Черная дыра в игровой индустрии // Алина Браздейкене. ЛКМ
HTML-код
- Опубликовано: 29 окт 2024
- Пока делается следующий выпуск, мне кажется полезным рассказать не только про фасад индустрии в виде ее продуктов, но и про изнанку. В конечном итоге экономика напрямую влияет на всё, начиная от жанра и заканчивая качеством этих самых игр. Давайте же позволим себе немного диванной аналитики, взглянем на тенденции и попытаемся понять, на что будет похожа игровая индустрия в следующие несколько лет.
Группа в ВК: prostye...
Канал в Telegram: t.me/primenumb...
Аудиоподкасты доступны по поиску «Простые числа» в Google Подкастах, Spotify, Apple Podcasts и Яндекс.Музыка
Для других приложений: feeds.feedburn...
Наша команда в Instagram:
/ kompart1898
/ smokhan
/ crimsunn
/ istaerk
/ max_wodka
Поддержать редакцию можно здесь:
Карта Сбер: 4276 3801 3852 5931 (Константин К.)
Юmoney (Яндекс.Деньги): yoomoney.ru/to...
PayPal: paypal.me/Prim...
BTC: bc1pkfuddkyjlwa49mxhzz53ugw2x8gxqnpgll20g93fdvva0m6l23cq50j7s9
ETH, USDC, DAI и USDT (ERC20): 0x3937c19bCAE360724Ee16a35AEC22700471f3Ea9
TRX, USDT (TRC20): TRDrdG59XDTm1L3L839vRnScs3TvxbfDSc
Стать спонсором редакции:
Boosty: boosty.to/prim...
RUclips: / @pn_chanel
Patreon: / primenumbers
Sponsr: sponsr.ru/prim...
Жаль что ЛКМ так редко выходит, но когда выходит, это прям збс )
Двадцать третья Каловдютия??? О**еть, я конечно понимал что их много, но не думал что настолько)))
Я на модерн остановился где Макаров аэропорт херачил ..времени нет , работаем, учимся, повышаем квалификацию
Ну так каждый год выходит
@@solomon8160 а чё не добил Макарова в следующей?
@@solomon8160 да всё остальное шлак. вообще ничего не потерял.
@@solomon8160 Я до Вьетнама какого то дошёл, сбежал из кровавый ГУЛАГ и решил с этой Санта Барбарой надо завязывать😂
Приятно слушать человека, разбирающегося и в игропроме, и в экономике. 👍
Кто то прочитал игровые новости и сделал видео на отвали. Очень много вешей не затронуто. Ну и игровые студии которые работают по 4 дня это смешно.
@@ivanmonahhov2314сними тогда своё видео, и расскажи о игропроме то, о чём не рассказали в этом видео
Ути, мамкин диванный эксперт набежал)
Много "вешей"пропущено тебе? Каких вещей, о чем ты. Смысл видео и так ясен, плюс это не научное исследование, это видеоролик на ютубе, клоун, формат такой. Ни одного аргумента не написал, тупо насрал в комментах, реально ничтожество.
@@ivanmonahhov2314 сам решил посмотреть только сейчас, ибо когда вышло, не просмотрел и 5 минут
Сейчас досмотрел. В общем-то, большая часть информации действительно из новостей, а не из данных инвесторов, студий, годовых отчетов и тд
Даже игровые блогеры все чаще обращаются к данным самих студий и инсайдеров, нежели просто к общим новостям
Ближе к концу начало всплывать больше углубленной информации, но даже так ничего нового не узнал
Единственное, что пока из игр "которые могут стоить 1млрд" имеется только GTA будущая, и то по слухам + продаваться по тем же слухам она будет +- в 2 раза дороже нынешних цен на игры
Мне нравится как в игровой индустрии проблемы капитализма проявляются очень ярко. Сама по себе индустрия сформировалась только-только по историческим меркам. И мы стремительно прыгнули от зарождения в 70х, набирая обороты из нишего сегмента, к революции одной за другой и становление массовым явлением уже в середине нулевых, а после был золотой век в конце нулевых начале десятых, дальше "конвейер", стагнация это середина и конец десятых, кризис пришёл в начале двадцатых. Сейчас мы наблюдаем смерть и по идеи дальше должен быть ренессанс.
Ренессанс это платное DLC.
@@alecseuslev9054 но цена смeрть 💀
Ренессанс это ремейки и ремастеры старых игр за фуллпрайс
В прошлом веке, когда в Америке был крах игровой индустрии (период Atari), в Европе был бум домашних компьютеров (Acorn, Sinclair, etc.). Это я к тому, что если AAA индустрия сдохнет - так и надо, она давно уже креативно обанкротилась и выпускала шаблонные скучные изделия. Начиная с десятых годов пришла эпоха независимых разработчиков игр.
@@alexxx4434 в основном согласен, но всё же не по следователь идеи всё уничтожить чтобы построить новое.
Урааа! Алина спасибо! Очень ждал новое видео!🎉🎉🎉
Это пересказ роликов канала ixbt games
@@dmitrii4009 И? Может они с классовых позиций обзоры делают? Или только горазды дурацкие риторические вопросы задавать и рассказывать сказки про жадных и не жадных разработчиков/издателей и ленивых гейм девов, которым работать больше надо, а не профсоюзы создавать?
Великолепный монтаж, очень высокое качество видео. Видно колоссальное количество вложенного труда. И очень содержательно. Спасибо!
Футажи на фоне - как параллельная нить повествования... Спасибо за выпуск!
По чаще бы ЛКМ на простых числах.😊😊😊
В этой пятилетке такое не предусмотрено. Ожидайте пересмотра Госплана, товарищ. 😮
@@ruslibertarian Товарищ переработка почёт и уважение.
«По чаще» - прямо лесом, Беловежской пущей повеяло )
Ты Эдгара По имеешь в виду, грамотей?
@@volkmaestroвсе игры будут запрещены при коммунизме :)
Спасибо за интересный ролик на темы которые пересекаются:
1. игры, которые я уже покинул, но они меня ещё не покинули.
2. марксизм и политэкономия на примерах из окружающей жизни
Алина и Ко, спасибо!
А вообще, мне кажется, все эти тренды можно наложить вообще на любую сферу. Потому что капитализм.
А это значит, всегда есть пиявки и паразиты, которые эксплуатируют рабочих, людей науки и творорчества...
Ладно бы умеряли свои аппетиты сами. Это было бы стратегически верно. Так ведь нет!
Сначала "под нож" идут именно те, кто собственно и создает сам продукт (сокращение или неувеличение ЗП при инфляции, изменение условий труда в сторону ухудшения, новые срочные трудовые договора, где также урезаны права). При этом слои начальства реально растут 😂😂😂
Вплоть до того, что придумываются новые должности начальников отделов, потому что уже выросли дети директоров, а им надо обеспечить теплое и комфортное местечко 😅
В результате эти прослойки только требуют новых бессмысленных отчетов от рядовых сотрудников.
Спасибо за довольно внезапный выпуск про игровую индустрию.
Соглашусь со многим сказанным. Создается картина что к индустрии присосались пиявки в виде всякого, привыкшего зарабатывать огромные бабки менеджмента и сео, которые пытаются задоить корову до смерти, а если она не доится больше то пристрелить ее и пойти дальше, искать новую. Просто мр*зи.
Эти люди губят игры идиотскими решениями, пихая повестку, потому что думают что это продастся (когда на деле игроки вопят и просят не один год перестать им пихать это де*мо), отвратную монетизацию из всех щелей и остоп*шие одни и те же франшизы, когда мир полон идей, бери не хочу.
Как итог, эти пиявки губят студию за студией и увольняют десятки тысяч людей, к которым выдвигали высочайшие требования и которым некуда пойти теперь.
Они себе заработали на очередной самолет и дорогие часы, безбедную жизнь до скончания веков, а остальные...а пох что остальные. Что игроки, что реальные разработчики.
И самое тупое, наказания не будет за это.
Создают люди с желанием созидать - рабочие в лице инженеров, ученых, художников и т.д., а капиталисты потом на готовое налетают и начинают выдаивать. То же самое в игровой индустрии, как только толстосумы увидели, что игры прибыльны, так тут же набежали и начали максимизировать прибыль с летальными для индустрии последствиями.
Интернет частники не хотели разрабатывать, потому что прибыли не видели, поэтому пришлось гос. сектору создавтаь интернет за счет налогоплательщиков. Но как только интернет был создан и показал свою усплешность, частники-паразиты тут же налетели и загадили интернет своей рекламой, коммерцией и прочей гадостью с целью извлечения прибыли.
И так везде, во всех сферах.
@@usersar2213вы немного не так представляете создание интернет.
Что значит никто не хотел?
Это система, создана для обеспечения безопасности государства США в первую очередь, в рамках их атомного проекта.
Внезапный он для тех, кто не был на эфире Другие планы PMTV :)
Вы путаете. Повестку пихают, не потому что она продается, а потому, что если создатели не засунут в игру хотя бы часть повестки, нас них налетит стая обиженных с призывами покарать создателей, а продукт бойкотировать. Если бы не было соцсетей, где каждый может высказать своё мега ценное мнение, то не было бы и повестки.
Наказание за игры!? О_о
А зачем вы за них платили!?
Константин за компом не за монтажной, а в игре - зрелище дорогого стоит! Это лучший мем за этот год!
Кхем, там и в других выпусках за прошлый год (или даже позапрошлый) он присутствует.
Алина как всегда на высоте: в получасе информации больше, чем в некоторых документальных фильмах продолжительностью все 4 часа.
Даже такой формат у вас есть. Любопытно! Сейчас ознакомимся. Спасибо!
Пролетарский лайк в поддержку деятельности канала! Автор, жги!! Я с тобой!!!))
Отличный и интересный ролик. И голос Алины как всегда ласкает слух❤ 🚩
Наконец-то новое видео от Алины😊😊. По самой теме можно сказать следующее: Текущий год будет ничем не лучше предыдущего, в плане сокращения сотрудников. И это видно на примере таких студий как Za/Um, создавшей "Disco: Elisium", "Play Station" которые из-за наличия множества дочерних студий всë равно решили сократить штат, т.к. реорганизация на то и реорганизация. Нужны новые люди на местах. Причëм я иногда задумываюсь, а если бы я не придерживался Коммунистических взглядов стала бы меня вся эта тема вообще коробить? Это вот как с кинематографом: что-то не выстрелило, меняют актëра или вообще франшизу перезапускают. Т.е. для руководства студий дело не в бездарности сценаристов, а в исполнителях. Тоже самое и руководители Игровых студий: что-то не выстрелило, сокращаем сотрудников.
В ZA/UM, если я ничего не путаю, не просто сокращение, а рейдерский захват произошёл - авторов Диско выставили на мороз, отжав хитростью права.
@@vadimk3484 Можно сказать и так. Я конечно не знаток по данной теме, но насколько я знаю началось всë с того что сначала Роберта Курвица(создатель вселенной "Disco Elysium") убрали, потом началось сокращение сотрудников. Ведь вся эта компания позиционировала себя как идущая против системы, а в итоге из-за того что какой-то бизнесмен продал акции "Za/Um" другой компании, все оказались можно сказать "под колпаком". В итоге Роберт Курвиц начал судиться и пока что безуспешно, да и вряд-ли вообще получится. Самих же сотрудников компании в этом году пустили в расход просто потому что это теперь такая традиция. Если команда со своим проектом не справилась, пусть идут лесом, как у нас принято выражаться. А работали над проектом под кодовым названием "X7", оно же самостоятельное дополнение к "Disco Elysium"(опять же если верить имеющиеся информации). Куда лучше об этой ситуации высказался Арго Туулик, приложивший руку к написанию оригинальной игры: "именно люди сверху - ублюдки в парусиновых туфлях и бабочках - поимели Гарри, поимели Кима, поимели Элизиум, поимели и нас с вами. Они не художники, они профессиональные ублюдки".
@@vadimk3484 и какой смысл, если это исключительно авторский проект, основанный на душе конкретных людей, это же не фабрика, где можно винтики менять
Алина спасибо за видео!
Хорошо сказала: "Нужно чтобы цифры постоянно росли". Похожие тенденции и вдругих отраслях кроме игровых.
Дедушка Маркс - падение нормы прибыли неизбежно по мере развития капсистемы.
обожаю эту рубрику, вот бы она почаще выходила
Спасибо за выпуск! Очень понравился, почаще бы такое !
Лучшей аналитики я не слышал даже на игровых каналах. Супердупермегахарош!
Итак, следующий выпуск очевидно будет про Метал Гир и это очень круто)
Коммунист47)
соболезную всем, кто для подготовки к ролику будет сидеть разбираться в лоре mgs (ну разве только если товарищи уже не были фанатами)
Кстати почему не разбирают этот шедевр?
Алина спасибо! Всегда очень ждём новые видео!
Спасибо за такой подробный выпуск. Как разработчику игр очень интересно!
А какая у вас специализация?
@@cybergev4862 Разработчик на Unity
Общие аналитические выпуски по экономике индустрии, пожалуй, даже более важны, чем посвященные отдельным играм.
ЛКМ для нас всегда праздник, профессор!
Лкм в моем мире стоит на одной полочке с Green grass, skyship. Вашим голосом книги читать.... Вы божественная ❤
Большая благодарность и уважение, один из очень редких экономических обзоров игровой индустрии без политической шелухи различных течений. Игровая индустрия это такая же ветвь культуры как театр или кино. Отрицание части современной культуры это консерватизм, да? Константин !)
А он разве отрицает?
@@DenisShaver Даже порой забавно наблюдать за тем, как за человека всё решили и определили. Не забавно уже становится, когда после сего начинают действовать на эмоциях.
"Ветвь культуры" ??? Это было бы смешно,
если бы не было так грустно... Дождёмся, что эту "культуру" начнут внедрять в школьную программу и проталкивать на ТВ.
@@ТоварищМаузер-ъ5ыАо силе воздействия на подростковые умы круче ядерной бомбы. Вот только смогут ли? У нас же только красиво стелят.
Годнота подъехала, просьба продолжать!!!
Отличная рубрика, Алина продолжайте творить обязательно 🙂
Всё по полочкам. Тоже давно подметил все эти тенденции. Благодарю за выпуск. Поделюсь с друзьями - пускай через пример игровой индустрии хотя бы просвещаются в событиях и экономике))
Играла только в детстве, загружая игры в комп с кассетного магнитофона. Но этот ролик будет интересен даже таким "динозаврам", как я. Спасибо!
Это был не комп, а ZX Spectrum
@@suk4edа спектрум типа не комп?
@@poorlivesmatter для ньюфагов, всё что не IBM PC - не комп :D
@@vadimk3484 Ты ещё про макинтош забыл.
@@vadimk3484То есть форма победила содержание? Ох уж этот постмодерн. Декаданс какой-то!
кайф. отличный выпуск, спасибо за загрузку такого необычного для канала контента
Хорошо, что есть этот канал
Отличное объяснение работы индустрии. Экономические вопросы особенно интересны.
Передайте огромную благодарность АЛИНЕ!
Уделала всех остальных Игровых журналюг, включая 2 Белорусов!
А в чем она их уделала? В экономическом анализе? Так они журналисты, а не экономисты. Их работа собирать интересную информацию и нести ее в массы. Они с этим нормально справляются.
@@1DE101Будем объективны - в экономическом анализе и уделала. Тем более с классовых позиций. И это не значит, что они хуже. Это значит, что конкретно этот ролик очень хорош. Все остальное - вторично.
@@DenisShaver, я не спорю, что экономический анализ у Алины лучше. Я указываю, что странно сравнивать журналистов и экономистов на этом поприще.
@@DenisShaver ixbt об этом давно говорят и придерживаются тех же мнений ixbt часто разговаривают с разработчиками показывают и объясняют зрителям как разрабатываются игры
Очень качественный анализ и контент. Спасибо за работу!
Тут в комментах люди пишут, что уже 20 лет не видели хорошей игры
Попробуйте инди. Настоящее развитие видеоигрового искусства проходит именно в них. Тематических ресурсов с рекомендациями тоже полно, и вся индюшатина есть в Steam, у которого есть хорошие инструменты для поиска игр по вкусу. Многие инди-разработчики - такие же ностальгирующие фанаты старых игр, которые попытались воспроизвести их волшебство. У многих даже получилось
Не только инди, те же АА, вполне себе появляются хорошие регулярно. Просто там игры не заточены под широкую аудиторию "для каждого"
Да гонят те, кто 20 лет не видел хорошей игры. За двадцать лет вышли в том числе столпы игровой индустрии типа хл2, ск2, майнкрафта…
@@dmiftakhutdinov Просто некоторым людям не хватает рефлексии дабы понять, что то, что приносило яркие, незабываемые позитивные эмоции здоровому, энергичному подростку после школы - врятли будет приносить такие же эмоции постоянно усталому лысеющему работяге, которого материт начальник и пилит жена.
Впрочем, при сравнительно благополучных условиях жизни - интерес к видеоиграм, похоже, может сохраняться вплоть до глубокой старости.
урааа, я скучала. видео сильно западают в душу, вчера пересмотрела весь плейлист
Как всегда, очень интересно и полезно)
Благодарю за работу, товарищи!
Пролетарии всех стран, соединяйтесь!
Как геймер с 30ти летнем стажем, могу сказать, что трипалА сосет давно. Это уже почти правило: чем больше денег и рекламы - тем хуже игра.
Жадные дяди умеют только портить.
Играйте в инди. Поддерживайте талантливых разработчиков напрямую.
Можно конкретно, точно та же бг3 отстой? Что конкретно за пять баксов ты предлагаешь взамен? Интересна PoE: эти ребята отдают прекрасную игру даром в совершенно играбельном варианте на сотни часов, но продают достаточно микротранзакций.
Так PoE для лудоманов, которые готовы сотни часов повторять одно и тоже действие просто ради того, чтобы рандомно выпала уникальная награда. Хорошей игру, как и внутриигровой унылый геймплей, не назовёшь.
@@ExaileWalter Все игры такого типа в конце концов сваливаются в гринд, а до гринда там вполне можно поиграть и притом очень долго.
Больше видео от Алины пожалуйста ❤
Как игрок с 20 летним стажем подтверждаю. В последнее время ничего прорывного нет.
Качество игр падает цены на них растут в геометрической прогрессии
Индустрия деградируют, програамисты зарабатывают все меньше, а хозяева компаний гребут все больше.
Не совсем так - деградирует разве что ААА сегмент. Инди разработчики как раньше, так и сейчас до сих пор продолжают радовать. Из последнего тот же Palworld или Helldivers 2 - вполне себе заработали, имея небольшие бюджеты и студии разработки. Проваливаются в основном крупные игры с раздутым штатом "эффективных менеджеров" абсолютно не понимающих индустрию и в целом бесполезных.
@@ВасилийГайкин-н9шпроблема в том, что инди разработчики - это завтрашний ААА сегмент, который становится всё крупнее, перекрывая кислород завтрашним инди разрабам.
От игромании избавиться не пробовали ?
Есть много площадок где игру можно взять со 100% скидкой
Огромный инди-сектор, отдельные проекты типа Хэллдайверс 2, Балдурс гейт 3?...
как человеку, работающему в этой сфере, интересно посмотреть.
Спасибо за отличную рубрику. Мир надо анализировать, в том числе и эту отрасль.
Невероятно интересно и с фактами. Спасибо, есть о чем подумать!
Прекрасный выпуск. Лаконично и глубоко об игровой индустрии. Даже щепотка Capitalisma присутствует
обожаю эту серию роликов! Почаще бы выпуски
Неожиданный контент, спасибо
Топовый выпуск! Спасибо команде
Константин Викторович, если читаешь это, помни - мы тебя❤
Лучше с Викторовичем на эндуро-мотоцикле , чем с раками на миде.
Это сейчас была пропаганда ЛГБТ?😂
@@ЕвгенКузьмин-в7и да, пупсик, ты следующий
@@donrambler5150 с раками мид, это типо трипл мид?
Скуфо-социалисты семена и сюда зашли) Сегодня для вашей секты прям вагон и маленькая тележка чего комментировать, имеющего отношение к вашему идейному вдохновителю. И рудуа выпустил ролик про Константина и тут про игры... Это они сговорились😅
Ваша рубрика самая лучшая!
Работаю в игрострое, некоторое время назад искал работу. Скажу что компании которые делают игры-сервисы предлагают ЗП в три раза больше чем те кто делают сингл в любой форме. + безопасней всего ты себя чувствуешь если работаешь в конторе в которой уже есть успешная игра сервис. Там меньше всего сокращений и больше уверенности в завтрашнем дне. Вот такая диалектика.
и как живётся тебе?
@@suk4ed грех жаловаться. Я та самая "рабочая аристократия".
А еще можно годами держать продукт в состоянии сырого куска дерьма, и всегда будет что исправлять и улучшать или чинить одни те же косяки, периодически доставая их на свет ловким движением пальцев.
Где можно поискать вакансии?
@@alek0585 первый шаг на этом сложном пути - найти где лежат вакансии.)
Лучшие разборы игр и игровой индустрии
Алиночке огромное спасибо! Не играю в игры уже больше года (просто жизнь наполнилась другими смыслами) и вряд-ли уже когда-нибудь буду серьёзно тратить время на эту заразу. Всё равно, очень интересные и содержательные обзоры. Спасибо, дорогая редакция! Привет канадскому подполью!✊😏
Все четко и по делу ! Девочка умница все разложила. Капиталисты губят творцов !
Меня очень Радует Константин!!!! Только ради него можно пересматривать вступление!!! Особенно после того как подгорело у Андрея Рудого!
Секта Семина уже радуется одному виду гуру !😄
@@shaixalyd6681 что ты несешь такое?))) это же троллинг! Специально вставили что бы у Вас кто считает сектантами Семина подгорало. Он говорил что игры бесполезная вещь которая отнимает время взамен ни чего не давая! А про тех кто делает их, именно про айтишников, я не помню что бы он о них как то плохо отзывался.
Оооо, и тут члены секты имени святого Константина.
@@ИванКлыгин-ж1рДа ладно у кого может подгорать от типа который не понимает что игры это такое же жанр как и кино ,музыка ?!И конечно же Семин играя на балалайке не тратит время..
@@ИванКлыгин-ж1р Насколько я знаю, Семин и сейчас своего мнения насчёт видеоигр не поменял. То есть, когда люди приходят на концерты Кости послушать неплохой рок с социальным поддекстом - это правильно и хорошо. А когда люди с помощью видеоигр учатся управлять разными транспортными средствами, строить производственные цепочки, социализироватся, и многое другое - это они "зря прожигают жизнь". Классические двойные стандарты вкупе с непомерным ЧСВ.
Просто круть!!! Хотелось бы и таких видео побольше!!! Спасибо большое!
О этот прекрасный сладкий голос Алины. Готов слушать его бесконечно. Жаль, что так мало и так редко представляется эта возможность…
Голос действительно красивый. С приятными низкими нотками )
Спасибо большое за видео, очень информативно и интересно
Как человек работающий в IT индустрии, считаю что основная проблема в менеджерах и руководителях верхнего уровня. Менеджеры дуют в уши руководству о нереалистичных прибылях и сроках, заставляют следовать "популярным" на их взгляд трендам (привет лутбоксы и повесточка). Команды рвут жопы что бы уложится в нереальные сроки, прикрутить никому не нужные механики и так далее. О самой игре на верху никто вообще не думает, думают только о деньгах.
Потом игра выходит, разработчиков увольняют, а все эти "эффективные менеджеры" спокойно переходят в другие компании с красивыми записями в резюме.
Менеджеры, это не проблема, а следствие проблемы, экономических отношений.
Вы ошибаетесь, проблема не в менеджерах, а в самой системе. Капитал должен возрастать. Иначе никто не будет вкладывать деньги. Это двигатель системы и её родовая травма, что приведёт в конечном счёте к разрушению самой системы.
Не только в it такая беда, в машиностроении так же(
@@regravitysavely3383 Да везде .Это закономерность ..Называется падение эффективности капитала.. Экономиксисты называют это кризисом перепроизводства, а по факту,это обнуление прибыльности. Маркс это как раз и критиковал. Крысиные бега, что кончаются смертью всех
Это эксплуатация в капиталистической системе.
Спасибо ! Просто, спасибо ! Не думал, что наблюдения на "глаз" изнутри реально совпадают в хоть чьей то статистикой.
ждём ещё выступлений докладчика, получилось очень хорошо
очень интересная рубрика, ждем-с новых видео
необычный контент, спасибо)
Крутой выпуск. Большое спасибо!
С выводами абсолютно согласен. Чисто интуитивно ощущается то же самое. Но светлые моменты тоже есть. Кажется, что сейчас, как никогда, выросло качество и количество инди релизов. Это тоже очень здорово.
Думаю, что это очень полезный выпуск для тех, кто не хочет смотреть месяцами каналы вроде IXBT, чтобы понять, почему сейчас всё так плохо на рынке игровой индустрии.
Так, вам что не нравится смотреть час воды ради 3х минут смысловой нагрузки от беларусов?)) Причем час который вы уже слышали)
Не знаю как вам, но мне нравится смотреть этих белорусов.
@@КаторовСергей соболезную
@@Multacio43 у меня дорога до спортзала занимает полчаса. Я их фоном включаю на туда и на обратно)) Замечательные ребята, пусть работают дальше)
Спасибо за очередную работу!
Привет, любимая рубрика с любимой ведущей😇
ура новый выпуск любимой рубрики)))
Раньше была прогресс. Ты действительно ожидал значительной разницы от любой другой новой игры. Даже без рекламы. Теперь не интересно даже пробовать. Потому что одно и то же. Но может быть это просто жизнь... Так со всем происходит с годами. Ещё повезло застать расцвет индустрии во времена своего интереса к ней...
Кто мешает играть в старые игры?
Хорошая аналитика, качественный видеоролик
Класс, больше женщин в левом блоггинге❤❤❤
Спасибо за подробную аналитику!
Классная рубрика, спасибо!
Спасибо, за хорошую аналитику.
Т.е. состояние игровой индустрии- пузырь
И рассмотреть это на экономическом канале очень интересно
и он лопнет, чтобы надуться вновь.
Саундтрек бладлайнс все таки очень кайфовый, и в целом видео очень информативное, спасибо
Дождался, спасибо за видео
и ты будешь лалкой через плечо cocни мой мембер
@@stopi3507 ладна
Спасибо за труд!
Данный комментарий не несёт какой-либо смысл. Он написан для того, что бы данное видео успешнее распространялось алгоритмами ютуба. Все желающие могут присоединить к его распространению. Пролетарии всех стран соединяйтесь!
Большое спасибо за такие интересные и познавательные видео.
Неожиданно, но очень интересно
Ну наконец-то... Дождались 😊
Я жду длс для платного выхода из игры.
Но я не забуду тебя Адам.
Спасибо, ценный обзор у вас получился
Алина выдает базу. 🎉
Больше этой рубрики, отдельные обзоры игр больше нравятся и лучше на мой взгляд, но такого рода ответвления тоже хорошо!
За шутку с Семином это топ!
Тайм код не подскажешь?
Очень полезный выпуск, продолжайте!
Качество игр за последние годы настолько упало и продолжает падать, что нет веры даже в таких мастодонтов как Рокстар например. Вот скоро выйдет ГТА6 и есть тревога, что будет проходняк. Надеюсь всё-таки ошибаюсь и планку удержат. Не требую такого же шедевра как РДР2, но хотя бы в половину.
Ну а с другой стороны вышла БГ3 и не только стала по известным причинам мегауспешной, но еще и привела в ужас другие студии.
А я вот думаю, что ГТА6 будет не столько проходняком, сколько окончательно оформится в 100%-ную онлайн-дрочильню, а на сингловую составляющую с облегчением забьют, как на неприносящую прибыли обузу.
по теме- разработчики сами виноваты в том что творится. Рынок просто фантастически перегружен разными шутерами от первого или третьего лица- буквально 90% всех вышедших игр это шутеры. Найти же нормальную стратегию в классическом стиле где игроки развивают базу и после сражаются друг с другом- просто невозможно, их физически не выпускают. Не так важно какой именно будет сеттинг стратегии- средние века типа казаки 3 или наши дни типа рэд алерт 2- сама суть что таких нет.
Аналогично дефицит гонок и гонок со стрельбой- чтоб можно было на авто ставить разные пушки и цель гонки приехать первым- по смыслу как в фильме смертельная гонка, но с разными разнообразием.
Аналогично дефицит пошаговых стратегий реального времени- типа Wastland 2 и 3. Например выкатили бы ремастер полный 2х частей silent storm с новыми миссиями- я бы его купил
Как бы далеко не все игроки в игры заинтересованы в шутерах- вернее люди типа меня самого наигрались шутерами на очень много лет вперед. Банально с возврастом мышление меняется- становится скучно играть в игру где нужно убивать иных людей на которых пальцем указали.
Аналогично игры иных жанров - скажем прямо- после ремейка диабло 2 на свет выходят куча шутеров в стиле средних веков, где герои сражаются со злом рукопашным оружием- но никто не делает игры типа alien shooter- только свой, где убиение врагов силой огнестрельных пушек. Тот же алиен шутер не менялся с 2007 года глобально
@@Makezzila зачем вообще миру такое количество игр? Зачем игры каждый год выходят? Не понимаю. Но дело в том, что вина игроков и студий - 50 на 50, то есть вы сами не менее их виноваты в этом пиздице - ведь вы покупаете и играете в говно.
..."есть тревога, что будет проходняк"... В нашей действительности тревожиться больше не о чем...
Благодарствую за труд ☝️ ожидаю ещё интересных и информативных роликов ☝️
Теперь стало более понятно что в "наших" танках происходит😂
Тут большая честь Larian, которые сделали потрясающую игру в прошлом году и попросили за неё всего 2000р
Просто они цены не подняли, ибо 2к они просили за нее до начала СВО. На тот момент это бала цена нормальной ААА игры.
Атомик Харт тоже бомба получилась! И не дорогая.
спасибо❤что Вы есть
Мммм, формат для зумеров, спасибо, зашло)))
Отличное видео, спасибо)
Увольняют даже если проект был успешным, чтобы квартальные или годовые отчеты сделать красивее. Доходы те же, но чистая прибыль выше из-за того что расходы уменьшились (увольнения), акции растут, а бонусы у исполнительных директоров и прочего высшего менеджмента привязаны к акциям.
Можно на недавние увольнения посмотреть, компании рапортуют о рекордных прибылях при этом увольняют людей тысячами. Все ради максимизации прибыли.
Внезапно любопытный и хороший обзор ниши. Молодцы.