Как вы знаете, если смотрели предыдущее видео : ruclips.net/video/Ta5DZi-45Yw/видео.html Этот обзор должен был выйти многим раньше (значок ему, кстати, не поменяли и даже не проверили. Ну таков ютаб сегодня и таково его отношение к моему каналу) однако обстоятельства вам всем известны. Настала реальность повседневных «побед и свершений» : спасибо могильному деду и в таком духе. Как бы то ни было - считаю этот разбор лучшим своим видосом летне-осеннего периода вкупе с разбором Silent Hill 0 (одни локации чего стоят) : ruclips.net/video/EQfV4hzqf_w/видео.html В общем благодарен всем за внимание/поддержку донатом/лайк/репост/коммент и т. д. Ваш Ajax ;)
Вот сегодня очередная победа произошла :D Интересно, что скажет солнцеликий? Начнётся ядерный пепел или расскажет про произвольную деконструкцию крымского моста?
Потрясающий разбор! Вот так и надо делать видео по играм, да и вообще в целом про что угодно. Не тупые пересказы сюжета, а глубокий анализ и капание в истоках. Спасибо!
Почему-то меня такие места привлекают умиротворением. Успокаивают, дают собраться с мыслями, вдохновляют. Они будто существуют вне времени и пространства. Как личное убежище, где никого, кроме тебя нет. Во вторую часть я сыграл в детстве. Прошёл её и ничего не понял. Я даже не понял, что жена Джеймса всё это время лежала в багажнике его машины, ничего этого не знал. Не было гайда, не было анализа сюжета. Это была просто страшная классная игра с хорошей музыкой. Став старше я перепрошёл её и ввиду жизненного опыта я уже понял намного больше. Я понимал персонажей, понимал символизм локаций, декораций, музыки, звуков, монстров. Это просто было видно. Но я всё ещё горел желанием посетить что-то типа Сайлент Хилла. А потом, став ещё старше, я окончательно понял, что Сайлент Хилл это не город где-то там, это ты сам. Сайлент Хилл, он всегда в твоей голове, и он действительно меняет свои версии, с туманной умиротворённой на альтернативную, ржавую или шумную, тёмную, где хаотично вертятся ветряки и стремительно нарезают круги монстры, издавая дикий скрежет, мешающий тебе сконцентрироваться на своих мыслях, не дающий тебе думать, от чего ты просто закрываешь уши и глаза, оседая на пол от фрустрации и страха. И я понял, что люди, связанные с Сайлент Хиллом, они несчастны больше других, запутавшиеся, сделавшие что-то неправильно давным-давно, отчего теперь ставшие такими, кто-то не виноват в этом, просто были заложниками ситуации или жертвами случая или других людей. И стало понятно, что Сайлент Хилл это ни фига не круто. Это страдание чистой воды. Когда ты и другой человек смотрите на одно и то же, но видите абсолютное разное, и это вас сильно разделяет. Не нужно быть шизофреником, чтобы видеть отличные от чужих взоров вещи. Не нужно болеть психическим заболеванием. Достаточно просто пережить много разного дерьма, и дай бог, если оно на тебя сильно не повлияет. Но если не выдержишь, пойдут изменения. Мир вокруг начнёт медленно ржаветь, тускнеть, некоторые люди станут непонимающими тебя монстрами, чрезмерная забота и доброта родственников, пытающихся тебе помочь в этой ситуации превратится в навязчивое домогательство и ты сорвёшься на них, кинув в них чашкой или запустив стулом с психу, потому что тебе кажется, что они постоянно вторгаются в твоё личное пространство желая навредить тебе. И они вредят. Но весь этот урон только в твоей голове. Стоит подышать, отдохнуть, спрятаться где-то, и мир снова меняется, всё теряет свою опасность, но потом любой триггер, как сирена, может вновь запустить механизм страха, и мир снова облезет, превращаясь в ржавую непроходимую темень. Сайлент Хилл это ни фига не круто. Ведь мы все смотрим на него со стороны. Постарайтесь никогда не попадать в него. Ведь, как вы знаете, город очень редко кого-то отпускает и мало кто может там исцелиться.
прошел вторую на пк в момент выхода вроде тоже много не понял но когда пытался перепройти, то не понимал как я в нее играл анимация тормозила, еле еле игра шла (это вроде уже на обновленном компе) все таки "у каждого свой silent hill" идея не очень понравилась в итоге Konami раз они в 3й пытались нить связать с первой частью ну что-то свое особенное есть и у второй конечно третью часть пытался играть уже намного позже выхода (тот старый комп gf3 не имел, и игра не шла) но как только добрался до больницы бросил не зацепила она меня да и сейчас я бы наверное не сыграл бы в подобные игры слишком много тут разного акультного
@@steplerman Для таких видеокарт были программы, не помню, как назывались. Эмулировали шейдеры, из-за чего видеокарты без их поддержки могли запускать игры с шейдерами.
@@justserenity1523 нее, в то время когда она выходила таких программ явно не было плюс интернета почти не было, где бы я ее скачал?) где то в 2010 или когда я пытался the room и 3ку сыграть the room почти сразу удалил, а тройку еле осилил дойдя до госпиталя
@@steplerman The Room у меня тормозила как-то странно. Я даже не помню, до куда дошёл. Но точно долго не играл. Вот тройку полностью прошёл, но на моей версии не было музыки и реплик в диалогах, но прошёл без тормозов, вполне хорошо работало. Когда недавно перепроходил тройку с целью ностальгии, в альтернативном мире очень часто хотелось просто встать на месте, уставиться в пульсирующую стену и слушать этот повторяющийся шум/музыку, в это время в теле и особенно в голове появлялось странное тянущее и утяжеляющее ощущение, будто мышцы и разум дубеют и, похоже на оргазм, но не так сильно и лицо в этот момент теряло всякое выражение, становясь безэмоциональным. Если в этот момент пытаться двигаться, это вызывало сильный дискомфорт, а если оставаться неподвижным, то доставляло кайф, но я чувствовал себя в этот момент странно. Такое было несколько раз, обычно происходит, когда я смотрю на что-то типа альтернативного мира СХ или подобные вещи, события. Один раз я около 20 минут так сидел и заметил, что сознание начало фантазировать что-то и перед глазами играл мультик из фантазий, а потом я резко очухался и всё прошло и дальше пошёл играть. Странная фигня)
Одна из моих любимых частей, не смотря на слабый, местами глупый сюжет, атмосфера в этой игре потрясающая, обволакивающий туман просто поражает, в том же downpour даже близко такого нет, боевая система со всеми повреждениями на врагах- лучшая и как же я был рад когда увидел что она и в шедевральном ремейке такая же! Вся нечесть в этой части сделана тоже на 10/10 ну и конечно же музыка гения Акиры, очень запала в душу, ни раз останавливался в игре и погружался в неё.. Игра на выходе была забагованной, с жуткими просадками, сейчас на эмуляторе RPCS3 фанаты довели её до ума, прикручивается патч в 60 фпс и она играется идеально без каких либо проблем, всем советую пройти кто не играл, а кто играл дать игре шанс, посмотреть по-другому, непредвзято, в ней куча всего крутого, сам не воспринимал эту часть в серьёз раньше
Спасибо Вам Борис за то, что помогаете сохранить остатки той прошлой мирной жизни, от которой мало что осталось и не сойти с ума в этом кошмаре, по сравнению с которым Сайлент Хилл кажется добрым, уютным городком.
Честно говоря мне понравился хоум тем, что у гл. Героя появилась нормальная анимация движений. И боссами, и да я играл в первый сайлент и знаком с атмосферой, и лором.
Wow! Это один из лучших обзоров, который я когда либо видел, браво Ajax 🙌 Отмосфера прям в точку, такого больше ни на одном ютуб канале не найти. Спасибо за труды, успехов! 👍
Я пропустил всю эту эпоху, я 2003 года. У меня была псп, но в силу возраста мне было интереснее играть в медивел и джэка :). Про салйент хилл я даже не знал и только через время я прошел первую часть на вите, ориджинс на эмуляторе. И где то в 19 году я с троюродным братом прошел 2 часть на старенькой пс3, потом даунпур и 4 часть. Очень ценю все те эмоции, которые я испытал с этой серией, хоть они были и не на релизе и я не могу даже представить, как оно игралось тогда. Рад увидеть еще одно видео по сайлент хиллу в такое время, интересно будет посмотреть про новую часть и ремейк, если мы все еще будем дышать в момент релиза:)
Медитативный эмбиент, рефлексия с ностальгией о ламповом безвозвратно ушедшем прошлом, это прекрасно. Очень точно подмечено, что Homecoming передаёт то чувство, которое в русском языке формулируется словом "тоска". Сладковато-горькое и приятно-болезненное ностальгическое чувство о чём-то близком и знакомом, но уже утраченном и чужом. А ещё у неё чудесный саундтрек, ничуть не хуже предыдущих частей
Саму игру не очень люблю (за середину), но атмосфера в начале игры выгравировалась в памяти, наверное, на всю жизнь. Как же меня проперло с начала игры, когда ты возвращаешься домой. Сидит отрешенная мать, дико некомфортное ощущение по всему дому. Прямо не по себе было в этом эпизоде. А так, феерически баснословное спасибо за видос! Отлично передал атмосферу. Музыка на фоне пробирает до мурашек.
Ну удивили, я откладывала просмотр этого видео аж с год, думая, что это тот самый очередной "разбор" игры с рассказом кто куда ходил, что делал и чем все закончилось. Иногда для ностальгирующей души хочется чего-то такого, "вспомнить игру за час". Вместо этого меня встретил очень приятный и, самое интересное, очень личный формат повествования, за что очень вам благодарна! И это не говоря о выразительном подборе видеоряда с вашей локации для определенных сегментов. При всех огрехах я, так же парадоксально, но люблю хомяк. Помню все эти шутки и критику игры, критику ее банальности и криворукости, все порезано, все поверхностно, все мыльно, перекаты и тп. Но при этом этой игре действительно удается передать это специфическое настроение тоски от угасания, упадка чего-то потерянного навсегда. А это дело чуткое, даже отполированным концептуальным проектам не всегда удается попасть в настроение. Да и этому как всегда сопутствует отменный саундтрек, Ямаока выложился на 110% именно на хомяке, имхо. К тому же при своей простоте история находит во мне какой-то отклик, единственное, темп подачи этой истории не всегда меня устраивал. Мне всегда казалось, что даже при всей сумбурности, с которыми на них свалилась эта серия, и висящей угрозе правильно интегрировать сх на западный рынок (ака то самое "угодить всем"), у разрабов хомяка было четкое видение, но не было достаточного навыка\опыта это видение реализовать должным образом, да и к тому же на новом движке. Поэтому остается это ощущение потенциально интересного, но по итогу блеклого исполнения. И я абсолютно согласна по поводу кинематографичной/частично фиксированной камеры, такой подход отлично расставлял акценты, работал на иммерсивность и помогал выгодно выстроить ракурс с технической стороны, показав преимущества и скрыв недоработки. Но раз решили сделать упор на динамичный ре4 экспириенс, то и бог с ними, в то время такое решение можно понять (а вот с ремейком сх2 не очень, честно говоря). А вот про возможности физики вообще не знала, но в то время я играла по принципу "лишь бы не вылетело", так что было не до экспериментов. Может, кто помнит, катсцена, где Алекс с Элль плывут в город, занимала минут пять, и все было настолько плохо, что у меня несколько раз вылетала игра именно в тот момент. Я, наверное, полчаса на ней сидела, а вы тут о таких чудесах говорите, гильзы на полу катаются, вазы крутятся, эххх. В заключение, что хочу сказать, обычно при попытке ухватиться за все, сшивая проект из лоскутов обросшего, но разрозненного канона, да еще под контролем (давайте говорить честно) не самой порядочной компании, рассчитывать на что-то целостное и относительно самостоятельное не приходится. Но как-то хомяку удается пробиться через эти слои отсылок и референсов. При его тусклости, сравнительной концептуальной 'бедности' и куче технических недоработок в нем что-то тлеет, оседая пеплом на поверхности и осадком воспоминаний на душе.
Этот музыкальный фон , врезается в настроение вечернего просмотра твоего творчества. Столь гармонично , что на какое то время ,удаётся забытся ...погружаясь в воспоминания былых времён юности ,где на Xbox 360 с удовольствием играешь в Homecoming..😊🌠
Потрясный видос. Надо же, никогда не смотрел на игру так, как посмотрел ты. Мне прям в нее поиграть захотелось. Хотя сам на пс 3 когда ее проходил, лет 10 наверное прошло, я тогда только заканчивал школу, не могу сказать что был в каком то восторге, но и плохой эту игру я не назвал, показалась абсолютно проходной, на разок пойдет. Она кстати была вторым пройденным сайлентом после первой части, которую проходил на пс1 еще в начальных классах школы. Но расстроило больше то, что сам, наверное, ждал какого то чуда. Думаю ну как же так, прошло столько лет между выходом этих частей и вы мне даете маленький кусок города, с бэктрекингом еще в довесок, а завезли то всего лишь картинку, да не какую то выдающуюся. Но я согласен с тем, что она получилась достаточно атмосферная и вовсе не плохая, я даже ее перепроходил, потому что бездушной ее не назвать, что то в ней все таки было. И ты хорошо подметил что именно в видео. Спасибо за очередной интересный видос. Еще хотел бы подметить, у тебя талант делать видео, выбор локации, фона, интро и аутро, в конце концов повествование и монтаж, все со вкусом и стильно, явно есть видение человека, который знает как без особых усилий и сценария на месте здесь и сейчас сделать классно. Здоровья тебе, добра и мирного неба над головой, в это нелегкое, для всех нас, время.
Silent Hill 2 имхо, наиболее крутая. Без сект, но сделано потрясающе драматично, страшно и "психологично", когда играешь в первый раз. (где мой 2004 год?)
5:48 CGI ролики тех времен, глазами тогдашнего 12-14 летнего меня были просто блять разрывом. Мы росли блять в окружении 2Д анимаций мультиков Чилавек Павук и Геркулес. Просто после Сег и Денди "дойти до заставки" уже было ачивкой)))
прекрасное видео,длинное,конструктивное и интересное не надоело ни на минуту!смотрел в два подхода ибо время на войну в интернетах и поедание колбпсы к сожалению не имею но мне очень понравилось!Спасибо за это видео,за труд и время которые ты на него потратил-хотя можно ли назвать тратой времени то когда делаешь что тебе нравится?!)))) в общем надеюсь такие видосы хоть раз в пару лет будут выходить и ты не растеряешь свою харизму!задники в последних видео конечно отдельная похвала,много где бывал и много чего видел и убеждаюсь что как бы страну по телеку не хвалили а свой сайлент хилл есть в каждой забытой деревне!за примером далеко ходить не надо-деревня(дача) находится у нас в псковской области,раньше была очень болшая и относительно крупная но на данный момент она считается заброшенной из 40-60 человек если не больше точно не знаю сейчас у нас живут человек 15 от силы!деревня вымерла,автолавка не приезжает,на карте она уже отмечена серым(тоесть её по сут нет)но люди то живут как в том же сайлент хиле!и таких деревень куча в тех краях и некогда жилые дома когда приезжаю в отпуске отдохнуть-да я получаю удовольствие во всех планах,я отдыхаю и тд но так же я вижу как за последние 10 лет дороги по которым ездили машины и тд превратились в заросли кустарников и только зная что есть дорога ты идёшь 23км до города с магазинами и тд,с одной стороны плохо с другой нет всё-таки что-то прекрасное и грустное одновременно есть в этом всём!некогда широкая песочная дорога в доль которой через каждые пол километра стояли дома сараи и тд и пасли коров стала пустой и заросшей и т идёшь и видишь эти брошенные дома а буквально 7-10 лет назад там жили люди и ты перекидывался с ними приветствием а сейчас за кустами и деревьями только очертания о них но ведь в телевизоре всё хорошо,страна растёт и развивается,а вот такие деревни где раньше было приличное количество людей бросило или спилось это наверное что-то другое не относящееся к делам страны,и брошенные фермы,скотники,поля и тд!ЭХХХ............в общем видео хорошее во всех планах и желаю удачи в будущих начинаниях и прочем)
По поводу карты и эмуляторов, то до сих пор, «профессионалы» из ру-сегмента так и не поняли что тогда игры делали с учетом вывода на CRT-TV, на котором хорошо выглядело небольшое разрешение, и сама картинка «сглаживалась» (никаких лесенок, и явной пикселизации). Во многих случаях это решается ручной настройкой в эмуляторе, и дополнительными фильтрами ;они этим не заморачивались), которые пытаются сделать картинку как на CRT. Но не факт что в эмуляторе, игра будет работать корректно, и в ней банально не отвалится пачка графических эффектов (как это было в GTA SA и не только). За само видео спасибо, было интересно, и что то даже вспомнилось, чувство страха которое ощущалось, при игре в SH, в тех же Резидентах такого уровня не было. Но тут уже субъективный момент.
Как всегда самое толковое и душевное видео по вселенной Silent Hill. Спасибо уважаемый за труд, посмотрел на одном дыхании. Увы, но для меня мой Silent Hill так и остался на PlayStation 1 самый первый и самый настоящий и атмосферный Silent Hill. Ничего лучше ни сами Konami и Team Silent после ухода Тоямы так и не смогли создать даже близко. не говоря уже о сторонних разработчиках, которые работая по аутсорсу пытались не раз реанимировать франшизу. Да это очень неплохие игры с интересными техническими решениями для своего времени, но некудышные как именно Silent Hill. это же и касается второй части которая для многих считается культовой. Но для меня вторая часть не представляет никакой ценности в сравнении с первым оригинальным Silent Hill, франшиза полетела в пропасть с второй частью потеряв в том числе главного автора вдохновителя в лице Тоямы. Потому я лучше запущу оригинальный лицензионный диск Silent Hill на своей старушке PS1 fat если захочу вернутся вновь в тот самый настоящий Silent Hill.
Уфффф, как бы много всякого разного я не смотрел на этом канале, всё-таки в первую очередь у меня ассоциации с СХ, поэтому спасибо за такой очередной подарок!
Топовий контент !! Homecoming - дійсно виглядав NextGen як на XBOX 360. Пам"ятаю як ми з братом те і що робили, що просто гуляли по відомому місту і насолоджувались краєвидами. І знати тоді не знали, що гра провалилась і фанатами не прийняли і таке інше.. А просто насолоджувались грою
Блин, в своё время играл в СХ3, а мой Джифорс МХ440, не умел рисовать шейдеры, скачивал какой-то 3дэЭфИксер, который позволял запускать игру, но в сценах где игра была обмазана шейдерами, я наблюдал белый экран и проходил ориентируясь по карте))) Дружище спасибо, что напомнил мне эти славные времена!
2:24 в самое сердце. Мой двоюродный брат умер почти год назад, его комнату нетронутой оставили. Буквально через пару дней год как человека нет, а он молодым мужчиной был, под 30 было только.
Тихий холм вообще не моя миска и не мой стакан. Никогда лично не цепляло поиграть в это добрище. Пока все рубились в 1й Резик и Тихий холм, я рубился в Герои меча и магии 2. Стратегии меня в то время конечно поглотили очень сильно. Когда был Тихий холм 2, у меня был Максим Боль и Варкрафт. Были компетитив зарубы в СК Бруд Вар и Квейк 2. Но знаешь, всегда интересно посмотреть такие видосы, когда чел рассказывает свою историю с вселенной Тихого холма от первых частей. Лично мой персональный "Тихий Холм" - это The Evil Within. Я прям дико кайфанул с этого лютого японского артхауса. В целом как всегда приятно посмотреть и послушать. Добра и крепкого здоровья!
Homecoming был моим первым полностью пройденным сайлентом, и я честно кайфонул во время прохождения, и графика и атмосфера все было круто, и я не понимал хейта в ее сторону пока чуть не повзрослел и начал вникать в историю данной игры. Но все же мое мнение что все слишком предвзято отнеслись к данной части
На момент выхода проходил на хвох360. То всё понравилось, кроме концовки. С мнением о кладбище согласен, я там застрял минут на 20 потому что щель не увидел в которую надо пролезть. И музыка тут топовая, особенно трек witchcraft.
Согласен с тобой, Homecoming даёт чувство чего-то родного и знакомого но в тоже время чужеродного, тягучего и депрессивного. Очень качественное и интересное видео, спасибо за контент и интересные мысли ;) Надеюсь когда-нибудь выйдет подобное видео об Silent Hill Downpour.
Эту часть закончил этим летом. Проходил около года. Багов хватало, но не из-за них обычно устраивал огромные перерывы между сессиями игры. Достаточно прикольная игрушка в том плане, что атмосфера, если работает на некоторых локациях, то работает на все 100%. Каждое появление медсестер было по своему прекрасным. Как и в прошлых частях они реагируют на свет, т.ч. в большинстве случаев их обходил и это было захватывающе по-своему. Локации были как не запоминающиеся, так и вызывающие напряжение и интерес. В то же самое время на компе стоял сверстник Хомяка Alone in the Dark. Игры сильно похожи для меня по своим продвинутым технологиям и избыточности функционала, которые современники не восприняли.
Мне очень нравится твой формат. Вроде обозревая просто игру. Пусть даже из легендарной серии. Но у тебя получается задеть многие другие смежные грани бытия. И далеко не связанные с игровой и развлекательной индустрией вовсе. Через призму своего восприятия. Но эта призма присущая многим из тех, кто родился в 80х. И по тем или иным причинам не пропил свои мозги. А в меру своих трезвых возможностей смог развиваться. Спасибо вселенной что есть в этой реальности ещё люди. Сердце с которыми бьётся синхронно.
В серию вкатывался с самой первой игры. Была и первая плойка, и PSP, вторая и далее уже на пука. Когда вышла Homecoming прошел, в целом впечатления были ок. Спустя все эти годы уже перестал ждать, что будет тот самый, первый сайлент, так что после The Room, которая дико понравилась, хоть и мало чего общего с оригиналом имела, был готов ко всему. Как результат, в эпоху всех этих форумов и пабликов не понимал, почему HC мешают с какой, но и спорить не с кем не хотелось.
если помнишь наш стрим, я еще там говорил, что не люблю эту часть СХ, потому что она как-раз ближе к фильму, который мне тоже не нравился. Я не почувствовал того самого духа Сайлент Хилла в этих проектах, и тем-более было обидно, что того самого города тоже не было
Хоумкаминг был первый СХ в который я поиграл именно,в то время меня отворачивало от 3ки и графика и самое жуткое-управление. В хоумкаминге все было с этим ок.Так вот уже поиграв и в Даунпур.во второй СХ,я считаю что Хоумкаминг не хуже культового второго. Они на уровне, если вы считаете что раньше было лучше-у вас просто синдром утенка.И музыка в ХК не хуже СХ2 уж точно.Думаю еще пройти зе рум и трешку.Но тема с культом и околокультовыми алессами и прочее мне не близко.В хоумкаминге как то оно вс еравно самостоятельно смотрится.
Отличное видео. Всегда считал Возвращение домой не самой худшей игрой (не только как Сайлент Хилл). Сейчас, как мне кажется, даже проект такого уровня большая редкость (вид от третьего лица, боевая система, сюжет вполне себе нормальный). Каждый день жду два события: анонса новой части СХ и окончания войны дома(
Мой первый сайлент и одна из первых игр на своем компе, хоть и 30 лет но комп появился в 2008 только, и хомекоминг зашел естественно, но через много лет я прошел вторую часть и понял что такое настояший сайлентхилл...
Очень классное и ламповое видео. На 48 минут выпал из нашего безумного настоящего. Спасибо за твой труд, Борис. Всегда приятно заплывать в твою маленькую авторскую бухту
насчет тет двух "подсвеченных" моделей их сделали отдельно, т.е. простые что ходят и тебя атакуют не являются этими же моделями можно сделать общую модель и скрывать в игре нужные группы сетки (mesh) (например в ре6 модели зомбаков содержат все эти "внутренности" которые при отстреле есть плюс даже одна модель зомби содержит разных видом зомбаков и просто groupid у них разный) но учитывая что тут внутри много деталей, даже просто скрывать их постоянно было бы неудобно скорее всего это просто отдельный вид моделей сделали с другими шейдерами поэтому так и отличаются они визуально
Лучший обзор Хомяка. Как минимум из-за копаний в тематике и идеях произведения и из-за размышлений о том, почему по-настоящему игра получилась такой, какой получилась. Ну и заброшка атмосферная.
лично для меня плюсы homecoming это: - дизайн монстров и боссов; - обалденно проработанный лор, который во многом переплетается с историей зарождением самих Штатов. ведь условные "боги" это благосклонность судьбы, чтобы колонисты могли выжить в Новой Англии. - офигенная боёвка, где ты действительно ощущаешь что монстры не просто "бочки с хп"; - не скатывается в "глубины метафоричности" подыгрывая фанатикам 2й части.
Тоже первый раз играл в Homecoming в момент выхода - графика на тот момент была невероятная. Классная идея и сюжет, связь с Origins и первой частью. Зря её все ругают. Очень жаль что ремейк сделали второй игры, а не самой классной первой части.
Очень знатно постарался ты ! Класс само собой от себя припарковал тебе ! А я вот пока так и не добрался ещё до этой части, чтоб пройти её как следует. Первые четыре по несколько раз перепрошёл + Origins, а вот эту что-то никак :)
в детстве смотрел как играют в сх1, после резидентов это было чтото совершенно другое, как некий заокеанский афигенный фильм. потом с появлением компа поиграл в сх3, прошел несколько раз. афигенная игра, в которую не хочу играть сейчас, потому что очень грузовая и постоянно держит в напряжении своей атмосферой и звуками. потом появились эмуляторы, поставил сх1, поиграл... не зашло. потом поставил сх2, поиграл... интересно, классно, но не прошел, как то заблудился и не знал что делать, а по прохождению играть не хотелось. сх4 тоже почти прошел, но забил. хомкоминг играл с интересом, долго ждал её... но тоже забил от того что не знал как играть и куда идти. последнее во что из серии играл - даунпур, который тоже не прошел хз, вырос наверно, не хотелось вникать и понимать что делать дальше. с моей колокольни конечно сх3 топ. ссотрел прохождения всех сх, могу рекомендовать играть строго 1-3-2. остальное для меня уже не сх.
Пару раз в год перепрохожу re1 re2 sh quake и driver))) как то приятно проверять себя на прочность по сравнению с новым мягким геймплеем ps как всегда умопомрачительные задники)
Ну подожди. Я помню мне было 9 лет. Я проходил первый Silent Hill на ps one в 2000 (или 2001 точно не помню) году. И я помню как тяжело переживал все что переживал Гарри. Так что на основе своего опыта, можно предложить что мальчик с tlou part 1 тоже рефлексировать может.
Прекрасная тема для разбавления политики. Играл я почти во все части СХ, про Хоумкаминг могу сказать, что он показался мне поверхностным, сыграл два раза, болше не хочу. Но атмосфера выдержана и боёвка радовала.
Спасибо за ролик! Последние части СХ(в т.ч. Хоумкаминг) я никогда не считал провальными, как почему-то многие преподносят. В первую часть на первой плойке я играл когда заканчивал школу. Вторую часть я играл на ПК(и да, для меня это всё-таки любимая часть). 3 и 4 части так же на ПК. Homecoming и Downpour на боксе360. Origins меня в своё время поразила графическим исполнением на ПСП. И сейчас всё-таки надеюсь на анонс новой части. Но вполне вероятно это будет ремейк первой части или(как сейчас модно) какое-нибудь переосмысление серии.
Отличный обзор весьма спорной, но заслуживающей внимание игры серии; пожалуй, последняя хоть сколько-то адекватная по содержанию не считая переосмысления на Nintendo Wii. Полностью согласен со всеми критическими замечаниями, особенно по части решения головоломки с пазлом и прохождения участка на кладбище. При этом игра в свое время и сейчас не вызывает какого-то отторжения, в ней есть своя атмосфера. После прохождения от игры есть какое-то своё послевкусие, нельзя сказать что она скатывается в набор штампов и клише, но как по мне это все таки проект маркетинга, а не творчества. Хотя по сравнению с последними тенденциями в «индустрии»… Радует что Ajax продолжает пилить видосы в своём фирменном неповторимом стиле. Этот ролик и ролик про SH: Origins просто отличные, с вниманием к деталям, грамотной подачей, ракурсами и художественными зарисовками и просто приятным автором который сам разбирается в теме, а не пересказывает чужие мысли. Обычно не пишу комменты, ограничиваюсь лайком, но в последнее время немного людей делают оригинальный и качественный контент который к тому же скорее всего посмотрит относительно небольшая аудитория, поэтому здесь решил вставить свои пять копеек для выражения признательности за труд:) P.S. по поводу посыла о «возвращении домой» к корням серии - у Томаса Вулфа есть роман с говорящим названием «Домой возврата нет» (кстати весьма в тему сегодняшних реалий), поэтому нет ничего удивительного, что вернуться в город из SH1 не удастся.
На счёт Томаса Вульфа, но немного в другую сторону, сейчас грядёт киноэкранизация Ремарка "На Западном Фронте без перемен" (самое время) - история, как значок Dreamcast сама ведёт себя по кругу. Только тут спираль сжимается, похоже ;)
@@NOVOEOLDOVOE как раз читаю Ремарка "На западном фронте без перемен". Жутко , что события, происходившие больше ста лет назад, настолько актуальны для нас сейчас.
Очень заинтересованная и амбициозная подача, без лишнего апломба. Подписался. Недавно в третий раз перепроходил SH2 / SH3 / SH4 / SH5, после многолетних перерывов. Ощущения увы, уже не те, но лучших психологических хорроров чем SH и SH2, увы, пока в природе не существует. (конечно, есть Cry of Fear, есть Layers of Fear, и прочие подобные шедевры, но успеха Silent Hill 2, наверное, не повторить никому)
Эх, помню как на своем компухтере собирал скриншоты Silent Hill Homecoming, но так и не поиграл в нее в те годы, ввиду отсутствия приставки. Надеюсь, что дождусь Silent Hill на PS5.
6:39 Читал интервью, в котором говорилось, что Team Silent разрабатывает пятую часть Silent Hill для консолей 7-го поколения и в игре будет страшно даже на свету.
Так как я ненавижу стрелять в Сайлент хилле, то Homecoming для меня одна из худших частей. Однако окружение довольно атмосферное в игре. Мне же больше Shattered Memories по душе, где больше бродилка и от монстров убегаешь.
Как вы знаете, если смотрели предыдущее видео : ruclips.net/video/Ta5DZi-45Yw/видео.html
Этот обзор должен был выйти многим раньше (значок ему, кстати, не поменяли и даже не проверили. Ну таков ютаб сегодня и таково его отношение к моему каналу) однако обстоятельства вам всем известны. Настала реальность повседневных «побед и свершений» : спасибо могильному деду и в таком духе.
Как бы то ни было - считаю этот разбор лучшим своим видосом летне-осеннего периода вкупе с разбором Silent Hill 0 (одни локации чего стоят) : ruclips.net/video/EQfV4hzqf_w/видео.html
В общем благодарен всем за внимание/поддержку донатом/лайк/репост/коммент и т. д. Ваш Ajax ;)
Вот сегодня очередная победа произошла :D
Интересно, что скажет солнцеликий? Начнётся ядерный пепел или расскажет про произвольную деконструкцию крымского моста?
Ajax, отходя от темы.Ты решил остаться?Не собираешься перебраться куда нибудь?
Потрясающий разбор! Вот так и надо делать видео по играм, да и вообще в целом про что угодно. Не тупые пересказы сюжета, а глубокий анализ и капание в истоках. Спасибо!
Почему-то меня такие места привлекают умиротворением. Успокаивают, дают собраться с мыслями, вдохновляют. Они будто существуют вне времени и пространства. Как личное убежище, где никого, кроме тебя нет. Во вторую часть я сыграл в детстве. Прошёл её и ничего не понял. Я даже не понял, что жена Джеймса всё это время лежала в багажнике его машины, ничего этого не знал. Не было гайда, не было анализа сюжета. Это была просто страшная классная игра с хорошей музыкой. Став старше я перепрошёл её и ввиду жизненного опыта я уже понял намного больше. Я понимал персонажей, понимал символизм локаций, декораций, музыки, звуков, монстров. Это просто было видно. Но я всё ещё горел желанием посетить что-то типа Сайлент Хилла. А потом, став ещё старше, я окончательно понял, что Сайлент Хилл это не город где-то там, это ты сам. Сайлент Хилл, он всегда в твоей голове, и он действительно меняет свои версии, с туманной умиротворённой на альтернативную, ржавую или шумную, тёмную, где хаотично вертятся ветряки и стремительно нарезают круги монстры, издавая дикий скрежет, мешающий тебе сконцентрироваться на своих мыслях, не дающий тебе думать, от чего ты просто закрываешь уши и глаза, оседая на пол от фрустрации и страха. И я понял, что люди, связанные с Сайлент Хиллом, они несчастны больше других, запутавшиеся, сделавшие что-то неправильно давным-давно, отчего теперь ставшие такими, кто-то не виноват в этом, просто были заложниками ситуации или жертвами случая или других людей. И стало понятно, что Сайлент Хилл это ни фига не круто. Это страдание чистой воды. Когда ты и другой человек смотрите на одно и то же, но видите абсолютное разное, и это вас сильно разделяет. Не нужно быть шизофреником, чтобы видеть отличные от чужих взоров вещи. Не нужно болеть психическим заболеванием. Достаточно просто пережить много разного дерьма, и дай бог, если оно на тебя сильно не повлияет. Но если не выдержишь, пойдут изменения. Мир вокруг начнёт медленно ржаветь, тускнеть, некоторые люди станут непонимающими тебя монстрами, чрезмерная забота и доброта родственников, пытающихся тебе помочь в этой ситуации превратится в навязчивое домогательство и ты сорвёшься на них, кинув в них чашкой или запустив стулом с психу, потому что тебе кажется, что они постоянно вторгаются в твоё личное пространство желая навредить тебе. И они вредят. Но весь этот урон только в твоей голове. Стоит подышать, отдохнуть, спрятаться где-то, и мир снова меняется, всё теряет свою опасность, но потом любой триггер, как сирена, может вновь запустить механизм страха, и мир снова облезет, превращаясь в ржавую непроходимую темень. Сайлент Хилл это ни фига не круто. Ведь мы все смотрим на него со стороны. Постарайтесь никогда не попадать в него. Ведь, как вы знаете, город очень редко кого-то отпускает и мало кто может там исцелиться.
прошел вторую на пк в момент выхода вроде
тоже много не понял
но когда пытался перепройти, то не понимал как я в нее играл
анимация тормозила, еле еле игра шла (это вроде уже на обновленном компе)
все таки "у каждого свой silent hill" идея не очень понравилась в итоге Konami
раз они в 3й пытались нить связать с первой частью
ну что-то свое особенное есть и у второй конечно
третью часть пытался играть уже намного позже выхода (тот старый комп gf3 не имел, и игра не шла)
но как только добрался до больницы бросил
не зацепила она меня
да и сейчас я бы наверное не сыграл бы в подобные игры
слишком много тут разного акультного
Город злая сила😉
(Немец, Б1)
@@steplerman Для таких видеокарт были программы, не помню, как назывались. Эмулировали шейдеры, из-за чего видеокарты без их поддержки могли запускать игры с шейдерами.
@@justserenity1523 нее, в то время когда она выходила таких программ явно не было
плюс интернета почти не было, где бы я ее скачал?)
где то в 2010 или когда я пытался the room и 3ку сыграть
the room почти сразу удалил, а тройку еле осилил дойдя до госпиталя
@@steplerman The Room у меня тормозила как-то странно. Я даже не помню, до куда дошёл. Но точно долго не играл. Вот тройку полностью прошёл, но на моей версии не было музыки и реплик в диалогах, но прошёл без тормозов, вполне хорошо работало. Когда недавно перепроходил тройку с целью ностальгии, в альтернативном мире очень часто хотелось просто встать на месте, уставиться в пульсирующую стену и слушать этот повторяющийся шум/музыку, в это время в теле и особенно в голове появлялось странное тянущее и утяжеляющее ощущение, будто мышцы и разум дубеют и, похоже на оргазм, но не так сильно и лицо в этот момент теряло всякое выражение, становясь безэмоциональным. Если в этот момент пытаться двигаться, это вызывало сильный дискомфорт, а если оставаться неподвижным, то доставляло кайф, но я чувствовал себя в этот момент странно. Такое было несколько раз, обычно происходит, когда я смотрю на что-то типа альтернативного мира СХ или подобные вещи, события. Один раз я около 20 минут так сидел и заметил, что сознание начало фантазировать что-то и перед глазами играл мультик из фантазий, а потом я резко очухался и всё прошло и дальше пошёл играть. Странная фигня)
Когда понимаешь, что ближайшие 48 минут пройдут ох*енно
Одна из моих любимых частей, не смотря на слабый, местами глупый сюжет, атмосфера в этой игре потрясающая, обволакивающий туман просто поражает, в том же downpour даже близко такого нет, боевая система со всеми повреждениями на врагах- лучшая и как же я был рад когда увидел что она и в шедевральном ремейке такая же! Вся нечесть в этой части сделана тоже на 10/10 ну и конечно же музыка гения Акиры, очень запала в душу, ни раз останавливался в игре и погружался в неё.. Игра на выходе была забагованной, с жуткими просадками, сейчас на эмуляторе RPCS3 фанаты довели её до ума, прикручивается патч в 60 фпс и она играется идеально без каких либо проблем, всем советую пройти кто не играл, а кто играл дать игре шанс, посмотреть по-другому, непредвзято, в ней куча всего крутого, сам не воспринимал эту часть в серьёз раньше
Спасибо Вам Борис за то, что помогаете сохранить остатки той прошлой мирной жизни, от которой мало что осталось и не сойти с ума в этом кошмаре, по сравнению с которым Сайлент Хилл кажется добрым, уютным городком.
Сайлент Хилл - это напоминание всем тем кто совершил преступление, что им придется отвечать за свои поступки...
Поплачь, соя
Честно говоря мне понравился хоум тем, что у гл. Героя появилась нормальная анимация движений. И боссами, и да я играл в первый сайлент и знаком с атмосферой, и лором.
случайно наткнулся на вас, когда искал обзор по данной игре. браво! однозначно подписка! а игру вот качаю как раз ) и обязательно опробую
Wow! Это один из лучших обзоров, который я когда либо видел, браво Ajax 🙌 Отмосфера прям в точку, такого больше ни на одном ютуб канале не найти. Спасибо за труды, успехов! 👍
Айджекс! Давай хоть стримчик запили, перед всероссийским походом на концерт Кобзона! За видио по silent hill как всегда респект!
Я пропустил всю эту эпоху, я 2003 года. У меня была псп, но в силу возраста мне было интереснее играть в медивел и джэка :). Про салйент хилл я даже не знал и только через время я прошел первую часть на вите, ориджинс на эмуляторе. И где то в 19 году я с троюродным братом прошел 2 часть на старенькой пс3, потом даунпур и 4 часть. Очень ценю все те эмоции, которые я испытал с этой серией, хоть они были и не на релизе и я не могу даже представить, как оно игралось тогда. Рад увидеть еще одно видео по сайлент хиллу в такое время, интересно будет посмотреть про новую часть и ремейк, если мы все еще будем дышать в момент релиза:)
Медитативный эмбиент, рефлексия с ностальгией о ламповом безвозвратно ушедшем прошлом, это прекрасно.
Очень точно подмечено, что Homecoming передаёт то чувство, которое в русском языке формулируется словом "тоска". Сладковато-горькое и приятно-болезненное ностальгическое чувство о чём-то близком и знакомом, но уже утраченном и чужом. А ещё у неё чудесный саундтрек, ничуть не хуже предыдущих частей
Айджекс, спасибо , что Вы в такой непростой период жизни , создаете островок творческих размышлений для людей.
Саму игру не очень люблю (за середину), но атмосфера в начале игры выгравировалась в памяти, наверное, на всю жизнь. Как же меня проперло с начала игры, когда ты возвращаешься домой. Сидит отрешенная мать, дико некомфортное ощущение по всему дому. Прямо не по себе было в этом эпизоде.
А так, феерически баснословное спасибо за видос! Отлично передал атмосферу. Музыка на фоне пробирает до мурашек.
Дропнул игру после того, как понял, что мобы респавнятся на улице пока я там нахожусь. Это очень дерьмовый прием для сайлент хила.
Круто! Сразу лайк не глядя! Было бы очень интересно ещё обзор The room увидеть или мнение хотя бы о самой неоднозначной части серии.
Он не раз писал, что она ему не нравится
Ну удивили, я откладывала просмотр этого видео аж с год, думая, что это тот самый очередной "разбор" игры с рассказом кто куда ходил, что делал и чем все закончилось. Иногда для ностальгирующей души хочется чего-то такого, "вспомнить игру за час". Вместо этого меня встретил очень приятный и, самое интересное, очень личный формат повествования, за что очень вам благодарна! И это не говоря о выразительном подборе видеоряда с вашей локации для определенных сегментов.
При всех огрехах я, так же парадоксально, но люблю хомяк. Помню все эти шутки и критику игры, критику ее банальности и криворукости, все порезано, все поверхностно, все мыльно, перекаты и тп. Но при этом этой игре действительно удается передать это специфическое настроение тоски от угасания, упадка чего-то потерянного навсегда. А это дело чуткое, даже отполированным концептуальным проектам не всегда удается попасть в настроение. Да и этому как всегда сопутствует отменный саундтрек, Ямаока выложился на 110% именно на хомяке, имхо. К тому же при своей простоте история находит во мне какой-то отклик, единственное, темп подачи этой истории не всегда меня устраивал.
Мне всегда казалось, что даже при всей сумбурности, с которыми на них свалилась эта серия, и висящей угрозе правильно интегрировать сх на западный рынок (ака то самое "угодить всем"), у разрабов хомяка было четкое видение, но не было достаточного навыка\опыта это видение реализовать должным образом, да и к тому же на новом движке. Поэтому остается это ощущение потенциально интересного, но по итогу блеклого исполнения.
И я абсолютно согласна по поводу кинематографичной/частично фиксированной камеры, такой подход отлично расставлял акценты, работал на иммерсивность и помогал выгодно выстроить ракурс с технической стороны, показав преимущества и скрыв недоработки. Но раз решили сделать упор на динамичный ре4 экспириенс, то и бог с ними, в то время такое решение можно понять (а вот с ремейком сх2 не очень, честно говоря).
А вот про возможности физики вообще не знала, но в то время я играла по принципу "лишь бы не вылетело", так что было не до экспериментов. Может, кто помнит, катсцена, где Алекс с Элль плывут в город, занимала минут пять, и все было настолько плохо, что у меня несколько раз вылетала игра именно в тот момент. Я, наверное, полчаса на ней сидела, а вы тут о таких чудесах говорите, гильзы на полу катаются, вазы крутятся, эххх.
В заключение, что хочу сказать, обычно при попытке ухватиться за все, сшивая проект из лоскутов обросшего, но разрозненного канона, да еще под контролем (давайте говорить честно) не самой порядочной компании, рассчитывать на что-то целостное и относительно самостоятельное не приходится. Но как-то хомяку удается пробиться через эти слои отсылок и референсов. При его тусклости, сравнительной концептуальной 'бедности' и куче технических недоработок в нем что-то тлеет, оседая пеплом на поверхности и осадком воспоминаний на душе.
Круто. Я думал я один получал эту самую атмосферу от хоумкаминга,описанную в твоем видео. Именно эти эмоции и полюбились в этой части
Благодарю за обзор! Всегда нравились твои разборы SH. Надеюсь что в дальнейшем расскажешь и о Downpour и Shattered Memory’s
Завтра Анонс нового СХ, скрестим пальчики на годный проект
Этот музыкальный фон , врезается в настроение вечернего просмотра твоего творчества. Столь гармонично , что на какое то время ,удаётся забытся ...погружаясь в воспоминания былых времён юности ,где на Xbox 360 с удовольствием играешь в Homecoming..😊🌠
Потрясный видос. Надо же, никогда не смотрел на игру так, как посмотрел ты. Мне прям в нее поиграть захотелось. Хотя сам на пс 3 когда ее проходил, лет 10 наверное прошло, я тогда только заканчивал школу, не могу сказать что был в каком то восторге, но и плохой эту игру я не назвал, показалась абсолютно проходной, на разок пойдет. Она кстати была вторым пройденным сайлентом после первой части, которую проходил на пс1 еще в начальных классах школы. Но расстроило больше то, что сам, наверное, ждал какого то чуда. Думаю ну как же так, прошло столько лет между выходом этих частей и вы мне даете маленький кусок города, с бэктрекингом еще в довесок, а завезли то всего лишь картинку, да не какую то выдающуюся. Но я согласен с тем, что она получилась достаточно атмосферная и вовсе не плохая, я даже ее перепроходил, потому что бездушной ее не назвать, что то в ней все таки было. И ты хорошо подметил что именно в видео. Спасибо за очередной интересный видос. Еще хотел бы подметить, у тебя талант делать видео, выбор локации, фона, интро и аутро, в конце концов повествование и монтаж, все со вкусом и стильно, явно есть видение человека, который знает как без особых усилий и сценария на месте здесь и сейчас сделать классно. Здоровья тебе, добра и мирного неба над головой, в это нелегкое, для всех нас, время.
мне silent hill room (4 )очень понравилась в своё время , первая и четвёртая сайлент хил one love 💪🏼
Silent Hill 2 имхо, наиболее крутая.
Без сект, но сделано потрясающе драматично, страшно и "психологично", когда играешь в первый раз.
(где мой 2004 год?)
5:48 CGI ролики тех времен, глазами тогдашнего 12-14 летнего меня были просто блять разрывом. Мы росли блять в окружении 2Д анимаций мультиков Чилавек Павук и Геркулес. Просто после Сег и Денди "дойти до заставки" уже было ачивкой)))
прекрасное видео,длинное,конструктивное и интересное не надоело ни на минуту!смотрел в два подхода ибо время на войну в интернетах и поедание колбпсы к сожалению не имею но мне очень понравилось!Спасибо за это видео,за труд и время которые ты на него потратил-хотя можно ли назвать тратой времени то когда делаешь что тебе нравится?!))))
в общем надеюсь такие видосы хоть раз в пару лет будут выходить и ты не растеряешь свою харизму!задники в последних видео конечно отдельная похвала,много где бывал и много чего видел и убеждаюсь что как бы страну по телеку не хвалили а свой сайлент хилл есть в каждой забытой деревне!за примером далеко ходить не надо-деревня(дача) находится у нас в псковской области,раньше была очень болшая и относительно крупная но на данный момент она считается заброшенной из 40-60 человек если не больше точно не знаю сейчас у нас живут человек 15 от силы!деревня вымерла,автолавка не приезжает,на карте она уже отмечена серым(тоесть её по сут нет)но люди то живут как в том же сайлент хиле!и таких деревень куча в тех краях и некогда жилые дома когда приезжаю в отпуске отдохнуть-да я получаю удовольствие во всех планах,я отдыхаю и тд но так же я вижу как за последние 10 лет дороги по которым ездили машины и тд превратились в заросли кустарников и только зная что есть дорога ты идёшь 23км до города с магазинами и тд,с одной стороны плохо с другой нет всё-таки что-то прекрасное и грустное одновременно есть в этом всём!некогда широкая песочная дорога в доль которой через каждые пол километра стояли дома сараи и тд и пасли коров стала пустой и заросшей и т идёшь и видишь эти брошенные дома а буквально 7-10 лет назад там жили люди и ты перекидывался с ними приветствием а сейчас за кустами и деревьями только очертания о них но ведь в телевизоре всё хорошо,страна растёт и развивается,а вот такие деревни где раньше было приличное количество людей бросило или спилось это наверное что-то другое не относящееся к делам страны,и брошенные фермы,скотники,поля и тд!ЭХХХ............в общем видео хорошее во всех планах и желаю удачи в будущих начинаниях и прочем)
По поводу карты и эмуляторов, то до сих пор, «профессионалы» из ру-сегмента так и не поняли что тогда игры делали с учетом вывода на CRT-TV, на котором хорошо выглядело небольшое разрешение, и сама картинка «сглаживалась» (никаких лесенок, и явной пикселизации).
Во многих случаях это решается ручной настройкой в эмуляторе, и дополнительными фильтрами ;они этим не заморачивались), которые пытаются сделать картинку как на CRT. Но не факт что в эмуляторе, игра будет работать корректно, и в ней банально не отвалится пачка графических эффектов (как это было в GTA SA и не только).
За само видео спасибо, было интересно, и что то даже вспомнилось, чувство страха которое ощущалось, при игре в SH, в тех же Резидентах такого уровня не было. Но тут уже субъективный момент.
Вот такие дела, скачал из-за тебя на фрибут. Буду проходить, хотя не хотел хоумкаминг и даунпур трогать
Как всегда самое толковое и душевное видео по вселенной Silent Hill.
Спасибо уважаемый за труд, посмотрел на одном дыхании.
Увы, но для меня мой Silent Hill так и остался на PlayStation 1 самый первый и самый настоящий и атмосферный Silent Hill.
Ничего лучше ни сами Konami и Team Silent после ухода Тоямы так и не смогли создать даже близко. не говоря уже о сторонних разработчиках, которые работая по аутсорсу пытались не раз реанимировать франшизу.
Да это очень неплохие игры с интересными техническими решениями для своего времени, но некудышные как именно Silent Hill. это же и касается второй части которая для многих считается культовой.
Но для меня вторая часть не представляет никакой ценности в сравнении с первым оригинальным Silent Hill, франшиза полетела в пропасть с второй частью потеряв в том числе главного автора вдохновителя в лице Тоямы.
Потому я лучше запущу оригинальный лицензионный диск Silent Hill на своей старушке PS1 fat если захочу вернутся вновь в тот самый настоящий Silent Hill.
Как же это топово...) спасибо огромное за прекрасный сх
Хомкоминг отличный сайлент хил!!)
Душевное и атмосферное видео. Спасибо за творчество, Борис.
Видео высший класс! Планируете ли видео про Downpour? Кажется осталась совсем в тени...
Уфффф, как бы много всякого разного я не смотрел на этом канале, всё-таки в первую очередь у меня ассоциации с СХ, поэтому спасибо за такой очередной подарок!
Наши трудные времена не хватает таких душевных видео.
Спасибо Эйджекс.
Надо сказать, у человека есть комплексный нарративный талан. Тема, саунд-дизайн, атураж и локация. Молодец.
А я считаю четвëртую часть лучшей в серии, а Homecoming так вообще вторая часть на максималках, а точнее самая брутальная часть серии
В*бал пивас с пельменями смотрю твои ролики...
Топовий контент !!
Homecoming - дійсно виглядав NextGen як на XBOX 360. Пам"ятаю як ми з братом те і що робили, що просто гуляли по відомому місту і насолоджувались краєвидами.
І знати тоді не знали, що гра провалилась і фанатами не прийняли і таке інше.. А просто насолоджувались грою
Блин, в своё время играл в СХ3, а мой Джифорс МХ440, не умел рисовать шейдеры, скачивал какой-то 3дэЭфИксер, который позволял запускать игру, но в сценах где игра была обмазана шейдерами, я наблюдал белый экран и проходил ориентируясь по карте))) Дружище спасибо, что напомнил мне эти славные времена!
2:24 в самое сердце. Мой двоюродный брат умер почти год назад, его комнату нетронутой оставили. Буквально через пару дней год как человека нет, а он молодым мужчиной был, под 30 было только.
Как долго я этого ждал, ты сделал мой выходной ламповым, спасибо тебе за это)
Тихий холм вообще не моя миска и не мой стакан. Никогда лично не цепляло поиграть в это добрище.
Пока все рубились в 1й Резик и Тихий холм, я рубился в Герои меча и магии 2. Стратегии меня в то время конечно поглотили очень сильно.
Когда был Тихий холм 2, у меня был Максим Боль и Варкрафт. Были компетитив зарубы в СК Бруд Вар и Квейк 2.
Но знаешь, всегда интересно посмотреть такие видосы, когда чел рассказывает свою историю с вселенной Тихого холма от первых частей.
Лично мой персональный "Тихий Холм" - это The Evil Within. Я прям дико кайфанул с этого лютого японского артхауса.
В целом как всегда приятно посмотреть и послушать. Добра и крепкого здоровья!
Homecoming был моим первым полностью пройденным сайлентом, и я честно кайфонул во время прохождения, и графика и атмосфера все было круто, и я не понимал хейта в ее сторону пока чуть не повзрослел и начал вникать в историю данной игры. Но все же мое мнение что все слишком предвзято отнеслись к данной части
На момент выхода проходил на хвох360. То всё понравилось, кроме концовки. С мнением о кладбище согласен, я там застрял минут на 20 потому что щель не увидел в которую надо пролезть. И музыка тут топовая, особенно трек witchcraft.
Согласен с тобой, Homecoming даёт чувство чего-то родного и знакомого но в тоже время чужеродного, тягучего и депрессивного. Очень качественное и интересное видео, спасибо за контент и интересные мысли ;)
Надеюсь когда-нибудь выйдет подобное видео об Silent Hill Downpour.
Эту часть закончил этим летом. Проходил около года. Багов хватало, но не из-за них обычно устраивал огромные перерывы между сессиями игры.
Достаточно прикольная игрушка в том плане, что атмосфера, если работает на некоторых локациях, то работает на все 100%. Каждое появление медсестер было по своему прекрасным. Как и в прошлых частях они реагируют на свет, т.ч. в большинстве случаев их обходил и это было захватывающе по-своему.
Локации были как не запоминающиеся, так и вызывающие напряжение и интерес.
В то же самое время на компе стоял сверстник Хомяка Alone in the Dark. Игры сильно похожи для меня по своим продвинутым технологиям и избыточности функционала, которые современники не восприняли.
Мне очень нравится твой формат. Вроде обозревая просто игру. Пусть даже из легендарной серии. Но у тебя получается задеть многие другие смежные грани бытия. И далеко не связанные с игровой и развлекательной индустрией вовсе. Через призму своего восприятия. Но эта призма присущая многим из тех, кто родился в 80х. И по тем или иным причинам не пропил свои мозги. А в меру своих трезвых возможностей смог развиваться. Спасибо вселенной что есть в этой реальности ещё люди. Сердце с которыми бьётся синхронно.
Благодарю Эйдж за это видео, Homecoming моя любимая часть.
Эйджекс, за Аксакала отдельный респект!
У нас сейчас каждый день звенит сирена, чем не Сайлент Хилл.
В серию вкатывался с самой первой игры. Была и первая плойка, и PSP, вторая и далее уже на пука. Когда вышла Homecoming прошел, в целом впечатления были ок. Спустя все эти годы уже перестал ждать, что будет тот самый, первый сайлент, так что после The Room, которая дико понравилась, хоть и мало чего общего с оригиналом имела, был готов ко всему. Как результат, в эпоху всех этих форумов и пабликов не понимал, почему HC мешают с какой, но и спорить не с кем не хотелось.
О, Тихий Холм, еще одна приятная новость на сегодня))
Работал, не мог сразу поставить лайк и посмотреть , спасибо за видео ❤️
если помнишь наш стрим, я еще там говорил, что не люблю эту часть СХ, потому что она как-раз ближе к фильму, который мне тоже не нравился. Я не почувствовал того самого духа Сайлент Хилла в этих проектах, и тем-более было обидно, что того самого города тоже не было
Хоумкаминг был первый СХ в который я поиграл именно,в то время меня отворачивало от 3ки и графика и самое жуткое-управление. В хоумкаминге все было с этим ок.Так вот уже поиграв и в Даунпур.во второй СХ,я считаю что Хоумкаминг не хуже культового второго. Они на уровне, если вы считаете что раньше было лучше-у вас просто синдром утенка.И музыка в ХК не хуже СХ2 уж точно.Думаю еще пройти зе рум и трешку.Но тема с культом и околокультовыми алессами и прочее мне не близко.В хоумкаминге как то оно вс еравно самостоятельно смотрится.
50 минут кайфа😊
На продвижение из ничто в бытие. Спасибо .
Ждем разбора ливня )) а этот ролик хорош, мне лично все равно хомяк зашел.
По мне самый лучший город в shattered memories, не смотря на то что там коридорные локации, но он смотрится хорошо и детализованно.
Отличное видео. Всегда считал Возвращение домой не самой худшей игрой (не только как Сайлент Хилл). Сейчас, как мне кажется, даже проект такого уровня большая редкость (вид от третьего лица, боевая система, сюжет вполне себе нормальный).
Каждый день жду два события: анонса новой части СХ и окончания войны дома(
По крайней мере анонса считай дождался)
Смотрим!
Мой первый сайлент и одна из первых игр на своем компе, хоть и 30 лет но комп появился в 2008 только, и хомекоминг зашел естественно, но через много лет я прошел вторую часть и понял что такое настояший сайлентхилл...
Старина реальный кайф,вот ради таких видосов и подписался давным давно
Не сиди на подоконнике, яхонтовый наш, простудишься )) Спасибо за разбор и кучу приятных глазу геймплейных вставок.
анонсирована новая часть silent hill официально теперь 19 октября трейлер
уже показали трейлер
Кстати, заметил, оглядываясь назад, что в детстве особо на сюжет не обращал внимания - тупо в механику утыкался, и на кураже так и проходил игры ))
Очень классное и ламповое видео. На 48 минут выпал из нашего безумного настоящего. Спасибо за твой труд, Борис.
Всегда приятно заплывать в твою маленькую авторскую бухту
насчет тет двух "подсвеченных" моделей
их сделали отдельно, т.е. простые что ходят и тебя атакуют не являются этими же моделями
можно сделать общую модель и скрывать в игре нужные группы сетки (mesh)
(например в ре6 модели зомбаков содержат все эти "внутренности" которые при отстреле есть
плюс даже одна модель зомби содержит разных видом зомбаков и просто groupid у них разный)
но учитывая что тут внутри много деталей, даже просто скрывать их постоянно было бы неудобно
скорее всего это просто отдельный вид моделей сделали
с другими шейдерами
поэтому так и отличаются они визуально
Лучший обзор Хомяка. Как минимум из-за копаний в тематике и идеях произведения и из-за размышлений о том, почему по-настоящему игра получилась такой, какой получилась.
Ну и заброшка атмосферная.
лично для меня плюсы homecoming это:
- дизайн монстров и боссов;
- обалденно проработанный лор, который во многом переплетается с историей зарождением самих Штатов. ведь условные "боги" это благосклонность судьбы, чтобы колонисты могли выжить в Новой Англии.
- офигенная боёвка, где ты действительно ощущаешь что монстры не просто "бочки с хп";
- не скатывается в "глубины метафоричности" подыгрывая фанатикам 2й части.
альтернативный мир не плюс?
Ну наконец-то!) хомыч на мой пс3 занимает почётное место в моей коллекции!)
Шикарный видос Борян. 👍👍👍 спасибо лайк
Спасибо за информацию 👍💯 Очень интересно 👍Ты начитанный, дружище, и это круто 👍👍👍
Тоже первый раз играл в Homecoming в момент выхода - графика на тот момент была невероятная. Классная идея и сюжет, связь с Origins и первой частью. Зря её все ругают. Очень жаль что ремейк сделали второй игры, а не самой классной первой части.
Очень знатно постарался ты ! Класс само собой от себя припарковал тебе ! А я вот пока так и не добрался ещё до этой части, чтоб пройти её как следует. Первые четыре по несколько раз перепрошёл + Origins, а вот эту что-то никак :)
Про музыку забыл сказать. По прежнему Ямаока и Мэри Элизабет МакГлинн плюс к атмосфере.
Класный видос! Как всегда в общей картине обратил внимание на мелочи-что не мало важно! Ну и стиль повествования как всегда на высоте! Молодчина!!!
в детстве смотрел как играют в сх1, после резидентов это было чтото совершенно другое, как некий заокеанский афигенный фильм. потом с появлением компа поиграл в сх3, прошел несколько раз. афигенная игра, в которую не хочу играть сейчас, потому что очень грузовая и постоянно держит в напряжении своей атмосферой и звуками. потом появились эмуляторы, поставил сх1, поиграл... не зашло. потом поставил сх2, поиграл... интересно, классно, но не прошел, как то заблудился и не знал что делать, а по прохождению играть не хотелось. сх4 тоже почти прошел, но забил. хомкоминг играл с интересом, долго ждал её... но тоже забил от того что не знал как играть и куда идти. последнее во что из серии играл - даунпур, который тоже не прошел хз, вырос наверно, не хотелось вникать и понимать что делать дальше. с моей колокольни конечно сх3 топ. ссотрел прохождения всех сх, могу рекомендовать играть строго 1-3-2. остальное для меня уже не сх.
Пару раз в год перепрохожу re1 re2 sh quake и driver))) как то приятно проверять себя на прочность по сравнению с новым мягким геймплеем ps как всегда умопомрачительные задники)
Ооо как всегда хорошо подобран фон. Это вам не в комнате на фоне хромакея вещать.
Спасибо, пока погоды позволяют, стараюсь ;)
Нихера себе! Вот это подгон!!!
Ооо, вот это хронометраж, вот это масштаб! Моё почтение!
Ну подожди. Я помню мне было 9 лет. Я проходил первый Silent Hill на ps one в 2000 (или 2001 точно не помню) году. И я помню как тяжело переживал все что переживал Гарри. Так что на основе своего опыта, можно предложить что мальчик с tlou part 1 тоже рефлексировать может.
Прекрасная тема для разбавления политики. Играл я почти во все части СХ, про Хоумкаминг могу сказать, что он показался мне поверхностным, сыграл два раза, болше не хочу. Но атмосфера выдержана и боёвка радовала.
По моему это самое длинное твоё видео. 👌
Спасибо за ролик!
Последние части СХ(в т.ч. Хоумкаминг) я никогда не считал провальными, как почему-то многие преподносят. В первую часть на первой плойке я играл когда заканчивал школу. Вторую часть я играл на ПК(и да, для меня это всё-таки любимая часть). 3 и 4 части так же на ПК. Homecoming и Downpour на боксе360. Origins меня в своё время поразила графическим исполнением на ПСП. И сейчас всё-таки надеюсь на анонс новой части. Но вполне вероятно это будет ремейк первой части или(как сейчас модно) какое-нибудь переосмысление серии.
3:05 Ого об этом я не слышал. Да так ещё совпало что он родился когда вышла первая The Last of Us. Эх закат эпохи PS3 и XBOX360 золотое время.
17:21 Дыра в Silent Hill 2 - это выгребная яма, куда справляют нужду жители Замкадья.
17:34 мне всегда казалось что эта надпись, ссылалась на альтернативный мир, там же архитектура менялась
Отличный обзор весьма спорной, но заслуживающей внимание игры серии; пожалуй, последняя хоть сколько-то адекватная по содержанию не считая переосмысления на Nintendo Wii. Полностью согласен со всеми критическими замечаниями, особенно по части решения головоломки с пазлом и прохождения участка на кладбище. При этом игра в свое время и сейчас не вызывает какого-то отторжения, в ней есть своя атмосфера. После прохождения от игры есть какое-то своё послевкусие, нельзя сказать что она скатывается в набор штампов и клише, но как по мне это все таки проект маркетинга, а не творчества. Хотя по сравнению с последними тенденциями в «индустрии»…
Радует что Ajax продолжает пилить видосы в своём фирменном неповторимом стиле. Этот ролик и ролик про SH: Origins просто отличные, с вниманием к деталям, грамотной подачей, ракурсами и художественными зарисовками и просто приятным автором который сам разбирается в теме, а не пересказывает чужие мысли.
Обычно не пишу комменты, ограничиваюсь лайком, но в последнее время немного людей делают оригинальный и качественный контент который к тому же скорее всего посмотрит относительно небольшая аудитория, поэтому здесь решил вставить свои пять копеек для выражения признательности за труд:)
P.S. по поводу посыла о «возвращении домой» к корням серии - у Томаса Вулфа есть роман с говорящим названием «Домой возврата нет» (кстати весьма в тему сегодняшних реалий), поэтому нет ничего удивительного, что вернуться в город из SH1 не удастся.
На счёт Томаса Вульфа, но немного в другую сторону, сейчас грядёт киноэкранизация Ремарка "На Западном Фронте без перемен" (самое время) - история, как значок Dreamcast сама ведёт себя по кругу. Только тут спираль сжимается, похоже ;)
@@NOVOEOLDOVOE как раз читаю Ремарка "На западном фронте без перемен". Жутко , что события, происходившие больше ста лет назад, настолько актуальны для нас сейчас.
Очень заинтересованная и амбициозная подача, без лишнего апломба. Подписался.
Недавно в третий раз перепроходил SH2 / SH3 / SH4 / SH5, после многолетних перерывов.
Ощущения увы, уже не те, но лучших психологических хорроров чем SH и SH2, увы, пока в природе не существует.
(конечно, есть Cry of Fear, есть Layers of Fear, и прочие подобные шедевры, но успеха Silent Hill 2, наверное, не повторить никому)
Эх, помню как на своем компухтере собирал скриншоты Silent Hill Homecoming, но так и не поиграл в нее в те годы, ввиду отсутствия приставки. Надеюсь, что дождусь Silent Hill на PS5.
В мире Silent Hill есть правила, дорожного движения)
Спасибо за видос, моё почтение !
Видео ай, нраица!!!
6:39 Читал интервью, в котором говорилось, что Team Silent разрабатывает пятую часть Silent Hill для консолей 7-го поколения и в игре будет страшно даже на свету.
единственный раз, когда полез в прохождения при homecoming - та самая серая дверь в сером склепе. но прежде я с пяток раз оббежал город и кладбище
Крутой ролик. Как всегда - лучший😎👍
Хороший день сегодня и видео по сх и мост.
Так как я ненавижу стрелять в Сайлент хилле, то Homecoming для меня одна из худших частей. Однако окружение довольно атмосферное в игре. Мне же больше Shattered Memories по душе, где больше бродилка и от монстров убегаешь.