Вторая проблема - направление конвейеров. В разных случаях тебе нужно подать компоненты и вывести продукты в разных направлениях. Чтобы поменять направление конвейера ты должен разобрать все конвейеры, все разделители, всё что присоединялось к разделителям и построить заново вручную в нужную сторону. Но можно ли не вручную? Можно ли сделать готовый чертёж с разделителями и просто повесить его на чертёж? Нет! Ни разделители ни тем более лифты рядом просто не встанут. Ты всё равно ручками подключишь каждую отдельную машину. Значит придётся делать вариации одного чертежа с конвейерами в разных направлениях - и ты всё равно будешь его разбирать чтобы подогнать конкретно по месту (например компонент подходит к середине). Это опять же актуально, потому что размер некоторых цехов превышает несколько километров - и ты не захочешь тянуть конвейер вдоль цеха хрен знает куда и зачем.
Как сделать чертёж, который стыкуется по фундаменту? На более поздних этапах актуальны именно чертежи с техническими этажами, а не те, которые лепишь на плоскость. К тому же больше всего действий ты совершаешь именно с лифтом, напольным отверстием для него и разделителем под сборщиком этажом ниже. Перепробовал все ракурсы - чертёж упорно выравнивается по оси сборщика и не может встать из-за фундамента. Ещё нельзя сделать чертёж с лифтом под сборщик - потому что игра пытается поставить готовый блок на нижнюю раму сборщика и не может поставить чертёж на торчащие вниз лифты с разделителями.
Ну и третья проблема, которую не считают проблемой - собственно сама концепция "чертежного куба" и его размеры. Во-первых - не работают чертежи подключения машин. Если ты сделаешь чертёж из куска конвейера или лифта - он не будет стыковаться в порты или даже центрироваться на них. То есть чертежи для подключения машин просто не ставятся нормально напротив этих машин и не работают с лифтами, которые должны втыкаться напрямую в порт. Подключение машины должно быть зашито в чертёж изначально. Второе - невозможно поставить машины друг напротив друга из-за их размеров. Значит вторую машину напротив ты поставишь ручками и подключишь тоже ручками. Это отдельно актуально для изготовителя, который влезает в чертёж только сам по себе. И именно на него особенно нужен чертёж иначе игрок просто охереет ставить 20 гигантских сборщиков на тяжёлый модульный каркас и скорее всего просто забросит игру.
Давая комментарии по поводу размера "Чертёжника" разработчики говорили о том что это небольшой челлендж, игра ума а не панацея. К тому же видео не показан "Чертёжник" 6х6х6
Мне нравится что они вообще есть. Как говорит лучше что-то чем ничего. Даже 1 модуль с лесенкой разветвителей и подключением лифтов к сборщику лучше чем делать это постоянно руками. Тем более хемы балансировки и уплотнения линий . А декор да) сопряжения элементов стык в стык, угол к углу с чертежами легче пошло
По итогу, к сожалению, их практическое применение оказалось весьма ограниченным. Не размерами чертежа - а слишком тупым и прямолинейным устройством отдельного модуля. А где чертежи оказались точно незаменимы? В дизайне! Все эти дворцы, соборы, башни и города были бы невозможны без редактирования сохранения в Satisfactory Map и использования чертежей.
Вторая проблема - направление конвейеров.
В разных случаях тебе нужно подать компоненты и вывести продукты в разных направлениях.
Чтобы поменять направление конвейера ты должен разобрать все конвейеры, все разделители, всё что присоединялось к разделителям и построить заново вручную в нужную сторону.
Но можно ли не вручную?
Можно ли сделать готовый чертёж с разделителями и просто повесить его на чертёж?
Нет!
Ни разделители ни тем более лифты рядом просто не встанут.
Ты всё равно ручками подключишь каждую отдельную машину.
Значит придётся делать вариации одного чертежа с конвейерами в разных направлениях - и ты всё равно будешь его разбирать чтобы подогнать конкретно по месту (например компонент подходит к середине).
Это опять же актуально, потому что размер некоторых цехов превышает несколько километров - и ты не захочешь тянуть конвейер вдоль цеха хрен знает куда и зачем.
Как сделать чертёж, который стыкуется по фундаменту?
На более поздних этапах актуальны именно чертежи с техническими этажами, а не те, которые лепишь на плоскость.
К тому же больше всего действий ты совершаешь именно с лифтом, напольным отверстием для него и разделителем под сборщиком этажом ниже.
Перепробовал все ракурсы - чертёж упорно выравнивается по оси сборщика и не может встать из-за фундамента.
Ещё нельзя сделать чертёж с лифтом под сборщик - потому что игра пытается поставить готовый блок на нижнюю раму сборщика и не может поставить чертёж на торчащие вниз лифты с разделителями.
Ну и третья проблема, которую не считают проблемой - собственно сама концепция "чертежного куба" и его размеры.
Во-первых - не работают чертежи подключения машин.
Если ты сделаешь чертёж из куска конвейера или лифта - он не будет стыковаться в порты или даже центрироваться на них.
То есть чертежи для подключения машин просто не ставятся нормально напротив этих машин и не работают с лифтами, которые должны втыкаться напрямую в порт.
Подключение машины должно быть зашито в чертёж изначально.
Второе - невозможно поставить машины друг напротив друга из-за их размеров.
Значит вторую машину напротив ты поставишь ручками и подключишь тоже ручками.
Это отдельно актуально для изготовителя, который влезает в чертёж только сам по себе.
И именно на него особенно нужен чертёж иначе игрок просто охереет ставить 20 гигантских сборщиков на тяжёлый модульный каркас и скорее всего просто забросит игру.
Давая комментарии по поводу размера "Чертёжника" разработчики говорили о том что это небольшой челлендж, игра ума а не панацея.
К тому же видео не показан "Чертёжник" 6х6х6
Мне нравится что они вообще есть. Как говорит лучше что-то чем ничего. Даже 1 модуль с лесенкой разветвителей и подключением лифтов к сборщику лучше чем делать это постоянно руками. Тем более хемы балансировки и уплотнения линий . А декор да) сопряжения элементов стык в стык, угол к углу с чертежами легче пошло
По итогу, к сожалению, их практическое применение оказалось весьма ограниченным.
Не размерами чертежа - а слишком тупым и прямолинейным устройством отдельного модуля.
А где чертежи оказались точно незаменимы?
В дизайне!
Все эти дворцы, соборы, башни и города были бы невозможны без редактирования сохранения в Satisfactory Map и использования чертежей.
У тебя есть свой дискорд сервер?
Не нету. Та и в существующем по сатисфактори не большая активность