Material MADERA PROCEDURAL | BLENDER MATERIALES

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 13

  • @visionantinatural852
    @visionantinatural852  Год назад +4

    ACTUALIZACIÓN: En versiones recientes el MixRGB pasó a reemplazarse con el MixColor. Shift + A / Color / MixColor.

  • @jonhMorgan
    @jonhMorgan 3 месяца назад +1

    Ótimo seu tutorial, parabéns!!!

  • @JosePimentel-ew3po
    @JosePimentel-ew3po 4 месяца назад +3

    Excelente explicación, como diría: "Estaba buscando cobre no creí encontrar oro", gracias!

  • @fabianmedrano2318
    @fabianmedrano2318 11 месяцев назад +2

    Buenísima explicación

  • @wiwin584
    @wiwin584 Год назад

    Wow que gran tutorial y esa voz esta muy epica

  • @littleclion6067
    @littleclion6067 6 месяцев назад

    Que buen tutorial ❤️

  • @ezequieltrevisi
    @ezequieltrevisi Год назад

    ¡¡Buenísimo tutorial!!

  • @pablonietzsche
    @pablonietzsche Год назад

    Excelente!

  • @fabian7039
    @fabian7039 Год назад

    Cool!!

  • @richoleft5404
    @richoleft5404 Год назад

    como puedo quitar la pantalla donde se puso todo para realizar el material o terminacion de la figura?

    • @visionantinatural852
      @visionantinatural852  Год назад

      Saludos, si te refieres al Shader editor, basta con arrastrar dicha ventana desde la esquinaque la creaste y saldrá una direcional para cerrarla

  • @LairroTerro
    @LairroTerro Год назад

    en noise texture no me sale la opcion de Roughness, uso la 2.81

    • @visionantinatural852
      @visionantinatural852  Год назад +1

      Recomiendo en ese caso usar un segundo Noise Texture con scale y detail mayor y mezclar ambos ndos con un mix RGB