルージュにするかクロノトリガーで魔王の名前をデフォにするかジャキにするかラ王にするかモンハンのプレイングで武器使用率を100:0にするか万遍なく使うか
つばめとプロテクトメットの間の石版は調べてくれないの?😂
聖戦の系譜のカップリングは色々と悩んだっけな
石か剣かのアンケート見たことあるけど5050に二分してたな。ここまで割れる選択肢は珍しいと思う。それぞれ言い分がぶつかり合い、どちらの主張も筋が通ってるのも凄い。個人的には石の方。ライトブリンガーが強いというがそんなに強い装備がいるゲームか?と思うので早々とアルテマ覚えられる方が好き。
最強を目指すならライトブリンガー1択。しかし、それをぶつける相手はいないんだけどね
チキンナイフは戦闘中に勝手に逃げてしまうからね。
ゲーハーは難しい問題だよねえ。個人的にはFF7が発表された時点でPS一択だったかなクロノクロスのルートによって仲間に出来るキャラが違うとか、収集癖があるから本当にやめて欲しいんだよなどっちも選びたい!!!!!ポケモンとか一人で図鑑全部埋めれなくて地獄だったなあ…
ブレイブブレイドが騎士剣で、ナイト以外はすっぴんしか装備出来ない+魔法剣がかけられない…勇気があるプレイヤーに対して悪意があるよなぁ😢
3で光のドレスはたしかに最強防具だけど勇者は専用の光の鎧があるんだから女にしていて光のドレスが余っていても装備しなかったな1個だけ伝説の装備じゃないのって嫌だったしだから7の伝説の装備は主人公が装備していたな
初代ポケモン赤緑。リザードン人気で赤ばかり選ぶ友達が多く、緑の方が重宝された。
サモンナイト2の護衛獣もめっちゃ悩む。個人的にぶっちぎりでかわいいのはハサハなんだけど、性能的にはレオルド、バルレルも優秀なんだよね。レシィはうん、ショタ好きの人が選べばいいと思うよ
サモンナイトは1からずっと選択がありますね。おかげで周回が楽しかった。
サモンナイト2の護衛獣の選択は入手アイテムにも影響するからなぁ···。バルレル時の『アヴィス』はルゥに持たせる事が多いが···。
1周目はポケモンの各世代の御三家は草タイプマイキャラの性別は男種族は小柄な種族 いなければヒューマン等のバランス型相棒モンスターを選ぶなら可愛い系かドラゴン系か
エンデは主、ハッサン、ドランゴ、チャモロが主力だったから盾だったな。
アルテマは英雄の盾で習得するからラグナロクにしてました。毎回
FF6は「とりあえず無加工の魔石のまま預かって魔法習得等に使用してお役御免になった後で加工してくれよ」とツッコんだ人も少なくないはず(笑)
鬼畜王ランスのジュリアかハニーキングのどっちを仲間に選ぶかみたいなものか?
プロテクトメットとラグナロク、ゼニガメは周りの友達が皆違う方を選んでて馬鹿にされてたなぁ…最終的に笑っていたのは自分の方だったけど笑
絶対にブレイブブレイドを選んでた。ブレイブブレイド以来RPGをプレイするときは一度も逃げないというプレイが身に付いた。イベントで強制的に逃げなきゃいけないのがあるとめっちゃ萎える。
セガサターンでもプレイステーションでもなくネオジオCDを買って貰ったワイ。友達めっちゃ家来てた
嫁はビアンカ。フローラもデボラも魅力的だし、水の羽衣とか神秘の鎧も欲しいけど 嫁はビアンカしか選べない。。子供が金髪になるし。
FF5はブレイブブレイド!FF6はラグナロク!GBAはラグナロック!です
昔ステ効果分かってなかったけどロック大好きでキャラ的にすばやさ上げたくてロックだけオーディン付けてLv99にしてからライディーンにしたら1人だけ早すぎて笑ったw
やりました!ATBバーの回復が早すぎて、いつもロックだけコマンド待ってもらってました笑
@@izakaya-ozisang 早すぎても意味無いやん思いましたねw
モンハン始めてから『主人公が選べたら絶対女』派になりました。何故って?キリン装備がエッ…ゲフンゲフン💦
チャモロ
10:40 sfcドラクエ3のセクシーギャル礼賛はやめてくれ感ある……実際「ステータス合計」だけ見たらセクシーギャルが高いのはその通りなんだけど、実際はタフガイとかの方が役に立つよ。バラモス一人クリアまでを比べると特に圧倒的。女性セクシーギャルより、圧倒的に男性タフガイor豪傑の方が強い。最終やり込み的なステカンスト効率だけ比べたら多分セクシーギャルが一番だと思うけど、カンストまでの効率ってなると、そもそも楽しみ続けられるかどうかみたいな話になるから多少の効率差はどうでも良いし。
ハードはねえ、FF7がプレステで出た時点で勝負あった感があるなあ プレステもサターンも両方買ってもらえばいいじゃない、なんて富豪の家はそんなになかったからねえ
FF7発表後に慌ててプレステも買った人は結構周りに居たなぁただプレステがしばらく品不足になっていて大変だったみたい
最終的にチキンナイフが強くなるのは分かるけど、普通にプレイする分にはそこまで逃げるのが手間なんだよな。結局、中途半端な攻撃力になったブレイブブレイドを握ってるわ
ちなみに全く選択肢が意味を成さないのはグランヒストリア
RPGじゃないけど、第4次スーパーロボット大戦でダンクーガかコンバトラーVのどちらかをエゥーゴ送りしなければならなかったのは迷った
追加武装や地形適応でほとんどコンバトラーでしたねほんと初登場と思えない扱い
エンデの防具シリーズ途中までエデンの防具シリーズだと勘違いしてた思い出(´・ω・)
俺はそもそも敵から逃げないからブレイブブレイドの方がいいんだよな。
最近のゲームだと原神の主人公選択よなぁ
ポケモン初代の最初のジムは、キャタピーをバタフリーにまで進化させてねんりきでごり押すもの、と父に教わりましただからみんな好きなポケモン選べはいいのです(◡ ω ◡)
攻撃力の方が戦闘がサクサク終わるから武器派
ビアンカ チキンナイフ プリズムメット つばめ エンデの鎧 魔石ラグナロック オーディン ゼニガメ 男主人公 ハードはPSと64どっちも持ってましたね。特に面白みもない選択ですが、すぐに思い出すことができたので忘れないものですね。
フローラ、ビアンカ論争の話かと
ラグナロク一択すぎる
ゲームは高級品だったから内容の前に、どのソフトを買うのにお年玉を使ってしまうかの選択を迫られた。とくにクリスマス辺りはゲームショップの広告からの誘惑が凄くてね
事前情報一切無く、パッケージのみを元に(最寄りのオモチャ屋は鍵付きのガラスケースの中だったので、裏も見ることが出来なかった)ルナボールを買ったのは、小学生には辛い思いで。
これはたしかに!
冬休みにクリスマスプレゼントでゲットしたゲームをクラスの一番デカい家に住んでる奴の家に持ち寄ってみんなで順番にプレイしながらそれぞれ一喜一憂するのも楽しかったです・・・
クリスマスに買うか、正月に買うかも迷う。誕生日が12月か1月の人は誕生日プレゼントが一緒にされてしまうので悲惨だった。
チキンナイフは、攻撃力もだけど、シーフや黒魔導士、踊り子などの軽量装備系の職業が装備できるのがよい
個人的にはこの手の選択だと、ロマサガ2のコムルーン島なんかも印象的でしたねー。
皇帝継承システムをはじめ、システムとストーリーの噛み合わせが特に上手い作品ですが、
ここでもストーリー上の取り返しのつかない変化の選択に加えて、サラマンダーの加入 or 浮上島の宝 という、
実益の部分でも大きな選択を迫られるのが、とても面白い作りだなと思います。
因みに自分はサラマンダー、アウさんは冥術よりも強い(確信)
冒頭の頭を抱える選択のくだりで真っ先に思い浮かべたのドラクエ5のベビーパンサーの名前だったw
あれ、プックル一択だと思っていた時期が、私にもありました。
??「『げろしゃぶ』か『フーミン』だな…」
ドラクエ6はメタキンの兜と鎧が無限増殖可能だから実質エンデは盾一択かと
メタキンの盾は2品しかない上にオーガシールド(強化)やみかがみの盾で大半は補えるけどチャモロはエンデの盾無しだと魔法の盾が最強だからね
まぁメタキンの盾をチャモロに持たせるかどうかでそこは変わりますが
鎧は実は市販日のギガントアーマーと装備可能キャラも丸被り、性能もかっこよさ以外の全てで負けてしまってるというオチ。
素直に盾が最適解になっちゃったという。
バハムートラグーンの
・暗殺依頼を誰にする?(ヨヨ、マテライト、クルー)
・ドラゴンの結婚、カップリングはどうする?
・ホーネットとクルー、どちらのプレゼントを取る?
なんかも印象深い選択
エンデシリーズはやっぱりチャモロ用に盾を選びますよね。
チャモロは装備できる盾にいいやつが少ないですからね。
ミレーユは装備・中盤こそおなべのフタ一択でポセイドン城でシルバートレイをやっと入手と苦労するけど、みかがみの盾があるので最終装備には困らないですね。
リメイクで鎧は強化されると期待してたのに、
残念ながら地雷アイテム変わらず。
Ⅴの嫁さんは初見からずっとフローラ、Ⅵのエンデシリーズは初見からずっと盾ですなぁ···子供の時だから特に難しい理由もなくフィーリングで選んでましたね。
ゲーム機選択問題はおっきかったです!
ライトブリンガーという最強の盾。
周回すれば集められるとか、性能的にほぼ一択みたいなのじゃなくて、どれも甲乙つけがたい二者択一って好き。
FF5の、チキンナイフかブレイブブレイドは確かに悩んだ!
ロマサガ1の「殺してでも奪い取る」か、そうしないか…の2択も、きっと迷うよ(うん、冥府に行こう😊)
アイスソード奪い取る(ゴメンねガラハドw😄)
火神防御輪奪い取る(ゴメンねフレイムタイラントw😆)
死の剣・鎧を奪い取る(ゴメンねデス様w😂)
@@kazuyat.429 冥府に行けるならフレイムタイラントぶち殺さなくても火神防御輪取れるんだよね。案外ガバガバセキュリティ。
エンデシリーズは鎧が前衛キャラしか装備できず、店売りのギガントアーマーと耐性が被ること
兜は防御力を10ポイントくらい上げたところで物理ダメージを数ポイントしか減らせない仕様のせいで、盾一択になってしまうんだよね
エンデシリーズの選択はチャモロ用に盾かなぁ。
兜と鎧はライバルが強すぎる。(やまびこのぼうし、ギガントアーマー、メタルキング盾・鎧)
ドラクエ6だと「ドラゴンの悟り」と「はぐれの悟り」を誰に使うかを迷いました。
クリア後に頑張れば、全員分手に入るけど、クリアするまでに誰に使うか?仲間が多いだけに友達と意見が分かれました。
ドラクエ3は一応fc版でも勇者の性別は選べましたね…見た目は一緒ですけど(笑) ff5はディシディアでバッツの必殺技がブレイブブレイドだったので、それをプレイしてからはずっとそっちを選ぶようにしてますw
FF6は最初はラグナロク→ライトブリンガーだったけど、武器攻撃がロックの二刀流乱れうちくらいしか使わないことに気付いてからは魔石でみんなにアルテマ覚えさせる方向になった
ロックの武器自体はアルテマウェポン+バリアントナイフで事足りるのもそれに拍車をかけたw
FF6のアドバンスではラグナロック一択(ラストバトルでラグナロクが盗めてクリアデータのセーブで持ち越せるため)
アドバンスとピクセルリマスターではライディーン一択(アドバンスはサボテンダーにも素早さボーナスがあり ピクセルリマスターではライディーンにも素早さボーナスがあるため)
オーディンとライディーンは常に欲張りセットだったな
FF5は迷い無くブレイブブレイド選択。
ガルキマセラも全員モンクのクリティカルでぶち56して
徹底的に逃げないようにしてました。
チキンは逃げるのがねぇ…
初見はフローラ選んだなぁ。
子供の頃のビアンカは行動力あり過ぎて
なんか好きになれなかったから
迷いはなかった。
モンクなら倒せるのですね!
毎回あそこで2~4回逃走しなきゃならなくて、それが嫌だったんです。
FF6のラグナロックはアルテマが覚えられるから、最初は選んでたけど、英雄の盾でも覚える事が出来ると知ってからは、ラグナロクを選ぶようになったなぁ。
私ラグナロックはアルテマ目当てでした。英雄の盾とかめんどくさくて…。
この中でやったことあるのはFF5と6だけですが、5はあえてブレイブブレイドを選んだうえで魔法剣乱れ撃ちに使ってました。まさかオメガや神龍をワンコンできるとは…w
6では強装備量産に便利なのでラグナロック一択ですね。大半が甲羅の盾とミラージュベストとミラクルシューズを装備した規格統一部隊とか大好きです!
なので5でも、武器は個人差あれど防具は全員リボン+ミラージュベスト+エルメスの靴で完全に統一していました。
動画でもちょくちょく語られてますが、この手の選択って情報を持っていると片方一択になってしまうものが結構多いんですよね。
個人的に印象的なレトロゲームの選択はFE聖戦の系譜のヨハンorヨハルヴァですね〜。どちらも最終的な戦力としては物足りなくなるので選択自体の重要度は低めですが、性能的には絶妙に一長一短でプレイヤーによって意見が分かれやすい良い2択だと思います。
そういう、選択の良し悪しがあるのは(悩ましくもありますが)嬉しいですね。
二択ではないですが、ステを自由に上げられるものも、結局真実はいつもひとつになってしまうのが寂しい。
自分はその二人だとヨハルヴァを選びましたね、騎馬系の機動力は捨てがたいですが、武器が斧だけだと剣に対して不利なので弓が使えるヨハルヴァに決定しました
選択肢ではありませんが攻略がある程度自由だと、結構損をする順番を無意識に選んでしまいます。
推奨レベルが高すぎるダンジョンで、一回戦うだけでもしんどいのに何度も宿屋を往復して最深部まで行っていたり。
結局イベントが進まないのでチャレンジ当初のレベルで来ても意味がなかったりしますね。
多分ここでは取り返しのつかない二者択一を出してると思うのですが、FF5やDQ6の職業選択なんかも悩みが多かったですね。
FF5ならまだそのシーン毎のジョブチェンジで対応出来るけど、3は良く知らないでころころジョブチェンジしててキャパシティ足らなくなって苦労したわ、、、。
友人が小学生の頃スーファミかバーコードバトラーIIの二択で兄の進言によりバーコードバトラーを選んでしまって後に大後悔したという話を思い出した
思い出に残ってるのは初代ポケモンの三体だな
誕生日にプレステを選んで本当に良かった思い出。
DQ6のエンデシリーズは盾一択ですね。
FF6のラグナロク・ラグナロックはSFC版ならすごく悩むけど、GBA版ならラグナロクは一応量産できるからラグナロックが良さそう。
ポケモンの最初にもらえる御三家はプレイしたやつだと
赤とFRはゼニガメ・青とLGはフシギダネ
クリスタルとSSはワニノコ・HGはチコリータ
バイオレットはニャオハ・スカーレットはホゲータ
でした。
SVはポケモンhomeと連携で御三家が全部揃うのが嬉しい。ただ全部オスなので、その後メタモンとピクニックしてメスを出す苦行が私には待ってましたが。
ポケモンとかメダロットとか、どっちのロムを買うかも悩みましたねー
一時期のスパロボは主人公で機体も変わったのでそこらへんも悩んでました
ポケモンは化石の選択も迷うな
別にどっちでもいいし旅パに組み込んだこと無いけど
FF6の魔石か剣かはGBAで救済措置されて助かりました、ラスボスの一部から剣盗めて保存され装備可能なキャラに分け与えPT強化にも繋がりますね
フローラ、チキンナイフ、プリズムメット、ツバメ、エンデの盾、魔石ラグナロック、ある程度までオーディンで満足したら進化、ゼニガメ、男勇者、SFCの次はPS
動画内で言われていた二択だと自分ならこういった感じになります
あまり面白い行動をしてなくて申し訳ない…
ブレイブブレイドとチキンナイフは、SFCならチキンナイフ
ピクリマになるとレベル上げがオートバトルでほぼ逃げなくなるからブレイブブレイド。
ヴァルキリープロファイル:スタンマジックorスティールマジック
幻想水滸伝2:カスミ or バレリア
クロノクロス:キッドを助ける(ラズリー)or見捨てる(グレン)
幻水Ⅱの二択は仲間集めの手軽さでカスミを選ぶ人が多そう
バレリアを選ぶと忍者2人を誘うためにバナーの山道に戻るのがめんどくさい
@@miceli2363+カスミの方が好みだからw
まあバレリアでもクリアしましたが。お姉様コンビもよきよき
偽典女神転生でシェルター内に毒ガスが充満するも化学防護服が人数分ないシーンで
スーツを率先して着用するか着ずに部屋から飛び出すかの選択
偽典は何かとこういうえぐい選択が多かった
初代幻想水滸伝でのパーンでテオに勝つか負けるか、
初代キングダムハーツでの剣か盾か杖か、
初代メタルギアソリッドでの拷問シーンで耐えるか降参するか、
マールかルッカか、
ティファかエアリスか、
ティナかセリスか、
…なつかしいな〜😢
メタルキングヘルムをサタンジェネラルがドロップする(=盗賊4人で粘ればサクッと人数分量産可能)なんて当時は知る由もなく、店売り品より防御力の低い鎧を避けてエンデの兜にしたっけなぁ……
さらに攻略本には何故かエンデの兜の説明に「呪文ダメージ軽減」と存在しない効果が書かれてたりもしました。
クロノトリガーの「つばめ」は最速で取らないと出番ない
コレクションのためには一回開けるけど普通に攻略してたらプロテクトメットのほうが出番ありますからね…
結局、「にじ」とどっちが強いんでしたっけ?
@@SK-sv6fh 攻撃力・追加効果を含めて「にじ」
@@アルアル-f7u
ありがとうございます(^^)
@@SK-sv6fhにじはクロノ最強の武器やったと思います!
ファイアーエムブレムでは親の顔より見る光景。どっちを仲間にするか、どっちを殺すか、どのキャラたちで子作りさせるか、どの学級を担任するか。
ロマサガ1のガラハドかアイスソードか。
入手手段が他にもあることを知るまでは悩んだなぁ。
FF6で自分は魔石のラグナロックを選んで、アルテマを全員に覚えさせました。
ドラクエVの花嫁はずっとビアンカを選んでました。
やっぱり主人公の幼なじみでもあって、一緒に冒険したいと言っていてビアンカを選んで参加させてました。
ブレスオブファイア2でタペタの呪いを解く時ニーナとリンプーのどちらにするかで迷ったおぼえがある
つばめ強かった。脳筋プレイだったので攻撃面で選んでましたw
どちらも最強装備にならないから、
ツバメ一択。
攻撃は最大の防御って言うし、
素早さ+3、クリティカルも高い30%、
クリティカルを含めた期待値も最強武器の虹の次に強かったはず。
どのソフトを親に買ってもらうか、究極の選択が入ってない
アークザラッド3でアンリエッタというキャラを仲間にするにはハンター依頼を失敗しなきゃいけない。ミッションコンプリートか仲間キャラの追加かで当時迷いました
女神転生2のバエルのカエル選択、真女神転生のルート選択も候補に入れて欲しかった…笑
検証シリーズ待ってます
FF6のラグナロク(とアルテマウェポン)はラスボス連戦のから取れるが、使う機会が…
GBA版や旧スマホ版などはクリア後にセーブ可能で
何度もラスボス連戦から乱獲して、、、
最終的にライトブリンガー二刀流とかやってた
クロトリのプリズムドレスは、いつもジール戦で調達してた
黒の夢は複数回攻略できるんよね
現代→中世→古代という順でクリアするのだ
クロノクロスでラズリーの専用武器を取る為のルート選ぶかどうかは、何周やっても毎回悩んでた。
専用武器&固有エレメントは欲しいけど、その為にはあえてトラウマの道選ばないといけないから・・・
ブレイブブレイドは一種の縛りプレイになるし、大体チキンナイフやな
乱れ撃ちなどのアビリティ使えば逃走するデメリットもないし
子供の頃はゲームを通じて誰とでも友達になれたのに、年々歳をとるとおっくうになってくるなぁ
選ぶ…というより「判断」なんだけど、「MOTHER2」で(いつもこのネタですみません!)
※以下ネタバレを考慮してしたに書いてあります。
最後ギークを倒すためにどせいさんのマシンで過去に飛ぶんだけど、生身の身体ではどうしても無理になりロボットに改造されるのと、二度ともとの世界に戻れなくなるという、当時小学生の自分にはあまりにも残酷な選択を迫られて3日くらい悩んだ記憶がある…
メタルキングの鎧と兜は無限に手に入るけど盾は二個しか手に入らない
そしてエンデの盾を選ばないとチャモロの最強盾がメタルキングの盾かまほうの盾になる
よってエンデの盾一択なんだけどな実質…
ロマサガ2の冥術かサラマンダーかで悩みました
冥術あんまりつよくないけど、格好良いんだよなぁ…
一度攻略情報頼りに使ってみたけど、とにかく弱い、使い処無い、レベル上げめんどいで……これ使う人はホントにロマサガ2極めてる人だと思ったww
実質三択だね、ラグナロック、ラグナロク、ライトブリンガーは。
自分ならアイテム収集でラグナロックかな。
光栄の三国志4で
オリジナル君主(相性値は曹操に近い)→張遼が在野→登用の打診→拒否された(三国志4の登用の拒否の台詞が「逆賊に仕えたくない」「何を寝言を言っている」みたいな辛辣なものが多い」→その後張遼自身が仕官を打診したり、他の家来が張遼の登用を打診。
こっちとしては拒否されてムカついているが、能力の高い武将なので登用するか考えた事がありましたね。
ドラクエ6
エンデからは盾でも強い
リアルにウチのオカンに「プレステか64どっちか選んで」って言われてプレステ買ってもらった思い出。
うーむ、チキンナイフ、プリズムメット、プロテクトメット、エンデの盾、魔石あたりかな……
なおDQ5では今はデボラ派www
タクティクスオウガもSFC版(PS版・サターン版も含む)はカオスルートが多数派だった記憶がある。
実はカオスのユニットは恐怖効果を受けない仕様があってラスボス戦で有利になるということを知ったのは大分後の話だけど。
FF6のアドバンス版はラストバトルのマリアとねむりから、ラグナロクやアルテマウェポンが盗んでクリアデータを引き継ぐ事を知って
ラグナロックを選んで、追加ダンジョンやったな😊
SFC版クロノトリガーは物理防御重視だった場合、男性キャラはプロテクトメット+ノヴァアーマーが最強防具だったのでお世話になってました
ティラン城のドッカンの攻撃に対し、プロテクトメット+ノヴァアーマーであれば被ダメを0に出来ますが、プリズムメット+月光の鎧ではダメージを受けてしまいクライシスアームのダメージが安定しなくなるのも大きい理由
女性キャラはプリズムメットが必須なので、一周目はプリズムメット+ジールから色仕掛けでプリズムドレス、二周目はプリズムドレス+ジールから色仕掛けで人数分集まるので、三週目以降はプリズムメットにしていました
FF5はチキンナイフ一択なのが悲しいですが、ピクリマ版はバグで両方入手出来たので遂に憧れのブレイブブレイドを手に入れました!
FF6はSFC版ではラグナロク→ライトブリンガー(という名の最強盾)の見た目が好きで一択でしたが、後のリメイクでどちらも手に入る様になったのは嬉しかった。オーディン、ライディーン問題もピクリマ版で解決したのは良かった
DQ6はエデンの盾一択
ポケモンは見た目が好きなのでフシギダネを選びました。結果的に、はっぱカッターがストーリー攻略で強かったのも良かった
ハードはFF7の体験版の為にPSを買い、サクラ大戦2の為にサターンを買い、スマブラの為に64を買いました
個人的に択一で毎回悩むのは、
サガフロのブルー編でブルージュにするか、ルージュにするか
クロノトリガーで魔王の名前をデフォにするかジャキにするかラ王にするか
モンハンのプレイングで武器使用率を100:0にするか万遍なく使うか
つばめとプロテクトメットの
間の石版は調べてくれないの?😂
聖戦の系譜のカップリングは色々と悩んだっけな
石か剣かのアンケート見たことあるけど5050に二分してたな。
ここまで割れる選択肢は珍しいと思う。
それぞれ言い分がぶつかり合い、どちらの主張も筋が通ってるのも凄い。
個人的には石の方。ライトブリンガーが強いというがそんなに強い装備がいるゲームか?と思うので早々とアルテマ覚えられる方が好き。
最強を目指すならライトブリンガー1択。
しかし、それをぶつける相手はいないんだけどね
チキンナイフは戦闘中に勝手に逃げてしまうからね。
ゲーハーは難しい問題だよねえ。個人的にはFF7が発表された時点でPS一択だったかな
クロノクロスのルートによって仲間に出来るキャラが違うとか、収集癖があるから本当にやめて欲しいんだよな
どっちも選びたい!!!!!ポケモンとか一人で図鑑全部埋めれなくて地獄だったなあ…
ブレイブブレイドが騎士剣で、ナイト以外はすっぴんしか装備出来ない+魔法剣がかけられない…勇気があるプレイヤーに対して悪意があるよなぁ😢
3で光のドレスはたしかに最強防具だけど勇者は専用の光の鎧があるんだから女にしていて光のドレスが余っていても装備しなかったな
1個だけ伝説の装備じゃないのって嫌だったし
だから7の伝説の装備は主人公が装備していたな
初代ポケモン赤緑。リザードン人気で赤ばかり選ぶ友達が多く、緑の方が重宝された。
サモンナイト2の護衛獣もめっちゃ悩む。個人的にぶっちぎりでかわいいのはハサハなんだけど、性能的にはレオルド、バルレルも優秀なんだよね。レシィはうん、ショタ好きの人が選べばいいと思うよ
サモンナイトは1からずっと選択がありますね。
おかげで周回が楽しかった。
サモンナイト2の護衛獣の選択は入手アイテムにも影響するからなぁ···。
バルレル時の『アヴィス』はルゥに持たせる事が多いが···。
1周目は
ポケモンの各世代の御三家は草タイプ
マイキャラの性別は男
種族は小柄な種族 いなければヒューマン等のバランス型
相棒モンスターを選ぶなら可愛い系かドラゴン系か
エンデは主、ハッサン、ドランゴ、チャモロが主力だったから盾だったな。
アルテマは英雄の盾で習得するからラグナロクにしてました。毎回
FF6は「とりあえず無加工の魔石のまま預かって魔法習得等に使用してお役御免になった後で加工してくれよ」とツッコんだ人も少なくないはず(笑)
鬼畜王ランスのジュリアかハニーキングのどっちを仲間に選ぶかみたいなものか?
プロテクトメットとラグナロク、ゼニガメは周りの友達が皆違う方を選んでて馬鹿にされてたなぁ…最終的に笑っていたのは自分の方だったけど笑
絶対にブレイブブレイドを選んでた。
ブレイブブレイド以来RPGをプレイするときは一度も逃げないというプレイが身に付いた。
イベントで強制的に逃げなきゃいけないのがあるとめっちゃ萎える。
セガサターンでもプレイステーションでもなくネオジオCDを買って貰ったワイ。
友達めっちゃ家来てた
嫁はビアンカ。
フローラもデボラも魅力的だし、水の羽衣とか神秘の鎧も欲しいけど
嫁はビアンカしか選べない。。
子供が金髪になるし。
FF5はブレイブブレイド!
FF6はラグナロク!GBAはラグナロック!です
昔ステ効果分かってなかったけどロック大好きでキャラ的にすばやさ上げたくてロックだけオーディン付けてLv99にしてからライディーンにしたら1人だけ早すぎて笑ったw
やりました!ATBバーの回復が早すぎて、いつもロックだけコマンド待ってもらってました笑
@@izakaya-ozisang 早すぎても意味無いやん思いましたねw
モンハン始めてから『主人公が選べたら絶対女』派になりました。何故って?
キリン装備がエッ…ゲフンゲフン💦
チャモロ
10:40 sfcドラクエ3のセクシーギャル礼賛はやめてくれ感ある……
実際「ステータス合計」だけ見たらセクシーギャルが高いのはその通りなんだけど、実際はタフガイとかの方が役に立つよ。
バラモス一人クリアまでを比べると特に圧倒的。女性セクシーギャルより、圧倒的に男性タフガイor豪傑の方が強い。
最終やり込み的なステカンスト効率だけ比べたら多分セクシーギャルが一番だと思うけど、カンストまでの効率ってなると、そもそも楽しみ続けられるかどうかみたいな話になるから多少の効率差はどうでも良いし。
ハードはねえ、FF7がプレステで出た時点で勝負あった感があるなあ プレステもサターンも両方買ってもらえばいいじゃない、なんて富豪の家はそんなになかったからねえ
FF7発表後に慌ててプレステも買った人は結構周りに居たなぁ
ただプレステがしばらく品不足になっていて大変だったみたい
最終的にチキンナイフが強くなるのは分かるけど、普通にプレイする分にはそこまで逃げるのが手間なんだよな。結局、中途半端な攻撃力になったブレイブブレイドを握ってるわ
ちなみに全く選択肢が意味を成さないのはグランヒストリア
RPGじゃないけど、第4次スーパーロボット大戦でダンクーガかコンバトラーVのどちらかをエゥーゴ送りしなければならなかったのは迷った
追加武装や地形適応でほとんどコンバトラーでしたね
ほんと初登場と思えない扱い
エンデの防具シリーズ
途中までエデンの防具シリーズだと勘違いしてた思い出(´・ω・)
俺はそもそも敵から逃げないからブレイブブレイドの方がいいんだよな。
最近のゲームだと原神の主人公選択よなぁ
ポケモン初代の最初のジムは、キャタピーをバタフリーにまで進化させてねんりきでごり押すもの、と父に教わりました
だからみんな好きなポケモン選べはいいのです(◡ ω ◡)
攻撃力の方が戦闘がサクサク終わるから武器派
ビアンカ チキンナイフ プリズムメット つばめ エンデの鎧 魔石ラグナロック オーディン ゼニガメ 男主人公 ハードはPSと64どっちも持ってましたね。
特に面白みもない選択ですが、すぐに思い出すことができたので忘れないものですね。
フローラ、ビアンカ論争の話かと
ラグナロク一択すぎる