hola como puedo hacer una textura que si influya en los poligones (es para impresion 3D) la quiero dar mas vida a mis figuras dandole textura a la piel y ropa de los personajes
4:42 al hacer esto el modelo se pone morado como si no tuviera textura. La única forma de verlo es en cycles, no puedo ni en eevee ni en material preview, alguien sabe que pasa? Me pasa en blender 2.91.0 y en 3.5.1
en la opción de render setting (casi al principio de la columna donde está la configuración de material, modificadores y demás), cambiar modo render de evee a cycles y listo, aparecerá esa opción
Sé que no voy a obtener respuesta por que ninguno de estos comentarios tiene respuesta, pero como puedo aplicar una textura a un modelo que ya tiene colores mediante uv paiting?
TODO MUY LINDO, PERO.....si exportas el material es una bazofia. no se ve en unity , ni en unreal incluso si importas con el mismo blender el material no se guarda en otro formato....caca
Muchas gracias por esa paciencia de explicar🙏🙏 paso a paso. Sin duda aprendí bastante con tus vídeos.
Muchas gracias por el aporte. Súper útil!
Conciso y claro.
Muchas gracias querido.
Gracias cuate...eres un crack
Gracias bro!
Excelente, al hueso
hola como puedo hacer una textura que si influya en los poligones (es para impresion 3D) la quiero dar mas vida a mis figuras dandole textura a la piel y ropa de los personajes
No me aparece esa ventana Viewer, para visualizar la textura, a que se debera?
muchas gracias pure poner rustico mi pieza
Severo tutorial, hay guna forma de hacer este proceso pero agregando una imagen?
Sí, puedes conectar la textura al nodo de base color y listo
4:42 al hacer esto el modelo se pone morado como si no tuviera textura. La única forma de verlo es en cycles, no puedo ni en eevee ni en material preview, alguien sabe que pasa? Me pasa en blender 2.91.0 y en 3.5.1
cuando vuelvo a layout se me quita la textura que he puesto, como hay que hacer?
qu vercion de blender usas? llego al punto de settings y no me salen las opciones que a ti te salen lol crao puede ser la vercion de blender.
ME SUCEDE EXACTAMENTE LO MISMO
Alguna actualización para Blender 3.1?
En eevee no me aparece esa opción "displacement and bump" hay alguna forma de hacerlo en eevee?
cierto como se le hace? lo resolviste?
@@-manuterodactilo-7177 tengo el mismo problema, parece que ya valimos madres xd, me avisas si hallas solucion
en la opción de render setting (casi al principio de la columna donde está la configuración de material, modificadores y demás), cambiar modo render de evee a cycles y listo, aparecerá esa opción
@@gunosproduction7114 Me sirvió gracias !
@@gunosproduction7114 ME SIRVIO MUCHISIMAS GRACIAS
en la parte de setting y displacement pues no me aparece para cambiar nada
Debe estar seleccionado el motor Cycles y no el EEVEE (en el icono de la camarita, el cual, derecho arriba del de material, está)
@@AndresSoler-xy8jc Jaja que chistoso
GRACIAS!!!
Sé que no voy a obtener respuesta por que ninguno de estos comentarios tiene respuesta, pero como puedo aplicar una textura a un modelo que ya tiene colores mediante uv paiting?
No me aparece los nodos que te aparecen cuando abres el Shading y tampoco me salen en el buscador de este :C
muy buen video pero soy yo o tiene como la voz de loquendo
no hermano es su voz
G r a c i a s p o r e l t u t o r i a l
consulta como puedo hacer la piel de un oso de peluche ?
14 comentarios y no es capaz de responder ni uno. Horrible contenido
No me aparecen los pelos, no se forma la geometria, solo se ve la textura
TODO MUY LINDO, PERO.....si exportas el material es una bazofia. no se ve en unity , ni en unreal incluso si importas con el mismo blender el material no se guarda en otro formato....caca
Debes de hacer otros pasos obviamente no lo puedes importar tal cual
@@j.e.s.u.d.a.n.e.1Y cuáles son esos pasos?