Gracias Fernando por el video de más pyro :) La etiqueta de Pyro fuel no la has mencionado, a ver si en próximos videos porque no consigo descubrir qué hace. Otra cosilla que quería preguntarte es si tienes algún video específico donde expliques el tema Mapa de Vértices y Campos, porque en este video lo aplicas como si fuera fácil y no he conseguido que me funcione :(
En un momento del vídeo si que explico los pasos, pero si, puede ser útil para un próximo vídeo. La etiqueta fuel, es una etiqueta Pyro con los ajustes ya se han optimizado para simular una explosión.
@@eFe_Muñoz_turtoriales Sí, al final trasteando más o menos se entiende lo del vertex map y los campos. Puedes darle también a una primitiva el tag Vertex Map desde Other Tags... Se pueden hacer porrón de cosas. Lo del fuel ya he visto lo que es , le acercas a un objeto emisor pyro un objeto fuel y es como echarle gasolina, se genera una deflagración o explosión.
hay que ver más las listas de reproducción ;) Ya existe un tutorial sobre Hair en este canal. (aplicable a humanos). ruclips.net/video/4t0acC-QDgo/видео.html
Hola amigo, pudieras hacer un tutorial sobre cómo configurar bien Redshift para sacarle mejor provecho a los renders ???. Vengo de Blender y hace unos meses ando probando cinema, necesito ver si se pueden sacar renders rápidos (o lo más q se pueda) con Redshift para animación y renders estáticos. Saludos y éxitos 🤜🏻🤛🏻
@@eFe_Muñoz_turtorialesperfecto amigo, soy animador y también hago renders estáticos. Veo Redshift como buen candidato para mis diseños. Estaré al tanto. Saludos y éxitos en tu vida 🤜🏻🤛🏻
Muy acertado, como siempre.
gracias por tus tutoriales, a pesar que somos pocos , pero nos aportas mucha informacion. de nuevo gracias amigo.
Gracias a tí por comentarlo.
Gracias Fernando por el video de más pyro :) La etiqueta de Pyro fuel no la has mencionado, a ver si en próximos videos porque no consigo descubrir qué hace. Otra cosilla que quería preguntarte es si tienes algún video específico donde expliques el tema Mapa de Vértices y Campos, porque en este video lo aplicas como si fuera fácil y no he conseguido que me funcione :(
En un momento del vídeo si que explico los pasos, pero si, puede ser útil para un próximo vídeo.
La etiqueta fuel, es una etiqueta Pyro con los ajustes ya se han optimizado para simular una explosión.
@@eFe_Muñoz_turtoriales Sí, al final trasteando más o menos se entiende lo del vertex map y los campos. Puedes darle también a una primitiva el tag Vertex Map desde Other Tags... Se pueden hacer porrón de cosas. Lo del fuel ya he visto lo que es , le acercas a un objeto emisor pyro un objeto fuel y es como echarle gasolina, se genera una deflagración o explosión.
Super tus tutoriales, pero cuándo nos vas a enseñar a crear cabello
hay que ver más las listas de reproducción ;)
Ya existe un tutorial sobre Hair en este canal. (aplicable a humanos).
ruclips.net/video/4t0acC-QDgo/видео.html
Hola amigo, pudieras hacer un tutorial sobre cómo configurar bien Redshift para sacarle mejor provecho a los renders ???. Vengo de Blender y hace unos meses ando probando cinema, necesito ver si se pueden sacar renders rápidos (o lo más q se pueda) con Redshift para animación y renders estáticos. Saludos y éxitos 🤜🏻🤛🏻
Estoy preparando un curso sobre Redshift. En cuanto esté listo os tendré informados.
@@eFe_Muñoz_turtorialesperfecto amigo, soy animador y también hago renders estáticos. Veo Redshift como buen candidato para mis diseños. Estaré al tanto. Saludos y éxitos en tu vida 🤜🏻🤛🏻
Igualmente! @@carlo_3d_art