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いつもご視聴ありがとうございます!2023年最強ウマ娘アンケート⇒forms.gle/mP8K3QwWTP4KnyzB62023年最強サポカアンケート⇒forms.gle/qi6ajJJtXcrkRy2y7今年ももうすぐで終わるので恒例の最強ウマ娘&サポカのアンケートしてます!
ごめんなさい、やっぱり自分には良く分からない・・効果の持続時間とか、速度とかって何を見れば分かるんですか?
思えば視野スキルもいつまで放置するのよって言う…
効果弄るのめんどいから自前で持ってる奴の進化スキルを分岐させて解決ッッ!!ってなると思うw
視野スキルはどうすればまともになるのやら…強化側のスキルすら分かり難い+恩恵ほぼ無いのに視野デバフとか何が起きてどんな効果なのか知ってる人いるんか?
ウマ好みが先行にホントに必要か迷う、センター、シュヴァルグラン辞めたのですか。
難しいことはわからんから私はウマ娘を雰囲気で育ててるんだけど、危険回避で外に出たウマ娘たちは効果が切れると内側に戻って行きますっていうのが可愛いなと思いました(小並感)
効果量の確認方法が外部情報頼りだから面倒くさいのよね多分ライト層がほとんどでこういう情報を開示しちゃうととっつきにくくなるからだと思うけど、にしても外部ツールだよりが多すぎる
ゲーム内の表記方法は難しいですよね。。。
速さとか長さとかに分けた段階評価で、昔のCSゲーみたいに簡単な表記でいいから性能表作れば良いと思うんだけど視野、デバフとかも考慮すると簡潔にするには要素が多すぎる所も分からんでもない
速度と加速の複合スキルは強いですか?
どちらの効果量が大きいかにもよりますが、クリオグリのように接続から加速に貢献できるようなスキルもあるため、場合によっては強いです。ただ,加速効果は中盤で無効ですし、速度効果は加速中発動で無効なので実際に採用できるスキルは限定的です。
➀例えば終盤加速開始から3.0秒で加速が完了するとして、速度スキルがどのタイミングで発動しても一律完全無効ですか?例えば2.9秒後に3秒族の速度スキルが発動したら2.9秒速度効果が残るという事ではないのですか?➁次回LoHは全体的に加速が乏しく、またパワーラモーヌの凍て風を採用するべきか否か判断する必要があるトレーナーが一定数いると思います。そこで、脚色十分はパワーいくつでスキル何個分の効果があるのかを段階的な表にして頂けたりすると大変助かります(仮に1400で白スキル1個分、1600で金スキル1個分とか)。またその場合の持続時間は加速区間全てと考えてよいのか?だとするとパワー1300の相手に対して1500で仮に白スキル1個分だとしてもおそらく最速垂れウマ回避(3秒族)より優れた加速手段になるのではないか?それは何秒程度になるのか?機会があったらこの辺りにも触れて頂けると大変参考になると思います。
①残るであっています。速度-時間のグラフで考えるとわかります。②一般に、パワー1500と1200で白加速一つ分の差があると言われてます。
@@アジシオ太郎-b5c ご返信ありがとうございます。①やはり…。攻略勢は大抵「加速中は無効」としか言わないので、完全無効のような言い方は誤謬だと思うのですよね。「効果が薄い」といった言い回しが適切なのかと。➁なるほど、後は重要度は加速にかかる時間によりますかね。
@@takumuparadox①については「加速中は無効」で全く問題ないのでは? スピードの値と距離によって最高速度への到達までの時間は変わるのと、加速中に出た速度スキルが加速完了までは効果無しのは当然なので加速完了後に発動する速度スキルを積むべきなのは結局変わらないですし。大抵、加速中に出る可能性のある速度スキルは加速開始あたりで出ることもあり、この場合は完全無効なので優先度は下がるわけで。むしろ、攻略勢だからこそコーナースキルを優先するか直線スキルを優先するかを動画で出してくれてるのでどこもおかしくないし受け取り方がおかしいのでは
視野と努力家の無駄さ😂
チャンミ攻略かな? と思ったら解説動画だった危険回避とアオ賢(ポジセン)の挙動とか、上り坂のスタミナ消費量は平坦な道(坂無し)と同じとか、ウマ娘は結構システムが難しい()
システム回りはほんとに覚えること多いw
公式のこういう解説は不要か?必要か?スキルの基礎を理解して無い人達が肥やしになってくれるおかげで勝率が支えられてる面もあるのが難儀な所よね…その人達色々理解した結果同じ水準になったら今まで理解出来てた大半のユーザーは勝率が普通に10パーセント以上は落ちるだろうし…LoHなんかは特にどれだけ弱い相手と当たるかだし…
尻尾上がり程コスパ良くて強い中盤スキルは無い!
安くて美味い!
いつもご視聴ありがとうございます!
2023年最強ウマ娘アンケート⇒forms.gle/mP8K3QwWTP4KnyzB6
2023年最強サポカアンケート⇒forms.gle/qi6ajJJtXcrkRy2y7
今年ももうすぐで終わるので恒例の最強ウマ娘&サポカのアンケートしてます!
ごめんなさい、やっぱり自分には良く分からない・・
効果の持続時間とか、速度とかって何を見れば分かるんですか?
思えば視野スキルもいつまで放置するのよって言う…
効果弄るのめんどいから自前で持ってる奴の進化スキルを分岐させて解決ッッ!!ってなると思うw
視野スキルはどうすればまともになるのやら…
強化側のスキルすら分かり難い+恩恵ほぼ無いのに視野デバフとか何が起きてどんな効果なのか知ってる人いるんか?
ウマ好みが先行にホントに必要か迷う、センター、シュヴァルグラン辞めたのですか。
難しいことはわからんから私はウマ娘を雰囲気で育ててるんだけど、危険回避で外に出たウマ娘たちは効果が切れると内側に戻って行きますっていうのが可愛いなと思いました(小並感)
効果量の確認方法が外部情報頼りだから面倒くさいのよね
多分ライト層がほとんどでこういう情報を開示しちゃうととっつきにくくなるからだと思うけど、
にしても外部ツールだよりが多すぎる
ゲーム内の表記方法は難しいですよね。。。
速さとか長さとかに分けた段階評価で、
昔のCSゲーみたいに簡単な表記でいいから性能表作れば良いと思うんだけど
視野、デバフとかも考慮すると簡潔にするには要素が多すぎる所も分からんでもない
速度と加速の複合スキルは強いですか?
どちらの効果量が大きいかにもよりますが、クリオグリのように接続から加速に貢献できるようなスキルもあるため、場合によっては強いです。ただ,加速効果は中盤で無効ですし、速度効果は加速中発動で無効なので実際に採用できるスキルは限定的です。
➀例えば終盤加速開始から3.0秒で加速が完了するとして、速度スキルがどのタイミングで発動しても一律完全無効ですか?例えば2.9秒後に3秒族の速度スキルが発動したら2.9秒速度効果が残るという事ではないのですか?
➁次回LoHは全体的に加速が乏しく、またパワーラモーヌの凍て風を採用するべきか否か判断する必要があるトレーナーが一定数いると思います。そこで、脚色十分はパワーいくつでスキル何個分の効果があるのかを段階的な表にして頂けたりすると大変助かります(仮に1400で白スキル1個分、1600で金スキル1個分とか)。またその場合の持続時間は加速区間全てと考えてよいのか?だとするとパワー1300の相手に対して1500で仮に白スキル1個分だとしてもおそらく最速垂れウマ回避(3秒族)より優れた加速手段になるのではないか?それは何秒程度になるのか?機会があったらこの辺りにも触れて頂けると大変参考になると思います。
①残るであっています。速度-時間のグラフで考えるとわかります。
②一般に、パワー1500と1200で白加速一つ分の差があると言われてます。
@@アジシオ太郎-b5c ご返信ありがとうございます。
①やはり…。攻略勢は大抵「加速中は無効」としか言わないので、完全無効のような言い方は誤謬だと思うのですよね。「効果が薄い」といった言い回しが適切なのかと。
➁なるほど、後は重要度は加速にかかる時間によりますかね。
@@takumuparadox①については「加速中は無効」で全く問題ないのでは? スピードの値と距離によって最高速度への到達までの時間は変わるのと、加速中に出た速度スキルが加速完了までは効果無しのは当然なので加速完了後に発動する速度スキルを積むべきなのは結局変わらないですし。
大抵、加速中に出る可能性のある速度スキルは加速開始あたりで出ることもあり、この場合は完全無効なので優先度は下がるわけで。
むしろ、攻略勢だからこそコーナースキルを優先するか直線スキルを優先するかを動画で出してくれてるのでどこもおかしくないし受け取り方がおかしいのでは
視野と努力家の無駄さ😂
チャンミ攻略かな? と思ったら解説動画だった
危険回避とアオ賢(ポジセン)の挙動とか、
上り坂のスタミナ消費量は平坦な道(坂無し)と同じとか、
ウマ娘は結構システムが難しい()
システム回りはほんとに覚えること多いw
公式のこういう解説は不要か?必要か?
スキルの基礎を理解して無い人達が肥やしになってくれるおかげで勝率が支えられてる面もあるのが難儀な所よね…
その人達色々理解した結果同じ水準になったら今まで理解出来てた大半のユーザーは勝率が普通に10パーセント以上は落ちるだろうし…
LoHなんかは特にどれだけ弱い相手と当たるかだし…
尻尾上がり程コスパ良くて強い中盤スキルは無い!
安くて美味い!