SILENT HILL возвращение в 2007 (буквально ;) Детальный разбор BETA версии Silent Hill 0 (в 3х частях) 1 часть : ruclips.net/video/dHgrDXtm1BU/видео.html 2 часть : ruclips.net/video/_sjHPcLLvHI/видео.html 3 часть : ruclips.net/video/mbx2AUOnmwo/видео.html История создания приквела Тихого Холма : ruclips.net/video/pkwg7cLfVLo/видео.html
Атмосферно. У меня странные чувства вызывает. Что-то мистическое, и дело тут не в Silent Hill. Сам люблю такие места, а ещё когда на фоне лай собак, шум ветра, звуки промышленности где-то вдали. Трогает, однозначно.
Проходил ее три раза подряд в момент выхода. Неделю назад приобрел psvita, сразу накачал игр от псп. Топовая была приставка, подарила кучу приятных воспоминаний. Спасибо за обзор.
Приветствую Борис, наконец-то тот самый тематический сегмент контента, из-за которого много лет назад я оформил подписку на данный канал. Пишу комментарии почти под каждым видео про Silent или Resident, именно твои изумительные разборы, рублика "Не вышло" и прочие материалы про две излюбленные фрашизы, многие годы дарят ни с чем не сравнимое ощущение погружения во что-то родное сердцу и душе, как-будто вернулся в, как ты говоришь "преснопамятные" времена, когда сидели и обсуждали данные игры с друзьями целыми ночами на пролёт, переплетая с насущными, философскими и риторическими вопросами тогдашних дней, ну и дарит носталгию по тем замечательным играм, а мелодия(Nevada City Huma-Huma), которую ты ставил на многие видео по этой теме, для меня она один из ключиков, которая открывает дверь в этот ламповый мир, кстати спасибо слушаю регулярно под настроение. Вроде бы ты уже всё что можно рассказал по этой теме на сколько возможно подробно, но тем не менее находишь что ещё донести, о чём порассуждать. Невероятные эмоции!!! Большое спасибо, успехов в творчестве и в жизни, здоровья и удачи!
Купил недавно psp go, хочу пройти классику, в том числе silent hill. Очень удобный форм факток, можно хоть по 5 минут играть, а игры были в основном не длинные. Спасибо за обзор)
Прямо захотелось перепройти игру. Отличный обзор! Проходил Ориджинс, когда он вышел. И даже лицензионный UMD купил (как и Shattered Memories потом). Для портатива очень достойно выглядело игралось и звучало. Ночью в наушниках было реально страшновато. Технически впечатляло, как разработчики сделали в игре фонарик с реальными тенями. Это на портативке-то!
Ajax я твои ролики по сх наверно люблю больше всего вместе взятых каналов, на которые я подписан, видео по сх для меня как праздник, именно с них я познакомился с твоим каналом. Спасибо тебе!
как по мне, то графика в первой части все равно лучше чем в ориджинс. если особенно сравнить холл алхемиллы госпиталя. такое впечатление, что им нехватает теней. я более чем уверен, что если бы клаймаксы не запороли изначальный концепт а сразу пилили так как вышло в итоге, то из PSP можно было бы вытянуть больше в графическом плане. да что уж там говорить, на первой плойке тим сайлент умудрились вручную запилить muzzle flash effect и такое же офигенское освещение от фонарика!!! от того и первый сайлент поражал в то время, что графика и эффекты смотрелись словно некстген на той же самой консоли.
Очень нравятся такие видео! Помню, что упоминание о Silent hill Origins я впервые увидел в одном из журналов PSM где-то году эдак в 2005-ом. А, наконец, попробовать эту игру лично я смог только когда в 2018-году купил в комиссионном магазине подержанную PSP. У которой, как оказалось, не работала левая верхняя кнопка. Что я не сразу понял. Но, PSP была отдана мной в ремонт и ещё через недельку я с удовольствием прошёл великолепный Origins. Как человеку, игравшему в первую часть ещё в 2000-ном году, было крайне приятно через почти 20 лет вернуться в Hometown.
Да, тогда для малышки psp пилили по-настоящему большие проекты - две части ГТА, две части Бога Войны, и конечно же, Сайлент Хилл, не уступающие по качеству тем, что были на стационарных консолях. Как фанат серии СХ, я помню, в каком восторге я был, увидев СХО. Даже играя на маленьком экранчике псп, атмосфера держала в напряжении и в игру погружался с головой!
Я давно играл в эту игру на PSP 2000,играл реально с упоением.Игра меня во всем радовала,и реально было стремно,когда на экране появлялись помехи ,как из старых фильмов,значит рядом был враг,но одно не радовало,что всех монстров нельзя было перебить.Игра реально зачетная.
Абсолютно согласен по поводу нулёвки , великолепная игра, замыкающая таким своеобразным способом трилогию Алессы, и действительно удивляет качество сборки с учётом сроков исполнения.
Бж, твой голос и Сайлент Хилл - это идеальное сочетание. Ещё и визуал такой аутентичный. По поводу Ориджина - ни двойка, ни тройка не дали ощущения возвращения в полузаброшенный туманный город, а этой части удалось. Опять ограничения сыграли СХ на руку.
Год 2005, кажется, был когда я впервые купил интернет карточку, разобрался с лежавшим уже несколько лет модемом, и вот я один ночью остался, и - нет, я не прекрасных девиц смотреть полез - а новые игры и интересные мне серии, и попав на IGN трейлер Сайлент Хилл Ориджинс, еще первый тизер, был первой вещью, что я начал смотреть. Тогда это было не потоковым видео, а грузилось в отдельном окне, часто это было на флеше. И я помню как минут 40 я посекундно грузил части трейлера, ждал деталей, и еще так жутко было когда к концу появлялся человек в темной мантии. Я не скажу, что трейлер понравился, но запомнился, жутковатый был. И в процессе мне и первый геймплей не понравился, но вот чем дальше, тем Ориджинс начал хорошеть, и хотя они выбрали легкий путь просто сделать еще один СХ с ПС2, но на тот момент это лучшим решением было. Томм Хьюллет не хотел делать никогда продолжения/приквелы с культом, а пародировать СХ2 с забывшим все героем , и он вплоть до Шатеред Меморис питчил идею римейка-переосмысления СХ1, до какой-то минуты имел концепцию сцены ситкома с сменными декорациями(сцена в театре?), и в итоге это все переигралось. И, как показала практика, это помогло СХ0 остаться в ряде классики ближе, чем другие игры, которые фанаты так и не приняли. Ни боевка не нужна, ни напротив отсутствие ее, ни огромный город, с понатасканными ассетами без индивидуальности. СХ0 был таким маленьким карманным чудом, что вот ты споришь, что ПСП это как ПС2 в кармане , но игр таких не было, а если были ПС2 порты, то в разы хуже, урезаннее, уродливее и короче. А тут полноценная игра, которая визуально на уровне СХ2. И даже ПС2 порт игры оказался не особо отличающимся, немного модельки подтянули да освещение (правда, игра темнее еще стала). Кстати, я все еще мечтаю о "Не вышло" с Шатеред Меморис, который был ВинтерВии, пока не отменили, и Хулетт смог наконец сделать свой переосмысл СХ1 в зимнем сеттинге!
@@NOVOEOLDOVOE Да музыку то ты на комп стягивал - если что оборвется, то половина или сколько загрузилось песни послушать то мог, а вот видео же на флеше еще работало чаще всего - если перезагрузишь, то из кеша пропадет же)) Страшные времена конечно.
Мое первое знакомство с компьютерными играми как раз началось с zx spectum🙋🏻♂️ я наиграл в игру Elite наверное бесчисленное количество времени,достиг статуса корабля Dangerous, кто в теме тот знает как это тяжело и долго,и следующий ранг должен был стать элита,но я не достиг его,в нашу жизнь ворвалась приставка денди)))
Вот это подарок! Очень атмосферный ролик , порадовал Ajax на выходных! p.s. Играл в 2008г. в версию для PS2. Действительно, вернуться в город который до этого ты видел только на ps1 было чертовски приятно
Я вроде помню, что на лестницу, где кокон мотылька, я попал после полного прохождения. Мне ещё дали какие-то перчатки-ножи. Или дверь там была закрыта, но клюнь мне дали в конце и я её открыл после начала второго прохождения...не помню, но точно помню, что куда-то попал только после первого прохождения.
Первая часть лучшая в плане атмосферы. Следующие части довольно примитивны в этом плане. Во второй части идея города хороша... Хотелось бы когда то увидеть комбинацию этих фишек, но увы...
Вся серия туманного города миновала меня, ведь играл в другие игры. Но всегда было интересно смотреть истории серии и действительно хорошие обзоры на видеоигры, уж особенно с таким подходом в съёмочных локациях.
Помню, когда она вышла, на рынке покупал на диске на пс2, и там был косяк с переводом из-за которого не мог пройти момент со стиральной машинкой. Потом на псп английскую версию как играл, то прошел и на пс2 дальше допрошел. Залипал вечерами а нее так, что однажды прошел ее за 47 минут, после того как уже все открыл и знал наизусть куда что юзать и где что лежит. Интересно, что я еще про шатеред меморис, когда зашел на рынок в магазинчик с играми и там был диск двусторонний сх шм и сх ориджинс, был приятно удивлен такой находке.
Я помню очень переживал один момент во второй части, почти начало игры, когда он в школе, в коридоре слышал голос подруги, но не видел её и кричал ей, а она не слышит его... Не знаю почему задело...на psp прошёл, но какие-то моменты без звука(боялся)
Привет Ajax ! Отличное видео вышло, с хорошей идеей на заброшках ! Дважды я и сам проходил этот приквел, только уже на своей Ps2. Есть очень много моментов понравившихся мне в ней.
Вита на писуаре - так и хотелось её оттуда убрать😂 или просто придержать. Да блин, как вообще рука поднялась, понятно что там давно всё испарилось, так сказать., Но всё-таки...
Та блин! Я её на эмуляторе ПС2 проходил в своё время, так уже вышло но, вполне годный Сайлент, хотя многие на него гонят! Я категорически не согласен с заключениями от "Стопгеймов", которые говорят, что "Сайлент Хилл Зеро" повернул не туда, сделан по шаблону, всё вторичное и т.д. Серия "Сайлент Хилл" вообще в порядке кроме, конечно, приключений Алекса в Шеппардс Гленне! Это уже совсем шляпа, учитывая, сколько там сюжетных дыр! Остальные части - "ми-ми-ми"! Silent Hill, stay alive!
Как часть серии довольно таки слаба. Пропал символизм, куча бэктрэкинга, в сюжете достаточно дыр, многие моменты притянуты за уши. Как отдельный проект без заголовка Silent Hill, особенно по меркам портатива в полне себе не плохо. Переход из одного мира в другой на тот момент тоже смотрелось довольно таки свежа. P.S. Версия для PS2 гораздо лучше в графическом плане.
Прошел Origins, ну честно история Тревиса, "не пришей кобыле хвост". Никаких эмоций не оставила эта игра. Shattered memories больше понравилась, что играл на PSP.
Единственный хейт к KONAMI - это то, то что они еще не запилили ремейки Silent hill. CAPCOM же ремейки резиков делают. P.S. В серию Silent Hill до сих пор не играл, но саундтреки там отличные, прям чувствуешь что в них душу вкладывали .
в далеком и мной любимом 2009 моей сестре на 13 летие подарили эту игру! это была зима. и вот мы с ней засели ее проходить. я лично прошел игру раз 12! но первоначально ее нам помогла пройти моя мама. там был уровень со стиральной машиной. и интернет как бы у нас не было. сестра ни разу не смогла игру пройти даже до середины. странным образом лично у нее постоянно выходил какой то баг. замедление игрового процесса.(когда персонаж как в замедленной съемке начинает ходить!) и она бросила. я же когда впервые сел за игру я не спал наверное недели 4 нормально. потому что все эти вот загадки без перевода записок приходилось решать самому. и вот когда я впервые все прошел я решил полностью изучить всю игру. и все ее бонусы. на данный момент мне жутко страшно даже начинать ее перепроходить. вот музыка и гнетущая атмосфера (особенно в больнице для психбольных) это просто проникает так ярко и сильно в душу что потом пройдя через это все чувствуешь себя опустошенным! видно я просто слишком восприимчив. короче неплохая местами игра. но бегатня туды сюды иногда выматывает.я про некоторые локации!короче спасибо за видео! каждый раз жду и надеюсь на новую часть от Айджакса! надеюсь я правильно написал!?
В своё время почему-то именно наклейка кока-колы на заднем стекле авто рядом с кафе "5to 2" засела в памяти, да и вообще тот видос в целом хорош. Не знаю, верен ли я в своих суждениях, но как-то сопоставил детализацию города и то, что первую часть делали отчасти полные новички вообще без опыта. Пришёл к выводу, что по сути детализация есть некая недоработка со стороны разрабов и одновременно как раз то, что игру скрашивало. Это забавно.Т.е нн-ая часть команды как будто не до конца понимала как будет выглядеть и играться финальный билд, поэтому в игре так и остались ряд вещей, которые и не разглядеть в игре, а то и вовсе не увидеть, они вбухали на эту проработку время, не подмав как следует, нужно ли это всё будет в геймплее. Тим Сайлент ведь как раз торопили, те в свою очередь не совсем укладывались в сроки, в итоге выходит, что все эти вывески, надписи, детали это метод проб и ошибок или деятельность вслепую.
Реально лучше sinc LAIR канала про ZX в ру. пространстве нет. Если кто не в курсе, с подачи автора, я даже рассказывал свою историю про знакомство в ZX Спектрумом (в лице компьютера "Байт") на юбилей культовой железки : ruclips.net/video/vClxfZqniws/видео.html
21:19 туда вроде как можно поднятся на втором прохождении на PSP. Я точно помню потому что видел эти коконы, а проходил игру на PSP несколько раз. PS2 у меня никогда не было.
SILENT HILL возвращение в 2007 (буквально ;)
Детальный разбор BETA версии Silent Hill 0 (в 3х частях)
1 часть : ruclips.net/video/dHgrDXtm1BU/видео.html
2 часть : ruclips.net/video/_sjHPcLLvHI/видео.html
3 часть : ruclips.net/video/mbx2AUOnmwo/видео.html
История создания приквела Тихого Холма : ruclips.net/video/pkwg7cLfVLo/видео.html
Почтение!
Как вам "летние" видосы в таких местах? Какие струны ваших душ трогают?
Эти места можно назвать Russian’s Silent Hills:)
Места крутые, только надо быть осторожным там
Атмосферно. У меня странные чувства вызывает. Что-то мистическое, и дело тут не в Silent Hill. Сам люблю такие места, а ещё когда на фоне лай собак, шум ветра, звуки промышленности где-то вдали. Трогает, однозначно.
Годно
прям прет величием такие места, сразу видно и уровень культуры и уровень архитектурных решений))
Как же я люблю такие видео, спасибо большое)
Леонид передаёт привет
Хороший обзор. Постарался. Благодарим. 🎉
Вот очень нравятся твои такие дотошные разборы. Они заставляют поиграть снова! 👍👍👍 спасибо.
Как же ты крут!
Спасибо, что ты есть.
Проходил ее три раза подряд в момент выхода. Неделю назад приобрел psvita, сразу накачал игр от псп. Топовая была приставка, подарила кучу приятных воспоминаний. Спасибо за обзор.
4:13 Заходишь такой поссать в толкан, а там какой-то чел виту на писсуаре снимает, я бы ахуел немножко xD
Видос топчик, надо будет перепройти тоже ))
Да кто там зайдет - оно же заброшено ;)
@@NOVOEOLDOVOE ну я так образно сказал ) ахуенные локации подбираешь, прям каеф))
@@Drysheva Дык я понял. Все для людей, как говаривают ;)
Приветствую Борис, наконец-то тот самый тематический сегмент контента, из-за которого много лет назад я оформил подписку на данный канал. Пишу комментарии почти под каждым видео про Silent или Resident, именно твои изумительные разборы, рублика "Не вышло" и прочие материалы про две излюбленные фрашизы, многие годы дарят ни с чем не сравнимое ощущение погружения во что-то родное сердцу и душе, как-будто вернулся в, как ты говоришь "преснопамятные" времена, когда сидели и обсуждали данные игры с друзьями целыми ночами на пролёт, переплетая с насущными, философскими и риторическими вопросами тогдашних дней, ну и дарит носталгию по тем замечательным играм, а мелодия(Nevada City
Huma-Huma), которую ты ставил на многие видео по этой теме, для меня она один из ключиков, которая открывает дверь в этот ламповый мир, кстати спасибо слушаю регулярно под настроение. Вроде бы ты уже всё что можно рассказал по этой теме на сколько возможно подробно, но тем не менее находишь что ещё донести, о чём порассуждать. Невероятные эмоции!!!
Большое спасибо, успехов в творчестве и в жизни, здоровья и удачи!
Купил недавно psp go, хочу пройти классику, в том числе silent hill. Очень удобный форм факток, можно хоть по 5 минут играть, а игры были в основном не длинные. Спасибо за обзор)
Видео супер, столько сразу воспоминаний нахлынуло! )) спасибо за видео!
Прямо захотелось перепройти игру. Отличный обзор!
Проходил Ориджинс, когда он вышел. И даже лицензионный UMD купил (как и Shattered Memories потом).
Для портатива очень достойно выглядело игралось и звучало. Ночью в наушниках было реально страшновато.
Технически впечатляло, как разработчики сделали в игре фонарик с реальными тенями. Это на портативке-то!
Блин, прям неистово кайфанул с видоса! Прям какой-то тёплой доброй олдовостью потянуло😉 Спасибо! 👍
Ajax я твои ролики по сх наверно люблю больше всего вместе взятых каналов, на которые я подписан, видео по сх для меня как праздник, именно с них я познакомился с твоим каналом. Спасибо тебе!
Спасибо за видео, очень ждал такого рода контент!
Я в Ориджинс играл на пс2, так как псп у меня появилась много позже. Очень понравилась. Не СХ1, конечно, но тоже очень достойно.
Подтверждаю, SincLair весьма интересный и познавательный канал. Залипал на нём порой.
как по мне, то графика в первой части все равно лучше чем в ориджинс. если особенно сравнить холл алхемиллы госпиталя. такое впечатление, что им нехватает теней. я более чем уверен, что если бы клаймаксы не запороли изначальный концепт а сразу пилили так как вышло в итоге, то из PSP можно было бы вытянуть больше в графическом плане. да что уж там говорить, на первой плойке тим сайлент умудрились вручную запилить muzzle flash effect и такое же офигенское освещение от фонарика!!! от того и первый сайлент поражал в то время, что графика и эффекты смотрелись словно некстген на той же самой консоли.
Как всегда самый топовый контент по вселенной Silent Hill.
Спасибо большое Ajax, добра тебе.
Очень нравятся такие видео!
Помню, что упоминание о Silent hill Origins я впервые увидел в одном из журналов PSM где-то году эдак в 2005-ом. А, наконец, попробовать эту игру лично я смог только когда в 2018-году купил в комиссионном магазине подержанную PSP. У которой, как оказалось, не работала левая верхняя кнопка. Что я не сразу понял. Но, PSP была отдана мной в ремонт и ещё через недельку я с удовольствием прошёл великолепный Origins. Как человеку, игравшему в первую часть ещё в 2000-ном году, было крайне приятно через почти 20 лет вернуться в Hometown.
Да, тогда для малышки psp пилили по-настоящему большие проекты - две части ГТА, две части Бога Войны, и конечно же, Сайлент Хилл, не уступающие по качеству тем, что были на стационарных консолях. Как фанат серии СХ, я помню, в каком восторге я был, увидев СХО. Даже играя на маленьком экранчике псп, атмосфера держала в напряжении и в игру погружался с головой!
Уровень данного видоса запредельно высок! Спасибо Ajax! 👏🏼
Ajax красава радует нас ✌️Лайк сразу 👍
Обожаю твоë творчество! Ожидаю каждый раз!
Обожаю длинные видео
- смотреть на скорости 1,75х,
Я давно играл в эту игру на PSP 2000,играл реально с упоением.Игра меня во всем радовала,и реально было стремно,когда на экране появлялись помехи ,как из старых фильмов,значит рядом был враг,но одно не радовало,что всех монстров нельзя было перебить.Игра реально зачетная.
Наконец-то видео по игре, а не злободневные темы)
Абсолютно согласен по поводу нулёвки , великолепная игра, замыкающая таким своеобразным способом трилогию Алессы, и действительно удивляет качество сборки с учётом сроков исполнения.
Крутой ролик) я никогда не играл в серию игр silent hill, но очень интересно послушать о былых временах гейминга:)
Бж, твой голос и Сайлент Хилл - это идеальное сочетание. Ещё и визуал такой аутентичный.
По поводу Ориджина - ни двойка, ни тройка не дали ощущения возвращения в полузаброшенный туманный город, а этой части удалось. Опять ограничения сыграли СХ на руку.
отличный разбор , ждем теперь ролик про Homecoming
Какой офигенный и атмосферный разбор,смотреть одно удовольствие
Год 2005, кажется, был когда я впервые купил интернет карточку, разобрался с лежавшим уже несколько лет модемом, и вот я один ночью остался, и - нет, я не прекрасных девиц смотреть полез - а новые игры и интересные мне серии, и попав на IGN трейлер Сайлент Хилл Ориджинс, еще первый тизер, был первой вещью, что я начал смотреть. Тогда это было не потоковым видео, а грузилось в отдельном окне, часто это было на флеше. И я помню как минут 40 я посекундно грузил части трейлера, ждал деталей, и еще так жутко было когда к концу появлялся человек в темной мантии. Я не скажу, что трейлер понравился, но запомнился, жутковатый был.
И в процессе мне и первый геймплей не понравился, но вот чем дальше, тем Ориджинс начал хорошеть, и хотя они выбрали легкий путь просто сделать еще один СХ с ПС2, но на тот момент это лучшим решением было. Томм Хьюллет не хотел делать никогда продолжения/приквелы с культом, а пародировать СХ2 с забывшим все героем , и он вплоть до Шатеред Меморис питчил идею римейка-переосмысления СХ1, до какой-то минуты имел концепцию сцены ситкома с сменными декорациями(сцена в театре?), и в итоге это все переигралось. И, как показала практика, это помогло СХ0 остаться в ряде классики ближе, чем другие игры, которые фанаты так и не приняли. Ни боевка не нужна, ни напротив отсутствие ее, ни огромный город, с понатасканными ассетами без индивидуальности. СХ0 был таким маленьким карманным чудом, что вот ты споришь, что ПСП это как ПС2 в кармане , но игр таких не было, а если были ПС2 порты, то в разы хуже, урезаннее, уродливее и короче. А тут полноценная игра, которая визуально на уровне СХ2. И даже ПС2 порт игры оказался не особо отличающимся, немного модельки подтянули да освещение (правда, игра темнее еще стала).
Кстати, я все еще мечтаю о "Не вышло" с Шатеред Меморис, который был ВинтерВии, пока не отменили, и Хулетт смог наконец сделать свой переосмысл СХ1 в зимнем сеттинге!
Да, были времена, когда муз.альбомы целую ночь по модему тянулись (а то и несколько дней ;)
@@NOVOEOLDOVOE Да музыку то ты на комп стягивал - если что оборвется, то половина или сколько загрузилось песни послушать то мог, а вот видео же на флеше еще работало чаще всего - если перезагрузишь, то из кеша пропадет же)) Страшные времена конечно.
Мое первое знакомство с компьютерными играми как раз началось с zx spectum🙋🏻♂️ я наиграл в игру Elite наверное бесчисленное количество времени,достиг статуса корабля Dangerous, кто в теме тот знает как это тяжело и долго,и следующий ранг должен был стать элита,но я не достиг его,в нашу жизнь ворвалась приставка денди)))
One love❤️😄 спасибо за твои труды.
Вот это подарок! Очень атмосферный ролик , порадовал Ajax на выходных! p.s. Играл в 2008г. в версию для PS2. Действительно, вернуться в город который до этого ты видел только на ps1 было чертовски приятно
Я вроде помню, что на лестницу, где кокон мотылька, я попал после полного прохождения. Мне ещё дали какие-то перчатки-ножи. Или дверь там была закрыта, но клюнь мне дали в конце и я её открыл после начала второго прохождения...не помню, но точно помню, что куда-то попал только после первого прохождения.
Ну порой воспоминания играют с нами "злые шутки" ;)
После первого прохождения открывается проход, все верно.
Там лежит ключ для получения секретной концовки, а взять его можно только после первого прохождения
Наконец после прохождения silent hill origins я могу досмотреть этот видеоролик
Сцука! Напугал то как!!!))
Воу, даже не пришлось ждать января 2023 года.
Удивило что даже отражения в зеркале завезли нормальные, в современных играх не всегда такое делают, спасибо за обзор
Silent Hill Origins мне очень понравился, когда я его впервые поиграл на PS2. Классный обзор и место видеосъёмок в заброшке.👍
Было очень интересно 👍
Шикарно! Обожаю такие ностальгические ролики, особенно по Сайлент Хиллу.)
Отличный разбор, побольше бы таких продуктов за твоим авторством, успехов!)
Первая часть лучшая в плане атмосферы. Следующие части довольно примитивны в этом плане. Во второй части идея города хороша... Хотелось бы когда то увидеть комбинацию этих фишек, но увы...
Вот это кайф подъехал! Спасибо!
Давно себе закинул эту игру на PSP, наверное больше года назад, но с тех пор так ее и не запустил...
Любимая серия 😉😌👌
КАК ЖЕ Я ОБОЖАЮ ТВОИ РАЗМЕРЕННЫЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ ВИДОСЫ БЕЗ ВЫРОЖДЕНЦЕВ И БУРНОВОЛОСАТЫХ ПОБЕД
Вся серия туманного города миновала меня, ведь играл в другие игры. Но всегда было интересно смотреть истории серии и действительно хорошие обзоры на видеоигры, уж особенно с таким подходом в съёмочных локациях.
Про сайлент Хилл можно слушать бесконечно
Помню, когда она вышла, на рынке покупал на диске на пс2, и там был косяк с переводом из-за которого не мог пройти момент со стиральной машинкой. Потом на псп английскую версию как играл, то прошел и на пс2 дальше допрошел. Залипал вечерами а нее так, что однажды прошел ее за 47 минут, после того как уже все открыл и знал наизусть куда что юзать и где что лежит. Интересно, что я еще про шатеред меморис, когда зашел на рынок в магазинчик с играми и там был диск двусторонний сх шм и сх ориджинс, был приятно удивлен такой находке.
То что нужно, смотреть приятно. Я сейчас прохожу ориджинс) до этого прошёл осколки памяти, которые тоже очень и очень.
Удивляет, что до сих пор ни одного видео не посвятил великолепной Shattered Memories.
Ну, не потрогал.
Ну, не случилось.
А ведь пацан к успеху шёл.
Айджакс, спасибо за ролик, видно что это твоя из любимых тем.
Обожаю аякс. Не пропадай
Про MSG =)
может это просто Monosodium glutamate? =) Типо просто показать, что в бургеры кидали глутамат для вкуса =)
Двойное дно ;)
Воробушка увидел в кадре.Лайк за отличное видео
Я помню очень переживал один момент во второй части, почти начало игры, когда он в школе, в коридоре слышал голос подруги, но не видел её и кричал ей, а она не слышит его... Не знаю почему задело...на psp прошёл, но какие-то моменты без звука(боялся)
Огромная Благодарность Тебе Дорогой Ajax ! 🤝
Ради такого типа видиков в своё время и подписался на тебя , очень хорошо рассказываешь!
Спасибо за отличный контент! Всегда интересно узнать про забытые и недооценённые игры!)
Спасибо за видео и за проделаный труд👍✊
Привет Ajax ! Отличное видео вышло, с хорошей идеей на заброшках ! Дважды я и сам проходил этот приквел, только уже на своей Ps2. Есть очень много моментов понравившихся мне в ней.
Спасибо Ajax! это просто охуенный контент, продолжай в том же духе!
Хорошая игра. Только вот помню санаторий мне казался жутко затянутым.
Вита на писуаре - так и хотелось её оттуда убрать😂 или просто придержать. Да блин, как вообще рука поднялась, понятно что там давно всё испарилось, так сказать., Но всё-таки...
Эйджекс сказал " на газетку" прежде чем положить -Витю- Виту,- а значит сифой не считается 😆
Та блин! Я её на эмуляторе ПС2 проходил в своё время, так уже вышло но, вполне годный Сайлент, хотя многие на него гонят! Я категорически не согласен с заключениями от "Стопгеймов", которые говорят, что "Сайлент Хилл Зеро" повернул не туда, сделан по шаблону, всё вторичное и т.д. Серия "Сайлент Хилл" вообще в порядке кроме, конечно, приключений Алекса в Шеппардс Гленне! Это уже совсем шляпа, учитывая, сколько там сюжетных дыр! Остальные части - "ми-ми-ми"! Silent Hill, stay alive!
Поправочка - в хомяке Тревис подвозит Алекса в Шепардс Глен, а не в Сайлент Хилл. Но да, там тоже туманный город) а в остальном видос хорош)
Очередной увлекательный рассказ от Ajax! Молодец!
8:20
Вот Ваня и узнал всю суть постмодерна. С вылуплением
Как часть серии довольно таки слаба. Пропал символизм, куча бэктрэкинга, в сюжете достаточно дыр, многие моменты притянуты за уши. Как отдельный проект без заголовка Silent Hill, особенно по меркам портатива в полне себе не плохо. Переход из одного мира в другой на тот момент тоже смотрелось довольно таки свежа. P.S. Версия для PS2 гораздо лучше в графическом плане.
Так сложилось, что это моя любимая часть
Прошел Origins, ну честно история Тревиса, "не пришей кобыле хвост". Никаких эмоций не оставила эта игра. Shattered memories больше понравилась, что играл на PSP.
Атмосферные видео от тебя кайф!
Борис убил, убил
Не хило ! Спасибо .
👍🏻круто ,красава!
Не особо в эту часть играл, но всё равно от видоса приятно повеяло туманно атмосферой города и потеплело на душе.)
Отличный контент,виталямбы довольны
еееееее бой! ведос по базе. дождались,блеать!
Единственный хейт к KONAMI - это то, то что они еще не запилили ремейки Silent hill. CAPCOM же ремейки резиков делают. P.S. В серию Silent Hill до сих пор не играл, но саундтреки там отличные, прям чувствуешь что в них душу вкладывали .
Твое желание исполнено
Отличное видео👍
Как ноо?. ого,профессионал. - NOVOE.
Ждём встречу подписчиков !!!)))
в далеком и мной любимом 2009 моей сестре на 13 летие подарили эту игру! это была зима. и вот мы с ней засели ее проходить. я лично прошел игру раз 12! но первоначально ее нам помогла пройти моя мама. там был уровень со стиральной машиной. и интернет как бы у нас не было. сестра ни разу не смогла игру пройти даже до середины. странным образом лично у нее постоянно выходил какой то баг. замедление игрового процесса.(когда персонаж как в замедленной съемке начинает ходить!) и она бросила. я же когда впервые сел за игру я не спал наверное недели 4 нормально. потому что все эти вот загадки без перевода записок приходилось решать самому. и вот когда я впервые все прошел я решил полностью изучить всю игру. и все ее бонусы. на данный момент мне жутко страшно даже начинать ее перепроходить. вот музыка и гнетущая атмосфера (особенно в больнице для психбольных) это просто проникает так ярко и сильно в душу что потом пройдя через это все чувствуешь себя опустошенным! видно я просто слишком восприимчив. короче неплохая местами игра. но бегатня туды сюды иногда выматывает.я про некоторые локации!короче спасибо за видео! каждый раз жду и надеюсь на новую часть от Айджакса! надеюсь я правильно написал!?
Правильно ;)
В своё время почему-то именно наклейка кока-колы на заднем стекле авто рядом с кафе "5to 2" засела в памяти, да и вообще тот видос в целом хорош. Не знаю, верен ли я в своих суждениях, но как-то сопоставил детализацию города и то, что первую часть делали отчасти полные новички вообще без опыта. Пришёл к выводу, что по сути детализация есть некая недоработка со стороны разрабов и одновременно как раз то, что игру скрашивало. Это забавно.Т.е нн-ая часть команды как будто не до конца понимала как будет выглядеть и играться финальный билд, поэтому в игре так и остались ряд вещей, которые и не разглядеть в игре, а то и вовсе не увидеть, они вбухали на эту проработку время, не подмав как следует, нужно ли это всё будет в геймплее. Тим Сайлент ведь как раз торопили, те в свою очередь не совсем укладывались в сроки, в итоге выходит, что все эти вывески, надписи, детали это метод проб и ошибок или деятельность вслепую.
Ля , как атмосферно сделано видео
Как всегда безупречно.
Реально лучше sinc LAIR канала про ZX в ру. пространстве нет. Если кто не в курсе, с подачи автора, я даже рассказывал свою историю про знакомство в ZX Спектрумом (в лице компьютера "Байт") на юбилей культовой железки : ruclips.net/video/vClxfZqniws/видео.html
21:19 туда вроде как можно поднятся на втором прохождении на PSP. Я точно помню потому что видел эти коконы, а проходил игру на PSP несколько раз. PS2 у меня никогда не было.
Спасибо за видео.
Зимой прошёл PS2 версию на PS3. Хорошая часть, но не дотягивает до классики. 7/10 честная оценка)
Дикий кайф!
О, новый год уже наступил???
На ps2 удобней по моему проходить. По крайней мере сам проходил когда то давно. Даже достижения открыл почти все кроме двух.
На самом деле, разница версии для пихи и пс2 по графону отличаются колоссально, жаль автор взял за пример именно поносную версию пихи