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このシーンはいつ見ても最高!
このシーンは何回見ても最高です。
わかります!
@@Channel-nc4htさらに言うと、その後の飛空挺のエンジン音も最高…
ゲーム史に残る神イベント!いつ見ても感動します。
このシーンはいつも見ても鳥肌立つ 仲間を求めての後半アレンジやばい
4:04 本家はこの後イントロ後のメインメロにループするけどこっちはここから一段盛り上がってイントロにループするのめっちゃいい
セッツァーとダリルのイベント見てファルコンが復活するところは本当に感動した(ToT)俺もまた夢を見たくなった。
ファルコンを自由に動かせるようになった直後、デスゲイズに撃墜されたことがある
それよ飛空艇で浮かれてたらデスゲイズにw
水を切る音と、空でのプロプラの風切り音が最高なんじゃ
思い出補正も過分にあるけれど、こうしてアレンジされた音源でみるのも、また感動ものですね。涙腺が緩みます
子供の頃プレイしてたときは単純に新しい飛空挺や!って喜んでたけど、大人になった今この演出が素晴らしいと思える
このイベントは神やな。何度も色んな人がアップしてるしなぁ。ピクリマ版のアップ有難うやで。サブイボとまらん……
ff6でこの曲が一番好き❤
波立つ音最高なんや!
わかりますー!
曲としてみたら本当にめっちゃ好き!だけどやっぱりこのシーンはSFC版が鳥肌もんだよね。海から飛び出るシーンの盛り上がりはSFCがいっちゃんいい
イヤホンつけて4:18あたりから聴いて欲しい😂
ピクリマの仲間を求めては悪くないけど、やっぱ本家かな
本家聞いてからこっち聞いたら鳥肌やばい
イヤホンで聞いてみ
せっかくセッツァーの気持ちになって、ファルコンで空を飛んでいたのにそれを、最悪な展開で邪魔するデスゲイズっていう最強空気読めない奴💀
ピクリマ版出にくくなってました☺
オッス!レベル5デッス!!
ff6で一番好きな曲だけどオリジナルのベース音が全然聞こえなくなったのが無くなったのが個人的に残念すぎる
それわかります!
4:19感動
オーケストラバージョンもいいね😊
何回みてもBGM切り替わるとき鳥肌立つ
このイベント為に作った感のアレンジ。フィールドで周回して飽きさせないクオリティで作るのもアレンジャーのセンスだと思う。
bgm最高!
オリジナルに比べて音楽がちょっと綺麗すぎるというかおとなしいというかこの場面の感動って反撃開始というかさぁいくぜみたいな熱血の感動だと思うのであまり綺麗すぎるアレンジだとちょっと物足りないと思った。
音が優しすぎるんだよな。おっしゃる通り、意思の強さが弱く感じる。ただ、原因は音源数を増やした事により、音が2つに分かれた(オリジナルに対してこちらは2周目がある)事による弊害かな。2周目を盛り上げるために一周目を落としてるね。この辺はたぶん今のスタッフがプレイヤー目線になってないのが原因と思うよ。
ごめん やっぱりこれめちゃくちゃ良アレンジだわ
賛否両論ありますがいいですよね!
はじめましてこんばんは😃🌃今回もファルコン号のBGM変更シーンはまた感動しましたそれにリメイクで飛空艇らしくなりました俺たちに夢にもにある夢を作り出せるいい言葉です仲間を求めて仲間を探す大変でした
3:00FF6屈指の名シーン(*≧∀≦*)
Arise Falcon, the ship that carries hope of the World of Ruin, fly free and soar into the endless sky!!!
音楽…悪くはないんだが、オリジナルと比べると…
イントロが一番大事な場面なのに分かってないよな..
綺麗なんだけど、前面に出して欲しいベースラインが小さいね
オリジナルしか遊んだことないけど色調いじってあるのかな?崩壊前の海の色がドマに流された毒にしか見えない
相当な技術がないとこんな高速飛空艇は作れないだろうな😊
世界崩壊後の必須メンバーではないとはいえマッシュが空気だなw
マッシュは仲間にしていない場合があるからセリフがないんだよな。
個人的にBGMめちゃくちゃ好きなんだけどな。。和やかというかピクセルになって映像豊かになったから背景といい景色がマッチしてて本当に好きなんだけどね。。ゆうひの景色が本当に好きなんですよね。なんか音楽の価値が分からんのか制作に加わったりしてもない奴らが批判するコメント度々見るけどどうしてかな。
FFⅥの飛空艇は高度の調整、360度の方向転換、内部の移動ができる!そして、デスゲイズ!
あ、これ、泣いてまうシーンや。あかん。
どのナンバリングにも言えることだけど、ウィンドウの大きさに対して文字が小さすぎる気がする。特にこのイベントの一番の肝である、「ファルコンよ。」がウィンドウの真ん中に出るのは良いが文字が小さくて台無しになってる。
3:00〜😂
ベースが弱いのよ ピクリマ版
ピクリマも悪くないけど29年前に出た本家のSFC版のほうがグラもBGMも良いってどういうことやねん。わざとオリジナル超えないように作ってんのかな。
セッツァーなんかいみてもいいな
ピクリマはなんかあっさり飛び立っちゃう気がするんよ間が短いというか
ピクリマも良作ではあるんだけど、演出の省略や再現放棄が多過ぎて無限に文句が出てくる作ってる人がドット時代のFFそんな好きじゃないんだろうね……GBA版は通常戦闘BGM以外完璧だったな
ハットの刻みが弱い、ベースが小さいのが気になる壮大な感じはイイと思うけどオリジナルには勝てない
ベース音が無くなっとるやないか!
うっすら入ってる!
うーん超えてないな
最初の琴の音が違うわマジで
このシーンはいつ見ても最高!
このシーンは何回見ても最高です。
わかります!
@@Channel-nc4htさらに言うと、その後の飛空挺のエンジン音も最高…
ゲーム史に残る神イベント!いつ見ても感動します。
このシーンはいつも見ても鳥肌立つ 仲間を求めての後半アレンジやばい
4:04 本家はこの後イントロ後のメインメロにループするけどこっちはここから一段盛り上がってイントロにループするのめっちゃいい
セッツァーとダリルのイベント見てファルコンが復活するところは本当に感動した(ToT)
俺もまた夢を見たくなった。
ファルコンを自由に動かせるようになった直後、デスゲイズに撃墜されたことがある
それよ飛空艇で浮かれてたらデスゲイズにw
水を切る音と、空でのプロプラの風切り音が最高なんじゃ
思い出補正も過分にあるけれど、こうしてアレンジされた音源でみるのも、また感動ものですね。涙腺が緩みます
子供の頃プレイしてたときは単純に新しい飛空挺や!って喜んでたけど、大人になった今この演出が素晴らしいと思える
このイベントは神やな。
何度も色んな人がアップしてるしなぁ。
ピクリマ版のアップ有難うやで。
サブイボとまらん……
ff6でこの曲が一番好き❤
波立つ音最高なんや!
わかりますー!
曲としてみたら本当にめっちゃ好き!
だけどやっぱりこのシーンはSFC版が鳥肌もんだよね。
海から飛び出るシーンの盛り上がりはSFCがいっちゃんいい
イヤホンつけて4:18あたりから聴いて欲しい😂
ピクリマの仲間を求めては悪くないけど、やっぱ本家かな
本家聞いてからこっち聞いたら
鳥肌やばい
イヤホンで聞いてみ
せっかくセッツァーの気持ちになって、
ファルコンで空を飛んでいたのにそれを、
最悪な展開で邪魔するデスゲイズっていう最強空気読めない奴💀
ピクリマ版出にくくなってました☺
オッス!レベル5デッス!!
ff6で一番好きな曲だけどオリジナルのベース音が全然聞こえなくなったのが無くなったのが個人的に残念すぎる
それわかります!
4:19
感動
オーケストラバージョンもいいね😊
何回みてもBGM切り替わるとき鳥肌立つ
このイベント為に作った感のアレンジ。フィールドで周回して飽きさせないクオリティで作るのもアレンジャーのセンスだと思う。
bgm最高!
オリジナルに比べて音楽がちょっと綺麗すぎるというかおとなしいというか
この場面の感動って反撃開始というかさぁいくぜみたいな熱血の感動だと思うのであまり綺麗すぎるアレンジだとちょっと物足りないと思った。
音が優しすぎるんだよな。
おっしゃる通り、意思の強さが弱く感じる。
ただ、原因は音源数を増やした事により、音が2つに分かれた(オリジナルに対してこちらは2周目がある)事による弊害かな。
2周目を盛り上げるために一周目を落としてるね。
この辺はたぶん今のスタッフがプレイヤー目線になってないのが原因と思うよ。
ごめん やっぱりこれ
めちゃくちゃ良アレンジだわ
賛否両論ありますがいいですよね!
はじめましてこんばんは😃🌃
今回もファルコン号のBGM変更シーンはまた感動しました
それにリメイクで飛空艇らしくなりました
俺たちに夢にもにある夢を作り出せる
いい言葉です
仲間を求めて仲間を探す大変でした
3:00
FF6屈指の名シーン(*≧∀≦*)
Arise Falcon, the ship that carries hope of the World of Ruin, fly free and soar into the endless sky!!!
音楽…悪くはないんだが、オリジナルと比べると…
イントロが一番大事な場面なのに分かってないよな..
綺麗なんだけど、前面に出して欲しいベースラインが小さいね
オリジナルしか遊んだことないけど色調いじってあるのかな?
崩壊前の海の色がドマに流された毒にしか見えない
相当な技術がないと
こんな高速飛空艇は作れないだろうな😊
世界崩壊後の必須メンバーではないとはいえマッシュが空気だなw
マッシュは仲間にしていない場合があるからセリフがないんだよな。
個人的にBGMめちゃくちゃ好きなんだけどな。。和やかというか
ピクセルになって映像豊かになったから背景といい景色がマッチしてて本当に好きなんだけどね。。ゆうひの景色が本当に好きなんですよね。
なんか音楽の価値が分からんのか
制作に加わったりしてもない奴らが批判するコメント度々見るけどどうしてかな。
FFⅥの飛空艇は高度の調整、360度の方向転換、内部の移動ができる!
そして、デスゲイズ!
あ、これ、泣いてまうシーンや。あかん。
どのナンバリングにも言えることだけど、ウィンドウの大きさに対して文字が小さすぎる気がする。
特にこのイベントの一番の肝である、
「ファルコンよ。」がウィンドウの真ん中に出るのは良いが文字が小さくて台無しになってる。
3:00〜😂
ベースが弱いのよ ピクリマ版
ピクリマも悪くないけど
29年前に出た本家のSFC版のほうがグラもBGMも良いってどういうことやねん。
わざとオリジナル超えないように作ってんのかな。
セッツァーなんかいみてもいいな
ピクリマはなんかあっさり飛び立っちゃう気がするんよ
間が短いというか
ピクリマも良作ではあるんだけど、演出の省略や再現放棄が多過ぎて無限に文句が出てくる
作ってる人がドット時代のFFそんな好きじゃないんだろうね……
GBA版は通常戦闘BGM以外完璧だったな
ハットの刻みが弱い、ベースが小さいのが気になる
壮大な感じはイイと思うけどオリジナルには勝てない
ベース音が無くなっとるやないか!
うっすら入ってる!
うーん
超えてないな
最初の琴の音が違うわマジで