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なんやかんやこの人の装置が1番好きなんよな
この人の説明がめちゃくちゃわかりやすいし別で調べたりしなくてもできるからほんと参考になる
久々のマイクラで各装置参考にさせて頂きました、ありがとうございます。7:30の昆布回収装置を作ったのですが数時間経つと止まるということを繰り返していてどこかミスったかなと思っていたらどうやら昆布の成長が2ブロックで止まるパターンがあるんですね。オブザーバ―はケチらず全てのピストンの上に置くべきだったようです。昆布全ての成長が2ブロックで止まらない限りは停止しません。もし同じように困った方が居ましたら参考までに。
低コストかつ分かりやすく、とても助かりました。好。
水流式昆布回収装置は、ちょこっとの拡張でいいなら向かい合わせにしたら簡単にできそうですよね。やってみようかなあ
分かりやすい人、分かりにくい人確かにいるけど、分かりやすいしオモロイ😂
サボテンを焼くことで得られる緑の染料も羊飼いの村人と交易することができますね
まじで需要しかない
統合版は泥はフルブロックなのでホッパー付きトロッコじゃないとダメでした
泥ブロック結構便利ですね。
返信遅くなりました…!ゴーレムトラップは村人とゾンビの二つだけが動作に必要な要素なのでプレイヤーの位置はあまり関係ありません。が、マイクラはプレイヤーがある程度の距離を離れるとチャンク凍結という、ワールドのその場所を凍結させて読み込みをさせない状態になってしまいます。なのである程度の距離を離れてしまうと動かなくなってしまう事には変わりありません!プレイしている環境次第なので具体的な距離については何とも言えませんが、もし無限に動かし続けたい場合は初期スポーン地点付近に作るか、もしくはチャンクローダーという装置をゴーレムトラップの近くに作ってあげる事で解決します!
@@nanorucraftたぶん返信場所バグってますよ
サトウキビを回収するために、横幅1マスで1回成長したらピストンで回収する装置を作ったんですがめちゃめちゃコストが高くなってまいました…普通に作るとピストンのアームとオブザーバーの観測領域が被ってクロック回路になってしまうのですが、そこは解決済みです。低コストのものがあればぜひ考案お願いします。
全部統合版でもできますか?
何でそんなに成長がはやいんですか
動画説明の関係でコマンドで成長速度を速めてます
なんやかんやこの人の装置が1番好きなんよな
この人の説明がめちゃくちゃわかりやすいし別で調べたりしなくてもできるからほんと参考になる
久々のマイクラで各装置参考にさせて頂きました、ありがとうございます。
7:30の昆布回収装置を作ったのですが数時間経つと止まるということを繰り返していてどこかミスったかなと思っていたら
どうやら昆布の成長が2ブロックで止まるパターンがあるんですね。オブザーバ―はケチらず全てのピストンの上に置くべきだったようです。
昆布全ての成長が2ブロックで止まらない限りは停止しません。もし同じように困った方が居ましたら参考までに。
低コストかつ分かりやすく、とても助かりました。好。
水流式昆布回収装置は、ちょこっとの拡張でいいなら向かい合わせにしたら簡単にできそうですよね。
やってみようかなあ
分かりやすい人、分かりにくい人確かにいるけど、分かりやすいしオモロイ😂
サボテンを焼くことで得られる緑の染料も羊飼いの村人と交易することができますね
まじで需要しかない
統合版は泥はフルブロックなのでホッパー付きトロッコじゃないとダメでした
泥ブロック結構便利ですね。
返信遅くなりました…!
ゴーレムトラップは村人とゾンビの二つだけが動作に必要な要素なので
プレイヤーの位置はあまり関係ありません。
が、マイクラはプレイヤーがある程度の距離を離れるとチャンク凍結という、ワールドのその場所を凍結させて読み込みをさせない状態になってしまいます。
なのである程度の距離を離れてしまうと動かなくなってしまう事には変わりありません!
プレイしている環境次第なので具体的な距離については何とも言えませんが、もし無限に動かし続けたい場合は
初期スポーン地点付近に作るか、もしくはチャンクローダーという装置をゴーレムトラップの近くに作ってあげる事で解決します!
@@nanorucraftたぶん返信場所バグってますよ
サトウキビを回収するために、横幅1マスで1回成長したらピストンで回収する装置を作ったんですがめちゃめちゃコストが高くなってまいました…普通に作るとピストンのアームとオブザーバーの観測領域が被ってクロック回路になってしまうのですが、そこは解決済みです。低コストのものがあればぜひ考案お願いします。
全部統合版でもできますか?
何でそんなに成長がはやいんですか
動画説明の関係でコマンドで成長速度を速めてます