Plasticity - большой урок

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 авг 2023
  • P.S. В связи с частыми вопросами о лицензии. Я могу выкупить лицензию, если у вас нет возможности совершать международные платежи. Пишите в Telegram. Да, эту программу реально имеет смысл покупать т.к. обновления достаточно частые и ощутимые. Появляются новые инструменты, которых не было в предыдущих версиях.
    Plasticity - отличный выбор для тех, кто моделирует твердотельные объекты. Это большой урок в котором я постарался описать все базовые функции которые вам понадобятся, чтобы протестировать эту софтину.
    Мой Telegram: @romanzham1
    Instagram: @romanzham

Комментарии • 61

  • @d.konoplev23
    @d.konoplev23 10 месяцев назад +8

    Ну не видос, а песня!) Автор молодец, спасибо за проделанную работу🤌
    Теперь можно смело начинать в нём работать)

  • @son6947
    @son6947 6 месяцев назад

    Спасибо за урок ! Все четко и по делу, без воды. По больше бы такого материала !)

  • @koganboss4874
    @koganboss4874 10 месяцев назад +2

    Самая последняя функция полезная, не знал. Спасибо.

  • @victoriavolokitina1361
    @victoriavolokitina1361 6 месяцев назад

    Как же четко и классно объяснил

  • @simonb1009
    @simonb1009 9 месяцев назад +1

    Огонь! Ты просто супер!

  • @jaydaddy7645
    @jaydaddy7645 Месяц назад

    Огромный жирный лайк тебе! Спасибо!

  • @mfedorov
    @mfedorov 9 месяцев назад

    Обалденный урок! Огромное спасибо! Правда под конец уже мало что понятно было =)

  • @user-zl9ov9pj6q
    @user-zl9ov9pj6q 8 месяцев назад

    ТЫ ЛУЧШИЙ

  • @user-dw1iy4lv1d
    @user-dw1iy4lv1d 9 месяцев назад +1

    Просто красавчик!!!! Для народа!!! Не на своей волне!!! Развития тебе!!

    • @romanzham
      @romanzham  9 месяцев назад +1

      Спасибо большое!

  • @Stuff-3D-creations
    @Stuff-3D-creations 7 месяцев назад

    It really is art!!!!💯

  • @serenya_82
    @serenya_82 10 месяцев назад +5

    Лайк за ролик.
    Всё чётко и без воды ))
    Но есть нюансы )))
    Грань - геометр. плоская часть поверхности тела ◆ Треугольная пирамида имеет четыре грани, куб - шесть граней.
    А место перелома граней - ребро или эдж )) И рёбер в кубе 12

    • @sergeyink55
      @sergeyink55 18 дней назад

      Да неужели? Атрибуты м классы разнятся в каждом пакете, просто ты с Houdini не знаком, иначе не был бы так уверен в своей писанине.

    • @serenya_82
      @serenya_82 18 дней назад

      @@sergeyink55 Не возбуждайся) Узбагойзя

  • @user-hc5hf3kr1c
    @user-hc5hf3kr1c 6 месяцев назад

    Автор привет,не могу разобраться,сделал булевскую операцию,сложил два обьекта,(как ты показал в уроке на плейн фром селекшен),а потом не получаеться обьединить,буллиан не срабатывает,указал два обьекта,два раза нажал клавишу q и не обьединяет не подскажешь в чем дело,заранее спасибо!

  • @velkoz313sanshi
    @velkoz313sanshi 3 месяца назад

    братан скажи, как оружия (ножи, пушки) лучше делать?
    всё в збраше или мои\пласити базу а доработка в збраш?
    или всё сразу лучше в пласити

  • @sgt.5225
    @sgt.5225 25 дней назад

    Здравствуйте. Можно ли в этой программе согнуть объект и как это можно сделать?

  • @opacheburashka2140
    @opacheburashka2140 9 месяцев назад

    Никак не работает функция Join curves :( В чем может быть проблема?

  • @google4682
    @google4682 9 месяцев назад +1

    Спасибо Тебе добрый человек. Ты очень помог мне! Очень содержательное руководство!
    Можешь подсказать почему при установке Plasticity не даёт зарегаться, для скачивания пробной версии на 30 дней. Скачивал без регистрации, может в этом проблема? 🤝

    • @romanzham
      @romanzham  9 месяцев назад

      Нужно включить VPN на компьютере а не внутри браузера. Как вариант можно скачать AdGuard VPN для Windows. Бесплатной версии для этого хватит

  • @velicumsov
    @velicumsov 5 месяцев назад

    12:39 это сильно

  • @arr84.design
    @arr84.design 4 месяца назад +1

    When you start to watching russian tutorials.. you know you have watch pretty much a lot of the rest in english 😂

    • @arr84.design
      @arr84.design 4 месяца назад

      (Sorry if its not russian, but it sounds like that for me)

    • @romanzham
      @romanzham  4 месяца назад

      Hah🤣🤣🤣 Yes, it is russian

  • @user-np1ix3vo5u
    @user-np1ix3vo5u 5 месяцев назад

    как ее запустить? ничего не регистируется, вломанной версии тоже нет

    • @romanzham
      @romanzham  5 месяцев назад

      установи впн на компьютер (не браузер) и запусти программу с включенным впном

  • @madmax2872
    @madmax2872 10 месяцев назад

    подскажите пожалуйста проблема у меня plasticity стабильно не видит подключение к интернет
    причем разные версии ставил всё едино . хотя сеть работает нормально в настройках брандмайора прописывал
    разрешение и правило создавал разрешающее исход подкл но ничего не помогает. аккаунт она создать не может
    и не запускается далее приветвенного окна.

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад +1

      Напиши мне в телеграм @romanzham1 попробую помочь, но если я тебя правильно понял то тебе нужно VPN включить на ПК (не в браузере) и тогда аккаунт создастся без проблем

    • @madmax2872
      @madmax2872 10 месяцев назад +2

      @@romanzham спс разобрался да через впн заработала прога

  • @Lolik-hx6qw
    @Lolik-hx6qw 10 месяцев назад

    Есть парочка вопросов. Можно ли как-нибудь сделать фаску, а не скругление, на кривой и как выбирать лупы? Возьмем пример со скругленным кубом, на нем пластисити выбирает только один луп, а второй выбрать не может

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад +1

      Лупы не всегда идеально выделяются, так что без клавиши shift не обойтись. Что касается фаски на кривой, то в последней версии логика такая же как и у граней (двигаем курсор в противоположную сторону)

    • @Lolik-hx6qw
      @Lolik-hx6qw 10 месяцев назад

      @@romanzham Вот насчет лупов подробнее, форма одна и та же, но верхний луп выделяет идеально, а точно такой же, но ниже не выделяет совсем, а начинает выделять лупы вокруг фейсов

  • @user-xv8sn1gh7p
    @user-xv8sn1gh7p 9 месяцев назад

    Ничо не понимаю вот не работает у меня функция добавления точек на кривой уже обнажимался Alt+1 . Те что есть удалять может а новые добавить никак(((

    • @romanzham
      @romanzham  9 месяцев назад

      Subdivide curve называется функция, на новой версии это сочетание Shift+S. Урок писал для народной версии

  • @user-km1es5wb6n
    @user-km1es5wb6n 8 месяцев назад

    Привет народ. Как установить эту штуку? Находясь в России, не могу создать аккаунт при загрузке программы

    • @romanzham
      @romanzham  8 месяцев назад

      установить впн на пк и сделать все тоже самое, но с включенным впном

    • @nikitavolokhov3711
      @nikitavolokhov3711 3 месяца назад

      @@romanzham не помогло

  • @IgorLezhanin
    @IgorLezhanin 9 месяцев назад +2

    Софтина понравилась, функционал бомбический, но для моих целей не годится. У меня весь моделинг по чертежам и точным размерам. А перетащить векторный чертеж в пластисити не нашел способа. Пришлось вернуться к риноцеросу. )

    • @romanzham
      @romanzham  9 месяцев назад +3

      С рино я бы наверное не переходил) Для меня это отличное дополнение к солиду, вектор можно переносить предварительно сконвертировав векторный файл в step. Это однозначно еще сырая прога, но мне хотелось поддержать разрабов и осветить софт в русскоязычном пространстве)

    • @IgorLezhanin
      @IgorLezhanin 9 месяцев назад +1

      @@romanzham Получилось втащить вектор через step! Спасибо.🙏
      Напрямую из иллюстратора, конечно, не сохранишь, но через риноцерос можно вполне.

  • @user-jf5bp2ie2q
    @user-jf5bp2ie2q 7 месяцев назад

    не запускается на ноуте , может знает кто-то что делать ?

    • @sergeyink55
      @sergeyink55 18 дней назад

      Обезьянке xyz приделать.

  • @alekskho
    @alekskho 10 месяцев назад

    Спасибо, грамотно и доходчиво. Но как неожиданно оборвалось видео, а написано "полный гайд", "большой урок"... 🤔

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад +1

      Спасибо! В следующий раз получше смонтирую)

    • @alekskho
      @alekskho 10 месяцев назад

      @@romanzham Монтаж нормальный, хочется продолжения :)

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад +1

      будет)

  • @user-mm7co8sk8j
    @user-mm7co8sk8j 8 месяцев назад +3

    Очень интересно, но ни хуя не понятно каша

  • @igorakinfeev5667
    @igorakinfeev5667 3 месяца назад

    Не очень понимаю, зачем нужен весь этот новомодный CAD-софт, когда есть Fusion и тем более есть Rhino. Лень разбираться? Могу понять тот же shapr3d, он хотя бы на планшетах идеально работает, а это редуцированное чудо больше похоже на раф для хипстеров.

    • @romanzham
      @romanzham  3 месяца назад

      Зачем нужен fusion если есть solid, почему все друг забыли про alias и catia?

    • @igorakinfeev5667
      @igorakinfeev5667 3 месяца назад

      @@romanzham fusion все-таки от alias отличается простотой и немного другим типом моделирования, плюс я тут больше про то, что на парасолиде есть гораздо более интересные и гибкие приложения, чем пластисити и да, солидворкс тому хороший пример

  • @RedpaX
    @RedpaX 10 месяцев назад +1

    Это все вообще для чего если есть тот же блендер?

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад +3

      У меня блендер является базовым софтом в котором я работаю. Безусловно он лучше других 3d пакетов в плане моделинга, но он даже близко не может делать то, на что способна Plasticity. Все таки это CAD и там другие принципы работы заложены в основу.

    • @bad610tv
      @bad610tv 10 месяцев назад +1

      Блендер же - полигональный.
      Разница, как условно между растром и вектором, как между фотошопом и иллюстратором

    • @RedpaX
      @RedpaX 10 месяцев назад

      @@bad610tv полигональный да но для него уже есть иснтрумент push and pull

    • @petrovsergey2470
      @petrovsergey2470 10 месяцев назад

      @@romanzham А документация какая-то есть? а сайте не видно

    • @romanzham
      @romanzham  10 месяцев назад

      ​@@petrovsergey2470 Я не видел, отчасти это и было причиной записи урока. Весь "хэлп" это обилие разрозненных уроков на английском.

  • @R.A.V.E.Design
    @R.A.V.E.Design 6 месяцев назад

    В STL можно сохранять файлы?