ファイナルファンタジー。。当時中3発売日の朝7時に購入し、血眼でやったFF6.。このシーンはよく覚えてる。ギャンブラーが最愛の人を亡くし、それでも明日を目指し再起に掛ける。。からの【searching for friends】。泣けるし最高に燃える。最高の演出。全盛期のスクウェア。ありがとうスクウェア。
I have no idea what any of the text says, but this is one of the more heart wrenching scenes in the game and just the visuals and music convey so much. This will always be my favorite Final Fantasy game and it's scenes like this that are the reason.
大人になって辛い事などあった時、
子供の頃にやってた好きなゲームの音楽を聴くと、涙と共に全ての感情が洗い流されるんだ
突然すみません😞💦もしかしてテイルズオブデスティニー好きすか?
@@てち仮面 いのまたむつみ先生も逝ってしまわれたよ・・
最近俺達の子供の時の巨匠たちがどんどん居なくなってしまう。
FFを作った人たちや、ドラクエを作った人たちも、近い将来居なくなるんだ、鳥山先生も逝ってしまわれた。
それでも、やっぱ昔のゲームだけは永遠と残る。
初めてこのシーンを観たとき、マジで鳥肌が立った。
FF6で孤高のシーン。何度観ても当時の興奮がよみがえるし、泣ける。
世界崩壊後のフィールドBGMは、ほんと絶望しかなかったからな。
しばらくそんな絶望の中を進めた後の、不意に流れるこのBGMは流石に泣いた。
「ここからだ…!」感がヤバかった。
どんなにグラフィックが進化してボイスも付いて音楽がリアルになってもこのシーンを越える感動は無いな。
それを懐古厨と言うんやで
正しい表現なんてどうでもいいが、スーさんの言いたい事はよくわかる!
新しい感動を得ていくことは、人生において最も大切なことの1つだよ
わかるよその気持ち
確かに!中坊の頃ファルコン水しぶき上げてる時、涙が込み上げた事鮮明に思い出せる!
セリフ、動き、曲の入り、飛空艇の飛び立ち方、ここに至るまでのストーリー、そしてこの曲。
全てが完璧。
しらけた所のあるセッツァーが飛空艇を駆る時に見せる雄々しい仕草なんて凡百の演出家には思いつきもしないだろう。
仲間を求めての入り方が神
仲間を求めてへの入り方、ダリルについての回想シーン、やっぱ6は神作だな!
FF6をリアルタイムでやってた時は何ともなかったのに、20年の歳月を経て改めてこのシーンを見て、号泣してしまった…
田中崇義
本当にいいですよね。感動しました。
筆舌にし難いです。
同じく
当時15歳くらいでなにも感じなかったけど、今は
地面に足がついていればこそ、ふいに涙が出ることもある。
これが飛ぶ瞬間に「仲間を求めて」がなった瞬間に超燃えたのはおれだけじゃないはず。
神がかった演出とはこういうことを言うんですね
そしてその後デスゲイズにやられるまでがセット
@@ててててて-n6s やめろ、このや、、いや、やめ、いやだぁぁぁぁ(ガン泣きレベルのトラウマ)
ファイナルファンタジー。。当時中3発売日の朝7時に購入し、血眼でやったFF6.。このシーンはよく覚えてる。ギャンブラーが最愛の人を亡くし、それでも明日を目指し再起に掛ける。。からの【searching for friends】。泣けるし最高に燃える。最高の演出。全盛期のスクウェア。ありがとうスクウェア。
仲間を求めてのBGMが流れた途端
身体がジーンと熱くなったのを覚えてる
FF史上屈指の神シーン
仮にリメイクで声優起用し鮮やかなCGにしたとしてもこの感動はこえられないだろう
感情移入している各プレイヤーにキャラを作ろうとするプロの入り込む余地などないのです。これをプレイしたあの時から20年以上たちますが子供たちにこのような作品をしてほしいと思いますが最近はキャラが前に出てきて自分が主人公とシンクロするような作品はないように思えます。
まったくその通りだ。
プレイヤーの想像力は越えられないのでしょう。
分かります。
このクオリティだから良いんですよね
FF6屈指の名シーン
おれは正直すべてのゲーム史上だと思ってる
回想シーン→ファルコン号発進。
このBGMの切り替わり方が秀逸。
kimun kamui 最高
ここ、セーブ別で残してある。
BGMが切り替わってファルコン号が飛び立つとこは鳥肌もの。
同感!涙が出ます!まさに仲間を求めて
魂を震わせられる。涙が出ました。
同士がいたぜ👍✨
わたしもです。みんなおなじなんですね。
泣けちゃうんだよ…今でも
当時小学生でリコーダーで何回も気に入って吹いていた記憶が蘇る。神曲。
ゲームのプレイでもこの動画でも何度も観たのに…
回想シーンとセッツァーの心情、飛び立つファルコン号、音楽とそのタイミング…
全てが完璧で、全てに感動して泣きそうになる。
全SFCのゲームのシーンで間違いなくトップクラスに入るシーンだと思ってる。
俺もそう思うな
さっきピクセルリマスターてこのシーン見たけどなんかグッと来るものがなくてふとこの動画見たら仲間を求めてが流れた瞬間鳥肌立って気づいたら泣いてた……
やはり原曲の感動に勝るものは無い
このシーンが一番好き!子供ながらにぐっときてたなーまたこの仲間を求めてのサウンドが最高。
時々、この流れを見たくなって、見に来る度に涙が出ます・・・これ程の名シーンはRPG史上これまでもこれからもそうそうお目にかかれないでしょうね
かつて最速を競い合った女の残した飛空船を飛び立たせる・・・・ここからの曲は崩壊した世界のもの悲しさと重なり神の域に達しています。
懐かしすぎますね。
一連の流れとBGMのハマり方がハンパない何度観ても泣ける名シーン
当時、このシーンで最高に感動したのを今でも覚えてる。
この頃のスクウェアが一番輝いてたと思う。
FFシリーズで間違いなく、6が最高だと思う。キャラ1人1人ストーリーがしっかりしていて、みんなが集うってのもよかった。とにかく音楽もよかった。ゲームで感動し、マジで泣けたゲームです。
セッツァー「つきあってくれるか、おれのゆめに。」
この台詞に感動した
オペラ、ティナの回想に続いて、ファルコン浮上・・・
サブイベントも含めて、FF6には感動的なシーンが多い。
キャラクター1人1人に個性があって、ストーリー重視の人であれば
今若い世代がプレイしてもきっと楽しいと思う。本当に名作。
誰かも言ってたけどこの曲があるから6が好きって思ってる人も少なからずいると思うんだ。
それ俺
崩壊後の世界をファルコン号でずーーーっと飛んでましたwww
akm 60 デスゲイズ「✋(◉ ω ◉`)よお」
@@Kaki_identityV
それ、ファルコン入手直後はマジ絶望。はよ「とうそう」しろ❗って思ってた。
呼びましたか?
グラフィックが綺麗とか、革新的なシステムとか、最新の高性能では無い、心に語りかけてくる様なキャラクター、セリフ、シチュエーション、サウンド、これは現代のゲームには真似出来ない、当時の素晴らしいクリエイターによる情熱の作品ではないか?
今まで何回スーパーファミコンを出して繰り返しやったか。
はたまたプレイステーションに切り替えてやって、まだ足りずゲームボーイアドバンスのソフトを買い、いまだにファイナルファンタジー6を繰り返しやる。
私は思います!
評価云々よりも、売る事の出来ないユーザーがいるソフト程価値があると思います!
熱くなりましたが、私が言いたい事は、ファイナルファンタジー6が最高の物語だと言う事です!
エドガーの「そう俺たちにもまだ夢はある。いや夢をつくりだせる!」もかなりの名言。
子供の頃にこれをプレイできたのは幸運だったんだろうなー
あなたのそのコメントにハッとしたし、グッと来てしまいました。
トシちゃんは関係ないです。
このシーンが頭から離れなくてずっともう一度見たかった、今でもあの頃の感動を忘れていない、こんな神ゲームは中々ない。
FF7は声優変更しなかった。私は、スクエニは謝らない。本当に残念。
昔のスクウェアは良かったなぁ。FF4~FF7までは死ぬほどやり込んだけど、FF6は特に思い出深いシーンが多い。押入れのスーファミ、まだ動くかなぁ…
同じく4~7世代っす。ストーリーは7、やって楽しいのは6ですかね。
未だ動いたら良いですね(^-^)
未だ動いたら良いですね(^-^)❗️
(^^)v
nangokuizumi 分かる。動くといいですね。自分のは、もうお釈迦です😭
@@ピョンピージャンピー 意外と安く出回ってるから見てみたらどうかな?半年前に俺はブックオフで箱付き説明書無しで2500円でした(^^)/
しかし、スーファミって頑丈よね。初代はまだ稼働するのよ。
2:17からの入りが半端なくカッコいいんですわ
ダリルの事も、セッツァーが飛空艇をとても大切にしていた事も、語ろうと思えば語れたのに「ファルコンよ」の一言で離陸するのが最高ですね♪
「泣いてる場合じゃない」と言われてるような・・・
仲間を求めてはダリルのイベントがあってこそ更に輝く
分かります!😆
本当に…
この曲の変わるところ(>_
Yoshi Koba 失礼します。
このハゲーーーーーーー!
失礼しました。
今のような3Dとかじゃないから
頭の中で「こんな感じなのかな?」と想像できて…
FFVIは想像させて泣かせる力がシリーズの中で一番あると思う
ハードの性能が低い時代はプレイヤーも脳内でゲームデザインしながらプレイしてたんだよ。
クリエイターはそのきっかけをゲームで表現してた。
どれだけ、映像が綺麗になったところで、感動は、別物ということだね。未だに、心が震えるんだから。
1:47 のオレンジ色の山々に「羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな。また夢を見せてもらうぜ。ファルコンよ」から始まるこのBGM、ゲーム史上屈指の名シーンだと思う
このシーン一つを取っても、当時の他社RPGでは到底表現できないクオリティーということがよくわかる
演出、台詞、音楽すべてにおいて。
今でも忘れられない名シーン。
これ、ゲーム史に残る名場面だな。
当たり前
当時のゲームは、いいとしこいた大人が子供にガチの感情をぶつけていたのだから
何回聴いても最高!夢をつくりだせるんだよ!
これが「仲間を求めて」って曲かー
最高。いまでも新鮮、鮮明
BGMが切り替わった瞬間に鳥肌が…
今の若い子がこのゲームをやっても作業ゲーで片付けられるかもしれない。
でもこのゲームを、あの時、あの瞬間にプレイして感じたことはいつまでも心に残ってる。
駄作か名作かなんて評価は、もしかしたら必要無いのかもしれない。
今の若い子でも良い物は良いって分かるでしょう
作業ゲーと感じるの人は年代関係なくいると思いますね
このFF6を発売日に買ってプレイできた自分は幸せだと思う。
@@avavel5988 6は当時画質もかなりいい方でしたよね。3DSだスイッチだなんだで遊んでる今の子達にその感動はさせてあげらんないと思うなぁ
ゲ-ムの良さは画質じゃない。
脚本、ストーリー、キャラクタ-の個性、演出の良さ。
6が傑作と呼ばれているのは、これらの要素が全てハイレベルで揃っている事。
幾ら画質、音響に優れていても、これらの要素が一つでも欠けていれば心に響かない駄作となります。
@@スタークトニー-e1y 今の子供たちはその画質にとらわれてしまってる気がしてなりません。
こんな絵のゲームやってみようとも思わない子もいるかも。
当時この画質ですら感動していた僕らの気持ちはわからんでしょう。
ファルコン号が海から出現するシーンが熱くて、鳥肌立ったのを覚えてる。今見ても鳥肌がたつ!
荒れた世界から一気に希望へとつながる名シーンだな~これを見て心が動かない奴は居ないだろうな
最近のスクエニとこの頃のスクエニが同じ会社とは思えんな・・・
名シーンは何年経っても色褪せない
むしろ、どんどん輝いていってんじゃないかな。恐ろしいことに。
心をうつものがあるね。今でもまだ変わらない。
「たいしたやつだ、世界がひっくりかえっちまったってのにビクともしちゃいねえ」
っていうセリフも好き
これ以上最高のイベントを俺は知らない。
セッツァーの台詞+BGM「仲間を求めて」はまさしく神展開ですね。感動です。
エリアBGMが変わる瞬間・・・・。やっぱこのシーン忘れられないね。
ファルコン号が飛びたって 初めて目の前に広がる紅の空を、ドット絵だとしても 一生忘れない。
小6の時、リコーダーで吹きまくった。
ダリルの墓→仲間を求めての音楽の流れは神!!
仲間を求めてが流れるところで泣きそうになる
当時も思い出す
若い奴どころか、未来の連中でさえ、心が震えるわ。
羽を失っちゃあ
世界最速の男になれないからな
また夢を見させてもらうぜ。
ファルコンよ。
初めてプレイしていたのは11歳のころでした。
それ以来FF6をやることはなかったけれど、RUclipsを知って、仲間を求めては検索しました。
FF6で1曲だけ選べと言われたら、仲間を求めてを選びます。
FF6の世界観を見事に表現していると思います。
曖昧な未来への不安や孤独、憂い、そして頼りないけれど一筋の希望の光を感じます。
何故ファイナルファンタジーの記憶は色褪せないのか・・
やっぱり6が一番好き。FFのなかでも一番のドラマ性がある
スクエニが今のところ、これをリメイクできる資格はない。
もはや、伝説だね。このシーン。
FFシリーズの中でも、このシーンが最高
自分でやってすらいないのに、名前も知らない実況者の配信を見ただけなのに、こんなにも感情移入できるのかこのBGMは
2:18辺りで曲のイントロが鳴った瞬間空気変わる感じがたまらないっす。
鳥肌たちました!!
I have no idea what any of the text says, but this is one of the more heart wrenching scenes in the game and just the visuals and music convey so much. This will always be my favorite Final Fantasy game and it's scenes like this that are the reason.
FFってこういう演出がほんと上手いよなぁ。
こんなん泣くに決まってるわ
セッツァーという男も本当に面白い男だね。ダリルとの話で一本ゲームができるレベルなんだけど、封印されてるね。
このシーンはほんとすき(ToT)
音楽もかわってファルコンが海から出てくるところまじ泣く(;_;)
FF6は既にクリア済みでめっちゃやり込まれたデータがあったからそれをずっと遊んでた
このイベントを自力で見てより感動を味わいたかった...
絶対思わず声が出てただろうな
海から飛び出したファルコンと紅い空。これから仲間を探し求めていく希望感にほんとに心踊る気持ちになれた小学生時分だったなぁ...
やっぱりFF6は名作だなあ。
これゾワッと鳥肌たつ
絶望ばかりの崩壊後に少しだけ希望が湧いた
今見ても鳥肌がたつ。
本当に泣ける場面。
ちょっと和風なトコもまた、前編のBGMに通づるトコがある気がしてまた素敵に思います!!
2:19 はい、鳥肌
スーファミでここまで魅せられるは凄い
結局は演出とBGMということか
ピクセルリマスター版も良かったけど、やっぱり子供心ながらに涙したドット絵やBGMには敵わないと改めて感じた。
飛び立つ時、一瞬退がるところが好き
やっぱりいい!FF4、5、6やね
映像がチープな方が泣かせる気がします。。。ガッツリCGでガンガン来られるとむしろ入り込めない(´;ω;`)
そこは腕だろうなあ。逆に言えば、能力がないのなら、やらないほうがいい作品だろう。袋叩きにあうと思う。
CGは全部説明出来ちゃうから、音楽とかより見た目の方が強いし、それ以上に見た目は想像する必要がないし
それに今は喋っちゃうからね、声優さんの感情がそのキャラの感情で、俺達はそれを見てるだけで想像して落とし込む作業が基本少ないよね。
ドットの方が見た目が抽象的だし、感情は文字だけだし、情報不足だから自分の中に落とし込む作業が重要で、
その時に途中で音楽が変化するっていうのは、想像するために重要な要素でそれが効果的に働いてバッチリはまってるんだと思う。
更に名曲だし。
FF6はすべてが神ゲーだった
ラスボスの「何でお前が?!」感も秀逸。
泣くしかねーだろこんな神曲の入り方されちゃーよ、、、。
ファルコンが、水しぶきを上げて飛び立つ所と流れるBGMがよく似合いますね!鳥肌たちました。
仲間を求めては神曲!
この曲を最初に聴きたいがためにフィールドでセーブ、ロードしてた!
初見でFF6やっていた当時の感動が蘇った。SFC最高の演出の一つです!
ピクリマ版の動画見てたらオススメに出てきたが、リマスターしなくても十分な画質だったなだなと
ダリルの墓・・・懐かしい。
遊び人のセッツァーに、こんな哀しい過去があったのが衝撃的だった。
しかし「俺たちにもまだ夢はある、いや夢をつくりだせる!」このセリフ、もっと人生の早いうちに聞きたかったよ(苦笑)
FF Ⅵこそ真のファイナルファンタジーヾ(*´∇`)ノ
名前もこの作品からもらったお気に入り♪
やっぱ最高だw
15年前にこれをアップしと時なんてまだyoutube黎明期だったと思うが、この場面の価値は一向に下がるどころか思い出補正も相まって子供の頃の楽しかった日々が脳裏によぎる…
素晴らしいね。素晴らしすぎる。
世代もあるんだろうけど、自分はやっぱりFFは6までだな!!
4 5 6は果てしなくやった。
スーファミ全盛期
めっちゃ解る!笑
異議なし❕
文句なし!
色々隠し要素多かったり謎解きもめちゃ面白かった。ミニスーファミ買う理由がてきた。
7,8,9,10も名作ですよ。個人的には10でFFは終わったと思います。
これぐらいクサくてアツくていいんだと思うよ、ゲームって。
FF、ドラクエは任天堂でやった方がいいだろうな。訳の分からんもんはいらんわ。
実際FFに限っては任天堂に任せた方が良いもの作れそうっていうねw
セッツァーが「俺達の仲間を探そう」って言うのがまたいいんだよな
ファルコン発進→エドガー「俺達にはまだ夢を作り出せる」→セリス「仲間が待っている気がする」の台詞のレシーブ、トス、アタック感は異常
演出が神掛かりすぎ!
こんな演出これから先絶対無い!
このイベントを見てから、エンディングの本当に最後の場面でファルコン号が天高く飛んで行くシーンに、体内に電流が走るのを感じました。
「ダリル、見てるか? この世界最速の船で世界を救ったこの瞬間を!」
ドットだから良かったんだ
CGやポリゴンじゃこの感動はでないでしょうね
思い出補正もあるけどw
最高に燃えるな・・・
One of the best videogame moments ever
回想シーンから音楽変わる所が一番好き
初めてやったFFがⅥ
セッツァーが一番好き
Ⅵが一番面白かったな
リメイクして欲しい気もあるけど名作だから、このままが良いのかな?